⑴ 求fate同人小说
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[Fate系列] 反派HOLD住
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[Fate/Zero]吃饭睡觉打枪哥
[Fate/Zero]人鱼
[fate]金闪闪追杀记
[Fate/StayNight]无辜躺枪的路人甲
[fate/zero]龙之介的妄想
[Fate/Zero]Final
[FATE同人]The Replaced Fate
[Fate]未来永劫
[FATE ZERO]幸运E-X
(综主FZ)隔世般遥远
[Fate]少年情怀总是诗
[fate/stay night]封魔之刻
其实有点多,列了一些字数比较多的
⑵ 谁有fate的好看同人小说吗
全是完结的
BG
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[fate]Great Awakening -第6.5次圣杯战争
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综 血色圣杯
无CP
[fate/zero]纲吉要回家!
[Fate/zero]纲吉的愿望!
FATE的同人其实很多,毕竟人气高。。
⑶ 吉尔伽美什x远坂时臣文

文学联系
史诗中比较著名的一段内容是水神伊亚要用洪水毁灭人类的故事,被后人称作诺亚方舟的美索不达米亚版本。希腊学者Ioannis Kordatosr认为,有大量的对联(parallel verse),章节内容都显示了《吉尔伽美什史诗》与《奥德赛》之间的微妙联系。也有一些观点认为《吉尔伽美什史诗》中大洪水章节与圣经中的诺亚方舟的故事以及其他古文明关于洪水的记载有关,认为圣经中关于大洪水的部分从《吉尔伽美什史诗》的记载演变而来。
对于任何在犹太教、基督教或者伊斯兰教传统中成长起来的人,《吉尔伽美什》有很多与希伯莱《圣经》相对应的地方。事实上,《吉尔伽美什》是《圣经》的先驱,很明显希伯莱《圣经》中几个关键主题是来自《吉尔伽美什》的。早在《圣经》撰写之前的1000年,这些内容就已在美索不达米亚流行了。
影响深远
《吉尔伽美什史诗》是两河流域的早期人类留下的文学珍宝。 这部史诗的基本内容早在苏美时期就已初具雏型了。它同早期苏美尔关于吉尔伽美什的英雄传说《吉尔伽美什和阿伽》等有直接的联系。
通过比较原始的但却引人入胜的故事情节,塑造了一个具有坚韧不拔的战斗精神的英雄,反映了古代人民力图探寻自然法则和生死奥秘,以及渴望掌握自己命运的理想。反映了古代两河流域居民同自然暴力和社会暴力斗争的情景,颂扬了为民建立功勋的思想和英雄行为,有很大的历史价值和认识意义,其中为民造福的思想对我们今天仍有启发作用。
文学赏析
《吉尔伽美什史诗》比较真实生动地反映了从原始公社制社会向奴隶制社会过渡时期的历史面貌,表现了古代两河流域居民的生活和斗争,无论在思想上和艺术上都取得了很大的成就。
首先最突出的是,史诗热情地颂扬了古代英雄、英雄行为以及英雄间的友谊[2],并提出了为民建立功勋的重要思想。史诗颂扬的中心人物是吉尔伽美什,开始时他是成残酷的统治者,遇见恩奇都后,慢慢实行着苛政软化变成为民除害的英雄。他的英雄业绩在人们长期的传颂中,像所有其它的英雄史诗一样,被赋予了神奇浪漫的色彩。人们在吉尔迦美什身上寄托了自己许多美好的情感和愿望,如美貌、力量、正义、勇敢、友情等。
在颂扬为民建立功勋的思想的同时,也表现了古代巴比伦人认识自然法则、探索人生奥秘的朴素愿望 ,歌颂了他们敢于违抗神意的积极进取精神。 是神主宰人的命运,还是人自己掌握自己的命运,自古以来就存在着唯物论同唯心论的斗争。史诗在某些方面反映了人的主观能动作用,赞颂了吉尔伽美什不畏艰难险阻的英雄行为,这在宗教迷信思想占统治地位的远古时代确是难能可贵的。
还在一定程度上反映了古代两河流域居民的社会生活和正在形成的阶级关系,对我们了解、认识古代巴比伦社会的历史和文学的发展有重要价值。这部史诗大体上概括了从原始公社制社会向奴隶制社会过渡时期的社会生活,反映了军事民主制的某些社会面貌。当时奴隶制的生产关系正在萌芽,有些氏族部落的酋长已逐渐成为军事民主制的领袖,成为早期的国王。他们自恃勇武过人,在城邦内专横残暴,为所欲为。史诗中关于吉尔伽美什在乌卢克城的残酷统治以及关于他的某种特权的描写就是这种情况的真实写照。
不仅展示了当时正在形成中的阶级关系,即人和人之间的矛盾,也展示了人和神、神和神之间的矛盾,而这些矛盾又不同程度地反映了人同自然、人同社会的斗争,带有复杂的性质,需进行具体分析。
具有浓郁的浪漫主义色彩,它既写人,又写神,善于把神话世界与现实世界紧密结合,把人赋予神的特性,把神赋予人的感情。在描写上,如芬巴巴的神秘的杉树林,吉尔伽美什长途跋涉中的不平凡见闻和经历,战胜威力强大的“天牛”的场面,等等,都给人以新奇之感。同时在吉尔伽美什、恩奇都以及众天神的形象描写和刻画上,既带有很大的传奇性,又充满了人间社会生活的气息,形成了的现实主义因素和浪漫主义因素交织的趋向。
史诗中还采取了联想、反复、排比、象征和夸张等艺术手法[2],有较高的艺术价值,比较生动形象地歌颂了英雄人物,表现了人物的思想行为和精神面貌。如多次通过梦境表现人物的内心活动,象征并预示即将发出的事件,通过哭泣的场面来渲染感伤的气氛等等,都增强了艺术感人的力量。
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可以去好书友论坛找找,好书友论坛里面资源比较多,可以帮到你。
⑸ 综漫快穿 女主穿成库洛洛 蓝染 远坂时臣等最后和迪卢木多cp
综漫之暗色
想要染黑一个人的心灵,需要怎么做呢?
夺去他的一切,奴役他的身体,操控他的灵魂。
想要摧毁一个人的意志,应该怎么做呢?
毁灭他的信仰,剥去他的骄傲,禁锢他的自由。
——“也许在最初的时光中,我有过幸福那种东西,可是它早就消失了,哪里也找不到了。”
——“他不过是个满口谎话,整天带着虚伪面具的可悲玩偶罢了。”
——“如果有人对我表达爱慕之情,我为什么不能吻他?”
——“总有一天,我会比这世上,任何一个人都要强大而自由。”
“我并没有堕落,我只是被染黑了……”他摊开手,带着无辜的微笑如是说。
不断被迫穿成最大BOSS的少女,背负着最初的记忆,在一个又一个世界里穿行。
……原本,不过是掠夺罢了。本能地掠夺每一个触手可及的温暖,仅此而已。
搜索关键字:主角:吴衣、蓝染,奈落,大蛇丸,派尔索那,蚁王,麻仓叶王,恶魔郑吒 ┃ 配角:很多 ┃ 其它:死神,犬夜叉,火影,网王,爱丽丝,钢炼,猎人,通灵王,无限恐怖
【不知道你需要的是不是这本小说,如果需要,我可以用网络云发给你~ID古若天萧吟。望采纳哦~】
⑹ 综漫有火影贞子fate,最后远坂时臣被贞子拖进电视剧里,那一章好像叫爸爸去哪儿来着
你说的那个“爸爸去哪”就是文名吧?
我记得有一篇综漫就叫这个名字,贞子有没有拖时辰我不知道,不过确实有贞子。还有火影、猎人;主要讲的是六岁的主角背着万能背包穿越时空去找被切片的爸爸。
⑺ 想找一半fate的同人小说
比较好的是FA,FP,FSF
⑻ 关于fate stay night
【游戏】
2004年TYPE-MOON发售的AVG文字冒险类游戏FATE/STAY NIGHT,18X游戏。这就是最初的FATE。FATE系列的其他一切,都是由这部作品生发而来。
AVG文字冒险类游戏可说是游戏的一个极端,几乎完全放弃了游戏性而换取了故事性的最大化。配合有着种种动态效果的图片,和专门制作的背景音乐,不断浮现的文字带给玩家远超过其他游戏的感受。当然,因为几乎完全放弃了游戏性,所以这类游戏向来是小众阶层的专利。
而在这之后,因为FATE/STAY NIGHT的成功,TYPE-MOON又发售了FANDISK官方外传FATE/HOLLOW ATARAXIA,即FATE系列的第二作。
【小说】
AVG文字冒险类游戏本质就是玩家在图片和音乐的背景下欣赏不断浮现的文字,由此享受一个又一个精彩的故事。大部分游戏都有关键选项供选择以发展不同的剧情(我们称之为路线),但也有少数游戏连选项都没有,纯粹靠着精彩的故事吸引玩家。
因此,FATE/STAY NIGHT的三条路线(FATE线、UBW线和HF线)分别将其主线剧情文本翻译过来,就是新人们常说的FATE小说。同样,FATE/HOLLOW ATARAXIA的剧情翻译过来,也就是所谓的FATE/HA小说。
此外,在FATE/HOLLOW ATARAXIA创作时,FATE系列的原作者奈须蘑菇就授权虚渊玄创作描写十年前第四次圣杯战争的前传小说FATE/ZERO。这是实实在在的小说,不是什么剧情翻译。
【动画】
2005年底,高人气GALGAME游戏FATE/STAY NIGHT正式开始动画化,并于2006年正式播出。
动画主要改编自游戏FATE线,夹杂了UBW线和HF线的一些东西,以及部分原创剧情,但基本剧情和结局都符合FATE线。
尽管部分为奈须蘑菇的设定和文风所吸引的原作喜爱者非常不满动画相对原作游戏改动的部分,但无可否认这是一部非常成功的动画。
关于游戏FATE/STAY NIGHT
FATE/STAY NIGHT讲述的是一个名为圣杯战争的故事。
在相同的世界观背景和事件背景下,因为主角在面对事件时作出的选择不同,而导致了不同的结果,这就是FATE的三条线路——FATE线、UBW线、HF线——和各自的女主角人选的由来。
七名魔术师与七名从者的战争,夹杂于其中的少年和少女的情感,冲撞激荡的理想和现实,以及隐藏于其后的圣杯战争的真正原因与目的,在奈须蘑菇的巧妙笔法和复杂设定下一一展开,最终构成了FATE/STAY NIGHT这个文字冒险类游戏中的“销量怪物”。
资料资源汇总
http://tieba..com/f?kz=302602258
关于游戏FATE/HOLLOW ATARAXIA
FATE/HOLLOW ATARAXIA是FATE/STAY NIGHT的FANDISK,官方外传。
游戏讲述的是,在一个无限四日循环的冬木,魔术师和从者们都在过着日常生活,有温馨,有笑声,有感动。然而,虚假终归是虚假,意识到这种和平是多么虚伪的卫宫士郎和Saber,开始了寻找真相的过程。而Lancer的原Master,也带着她的新从者“复仇者”和宝具等级的魔术礼装,向着同一个目的进发。此时的他们都不知道,自己才是这无限循环的根源……
游戏方式为每天不同的时段选择去不同的地点,每到一个新地点就触发新剧情,开启新地点。每四天死一次,直到最后全部通关。
只有一个总进度,无法随时存档。
资料资源汇总
http://tieba..com/f?kz=302610835
关于动画FATE/STAY NIGHT
FATE的动画主要取材自游戏FATE线,即Saber线,夹杂了少量UBW线和HF线的东西和一些原创的剧情,但基本符合原作FATE线。FATE线主要讲述的是第一女主角Saber的改变,而这改变的契机就是和男主角卫宫士郎的爱情,这两大主线缠绕在一起,构成了FATE线的主线剧情。
虽然原作控们因为动画的一些地方不合原作设定而不喜动画,但无可否认的是,这是一部相当成功的动画。至少,从诸多观众对废材男主角卫宫士郎的诅咒,就能看出第一女主角Saber的形象多么深入人心。
剧情是很老套的,废材男主角意外参加了七名魔术师和七名从者构成的圣杯战争,以争夺“可实现一切愿望”的圣杯,不料召唤出来的最强从者居然是个女孩子,两人在战斗和日常相处中渐生情愫,就在一步步迈向胜利之际却遭遇到了最强的敌人,然后男主角开主角威能牌外挂帮助女主角战胜了敌人,结果发现圣杯是个破坏的污泥之杯而携手破坏了圣杯,最终女主角向男主角告白后微笑着离开...
资料资源汇总
http://tieba..com/f?kz=302617443
关于游戏FATE/STAY NIGHT[Realta Nua]
FATE/STAY NIGHT[Realta Nua],即FATE新星,为FATE/STAY NIGHT本篇在PS2上的移植版。
相对原作来说,去掉了18X内容,增加了部分CG和全程语音(!)。
在通过全部四十五个结局(五个全线结局和四十个BadEnd)后,游戏会出现Last Episode,描述卫宫士郎和Saber在理想乡重会的片断。
资料资源汇总
http://tieba..com/f?kz=302946595
关于FATE系列小说
FATE的原作是游戏,这是毋庸置疑的。
但作为AVG文字冒险类游戏,本身翻译过来后就可以当作小说看。虽然无法完全复现游戏的动感和感受,但基本内容还是能够很好的表达出来的。
虽然剧情翻译并不能算是严格意义上的小说,不过新人大概是不会注意这两者的区别的。
FATE的小说系列有:
原作FATE/STAY NIGHT三线剧情翻译(根据游戏时的非必要选项选择不同,不同的版本细节上有所差异)
原作官方同人FATE/HOLLOW ATARAXIA部分剧情翻译(爱好者友情翻译,质量速度进度均不保证)
官方前传小说FATE/ZERO(并非原作者奈须蘑菇亲笔而是授权虚渊玄所作)
以及诸多的同人小说
资料资源汇总
http://tieba..com/f?kz=302906683
关于FATE系列同人游戏
同人游戏意指业余的个人或同人社团所制作的电子游戏(目前基于技术范畴应该都是PC平台的),属于同人志的延伸用语,为同人文化的产物。同人游戏这个称呼主要是对由公司出品的商业游戏的区别,既有原创故事的同人游戏,也有基于动漫游戏等作品的二次创作的同人游戏。
当然,本帖所提的,都是基于FATE系列的原作而二次创作的FATE系列同人游戏。
同人游戏的类型可谓五花八门,从最简单的扑克牌到最复杂的XXX(XXX我也不知道是啥),只要满足定义就可以称为同人。甚至FATE系列的FATE/HOLLOW ATARAXIA我们也常称其为官方同人——当然这个说法并不严格符合同人游戏的定义。
资料资源汇总
http://tieba..com/f?kz=302932512
⑼ Fate/StayNight的小说
Fate/StayNight的小说 Fate zero详细资料
http://www.worlditems.info/zh/Fate/Zero.htm
小说资料
插图:武内崇
作者:虚渊玄
原作:奈须きのこ
早在2004年的时候,原著游戏外传Fate/hollow ataraxia制作时
已经同步制作的官方外传小说
根据原作者奈须说明
如果Fate/stay night是描述情侣面对逆境的故事,Fate/Zero就是以魔术师互相杀戮的比赛
Vol.1 “第四次圣杯戦争秘话”(第四次圣杯战争秘话)
Vol.2 “王たちの狂宴”(王者们的狂宴)
Vol.3 “散りゆく者たち”(散落而去的人们)
故事大纲
圣杯:传说中可实现持有者一切愿望的宝物。而为了得到圣杯的仪式就被称为圣杯戦争。
参加圣杯戦争的7名由圣杯选出的魔术师被称为御主(マスター,英文Master,),与7名被称为从者(日文:サーヴァント;英文Servant)的使魔订定契约。他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来。
七种职业分别为:
骑士 "セイバー"〖使用剑为主武器的英灵〗
枪兵 "ランサー"〖使用枪为主武器的英灵〗
弓兵 "アーチャー"〖以投掷为主武器的英灵〗
骑兵 "ライダー"〖以骑乘工具作为武器的英灵〗
魔术师 "キャスター"〖主要使用魔术攻击的英灵〗
暗杀者 "アサシン"〖暗杀战为主的山老一族〗
狂戦士 "バーサーカー"〖以狂化代替智慧的英灵〗
圣杯承认的使用者只有一个,卸主(Master)一定得与七种职业的从者(SERVANT)之一立下契约,证明自己是有资格拥有圣杯的人。
Fate/Zero是以描述第四次圣杯之战为主,故事原著Fate/stay night则为第五次圣杯之战。
登场人物
卫宫 切嗣(えみや きりつぐ)
身高:175cm 体重:67kg 血型:AB型 出生日:11月11日
Saber的Master。
被外界称为“魔术师杀手”。觉得魔术与机械一样 ,只是一种达成目标的手段 。
代表爱因斯柏一族出战,为了自身坚信的正义可变得冷酷无情,对目标贯彻到底不择手段,能使用“固有时制御”此高等魔术。经常因为自身理想和行动有所出入而气愤。具有火与土的双重属性。
深爱著自己的妻子爱丽丝与自己女儿伊莉雅 。
对于招出Saber感到不满,相比以骑士道自居的骑士,他更喜欢暗中行动的Caster或Assassin。
爱丽丝菲尔‧冯‧爱因斯柏(アイリスフィール・フォン・アインツベルン)(Irisviel von Einzbern)
身高:158cm 体重:52kg 三围:B85/W56/H84 血型:不明 出生日:2月1日
Saber的代理Master。
爱因斯柏家为了圣杯战争而养育长大的人造人。卫宫切嗣的妻子,由于家族出身关系,完全没有接触外界。
深爱 、绝对信赖自己的丈夫切嗣,不容改变 。
自身具有高贵气质的少女,这一点令Saber很喜欢,因此对于爱丽丝成为代理Master完全没有异议。
久宇 舞弥(ひさうまいや)
身高:161cm 体重:49kg 三围:B75/W58/H77 血型:A型 出生日:7月7日
卫宫切嗣的女助手,年幼时被切嗣在战场中救出的少女
把自己当成切嗣的一部份,也是一个令切嗣完全安心的女人 ,对于切嗣有如最强武器般存在 。
肯尼斯‧艾尔梅洛伊(ケイネス・エルメロイ・アーチボルト)
Lancer的Master
同时其有风与水二种属性 ,还精通降灵术 、召唤术与錬金术 。
在时钟塔担任降灵科的一级讲师,为了增加知名度而参加圣杯之战 ,虽然是维瓦‧贝尔贝特的导师,却十分讨厌他。与降灵科部长的女儿订有婚约。
索菈乌‧奴阿萨蕾‧索菲亚丽(ソラウ・ヌァザレ・ソフィアリ)
时钟塔降灵科部长的女儿
维瓦‧贝尔贝特(ウェイバー・ベルベット)(Waver Velvet)
身高:157cm 体重:50kg 血型:B型 出生日:10月3日
Rider的Master
时钟塔的学生之一 。因为家族的魔术师背景只有六代,经常被其他家族和导师看不起 。
因为不满导师行为,偷走导师的关连物参加第四次圣杯之战表现实力。不喜欢满身肌肉的巨汉。
是一个'坚信自己是天材的家伙',但面对Rider却没有办法
远坂 时臣(とおさかときおみ)
身高:177cm 体重:68kg 血型:O型 出生日:6月16日
Archer的Master。
远坂凛的父亲,因为出生贵族关系而很高骄,自身价值观认为魔术帅就必定要有自豪感。
他是使用宝石的能手 ,有妻子和女儿 。
言峰 绮礼(ことみね きれい)
身高:185cm 体重:82kg 血型:B型 出生日:12月28日
Assassin的Master。
远坂时臣的弟子 ,曾经是教会的“代行者”。
以切嗣为目标参加这次圣杯之战。
言峰 璃正(ことみね りせい)
身高:179cm 体重:88kg 血型:B型 出生日:12月29日
言峰绮礼的父亲
此次的圣杯战争担任监督的神父,不过暗地裹却帮助远坂时臣取得圣杯。
由于老来得子,加上儿子表现突出,对于儿子宠爱有加。
间桐 臓砚(まとうぞうげん)
间桐家的主人,间桐雁夜之父。(书面上)
实际是年龄不详的老人,因为害怕死亡而希望得到圣杯令他得到不死之身。是使用刻印虫的专家。
间桐 雁夜
身高:173cm 体重:55kg 血型:AB型 出生日:3月22日
Berserker的Master
间桐慎二的叔父。
和远坂葵为青梅竹马,虽然葵已经嫁入远坂家,但还保持良好的关系。以得到圣杯为目标,希望把间桐樱送回远坂家。以对远坂时臣和间桐脏砚的怨恨作为参战原动力
本身不具有魔术师的能力,但经过体内的“刻印虫”令他成为魔术师,不过也因为这关系而令身体腐化,使用魔术更令他感到极强的痛楚。
雨生 龙之介(うりゅうりゅうのすけ)
Caster的Master
变态杀人狂,喜欢通过杀死他人而体验死亡,很喜欢Caster的杀人手法,更因此跟踪Caster到处杀人。
对圣杯没有兴趣,参加圣杯之战单纯是意外。
其他
远坂 葵(とおさかあおい)
身高:160cm 体重:50kg 三围:B78/W57/H82
远坂时臣的妻子、远坂凛与远坂樱的母亲。
处事方式以远坂家为主,绝不因为私情而改变主意。
话虽如此,其实还是心爱著女儿。
间桐 樱(まとう さくら)
身长:120cm 体重:25kg 血液型:O型 诞生日:4月2日
本名是远坂樱,与凛是姐妹,由于间桐家要求让渡拥有魔术回路的人当继承人,因此远坂樱成为了间桐樱。
受到间桐臓砚不人道的训练,心理和肉体受到极大创伤 。
现时头发颜色已转为紫色
远坂 凛(とおさかりん)
身高:124cm 体重:29kg 血型:O型 出生日:2月4日
远坂 葵的女儿。
因为圣杯之战而被迫搬到母亲祖家中居住 。
作为远坂时臣的女儿,遗传了父亲的性格,同时也十分尊敬父亲。
对于作对父亲弟子的言峰不抱好惑。
伊莉雅苏菲尔‧冯‧爱因斯柏(イリヤスフィール・フォン・アインツベルン)(Illyasviel von Einzbern)
卫宫切嗣与爱丽丝菲尔所生的女儿。
和母亲一样,是爱因斯柏家为了圣杯战争而养育长大的人造人。
由于身体已和正常人大大不同,在第二性征出现前已停止发育。
从者Servant(サーヴァント)
圣杯为了令英灵容易定位而设定 ,圣杯之战设有七个职业 ,每名职业只存在一名英雄。当中的Saber 、Lancer 、Archer 、Rider 可以由任何合乎属性的英灵担任,Berserker则任何英灵也可担任,但Assassin只可以由山中老人担任。 每一个职业,圣杯也会付加职业技能,技能高低则由他们的能力而决定。
当中的技能包括:
Saber — 对魔力 、骑乘
Lancer — 对魔力
Archer — 对魔力、单独行动
Rider — 对魔力、骑乘
Caster — 阵地构建、道具制造
Assassin — 隐藏气息
Berserker — 狂化
由于圣杯战斗后期通常只留下Saber、Lancer和Archer,因此他们合称为三骑士。当中以Saber的总计能力最为优秀。
Saber(セイバー)
身高:154cm 体重:42kg 三围:B73/W53/H76 血型:不详 出生日:不详
真实身份为不列颠传说的骑士王亚瑟
真名为阿尔托利亚的女性,性格忠诚可靠。
特别喜欢狮子。
注意:框内为作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。
—
她所持有的宝具、因为气压压缩产生光线折射而隐形,当解除后能以空气攻击对手的‘风王结界(インビジブル・エア)、具有一击必杀之力的‘约定胜利之剑(约束された胜利の剣)(Excalibur)’
Lancer(ランサー)
身高:184cm 体重:85kg 血型:不明 出生日:不明
真实身份为爱尔兰神话英雄迪尔姆德・奥・德利暗(ディルムッド・オディナ)(Diarmaid O Duibhne)。
身上有一颗痣,能够令女性无条件爱上他。
很着重骑士道,是以个人名誉而战斗的男人。
其愿望是为他的主人尽忠到最后。
注意:框内为作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。
—
所持有的宝具分别为‘破魔的红蔷薇(ゲイ・ジャルグ)’与‘必灭の黄蔷薇(ゲイ・ボウ)’。
‘破魔的红蔷薇(ゲイ・ジャルグ)’当接触物品时可把其魔力断绝 ,使其无效化。
‘必灭的黄蔷薇(ゲイ・ボウ)’具有击中后 ,令伤口不能被治愈的诅咒。
Archer(アーチャー)
真实身份为英雄王基加美修(ギルガメッシュ/Gilgamesh),为苏美尔传说中乌鲁克的国王。
完全是一个自大狂妄,完全的自我中心的英灵。
喜欢以"杂种"代替"你"作为称呼。
注意:框内为作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。
—
宝具是王之财宝(Gate of Babylon),是开启巴比伦之门的锁匙,内部收集全世界宝具的原型,最常把宝具当成箭射出。不过正确用法是针对英灵传说中的弱点,选择正确宝具作出攻击。
还有等级为EX对界宝具Enuma elish,号称连世界也可切开。
Rider(ライダー)
身高:212cm 体重:130kg 血型:不明 出生日:不明
真实身份为征服王伊斯坎达尔(イスカンダル) ,史称为亚历山大大帝(アレクサンドロス大王)(Alexander the Great)
是一名可用“豪放不羁”形容的男人,身高更高达2m。
对于圣杯没有兴趣,但有希望征服现代世界的意欲。
性格是典型的豪杰型 ,完全欠缺徒者与御主关系的常识。
在战斗中途不继招募其他徒者作为手下,共同征服世界,还可以讨论待遇....
注意:框内为作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。
—
持有数种宝具的英灵。
其中一种是由二匹神雷缠身的神牛驱动的战车—对军宝具‘神威之车轮(ゴルディアス・ホイール)’。
另一种为EX等级的固有结界—‘王の军势(アイオニオン・ヘタイロイ)’,能将生前的部下作为独立的从者连续召还。
Caster(キャスター)
身高:196cm 体重:70kg 血型:不明 出生日:不明
自称为蓝胡子的家伙 ,真实身份为吉尔斯•德•莱斯男爵
吉尔斯•德•莱斯男爵是著名的黑巫术师 ,得到称号的来源是安徒生童话
他把Saber当成失忆的贞德,出现了奇怪的反应。
注意:框内为作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。
—
宝具为‘螺湮城教本(プレラーティーズ・スペルブック)’。
吉尔斯在生前得到的魔导本,能够自己发动魔术。吉尔斯不具有使用魔术的能力。
目前只知道具有招唤魔物的能力。
Assassin(アサシン)
真名为中东暗杀教团的首领山中老人哈桑•萨巴赫(ハサン・サッバーハ)。
利用'气息遮断'来进行收集情报的活动
注意:框内为作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。
—
由于具有多个灵魂,能够分成多个驱体使用。
但英灵总魔有只有一份,因此分开使用会令能力大幅下降。
战斗方面不太有利,但收集情报就有一流表现。
Berserker(バーサーカー)
身高:191cm 体重:81kg 血型:不明 出生日:不明
真实身份不明 ,全身黑色的骑士。
可以把手上的东西变成自己的宝具(包括敌人的宝具) ,即使是路边的灯柱也一样可以。
与第五次圣杯之战的英灵Archer卫宫士郎一様 ,同样是基加美修的天敌。
由于狂化的关系,御主间桐雁夜无法控制。
名词解释
名词解释可参考fate/stay night,他们是共通的
圣杯
原本的意思是解作一个存有圣人之血的杯,而圣杯之战的圣杯却是个充满魔力的杯,和真品一样具有相同的力量
是一个可以实现一切愿望的愿望机,由传说的英灵可暂时在现世复活即可证明其威力。可以碰触到圣杯的只有英灵,其他的英灵则是进入圣杯成为发动愿望的力量来源,所以能获得圣杯的只有一组。在第三次圣杯战争中,因为唤出不在职业名单中的复仇者,结果圣杯被污染。
关连物
和英雄本人有直接关系的物品,称为关连物
例如:Saber的剑鞘、亚力山大大帝的坡风
令咒
御主对从者的绝对命令权,即使是毫不讲理的命令
由卸主魔力而得到肉体的英灵不能不做。
宝具(ほうぐ)
象征英灵身份的东西,以人类幻想作为材料的结晶体,可以是一件武器ではなく魔术、特殊能力、攻撃手段具现化。
解放【真名】的时候会引起比魔术更高的神秘,令传说中的能力再现。不过由于宝具是传说中象征该英灵的东西,解放相等把自己名字宣扬,如非必要也不会发动,以免敌人以传说描写的弱点攻击自己。
宝具可用等级、种类、发动条件进行分类
等级可以按照威力分类,分别是A、B、C、D与E,当中E为最低等级、A为最高,还有作为特殊等级的‘EX’。C级宝具改变常规使用方式,则可以发挥相等于A~A+的水平。‘EX’则是不能套用于A~E的等级,具有远远超越同类A级的效果。
而有特殊修正的宝具,会被记作"C+""B+"。以C+为例子,他的等级不变,但他解放的时候则会发挥正常C等级的两倍,这种情况甚至可以超越B等级,只有少数英灵具有这种宝具。
宝具种类可按使用的对象,主要分为“对人宝具”、“对军宝具”、“对城宝具”。
对人宝具是以单一对象为目标,对军宝具则是集团、对城宝具却是以城墙般坚硬的目标作攻击。一般后者具有绝大攻击力但耗魔力大、前者则相反。比喻的话,对人军具是100发子弹,对城宝具则是一颗导弹。
发动条件方面,可分为真名解放型、有条件发动型以及常驻发动型。