❶ 求哪位大神帮忙写个欧陆风云3的事件吧
我最近也在玩,给你提供两种解决方法,一种是在common\static_modifiers.txt中,按照你所玩的难度,加入global_revolt_risk=-99,第二种是在common\event_modifiers.txt中,加入
cheat={
global_revolt_risk=-99
icon=9
}
然后在event文件夹下面随便创建一个txt文件,加入
country_event = {
id = 999999999
option = {
add_country_modifier = {
name = "cheat"
ration = 365000
}
}
}
进入游戏,打event 999999999
亲测可用
❷ 欧陆风云3文档修改
请根据你的安装目录,找到EuropaUniversalis3目录下的common目录中的static_modifiers.txt文件。
打开static_modifiers.txt文件以后,里面有very_easy_player={}和very_easy_ai={}的设置,{}里的参数可以自己改。
前面player代表玩家,后面ai代表电脑,我们可以通过加减和修改里面的参数,帮玩家降低难度,给电脑增加难度。
具体什么参数代表什么,都可以改多少数值,请参考我下面的内容,这是我自己修改的大概情况,但是不一定改的和我的一样。
请根据自己需要的难度,自行修改吧,下面内容我已经翻译的很明白了,应该不存在看不懂的问题。
最后请注意,修改完以后,在进入游戏时,要选择very_easy难度,因为游戏中一共有5种难度,而我们改的是他的第1种难度。
#=========================
#欧陆风云3游戏难度修改方法
#如联系作者请加QQ=65167201
#=========================
#=========================修改每年官员数量
merchants = 60 #每年商人数量+60个
colonists = 60 #每年移民数量+60个
diplomats = 60 #每年外交数量+60个
missionaries = 60 #每年传教数量+60个
spies = 60 #每年间谍数量+60个
#=========================修改投资成本比例
government_tech_cost_modifier = -0.99 #行政投资成本-99%
proction_tech_cost_modifier = -0.99 #工业投资成本-99%
trade_tech_cost_modifier = -0.99 #贸易投资成本-99%
land_tech_cost_modifier = -0.99 #陆军投资成本-99%
naval_tech_cost_modifier = -0.99 #海军投资成本-99%
stability_cost_modifier = -0.99 #稳定投资成本-99%
#=========================修改全局收入比例
global_tax_modifier = 2.5 #税务收入比例+250%
proction_efficiency = 2.5 #工业收入比例+250%
trade_efficiency = 2.5 #贸易收入比例+250%
overseas_income = 2.5 #海外收入比例+250%
global_manpower_modifier = 2.5 #预备兵数比例+250%
#=========================修改顾问投资数量
government_tech_investment = 2500 #行政投资获得2500点
proction_tech_investment = 2500 #工业投资获得2500点
trade_tech_investment = 2500 #贸易投资获得2500点
land_tech_investment = 2500 #陆军投资获得2500点
naval_tech_investment = 2500 #海军投资获得2500点
stability_investment = 2500 #稳定投资获得2500点
#=========================修改国家稳定能力
inflation_rection = 60 #抵抗通货膨胀+60点
global_revolt_risk = -60 #地方叛乱几率-60点
max_war_exhaustion = 2.5 #最大厌战程度+250%
global_spy_defence = 2.5 #抵抗间谍攻击+250%
#=========================修改国家发展能力
prestige = 0.60 #声望点数+60%
badboy = -60 #恶名点数-60%
#=========================修改官员工作效率
merchant_compete_chance = 2.5 #商人成功几率+250%
colonist_placement_chance = 2.5 #移民成功几率+250%
missionary_placement_chance = 2.5 #传教成功几率+250%
spy_efficiency = 2.5 #间谍成功几率+250%
#=========================修改国家军事能力
land_morale = 60 #陆军士气+60点
naval_morale = 60 #海军士气+60点
land_forcelimit_modifier = 2.5 #陆军上限+250%
naval_forcelimit_modifier = 2.5 #海军上限+250%
army_tradition = 2.5 #陆军传统+250%
navy_tradition = 2.5 #海军传统+250%
discipline = 2.5 #训练比例+250%
reinforce_speed = 2.5 #补充速度+250%
#=========================修改将领附加能力
leader_fire = 60 #步兵射击+60点
leader_shock = 60 #骑兵冲击+60点
leader_siege = 60 #炮兵围攻+60点
leader_naval_manuever = 60 #船只机动+60点
#=========================修改购买单位成本
infantry_cost = -0.9 #步兵成本-90%
cavalry_cost = -0.9 #骑兵成本-90%
artillery_cost = -0.9 #炮兵成本-90%
bigship_cost = -0.9 #大船成本-90%
lightship_cost = -0.9 #小船成本-90%
galley_cost = -0.9 #桨船成本-90%
build_cost = -0.9 #建筑成本-90%
merchant_cost = -0.9 #商人成本-90%
colonist_cost = -0.9 #移民成本-90%
#修改完成
❸ 欧陆风云之帝国全面战争小说全本TXT下载
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❹ 欧陆风云3
你那个几个秘籍不怎么好用容易造成科技固定,不怕麻烦直接改钱,然后投入科技吧,下面是我从52论坛抄的(skooma名义完全修改指南)希望对你有点帮助:
ALT+(顺序输入小键盘-1.6.8)开启秘籍模式
diplomat 5外交官
spy 5间谍
missionary 5传教
colonist 5移民
merchant 5商人
stability 稳定满
cash 5000金
invest + technology ID
使某个正处于研究的科技得到500个进度点,但你也可以在invest + technology ID 后面加空格再写数字
- invest government_tech 行政
- invest proction_tech 工业
- invest trade_tech 贸易
- invest land_tech 陆军
- invest naval_tech 海军
tag country_ID
country_ID就是国家的EU3里的ID,注意要大写 可以在 \common\country_colors.txt里面搜索到每个国家对应的ID,或者用修改
事件
格式
event 事件代码 省份代码[省略即指首都](也就是EVENT+事件代码)
政策方面
5086 应循守旧或创新+1
5097 自由或农奴+1
5099 自由或重商+1
6002 进攻或防守+1
6003 中央或地方+1
5084 精英+1
5082 金权或贵族+1
9565 陆军或海军+1
统治者方面
700 选举换统治者
6608 革命换君主
6609 复辟换君主
顾问方面
802 财政官员 贸易家(商人竞争成功率) 收税官(贸易效率)各33%
820 政治家 财政官员 自然科学家 陆军改革者(陆军科技投资) 海军改革者 各20%
823 神学家(传教成功率)
826 收税官(贸易效率)
829 贸易家(商人竞争成功率)
835 要塞工程师(要塞防御)
838 陆军队长(陆军士气)
841 海军司令(海军士气)
844 教官(训练度)
847 陆军组织者(陆军规模上限)
国家事件
6605 200荣誉,6稳定
4031 -6bb
6195 减2厌战
2001 启用新教
2011 启用改革教派
6405 新教为国教 6406 改革教为国教 6407 天主教为国教
821 随机一个省份信仰异端
5087 得边境核心省份,减关系
5056 加所有邻国关系60
5031 陆军传统
5036 海军传统
6130 陆军将军1人
6102 海军提督1人
国家buff
4121 君主外交能力+1
4101 国家叛军风险-1%
4027 国家传教成功率+5%
6152 国家间谍+10%
4030 国家间谍与间谍防御加强15%
4120 国家间谍防御+10%
4100 国家税收+5%
4033 国家税收+10%
5072 国家税收+10%
5021 国家税收+25%
4029 国家关税增加10%
5022 国家海外收入+5%
5070 国家贸易收入+50%
国家生产效率+5%
4107 国家殖民成功率+15%
4110 国家殖民范围+10%
4106 国家殖民地人口增长+10%
5039 地区税收基数+2/(国家兵员+15%,地区后备兵员小幅增加)
4118 国家兵员+10%
4116 国家训练度+10%
4117 国家补充速度+10%
4114 国家陆军士气+0.25
4108 国家海军士气+0.25转贴请在主题上注名:Skooma首发自52pc的skooma名义完全修改指南
4011 国家军事改革(短期加海、陆军士气)
4119 国家要塞防御+25%
地区事件/地区buff
9509 地区产品改为金矿
5001 5002地区转换为基督教(01天主,02新教)转贴请在主题上注名:Skooma首发自52pc的skooma名义完全修改指南
5003 5004地区转换为伊斯兰教(03逊尼派,04什叶派)
6189 6190 地区转换为原始宗教(89撒满,90泛灵)
5062 地区人口增长10%
5074 地区兵员增加
5039 地区税收基数+2/(国家兵员+15%,地区后备兵员小幅增加)
6118-6123 地区要塞1级至6级
5057 地区要塞效率+10%
2034 地区获得大量宗教叛军
特殊事件
6601 革命(革命中心,统治者死,革命共和制,全部政策极端化)
6604 革命结束(取消革命中心,统治者死,君主立宪制)
6606 攻占巴士底狱(革命中心,革命共和制,国家变为革命法兰西,全部政策极端化,开始选举)
6607 王室复辟(取消革命中心,君主立宪制,国家变为法兰西,更换统治者)
6610 革命进步(革命共和制,君主死,金权政治10)
❺ 现代人穿越回到晚清民国军事历史小说
1,《光绪中华》,作者:妖熊。
主角穿越回清末,成为光绪皇帝,内摆脱历史悲剧,智斗容慈禧、袁世凯,成功维新变法,打败列强,称雄世界的故事。
2,《1911新中华》,作者:天使奥斯卡。
主角回到另一个平行世界的1911年的中华,这个世界和原来的世界略有出入,他阴差阳错的参加了一个有些不同的辛亥革命。大时代的浪潮扑面而来,他是成为一个军阀呢,还是走上振兴中华的道路?

3,《国士无双》,作者:骁骑校。
没有政治立场,而是站在历史的高度去看国家和民族的一段经历,不管是哪个党哪个政权,都幼稚过、成熟过、伟大过,腐朽过,没想给谁歌功颂德,也不给谁抹黑,尺度一直很注意。
4,《我是军阀》和《我是军阀2》,作者:caler。
一个穿越者,试图改变自己和整个时代的命运,但是历史的轨迹并不是这么好扭转的,没有冶金博士,也不是金融奇才,也不是特种兵的普通人,只能在这狂乱的时代中苦苦求生。
《我是军阀》曾被起点网封杀,转至纵横中文网续写《我是军阀2》。
5,《篡清》,作者:天使奥斯卡。
一个国家公务员,无意中闯入了慈禧当权、北洋握鼎的破落东方大帝国。徐一凡,替代了袁世凯,避免了袁下的错误,论述了袁篡清的正确方式方法。
❻ 欧陆风云之中华纵横天下小说txt全集免费下载
欧陆风云之中华纵横天下 txt全集小说附件已上传到网络网盘,点击免费下载:
内容预览:
欧陆风云之中华纵横天下
作者:佐佑一声笑
知识指南(一)
更新时间2012-4-19 16:24:10 字数:1313
开篇建议:首先,千万不要绝望。每个人在他第一次玩EU或者EU2的时候都会发现被淹没在信息的海洋中,因为这个游戏和以前你玩的所有游戏都不一样。这就是为什么在第一次开始这个游戏的时候,犯很多错误也都是正常的。
下面的这些要点没有一个是帮助你怎么样玩“好”这个游戏的,这些破烂东西都是帮助你怎么样开始一个安静的游戏和熟悉游戏的运行规律。
很多新手开始选择的时候都有自己的喜好,比如日本,祖鲁,拜占庭,和大革命时候的法国,或者干脆就选择自己的国家。这不是一个好主意。
为了更好的熟悉游戏,我建议选择一个中等体积的国家,这样可以避免连续不断的战争。比如1419年的葡萄牙,1492年的英格兰等。而且你还可以做一些探索和殖民活动。在第一次游戏中,你们就忘了美洲的国家吧。如果你真的非常想玩一个非欧洲的国家,试试看中国吧。
大战役剧本要花整整400年的时间,不要想象自己是在玩一个不停的血腥战争和征服的游戏。不要在第一次就不停的想着要去征服哪一个地方~~~在第一个游戏,试着不要惹麻烦就好了。
在通常情况下,你开始的盟友总会邀请你去加入他们的战争。除非你非常清楚你自己的决定,不然你可以拒绝他们:你会失去国家稳定和听到一些刺耳的喇叭声音,好像你做错了什么大事情。不要慌,没有盟友,更容易让你远离麻烦。
……
别忘了采纳哟
❼ 欧陆风云3神风。。。哪位大神帮我写一个快速招兵。。快速建造的事件啊、、拜谢拜谢、、只对我有效
首先找到EuropaUniversalis3目录下的common目录中的static_modifiers.txt文件。
打开static_modifiers.txt文件以后,里面有very_easy_player={}和very_easy_ai={}的设置,{}里的参数可以自己改。
前面player代表玩家,后面ai代表电脑,我们可以通过加减和修改里面的参数,帮玩家降低难度,给电脑增加难度。
你要选择哪种难度,你就在哪种下面修改,进去之后,别忘了要选择你要修改的难度
快速征兵:
global_regiment_recruit_speed = -10
global_ship_recruit_speed = -10
加上这两条就可以了
❽ 起点网格式的小说封面,名字是欧陆风云之帝国全面战争,作者时光旅客,最好是原创封面
是要书还是小说封面
❾ 求推荐关于欧洲历史的网络小说,好的加分!
帝国从来没有神圣的
其实直接去玩欧陆风云4吧,超级好玩的,就跟看小说一样,就是上手有点慢
❿ 有没有什么P社系列的小说,欧陆风云之类的都行
最近在看p社的up主的时候,看见他们恰饭的视频里有些p社的书好像叫五等分的欧洲亲王和领主小姐的p社系统,名字有点轻文