A. 玄幻小说打斗如何描写描写
第一种方式:描写!
“高大帅嘴角露出一抹冰冷的笑意,略带一丝嘲弄的看着面前的道门老九。
对于这道门老九,他真心厌恶到了极点。这人实在不识好歹,居然想打小凡的主意。要知道小凡虽然还没有跟高大帅成亲,但早已经怀了高大帅的孩子。
高大帅从来不是一个强势的人,但他也绝对不会允许别人染指自己的禁脔。
高大帅猛地狂喝一声,周围皆都被他的吼声所震撼到了。气势气势四处波及,空间大片开裂,狂风怒号,呼呼作响!
随后,出刀!
战刀之上,火焰雄浑。随用用力一挥,火焰滚荡,朝着那道门老九横扫而去。
浩浩荡荡的火焰,仿佛泄洪一般,扯开道门老九的皮肉,火舌怒舔,发出阵阵焦灼臭味,疼的道门老九惨叫连连,在地上不停打滚。
高大帅此刻体内的仙气,仿佛是火山,堆积了数千年,一朝喷发,毁天灭地!”
随笔写的,让大家见笑了。
点评:简单一段话,两个人物,三个部分,还有一个未曾露面的女主。而最拉仇恨的地方在于,染指自己的女人。三言两语,就可代入其中。加上文字比较直白,节奏也快,算是塑造立体感的一种比较不错的例子。
其实,这就是最标准的小白文模版。怎么拉仇恨,怎么铺垫爆发,如何压抑,然后更为爽快的爆发,我这几百字里都有写到。
空间大片开裂,狂风怒号,呼呼作响。
“这里三三两两的描写了一下环境,外加渲染了主角的气势”
随后,出刀!
战刀之上,火焰雄浑。
“这里是描写了现如今的状况,增强代入感”
浩浩荡荡的火焰,仿佛泄洪一般,高大帅此刻体内的仙气,仿佛是火山,堆积了数千年,一朝喷发,毁天灭地!
“简略描写了一下招式,运用比喻,使其立体呈现出来,给人以身临其境的感觉”
PS:水平就这么高,大家别见笑。
在我看来,塑造画面立体感,有两种方法,其一,就是描写,比喻。
例如:“高大帅一拳轰出,天空瞬间形成一道巨大的拳影,宛若黄金浇铸。”
这种是最简单的描写,有许多作者精通此道,比如辰东,[***],他们总能三言两语,让人热血沸腾,以摧枯拉朽一般直白的文字,直击人心。
这一点,我也没多少可以教给大家的,只能给大家提议一下。
玄幻仙侠的打斗,用词越是华丽,越能给读者带来震撼的感觉。
“摧枯拉朽”“黄金浇铸”“遮天蔽日”“魂灭道消”“阴阳两隔”
类似于这种词汇,其实大家也可以自己来创造,不用管这词词典里有没有,只要读者能看得懂就可以。
还有举个简单的例子,一段打斗描写:
例子1:高大帅一拳挥出,风声呼啸,沙包大的拳头狠狠砸在六耳的脸上,将六耳打的口吐鲜血,身影急退。
例子2:高大帅单拳之上凝结了庞大的气势,金色的光芒遮天蔽日,一条宛若黄金浇铸的真龙形成,浩浩荡荡的冲向六耳。天空忽明忽暗,似乎周围空间全部被这股气势给波及到了。金色龙影摧枯拉朽一般撞上了六耳的身体,将他直接轰成齑粉,魂灭道消。
这两段话,哪一段更能让读者激动?更容易有代入感呢?为什么同样是一拳击出,对手溃败,就能够有如此的不同效果呢?肯定是第二段了。
运用了一些夸张到极致的词语描写,你需要考虑合理性吗?不,这个时候,你只需要考虑,如何让读者更爽!
读者看着那干巴巴的描写,是根本提不起任何兴趣的,哪怕对手是主角的杀父仇人!但是我们不妨换一种描写方式,加入一些夸张的词汇描写,我们只需要让读者感觉到震撼就足够了。这样的话,在塑造立体感画面感的同时,还能够轻易的撩拨起读者的浑身热血。
做到这些,我们就成功了。
玄幻仙侠重要的是什么?合理性吗?不,重要的是想象力。面对打斗描写,我们或许可以放开一些手脚,让读者对你的描写,产生一种热血沸腾、恨不得身临其境的感觉。
这就是玄幻打斗里面,画面感以及立体感的重要性。
这就是为什么3D的电影票要比2D的要贵,因为3D的更加立体,更加真实,不是么。
方法我可以教给大家,但是对于词汇量的积累,可不是一朝一夕就能够完成的。这就要多读书,多看书,这里推荐辰东跟JJ的书,描写就是那么大气。
但,讲到这里,大家就要问了,说了半天,原来就是让我们积累词汇量啊!这有什么用?难道就没有简单的,速成的办法了吗?
当然不是了,既然今日是洒家开坛授课,洒家自然要把知道的全部奉献给诸位。对于描写立体感跟画面感,还有另一种方法,不同于描写的方法。
如果说描写,是基础的话,那么这个方法,就等于是一条捷径,就是金手指!
这就是结构的重要性!简单点来说,就是铺垫。
第二种方式:铺垫!
这个铺垫,是有套路的。大家甚至可以直接把套路里面的人物换个名字拿到自己书里面去用。非常简单,非常方便,只要大家仔细听,用心去理解,我相信假以时日大家对于打斗方面的塑造,都会更上一层楼。
第一个例子:
对手约战主角,主角答应了应战。所有人都很期待这一战。
主角战前练功,闲着四处走,听到某些讽刺,大怒,决心好好表现。
写天气,说天气如何不好,气氛如何压抑,借写景造气氛。
比赛开始了,敌人的亲友团开始加油打气,敌人用最牛的身法出场,向认识的长辈恭敬的打招呼,那些长辈眼前一亮,赞叹不已。
随后主角平平淡淡的出场,被人冠以嘘声。除了主角的朋友,没人看好他。这里甚至可以描写押注,让场面更深入人心。一些人为主角跟敌人做了赔率,主角某些损友不相信主角的实力,押给了敌人。
两个观战的大人物互不对付,互相打赌。赌注很大,彻底把气氛推向[***]!
与此同时,整个比武场彻底沸腾。
至于战斗的过程,大家觉得怎么爽怎么来,反正先前的所有铺垫都已经完成!
主角胜利,所有观众都呆了。原来不看好主角的那些大人物,也倒吸一口凉气。
因为赌注的存在,某些人赚的盆钵体满,有的则是赔了夫人又折兵。
压主角赢的那个大人物胜了,对主角又高看一层。而输了的大人物,则对主角怀恨在心。
这样的画面感,如何?
虽然狗血,但是实用!
结束之后,因为输了的大人物不甘心,这里又可以展开新一段的剧情,何乐而不为呢?
这就是最简单,最直接的铺垫、套路。,你或许可以不屑,觉得这些狗血,但是你无法否认,这是最有代入感的,也是最能够塑造画面的一种办法。哪怕你的文笔不怎么样,只要你能够描写到位,哪怕词汇量不足,也同样能够激起读者的兴趣,共鸣!
第二个例子:
主角实力极菜,众人皆知。对手实力强,算是小BOSS。
没人看好主角,这个对手打算找主角发泄一下。观众全是来看主角怎么输的。
开局,敌人就冲上来想秒人,他的动作一看就是高手,观众们也觉得,这有些欺负人了。估计战斗要在一个回合结束。
但主角不急不怒,冷静沉着,待对手冲到前面,突然出了一招,很是普通的招数,对手没防备,被秒。
观众全傻了,都以为看错了,都为这不可思议的一招,而惊奇不已。
主角迅速离开。但是,这一战迅速流传开来。这招被无限神化,无数武者争前恐后的要模仿,但这仅仅只是最最普通的一个直拳而已!
一些高手听了战况,都很好奇,想知道主角的身份。以及这功法的来历。
其实,这只是最普通不过的一招 直拳!甚至连普通人都能做出的动作!
玄幻有的地方,跟网游很像。
江湖虽然没了我,但是依旧有我的传说!
这样的画面感,强吗?这样的文,爽吗?
这只是很简单的两个套路,用来增强画面感代入感以及立体感。算是“金手指”吧,可以弥补大家词汇量上的不足。哪怕没有什么词汇量,用足够的铺垫,依旧可以达到预期的效果。
B. 武侠小说打斗部分怎么描写
只见\“全球变冷王”以迅雷不及掩耳之势闪现在\“狼堡”下盘,秋风扫落叶一般,划专出一道弧线,属苦练二十年铁腿已经打出了一招扫堂腿,真是脚气逼人;···· 而\“狼堡”也不示弱,顺势打了几个后空翻,刚刚站稳脚,感觉已经躲过\“全球变冷王”的攻击,嘴角已经微微上扬,露出了得意的犬齿,并闪着寒光; 说是迟那是快,\“全球变冷王”一个箭步加上上乘轻功,硕大的铁砂掌已经落下来,”狼堡\“立马一个叉手防御,功波震得树叶悬在一尺空中,”狼堡\“的,马步往下一沉,可见力道凶猛,随后两人噼里啪啦,又战了一百个回合,”狼堡\“显得有些吃力时,从旁边树林打来三到寒光,”全球变冷王\“正要下手取敌弱点时,不得不回身应付,只见一个侧翻,左右手和嘴分别接住那寒光,定睛一看,原来是三把飞镖·······
C. 玄幻小说的打斗场面应该怎样写才最好
摘抄☞【http://wenku..com/link?url=_DV_sQUrDLzbxH0CBc_】
第一,不要太看重你文中的战斗场面描写,太过于着重描写没有必要的战斗,突出战斗的华丽,会使你的文有做作感,显得不真实。要时刻牢记的一点就是战斗描写永远都是为剧情发展,人物描写做铺垫的。而这些才是一部小说的真正看点。千万不要以为有了华丽的战斗场面就可以抓住读者的心,没有丰富的人物性格描写和引人入胜的情节,战斗场面再华丽也没有意义。战斗场面只是起到锦上添花的作用。
第二,大家想一想,电影的给人的感官刺激是什么,是视觉和听觉对吧。如果在观赏一部电影时把声音关掉,电影的冲击力和艺术感就会大打折扣。小说也是这样,单纯地进行视觉描写是很难营造出战斗的临场感的。小说对比电影,由于文字的特点,在表现战斗的场面时有先天的不足,但是小说又有它的长处。任何的感官和心理活动的描写都可以以文字的形式给予读者。如在战斗时,除了看到的和听到的,还加入像握剑的双手因刚刚对坚硬铠甲的一击而如被电击般的麻木,脸颊可以感到刀刃擦过时带起的气流,从气流中就可感到刀刃的寒气,巨大的爆炸震动耳膜剧烈地颤抖,尖锐的鸣叫回响不绝,什么其它的声音都模糊了,通过剑刃可以感到对方的肋骨已经被像砍树枝一样被砍断了等等其他感官的描写。这些描写都可以大大增强战斗的临场感。
第三就是战斗描写的节奏把握,由于现实中战斗的节奏往往很快,所以小说里在描写战斗时文字语句要尽量地短和直接,不要用大段大段的长句来描写战斗,短小精悍的句子可以使战斗场面爆发力十足。同时也忌讳用过于繁杂和华丽的辞藻去粉饰战斗场面,这会大大降低临场感和速度感。据个例子:如电光一闪般,箭矢以流星坠地般的速度直抵剑士的心脏,剑士马上急速侧身一偏,箭矢偏离了心脏但击中了左肩的盔甲并在一瞬间发出暴雷般的巨响和闪电般的白蓝色光芒,光芒四射中,左肩的盔甲被炸得粉碎,碎片如纷飞的花瓣般散落。比较华丽对吧,很多人都吧战斗写成这样子,但看看下面的另个版本。
哗!银色的箭头闪着白蓝色的光,箭失拖着它细长的影子疾飞而来。糟了,剑士想到,马上下意识地把身体一偏,啪的一声巨响,剑士的眼睛因一阵强烈的白蓝光而眯了起来,同时他只感到左肩一阵剧痛,整条左臂的知觉消失了,他唯一知道的就是骨头因为盔甲的保护还没碎。可当他睁开眼睛一看,左肩上本来用钢铁锻造的盔甲已经像玻璃一样被箭矢打成无数碎片了,一些碎片飞到剑士的脸上像刺一样深深地扎进他的肉里·····所以说与其堆砌华丽的词藻,不如简单直接的词语来的好,旁观的视角不如站在战斗对象的角度,以全方位的感觉来描写,临场感才出得来。
第四就是战斗中地点是在不断变化的,不要造成一种情况就是你的主角们像打擂台一样在一片小小的地方困兽斗,战斗两人人可以遵循接近战,转移,来开距离,远程攻击,再靠拢,再接近战的规律来打斗。 第五就是在战斗中,心理活动的描写也相当重要,角色的大脑也在飞转中寻找战机,处理讯息,分析战况,没有心理描写,战斗就会想机器人的战斗一样没有生动感。
还有一些要避免的东西,比如太多的语言,如你果然很强,你太弱了,你的招式还是这么幼稚,我送你下地狱,你才到这个地步而已,我没这么容易死等话最好不要出现得太多,不然就很做作。总之,战斗描写越真实越好,要把自己想像成战斗者,你没有时间去联想刚刚承受的一击是像流星赶月还是像惊涛拍岸,那个光是像闪电还是像什么其他的不重要,重要的是你的左手已经被砍断了,流血过多让你开始眩晕,但你还是用右手一剑砍向对方的头,在被挡开后马上转身大幅度横扫对方得腰部。事实上,当然,碰撞并不止于战斗(字面含义)这一种形式,但我们可以将它扩展为一个比喻性的含义。这样一来,战斗的描写就成为了对角色的信条、原则和个性的最直观也最暴露的表白。相应的,你的描写就要按照你想要表达的角色的形象来变化。正如楼上某君所说“参战者的风格”,亦此之谓。
D. 玄幻小说打斗场面如何描写,求教
多用套话..讲明出招..要义..特点啥的..动作一般可以略写..没人会认真看的....要突出每个人的特色..打斗是为后面情节发展贡献的.
E. 小说中的打斗怎么写
想写好很难,找几本打斗写得好的小说借鉴一下吧
F. 写修真小说打斗场面怎么写
修真小说和传统武侠的最大不同就是兵器的地位和威力提高了,传统武侠中也有很牛逼的武器,像金庸的倚天剑和古龙的孔雀翎一样,给人感觉是非常牛逼,但是,那牛逼必须建立在持有者的能力之上,虽然牛逼,但是器是死的,而修真类小说里的法宝是有灵性的,在砸来砸去的过程中,不仅能够攻击还能自动防守,像武侠小说里的一些什么剑在人在剑亡人亡啊,都是自己选择的,而修真类小说里是被逼的,法宝已经和人合二为一了,法宝毁则人亡,(普通法宝除外,我说的是本命法宝),这样,法宝的地位就和人的地位相似甚至更高了。
而人与人打斗,不外乎就两种,一个是直接对身体攻击,不管是物理的还是元素的,另一种就是对元神的攻击,这个本来就是建立在人们的臆想之上的,所以用的也就是虚无缥缈的意念攻击,修真小说对这种你所说的超能力对抗合法化系统化了。每个人在进行修行之后都有这种能力,只是大小不同而已。
这样,打斗就可以分成三类了,一个是扔法宝,这个以前的书和现在的书(包括你)都写得很好了,主要是先介绍一下法宝,然后法宝发挥威力,结果要么成功要么失败,洋洋洒洒几千字就过去了。
第二个对身体的攻击,物理攻击么.两个人拿个随便打不坏的棍子和宝剑砍来砍去,砸来砸去的,除了这样,说实话,也没什么好写得了。然后就是术了,术的目的就两个,摧毁对手和保护自己,这个现在写法有很多,我觉的这是个很难写得地方,写好了,会比扔法宝精彩,写不好,就烂到了家里,你借鉴的是魔兽澄海3C里的英雄对P,你来我往,你有张良计我又过墙梯,你破我防御,我毁你进攻,你封印,我眩晕,你高攻,我强加(恢复),你物攻无视元素防御,我法功专克高物防。。。。。。
我感觉向魔兽和暗黑之类的游戏借鉴一下会有很好的用处,他们对术的设计很合理。
最后就是意念攻击了,直接攻击元神,这样,可以以最直接的方式摧毁对手,永绝后患,但是,这个攻击最不好写,要么夹杂在法宝砸来砸去里面,要么像你在《重生成妖》里的莫玄的水果刀,连身体带元神一起给砍了,这样貌似是现在写得最多的,另一个方法就是阵法了,阵法,说实话,我研究不够,就不多说了,总之就是把对方的元神直接摧毁。
G. 小说的打斗情节怎么写
主要分着重气势和着重动作。
气势主要靠语言衬托,也就是嘴炮,但要记住开打之后就不要写大段的对话了,大段的对话只能在开打前写。
动作当然就是写打斗中的招式什么的了,但要注意不能写得太长,也就是交手回合不能太多。
通用的是借周围环境的变化,以及其他角色的反应来烘托,打斗场面是注重爆发力还是流畅性,主要就是从环境和其他角色的变化反应来的,这部分写得好打斗场面就会很好看,反之写得差就会变得干巴巴的没味道。
不可用的是心理描写,比如【察觉到了什么】【感觉到对手的强大】之类的,这类文字只能用在开打前和结束后,绝对不能插到打斗过程当中,想表现打斗时的心理变化,最好用表情动作,比如瞪眼咬牙流冷汗什么的,而不是直接的心理独白,因为插入心理独白会破坏流畅性或降低燃点,没好处的。
对了对了,上面那位给出的例子就不行,因为里面不但插入了心理描写,还有后果预测,像【这一拳如果砸实了,自己的性命估计也交代在这里了。】这种文字最好别出现,想体现威力强大也不该这么写,换成拳风带起飞沙之类的和环境互动的写法更好看,而不是直接写威力可能怎么怎么样。
因为这会破坏画面感,想要打斗场面好看,画面感就必须强,也就是看到文字就能想象出电影般的画面,预测式描写和心理描写只会破坏画面感,能不写这种就尽量不写。
具体的可以去翻翻以前的武侠小说,尤其是古龙的,对于与环境的互动描写非常好,值得学习。
H. 小说中的的打斗场面怎么写介绍下
打斗一
公平对决
前期的铺垫:
对手约战男主角,男主角应战,大家都很期待这一战,男主角战前练功,闲着四处走,听到某些流言,怒了,决心表现出色一些。
1)写天气,说天气如何不好,气氛如何压抑,借写景造气氛。
2)男主角的亲友们,为男主角打气。男主角用最牛的身法出场,向认识的长辈打招呼,该长辈眼前一亮,赞叹一声。
3)写比武场地,顺着男主角的目光,看见了在台下严阵以待的对手。
4)对手不惧男主角的目光,冷哼一声,同样很快的登台,身法之迅速,引起了他的粉丝的欢呼。男主角的粉丝们,也不示弱,亦大声叫男主角的名字。全场都叫了起来,整个比武场顿时沸腾了。
5)裁判简单的,只用一句话介绍规则,然后看向高台上,见到宗主级别的人物,点头。
6)宣布比赛开始,男主角向对手行礼,对手还礼。
7)全场静了下来,高台上的大人物们,却在议论纷纷,先是有位长者夸男主角的对手不怯场,气势如刀锋,另一位长者却推说不知道结果,不好说,宗主却是看好男主角。
8)男主角心里暗暗下决心,在众人面前,要赢得干脆利落,要快速解决战斗。开打,先是一招逼退对手,然后装逼的淡笑,连环招出,对手惊讶无比,本能的想要反攻,却腾不出手来,所有的招式,都是在防御对手生生不息的奇招,然后,刀被打飞,男主角的武器指着这人的要害。这人也很奇怪,男主角象是游刃有余,在最后关头收招,没有杀他。
9)所有观众都呆了。原来不看好男主角的那些大人物,也倒吸一口凉气。
10)大人物们开始讨论男主角方才的表现,以他们的眼光,自然是知道厉害之处,并且点中要害,说是此招一出,对手越挣扎,输得越快。同时,也说出,男主角的对手现在功夫也不很不错,宗主很高兴,根据男主角最后收招,判断出男主角目前的境界。并且,很期待男主角的未来。
打斗二
男主角挑战对手
前期铺垫:男主角一直被这个对手或明或暗的打压,心中积聚了怒火,练功有成,找了个机会来教训对手。
1)对手很轻视男主角,口出狂言,说是今天就让男主角见识一下上等功法的厉害。
2)男主角装逼的笑,说很期待对手赐教。
3)两人的对峙,吸引了很多观众过来,议论纷纷,男主角的亲友在其中打保票,说男主角赢定了。
4)对手的心理活动,新仇旧恨一起涌上心头,想要下重手,让男主角重伤,还是不敢杀男主角的,因为有规定的,不准在切磋中杀人。
5)对手傲然问男主角准备好了吗,男主角话中带刺,更激起了对手的怒火。
6)对手出招,不过,被男主角闪过。男主角说,这种粗浅的招式就别亮出来了,拿点绝招出来。对手大怒,急速上前,招式很凶悍,气爆声如滚雷。
7)男主角依然笑着出手,一招就逼退了对手,又是一招,打中对手,对手狼狈避开。
8)观众惊叹,男主角的招式快和猛。
9)对手反应过来,样子狼狈,暗赞男主角的厉害。
10)平时受到男主角对手欺负的人,都在小声议论,说今天这人要倒霉了,要吃教训了。
11)极要面子的对手,听到旁人的议论,也暗道,千万别阴沟翻船。
12)男主角趁势出言讥讽,要对手千万别藏拙。
13)对手亮出绝招,果然威力很强,男主角用上暗劲,仅用了两招,就让对手丢了武器。
14)对手脸色大变,被男主角一招打飞。
15)观众们又兴奋的议论。
16)男主角逼上前去,说,这就是你的绝招?!对手惊惧了,擦着身上的血迹站起来。
17)男主角目光如刀,散发出杀意,点出对手干过的丑事,威胁对方,让他以后别再欺负人。
18)对手的心理活动,终于意识到平时这个看不起的小人物,很不简单,再惹人家,搞不好就会遭殃,只好趁机下台阶。
打斗三
前期铺垫:
对方向男主角约战,男主角应战,到了那天,先写天气,观战的人超多,城里已经空了,无论平民还是贵族们,都到了,男主角的亲友们很担心,尤其是之前与这人打过的强者也来了,说男主角对打的情况不会太妙,男主角早就到场等着了,对手也很快来了。男主角的女人这时候双手都紧紧握住,手心满是冷汗。数百万观众无一丝杂音,宛如窒息了一样,所有人感到了一种前所未有的压抑。所有人目光都聚焦在高空那两个身影。男主角和对手说两句,对手很是张狂,很看清男主角的样子,说要试试男主角能否令他拔剑,出绝招。
1)听到双方的对话,男主角一方的人骂对方狂。
2)男主角放气场,对手眼光高明,立即承认,男主角有资格让他出大招。
3)看到男主角的对手拔剑,场下观众全体心跳加速,主角女人额头出汗。
4)男主角先动手,观众之中的强者暗赞男主角的招术强,境界高。其他观众屏息观战。
5)两人一交手,惊天动地,全场震惊了,双方的力量超强!男主角的女人为男主角感到自豪。
6)写男主角的心理活动,也是惊讶于对方的实力,对手也夸了男主角一句,声称要放大招。
7)男主角的小弟们知道男主角也要放大招,都很紧张的观看。
8)绝招对绝招,写男主角的心理活动,通过心理活动,写出男主角现在的情况和猜测对方的伤势。然后写对手的心理活动,以及他坦诚的说,自己已经受到重伤。
9)更狠的绝招对碰,男主角受伤很重,对方也不好过,情况很惨烈。
10)观众们看到男主角发威,都看呆了,震撼了,因为男主角实在是太年轻,本来大家都以为男主角只是比普通强者稍强一点,没想到,现在一看,居然和巅峰强者打成平手。之前和男主角交过手的强者,也很感叹。原来认为男主角必输的,也不敢说了。
11)看到男主角受伤,女一号都快哭了,一颗芳心不由自主的颤抖,男主角的小弟们也很紧张。
12)双方又交手,此时的情景,普通的观众们已经看不清楚了,境界的问题。
13)女一号满头大汗,眼睛一眨不眨的看着天上,气氛,前所未有地紧张!
14)打出了天塌地崩的惊人情景,观众们全都惊呆了,现场一片死寂,某大人的喉咙抽搐了一下,其他强者倒吸凉气。男主角的小弟们兴奋了。
15)打着打着,把山打没了,把河打得蒸发了,这一战,观众们将永生难忘。
16)结尾,对方想趁机下重手,男主角的小弟和宠物们杀了上来阻止,男主角虽败犹荣。
I. 小说中的打斗场面怎么写
怎么描写来打斗场面?
我来源答
怡惜轩
LV.9 2018-09-20
1,首先,交代人物之间的关系,加上环境的描写。
比如:流淌在阴云和黑幕之间的一缕痕迹,缓缓如流星陨落,那支离破碎后的光芒落在了他的肩上。对面的高大俊健的暗影已然拔剑出鞘,誓要他以命相抵。
2,开始打斗的时候,注意对招式和结果描写出来。
比如:他冷哼一线幽幽的恬淡,纵剑御气朝对手快得模糊的影子刺去。而对手则一个闪身避过了此招,以力打力间破碎了他飞舞的袖。他则一手御剑搅起天地间萌生的巨浪,另一手横劈朝对手的太阳穴落下去。
3,最后的结果,需要重点渲染,给人不一样的感觉。
比如:漫天飞雪悠悠落间,一星一点伤痕落在雪原中,像是一场梦境般累积在雪的冰冷里。他缓缓的收起利剑的闪烁归鞘