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科幻小说世界观架构

发布时间:2021-06-02 20:17:27

Ⅰ 小说的世界观构架怎么做 主要是大环境什么的

是写文吗?那就是情节拉

小说世界观构架-属性系统

你得给限定。
现代?古代?未来?
中国风,金木水火土,阴阳八卦变回64
欧美风,圣光,黑暗,答正义,邪恶。
日韩风,日韩风格和中国的很像,也有很多奇特的,精神力等属性。
科幻风,激光,能源,未知能源,宝石之力
修仙风,道士,地仙,天仙,大罗金仙什么的,你应该懂
魔幻风,黑暗法术,诅咒术,等等。
我为啥要说这种限定。因为如果你把很多不同属性的内容放在一起,你后期就无法做类比,能量设定会崩塌。比如 我降龙十八掌,从第一集练到第九十集,练到最高9层,结果第100集反派突然拿出了机关枪。你前面练的再高有屁用。
这种平衡需要一个限定去规制。
东方喜欢用的元素是金木水火土,西方的喜欢用元素是火焰,雷电,闪电,毒素,诅咒,物理。
从人物种族分类上,就多的数不胜数,根本没有办法一一列举。
矮人,精灵,侏儒,巨人,半兽人,外星人,人猿,等等。

Ⅲ 如何尽可能详尽地设定一个简单易懂的小说世界观,有什么可值得参考的例子吗(奇幻轻小说类)

世界观到底指的是什么?为了让大家印象深刻,我来带大家分析一下。

首先,世界观是可以设定的,那么它就是一个从无到有,创建出来的东西,可以通过文字或图像或其他艺术手段传达出来的东西,可以被人们所认知、了解并接受的。

其次,世界观是可以被形容的,通常用来形容世界观的词汇有这样一些:独特、宏大、壮阔、厚重……等等。其中最被滥用的是独特,如同一个既不漂亮也不聪明的女孩,我们只能以善良夸奖她一样,一个没有什么特色的世界观,我们同样可以用“独特”去形容它,这可真是世界观的悲哀。

第三,世界观是可以分类的。某日本网站将世界观分为以下类别:现代、历史、科幻、奇幻、空想世界、和风、洋风、中华风等等。虽然不那么严谨,至少有一些道理可循,武侠游戏大体是会被归类到“中华风”当中去的,《心跳回忆》自然属于“现代”的范畴。

关于世界观最简单的表述通常是这样的:“在古老的猪龙城砦大陆上,生活着牛鬼蛇神四大种族,人们在大神“星星”的统治下,过着安居乐业的生活,然而,魔王“斧头邦”复活了,他封印了“星星”,将大陆纳入了他的黑暗统治。年轻的勇者小强,发誓要找到传说中的密宝“螺旋棒棒糖”,打倒魔王,拯救人类,于是和爱马旺财踏上了征途……”通俗,简明,符合一般玩家对世界观的看法。但这并不是完整的世界观。

如果硬要给世界观下一个定义的话,这个定义应该是庞大而边界模糊的。就游戏而言,世界观是灵魂也是铁则,游戏中表现出来的一切都不可与世界观相悖。世界观是贯穿游戏始终而恒久不变的任何要素。设定一个游戏的世界观,就是设定一个未必存在于现实和历史之中的完整世界的所有法则,它必须可信,完整,符合逻辑而不存在自我冲突。它不仅仅是故事背景而是整个世界。

那么,世界观应该包含哪些方面呢?

历史:包括这个世界从过去到现在发生过什么和正在发生什么,发生过的事件、过去的人物对现在的影响等等。这就是我们通常说的历史背景。在《超级玛丽》中,因为有了碧姬公主被绑架这个历史事件,才有了主人公马里奥的一系列冒险。

政治:世界有无国家,城邦?不同国家的政体分别是什么?国与国之前的关系怎样?有哪些政治领袖?《三国志》当中,三国鼎立的格局和其他大大小小政权之前的斗争构成了这个战略游戏的基本框架。

经济:世界的主要生活资料是什么?产出是什么?经济体系如何?货币、流通以及交易状况是怎样的?社会中有无因经济划分的阶层,各个阶层的经济地位和生存状态如何?对于一款MMO来说,经济体系是至关重要的,稍有不慎,将会导致通货膨胀,严重影响游戏的平衡。在《宿命传说》系列中,贫富差距造成的阶级对立成为游戏冲突的本源。

道德:世界的道德体系是怎样的?善恶的标准呢?有无宗教信仰或原始崇拜?价值观是怎样的?在《楚留香》中,楚留香不会杀任何一个人,一切都交给法律解决,而《射雕英雄传》里,洪七公大义凛然的说出自己杀了上百邪恶之徒。很明显,两者的价值观是不同的。在《光明与黑暗》系列中,教堂是复活和存储的场所,而在《牧场物语》中,这个场所是自己的小屋。可见宗教对世界的不同影响。

种族:世界有哪些种族,他们之间的关系是什么?每个种族的生物学特征,人文风俗等等。在很多武侠游戏中,人是唯一的种族,展现一个在历史中或曾存在过的江湖,怪物只不过是迷宫中用来练级的道具,没有任何情节涉及到人和怪物的关系。而在《仙剑奇侠传》中,女主角赵灵儿就是非人的女娲族,和人类相比女娲族具有强大的法力和变化成蛇的能力。人类的蜀山派和非人种族之间的冲突构成了游戏冲突的一个重要分支。

环境:世界的自然环境和人文环境。在《模拟城市》中,环境是一个当代的城市。而在《大航海时代》里,环境是全球的大陆和海洋。

人文:建筑、服饰、文化等等,科技的发展程度。对于奇幻世界观的游戏来说,是D&D式的纯粹剑与魔法的世界,还是《梦幻之星》那样,以机械为主导,辅佐以剑与魔法。同样是中国古代题材,有《轩辕剑》那样相对忠于历史的服饰设计,也有《仙剑奇侠传三——问情篇》那样融合了现代审美情趣的服饰设计。在游戏中,有马车、路行鸟这种不依赖于科技的交通工具,也有飞空艇、机械飞龙那种较高科技发展程度才能制造的交通工具。

除了以上列举的之外,根据游戏内容的侧重点不同,还有关于军事、哲学等等其他方面的内容。

参考:海猫鸣泣之时 魔法禁书目录 《九州·缥缈录》系列

Ⅳ 好科幻小说要创立一个独特的世界观才好是不是,,

不一定。
有独特的世界观固然好,但没有独特的世界观,以现有世界为基础,也能够写出精彩的科幻小说。
这样的例子太多了,举不胜举。

Ⅳ 科幻小说是不是要创造一个独特全新的世界观才好

对啊 要是按照套路邮 永远没有独特的题材有吸引力 这是一种创新

Ⅵ 求科幻小说世界观设定

现在复比较流行的又好写制的事3类,一种是末世类(比如:全球进化),一种是宇宙战斗类(比如设定一个人类的公敌虫族,高级智慧生命,或者是人类内斗),一种是科幻穿越(比如神魔养殖场,无限恐怖,各种无限流,无限流的小说可以天马行空,很容易上手)

Ⅶ 怎么写小说,如何构架世界观,主线,副线,人物性格,铺垫(坑)

把自己融入到生机勃勃的社会生活中去,仔细观察生活,认真体验生活。多看多听,多与人们交流,有时别人一句不经意的话;有时别人随便讲的轶文趣事就能激发你的创作灵感。写小说的关键在于刻画人物鲜明的个性。

Ⅷ 小说的世界观怎么构思

首先,题主复问世界观制好的书,我想说的是
是题主自己的世界观还是世俗所认为的世界观
抑或是答主自己的世界观呢
而世界观,说实话我也不能理解
但是看到这个标题我还是进来了
因为要给题主推荐三本书
我不知道这是否是好的世界观
也许是不好的
也不知道题主是否已经看过了
但是这三本书打开了我的另一个世界
或许可以说刷新了我的世界观
---------------废话完
第一本是jd.塞林格的
麦田里的守望者
第二本是村上春树的
挪威的森林
第三本是余华的
活着

Ⅸ 如何写作科幻奇幻小说 第三章 故事架构 3,决定类型

小说大纲模版
一、 类型:都市、青春、言情、军事、历史、其他、悬疑,幻想类包括:玄幻、奇幻、穿越、修真。
二、 基调:正剧、喜剧、悲剧、轻松、爆笑、暗黑
文字建立:普通,搞笑,伤感,唯美
三、 全文字数:(写大概字数)

四、 内容的梗概:
1:起因:
2:发展:
3:转折:
4:高潮:
5:结束
主线情节设定:
1,主线:
2,辅线 :
3,事件线 :
4,感情线(高潮、起伏、低谷):
5,注意前后逻辑:
(一个新文的整体的故事梗概,就是你想要讲一个什么样的故事:写清晰主线。最少500字。)

五、 出场人物:
主角:
角色一
①.姓名:取名就随作者喜好。但小编建议取名不要取一些生僻的字,读者把文看完了都不认得那个字念什么就悲剧了。名字要简单容易记! ②.人物外貌(发色发型眼睛携带物品):外貌可以反映出一个人的性格脾气,比如:眉心有“川“字的人,容易生气,性格较为急躁等等…… ③.性格介绍:直脾气,自尊心强,爱恨分明等。 ④.人物背景:现代啊古代啊完全不限,如果是架空也需要一个复杂的背景,衬托出角色社会地位,能力等等。 ⑤.技能:古代的就写会啥武功:降龙十八掌啊,一阳指啊之类。现代文就写角色特长,比如谁会小提琴啊,钢琴啊……这个特长是不限。 角色二:同上格式↑
(一般主角是两个:男主、女主,主角详细。)
配角:
配角一
①.姓名 ②.人物外貌(发色发型眼睛携带物品): ③.性格介绍: ④.人物背景: ⑤.技能(古代的就写会啥武功:降龙十八掌啊,一阳指啊之类。现代文就写角色特长,比如谁会小提琴啊,钢琴啊……这个特长是不限) 配角二
配角三
……
(有几个配角写几个,配角是衬托主角的,可详可略写,作者自己心里清楚角色重要性就好。)

Ⅹ 科幻小说的特点

在文学中,奇幻小说这种小说形式包括了长篇小说、短篇小说、角色扮演游戏和电影,依文化背景可区分为东方奇幻小说与西方奇幻小说,故事结构多半以神话与宗教以及古老传说为设定,因而具有其独特之世界观。典型的奇幻小说大都发生在与地球迥然不同的世界中,充满了神话生物和魔法力量。奇幻小说这种体裁与科幻小说与恐怖小说既有联系,又有不同。这三种体裁起重要作用的都是幻想成分,都以现实为基础或者推测现实曾经怎样、应当怎样。奇幻小说的特点是魔法、勇敢的骑士、不幸的少女、虚构生物和探索。奇幻小说有悠久、卓越的历史,起源自希腊神话和罗马神话(特别是荷马的奥德赛)、其他史诗如贝奥武甫、和中世纪浪漫文学的广泛基础。亚瑟王的传说是当代奇幻小说的另一个先驱,充满了大量的魔法、剑术、浪漫和轮廓鲜明的道德问题。与科幻小说不同之处,在于奇幻小说之背景,通常较偏向非百分之百理性或是不可预测的世界结构上(内容多有魔法、剑、神、恶魔、先知),以时间序区分,奇幻小说较偏向过去也就是历史中寻求背景依据或是相似,而科幻小说则会偏向现有科技的延续,强化及加强想像。
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