① 求主角一開始就無敵的,無限流,系統流,數據流,抽獎的小說,主角一開始就無敵!!!不無敵不要
第一本:《黃龍真人異界游》 作者:神見
書評:靈氣復甦,顧嶼得到上古幻化大道傳承,從此走上了無敵的道路。人物個個鮮明,深入人心。現代社會靈氣復甦,主角先人一步走上修煉道路,然後一路絕塵讓別人連背影都看不到……還拖著個女朋友和妹子和小姨子一起,也是沒誰了。
而且人物都各有性格,不臉譜化,劇情安排也算合理,尤其在寫修道者與國家的交集互動上,沒有把任何一方寫成無腦兒。主角升級過程平淡自然,打鬥戲少,但幾乎出手必裝逼,還裝得忒有風骨……本書屬於都市修仙文,文章清新自然,講究水到渠成,沒有大多數網文中的套路,屬於一本不是爽文的爽文,有幽默,有詼諧,有驚喜,有反轉。
② 求籃球類系統流小說,有多少來多少高懸賞
1、《校園籃球風雲》大秦炳炳
這是很早的一本書,當時專寫籃球的小說還很少,講的是高中時的事,有點像灌籃高手,主角雖沒有什麼特異功能,但是作者設立的主角身體素質太變態了,高中時就扣碎籃板了,打的還是小前鋒的位置,不過還是很好看的。
2、《飛翔籃球夢》八戒
這也是很早的一本書,主角是重生的,但是沒有任何其他金手指,就是靠自己努力,一步步走入NBA,寫得很真實。說實話我很討厭系統流,主要是太假,沒有代入感,而這本書就不會,寫得很好強烈推薦。3、《光榮之路》賀蘭才人
說實話這本書寫的有點像林書豪,但是這本書寫出來的時候好像林書豪還沒有出名,這是一本成長史,不單單有籃球,還有友情,愛情,沒有其他籃球小說那種枯燥感,特別容易讀進去,5星推薦。
故事講述的是平行時空中一個美國華裔少年——史奴比的成長歷程,他有一個狗名,他有一張俊臉,他有一個有趣的家庭,他有驕人的天賦,他還有若乾女朋友。
4、《控球先生》華曉鷗
又是一本寫控衛的小說,只能說中國人太希望有一個強力後衛了,可惜現在連內線都沒了。主角是學霸,又是帥哥籃球有打的好,家裡還有錢...反正是很厲害,華曉鷗寫的籃球小說還不錯。
5、《中鋒之道》葛洛夫街兄弟
寫後衛,小前鋒的多,寫中鋒的比較少,尤其是寫得好的更少,強力推薦這本書,寫的真是太好看了,主角是一步步成長,從替補到主力,從角色球員到核心,主角一步一個腳印最後成長起來。從雷霆到開拓者,有友情、師生情,還有背叛,5星推薦。
③ 小說怎麼寫出緊湊感和代入感
謝邀。
在下也不過是個還在摸索的無名作者。一介學生還不見拙作就到知乎上大談寫作,還不自覺擺出了一副老成姿態,回答成文後再審視一番未免有些不安。要是下文有什麼錯漏謬誤,還請不吝賜教。
最近都沒怎麼動筆寫稿,來回答這些問題感覺好微妙啊……
本回答並沒有直接回答怎樣寫小說才有代入感,只是從分析什麼是代入感入手,試圖發掘並提出幾點需要注意的問題。如果只是渴求明確的方法論或者學到就定能寫好小說的方法,本回答並不能提供什麼有用的幫助。
現在不少作者常說代入感,寫小說總要提一下「要寫得有代入感」。可是代入感究竟是什麼東西?在討論如何做到「有代入感」之前,能不能將這個概念定義清楚?如果不能定義清楚,那討論也無從談起。很多時候大家就是想著聽到一個看上去很厲害的概念,掌握了這個就能把作品寫好了。事情肯定沒那麼簡單。
直截了當地說,代入感這個概念最初就是針對網路小說而提出的。因此這個概念在青年作者間流傳開來一定程度上來說也是網路時代造就的結果。一定程度上也可以說,這種概念的提出也反映出網路小說本身「事實感」的不足和對「吸引力」的高要求。因此,討論代入感這種概念,也將其放置於網路小說或類似於網路小說的創作比較恰當。
大家普遍認可的「代入感」的意思有兩種,一是能讓人感同身受,二是能讓人身臨其境。
這兩個是從不同的角度來討論「代入感」所營造的效果的。
讓人感同身受的代入感,是說故事所描述的情節、塑造的環境、孕育的情感與讀者自身的經歷具有重合,能夠引起讀者的熟悉感和共鳴。 說白了,也就是寫得要真。這種真實感並不一定是事件和世界觀的真實感,而是事件本身和個中的角色反應、遭遇與感情的真實性。例如寫成長,寫中二少年的迷茫,寫了無夢想之人的迷茫和跌跌撞撞,寫惡人欺凌善者,寫不被理解,寫與父母的矛盾,寫你我家庭的差距和帶來的不安,寫追妹不得的痛苦……這些情感狀態與經歷並不一定要在現世才能還原,架空世界裡同樣也會發生,因為這都是植根於人本身與人與人間的情感。一言以蔽之,就是還原現實中人會遇上的歡喜哀傷、迷茫醍醐。通過相似地經歷或環境或感情塑造,獲得讀者對故事的認同感,給予讀者有人與它相似的認同感和歸屬感。在這樣的基礎上,在推動故事的發展,從而滿足讀者的情感期待。一方面故事的發展要合乎人情世故的邏輯。不能生拉硬套,非得弄出大喜大虐,不然讀者就瞬間出戲了。另一方面要能夠滿足讀者的潛在期待,例如主角能不能贏,這對情侶能不能在一起,惡人最後有沒有得到懲罰,等等。
讓人身臨其境的代入感,是說故事所描述的情節、塑造的環境、編排的劇情、人物的反應等符合作品世界觀及設定的總體基調。很多作者都喜歡為自己的作品塑造宏大的世界觀,並且各種設定都設計得非常精細。但是有一些作者一方面設定做的很爽,另一方面實際創作過程中卻並沒有活用這些設定,或者並沒有在設定框架間編寫「合理的」故事。有不少作者沉醉於構建龐大設定間,卻忽略了自己搭建起的這些設定之間存在的內在聯系和邏輯,從而造成了實際成文過程中某些設定被忽略、被弱化,或是整個故事敘述並不符合設定隱含的內在發展邏輯。抑或是作者創作只為滿足自己的創作欲或是對某些情節的鍾情,從而使劇情的發展缺少令人信服的邏輯,節奏不恰當。這就要求作者寫符合小說設定的故事,強弱對抗、陣營區分、人物立場、成長軌跡都應該在設定的框架之內,並且主人公的劇情與經歷也應該依循這個框架的一般法則。與「讓人感同身受的代入感」結合,推動劇情的發展。
代入感是網路小說作者和游戲開發者非常關注的一項創作指標。它以滿足並吸引受眾為第一要義。它就是要求作品能夠使讀者沉浸其中,讓讀者參與到故事中去感受,甚至是在感受作品的過程中達到忘我的地步。從而使讀者能夠持續投入到作品之中,並且為了獲得作品後續的劇情或獲得更好的體驗而付費。它強調作品合乎設定邏輯與受眾情感期待的「事實感」,通常通過還原受眾可能普遍存在的經歷或情感等方式實現。
因此,代入感並不是要求「我」就是「他」,也不是要求對話里要做到化為某個人。代入感強調的是更高層次、接近作品全局的努力。它要求的是整部作品的「事實感」。它不是說要作者非得變成裡面的某個人,而是要求作者在塑造角色和構架劇情的時候,如果以現世為舞台,就要寫的真實,如果以架空設定為舞台,就要寫得合理。能夠讓讀者隨著作品發展的邏輯和節奏,尋得一種熟悉感或是事實感,逐漸沉浸其中。
至於「簡練到位」如何培養,那就是另一個獨立的問題了。在一個問題下面又涵蓋了另一個不相關的問題不是知乎的正確用法,這里也就不展開了。
最後還是說一句老生常談的題外話,寫作是實實在在的練出來的技能,坦白來說,我並不認為這樣的提問和獲得的解答能夠對寫作者的創作提供多少幫助,僅僅是一個層次比較低的參考。最後還是得回到實際動筆這件事上,在不斷地寫作中修正自己的感覺和手法,末了自己學到的和當初聽到的,或許都已差了十萬八千里。
我個人並不推崇在創作中特別關注某一個概念,或是以某一個概念去要求創作。特別是這些並沒有明確定論的概念。從我自己的體會來講鑽研這些並沒有太大的幫助,還不如在實際的文本中設置具體的寫作目標。或是在創作完成之後回頭重新評估作品在營造上面的優劣,再來評價人物塑造、劇情節奏、代入感這些方面是否做得好。
④ 如何讓自己的小說有極強的代入感,從而營造出真實感
要有好的代入感,就是要令讀者能夠找到一個舒服的方式看一個舒服的故事。 熟悉,需要專,這是代入感中最常用的兩屬種技巧。 給讀者一個他們熟悉的主角,給讀者一個他們嚮往的主角,這就是人物的代入。
需求有高低之分,越低的需求,受眾就越廣。要寫出最多人喜歡的作品,就圍繞著最多人需求東西來立意。 小白文就是基於此發展起來的。
另外,需求是可以引導的。有些需求原來讀者並不需要,但是他一旦融入你的故事中,會被感染或影響,並逐漸認同了這種需要。 這是高水準的作品。
⑤ 小說的代入感
其實你不要把自己想成當成主角來寫,這樣你還是站在一個第三人視角來看的。
正確的是你要以你對角度來寫,把主角變成你,你想什麼主角就想什麼,這樣你帶入感就更強了。
所謂代入感,與文筆密不可分。代入感分八部分,視覺感、聽覺感、嗅覺感、味覺感、神態描寫、心靈共鳴(也叫做心理暗示),最後一點就是環境描寫。而我認為,環境描寫的代入感比較容易,其中的視覺感和聽覺感是最常用的。視覺感就是所見之物,聽覺感就是聽到的或者對話等,這應該不難理解。三大「配合」是神態描寫、環境描寫和心理共鳴。其他的三個在特定的文章情況下使用,帶出強烈的感情色彩。
⑥ 寫小說要有代入感,請問如何才能增加小說的代入感
所謂代入感,就是指在小說或游戲中讀者或玩家產生一種自己代替了小說或游戲之中的人物而產生的一種身臨其境的感覺。
代入感,亦可以指隨著故事的發展而產生的情緒,或高興,或悲傷,等等。比如看郭靖、令狐沖等等,即時不將自己替代為主角,也可以有各種情緒。
通俗點說就是要吸引讀者眼球,要引人入勝,牢牢抓住讀者的閱讀胃口。
至於如何處理主角,那就要看作者的想像能力了,如果作者幻想的剛好是大部分讀者也曾幻想或者喜歡看到的情節,那麼當作者將之描寫出來之後便會得到眾多讀者的認可,當然語言要通順得當。
情節環境也一樣,這是一通百通的事,主要憑借的是想像能力和換位思考能力。望作者加油!
⑦ 網文寫手作者,怎麼才能讓小說更有代入感 怎麼才能正確把自己代入到小說里去再成功代入出來
你想故事情節的時候可以用第一人稱,這時候可以帶點上帝視角。下筆的時候在回第三視角。
⑧ 誰能推薦幾本代入感強的小說。謝謝了!!!
日本的《十二國記》刻畫的人物十分形象具體,不過是女主的。
《間客》不錯,主角回不是無敵。
方想的文都很好,像答是《卡徒》,《師士傳說》之類的
之前看過一本《高手寂寞》,男主角從小人物掙扎變成大人物,從喜怒哀樂最後變成無心無情,我覺得這個轉折很棒,至少比那些由頭到尾都沒有什麼變化的主角好多了。
⑨ 領主系統建設流小說!求推薦
5本領主系統建設流小說
第一本:《狩魔領主》 作者:死翼耐薩里奧
書評:琥珀流的書,就是資深玩家穿越到異界,從一個邊境斥候起家的故事。帶些個人英雄主義和騎士精神,一面抵抗殘暴的外敵,一面應付陰險自私的貴族,前半部情節緊湊,人物還算及格,戰斗場面不錯,主角是個深度游戲宅,職業是弓箭游俠,輔修雙刀狂戰,走的是變種遠程暴擊獵人職業,遠超游俠,後期直接抓魔獸(龍族)當寵。中期獲得主城後開始種田王國爭霸怒懟亡靈獸人。女主很吸引人的後宮。作者一定是個老司機,妹紙各有特色,心理活動描寫超贊,情感也描寫的感人。主角是技術宅游俠,職業也描寫的相當完善。故事情節緊湊,事件精雕細琢。代入感很強,總體來說是爽文,起點點擊量600萬,強烈推薦!
第二本:《綠洲中的領主》 作者:濟府老趙
書評:領主流,種田流,系統流,爭霸文。穿越到異世界,在努力奮斗後發現自己是個棄子,索性身邊還有著領主系統,在被發配沙漠後,不斷完成任務,組建軍隊,稱王稱霸的故事……領主類小說一流作品。。主角通過完成系統任務,獲得增強自己領地實力的獎品,通過系統,主角領地勢力逐漸變強,主角本身是一個果決且圓滑的人,當面臨自己做不到但又必須完成的圍剿強盜的任務時,他毫不猶豫的倒掉了衛隊的水源,逼迫護送他的傭兵騎兵們和他一起戰斗,劇情行文流暢,文筆很棒,沙漠里的故事也非常有意思,起點600萬點擊量,強烈推薦!
第三本:《大龍掛了》 作者:白雨涵
書評:小說故事講述了來自地球的主角,穿越到了有著魔法斗氣的異世界,附身在一個小貴族領主的身體上,然後就開始了努力奮斗的種田史,領主養成的計劃。主角從一個小領主開始,通過收獲養成精靈,修煉,捕捉巨龍,逐漸成為大領主,情節的主角成長感營造得不錯,種田文精品之作。節奏把握的很好,金手指是一個任務指引,想要得什麼還得依靠主角努力。靠任務指引,和前世知識,一步步從一個小貴族到一代開國大帝,一個預備騎士到龍騎士……通過作者的設定,任務的頒布,獎勵的收獲卻顯得合情合理,沒有其他系統流憑空生出獎勵的邏輯弊病。主要力量體系為龍騎士,領主養成加爭霸的書,主角的裝逼很有味道。起點點擊量8000萬,強烈推薦!
第四本:《異界那些事兒》 作者:寂寞的化石
書評:領主建設搞事類型的小說,西幻題材,異世界用魔法發展黑科技,爽點充足,裝逼不斷,逗比感也算不錯,種田流的早起鼻祖之一。全文輕松幽默、結合了商業、戰爭、魔法、科技等各種元素混合種田。技術流的異界種田流,偏搞笑輕松,尤其是讓精靈寫小說的部分,裡面各種老司機開車,各種魔改小說,具體不劇透,主線清晰條理分明。除了部分細節太過墨跡。優點是人物刻畫很好,性格鮮明容易記住。世界觀完善,更加真實。強烈推薦!
第五本:《新風領地》 作者:蒜書
書評:當有著現代科技社會基本知識的主角,重生到一個活在有著元氣但未發現到熱武器的世界裡的落魄領主繼承人身上,看他如何把領地奪回,一步步發展領地,發掘這個元氣世界的隱秘…主角穿越異界並給異世界帶去了地球的文明(包括娛樂文明,科技文明)!為了在異世界立足要有一個屬於自己的領地,不光要有自己的領地還要把它建設好。那麼問題來了!怎麼建設?這好辦,別忘了主角來自地球,一切比照地球上面的來(當然了要取其精華去其糟粕)!看主角如何一步一步將華夏文明的產物慢慢在這個世界上發展。輕松的異界領地發展歷程,代入成就感還是很爽的一本書。男主使用現代技術,使異界天翻地覆,各種裝逼,充滿溫馨,強烈推薦!
⑩ 代入感對小說而言重不重要怎麼樣寫小說才有很強的代入感
以下內容轉載自網路文學作家論壇:
寫網路小說第一重要的就是代入感,如果沒有代入感,這部小說再精彩也不會有人看,作者只有把自己要想表達的地方寫到位,才可能給讀者展現自己想像中的畫面,讓讀者有身親其境,切身體會之感。
我也是一新人,今天大言不慚的談談如何加強代入感的問題。
第一、人物刻畫。
新人寫小說一般很直白,人物對話總是簡單的一問一答模式。一個人問問題,另外一個人就是直接回答,回答的人沒一點內心活動,為什麼要這樣回答,這樣回答的目的是什麼等。
如:問:「你是誰?」答:「我是XX」
又如:「我們去偷寶貝吧?」答:「好」
其中完全沒有一絲角色的喜怒哀俱,就好像自言自語一般。一般來說,讀者喜歡一本書,很多是因為喜歡作品中的主角,喜歡主角的性格,如:海賊王,多年來很多人一隻追著看,你要問故事情節相信很多人回憶不起來了,但是阿飛的性格,卻已經印入腦海。
可以說沒有有強烈的人物個性,是完全不能給人一種代入感的。
要想突出個性,就得抓住主角的喜怒哀樂,從豬腳區別於其他人的動作、語言、神情、心理活動來豐富來塑造豬腳的獨特性格。
如:豬腳高興時怎樣,憤怒時怎樣,平常有沒有一個特別的動作等等。
如《射鵰英雄傳》中郭靖的憨厚,黃蓉的鬼靈精怪,其父親的邪,等等,這就是人物的性格。
第二, 場景的刻畫。
場景狹隘上說也可以是背景。如:兩人對決。身處什麼環境。在海上,可以寫「遠處,海天一線。陰風怒號,濁浪排空,一葉扁舟……」兩句話一個背景就出來了,能給人一種身臨其境之感。
另一個就是場面描寫。如打鬥場面。有人寫兩位高手過招,甲用拳頭打了乙一下,乙還回去一腳。這是高手過招嗎?簡直就是小孩兒打架。這場打架就好比讓一個骨瘦如柴的小妞兒,沒有任何看頭兒,可是如果先讓這小妞兒增增肥,然後塗脂抹粉,穿衣戴帽,飾以光珠寶翠,看頭就自然而然的來了。大家可以回憶一下,或者去找紫禁之巔西門吹雪大戰陸小鳳《葉孤城》(汗一個!到底是誰記不清了。)
只有通過招數的華麗和威力,才能體現「高手」二字,才能營造一種高手對決的氣氛,才能讓讀者有一個代入感。
又如:黑幫談判,你只有把那種一言不和,便刀槍相見,生死立現的緊張氣氛描寫出來,才能讓人有代入的感覺。
第三、 描寫豬腳的感官來增強代入感。
如豬腳看到的,聽到的,聞到的,摸到的。因為讀者都是憑借書中人物的感識來獲得認知的,書中人物「感」你描寫好了,才有身「受」的感覺。
如豬腳看到的,天空中,烏雲翻滾著,似有奇形怪狀的電光隱現。
聽到的,風聲呼呼,如野獸哀鳴,遙遠的天際,隱隱有奔雷涌動。
聞到的,潮濕的雨腥之氣愈發的濃郁起來,驟然如沼澤池底攪氣的穢氣。
感受到的,衣衫猛烈地向後飛去,涼意襲來,頓覺如赤身露體,主角不由得縮縮脖子。
連在一起就是:
天很暗,烏雲翻滾著,蒼穹之中似有奇形怪狀的電光隱現。呼呼地風聲,像野獸的哀鳴一般,遙遠的天際,隱隱有奔雷涌動。潮濕的雨腥之氣愈發的濃郁起來,驟然如沼澤池底攪氣的穢氣。豬腳衣衫猛烈地向後飛去,涼意襲來,頓覺如赤身露體,不由得縮縮脖子。
一些淺見,各位大大們笑話了,同時希望大大們指點一下啊!下面是我寫的兩段話,希望一些初寫的兄弟們能通過兩段對比,找到一些關於代入感的收獲。
第一段:
向陽村。
江口市蟻族的的聚居地。
溫暖的陽光透過明凈的窗戶,灑在一間窄小的磚房內。
屋內僅有的一張沙發上,隨意的扔著幾只各色的襪子,在陽光的照射下,異樣干臭的氣味更加濃郁芬芳,一隻蒼蠅歪歪扭扭的從空中飛過。
眼力好的人定能看出蒼蠅之所以歪歪斜斜,並不是屋內噴了滅害靈,而是因為蒼蠅正用一隻翅膀捂著鼻子。
沒有人敢冒著生命危險進這個屋子。
但如果是自己的味道,那就永遠不會覺得惡心了。最起碼王陽哥們就是這種人,此時的他赤著身子,渾身只有一條小褲褲,兩眼圓睜,全神貫注的盯著電腦屏幕,不時抿一小口酒,發出「嗞!」的一聲,然後將酒杯放在鍵盤一邊,隨意抓幾個花生豆,不辨生熟的塞進嘴裡。
幾秒鍾過後,蒼蠅墜落了,不知道是醉了,還是暈了。
屏幕上,不著寸縷的蒼井空正在像蛇一樣扭曲著,一倭瓜男正在其身上施展著十八般武藝,在長達三十幾分鍾的連摸帶舔後,終於爬上了高地。
「哥們,加油!嗞!」王陽將杯中酒一飲而盡,然後將脖子向後轉了一圈,脖子發出咯吱的聲音,「舒服。」
倭瓜男在做了十幾個「俯卧撐」後,呵呵兩聲一瀉千里。
「靠!我和你母親搞小動作的!你他嗎就是為了睦鄰友好,也該多堅持兩分鍾吧,我算明白你丫國旗為什麼畫一太陽了,你們的確是該為了『日』而奮鬥了。」
王陽將酒杯重重的墩在桌子上,一臉不給力的神情。
王陽太專注某國博大精深的深邃文化了,竟沒注意腳下何時爬過來一條花斑鐵頭蛇。
褐色的蛇吐著分叉的血紅芯子,發出令人毛骨悚然的「吸吸」聲……。
第二段
江口市。
蟻族的的聚居地。
現在已經是日上三竿了,太陽基本上算是普照大地,在一個角落裡,這太陽光拼盡全力也僅僅是從一扇布滿灰塵,蜘蛛網的窗戶里勉強照進去,等照到屋裡已經是垂死掙扎了。
屋裡僅有的一張沙發上,內褲哥哥纏綿的摟著襪子小妹,估計膩在一起怎麼也得上十天了。溫暖陽光照射下,一陣陣發酵的臭味撲面而來,一直綠頭蒼蠅歪歪曲曲的飛過,嗡嗡的鳴叫聲里,一種悲壯的感覺油然而生。
屋裡的味道那叫一個地道。
此時王陽哥們就坐在電腦面前,一隻大腳丫子橫著翹在大腿上,空閑的左手沒事就在腳指頭縫里摳一摳,放在鼻子下面沉醉的聞上一聞。然後抓起桌上的酒瓶,咕咚咕咚灌上兩口,空氣里的味道,立馬像極一杯調了的雞尾酒般香醇。
桌上的花生米,大半已經潮了,本來應該是朱紅色的外皮,已經微微有點變黑,王陽用抓過腳丫子的大手順手撈起幾顆花生米,塞到嘴巴里,吧唧吧唧的嚼了起來。
屏幕上蒼井空正與一個倭瓜男講「精」論「道」,聲情並茂,那叫一個精彩絕倫,引人入勝。
隨著一陣鶯歌燕舞之聲傳來,王陽猛的抓起酒瓶,又是幾口灌了下去,「哇靠,帶勁,就這樣,繼續,雅蠛蝶!」 嗓子里咕咚幾聲,半瓶啤酒已經是空了。順手一扔,酒瓶子骨碌碌在地上滾了幾圈,當的一聲撞在牆角,不動了。
哪知道,倭瓜俯卧撐還沒幾下,就降旗了,嘴巴里有西有西的喊了幾句,死豬一樣不動了。
「哇靠!我和你母親搞小動作的!你他嗎就是為了睦鄰友好,也該多堅持兩分鍾吧,我算明白你丫國旗為什麼畫一太陽了。」王陽將手中的酒瓶「咚!」的一聲,墩在桌子上,左手一摸,一碟子花生米已經空了,嘴裡又念叨幾句,站起身來,才走得兩步,就覺腳下一滑,一個沾滿灰塵的啤酒瓶被踩得一飛,像打保齡球一樣,把電腦桌旁邊的酒瓶挨個砸飛。
耳聽慘烈的哎喲一聲,桌角上鮮血四濺……………
王陽就這樣穿越了……
兩段相比,很顯然第二段代入感就要深的很多。
首先,背景。描寫不僅詳細,而且烘托出人物的性格——懶散,不拘小節。。
「現在已經是日上三竿了,太陽基本上算是普照大地,在一個角落裡,這太陽光拼盡全力也僅僅是從一扇布滿灰塵,蜘蛛網的窗戶里勉強照進去,等照到屋裡已經是垂死掙扎了。
屋裡僅有的一張沙發上,內褲哥哥纏綿的摟著襪子小妹,估計膩在一起怎麼也得上十天了。溫暖陽光照射下,一陣陣發酵的臭味撲面而來,一直綠頭蒼蠅歪歪曲曲的飛過,嗡嗡的鳴叫聲里,一種悲壯的感覺油然而生。」
然後,「王陽猛的抓起酒瓶,又是幾口灌了下去,「哇靠,帶勁,就這樣,繼續,雅蠛蝶!」 嗓子里咕咚幾聲,半瓶啤酒已經是空了。順手一扔,酒瓶子骨碌碌在地上滾了幾圈,當的一聲撞在牆角,不動了。」
抓——灌——扔——滾接連幾個動詞,不僅能讓豬腳活了起來,而且代入感也愈發強烈,還有那「當!」的一聲。很容易讓人想到平時自己喝啤酒時往地上一扔的情景。
希望能夠幫到題主,望採納,謝謝。