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科幻小說閱讀技巧

發布時間:2021-03-20 11:46:13

Ⅰ 科幻小說怎麼寫

如何寫科幻小說?這是個極難回答的問題。如果有固定答案,豈不是人人都可寫科幻小說?豈不是科幻小說再不會發展?我這里不想詳細敘述寫科幻的技巧,只想列舉一些作家的經驗之談,供同學們參考。

先說兩件美國寫作課上發生的事。

一次,在寫作課剛開始時,學生在教室里坐定,教師走進課堂,從講台上看看學生,開口第一句話是:「一切能夠寫出的故事都已經寫出,你們不可能寫出更好的故事!」

還有一次,也是第一次上寫作課,教員把這門課定名為「為樂趣和收益而寫作」的寫作課。他開口第一句話是:「《灰姑娘》的故事已經寫了5萬次,都能賣掉。這故事還可以再寫——再賣!」

兩個教員講的話是什麼意思呢?按第一個教員的說法,豈不是無需再學寫作?按第二個教員的話說,豈不是一切故事都是重復或抄襲?

否!他們的含義是我們必須向前人學習,學習前人的寫作經驗。他們那樣說只是為了幽默,引起學生的興趣。

現在,我們列舉一些著名科幻作家關於寫作經驗的名言。

一、關於科幻小說的結構

傑克·威廉森(曾參加成都科幻會議)說:

永遠不要讓讀者設想有多個基本前提……保持故事連貫一致,小說中的一切都要合乎邏輯順序,前後呼應……要讓讀者極想知道你准備告訴他什麼。

A.E.范·汪說:

考慮一些大約800字的場景……每個場景都有一個目的,一般在第三段陳述,在場景結束時這個目的可以完成也可以尚未完成……場景不一定按最終順序來寫……想到它們就寫下來。

二、關於科幻小說的人物

傑克·威廉森說:

保持人物符合邏輯……壞人一般比英雄人物好寫。

約翰·布魯納說:

如果誰有志寫科幻小說,對銀河帝國的興衰極有興趣,而對他故鄉街道上的人卻漠不關心,那麼我勸他回家,在自己腦門上用硫酸寫上下面的標語:「科幻小說與所有的小說一樣,是關於人的小說,」這樣他一照鏡子就能提醒自己。

約翰·坎貝爾說:

首先,科幻小說是關於人的小說。即使以狗為主人公,我們也會把人的品質投射到狗的身上,只注意它象人的一些特徵,而不管它是否是四條腿。如果一個能思維的機器人是主人公,那麼這機器人要麼具有人性,要麼與它們支持的人物為敵。

三、如何向別人學習

雷·布拉德伯里寫道:

1940年,我拆散斯特金的每一篇故事,找出它的內部結構,看看是什麼使他的故事引人入勝。當時我20歲,還未能發表一篇故事,因此我熱衷於找到成功作家的秘密。我暗暗地懷著痛苦的忌妒注視著斯特金……然而由於他有我追求的獨創性,我仍然不斷地回到他的小說,拆解、分析、反復考察小說的結構。

約翰·坎貝爾寫道:

人們常說,你若要寫作,就得研究專家的作品,這並不是說你只是閱讀他們的小說,而且還應注意他們的寫作方式,為什麼用那種方式?他們為什麼成功?這次成功和下次成功有什麼不同?

四、關於科學的精確性

哈爾·克萊門特寫道:

你不能使故事與生活中已知的事實矛盾,例如跑得快的動物一般腿長,吃草的動物腦子不會發達。

保羅·安德森寫道:

約翰·坎貝爾曾引用過一個可怕的例子:一顆行星圍繞著一個藍白色的太陽,上面有氧氣和氟氣。這在化學上是絕對不可能的,因為氧和氟在陽光照射之下立刻爆炸結合。

五、關於寫作和投稿

最後,羅伯特·海因萊因對初學者提出幾點忠告:

必須不斷寫作(光說不練不行)。

必須寫完你已經開始的故事(不可半途而廢)。

除非編輯提出要求,一定不要擅自重寫你的故事。

寫小說的技巧(越詳細越清楚越好)

這個首先就要看你是從什麼樣的
開始寫了,如果單純只是為了讀者而寫的,你可以在你能夠接受的范圍內,匯聚各種雷元素
——像是很多人用爛了的
,雖然庸俗,但仍然有大批的讀者追捧。
當然這么寫的後果
是會有人罵,不過,沒關系,在
中有一個現象叫做
,罵你的人越多,來看你的文就越多,然後為你說好話的人也會越來越多,但一定要把握好度,也就是文章一定要在你自己可以接受的范圍內,不然輿論就會變成一面倒的局勢了。
其次,只是為了自己的愛好來寫,如果只是為了滿足自己的寫作慾望,那麼就不能要求讀者都會來看你的文,人氣自然也就不會高上去,如果你不能忍受這種沒有人氣,而孤獨寫作的方式,建議你首先不要嘗試這一種方法,說得不好聽一點,你是新手,不是大神
當然,這也只是一部分建議,最最關鍵的一點,就是你必須保證更新
如果你選擇是在起點發文章的話,那裡對於更新的要求就更為嚴格,不管你寫什麼樣的文,如果你不能保證前100章都是日更(最佳為日更1萬),那麼,在那種文章遍地的地方,很容易就被埋沒掉
其次,是首發時要發表的字數
對於新人來說,一定要有3W字左右,至少這樣,別人點進你的文章後,才不會直接去按那個紅色的小X
所以說,新人想發文,尤其是在起點的話,奉勸你最好存上15W字左右的文章再發
再不然,就是磨練自己的文筆,讓其他人無法超越,那麼這樣你無論更新得有多慢,還是會有大批大批的讀者的

寫一篇小說,首先要注意你對小說的概念,如:你選擇一篇純言情小說,注意和現實關系的大小程度。

小說要先明白故事的大概情節和設定,開頭,其他可以邊寫邊想,小說內容完全可以隨機應變,多變化的小說適應各種讀者,都說寫小說要各種步驟,我想說明一下,小說,並不缺少思路,一部小說可以埋下各種伏筆,但是你不需要像寫學校的作文一樣,你創造了一部小說,就如同這部小說是你的孩子一般,當你對待他的心態出現問題,那麼你的小說就將陷入一個死循環。

創作小說的靈感來源於任何地方。

  1. 還要注意你對小說的喜愛程度,和對寫小說的經驗,比如玄幻小說,要注意你寫的材料備齊,科幻小說要注意你選擇的分類,還有生化類喪屍的怪物的等級比較,生化類一般佔有現實武器,必須填寫,科幻類小說女主角可有可無,女生小說則是盡量不要男性化,女主角和男性關系不太低調,也不要太火熱等
  2. 2網游類小說,一般注意你對游戲的關注性,比如你想寫的是帶搞笑還是熱血、嚴肅,網游類小說一般是帶有升級,或者是擁有著神器,特殊物品,或者主角奇遇獲得了游戲中某種到達現實中。
    也可以是在某一精神遊戲中(所謂精神遊戲則是用腦電波等腦海內創作的虛擬游戲)進行奮斗等,主角可以是癱瘓在床等原因,否則要聯系現實。也可以在游戲中遇到女主角,好友,成為明星,獲得靈寵等。
  3. 3武俠小說則可以和網游小說相等對,但除了和游戲相關取消這項基本原則,升級則按照修真參考。
  4. 4靈異小說,此小說和歷史軍事小說同為特殊小說,靈異小說讀者要求很高,在恐怖的場面中常常能看到溫馨和搞笑等場面(建議可以去閱讀後在寫作)
  5. 5

    人物設定方面需要大量規劃和備注,每個人物的性格可能都不一樣,但是每個小說人物的性格卻能被讀者一一解讀,這時因為對人物的刻畫太過簡單。這也是某些小說的好處,但也是一種壞處,如果你對人物的設定精密,那麼後面的伏筆將會很多,甚至可以把開頭的主角變為最後的敵人。

  6. 6

    寫作規格建議出一章一段開頭,不建議在線寫作,可以在電腦內新建文件寫作,存為原稿,一章字數大約在2500-3000左右(可以更高),在合適的地方給讀者一個驚喜,也許就是對你自己的獎賞(想要寫一篇小說,首先要學會自己做一個讀者)

  7. 也許你的小說沒人讀,但是僅僅的那幾個忠實讀者,是對你最大的鼓勵

  8. 8

    另外,和讀者溝通十分重要,讀者們的意見可取性由你判斷

  9. 每部小說絕不能單調,嚴肅,或者是某些讀者不需要的元素存在,建議作品可以和讀者參考。
  10. 小說需要的封面可以自己製作,也可以上網請求幫忙,但是所需規格和製作要求必須按網址要求製作

Ⅲ 作為一個科幻小說的專業作家,你對未來的作家有什麼建議嗎

多讀,多寫,有始有終。

這是寫作可出版小說的三個基本要素。如果你不閱讀,你就不會發展你的聲音或風格。如果你不寫作,你就無法發展你的技巧。如果你沒有完成你開始的事情,你就不能發展你完整的技巧——也就是從頭到尾講一個故事的能力。如果你做到了這三點,你就會有規律的工作,如果你有一定的意識去做,隨著時間的推移,你就會有更好的工作。

但是你可以在任何地方找到這個寫作建議,你可能已經知道了,否則你不會問我!所以,讓我嘗試一些更奇怪的建議。

與人面對面交談。寫作是一種輸出(某種程度上,它產生自己的輸入,但那是另一回事)。作為一名作家,你需要輸入。與人交談。和你的朋友談談。你的家人。結交新朋友。使新的愛好。通過新的愛好結交新朋友。探索。是的,多讀書,但要離開書本,遠離屏幕。不要為了成為一個更好的作家而這樣做。這樣做是因為生命是短暫的,人是重要的。

這么做是因為我們都是岩石上的塵埃,以每秒數千英里的速度在太空中旋轉。這樣做是因為有我們面前沉默,沉默會有我們後,我們彼此是唯一,甚至世界各地的人們堅持最好的利用時間的是傷害無辜的人,因為他們可以讓其他人的生活困難,或因為這是他們的祖宗。所以勇敢地面對吧。是一個朋友。是一個情人。反抗壓迫。和長得不像你的人牽手。向那些和你想法不同的人學習。幫助修復這個破碎的世界。

在這個過程中,你可能會成為一個更好的作家。但如果沒有,剩下的你還是做了。

Ⅳ 怎樣寫好科幻類小說細節部分又怎樣寫快,急用

科幻小說並不怎麼好寫,要注意幾點,超脫現實,但是又不偏離現實。

角度要非常新穎,文筆要干凈簡略,淺顯易懂,要有大量所寫類型的科學材料

科幻小說可以分硬科幻和軟科幻,硬科幻的技術要求比較高,天文地理物理化學數學歷史。。。等等都是要求有一定的基礎的,否則寫出來的小說就會不倫不類。。。軟科幻應該比較適合新手寫作,題材可以從身邊任何的場景、角度入手,需要把握住你的科幻框架背景與人物之間的協調性…題材的選擇會直接影響你小說的質量,所以我建議你先多看些科幻小說,推薦中國的科幻作家劉慈欣、何夕、王晉康等老師的作品,外國的硬科幻作家比較多一些,推薦羅伯特.海因萊茵、道格拉斯.亞當斯(銀河系漫遊指南)……另外,你還可以買一買雜志《科幻世界》看看,這個雜志非常不錯,,也有介紹怎麼寫科幻小說的,推薦你去看看…另外,你的科幻意識要足,這方面可以通過多看科幻電影可以培養……最後想和你說,科幻小說的寫作如何寫好,不是我在這兒三言兩語的就可以告訴你的,你需要大量知識、書籍的積累才能寫出好作品,祝你成功!

初學寫作指南
A、對於初學者來說,要避免語病、廢話、過分誇張地描寫或語氣。首先追求通順,用最少的文字把意思表達清楚,這是基本功,但不少人就是忽略了這一點,還沒學會走路,別急著跑。
B、文字基本功扎實了,開始追求修辭、語句的味道(幽默、細膩、詭異、平實等等,更具自己性格和作品的需要來確定風格)。文字風格方面,個人不太喜歡貧嘴和故意模仿,這樣只能表明作者的膚淺。
C、故事背景要明確-----如科幻小說雖然是發生在虛擬的時空背景下的,但是卻也不能胡來。設定階級結構、法律道德、人際關系等軟環境的時候,一定要注意合理性,只有在合理的社會背景下,故事才能讓人看起來真實可信,而不至於輕飄飄。科幻小說是社會小說,不是童話。
D、人物性格要鮮明-----你必須清楚自己筆下的人物是個怎樣的人,賦予其復雜的性格---要有優點,但缺點也不可少。不要臉譜化、平面化。否則人物是「活」不起來的。
E、情節的內在邏輯------「性格決定命運」,「謀事在人,成事在天」這些技巧都是很多作家很善於應用的。只有這樣才能使故事既出人意料又合情合理。
F、開篇和結尾------開篇切忌大段的介紹背景或者理論,對於初學者來說,開門見山最好。把背景介紹拆開來,隨著情節的推進逐漸介紹,這樣別人看起來就不會太累。如果想要玩花樣,可以借鑒《紅樓夢》中黛玉見寶玉那一段,是怎麼吊讀者口胃的。結尾有幾種:出人意料、意猶未盡、適可而止。
G、對話-----對話的用處有兩種:述說和描寫。述說,是指介紹背景、交代情節、敘述事物人物。描寫,是通過對話來反映人物性格、情緒的心理活動。人的心理動向決定其行為方式,這是設計對話時所必須注意的邏輯問題。
H、場景-----場景包括了建築、風景和人群描寫。場景介紹必須符合情節的需要,或是為了渲染和烘托氣氛。作者應當投入地設想故事中的環境是怎麼樣的,如果作者自己都不清楚,那如何能讓讀者了解?
I、細節-----寫文畢竟不是拍電影,總不能把每一個細節都「拍攝」下來。精心設計細節,也許只是一個動作、一個眼神、一句話,又或者是一個很細微的場景描寫,就像是畫龍點睛一樣,省時省力,事半功倍。至於要怎樣做到虛實相承、會留空白,這就要在不斷的磨煉中慢慢領悟了。
J、構思------小說很注重構思,也就是說小說的內核質量。但這里所說的構思的范疇更寬泛一點,即以什麼角度去表達主題,寫小說的人那麼多,幾乎所有的大的題材,如愛情、親情、戰爭、友情都被寫過了。那麼我們這些後來者只有另闢溪徑,尋找一個全新的角度去講述故事。
K、文以載道-----即作品的思想內涵。在文中,作者不須要直白赤裸的將你要表達的意思簡單的用一句話來說出來,因為那會適得其反。其實,從選材、情節人物設定以及細節描寫上都可以看出作者的本意。所以作者不必要表現出過於強烈的傾向。判斷的權利屬於讀者。文學是一種互動性很強的藝術形式,必須要給讀者留下想像和判斷的空間,而這兒也是文字的魅力所在。

Ⅳ 科幻小說寫作技巧

單線式結構中的線索有可能是人,也有可能是物,或者事。在科幻小說中,以物、事,特別是具有神奇色彩的物或事為線索的情況要遠遠多過以人為線索情況,某種神秘事件從出現到解謎,通常就是一篇科幻小說的全部內容。這也是科幻小說的重要特徵。
二,復線式結構,即以兩條或兩條以上的線索交插表現形成的結構。復線式又分平行復線、主次復線、明暗復線等情況。村上春樹的科幻小說《世界盡頭與冷酷仙境》是平行復線的典型。「世界盡頭」與「冷酷仙境」兩個線索一直平行出現,直到小說結尾處才合為一體。王晉康的《生死平衡》是空間上主次復線的典型。圍繞主人公皇埔林展開的故事是主線,其餘是復線。劉慈欣的《地火》是時間上主次復線的典型。劉欣主持的地下煤制氣實驗上主線。一百多年後一個初中生體驗前輩采礦生涯的內容是副線。而他在《鄉村教師》里,更是運用復線式結構的佳作。一方面是極端落後的鄉村學校環境,一方面是先進得無法理喻的銀河系「碳基智慧生命」和「硅基智慧生命」的大戰。兩條線索最後交匯到一處,取得一種奇特的美學效果。金·凱利主演的科幻片《楚門的世界》則是明暗副線的典型。主人公被製片人操縱的生活是明線,製片人的活動是暗線。影片的前半部分一直是圍繞著主人公的明線,直到內容過了一半才進入另一條線索,揭開謎底。
三,散文式結構。這種結構打破了情節核心,以作者希望創造的某種意境、氛圍、情感為結構中心。比如克拉克的名著《地球凌日》,就是宇航員臨死前的樂觀主義精神為結構中心。國內作品採用散文式結構的有劉維佳的《黑太陽升起來》、凌晨的《燃燒的星球》,以及天津作者張卓的短篇科幻小說等。散文式結構較易表達作者的內心感受。不過,由於沒有情節線索,讀起來不太有趣,散文式結構的小說是那種提供給知音細細品味的作品。
還有一種比較少見的輻射式結構。在這種結構里,情節從一點發散開,向不同的方向輻射。王晉康的《解讀生命》也運用了這種結構。在這篇小說里,外星人來到地球,並且在與人類的沖突中被殺死。然而它們那種奇怪的死法最終沒有得到解釋。父子兩代科幻作者就根據這種死亡現象,虛構出不同的致死理由。在這里,小說從外星人死亡這個事件開始輻射出去,引出了不同的線索。與其它結構方式相比。輻射式結構過於復雜,適用范圍也小。
更有一些表面上凌亂不堪的結構方式,卻正符合作品本身的主題。比如,賽伯朋克流派的開山之作《神經漫遊者》,被譯成中文後,許多讀者無法接受那種天上地下的隨意式結構。但作者運用這樣的結構方式,正是為了表現網路世界裡人們支離破碎的生活特點。
上面這些結構方式,主要談了小說的主幹部分。小說的開始和結尾也是作者必須要注意的。開始決定了一篇小說是否吸引人,在讀者缺乏時間和耐心的今天,開始部分不吸引人,小說就失敗了一半。甚至可以這樣說,三五個自然段里不能讓讀者喜歡的作品就是失敗的作品。而結尾則決定這篇小說能給人留下什麼回味,好的結尾可以把全篇的努力提升到一個新的高度。所以開始和結尾的構思往往更費力氣。
楊平的小說《黑客事件》的開始一個自然段只有一句話:「這個世界只有二百五十六色」。了解計算機技術的讀者一下子就知道,這是一個數字虛擬世界的故事。而對計算機技術了解不多的讀者也會產生疑問:什麼叫「只有二百五十六色」?這個優秀的開篇一直為科幻愛好者稱道。王晉康的《生死平衡》用了一個歌舞昇平式的開端:人類終於消滅了天花,世界衛生組織的專家來到最後一個天花病人那裡,想取些樣本,卻得知已經有神秘人物取走了樣本。這個很喜氣的開始卻為後面的悲劇故事埋下的伏筆。
出色的結尾在科幻小說中也屢見不鮮。在克拉克的《與拉瑪相會》中,外星人的巨大飛船絲毫不理會人類的一番折騰,從太陽中得到能量後,轉頭高速飛走。星河的《殘缺的磁痕》中,主人公放棄了躲避地球磁場變化的機會,讓女友進入隱蔽所,獨自去面對危險的未來。這些結尾都把充分的想像空間留給了讀者,同時又結束了整個故事。
不過,對於不少作者來說,寫小說開頭時還很有創作沖動,寫到結尾時可能就會煩了、倦了,於是匆匆收尾了事。如果有這種情況,作者一定要提醒自己重視結尾的構造。
掌握小說的結構藝術,還要了解所謂蒙太奇手法。蒙太奇是一種電影藝術手法,指把本來不在同樣時空的畫面、聲音等因素擺放在一處,使觀眾產生聯想,達到編導希望的效果。蒙太奇手法原本是電影工作者汲取自小說的技巧。只是這種技巧在小說創作中不為人注重。當蒙太奇在電影里大放光彩時,小說家們又把它請回來,加以改造,成為一種成熟的小說結構技巧。
(還是我,接上個回答)

Ⅵ 科幻小說如何寫 (具體方法) (中型的,約2000-3000字)

我總結有幾點!
結構,題材,內容,
結構上整篇設計2、3個主線,有的是分情節也就是故事主線,感情主線,矛盾主線,時間主線,地點主線!全篇敘述一件事,同時中間有關鍵人物的感情變化,時間推移,還有地點的變化。再由不同的若干小矛盾去積累成大矛盾。
結構是否協調,可以畫一個小進度圖。從激烈和安穩的角度自己看看是否是很和諧的波浪狀!
最好是先建立一個結構的大框。主要人物姓名,個性區別,甚至是在故事裡的習慣兩點,就像電影里人們一聽某個音樂,或者看見某個道具就知道在映射某個人的出現。也包括人物之間的關系。

框架中可以實現設計好科幻社會包括,科技程度,在這個虛擬社會中建立符合生產力和關系的法則,

框架中還包括關鍵事件的發展對與全文的關系。

然後說題材:科幻小說的題材非常廣闊。世上所有事物的硬體升級,都可以變成科幻紅樓,科幻三國,科幻水滸,科幻夢里知多少,科幻……

把以上這些豐滿起來就是第三點內容了。
如果是2000到3000字的小說,行文用詞要簡練,因為體積比較小。情節需要節奏快,痛痛快快的7分鍾讓人看完很過癮。
用幾百字的小情節,可以是對話,可以是景物描寫,或者其他方式讓人知道這是科幻。同時這一段要引起讀者的興趣!可以是懸念,可以是伏筆,可以是倒敘,第一段的作用非常重要。

然後我的建議是可以參考一些電影的構架,讓人讀起來有代入感!這里的構架是骨架,各部分的文字分配,而究竟要寫什麼內容由你自己來定。
構架我覺得《記憶碎片》這個電影的構架比較不錯。你可以總結出一個迷你版的它的構架,行文的節奏啊,讀者在看到哪個部分你想給他什麼心理引導,然後用接下來的的內容去滿足讀者這個心理,同時再給他一個慾望,然後再滿足,直至最後。

還有一些建議:
寫之前,好好想想自己的性格,自己的脾氣,讓文字帶有你自己的色彩。
聽聽自己喜歡的音樂,一個完整的音樂是有一個嚴謹的邏輯!
科幻的關鍵都不重要,重要的是嚴謹。一個由你自己建立起來的世界!有血有肉。

以上是我個人的一些想法!
174800726我的QQ,互相學習,歡迎討論!

Ⅶ 寫類似於小兵傳奇銀河英雄傳說的未來科幻戰爭小說的寫作技巧

看看我寫的吧……

夕陽後的黎明

在夕陽的照耀下,一束七彩的光芒劃破了久違的黎明,一切希望凝聚其中——題記

地震、海嘯、太陽風暴、超級閃電、颶風伴隨著人類度過了一個黑暗世紀。救援從那時起,漸漸地被愛所覆蓋,人類的本性終於爆發!
在一個新的紀元的夕昏,人類的盔甲完美地折射出燦爛陽光,整個地球開始進入一個全新的開元盛世!
湛藍的天空中隱藏了無數的戰機、濃密蔥郁的樹林覆蓋了先進的建築、魚兒暢游的長河下掩蓋著無數的激光——鳥兒 的吟唱卻無法打破世界防衛中心發出的刺耳長鳴……
隨著刺耳的長鳴與心中不祥的預感,我飛奔到世界防衛中心的裝備室,穿上設備繁多的盔甲,提起輕如秋毫的激光密碼劍,從容地走向中央控制室……
走到中央控制室後,我獃獃地望著大屏幕,看著一架科幻級的戰機以百分之一的光速君臨地球——我坐到中央總司令的位置,將激光密碼劍掛在身上,用最先進的電腦掃描那架科幻級的戰機……
過了許久,結果出來了,並未出人意料——速度:百分之一光束,降臨地球時間:1小時後,武器:未知,磁場防護罩:S級,我方勝率:22%。
看完結果後,我將結果毫無保留的傳向「世界之窗」,並震地四方地說了句:請所有的人聽好,我們如今面臨著來自未知敵人的巨大威脅,我們不祈求它們是友好的朋友,不祈求世界安穩如初,因為我們遲早要經歷這場浩劫,永遠無法逃避,敵人再強大,我們也不用沮喪,只要我們團結一心,再強大的敵人永遠也無法阻擋我們的腳步,請在避難所蹲著的人們,站起來,讓它們知道,我們不是懦夫,站起來!
話音剛落,我強忍著淚水,在攝像頭中看著一個個人站了起來,過了許久,無論男、女、老、少都勇敢地站了起來,用銳利的雙眼看著屏幕上的敵人,堅信著、守護著……
此時,敵人的距離已經可以收到我們的電波,內容是:來自遠方的朋友,我並不曉得你們是否有敵意,也不祈望地球安穩如初,我們並不畏懼你,若你們是善意的,請回復!
當敵人已經來到地球上空時,一封回信傳來:「毀滅——美麗!」
那時候,敵人的飛船異常巨大。過了許久,飛船的艙門漸漸打開,露出一個萬米炮口……
看到如此,仍然沒有人不堅信著我,一個個人的眼淚隨著艙門漸漸打開,一滴滴地流了下來。我看了後,拿起激光密碼劍轉身跑去秘密控制室,在密碼控制室門前,我對著門孔怒吼:密碼輸入。夕陽照耀無時盡,黎明未到勿前提!話音剛落,大門猛然打開,門內七彩斑斕,只有一個孔。我按下激光密碼劍,將一切希望插入孔中。
恍然間,地球的所有能源被傳到了地球正央的黎明炮中,頓時,七彩的光芒照耀了全世界,一切的希望從炮口中延伸宇宙!敵人飛船的炮口中凝聚著幽黑的慾望,大肆向地球發起總攻。可惜,一切來得太晚了,七彩的光芒吞噬了敵人的整架飛船,吞噬了天地間一切的邪惡……
回到大屏幕前,地球已經滿目瘡痍,當人們正失聲痛哭的時候,一束七彩的光芒在天空中回盪,突然間,光芒中出現了一位和藹可親的老人,用最純真的話語說著:「我所眷顧的人類,你們已經完美地通過了我的考驗,如今,我要讓你們感受新的黎明!」
話音剛落。全世界變回最原始最美麗的樣子,沒有戰機、沒有先進建築、沒有激光、沒有地震、沒有海嘯、沒有太陽風暴、沒有超級閃電,沒有颶風相伴的真正的最古老的開元盛世!
人們身上的盔甲消失了,我手上的激光密碼劍也隨風飄逝。此時,人類深邃的目光完美地折射出七彩陽光,在黎明的守護下,為隨時來臨的黑暗而奮斗!
回想起從前:一束七彩的光芒劃破了久違的黎明,一切希望凝聚其中……
只要相信夕陽後必定會有黎明的出現,在它出現之際,它總是那麼出人意料,那麼美好……

Ⅷ 小說敘述中的技巧你認為有哪些

小說的敘述問題,包括小說的敘事觀點,作者、敘述者、人物和讀者的關系,敘述人稱、敘述線索、敘述時間、敘述節奏、敘述密度、敘述基調、敘述距離、敘述語言等。 小說的敘事觀點有七八種之多,但最基本的有三種:第一種是「作者參與」的敘事觀點。在這種敘事觀點中,作者是故事中的一個人物,甚至就是主人公。作者參與事件的發生發展。用這種敘事觀點進行創作,容易形成小說的真實性、親切性和說服力,也容易表達作者的內心感受。不過,由於參與者的視野有限,許多情節只能用「旁聽」、「猜測」等方式來表達。在要求情節邏輯嚴密的科幻小說中,以及在篇幅很長的作品中,這種敘事技巧的缺點很大。與主流小說相比,國內外成功的科幻作品很少使用這種敘事觀點。但也有一些特例,比如描寫智力題材的科幻小說,如《獻給艾傑爾農的花》、《失去它的日子》等使用了這種敘事觀點。在這兩篇作品裡,敘事者就是智力變化的親歷者,通過旁觀者來講故事反而更繁瑣。 第二種是「作者觀察」的敘事觀點,敘事者不參與到情節中去,並且只寫他看到的聽到的事情,這樣寫出的故事近似白描。但敘事者不能寫不可能旁觀到的東西,比如一個人的內心世界,密室里無第三者的會談等等。由於這種敘事觀點突出了一種冷峻的客觀性,許多科幻作者喜歡使用它。一些特定的題材也適合使用這種敘事觀點。比如台灣科幻作者葉言都的《高卡檔案》,完全用一份機密檔案來敘述故事,而檔案的視角就是一個純客觀的觀察者的視角。 第三種是「作者全知」的敘事觀點。在這里,作者象上帝一樣天上地下無所不知,既能寫客觀存在的東西,又能寫一個人的主觀世界,還能同時寫不同時空中發生的事情。用作者全知的視角去寫,可以突破時空障礙,最大限度地方便敘述。象大部分主流文學作品一樣,大部分科幻小說也使用作者全知的敘事觀點。不過,它的最大問題便是可信性不足。如果作者功力不夠,細節上處理不好的話,讀者很容易覺察出情節的編造痕跡。 短篇作品限於篇幅,一般只使用一種敘事觀點。長篇作品則可以使用多種敘事觀點。比如寫一個人進入他人的夢境,進入虛擬的網路世界等,既可以用旁觀者的角度寫他的外在舉動,又可以換成參與角度,寫他本人在他人夢境或虛擬世界中的體驗。敘事觀點的變換不僅可以方便情節敘述,而且可以使讀者保持閱讀興趣,老是用一種眼光看事情是很疲勞的。 從敘述的方法上說,敘述還可以分為順序、倒敘、補敘、插敘四種。 所謂順序就是按照事情發生、發展、高潮、結局的時間順序來寫。倒敘是把敘述事件的結局或突出的片斷先寫出來,然後再從事件的開頭 開始敘述。插敘是指在敘述中心事件過程中,由於某種需要暫時中斷敘述轉而敘述 與 中心有關的另外的情節,然後再回到敘述的中心事件上去。

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