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写小说注意那些用词

发布时间:2021-09-14 13:17:22

A. 求一些写小说常用词语

如果是常用的,是不是出现频繁的?
出现频繁的,是不是重复的?
写作这东西,就是一个积累和沉淀的过程。
没有一个积累,是没有结果的。
倒不如让一切结束在开始之前。

B. 新手写小说应该注意点什么

网游小说,要看你是走数据路线还是情节版的了
走纯数据流说句实话就是失落叶那种,要求计算很精密的,而且如果太注重数据,我觉得到了后面会无聊【个人想法】
写小说的,无论是什么类型,都要注意去学习,不断去看网站首页那些大红文,特别是大神们的文,大神们的文笔都是经过岁月的积淀和磨练,看他们的文你会发现他们的文笔很顺畅,结构很完整,让人看到就仿佛置身一个真实的世界,高潮迭起,非常地吸引人,我觉得新手常常就是这点做不好,缺少文字的驾驭能力,故事情节太过单一,就像一条直线,直直的完全没有美感。不像红文那样,一个世界由许许多多的线构成,复杂而不凌乱,让人不得不为作者的奇妙构思和巧妙文笔惊叹。但这也不是说故事要完全偏离主角,我觉得吧,文字这种东西,是需要自己慢慢领悟的,写多了,自然就有感觉,文字驾驭能力强了,文章的可读性自然就高。
起点有很多很多很好看的文,楼主我建议你一边写文,一边去学习别人的长处,这样光靠看别人的经验是不能写出好文章来的,凡事都需要实践才能真的有所体会、收获。
不少红文都是扑街写手们一年一年重复写下来、坚持下来才写出来的,他们都是经过重重磨练才写下来的,现在这个时代大神太多、红文太多,新手没有时间的积淀,没有那份坚持,没有那份耐心一直一直写下去,真的很难会有所作为,真正能够一炮而红并且一直红到底的,真的很少。
不要去看什么三少、跳舞、血红的成功历程,那样的神奇人物,是多少百万里才有一个?
每天新出的文有千千万,但是能够红起来的有几本?红文都是万里挑一出来的,文笔都是一天一天练出来的!
所以我觉得新手写小说,恒心最重要,其次才是文章完整的构思、文笔的精炼、人物塑造的丰满、情节穿插的巧妙。
这些都是要写作过程中楼主你自己慢慢体会的,加油吧!

C. 写小说要注意什么

1.无论文笔多么优美,都不要让描写使你的叙述陷入中止
2.不要浪费过多的时间来描写并非重要的环境
3.不要在一个无关紧要的事情上浪费读者的注意力
4.不要概括,要具体。
5.情节紧张的时候,要采用短小精悍的句子,句子中要采用短词,少用结束语,要写得突如其来;气氛比较沉闷的情节中,到处笼罩着寂静和安宁,此时就要使用较长的句子,较长的词语,较长的段落,以及更多的结束语
6. 抓住兴奋点

D. 写小说哪些是禁用词

这哪有什么明文规定的。一般最好是不要涉黄涉暴i,具体标准的话呢,介绍回一款软件给你去答试试,小黑屋强制码字软件,里面有一个过滤敏感词的功能的,码字的过程中涉及会自动屏蔽的,还可以自己设置加入新的敏感词,很不错。直接在官网下载就可以了。

E. 在起点写小说都有啥禁忌有什么禁词,怎么避免

禁词啊就是有点色色的词或字,例如'欲望'就要变为*望,要记得打*号.

F. 写小说要注意什么

如果你小说写的好,封面会有的,这个你不用担心,顾漫的小说还有没封面的了~~~复仇的小说~~~我觉得情节要起伏呀,这是必须的。再一个就是现在复仇小说那么多,我觉得要新颖最重要,不要太夸大其词了。我自己本身就看小说,我就不喜欢看夸大其词,浮夸的小说,我觉得不真实,所以不愿意看,我觉得写小说,既要真实还要有情节的话,挺难~~~~~·同学,加油呀~~~

G. 写小说需要的用词一些必备

完全临场发挥,不同类型的用词不一样
武侠的,用词多一点,言情的,哲理诗句多一点。穿越的,完全用不到!

H. 写小说要注意些什么

首先,复你要写小说要具备制四个基本功:表达能力、文字功底、基本的学术知识(历史地理宗教医学等)、想象力。个人建议:如果你是初次写小说,四个基本功不求样样精,起码不能太差。
然后写武侠小说要注意基本问题
1
历史问题,假如你的小说有个真实的历史背景,故事最好不要涉及学术界有较大争议的历史事件上。
2
你构思的武侠世界不要绝世高手满街跑。主角可以是俊男美女,但不要一夜成超人(在深山老林里找到本武功秘籍一天就练成盖世神功),故事里不要所有高手都是年轻的俊男美女,高手不是年轻人的专利。
3
情节的设计上不要太粗糙,不要让别人看一段可以预知后两段的内容。如果你的主角像《陆小凤传奇》一样,一出场就有藐视天下的武功,情节必须设计得曲折些。
4
故事的要有内涵。主角不要因为死了老爸老妈,就不分青红皂白灭了某个武林帮派,武侠小说是讲究以“武”来实现“侠”。要让人物有自己的思想,但不能有作者的主观情感,作者必须要保持客观去写他的小说。

I. 写小说的禁忌是什么呢

以下资料来自起点一个编辑,精简后例了几条出来。主要是针对那些写文经常留不住读者的作者看。你也可以访问书江湖轻社区,那里有更加专业的写作指导。

1:正文内经常夹杂着作者的碎碎念,跟小说的主角们的互动,还带着括号。
丢失小说读者:30%


2:小说的开头忌多角色名,不管小说读者是否能记住。小说的开头就丢你一大堆角色名出来炸得小说读者头晕,如果情节需要多角色出场,可以用特征代替人名,比如面瘫脸、大脖子什么的代号小说读者更容易接受。
丢失小说读者:70%


3:不是情节需要,尤其是小说的主角,忌讳2个以上的角色拥有很生僻的名字,如:鏂、苡、扈、窳等等这类的。(这点很有感触,有些小说的主角的名字看到最后都不知道准确读音,好郁闷的。总不能看个小说还要字典随身带吧!)
丢失小说读者:40%

4:小说的开头长篇幅描写时代背景,怎么写,怎么复杂。
丢失小说读者:40%.

5:频繁多视角交换,不断用第一人称,第三人称,上帝视角交互。
丢失小说读者:40%
(另外,新人其实用“我”不太讨巧,因为“我”必定有大量的心里描写,而小说读者则会因为第一人称容易代入自己,这个时候小说的主角的心里活动跟小说读者本身很违和的话,或者理念完全不和,就很容易弃文,建议用第三人称。)

6:小说的主角所表现出来的言行举止跟设定严重不符,甚至儿童化幼稚。作者把小说的主角写得十项全能,几岁拿到N个学位,智商250+,商业奇才,科学奇才,搏击奇才等等。但是却没有知识将小说的主角的这些能力表达出来,或者根本不了解。
丢失18岁以上小说读者:75%

7:说话幼稚的小说的主角,通篇碎碎念装可爱。
丢失18岁以上小说读者:80%

8:女生特有的自恋向的外貌描写,比如:我妖艳动人的双眸如暗夜的星辰般,让人不自觉的沉沦,迷失。我那吹弹可破的肌肤如玉脂般透着动人的流光,我那不盈一握的腰……(噗……太肉麻了!)
丢失小说读者:80%

9:不要浪费过多的笔墨来描写并非重要的环境。也不要在一个无关紧要的事情上浪费小说读者的注意力。这是初学者最容易饭的错误。
丢失小说读者:35%。

10:反复大量的描写角色外貌。每次几百字,出场就写。(不是不写,但是不要反复写。)
丢失小说读者:30%。

新手写作不要一味去埋头写,而是要经常看看别人的经验,少走弯路,此为王道。

J. 写小说的时候应该有什么有注意的

小说的创作程序
这里的想法是一个一个加上去的,就是说先要有背景设定,才能去资料收集,接下来再去写人物细部分析,然后用前面三个要素去写内容大纲,之后才是去写内容,然后再修改。
1.「背景设定」
2.按照「背景设定」来做「资料收集」
3.以「资料收集+背景设定」来做「人物分析(设定)」
4.以「人物分析+资料收集+背景设定」来写出「故事大纲」
5.集合「故事大纲+人物分析+资料收集+背景设定」来做「内容撰写」
6.依照「内容撰写+故事大纲+人物分析+资料收集+背景设定」来「修改」

第二章 故事发展的基本原则
第一节 时间的顺序
就是说,在小说的发展里面,时间轴要让读者清楚的知道,让读者知道你故事进行的流程,进行到了哪里,即使要回溯过往,也要写明时间,让人家知道现在进行到了哪里。如果时间轴一乱,就好像你正在说故事,却没有照顺序说,也没有连续,让听的人,自己去组合,你说的内容,这样的故事,我想听的懂的人并不多吧。

第二节 发展(广义空间的概念)的顺序
就是说,在小说的发展里面,空间的概念要清楚的表示,可以让人感受到画面是怎麽发生的,不要写出来之后,让读者不能对事件的进行和这个空间的具体化,对於动作和景色,还有人物的描写,要合乎常理,如果有特殊的想法,一定要加以说明,例如空间描写…

第三节 中心(中心思想)
即是主轴,也就是这部作品的主要想法,这是不能违背的,如果你的主轴是跟着你的主角走的话,结果主角前后矛盾,那她的主轴也会跟着破坏,依此类推,每一种主轴类型,都有她的中心思想,这个中心思想在小说中是不能破坏的,除非你有特殊理由。

第四节 逻辑
小说必定要符合,而上面三点也要在符合逻辑的前提下才成立。这里的逻辑并不是指日常生活的逻辑,而是作者赋予小说之中的逻辑。换句话说,就是不要前后矛盾。

第三章 故事发展的基本条件与限制
第一节 时间和空间的限制
时间是背景,即使你的时间乱跳,也要有一个系统让角色遵循;而空间就是要依照拟定出来的空间概念去走。

第二节 表现媒介的限制
第一、必须确定你的表现媒体
例:网路。
网路上的的表现媒体为电脑,电脑的显示介面为萤幕,受限於萤幕的特性,在网路上留下的文章,就必须顾虑到这一层,注重分段清楚,每篇的长度也要考量。
第二、读者的限制
必须考虑你的作品读者群,写出来的东西要给谁看,来控制作品的文学的层次和品味的层次,去符合一个读者群以红楼梦和西游记为例,由於某些人因口味(习惯与嗜好)和品味(阅读观)的不同,有人偏向红楼梦而也会有人偏向西游记。这就是读者的限制。
第三、作者的功力
某些的人作品构思虽好,架构也大,但是功力(笔力)不足。不能清楚表达意念,反而引起反效果,让人不想阅读,抑或说,读不懂他的作品。也就是说,当一名作者在构思故事情节的时候,必须考虑到自己能表现出来的层次到哪里而设定才对。这样构思出来的故事完成度才会够高。

第三节 情绪效果
情绪效果,就是说给人在情感上的感受。作者能影响阅读时情绪的强弱而言,这就是情绪效果。

第四节 幻觉效果
幻觉效果,简单的说,就是景物和人物的具像化。也就是作者所塑造出的主人公,他身处的世界和举动,能否让读者有的清楚的概念。

第四章 从作者的观点来谈小说的几大形式
有传统的。和第一人称。第三人称。剧本形式
笔记小说。日记式,另外还有意识流。魔幻写实等形式。
但简单来说观点只有两个:
(1).第一人称
(2).第三人称
当然也可以一三人称混用。

第五章 小说的结构
第一节 情节结构
在情节结构中有五个部分,。发现。急转。受难。冲突[注一].危机
为求解释清楚,便顺着此一流程举例说明。
一个人走在路上发现某事物(发现)
然后要捡那个东西时有人先捡走(急转)
然后那个人的心理会难过(受难)
两个人为了那东西吵了起来(冲突)
然后对方要打你(危机)
情节结构和其他的关连:
A.人物对情节结构的影响
例如因两个人的个性而起的冲突,或是两个人的职业而发生的危急(如赤川的小偷和刑警的夫妻档),其实人物跟情节几乎密不可分,因为每个人物的特质不同,一旦相遇必然会产生某些情节,这就是人物对情节结构的影响。
B.思想对情节结构的影响
作者想让读者知道什麽,就必须要设计出情节出来。例如,一个作家想让大家了解,有强大的力量不一定可以解决任何事的悲哀,就要设计出一个情节,然后,故事会因为这一段情节,而有所变化,这就是思想对情节结构的影响。
C.语言情节结构的影响
双关词是最常出现的一种用法,譬如说再见通常是招呼语,代表离开的意思,但他也含有再次见面的意思,从此就可以产生一段情节;还可以利用语言特性来辅助剧情,例如听错话,然后去作了一件不需要做的事,然后又扯出了一大段故事,这就是语言对情节结构的影响。
D.节奏跟情节结构的关系
在你编完剧情之后,故事就会产生应该有的长度,也就是最适合故事的长度。如果你把长度写的更简洁一点,那节奏就快了一点,反之,写的细一点,节奏就会变慢了
例如,一个男人,在舞会上吻了一个女人的手,会有下列几种写法。
正常:约克兰看了面前的女生,轻轻的牵起了她的手,然后吻了她一下。
快版:约克兰吻了女生的手一下。
慢板:约克兰看了面前的女生然后用眼睛的余光,快速的看了舞厅里面的女姓,确认了站在她面前的女生是其中最美的一个,於是轻轻的牵起了她那有如玉一般的手,然后举高了30公分,自己也低了下头。深情的吻了她一下。
E.景观对情节结构的影响
可以利用一些特殊景观来增加剧情张力,例如batman里的高谭市就为它增加了不少情节。
注一;冲突有下列几种
(1).个人,心理生理习惯
(2).社会,他人。集团。人为的法律。风俗。制度
(3).自然,如科学,

第二节 人物
用遇到一件事的反应来表现人物的个性,要先决定人物的特性、个性,接着用个性去推人物的生平。然后,在用这一些去决定她在小说里会有的发展和结局。
人物与其他的关连:
A.情节:情节的安排可以人物的个性产生改变,例如,有一个角色,贪生怕死,。去被作者的情节设计,让他阴错阳差变成勇者,然后,因为这个身分,渐渐的改变他的个性去配合这个故事的发展和职业身份。
B.思想:思想可以改变人物
C.语言:每一个人,一定有她的说话特色。
D.节奏:利用节奏,可以加强人物的观感,例如,一个人,每次出场都是快节奏,那他给人的紧张感,会跟着加重。
E.景观:就是利用景色的描写,使的人物的感觉出来,例如,一个人出场时,总是偏重描写冷酷感觉的景色,久之,这一个人给人的观感就会是冷酷。

第三节 思想
就是你要给人家知道的是什麽意念、思想,换句话说也就是决定故事脚色的想法和行为模式。

第四节 语言
语言,狭义的说是对话,广义的说,则是作品风格。

第五节 节奏
节奏说的是作品的节奏分布,该紧张的就紧张,该缓慢的就缓慢。
节奏与其他项目的关连:
A.利用时间的经过长短来改变节奏。
B.根据人的对话里的紧张感,或是话里的含意感觉来影响节奏。
C.例如写一个换然人觉得紧张的景,。就会使得一场普通的对话,变得较为紧张。例如两个人,在平地下棋跟在悬崖下棋,给人的感觉会不一样吧!

第六节 景观
第一种是移动视点
简单的说,就是作家视点,也可以说是读者的切换。
例:写从远景写一栋房子,然后慢慢拉近,拉到了房子外面、看到窗户,从窗户看进去,有两个人在里面吵架,吵完一个出去、一个留下来。
这时产生两个选择,一个是写出去那一个人,视点跟着她走;一个是写留着的那一个,当然也可以依着一开始描写的方向倒回去。
第二种是空间透视
就是以远观、近见、仰视、俯瞰、前瞻、后顾等六种角度去摄取景物,造成空间的凝聚或扩张,和角度转换,

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