㈠ 玄幻小说魔法师的咒语
咒语基本按冰、火、水、雷、风、土、黑暗(亡灵)、光明(神圣)、空间、其他(复合)
冰
在遥远极寒之处蛰伏的冰雪魔神,顺从我的召唤前来。冻结一切的黑色暴风雪啊!将万物化为白雪吧!--冰结封灭阵!
空间中的冰精灵呀,将你们的力量集合到我手中,让大地冻结,让山川成冰,将世间的一切笼罩在白色之中--天地冻结术!
冰雪之神啊,用你强有力的双手,将一切冻结!--寒冰冻结波!
冰凝成形,冻刃化枪,赐予我极上之力,冻结虚空之冰枪!
沐浴在极光中的冰之精灵啊,请借给我那鬼斧神工的技巧,筑出一道永恒不灭的水晶之墙吧!
冰之精灵,以你洁净之手,编织出纯白之网,将我像初生婴孩般,温柔的包裹住吧!--纯净之纱!
冰的精灵呀,请帮助我——冻结术!
冰的精灵呀!运用你们的神力,保护我方——冰护之术!”
冰的大精灵呀,请给予我力量,冰旋咒!
以我族守护神的名义,召唤大气中的冰精灵们,将你们的力量赐借给我,消灭我的敌人——冰风怒吼!
吾与精灵的契约永世长存,依照契约的束缚,借与吾最强大的魔力,释放全体精灵的力量,完成无敌的魔咒,摧毁吾之前的一切。--天冰地晶!
洁白的雪花,晶莹的冰霜,聚集到吾的身边,感受吾的痛苦,借与吾强大的魔力,阻挡吾之前的一切——冰晶雪舞!
伟大的冰之精灵王啊,万里冰原的主人,赐予我您的力量,纯洁的神剑,消灭面前的邪恶!冰之剑
冰雪的精灵啊,化为撕裂者,消灭我的敌人吧!!!!
火
深埋於黑暗地底的红莲之炎,以吾之名召唤前来!
地狱深处燃烧不息的妖火啊!以我之名,呼换你们前来!成为我的魔剑,粉碎所有阻挡我的人!--火神爆炎!
热情的火炎精灵呀!请借于我你的力量!火的元素呀!在精灵的命令下化为无坚不摧的爆炎吧!
红莲的妖精啊、吐呐炎之气息、焚毁众敌之躯体!
凝结在我手中的炎之分子啊,随着我挥舞的弧度,划出一道完美的红扇形吧!--舞扇之炎!
藏与地底万丈深渊的炽烈之火,焚烧我的敌人吧!--烈焰地狱!
伟大的火焰主神,请借给我神力,点起撕开黑暗的火焰吧——燃火术!
以火神的名义,我命令火精灵出现——红莲烨火!
吾以契约者的名义召唤吾之守护主神——火焰神王!火焰的主神呀,给我无穷的力量,展现您的愤怒,借用你灭世的魔力摧毁吾之死敌,在此一刻,将你我的愤怒合而为一,展现最强的神力——火神的愤怒!
伟大的火神啊,倾听我的祈祷--火焰球!
黑暗之王啊,请将你愤怒之火化作冲天狂炎,洁净世间一切的罪恶——净世之火!
欢呼雀跃的火精灵呦,聚集到我的身边,将你们强大的力量暂借于我,释放你们的活力,燃烧大地,阻挡敌人的视线--红莲狱火!
伟大的火之神王,以契约者的名义向汝借取灭世魔力,将世间一切邪恶燃烧,让光明的火焰燃边大地--火龙咆哮!
地狱深处燃烧不息的烈火啊!以神之名,呼唤你们前来!焚烧我的敌人,骨头烧成飞灰,血液也将沸腾……成为微小的余烬!
烈火中跳动的精灵啊,将你们的愤怒化为火墙,把一切都隔开!--火焰护盾!
火焰中的魔神啊,将你们的愤怒,化成我无穷的力量吧!--炎神降临!
火焰中的精灵,应我之召唤,化为我血色的长刀,斩灭我眼前的一切生物--火焰烈风切!
㈡ 谁能给关于异世小说中的所有魔法。
0.冥想,元素亲和
火:1.小火球 引燃
2.大火球 火墙
3.爆炎术
4.爆炎火球 火蛇之舞
5.连珠火球 火龙术 火之护翼
6.烈焰火海
7.火蛇狂舞 烈焰滔天
8.火流星
9.凤凰之影 地狱火 流星火雨
禁咒:火神的左手
水:1.水球术 滋润
2.冰刺 冰球
3.水之缠绕
4.水之鞭打 水流术
5.水系治疗术 冰柱 冰墙
6.冰封术
7.水龙术 水之激流
8.冰封千里
9.生命之雨 狂暴水蛇
禁咒:绝对零度 水幕天华
风:1.风扬术 风刃
2.风之切割 探测之风
3.轻身术
4.小旋风 漂浮术
5. 风刃乱舞
6.飞行术 龙卷风
7.风壁
8.狂暴龙卷 风灵之翼
9.暴风碎破
禁咒:风之撕裂 风之切割
土:1.土球术
2.沼泥术 地刺 土墙
3.土之守护
4.硬化土球
5.重力术 土龙书
6.石化术 地裂术
7.无魔法
8.土之傀儡:大地之熊
9.土地下陷 流沙术
禁咒:陨石天降 大地铠甲 土之傀儡:岩石人偶
雷:1.闪电术
2.电流术
3.暴雷术 连锁闪电
4.审判之雷 电网
5.天雷 强击电流
6.审判雷龙
7.雷降
8.无魔法
9.雷帝的战衣 雷元素之枪
禁咒:裁决(已雷元素之枪的掌握为前提,需要一定操作技术)雷神之剑(需要连锁闪电达到熟练度超等)
光:1.光之弹 照明弹
2.治疗术
3.光之箭 光明守护恢复术
4.光之护盾 神圣之光
5.光明之剑 净化术 圣愈术
6.光之雨
7.群体治疗术 光之矛
8.无魔法
9.光之咏叹(需要光元素亲和力超等)
禁咒:天使降临 复活术 再生术
暗:1.诅咒 黑暗之箭
2.腐蚀 迟缓 衰老
3.死亡之箭 死亡缠绕
4.骷髅召唤 生命汲取
5.骨矛 死亡骑士召唤 腐蚀之箭 诅咒之箭
6.毒雾 骷髅再生
7.黑暗天幕
8.骨龙召唤
9.黑暗狂流 死亡气息
禁咒:恶魔附身 死亡一指 灵魂献祭
以上这些了,你没要求 空间 时间 自然 我也就不多说了,希望能多给点
㈢ 玄幻小说里的魔法问题
冰系:
一级魔法:冰之刃(冰之刃)
二级魔法:冰雪风暴(冰之刃——冰雪风暴)
三级魔法:冰之地枪 冰之护盾
四级魔法:冰之枪林
五级魔法:冰雪狂龙(创世的神呀——缔造冰雪的精灵使呀——释放你们的魔力,召唤出冰雪的狂龙吧……)
冰系禁咒:绝对零度
土系:
一级魔法:地牙横生
二级魔法:大地之障 大地之枪
三级魔法:陨石突袭
四级魔法:地裂术
五级魔法:绝对屏障
土系禁咒:天崩地裂
风系:
一级魔法:风之刃 漂浮(神圣的凤之精灵,漂浮)
二级魔法:风之守护 风之加速
三级魔法:龙卷风
四级魔法:凤之幻龙(风之精灵呀,幻化成守护的龙吧)
五级魔法:狂怒风暴
风系禁咒:天龙卷
火系:
一级魔法:小火球
二级魔法:火焰盾 火焰之墙
三级魔法:火海术
四级魔法:火元素
五级魔法:火雨流星
火系禁咒:苍焰之云
二级魔法:
水系:
一级魔法:回复术 小水球
二级魔法:水枪 大回复术
三级魔法:巨浪术
四级魔法:水晶之墙 水元素
五级魔法:极度漩涡
水系禁咒:水之岚娅
黑暗系:
一级魔法:暗之盾(黑暗的精灵呀,我命你以你的灵体成为我的护盾。)
二级魔法:腐蚀之球
三级魔法:黑暗吸嗜
四级魔法:恶魔王( 黑暗的生物呀,施放你全部的力量吧)
五级魔法:黑暗之龙兰达 (黑暗之龙兰达,我以黑暗之名召唤你)
暗黑系禁咒:黑暗原火(黑暗的原火呀,施放你的禁咒吧。)
神圣系:
基本法术:荧光术(梅尔卡诺)
强壮术(战神啊!加您的神力于您的战士吧)
圣水术(神圣的精灵啊,借给我你神圣的圣水吧)
祝福术(以大地之神——凯亚的圣名,降福于神的子民吧!)
英雄气概(神圣的精灵呀,赋予你的战士英雄的气概吧)
月光术(慈爱之神黛妮雅啊!以您慈爱的月光洒满您的信徒吧!)
神圣精神(神圣的精灵啊~赋予您的战士为正义战斗的勇气吧!)
圣洁之盾(神圣的精灵啊~发挥您正义的守护力量吧...)
禁咒:神之谴责(异教徒,我以真神的名义谴责你的愚蠢行为。)
其它:
森林精灵终级魔法:生命绿洲
㈣ 我要写小说,是魔法之类的。请帮我取一下书的名字以及魔法的名字。Thank you 啦!
LZ可以大概来说一下内容啊,主角自啦,想法之类的嘛,这样很不好想诶。
魔法可以叫神的右手?光之剑之类的嘛,你什么都不说很不好取啦。
有空可以交流嘛,希望可以帮到你.
那就是偏少女漫画的方向嘛,可以取个梦幻点的名字啊。比如:妖精的魔法,天使学园,爱情魔法师??
㈤ 求玄幻小说中异能的名称。
火系:火焰刀,炎爆,凤舞九天,无尽火海,火球术。 风系;风翼,龙卷风,风卷残云,风刃。 水系:水球术,水分身,冰冻术,溺水三千。 空间系:瞬移,宇宙黑洞,空间转移,空间壁垒。 雷系;雷切,雷暴术,雷龙,神雷九击。 灵魂系:心灵沟通,读心术,傀儡术,灵魂转移。 召唤系:召唤地狱火,地狱九头狼,大地之熊,灵狐,蟒蛇(这多了,自己想吧) 土系:地刺,遁地术,土墙,大地震术(还有个天上掉石头那个我忘了)。这太费头脑了 剩下的自己想吧。(纯手打,你要写什么书,名字告诉我一下)
㈥ 诚求玄幻小说中各系的魔法名字或着咒语。自创,摘录,收藏的都行。
你的小说里面如果加一点死神的鬼道也挺好的我觉得,
破道
破道是以攻击破坏为目的的鬼道
●破道之一 冲
由指尖发动攻击,将目标弹起。
●破道の四 白雷 byakurai
由指尖发动冲击
●破道の十一 缀雷电
电击攻击,可由导电物传导
(桧佐木修兵在337话中使用)
●破道の十二 付火
在一圈范围内布置一片火网,根据使用者的能力决定火网的范围大小以及威力等
●破道の三十一 赤火炮 shakkahou
飞炎攻击
[呪文] 君临者よ!血雨の仮面•万象•羽ばたき•ヒトの名を冠す者よ!焦热と争乱、海隔て逆巻き南へと歩を进めよ!(君临者!血肉的面具、万象、振翅高飞、冠上人类之名的东西!焦热与争乱、隔海逆卷向南、举步前行! )
●破道の三十三 苍火坠 soukatsui
由掌心向前下方发动爆破
[呪文] 君临者よ!血肉の仮面•万象•羽ばたき•ヒトの名を冠する者よ!真理と节制、罪知らぬ梦の壁に仅かに爪を立てよ!(君临者!血肉的面具、万象、振翅高飞、冠上人类之名的东西!真理与节制、不知罪梦之壁、仅立其上! )
●破道之五十四 废炎
将目标燃烧殆尽
●破道之五十八 天岚
掌中吹出巨大的旋风
●破道之六十三 雷吼炮
强力雷击
[呪文]星罗棋布的兽之骨 尖塔 红晶 钢铁的车轮 动既是风 止既是空 长枪互击之声满溢虚城
●破道之七十三 双莲苍火坠
[呪文]血肉的面具 万象 振翅 冠上人之名之者啊 在苍火之壁上刻下双莲 在遥远的苍穹之间等待大火之渊
●破道之八十八 飞龙击贼震天雷炮
单手掌心发射出巨大的天雷炮
●破道之九十 黑棺 (黑之月)
黑色墙壁的盒子将对手困住并刺入无数影刃
●白伏 hakufuku
(雏森桃用来破坏墙壁逃狱的法术)
[编辑本段]缚道
缚道是以绑缚禁锢为目的的鬼道
●缚道之一 塞
封住对方的行动(从后面将手束缚住)
●缚道之四 灰绳
用一条金黄色鬼道光绳绑住对手
●缚道之八 斥
浮竹所使用的将对手弹出的光
●缚道之九 击 (ゲキ)
用红光缚住对手
[呪文] 自壊せよロンダニーニの�\犬!! 一読し 焼き払い 自ら喉を掻き切るがいい!!
自我毁灭吧 隆达尼尼的黑犬 一阅之下 彻底烧尽 割断自己的喉咙吧 !
●缚道之二十六 曲光
用光线的扭曲来遮盖住物体的鬼道
●缚道之三十 嘴突三闪
碎锋对破面(漫画330话)所使用的缚道,用三道发光尖喙将对手的双手及腰间固定在墙上封锁行动
●缚道之三十七 吊星
可在空中张开一张灵子垫
(雏森桃和吉良伊鹤在336话中使用)
●缚道之三十九 圆闸扇.
形成的圆形的抵御形护壁(出现于死神322话 吉良伊鹤使用)
●缚道之五十八 掴趾追雀 (かくしついじゃく)
[呪文] 南之心脏 北之瞳 西之指尖 东之脚趾 随风而聚集 驱雨而散去
●缚道之六十一 六杖光牢 rikujoukourou
指尖发出的光变幻出六条光带固定对手身体封住其行动
[呪文]雷鸣的马车 纺车的缝隙 此物有光群集并一分为六
●缚道之六十二 百步阑干
在空中发射,使用者的前方出现一个光柱,瞄准对手后分裂成无数光柱,光柱并不会伤害本体,只会贯穿对方衣服,被定住后无法行动,剥夺自由
(桧佐木修兵在剧二和324话中使用)
●缚道之六十三!锁倏锁缚
形成粗大锁链快速缠绕住对手的躯体使其无法行动。
●缚道之七十三 倒山晶
在空中召唤出倒三角锥型防御阵(出现在337话中)
●缚道之七十五 五柱铁贯 (ごちゅうてっかん)
用五根巨大的铁柱砸向对手的头和四肢使其动弹不得
[呪文]铁砂之壁 僧形之塔 灼铁荧荧 因其坚决 终至无声
●缚道之七十七 天挺空罗 (てんていくうら)
[呪文]黑白之网二十二之桥梁 六十六之冠带 足迹 远雷 尖峰 回地 夜伏 云海 苍蓝队列 将太园绘满并直冲天际吧
●缚道之八十一 断空
形成一面巨大的鬼道墙,能完全防御八十九号以下的破道
●缚道の九十九 禁 kin
封住双手的行动
●缚道の九十九第二番、初曲•弐曲•终曲三曲组成 卍禁 bankin
初曲 止绷 shiryuu 以布缠住对方的身体封住其行动
弐曲 百连闩 hyakurensan 在布上面钉上针
终曲 卍禁太封 bankintaihou 用巨大的石柱砸向不能动的对手
●镜门
能将一切外部攻击反弹回去的高等结界,不过却很容易从内部破坏
㈦ 关于小说中的魔法等级、名称…
火系魔法
1.Bloodlust(嗜血术):第一层魔法,消耗5点魔法值。初级使一支友军在近距离作战时增加3点攻击力,高级可增加6点近距离攻击力,专家级则使所有友军增加6点近距离攻击力。
2.Curse(诅咒术):第一层魔法,消耗6点魔法值。初级被一支敌军攻击时造成最小的伤害,高级被一支敌军攻击时造成的伤害只有其最小伤害的80%,专家级被所有敌军攻击时造成的伤害只有其最小伤害的80%。
3.Magic Arrow(火系魔法箭):与空气魔法箭作用一样。
4.Protection from Fire(御火术):第一层魔法,消耗5点魔法值。初级使一支友军所遭受到的火系魔法攻击的伤害减少30%,高级可减少50%,专家级可使所有友军减少50%的伤害。
5.Blind(眼盲术):第二层魔法,消耗10点魔法值。初级使一支敌军停止行动直到被攻击,它的反击力只有其基本攻击力的50%;高级使一支敌军停止行动直到被攻击,它的反击力只有其基本攻击力的25%;专家级在攻击敌军时不会造成反击。
6.Fire Wall(火墙术):第二层魔法,消耗8点魔法值,作用两个回合。初级建立一个2格宽的火墙,通过该处的部队将受到10倍魔法力量+10的伤害;高级建立一个3格宽的火墙,通过该处的部队将受到10倍魔法力量+20的伤害;专家级则可造成10倍魔法力量+50的伤害。
7.Visions(火系洞察术):与空气洞察术作用一样。
8.Fireball(火球术):第三层魔法,消耗15点魔法值。初级使一支敌军及其周围的部队(不论敌友)遭受10倍魔法力量+15的伤害,高级为10倍魔法力量+30的伤害,专家级为10倍魔法力量+60的伤害。
9.Land Mine(地雷术):第三层魔法,消耗18点魔法值。初级可随机设置4处地雷,踩上地雷的部队将受到10倍魔法力量+25的伤害;高级可设置6处地雷,踩上地雷的部队将受到10倍魔法力量+50的伤害;专家级可设置8处地雷,踩上地雷的部队将受到10倍魔法力量+100的伤害。
10.Misfortune(灾难术):第三层魔法,消耗12点魔法值。初级降低一支敌军1点幸运值,高级降低一支敌军2点幸运值,专家级降低所有敌军2点幸运值。
11.Armageddon(世界末日):第四层魔法,消耗24点魔法值。初级使所有部队遭受50倍魔法力量+30的伤害,高级为50倍魔法力量+60的伤害,专家级为50倍魔法力量+120的伤害。
12.Berserk(发狂术):第四层魔法,消耗20点魔法值,被施法的部队将攻击最靠近它的部队。初级使1格内的部队受感染,高级可感染7格内的部队,专家级可感染19格内的部队。
13.Fire Shield(火盾术):第四层魔法,消耗16点魔法值。初级使一支友军将所受伤害的20%反击到敌人身上,高级可反击25%的伤害,专家级可反击30%的伤害。
14.Frenzy(狂热术):第四层魔法,消耗16点魔法值。初级提高攻击力的幅度等于1倍防御力的值,同时其防御力降为0;高级提高攻击力的幅度等于1.5倍防御力的值,同时其防御力降为0;专家级提高攻击力的幅度等于2倍防御力的值,同时其防御力降为0。
15.Inferno(地狱火):第四层魔法,消耗16点魔法值。初级使敌军遭受10倍魔法力量+20的伤害,高级为10倍魔法力量+40的伤害,专家级为10倍魔法力量+80的伤害。
16.Slayer(屠龙术):第四层魔法,消耗16点魔法值。初级使一支友军在对付巨兽、龙和水蛇时可提高8点攻击力,高级加上魔鬼和天使,专家级又加上泰坦神。
17.Sacrifice(牺牲术):第五层魔法,消耗25点魔法值,以牺牲一支部队为代价来换取另一支已死亡的部队的复活。初级使已死亡的部队恢复的总生命值为(魔法力量+牺牲部队的基本生命值+3)×牺牲部队的个数;高级使已死亡的部队恢复的总生命值为(魔法力量+牺牲部队的基本生命值+6)×(牺牲部队的个数);专家级使已死亡的部队恢复的总生命值为(魔法力量+牺牲部队的基本生命值+10)×(牺牲部队的个数)。
18.Summon Fire Elemental(召唤火元素):第五层魔法,消耗25点魔法值。初级可召唤数目为2倍魔法力量的火元素部队,高级可召唤的数目为3倍魔法力量的火元素部队,专家级为4倍魔法力量的火元素部队。
土系魔法
1.Magic Arrow(土系魔法箭):与空气魔法箭一样。
2.Shield(土盾术):第一层魔法,消耗5点魔法值。初级使一支友军遭受到的近距离伤害减少15%,高级减少30%,专家级则使所有友军减少30%的近距离伤害。
3.Slow(慢行术):第一层魔法,消耗6点魔法值。初级使一支敌军的移动速度降低15%,高级可降低50%,专家级使所有敌军的移动速度降低50%。
4.Stone Skin(石头皮肤):第一层魔法,消耗5点魔法值。初级使一支友军的防御力增加3点,高级可增加6点,专家级使所有友军的防御力增加6点。
5.View Earth(土系观察术):第一层魔法,消耗2点魔法值。初级显示已探索范围内所有资源的位置,高级显示已探索范围内所有矿场和资源的位置,专家级显示已探索范围内所有的地形。
6.Death Ripple(死亡波):第二层魔法,消耗10点魔法值,对不死生物不起作用。初级使所有部队遭受5倍魔法力量+10的伤害,高级为5倍魔法力量+20的伤害,专家级为5倍魔法力量+30的伤害。
7.Protection from Air(御气术):第二层魔法,消耗5点魔法值。初级使一支友军所遭受到的空气魔法攻击的伤害减少30%,高级可减少50%,专家级可使所有友军减少50%的伤害。
8.Quicksand(流沙术):第二层魔法,消耗8点魔法值。初级可随机设置4处流沙陷阱,敌人碰上须停止行动一个回合,同时其它的陷阱会暴露;高级可设置6处陷阱;专家级可设置8处陷阱。
9.Visions(土系洞察术):与空气洞察术作用相同。
10.Animate Dead(不死术):第三层魔法,消耗15点魔法值。初级使友军的一支不死生物部队恢复50倍魔法力量+30的生命值,高级可恢复50倍魔法力量+60的生命值,专家级可恢复50倍魔法力量+160的生命值。
11.Anti-Magic(魔法免疫):第三层魔法,消耗15点魔法值。初级使一支友军只受第4和第5层的魔法影响,高级则只受第5层的魔法影响,专家级对所有魔法免疫。
12.Earthquake(地震术):第三层魔法,消耗20点魔法值,用于在攻城战中破坏城墙。初级可攻击2处城墙,高级可攻击3处,专家级可攻击4处。
13.Force Field(强制领域):第三层魔法,消耗12点魔法值,作用两个回合。初级建立一个2格宽的武力墙阻挡敌人的前进,高级和专家级均建立3格宽的武力墙。
14.Meteor Shower(流星雨):第四层魔法,消耗16点魔法值。初级使一支部队及其临近的部队(不论敌友)遭受25倍魔法力量+25的伤害,高级为25倍魔法力量+50的伤害,专家级为25倍魔法力量+100的伤害。
15.Resurrection(复活术):第四层魔法,消耗20点魔法值。初级使一支已死亡的友军恢复50倍魔法力量+40的生命值直到战斗结束,高级可永久恢复50倍魔法力量+80的生命值,专家级可永久恢复50倍魔法力量+160的生命值。
16.Sorrow(悲哀术):第四层魔法,消耗16点魔法值。初级降低一支敌军1点士气,高级降低一支敌军2点士气,专家级降低所有敌军2点士气。
17.Town Portal(时空之门):第四层魔法,消耗16点魔法值。初级传送英雄到最近的本国城堡,同时消耗300点移动力;高级传送英雄到任一本国城堡,同时消耗300点移动力;专家级传送英雄到任一本国城堡,同时消耗200点移动力。
18.Implosion(爆裂术):第五层魔法,消耗30点魔法值。初级使一支敌军遭受75倍魔法力量+100的伤害,高级为75倍魔法力量+200的伤害,专家级为75倍魔法力量+300的伤害。
19.Summon Earth Elemental(召唤土元素):第五层魔法,消耗25点魔法值。初级可召唤数目为2倍魔法力量的土元素部队,高级可召唤的数目为3倍魔法力量的土元素部队,专家级为4倍魔法力量的土元素部队。
空气魔法
1.Haste(急行术):第一层魔法,消耗6点魔法值。初级让一支友军速度增加3点,高级让一支友军速度增加5点,专家级让所有友军速度增加5点。
2.Magic Arrow(空气魔法箭):第一层魔法,消耗5点魔法值。初级使一支敌军遭受10倍魔法力量+10的伤害,高级为10倍魔法力量+20的伤害,专家级为10倍魔法力量+30的伤害。
3.View Air(空气观察术):第一层魔法,消耗2点魔法值。初级显示已探索范围内所有宝物的位置,高级显示已探索范围内所有宝物和英雄的位置,专家级显示所有宝物、英雄和城堡的位置。
4.Disguise(伪装术):第二层魔法,消耗4点魔法值,作用一天。初级可将其他英雄的部队伪装成自己的部队,给试图观察自己的敌人英雄一个假象,高级可以大量增加伪装的部队数目,专家级还可伪装出本国城堡中最厉害的部队。
5.Disrupting Ray(瓦解射线):第二层魔法,消耗10点魔法值。初级减少一支敌军的3点防御力,高级减少4点防御力,专家级减少5点防御力。
6.Fortune(幸运术):第二层魔法,消耗7点魔法值。初级增加一支友军1点幸运值,高级增加一支友军2点幸运值,专家级增加所有友军2点幸运值。
7.Lighting Bolt(闪电箭):第二层魔法,消耗10点魔法值。初级使一支敌军遭受25倍魔法力量+10的伤害,高级为25倍魔法力量+20的伤害,专家级为25倍魔法力量+50的伤害。
8.Precision(精确术):第二层魔法,消耗8点魔法值。初级增加自己一支远距离攻击部队3点远距离攻击力,高级则增加6点远距离攻击力,专家级增加自己所有远距离攻击部队6点远距离攻击力。
9.Visions(空气洞察术):第二层魔法,消耗4点魔法值,作用一天。初级显示一支流浪部队的数目以及对我军的态度;高级另可显示敌军英雄的主要技能、军队的组成及数量;专家级还可显示敌城的规模、守卫军的组成及数量。
10.Air Shield(空气盾牌):第三层魔法,消耗12点魔法值。初级使一支友军所遭受到的远距离攻击伤害减少25%,高级可减少50%,专家级则可使所有友军减少50%的远距离攻击伤害。
11.Destroy Undead(毁灭死灵):第三层魔法,消耗15点魔法值。初级使所有死灵生物遭受10倍魔法力量+10的伤害,高级为10倍魔法力量+20的伤害,专家级为10倍魔法力量+50的伤害。
12.Protection from Earth(御土术):第三层魔法,消耗12点魔法值。初级使一支友军所遭受的土系魔法的攻击伤害减少30%,高级可减少50%,专家级可使所有友军减少50%的伤害。
13.Hypnotize(催眠术):第三层魔法,消耗18点魔法值。初级可控制生命值低于25倍魔法力量+10的一支敌军,友军的进攻不会遭到反击;高级可控制生命值低于25倍魔法力量+20的一支敌军;专家级可控制生命值低于25倍魔法力量+50的一支敌军。
14.Chain Lightning(闪电链):第四层魔法,消耗24点魔法值。初级可使一支敌军遭受40倍魔法力量+25的伤害,靠近它的部队遭受其一半的伤害;高级为40倍魔法力量+50的伤害;专家级为40倍魔法力量+100的伤害。
15.Counterstrike(反击术):第四层魔法,消耗24点魔法值。初级使一支友军受到攻击时可反击2次,高级则可反击3次,专家级使所有友军受到攻击时可反击3次。
16.Dimension Door(次元门):第五层魔法,消耗25点魔法值。在地图的可见处瞬间传送英雄。初级可一天使用2次总共减少300点移动力,高级可一天使用3次总共减少300点移动力,专家级可一天使用4次总共减少200点移动力。
17.Fly(飞行术):第五层魔法,消耗20点魔法值,作用一天。初级飞行的距离为普通移动的60%,高级为80%,专家级为100%。
18.Magic Mirror(魔法反射):第五层魔法,消耗25点魔法值。初级使遭受魔法攻击的友军有20%的几率将该魔法反射到某一敌军身上,高级可达到30%的几率,专家级为40%的几率。
19.Summon Air Elemental(召唤空气元素):第五层魔法,消耗25点魔法值。初级可召唤数目为2倍魔法力量的空气元素部队,高级可召唤的数目为3倍魔法力量,专家级为4倍魔法力量。
㈧ 我想写一篇魔法玄幻小说,可是有很多这方面的知识不懂.
恩,第一次写小说的话就当做练笔了,不要有太大压力。
你可以到网上找一些作者素材库看一下这方面的资料。
中国作者素材库 http://www.zzsck.com/Class.asp?ID=36
说实话,网络小说对文笔的要求真的不高,当然,如果你文笔真的很好的话,对于提高作品质量有很大的帮助。
至于如何提高文笔,只能建议你多看一些资料、名著之类的。
或者你可以找一些自己认为很好的文章,动手把它写成诗歌,过一段时间,等到忘记的差不多了,再通过自己写的诗歌重新写成文章,然后对比两篇文章的差异在哪里,哪些是自己不足的地方。
不过,关键还是要自己写,先把大纲列出来,有了一个清晰的脉络,再去雕琢文字,这样写的多了,对于用词就比较容易了。
嘿嘿,打字不容易,望采纳!!!
㈨ 小说中的魔法元素有哪些
魔法有四大系十三种属性(即十三个小系)
自然系:自然元素的系别,包括火、水、冰、风、雷、地
时空系:空间时间的系别,包括空间、时间、混沌
神秘系:光明黑暗的系别,包括圣光、暗黑
精神系:精神灵魂的系别,包括意志、心灵
火:火元素热情奔放,这种元素分子活动剧烈,由两个分子间不停的圆周式磨擦产生极高的热量就是火元素,由于火元素的分子是圆周式活动,所以火系魔法中最常见的就是球型法术。
水:水元素温柔缓和,这种元素分子非常平静,分子以脉冲式聚合使自己呈现出比物质疏松但又比空气密集的存在形式,这就是水元素不停的运动着的散乱分子,所以水系魔法没有固定形象,所谓水无常形指的也就是水魔法的多样性。
冰:冰元素的组成非常有趣,它是分子散乱凝固产生的元素它的限制很高,如果分子运动过快就会变成火元素,而假如元素太稳定而散开又会变成水元素,所以冰元素非常考验法师的控制能力,这系魔法也是魔法师们修炼时经常使用的魔法。
风:风元素是加速冲刺的散乱分子,看不到摸不到但感受的到,风元素无形无象甚至比水元素更难琢磨,基本上风元素会受到其他元素挤压形成旋转式运动,而在风元素的运动中分子又会不断分离还原成无属性的基本分子,所以控制风元素非常考验法师的魔力,魔法师们锻炼脑波强度时经常利用风魔法。
雷:雷元素是分子冲撞时产生的元素,在分子的冲撞中分子核会因为撞击而爆裂从而瞬间产生极强的能量,雷魔法的威力是所有自然魔法中最强大的,但此系魔法的持续时间非常的短。
地:地元素是恒定状态下的分子,它稳定切坚固非常不易改变,如果想使用地魔法让地元素产生裂变是很不容易的,但由于地元素稳定且坚固的特性使它成为了防御力最强的魔法,大部分法师不会修炼威力强大的雷魔法但为了安全几乎所有法师都会几种地魔法来防身。
空间&时间:空间元素非常有意思,它与时间元素是密切不可分割的两个独立各体,它们互相依靠彼此而存在的同时又互不干涉,空间和时间元素可以独立使用但引导空间元素的同时一定会产生等量的时间元素波动,反之亦然。曾经有人做过一个试验将时间与空间分割,这个人成功了但巨大的能量撕裂了那个试验所处的空间(试验的地点是用空间魔法做出的特别空间),万分之一秒内时间与空间颠倒后又重新排列到了一起,虽然时间很短且试验者也丧生了,但他还是打破了时间与空间不可分隔的定律。
混沌:混沌元素非常平稳,甚至比地元素更加稳定,但它的稳定是静止而不是坚固,除非有非常强大的魔力源供应混沌元素聚变,否则想引导混沌元素是非常不现实的。当然一但引导成功后,混沌元素所产生的能量是最强大也最安全的能源,一般只有超大型的外空战舰或国家级的研究所能源站才会使用混沌能。
圣光:光元素的组成非常简单,就是玛塔卡鲁的恒星射线所带来的元素(在地球上就是恒星太阳的元素,不过其元素含量只有玛塔卡鲁的二十分之一左右。),如火元素般激烈如雷元素般强大如地元素般坚固,也正因为这样光属性拥有几乎所有类型的魔法,不论是防御还是攻击都可以进行光属性化释放。
暗黑:玛塔卡鲁的光经由阿鲁玛斯和乌鲁奈斯折射(在地球就是恒星太阳的光经月亮折射,但元素含量却高出赤层状云星系近五十倍,这也就是为什么地球的魔法师几乎都学习黑魔法的原因。)后会产生变异,光元素的核结构序列产生逆向运动,虽然在结构组成上没有太大变化,但元素的内在属性却完全反转了,相对于光元素来说暗元素更加柔和及迅速,暗属性的魔法几乎都是补助类的,虽然攻击魔法也可以进行暗属性化释放,但效果实在不是很好。
意志:意志并不算一种元素,它是一种脉冲式的波长能,意志属性的基础是共震,利用共震原理改变波长来达到魔法效果,比如对目标实行精神干扰或远程控制。
心灵:心灵元素很特别,它如意志差不多都是波长能,但心灵类的波长能不受共震影响,心灵类魔法非常的少但却是最为有效的,通过心灵进行灵魂对接来达到远程通信是最常见的心灵魔法,可以说心灵类魔法是种平民化的魔法。心灵元素非常不易受干扰,但同时由于心灵元素以波长式存在没有实体核并不能防御其他元素,人们对心灵的认识还是非常不足,它是魔法界最有潜力的一种元素。
法术举例:
火球术----初级火系魔法,消耗精神力少,威力一般,1-3只可以射一个球,4-6可以射出2个火球,7-9级是3个火球,10级时可以无念咒时间放出此魔法。
火之海洋----初级火系群体魔法,聚集火之元素,可以在限定的范围能产生大片的火之海洋1-5级限定范围3X3,6-10级限定范围5X5每级提升魔法威力
雷电术----初级雷系魔法,消耗精神力少,威力一般,1-3只可以击出一道闪电,4-6可以击出2道闪电,7-9级是3道闪电,10级时可以无念咒时间放出此魔法。
连锁雷电----初级雷系群体魔法,聚集雷之元素,可以同时攻击首选目标附近的多个目标的雷电魔法,1-3级同时攻击3个敌人,4-6同时攻击5个敌人,7-10级同时攻击8个敌人,每级提升威力。
水球术----初级水系魔法,消耗精神力少,威力一般,1-3只可以射一水球,4-6可以射出2个水球,7-9级是3个水球,10级时可以无念咒时间放出此魔法。
冻结术----初级水系魔法,聚集水之元素,可以在瞬间冻结对手,每级增加冻结时间
风刃术----初级风系魔法,消耗精神力少,威力一般,1-3只可以放出一道风刃,4-6可以放出出2道风刃,7-9级是3道风刃,10级时可以无念咒时间放出此魔法。
环行风暴----初级风系群体魔法,聚集风之元素,可以在以自身为中心的范围内放出风暴,每级增加威力范围。
㈩ 200分,求关于小说的魔法设定
我想写本小说,设定了N个月,现在还没动笔,给你吧。。反正设定相像没啥大碍(试写了13章,同学都说不错,不写休息时我后面那位同学还骂我太监。。。额。。。我是试写来着。。。)
慢慢看哦~
魔力的本质
由星球的核心向外散发魔法能量,很杂,是一种可以改变规则,容易附着在纯净晶体矿物质的能量,可以由精神力驱使
魔法的分类
改变热能能量规则的 水,火,以及进化形态 冰,炎,和能量形态 寒,灼(像给武器附加伤害的)
改变引力和压力规则的 风,土,进化形态 雷(混乱的气流导致电离),岩,能量形态 气,地(像气震,重力术)
改变生命规则的光,暗
特殊-精神系魔法,直接由精神力引动,不需要魔力
精神系进化分支:空间 诅咒 契约 威压
暗系,亡灵系详细解释
暗是一种加速生命流逝的规则能量,其特性极易附着在其他元素上,如地狱火,幽冥水,黑曜石,黑暗天幕,但和光冲突
使用此元素会腐蚀使用者的生命
亡灵系:组合魔法系之一,是暗系和契约系的组合,用亡灵系的生物(亡灵,不死族)往往精神力十分强大,甚至兼顾空间系(破开空间召唤冥界生物),诅咒系,威压系
人类的研究进度:
熟知6系元素(水,火,风,地,光,暗)对精神系研究不足(人类精神力不高,能成为法师的都是少数)
部分复合系魔法
植物系(光+暗)(森林精灵)(特别,植物系法师不可单系分开使用)
爆裂系(水+火或风+地)(极少数,且此类魔法师级别一般不高)
召唤系(空间+契约)
掌控系(精神+任何元素)(不用鸣唱的法师,但也不能用法杖,级别不高)
等等,各种组合都有可能
另,精神力过高基本上可以学会威压系,其他就很难了
PS:不愧是200分的问题,我打字的时候才2人回复。。。
LS们,楼主求的是设定,具体出现哪种魔法应该看小说了