① P社游戲維多利亞2黑暗之心改革問題
加速的的 西風東漸 輸入 event 13000
這個秘籍所有網站都沒有 是我無意打數字翻出來的 你可以試試!
② 維多利亞2的特色系統
極度引人入勝的政治模擬,游戲中擁有多個不同的政府類型。
新近增加的次國家系統(明顯限制中國的設定)
擁有超過50種不同類型貨物和工廠的高細節化經濟系統。
在涵蓋整個世界的巨大地圖上進行歷史模擬游戲。
改良的科技系統,擁有數千種發明等著你去探索。
在游戲的結局可以將游戲存檔導入至《鋼鐵雄心3》中。
流線型界面,可讓游戲更容易上手。自動觸發各種滿足條件的歷史或其他的事件,包括科研、殖民地摩擦的外交糾紛獲得的宣戰借口、交易和人口增長等等。
影響力系統的范圍也進行了改良,國家的外交關系、列強國家對他國的資本投資、鄰國、是否在同一大洲等都可能影響勢力范圍點數的增減。
新的國民種類,包括官僚主義者和工匠等等。
新的戰爭合法化宣戰製造理由,懲罰更加嚴厲的破壞停戰協議的設定。
教育系統改良,接受教會教育的人們會有同樣的宗教信仰,每一位國民都有自己的文化水平。教育出來的識字率密切關繫到國家的科研效率。
目錄列表重新設計,每一項都有更多的選項可供選擇。
全新的大選系統,有聯合政府、上流家族和參議院的加入。
依照史實和動態的任務設計,可以引導你的國家走過歷史進程。
數千個歷史事件和歷史上的著名決策。 在游戲中,模擬的歷史時間為近代的1836年至1936年,玩家可選擇的國家數量超過100個。游戲側重於控制某個國家的各項事務,包括了諸如工業化或社會政治變革等情況,並有著豐富的政體類型。另外,本作還將重點放置於國家的經濟狀況之上:在經濟模塊中有著一個復雜的、涵蓋了超過50種商品的市場系統,可以使玩家不用通過戰爭手段來獲取游戲興趣,種田利亞也將會是一直玩游戲到end一種選擇,大大增加了游戲的可玩性。盡管軍事也是《維多利亞II》游戲中的構成部分,但並沒有像鋼鐵雄心系列中那樣成為主要的重點。
國家內的人口以文化類型、宗教信仰和職業為差別劃分出來。其中,職業類型包括貴族、資本家、手工業者、官員、僧侶、職員、軍官、技工、勞工、農民、士兵。和《歐陸風雲》系列相似,龐大的游戲中加入了千餘種可以觸發的歷史事件和決議。這些事件,以及民族主義勢力的增長都會導致國家的誕生或解體。
與前作相比,《維多利亞II》也有著許多變化。游戲界面被簡化,電腦代管的功能也被加入游戲中,貿易和人口問題亦得到改善。教育系統被修改,僧侶(教士)這一職業能夠影響與其相同宗教信仰的人口和對國民教育增加識字率效率;而相同族群的人口擁有各自的識字率水平。一個國家的教育水平以及公民識字率的重要性直接反應在該國龐大的科技系統之上,良好的科教水平有利於推動數以千計的發明創造。另一個方面,思想體系的功能在本作中也得到了體現,不同的思想類型直接關系著一國的國家狀況,例如人民是否支持政策或社會改革。 維多利亞2的經濟系統試圖模擬世界自由市場經濟以及列強對勢力范圍內國家的原材料掠奪。每個省份都產出一種自然資源(RGO),並且被賦予了不同的用途,比如煤鐵是煉鋼廠的原材料,而小麥則直接進入市場流通並被人群買入消費。以自然資源為基礎,V2中還提供了很多工業製品,比如輪船可以用來組建艦隊,而水泥則是鋪設鐵路的重要物資。與其他戰略游戲相比這一設定更符合現實社會的經濟模型。
在新進的A House Divided版本上,玩家還可以在工廠界面發現境外投資和建設計劃兩種新加入的系統設定。 在《維多利亞II》新加入了一些更深層次的模擬政治的設置,除了十餘種不同的政體形式,還包括一個全新的勢力范圍系統、炮艦外交政策(已在A House Divided版本中廢除)、戰爭合法化戰爭借口,以及一套聯合政府與參議院的選舉系統。
《維多利亞II》中的外交和其他Paradox Interactive的歷史戰略類游戲相似,各個國家之間的外交關系都用一個浮動於正負200之間的數字來顯示,數值越高表示關系越好。P社還將《歐陸風雲III:王位繼承人》中的「戰爭目標」引入至本作中,失敗告終的戰爭目標會引起國內民眾的斗爭性,甚至導致革命的爆發和法西斯主義政黨的興起。
在游戲中控制為數不多的強權將會得到一些其他國家無法獲取的外交選項。強權國家可以干預弱小國家對本國,或其他強權國家的感知和影響,直接改變兩國間的雙邊關系,這一功能是前作所沒有的。
維多利亞2試圖模擬19世紀那個列強爭霸的時代,也就有了勢力范圍等不同的外交選項,國與國之間的關系除了是否親近(以兩國關系表示(-200到200)),也有可能是勢力范圍(無條件支持本國的大哥)、盟友(可以組建聯軍阻擊共同的敵人)、死敵(雙方存在核心利益的沖突,游戲中的例子是普魯士與法國,而現實中的例子就是釣魚島之於中日)。另外還有衛星國以及新進增加的次國家系統(這些請在游戲中細細體會)。 維多利亞2提供的軍事模型非常簡陋,將部隊簡單地劃分成幾類,而戰爭時也只是簡略地進行排隊槍斃式模擬,不存在戰術調度以及微操作的可能。但是V2的軍事更多意義上代表著國家政治外交的延續,以國家的利益為名出兵。對於敵國的宣戰選擇應盡量體現本國的利益,良好的擴張策略是維多利亞2中一個國家發憤圖強的重要保證。在維多利亞2中,由於國家扮演的是政府首腦的角色,所以更需要的是戰略層面的規劃,而非戰術層面的指導。而這一規劃更多時候是建立在外交之上並且受到國家利益驅使的。
軍事被擺在次於政治和經濟的位置之後。依然與P社其他戰略游戲相同,戰爭只需要將軍隊移動至相應省份,擊退敵軍並佔領領土。這個戰爭系統被廣泛地運用於《歐陸風雲》、《鋼鐵雄心》等各個游戲中。
但也有一些部分進行了修改。一個基礎的軍事單位從10000人的師縮減至3000人的旅,而士兵的數量則由每省職業為士兵的人口直接決定。另一大改變是軍事單位的偵測值。值數越高,該單位戰勝敵軍與攻佔省份的幾率越高,同時戰爭也會消耗偵測值。在這個設置下,騎兵或飛機等兵種可以用作偵察兵。 在維多利亞2中,最重要的指標是人口,人口根據其文化、信仰、職業被分成了若干個人群(pop)游戲的核心規則是人群的轉化與變革過程,POP擁有各自的意識形態、生活需求、政治訴求、經濟狀況、斗爭性、覺醒程度等。
其中人口的識字率是關乎於國家大事的,如果你玩了此游戲,就會明白國家為何如此重視教育(幾乎關乎於你的國家的存亡)。
而人口的各種職業也是會相互的轉換的。當然,當你沒有滿足人口的各種日用品、必須生活用品就會增加人民的斗爭度,而他也會意味著你的國家不穩定。
人口的同化和殖民本土化也於你的政策和執政黨有著很大的關聯。
③ 維多利亞2怎麼玩
④ 《維多利亞2》政治高手請進
你要是絕對君主制或者君主立憲制就很好辦,只要在政治界面選擇你想要的執政黨就OK了。
改革問題,只要不停切換執政黨,斗爭性就可以不停的增加,直到出現你需要的改革。
最好先切換到你想要的執政黨,再改革,這樣斗爭性就會很低了。
這樣做最快一個月就有一次改革,非常快。
不知道最新版本修改了這個BUG沒有。
如果這個辦法不能用了的話,只有硬來。
你先看你支持的執政黨的政治綱領,每當選舉或者平時出現隨機政治事件,你就把國民往你支持的政黨的政治綱領上面引導,這樣這個黨的支持率就會上升,直到當選。
議會是人口比例和政治覺悟的綜合體現。前期的議會基本是高覺悟的人群代表的,就是貴族和資本家。貴族一般是保守或者反動的,資本家是自由主義。隨著低收入群體覺悟的提高,議會構成逐漸接近人口比例。如果你想多自由主義席位,就多鼓勵資本家和職員,同時降低低收入人群的覺悟,比如低稅收和大量的牧師,還有特別是保持低識字率。但是隨著游戲的進行,為了科技點肯定識字率會上去的,最終成熟的議會是基於人口的。所以想一直保持自由主義超過50%基本不可能,中前期在自由主義的議會時期最好將政治改革出完,一般的工業化國家的議會後期都是社會主義的天下,到時很不好推行政治改革了,基本只能進行社會改革了。
⑤ win7系統《維多利亞2》怎麼玩不了。
出現這個錯誤一般都是配置文件settings.txt沒有對應好
請問你是安裝的呢?還是直接解壓出來的呢?
把settings.txt中內容換成以下試試
gui=
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⑥ 書荒啊,有沒有關於維多利亞時期的穿越小說
嘻,*--*,最近重溫了一些經典古代穿越著作,像《庶女攻略》、《請夫入瓮》、《我來前世守住你》等,感覺真的是無以言表哦。呵呵,不過最近也在紅袖添香言情小說站搜集了一些新書,看了下,感覺還是很不錯的,應該是你喜歡的,在這里與樓主分享一下喏。樓主有好看的麻煩也推薦一下哈,謝謝。
強烈推薦:
《盛夏晚晴天》 文/柳晨楓
2012華語言情小說大賽的獲獎網路小說。講述了夏晚晴在遭遇好友算計、男友悔婚並落入連環圈套,被高智商、深城府的「花花公子」喬津帆解救,然而這一切不過是更加復雜龐大的圈套的初始,夏晚晴的真實身世逐漸浮出水面,而「花花公子」也不過是喬津帆的一張面具,一段最初因為「復仇」而開始的愛情最終令兩個人絕處逢生。
小說已被改編成電視劇,將由當紅明星劉愷威擔任製作人,搭擋人氣女星楊冪共同主演。劉愷威表示該劇將攜同《千山暮雪》導演楊玄、編劇郭寶賢共同打造《盛夏晚晴天》,並將突出該劇「商戰懸愛」的特點。由於劉愷威與楊冪這對超高人氣的情侶檔出演,使得該劇未播先紅。
1、《非我傾城:王爺要休妃》 作者:墨舞碧歌
後來,我才知道,你才是藏得最深的那個人。這天下的東西對你來說很簡單,想要的奪取,不愛的摧毀。取東陵深礦精髓研成針,擢北地珍獸皮毛製成線,僅為成就我袖襟衣綉。他們說,這份愛可以叫做傾城。可是,有一天,你若發現我其實早已不是原來的「她」,你會怎麼樣?
2、《美人謀:妖後無雙》 作者:冰藍紗X
「相國大人有令,你要走出這相國府,就必須打掉腹中的孽種!」妖媚的女人端著一碗黑漆漆的湯葯,紅唇似血,一步步向她逼近。
她被休下堂,身無分文,流落街頭,唯一的骨肉在出府之前的一碗湯葯化成一灘血水。無顏回娘家,卻第二天在刑場上看見自己的族人被滿門抄斬,監斬的人卻是她的夫君。剎那間,往昔所有的恩愛通通成了徹骨仇恨。
「顧清鴻!若我不死,當卷土重來,報滿門血仇!」她對著那扇緊閉的朱漆大門冷冷發誓。暴雨中,她踉蹌撲向一輛黑夜中疾馳來的黑色馬車……
五年後,當他查明當年真相,追悔莫及,卻看見她含笑走來,額上的鳳釵,身上的鳳服,一顰一笑,艷絕天下。這是她的新身份——應國皇後!
「顧清鴻,一切才剛剛開始……」她從他身邊走過,含笑依在萬人至尊的帝王身邊,笑得風華絕代。
傳說,四國中以應國的皇後最為歌舞雙全,美艷妖嬈,曾讓閱盡春色的應國皇帝——蕭鳳溟罷朝三日,夜夜笙歌,寵幸不衰。
3、《皇上,有種單挑本宮?》 作者:abbyahy
他是傳言中殘暴好色的君王,後宮嬪妃三千,個個容顏絕麗。
封妃大禮上,他當著天下嘲笑她是他見過最丑的女人,隨後被棄之於後宮。
——————
然而,為了另外一個女人。
他又寵於她,讓她成為集寵愛於一身,羨煞後宮的『丑妃』。
他不惜借她之名,大肆修建琉璃宮,只為『金屋藏嬌』。
甚至,讓她披巾掛帥,戰赴沙場。
——————
他冷笑說,「寵你,並不代表朕就喜歡你。」
「你萬人之上,卻不代表你在她之上。」
「朕給予你的,只要她需要,你都得一一歸還。」
4、《蒼靈渡》 作者:天下塵埃
荷香垸蓮花搖曳,一段掩埋了十九年前的恩怨情仇,再現蒼靈渡。是誰,曾在渡口丟失了深愛?又是誰,沒有好好去珍惜她的心?生命逝去,但愛和善良卻在渡口徘徊,等愛的祉蓮最終沒有等來全心全意的愛情,卻化身福祉之蓮,決定了戰事的逆轉。
5、《商夢·玉色溋(婦好傳奇)》 作者:蘋舞
歷史上曾真實的存在過這樣一個傳奇女子,她的名字無人知曉,出身也沒有記於史冊,然而,她的丈夫給予她的封號卻流傳千古,讓那平凡簡單的兩個字成為傳奇。
她美麗賢淑,端莊大方,是統領六宮的母儀王後;
她精通文史,擅長占卜,是王最信任的卜官王後;
她膽識過人,通曉兵法,是令敵軍聞風喪膽的將軍王後;
她操持政務,善識商機,是治理封地受人敬仰的政商王後;
她聰穎敏慧,柔情傾心,是生前死後都讓丈夫魂牽夢縈的鶼鰈王後。
她的王,他的丈夫,給了她那個時代以及後來也鮮有生死之愛和平等之敬。
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⑦ 求推薦小說,動漫,電影或是其他的一些有意思的東西,現在坐在電腦前都不知道做點啥
有意思的東西真的很多,但這也要看你的興趣是什麼,如果我一次性寫個幾千字,而你又不感興趣的話 ,不就是白白浪費時間了。
在這里,我給你介紹一下 我是如何打發時間的,給你提供一個思路。
本人打發時間的方式有三種,第一種就是玩游戲了,尤其是那種戰略類的單機游戲,在大學的時候,經常都是整天玩,先介紹一下幾個喜歡的游戲,王國風雲2(扮演一個家族的領導者,裡面的爵位分男爵、伯爵、公爵、國王以及皇帝,內容相當豐富,可以通過戰爭與政治聯姻兩種方式擴張),鋼鐵雄心3(二戰類的全球戰略游戲,可以扮演毛澤東、蔣介石,也可以英、德開局,裡面有著豐富的內政,也有著高度擬真的戰爭系統),維多利亞2(這個游戲也相當有意思,也是全球戰略,不僅可以啦民眾意識,還能決定帝國的走向),歐陸風雲3(和維多利亞類似,但風格迥異的戰略游戲),以上所推薦的就是PARADOX的游戲,相當不錯。
還有全面戰爭系列,戰爭場面恢宏,是一款集及時戰爭與戰略於一體的游戲,尤其是即將要出來的羅馬2全面戰爭,其戰爭場面可以說是達到一種極致了。
還有就是騎馬與砍殺、足球經理、信長之野望等等,由於篇幅限制 就不一一介紹了。
我打發時間的第二種方式,就是看電視與電影,電視喜歡看商戰類的,內地的如大染坊、旱碼頭、天道等,都相當出彩,前兩部純商戰,天道還加了點感情戲,以及導演對人性的一些思考。
港產的就是創世紀(這是我最喜歡的),縱橫四海,酒店風雲,巾幗梟雄之義海豪情等等,港產相對於內地的來說,感情戲部分比較多,但並不影響整部劇的質量。 對於電影呢,我真是什麼類型的都看,如果給你一一列出來真是寫不下,也浪費我時間,要想打發無聊時間 可以看些懸疑片,這類電影特別能吸引人,而且總是會給你留一個意外的結局,我之前已經介紹過了,給你貼個網址吧,http://..com/question/521628871.html?from=pubpage&msgtype=2,你可以核對用戶名,絕對是本人。
打發時間的第三種方式,就是找朋友出來一起混,不管是男朋友還是女朋友,人多了真的是干什麼都有意思,可以一起打打球,還能陪女朋友吃吃飯,逛逛街之類。當然還可以和朋友一起玩游戲,我經常都和朋友一起打DOTA和澄海,有時還能一起切磋實況。
⑧ 維多利亞2黑暗之心
黑暗之心這個抄資料襲片增強了維多利亞2的殖民系統,新添了一個殖民競爭的這一個模式。另外使美國南北戰爭的結局更加真實一些,一般北邊的聯盟都會勝利。還有就是新添了一個"crisis mode"(中文應該翻成危機模式),這個模式模擬游戲中國家與國家的沖突,並每個危機都可和平解決或兩方開戰。
⑨ 求維多利亞 赫特的小說
款項