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设计小说的世界观

发布时间:2021-07-11 05:19:13

小说世界观构架-属性系统

你得给限定。
现代?古代?未来?
中国风,金木水火土,阴阳八卦变回64
欧美风,圣光,黑暗,答正义,邪恶。
日韩风,日韩风格和中国的很像,也有很多奇特的,精神力等属性。
科幻风,激光,能源,未知能源,宝石之力
修仙风,道士,地仙,天仙,大罗金仙什么的,你应该懂
魔幻风,黑暗法术,诅咒术,等等。
我为啥要说这种限定。因为如果你把很多不同属性的内容放在一起,你后期就无法做类比,能量设定会崩塌。比如 我降龙十八掌,从第一集练到第九十集,练到最高9层,结果第100集反派突然拿出了机关枪。你前面练的再高有屁用。
这种平衡需要一个限定去规制。
东方喜欢用的元素是金木水火土,西方的喜欢用元素是火焰,雷电,闪电,毒素,诅咒,物理。
从人物种族分类上,就多的数不胜数,根本没有办法一一列举。
矮人,精灵,侏儒,巨人,半兽人,外星人,人猿,等等。

㈡ 小说世界观怎么写求大佬给几个世界观的例子。

世界观最好融入情节一点点地带出来,这个方法行不通地时候,可以尽量简洁地强行解说一小段

㈢ 小说的世界观与现实世界一样,那该怎么写世界观

小说动漫中的世界观主要的意思是作品中的设定,比如《十二国记》中的:这个世内界有十二个国家,十容二位王和十二匹麒麟。王不老不死,是作为神而存在的。诸如这样的设定,被称为小说动漫的世界观。而现实生活中的世界观是人们对世界或宇宙的基本看法和观点。世界观的基本问题是精神和物质、思维和存在的关系问题,根据对这两个问题的解答,可将它划分为两种根本对立的世界观类型,即唯心主义世界观和唯物主义世界观。就我看来后者哲理和装B的成分多一些

㈣ 如何尽可能详尽地设定一个简单易懂的小说世界观,有什么可值得参考的例子吗(奇幻轻小说类)

世界观到底指的是什么?为了让大家印象深刻,我来带大家分析一下。

首先,世界观是可以设定的,那么它就是一个从无到有,创建出来的东西,可以通过文字或图像或其他艺术手段传达出来的东西,可以被人们所认知、了解并接受的。

其次,世界观是可以被形容的,通常用来形容世界观的词汇有这样一些:独特、宏大、壮阔、厚重……等等。其中最被滥用的是独特,如同一个既不漂亮也不聪明的女孩,我们只能以善良夸奖她一样,一个没有什么特色的世界观,我们同样可以用“独特”去形容它,这可真是世界观的悲哀。

第三,世界观是可以分类的。某日本网站将世界观分为以下类别:现代、历史、科幻、奇幻、空想世界、和风、洋风、中华风等等。虽然不那么严谨,至少有一些道理可循,武侠游戏大体是会被归类到“中华风”当中去的,《心跳回忆》自然属于“现代”的范畴。

关于世界观最简单的表述通常是这样的:“在古老的猪龙城砦大陆上,生活着牛鬼蛇神四大种族,人们在大神“星星”的统治下,过着安居乐业的生活,然而,魔王“斧头邦”复活了,他封印了“星星”,将大陆纳入了他的黑暗统治。年轻的勇者小强,发誓要找到传说中的密宝“螺旋棒棒糖”,打倒魔王,拯救人类,于是和爱马旺财踏上了征途……”通俗,简明,符合一般玩家对世界观的看法。但这并不是完整的世界观。

如果硬要给世界观下一个定义的话,这个定义应该是庞大而边界模糊的。就游戏而言,世界观是灵魂也是铁则,游戏中表现出来的一切都不可与世界观相悖。世界观是贯穿游戏始终而恒久不变的任何要素。设定一个游戏的世界观,就是设定一个未必存在于现实和历史之中的完整世界的所有法则,它必须可信,完整,符合逻辑而不存在自我冲突。它不仅仅是故事背景而是整个世界。

那么,世界观应该包含哪些方面呢?

历史:包括这个世界从过去到现在发生过什么和正在发生什么,发生过的事件、过去的人物对现在的影响等等。这就是我们通常说的历史背景。在《超级玛丽》中,因为有了碧姬公主被绑架这个历史事件,才有了主人公马里奥的一系列冒险。

政治:世界有无国家,城邦?不同国家的政体分别是什么?国与国之前的关系怎样?有哪些政治领袖?《三国志》当中,三国鼎立的格局和其他大大小小政权之前的斗争构成了这个战略游戏的基本框架。

经济:世界的主要生活资料是什么?产出是什么?经济体系如何?货币、流通以及交易状况是怎样的?社会中有无因经济划分的阶层,各个阶层的经济地位和生存状态如何?对于一款MMO来说,经济体系是至关重要的,稍有不慎,将会导致通货膨胀,严重影响游戏的平衡。在《宿命传说》系列中,贫富差距造成的阶级对立成为游戏冲突的本源。

道德:世界的道德体系是怎样的?善恶的标准呢?有无宗教信仰或原始崇拜?价值观是怎样的?在《楚留香》中,楚留香不会杀任何一个人,一切都交给法律解决,而《射雕英雄传》里,洪七公大义凛然的说出自己杀了上百邪恶之徒。很明显,两者的价值观是不同的。在《光明与黑暗》系列中,教堂是复活和存储的场所,而在《牧场物语》中,这个场所是自己的小屋。可见宗教对世界的不同影响。

种族:世界有哪些种族,他们之间的关系是什么?每个种族的生物学特征,人文风俗等等。在很多武侠游戏中,人是唯一的种族,展现一个在历史中或曾存在过的江湖,怪物只不过是迷宫中用来练级的道具,没有任何情节涉及到人和怪物的关系。而在《仙剑奇侠传》中,女主角赵灵儿就是非人的女娲族,和人类相比女娲族具有强大的法力和变化成蛇的能力。人类的蜀山派和非人种族之间的冲突构成了游戏冲突的一个重要分支。

环境:世界的自然环境和人文环境。在《模拟城市》中,环境是一个当代的城市。而在《大航海时代》里,环境是全球的大陆和海洋。

人文:建筑、服饰、文化等等,科技的发展程度。对于奇幻世界观的游戏来说,是D&D式的纯粹剑与魔法的世界,还是《梦幻之星》那样,以机械为主导,辅佐以剑与魔法。同样是中国古代题材,有《轩辕剑》那样相对忠于历史的服饰设计,也有《仙剑奇侠传三——问情篇》那样融合了现代审美情趣的服饰设计。在游戏中,有马车、路行鸟这种不依赖于科技的交通工具,也有飞空艇、机械飞龙那种较高科技发展程度才能制造的交通工具。

除了以上列举的之外,根据游戏内容的侧重点不同,还有关于军事、哲学等等其他方面的内容。

参考:海猫鸣泣之时 魔法禁书目录 《九州·缥缈录》系列

㈤ 如何构建小说世界观

小说世界观一般代表着作者的世界观,把自己的思想无论是从正面还是反面贯彻到小说中就行。

㈥ 关于小说的世界观……

虽然是小说里的世界观但是还是得不过分违反现代世界观,这可以避免某天你小说火了却被政府封杀

㈦ 小说世界观是什么意思

1、解释:世界观,也叫宇宙观,是人们对世界或宇宙的基本看法和观点。世界观具有实践性,人的世界观是不断更新、不断完善、不断优化的。
2、详细释义
(1)世界观(World Views)是人们对整个世界以及人与世界关系的总的看法和根本观点。这种观点是人自身生活实践的结果,在一般人那里往往是自发形成的,需要思想家进行自觉地概括和总结并给予理论上的论证,才能成为哲学。
(2)世界观和方法论是一致的,有怎样的世界观就有怎样的方法论。方法论对世界观也有一定影响(艾斯注:方法论,实际就是如何去证明世界观的学说,解决的是“why”的问题。世界观往往是一种预设的假说、或被大量具体事例反复印证的原理,是最基本的出发点。
(3)在阶级社会里,世界观有鲜明的阶级性。不同的阶级会有不同的世界观:资产阶级的世界观就是要维护资本主义的剥削制度;无产阶级的世界观就是要推翻资产阶级的剥削制度,建立更加公正、合理、平等的社会主义、共产主义制度。
(4)世界观是哲学的朴素形态。 世界观,也叫宇宙观。
3、世界观的基本问题是意识和物质、思维和存在的关系问题,根据对这两个问题的解答,可将它划分为两种根本对立的世界观类型,即唯心主义世界观和唯物主义世界观。

㈧ 写一个小说如何建立世界观

首先,你的小说是以什么样的视角切入的。如果是第一人称,那基本内上就要按照此主容人公的经历等等的建立世界观。如果是自由人称,则可以有不同的世界观,中间不会发生矛盾。作者的世界观比较重要。可以带进去,也可以不带。

㈨ 小说的世界观怎么构思

首先你得确定你自己是想要一个什么样的世界,然后,你再根据你自己心中期望的世界去构思啊。
当然,世界文明构建是怎么样的是首先要构思的,然后是服装,政治体系和制度。
然后,就是你的修炼系统了,这个得你自己慢慢构思,也可以借鉴别人或者直接照搬,但我不建议照搬。
这些都构思好了,就可以开始构思你的主线剧情了,这个很重要。你要先构思一条粗略的主线情节,小说都是照着这个主线情节去发展的,不管中间你如何偏离,但最终的结局还是你构思的那条主线。
剩下的就是将主线中间过程部分,分支成若干支线情节,但每条支线都是在为主线服务,这点必须把握清楚。
这些你都构思好了,基本也就成了。

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