㈠ 我的世界沙盘版地狱怎下载
是怎么下地狱吗?首先手机版没有地狱,只有下界反应堆(在主世界建造地狱)电脑版可以吧黑曜石搭成4格宽5格高1格厚的中空结构,也就是像个门一样的玩意儿,用打火石点燃,如果材料不够去掉上述结构的4个角再点火也可以,点火之后会出现紫色的传送门方块,跳进去,等几秒就到了
㈡ 我的世界之沙盘世界代码
你说的是种子seed吧
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这个图有一个超大的天然门
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这个图有个上大下小的山,酷似电脑版的铁毡。
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这个图有座山里有个比较大的空腔,适合做家,空腔里还有一条岩浆
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出生点附近两个大洞穴,像猪鼻子(纳尼!!),在边界还有一个洞穴....
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不要在意那个数字...
这个图很平坦,至少比起其他图,很适合用来建城堡
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天树....具体自己看
woyaozuoai(不要在意这些细节)你自己去探索吧,我描绘不出来。反正是一个好图
mbocow
超多拱门,瀑布(观赏专用)
nyan
出生点有一块整齐的岩浆墙,同样有大面积的山洞,山洞内有多条瀑布,岩浆
ea
比较平,海也很多
采纳采纳采纳采纳
㈢ 主角创造沙盘世界的小说有哪些
主角创造沙盘世界抄的小说有《饲养袭全人类》、《创造游戏世界》等,内容丰富,情节也颇丰。
刚刚接触这本小说的时候感觉小说很混乱,当时刀刀心里想的是:写的是个什么东西?但是后来慢慢的往后开下去之后才发现作者的脑洞开得真的很大,主角将整个世界融入到自家的果园沙盘之中,虽然看到最后可能只看懂了主角得了癌症。但是其中的奥秘,可能每个人了解的都不一样。
部落时代,整个世界是庞大未知的,天圆地方,各种神迹降临,有身高万尺的巨人,智慧神秘的巨兽,踩踏山河,破碎大地。百年之后,再次建立文明,但是智慧巨人彻底降临,摧毁世界!“不好意思,你们只是生活在果园中的蚂蚁,而刚才,只不过是我不小心把你们踩死罢了!”
㈣ 我的世界沙盘地图版11.6
你可以去游迅网找到这个游戏版本的哦
㈤ 我的世界之沙盘游戏2
暂时没2
㈥ 有没有关于主角创造沙盒世界类型的小说
没有关于主角创造沙盒世界类型的小说。
㈦ 《沙盘游戏》我的世界
《我的世界》是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。
该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
㈧ 找一篇女主的沙盒游戏文,精神穿越世界类似Minecraft
是不是一度君华的《主公自重》或者说《逐风者》
㈨ 《沙盘游戏》我的世界
Minecraft(非官方翻译为我的世界)是一款来自瑞典的沙盒建造独立游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。最初由瑞典人马库斯·泊松(Markus 'Notch' Persson)单独开发,后成立Mojang公司来开发此游戏。《Minecraft》基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《无尽矿工》。[2][3]游戏现分为两个版本,正式版和Classic版。Classic版为免费,但只有创造模式(Creative Mode),而且已停止更新。而正式版则添加了生存模式(Survival Mode),包括敌人、生命值等特性和更多物品。在正式版1.0加入了极限模式(Hardcore Mode),跟生存模式基本一致,但难度被强制锁定为困难,而且只有一次生命(死亡后不能重生,离开后地图会强制删除)。游戏目前最新正式版本为1.8,最新测试版本为1.8-pre3(1.8先行版)。2013年4月1日愚人节的Minecraft 2.0是开发者的一个玩笑。[4]《Minecraft》在历时约一周的开发之后于2009年5月17日发布在TIGSource论坛,并在那里积聚了相当的人气。此后一直在不断更新,即使还是在Beta版时,也已经受到许多游戏评论网站的高度评价和关注。截至2013年01月01日,已经售出约八百六十万份,及拥有约四千二百万位注册用户。而在2013年04月06日当天,PC版本售出第一千万份。2014年9月15日,微软公司宣布并购瑞典游戏开发商Mojang,包含公司所有权和游戏的智慧财产权。收购金额为 25 亿美元。[5][6]2014年9月25日,官方承认Minecraft要被卖掉的事情会成立,但保证Minecraft会永远的持续下去,并可以在所以平台上游玩。[7][8]游戏介绍主条目:Minecraft事物列表《Minecraft》是一个开放世界的游戏,没有具体的目标要玩家来完成,让玩家有超高的自由度选择如何玩游戏。[9]然而,有一个可选的成就系统。[10]在默认情况下,该游戏是第一人称,但玩家可以选择第三人称(按F5),也可以选择与玩家面对面的第二人称(按两次F5)。[11]核心玩法大多围绕打破、挖掘、砍伐方块。游戏的世界主要由粗糙的3D方块(或称方格)(Blocks)组成,,表面有些固定的网格(点阵)图案,代表不同的材料,如泥土、石头、各种矿物、水和树干。[12]虽然玩家可以在世界各地自由移动,但方块只能被放置在整数的网格座标上[12],除了实体之外。玩家可以收集这些材料方块,并将其放置在你要的地方,从而进行各项建设[13]进入游戏时,玩家会被放置在一个几乎无限大的地图上。[14]玩家可以找到各种地形包括平原、高山、丘陵、雪地、森林和海洋等(生物群系)。[14][15][16]在游戏中的有日夜交替,每次约20分钟。白天十分钟,晚上七分钟,黎明与黄昏各占1.5分钟[12]虽然上下的垂直运动有限制,但《我的世界》的世界水平移动是找不到尽头的,地图是无限大的,除非达到极其遥远的地方时,会运行到技术问题(边境之地)。[nb 1][17][18]此外,游戏会将整个地图分成许多16*16的区块(chunks),游戏只会加载或建立玩家附近的几个区块以减少内存被过分占用。游戏里,万有引力仅对实体、沙、砾石、铁砧,流动的水或岩浆是有效的,对其他方块是无效的,因此常被评论为不切实际。[19]地图地图都是根据一串随机的种子码(在游戏中输入/seed即可查询)生成的,因此要随机生成出两幅完全相同的地图是几乎不可能的(但可以通过人手动键入种子码以生成相同的地图)。地图的大小非常广,地图可以生成为无限大,但是计算机可能无法承受甚至崩溃。在计算机生成的地形出现错误甚至崩溃之前,可活动范围为长60,000,000米,宽60,000,000米,高255米(版本1.2以前为128米,游戏中的标准方块大小为一立方米)。目前游戏中有四种地图生成模式:“默认”、“超平坦”、“大型生物群系”、“放大化世界”(1.7版本新增)、“自定义”(14w17a加入)和“Debug World”(1.8 快照加入,用于测试材质包是否有问题),以及“主世界”、“下界”(地狱)和“末路之地”等多重世界。其中,主世界就是仿造真实世界场景,有高山、有河流、有海洋,蓝天白云,方月亮和方太阳;另外下界这个多重世界环境是仿造地狱形象,到处是熔岩、火焰、还有像水母的地狱幽灵、僵尸猪人等怪物,也有人说,下界(地狱)比较像地幔;末路之地(终界)类似一个浮空岛屿,并有许多黑曜石柱,且只存在细长的黑色生物末影人和BOSS末影龙。
㈩ 关于一个著名的沙盒建造游戏《我的世界》(Minecraft)的几个问题(我的是1.6.1版)
1:能找到。2:不会,因为玩家建造的建筑物不会被认定为村庄,即使是一间没人的村庄,村民也不会再次生成。3:村民的繁衍的确靠关在房子里,但也不会无止境繁衍。4:能,当你用村民蛋对着某个村民右键时,将会出现小村民。5,:超平坦对不?除了在村庄的水井或在修改器帮助下无任何方法在超平坦地形中获取水源