A. 小说世界观构架-属性系统
你得给限定。
现代?古代?未来?
中国风,金木水火土,阴阳八卦变回64
欧美风,圣光,黑暗,答正义,邪恶。
日韩风,日韩风格和中国的很像,也有很多奇特的,精神力等属性。
科幻风,激光,能源,未知能源,宝石之力
修仙风,道士,地仙,天仙,大罗金仙什么的,你应该懂
魔幻风,黑暗法术,诅咒术,等等。
我为啥要说这种限定。因为如果你把很多不同属性的内容放在一起,你后期就无法做类比,能量设定会崩塌。比如 我降龙十八掌,从第一集练到第九十集,练到最高9层,结果第100集反派突然拿出了机关枪。你前面练的再高有屁用。
这种平衡需要一个限定去规制。
东方喜欢用的元素是金木水火土,西方的喜欢用元素是火焰,雷电,闪电,毒素,诅咒,物理。
从人物种族分类上,就多的数不胜数,根本没有办法一一列举。
矮人,精灵,侏儒,巨人,半兽人,外星人,人猿,等等。
B. 求一个小说世界观设定
小说的世界观使十分繁大而庞杂的故事基础,好的世界观为小说奠定基础,同时也反映了你的思想深度,就好像村上春树,文风轻奇,看似荒谬的情节使人读来韵味无穷,简单的世界观也可以写醋很好的故事
C. 有哪些绝妙的小说世界设定
权力的游戏的世界观设定感觉也不错,即架空于现实世界,又影射现实世界。还有一些值得推荐比如:《银河帝国》
《1984》
《三体》
《银河系漂流指南》
这些小说都是挺好看的,
D. 关于小说的世界观……
虽然是小说里的世界观但是还是得不过分违反现代世界观,这可以避免某天你小说火了却被政府封杀
E. 新写小说,求怎么写世界设定啊
西方玄幻 也可以设定一个架空的大陆 从来没有在地球历史出现的 高山么就是耸入云端半山内腰云雾缭容绕 一眼看去很沉重的感觉,盆地那就是可以在边上看好像一个行星砸出来的凹下去的地儿似的反正看具体环境描写 要营造什么气氛用的是不一样的
F. 【世界观】小说世界观怎么写。求列表格式
或者说是以什么为原点然后发展成一个宇宙?
G. 玄幻小说有哪几种世界背景设定
魔法世界,洪荒时期,远古时代,大宇宙,西方极乐,游戏世界即游戏和现实接轨,还有可以自己想象的别人没用过的,角色么有天使,佣兵,斗气,魂力,灵力,战意,煞气,内力等等吧…希望可以帮到你
H. 言情小说世界设定什么意思
我听橙瓜的朋友说,就是你给你自己的小说设定的背景啊,主角的身份啊,还有就是职业什么的那些啊
I. 玄幻小说世界设定
玄幻小说,重点就是主角的等级上的修炼以及热血的冒险(或是贯穿整部小说的阴谋、爱恨情仇),有的小说可能在开头便会有一个铺垫性的,一般都是从废柴到天才这样一个过程,要不就是主角先是一个天才,在某些外在的家族阴谋下,变成废柴。开头主要就是写这些的,一般都是原主已死,被自家族的旁系整的毁容,伤痕累累的。灵魂如今已经变成主角了(性格方面的发生了很大上的改变,从懦弱变得坚强冷漠了),在巧合的机遇下去什么浴血森林,开启了本命契约或是脱胎换骨的浴火重生,主角一下子便从一个废柴变成一个小有成就的修炼天才。接下来一般就会遇到家族的追杀啊,主角便开始隐姓埋名在大陆上进行历练,参加学院(进入废柴班,或是当助教)或是魔兽攻城要不就是什么寻宝开启古墓什么的,这之间便会遇见各种的男主,会契约各式各样的伙伴,会结识像什么佣兵团少主,炼器公会少主,或是驯兽公会的长老,也有可能是魔法公会的会长的,也有可能主角是个全能型的天才(这个跟你的小说修炼等级设定有关了)这部分就是本书的高潮了,爱情元素就会在这里产生,你可以是np,也可是1vs1的,只要男女主之间的感情深厚,患难见真情,肯定也会有情敌陷害这一类的,主要跟作者的文笔有关了。最后就是贯穿全文的阴谋或是爱恨情仇,例如主角父母失踪,牵出一段历史往事或是主角转世重生,前世引发的神魔大战什么的,最后再来个完美的结局就行了。(主要看作者文笔如何了)
纯手打,望采纳,如有问题,可追问我。
祝你能写出一篇好文章!
J. 如何尽可能详尽地设定一个简单易懂的小说世界观,有什么可值得参考的例子吗(奇幻轻小说类)
世界观到底指的是什么?为了让大家印象深刻,我来带大家分析一下。
首先,世界观是可以设定的,那么它就是一个从无到有,创建出来的东西,可以通过文字或图像或其他艺术手段传达出来的东西,可以被人们所认知、了解并接受的。
其次,世界观是可以被形容的,通常用来形容世界观的词汇有这样一些:独特、宏大、壮阔、厚重……等等。其中最被滥用的是独特,如同一个既不漂亮也不聪明的女孩,我们只能以善良夸奖她一样,一个没有什么特色的世界观,我们同样可以用“独特”去形容它,这可真是世界观的悲哀。
第三,世界观是可以分类的。某日本网站将世界观分为以下类别:现代、历史、科幻、奇幻、空想世界、和风、洋风、中华风等等。虽然不那么严谨,至少有一些道理可循,武侠游戏大体是会被归类到“中华风”当中去的,《心跳回忆》自然属于“现代”的范畴。
关于世界观最简单的表述通常是这样的:“在古老的猪龙城砦大陆上,生活着牛鬼蛇神四大种族,人们在大神“星星”的统治下,过着安居乐业的生活,然而,魔王“斧头邦”复活了,他封印了“星星”,将大陆纳入了他的黑暗统治。年轻的勇者小强,发誓要找到传说中的密宝“螺旋棒棒糖”,打倒魔王,拯救人类,于是和爱马旺财踏上了征途……”通俗,简明,符合一般玩家对世界观的看法。但这并不是完整的世界观。
如果硬要给世界观下一个定义的话,这个定义应该是庞大而边界模糊的。就游戏而言,世界观是灵魂也是铁则,游戏中表现出来的一切都不可与世界观相悖。世界观是贯穿游戏始终而恒久不变的任何要素。设定一个游戏的世界观,就是设定一个未必存在于现实和历史之中的完整世界的所有法则,它必须可信,完整,符合逻辑而不存在自我冲突。它不仅仅是故事背景而是整个世界。
那么,世界观应该包含哪些方面呢?
历史:包括这个世界从过去到现在发生过什么和正在发生什么,发生过的事件、过去的人物对现在的影响等等。这就是我们通常说的历史背景。在《超级玛丽》中,因为有了碧姬公主被绑架这个历史事件,才有了主人公马里奥的一系列冒险。
政治:世界有无国家,城邦?不同国家的政体分别是什么?国与国之前的关系怎样?有哪些政治领袖?《三国志》当中,三国鼎立的格局和其他大大小小政权之前的斗争构成了这个战略游戏的基本框架。
经济:世界的主要生活资料是什么?产出是什么?经济体系如何?货币、流通以及交易状况是怎样的?社会中有无因经济划分的阶层,各个阶层的经济地位和生存状态如何?对于一款MMO来说,经济体系是至关重要的,稍有不慎,将会导致通货膨胀,严重影响游戏的平衡。在《宿命传说》系列中,贫富差距造成的阶级对立成为游戏冲突的本源。
道德:世界的道德体系是怎样的?善恶的标准呢?有无宗教信仰或原始崇拜?价值观是怎样的?在《楚留香》中,楚留香不会杀任何一个人,一切都交给法律解决,而《射雕英雄传》里,洪七公大义凛然的说出自己杀了上百邪恶之徒。很明显,两者的价值观是不同的。在《光明与黑暗》系列中,教堂是复活和存储的场所,而在《牧场物语》中,这个场所是自己的小屋。可见宗教对世界的不同影响。
种族:世界有哪些种族,他们之间的关系是什么?每个种族的生物学特征,人文风俗等等。在很多武侠游戏中,人是唯一的种族,展现一个在历史中或曾存在过的江湖,怪物只不过是迷宫中用来练级的道具,没有任何情节涉及到人和怪物的关系。而在《仙剑奇侠传》中,女主角赵灵儿就是非人的女娲族,和人类相比女娲族具有强大的法力和变化成蛇的能力。人类的蜀山派和非人种族之间的冲突构成了游戏冲突的一个重要分支。
环境:世界的自然环境和人文环境。在《模拟城市》中,环境是一个当代的城市。而在《大航海时代》里,环境是全球的大陆和海洋。
人文:建筑、服饰、文化等等,科技的发展程度。对于奇幻世界观的游戏来说,是D&D式的纯粹剑与魔法的世界,还是《梦幻之星》那样,以机械为主导,辅佐以剑与魔法。同样是中国古代题材,有《轩辕剑》那样相对忠于历史的服饰设计,也有《仙剑奇侠传三——问情篇》那样融合了现代审美情趣的服饰设计。在游戏中,有马车、路行鸟这种不依赖于科技的交通工具,也有飞空艇、机械飞龙那种较高科技发展程度才能制造的交通工具。
除了以上列举的之外,根据游戏内容的侧重点不同,还有关于军事、哲学等等其他方面的内容。
参考:海猫鸣泣之时 魔法禁书目录 《九州·缥缈录》系列