⑴ 写小说一定要写大纲和简介吗
好的简介可以吸引读者,优秀的大纲可以保证整本小说内容顺畅,不卡文
⑵ 写小说的前提,提纲,什么的,都需要什么
写小说你要先明确类型
整个故事的主题
还要注意
要点以下:
1、文笔2、故事(要有新意)3、世界观4、宣传5、选材6、角色设定(角色设定不要大众化的主角脸+主角光环) 作为新人写作缺一不可。最后写出故事的大致发展最后的结局设定
你要是对于世界观、情节方面想要收获建议可以来找我(私信QQ都成)
现在写小说的目的大概有二,其一是商业目的、其二是个人爱好。后者很难被推广。因为其非专业性、和面向群体使之大受限制。
商业化还需要有足够的耐心把小说写长,忍住无人关注时的寂寞。
而前者却存在太过庸俗的商业化缺点
需要注意的:
2、细节描写处理不够
3、人物描写加强5、节奏掌握的不好6、文笔有待提升
7、略有啰嗦8、剧情过密集 9、铺垫太少10、词不达意
要专注于心理描写和感情上的纠结感。但不要陷入叙述停滞,那会让读者反感。
不过还是要说的,写小说不是一蹴而就的,
很多东西你都是要注意的,比如大纲
大纲一般不需要详细描写 仅仅要把大事件写出来
例:我想写一部 小学时代
第一、体材:青春校园
第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵
第三、内容以及发展:就先列出时间表、之后放上大事件 再从大事件列出要写的伏笔和小事件
第四、预计字数:XX万
第五:环境设定
第六、角色设定
环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。
再就是
把小说发到网上
.首先找个小说网站
进入网站
注册账号
申请作者资格
创建新书
粘贴到里面
下面当赠品--------------------------------------------------------
以下玩意值得参考
金庸先生<鹿鼎记>思考和流畅简洁的文笔
奇幻里虚渊玄同志的《fate zero》内涵和情节
玄幻里已故的山口升老师的《零之使魔》更是穿越小说模板里标榜中的标榜倒着穿越的《史上第一混乱》
很传统的很经典的《山海经密码》(很古风)
很愉悦的《盗墓笔记》
玄幻第一人的《青囊尸衣》
中国的哈利波特《神游》
很崩坏的《废柴道士的爆笑生活》《崩坏世界的传奇大冒险》《从前有座灵剑山》
很末世的《灾厄纪元》
很无限流的《无限恐怖》
这两年网文泛滥,一个好作品的出现就像海里捞针般费劲,能想到得称之为优秀的只有 寥寥数部
我希望LZ能坚持下去!
⑶ 是不是写小说前都要写提纲
这个嘛,个人喜好吧。
就拿我来说吧,我不喜欢写提纲,因为写了就要按提纲说的去写,这样会有局限性的。还是想到什么写什么,会比较轻松。
⑷ 如果写小说要签约的话一定要写大纲吗怎么写
不要把~!一般只有买断才要求写大纲呀。
写大纲其实就是把你小说的构思写出来,主线副本,任务剧情走向以及人物设定这几个元素。
一般是枪手需要这个东西,因为指不定哪天你不想写了他还可以找人继续代写。
⑸ 写小说需要制定大纲吗
是啊。不然时常卡壳。
⑹ 一个新手要怎样写小说呢一定要先写大纲吗
这个首先就要看你是从什么样的立意开始写了,如果单纯只是为了读者而写的,你可以在你能够接受的范围内,汇聚各种雷元素
——像是很多人用烂了的桥段,虽然庸俗,但仍然有大批的读者追捧。
当然这么写的后果自燃是会有人骂,不过,没关系,在网络文学中有一个现象叫做自我炒作,骂你的人越多,来看你的文就越多,然后为你说好话的人也会越来越多,但一定要把握好度,也就是文章一定要在你自己可以接受的范围内,不然舆论就会变成一面倒的局势了。
其次,只是为了自己的爱好来写,如果只是为了满足自己的写作欲望,那么就不能要求读者都会来看你的文,人气自然也就不会高上去,如果你不能忍受这种没有人气,而孤独写作的方式,建议你首先不要尝试这一种方法,说得不好听一点,你是新手,不是大神
当然,这也只是一部分建议,最最关键的一点,就是你必须保证更新
如果你选择是在起点发文章的话,那里对于更新的要求就更为严格,不管你写什么样的文,如果你不能保证前100章都是日更(最佳为日更1万),那么,在那种文章遍地的地方,很容易就被埋没掉
其次,是首发时要发表的字数
对于新人来说,一定要有3W字左右,至少这样,别人点进你的文章后,才不会直接去按那个红色的小X
所以说,新人想发文,尤其是在起点的话,奉劝你最好存上15W字左右的文章再发
再不然,就是磨练自己的文笔,让其他人无法超越,那么这样你无论更新得有多慢,还是会有大批大批的读者的
⑺ 写小说必须要先列出大纲,写出要写的人物才能开始写吗怎么写小说呀
要看你的小说人物抄复杂不复杂了。如果小说中的人物很多,相互之间的关系也很复杂的话,我建议你还是写一个大纲吧,这样比较清楚一些。不至于到时候写的越来越乱。搞不清谁是谁。如果你不愿意也可以不写,不一定都要写的。
至于怎么样写小说,我建议你可以多去看一看别人的小说,确定一下自己擅长的风格,这样写起来比较顺手。情节什么的最好不要用老套的情节,要有创意一些的。这样看起来也很新鲜。
就先这样,不会的再问我。O(∩_∩)O
⑻ 写小说需要写大纲吗
相见便是缘,再赠你个框架

⑼ 写小说需要怎么写提纲,以及需要注意些什么
提纲写的不只是整个故事主线,因为小说都较长,大提纲下又有小提纲。较大的提纲版是整个小说的主线权,小提纲则为主线下发生的一系列事件。例如西游记,取经是大主线,而途中遇到妖怪发生的故事就要另列提纲。提纲的作用是保证作者不会在无意识下写偏题,在提纲下补充的细节会使文章生动活波起来。
Ps:一定注意定位好人物性格,人物的一切行为得符合他的性格。人物性格不要轻易改变,就算要改变也得有对人物造成巨大冲击,至于这个冲击力度就得你自己把握了,把握不好可是会造成文章空洞、有骨架而无血肉的。
⑽ 写小说一定要有大纲吗大纲要怎么写
对于一个大纲的完整性,大家都知道应该具备哪些最基础的。如:背景(也就是主角生存的这个世界),设定(这里面包括,力量体系设定,技能设定,以及装备设定。),角色(主角,配角,反派),势力,以及情节主线。
一般这五大元素设定齐全,便是一个非常完整的大纲了。下面,在逐一剖解下这构成大纲的五大元素。
背景。
背景设定不能马虎,一般我在设定剧情之前,最先会用笔画出主角所生存的世界地图。地图上,没必要太过详细,但该详细的地方必须详细,该马虎的地方也就马马虎虎带过。
什么是该详细的地方?
那就是主角所路过的所有地方。比如,这是一个国家,有十几个省会,而主角只在其它几个省会呆过,那么着几个省会的地图就必须详细。
再说的详细一点,如主角出生在江西省,生活的小镇叫景德镇。那么这景德镇的地图就必须详细,镇里面的势力分布,等级划分也要罗列出来。情节的展开,必须与这些东西扯上关系。
现在,可能就有人会有疑问了,一个国家,十几个省会,主角却只经过了几个省,那其它几个省你用来干嘛的?
——这就是设定背景地图的一大禁忌。切忌,你设定出来的地图,别出现废物地图,别让读者觉得你整出一个垃圾随手丢在角落里。
在构思第二本新书的时候,我就曾经设定过十三个国家,但是主线情节的展开,只需要在其中四五个国家。当时只觉得设定浩瀚,多好,但是要将这十几个国家铺开,就非常让人头痛,而且我也开始注意到,另外几个国家设定出来,是给自己看的?还是给读者看的?
因此,设定地图前必须要注意这至关重要的一点。我也不说废话,只简单的说明下要如何注意这一点。
比如,一个国家,有七个省,只有三个省主角路过。但是另外四个省里面要如何出现在主线里面?你可以设定另外四个省有哪些强大的势力,这些势力或是加入了主角的纷争,成为主角朋友或敌人,也可以设定其中的配角在出自那四个省。
很简单的几笔,便将那些并不重要的地图加入了情节里面,能让读者有印象,那些地图确实存在,而不是你在介绍设定时说了一句,就忽然从世界上消失了。
设定。
对于设定,我也是看过一个朋友的大纲之后,才发现竟然可以详细到如此程度,心里才觉得,一个大纲并不是只有剧情主线,设定同样至关重要。
简单的设定,必须罗列出力量等级,这就是先天,后天那一类的。还有功法等级,这就类似是天地玄黄这样的分配。
延伸至复杂,则必须要将每一层力量等级的差距给描写出来,武者他有什么力量,给它做详细注解,武师又能强大到什么程度,各等级的差别在哪里。
再者,功法设定,详细的并不是等级的分配,而是出现在书里面的招式,技能。不说配角,就主角所使用的技能,全部罗列出来,并且对技能的威力一一介绍,注解下技能对主角的某些影响。
装备:这可以简单的罗列出装备名字,要复杂的话,将所有使用的装备做介绍,装备出现的方式。比如是神器的,以前是谁持有的,或者为何消失了,怎么被主角得到,它又能给主角带来什么效果。
当然,这些并不是要求,看你自己对这些的重视性。即使你只想好了一个名字的话,以后也没必要码字到了节骨眼上,忽然为一件上古神器取一个霸气的名字而头疼了。
角色。
主角,配角,反派角色。
对主角的出身,身世背景,你也可以针对自己对主线的把握,在这里记录下主角在不同时间里面的地位等级。在这里面,我建议穿越流,在穿越之前别一味的将主角写成杀手。(对于评击MM的这个介意,我曾经果断的放弃了我几个晚上码出来的开头。)
一个冷血杀手,一般性格往往孤僻,比如穿越到了一个十七八岁的人身上,你要怎么把握他的性格?
不要一开始就把主角放到一个很高的位置,那样是作者自己为难自己(评击的原话,深有感触。)。
配角跟反派角色。不需要记录太多的配角,但对主角身边的配角,最好要设定好他的性格特征,他的实力,身份背景,如何与主角相遇的,并且他有哪些能力,跟主角是什么关系,在这里面记录一下。
对于反派角色也不需要记录的太多(当然,如果你是细心的人,在开书前就设定好了,那以后自然会更省心咯。),不过也至少将主线每个支线中,与一些有大摩擦的反派先构思出来。比如,一个门派的门主,一个家族的族长,一个国家的国王。
将他们的背景,最终的后果记录下来便差不多了。
势力。
这应该是跟背景地图最息息相关的。你背景地图设定的好了,国家,基本的重要省会都已经设定完整,那么设定起来势力就简单的多。
很显然,设定势力的时候,一般大的门派无非是在大的城池,不起眼的小的门派,一般也就设定三四个就够了,这三四个都跟主角有摩擦,在主角的前期成为踏板石的。后期,也可以设定一些小门小派,这时候不是给主角的践踏的,拿去给配角践踏,间接提升主角的身份,这些小门小派同样也能起到作用。
势力分布,基本包括门派,国家,宗教,以及一些极为少见的种族。如果你已经设定好了一张完整的地图,那么在地图上打个XX,然后标志下各门派的名字,各国家所处的区域,甚至可以在地图上画出一条主角前进的线。
清晰明朗,一目了然。
情节主线。
在开书前,你已经设定好了一条清晰的剧情主线,这不用我说,都知道其中的利害。
有了一条清晰的主线,不至于让你在今天码字的时候,码完了,但自己都不知道明天剧情将会发生什么事