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克蘇魯短篇小說

發布時間:2021-05-20 13:49:42

Ⅰ 求主角自己有類似克蘇魯神話體系的力量(注意是只有自己有!不要滿大街都是邪神的)yy小說,異界、都市都

舊日篇章還可以,主角用邪神力量玩弄黑暗童話角色還是很有意思的,可以選擇性的看一下其中的短篇。

Ⅱ 邪神克蘇魯,連真面目都沒有的神,克蘇魯神話體繫到底有何特別之處

Cthulhu這個名稱據洛氏所說,是人類發音方法所最接近其原音的模糊拼寫,其本名用人類的語言是根本沒有辦法表達的。《克蘇魯的召喚》是克蘇魯神話的代表性名篇,其中對克蘇魯作了正面的、詳盡的描繪。

克蘇魯是從外星球飛來地球的邪神。克拉克稱他為猶格·索托斯之子,在奧古斯特·威廉·德雷斯的設定中,克蘇魯屬於舊日支配者之一,「火風土水」四大派系舊日支配者中的水屬性神(雖然這一說很缺乏合理性,也不被大部分人認同),風屬性的舊日支配者哈斯塔是他的表親兼死敵。

由於星位錯誤(或舊神所為),他被封印在太平洋中南部深海中的拉萊耶(R'lyeh)古城中,處於假死狀態,無法活動,但絕不是真正的死亡,而會不斷地做夢——海水屏蔽了這種精神波動。

但世界上那些具有藝術天賦、精神敏感的人或神經異常者常常能感覺到這種波動,從而在他們的夢中出現克蘇魯和利耶城的形象,最終導致重病、昏迷乃至發瘋。

惡魔與藝術的組合決不少見,但是人為了追求藝術與惡魔訂契約而招致瘋狂的說法並不太正確。一種新的解釋是,藝術乃是惡魔自然流露的瘋狂中所產生的副產物。

和其他克蘇魯神話中的神明一樣,克蘇魯對人類的惡意是沒有理由的。

(2)克蘇魯短篇小說擴展閱讀

《克蘇魯神話》:收錄了「克蘇魯神話」中極具代表性的8部中短篇小說,包括《克蘇魯的呼喚》《大袞》《黑暗中的低語》《敦威治恐怖事件》等,隨手翻開一個故事,喚起你內心深處對黑暗的恐懼。

「在拉萊耶他的宮殿里,沉睡的克蘇魯等待做夢。」繁星已經抵達特定的位置,舊日支配者即將重現人間。

《克蘇魯神話Ⅱ》:被譽為20世紀最偉大、最具影響力的恐怖小說體系。該書收錄了「克蘇魯神話」中口碑好、呼聲高的4部經典中短篇小說,包括《瘋狂山脈》《印斯茅斯小鎮的陰霾》《牆中之鼠》。隨手翻開一個故事,喚起你內心深處對黑暗的恐懼。

「待在瘋狂山脈背風的陰影之中,你必須管好自己的想像力。」繁星已經抵達特定的位置,舊日支配者即將重現人間。

《克蘇魯神話Ⅲ》:該書是《克蘇魯神話》系列的第三本,收錄了《皮克曼的模特》《潛伏的恐懼》《土丘》等8篇中短篇故事。隨手翻開一篇,喚起你內心深處對黑暗的恐懼。

「待在瘋狂山脈背風的陰影之中,你必須管好自己的想像力。」繁星已經抵達特定的位置,舊日支配者即將重現人間。

Ⅲ 克蘇魯式結局是啥還有克蘇魯神話是啥看見有人說克蘇魯神話的結局什麼的,這三個分別是啥區別是啥

克蘇魯神話是一種小說體系,不是真正的神話,而是一種恐怖小說。詳見 http://ke..com/subview/774884/11149882.htm?fr=aladdin
克蘇魯神話是由許許多多的短篇、中篇小說組生成的,克蘇魯神話式的結局就是指廣泛見於克蘇魯神話作品中的結局。並無規范的定義,結局大多是敏感而好奇的主人公在對邪神做了無用的反抗或者調查後瘋掉,絕對不會有一個好的結局,對邪神們的一切作為皆是沒有意義的。

Ⅳ 克蘇魯神話大概是講什麼的為什麼很恐怖

首先,我們應該明確克蘇魯神話的定義。
它不是一個長篇小說。狹義的克蘇魯神話是指洛夫科拉夫特(後文簡稱洛老)的眾多短篇小說中「神話生物」和「神」構成的體系。廣義的克蘇魯神話也可以包括後人對洛老作品的延伸和發展。
洛老的作品來說,大多數作品講的就是調查員因為某種原因招惹了某些人外生物,然後擊退了人外生物,最終因為理智太低非死即瘋的故事。
恐怖的來源其實自己在閱讀中體會最佳。首先洛老的文章給人一種代入感極強的感覺,很容易和角色產生共鳴,同時對於人外生物的描寫很真實,所謂"不可名狀"寫的非常具體。假如說一般人的文章是把兩種或多種內容混合,那麼可以說洛老就是在創造內容。當然,恐懼感是基於「人類最純凈的恐懼是對過度未知的恐懼」這個觀點的,請按照自己的想法理解。

Ⅳ 想要比較全面地了解克蘇魯神話 體系應該讀哪些小說呢

《克來蘇魯神話》不是神話,它自是一種恐怖小說體系。這個小說體系是開源的,就是說只要獲得授權,就可以以克蘇魯的主體思想,來進行創作,並且被收錄到《克蘇魯神話》當中。
不過,《克蘇魯神話》的主體都是由霍華德.菲利普.洛夫克拉夫特所寫的短篇故事組成的,這幾篇故事分別是《克蘇魯的召喚》,《節日》,《犬吠》,《無名之城》,《夜魔》,《家門口之事》,《黑暗中的低語》,《超越時光之影》,《印斯茅斯鎮之影》,《魔屋夢魘》,《瘋狂山脈》,《敦威治恐怖事件》。
所以說,想要了解《克蘇魯神話》的主體,閱讀我列舉的這幾篇故事就可以了,其他被收錄在《克蘇魯神話》的故事,都是在霍華德.菲利普.洛夫克拉夫特死後,有其他的作者編寫的,可以選擇性的閱讀。
最後說一下,ps4的主機游戲《血源詛咒》是根據《敦威治恐怖事件》改變的,如果不想閱讀這篇文章,可以玩游戲,也是一樣的。
個人建議,希望對題主有幫助!

Ⅵ 求克蘇魯有關的小說

資源介紹:

《克蘇魯神話(套裝上下冊)》由12篇中短篇故事組成,即《瘋狂山脈》、《克蘇魯的呼喚》、《節日》、《犬吠》、《無名之城》、《夜魔》、《家門口之事》、《黑暗中的低語》、《超越時光之影》、《印斯茅斯鎮之陰影》、《魔屋夢魘》、《敦威治恐怖事件》。

作者簡介
霍華德?菲利普?洛夫克拉夫特於(H.P.Lovecraft)一八九零年八月出生於羅得島。其一生有如被詛咒般的坎坷多難,他由於體弱多病、家庭破產、精神崩潰而無法完成學業、父母相繼病逝……到他因癌症而痛苦地病逝時,從未出版過任何一本書。但他卻與愛倫?坡(1809~1849)、安布魯斯?布爾斯(1842~1914?)並稱為美國三大恐怖小說家。其恐怖小說對後世有深遠影響。恐怖大師斯蒂芬?金譽洛夫克拉夫特為「二十世紀古典恐怖小說最偉大作家」。


Ⅶ 克蘇魯系列小說都有哪些,以及是否有觀看順序

入坑建復議先看《克蘇魯的呼喚》制,最著名的一篇,然後看看烏撒之貓、夜魔之類的短篇,我個人最喜歡的,也是最經典的幾篇,是《穿越銀匙之門》《瘋狂山脈》《尋夢未知卡達斯》《敦威治恐怖事件》《穿越時光之影》《印斯茅斯的陰霾》《暗夜呢喃》等,不過這些長篇很晦澀難懂,尤其是《瘋狂山脈》,我和我認識的大部分克蘇魯神話愛好者都沒看全,其中《暗夜呢喃》和《印斯茅斯的陰霾》適合放在《克蘇魯的呼喚》之後讀,很多人都喜歡這個閱讀順序。如果有其他關於克蘇魯神話的問題,歡迎繼續追問。

Ⅷ 我要寫以克蘇魯神話為背景的探險小說,請問在哪裡投稿為佳

探險小說嘛...?還是中短篇...

天涯或者磨鐵吧。
去天涯的話,最後簽實體版權的機會比較大。
磨鐵的話主要是網路版權。
這兩家都比較適合中短篇小說,經營方向的話,探險題材小說去那裡也不吃虧。

起點之類的就別去了,短篇小說不是這類網站的主營方向,去了會吃虧的。

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