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写小说的几种视角

发布时间:2021-01-11 17:33:14

① 小说两个视角是什么,怎么写啊

第一人来称,例如:后来,我源想,所有不世出的英雄们在成为英雄的过程中,总是受到他们师父别出心裁的锤炼,君师父必是借此锤炼我的毅力和决心,想通此处,即使户外结冰的寒冬腊月,我也咬牙坚持,且从不轻言放弃,哪怕因此伤寒。坚持了半年,经过反复感染伤寒,我的抗伤寒能力果然得到大幅提升,和君师父一说,他略一思索,回答:“啊~~我忘了告诉你澡堂旁边有个火炉可以把你身上的纱布烤烤干了,哈哈哈~~~~”
————
第三人称,例如:楚玉又是一笑:“快到崖顶了。”

容止点了点头,他望了一眼楚玉还虚握着的长剑,楚玉连忙醒悟过来。反手将剑柄递过去。

接过剑。容止道:“公主,还请坐稳。”说罢,他轻吐一口气。身体猛地后仰!

他一条腿卡在横杠里,另一条腿勾着马车底,双腿弯曲,腰部好像柔韧的弓一般拉开,而他地手也跟着伸展,看了不看地回手一剑。剑尖正好划过了左侧马匹的左后腿腿弯上。

只不过瞬息功夫,容止又借着方才躺倒之际,脚下续集的反弹之力,如放开绷紧地弓弦一般重新的直起身子,他轻喘了口气,身体靠在马车边,闭目,弃剑。

写小说是以主角的视角去写,还是以旁观者的视角

那就要看你是想写什么小说了。
总体来说,两种写法各有各的优势。
比如以主角的视专角去写,比如第属一人称描写或者紧扣某个人物所见所闻的第三人称,这样写能够更加突出阅读过程中的代入感,让读者能更细致深入地体会主角的感受以及见闻,从而衍生出 “换我我当如何” 的遐想。如果你格外想让主角成为这个故事主要乃至唯一的推进线索,突出剧情线路的简明和精要,那么这种写法无疑更适合一些。它的缺点在于叙事面窄,没法以主角视角展现出来的事物可能就无法出现,如果要让读者了解大局的话也要多费一番工夫。
旁观者视角,有时也可以被称为【上帝视角】,可以以更加广的面来展现故事情节,以及故事发生的环境。这样写的优势在于它能让几条不限于主角的线路同时进行,主角动的时候,各路人马在同时做出的行动也被读者尽收眼底。这样写的明显优势在于故事背景和内容,以及 “这个时刻究竟在发生着什么” 这样的问题马上就能得到答案;缺点则是可能会让故事缺乏悬念,或者无法突出整体背景下的主要剧情。对于写作功力不足的作者,这样的写法容易导致混乱。
说到底,还是在于你这个作者要给读者展现一个什么样的故事。

③ 写小说有多少种视角和人称那种适合想标新立异的菜鸟

第一人称和第三人称,第三人称容易驾驭,读者喜欢,普遍采用,第一人称一般用于短篇言情,长篇用必死。想标新立异不应该纠结这一点,而是要情节的创新

④ 在写小说中,何为上帝视角

也称万能视角,网络新词,是指明明第一人称的文,却在第一人称中大内量出现第三人称心理活动描容写,用第三人称的写作方式来描写"我"之外的人物心理活动,好像万能的上帝一般无所不知。一部小说或者说一部影视作品,是从什么角度来讲故事的?这是文学理论中的一个重要问题--视角问题。第一、第二、第三人称都能用来讲故事。不过,第二人称叙述和人们的阅读习惯相悖,所以极少被使用。叙事类作品基本上都是第三人称和第一人称叙述。

⑤ 写小说一般用第几人称来写,哪种容易些

个人觉得如果你是第一次写还是用第一人称比较好入手,第一人称比较注重于回主角本身的感答情和经历,第二人称一般用于倾诉,最常用的就是第三人称了,大部分人也都喜欢看第三人称写的小说,第三人称被称为上帝视角可以顾虑到其他角色的角度,相比较第一人称更加难以把握

⑥ 一般写长篇小说都是以什么视角

写小自说都是第三人称。。
描述的视角。。
千万不要用第一视角第一人称。。
我看过一部新手写的小说。。。
写着写着她自己都乱了。。
一会儿第一视角一会儿第三视角。。
而且是前几章就出现的这个问题。。
当时我直接弃文了。。看得太难受了。。
我想她的作品也没多少人花过钱。。

⑦ 我写一部小说.用哪种视角呢.

在小说的写作中,作者头脑中的构思需要通过文字落在纸上,以叙述者的叙述为中介形成情节。情节总是变化发展的,作者每时每刻都将面临叙述者视角选择的问题。是坚持先前的视角,还是加以变化。视角选择的恰当于否,直接影响到作品的质量。

概括的说,视角的变化可以分成两种,一为叙述者自身的立场变动,从不同角度观察同一事物。一为从事物的改变上寻求变化,这有点像电影的镜头,暂时从当前的事物上移开,转入下一个场景,然后给出两者的内在联系,使剧情进展下去。
视角的变化可以使叙述更为透彻和详尽,也可以让文字跌宕起来。传统文学里,描写对话大多采用在对话者之间切换视角的方式。比如:

“他说:昨天做什么去了?,她回答道:看同事去了”。这样的对话多了或者掌控不好,会使事件直线发展,让读者失去耐心。文学初学者最爱犯这样的毛病,大量的对话,又起不到推动情节的作用,让人读不下去。从80年代中期开始,先锋派小说作者探索着另一种描写对话的方式,即采用一个人的角度。如临屏的小说《剑女》中这一段:
她哭着求娘放了小白兔乖乖,以后要她做什么她都听话。娘说,以后你要自己在江湖闯荡,你不可以有情。娘说,你要杀了它。大雨终于落下来,娘的脸在雨幕中忽远忽近。但娘的声音却穿透雨幕清晰的到达耳旁。杀了它。

“杀了它”这句话不是采用“娘说:……”的方式,而是以女孩听的角度来写,保持着女孩的视角,“杀了它”三个字穿透雨幕到达女孩的耳边,这样有助于强化女孩心情。
在小说中,视角的运用是个大问题,意识到这一点可以使文字更灵活。

⑧ 写小说时,第一人称与第三人称各有什么优势呢

第一人称的优势和缺点:

第一人称的优缺点并不能完全划分开来,因为二者是相互制约的,我们先说个游戏。

大家对CS一定不会陌生,作为全球称霸的第一人称视角游戏,它的成功自有自己的特色和本钱,当你端着m4或者ak47冲上大路的时候,你是否感觉自己就像一名捍匪或者精英特警呢?当你的朋友在你耳边大呼gogogo的时候,你是否和你的队友产生了一种血脉相连的感觉呢?当你阻击的准星瞄准大门对突然闪出的敌人予以致命一击的时候,你是否有种主宰他人生死的快感呢?

你能体验游戏的乐趣,在于你充分的代入了游戏中的人物,这也是第一人称写作的最大优势——代入感。小说虽然没有游戏直观,但是文字却给于了读者更多的想象空间,读

者看着一个我快意杀敌,纵横异界,虽然明知道那个我并不是自己,但是仍然将书中的我和自己联系在一起,而书里的我,不过只是一个简单的心理暗示而已。

让读者自觉的代入书中的主角,第一人称无疑是最快捷最简便的,不同于第三人称的全知全能,我始终用自己的眼睛去看这个世界,用自己的手去挖掘事实的真相,让我在书

中从奴隶成长为将军,我想不论是读者还是大大都会感到莫大的满足。

第一人称写作的优势还在于它的真实和未知,书里的我永远不会知道下一堵墙后面会出现什么,我可以听,我可以判断,我可以根据蛛丝马迹去分析,但是再我还没绕过这道墙的时候,这一切都做不得准,这和现实中出现的情况是一模一样的。未知的未来和我不能感触的区域是第一人称写作的神秘之源。当我绕过这堵墙之后,无论遇到神仙,鬼怪,僵尸,美女都让读者感到真实,因为这本来就是玄幻小说嘛。^_^ 当然,这是开玩笑的了。

第一人称的真实来自于对主角的细致描述,其中包括了语言,动作,心理,因为主角就是我,我对自己的了解自然比旁人来的深刻,至少我明白每时每刻我的想法。甚至知道

自己下一刻将要付诸的行动。通过对我的详细描写,来唤醒读者内心的感受和思考,曾经有过或者没有过这样的经历的读者,他们在看了这些描写后,或认同,或不认同,举个例子,比如主角都是伟岸的英雄,但是第三人称是称呼他名字——某某,他的丰功伟绩都是这么叙述的:某某曾经在某地做过什么……小说写得成功的话,那容易让读者产生景仰的心情。反过来我们用第一人称的话,我曾经在某地做过什么,这样一来,小说往往是让读者获得兴奋的快感,让读者有一种梦想成真的感觉,而不是看着他人走向成功。

再举个例子:我记得我玩过的一个游戏叫做《合金弹头》,这个游戏可以切换视角,我们可以选择第一或者第三人称去进去游戏。我喜欢用第一人称去玩,当我穿着伪装的制服大步通过敌人的岗哨时,看着敌人的卫兵越来越近,我的手心全是汗水,害怕敌人发现我的伪装,心中不断的转念,要是敌人发现我的伪装,我应该先放倒哪个,如何能在最快的时间内无声息的干掉卫兵,而不暴露自己呢?幸好我成功过关。但是要是切换到第三人称,就没有这种感受了,我们从背后看着主角,我变成了一个人物,一个我们操纵的傀儡。那样的感受,远不如自己亲自上阵来的真实和强烈。

第一人称还有一个优点,比较少被人提及,那就是它比第三人称写作容易上手,它宛如那些所谓的邪派武功一样,易学而难精,比如在描写一个大场面的时候,第三人称需要费尽心机营造气氛,还要照顾众多人物的个性特点,而第一人称不用,我看见什么就写什么,我听到什么就是什么,其他人的揣测想法我自己心里想想也就算了,不必费尽心机的让这些东西看起来合理。抓住一点,不写其余,这对众多笔力不足的小白来说,绝对是个福音。

第一人称的优点虽好,但同样也是它的缺点,它最让人病诟的就是情节发展缺乏动力,人物尤其是配角缺乏个性。

主角必须要用自己的眼睛来看世界,那么能看到的地方就十分有限了,同样要以主角的视线来推动情节的发展,在写作的时候就需要有一个十分详细的写作大纲,主角到了什么地方?要看到什么?要完成什么事情?得到什么思考?如何保证主角在每一个重要的场景出现,而不感到唐突,这些都需要精心的设置,而这往往是众多小白最为缺少的。

这也是第一人称难精的原因之一,没有一个缜密的写作纲要,让情节进行的节奏很难把握,作者往往写了几十万字后就后继乏力的,节奏快的已经完成数段历险,收的无数美女了,而慢的却常常在原地打转,第一个高潮还没到来,无奈只好放弃使用第一人称,加速情节的进行。

而第一人称写作让人物失色,同样来自于主角的视线,人物,尤其是配角,要出现在主角的视线才有展示的机会,作者不可能单独开一个视角去描写配角的行动,而且即使主角看着配角,同样有很多限制,比如经典的错误就是:她对我微微的一笑,左手正从背后的口袋里掏着打火机。根据我的视线,应该在她的前方,而她面对着我,我如何知道她从背后的口袋里掏出的是打火机呢?配角更不可能时时刻刻跟在主角身边,这样就少了很多表现的机会,对于能够直接刻画人物的第三人称视角,无疑薄弱了很多。

而那些布局庞大,气度恢宏的大背景小说,出场的人物往往数以双位计,如何保证每个人在主角面前出现足够的戏份来展示自己的个性呢?足以让作者想破脑袋。所以我们能够发现,第一人称的游戏大多是射击和解迷类的,游戏中很少出现很有力的配角,只有主角在孤独的战斗着。

而第一人称的未知也成为了对情节发展的一个阻碍,因为在很多时候,一条主线并不能保证故事的发展,需要另开支线,埋伏一些伏笔,设置悬念。比如在我不到的地方,一些关于我的阴谋正在由那些幕后黑手不断的展开,正因为如此,很多关键的人物也许并不会出现在主角的面前。如何让他们在故事的发展中若隐若现,而又不抛开主角的视线,同样是个很大的难题,而更大的难题是,把这些控制在一定的字数内,不显得太过罗嗦,这也是很多作者自动放弃第一人称写作的原因。

前面说过,第一人称写起来容易,但是在场面的描述,尤其是宏大场面的描述方面,第一人称有着先天的缺失,一个大规模的场面,要很好的描写,需要的是各个方面的配合。比如声音,人物,颜色,光影等等,只用第一人称的一双眼睛,明显是表达不过来的,主角专注着攻上城楼的士兵,势必不会在意远处不断射击的弓箭手,看着漫天飞舞的箭石,必然会忽略守城士兵的调动,因为我只有一双眼睛,一对耳朵,如何让各种元素通过我的感觉结合到一起,而不显得杂乱呢?这真的不是一般的困难。肥肥看见最多的情况,就是过于在乎我的感受,而使场面流于苍白和单薄了,而另一个极端却是,生硬的转到第三人称,完全抛开了文中的我。

对于第一人称写作的优缺点,老黑有个很有趣的结论:

一:布局庞大,气度恢宏的大背景小说,忌用第一人称。

二:主角语言过多的小说,不宜用第一人称。

三:15万以上长篇,慎用第一人称。

四:情色、血腥类等重视心理冲击、道德冲击的,第一人称好啊!

第一人称写作技巧杂谈:

1.情节的推动和悬念的设置。

在第一人称的书里,我始终是推动故事的主力线索,所以我的出现必须要谨慎,出现的

时间,地点和人物还有发生的事件都需要有周密的安排,让这些东西于情节的主线香关

联,实际上,我们想想那些第一人称的解迷游戏的剧情,就会明白,我到达一个新的场景,必然会发现推动情节的因素,比如发现一些秘密的文件,找到一个关键的道具,又或者见到一个关键的npc 得到必要的情报,没有一个新的场景是无用的,小说的要求则更加高,不单是场景,我目睹的,经历的东西都需要融入故事的发展。

喜欢玩这类游戏的朋友也知道,游戏进行一段就会出现一个很难缠的小boss,或者发现一个很难的问题无法解决,而必须要回到以前的场景寻找线索。这就是高潮的设置了,

这种手法,对第一人称的写作很有借鉴意义。在适当的时候给于我一个难以应付的敌人,或者无法独自解决的问题,同样能提起读者的兴趣。

在推动情节的发展方面,郭兼雨大大给出了两个方法,我们可以借鉴。

一、亲身经历类

“卫斯理”,小说中的第一主角,大部分故事都是“我”的“亲身”经历。虽然“我“是无可争议的主观视角,但却并非是单一视角。

当情节发展进入卫斯理视线的“死角”时,倪匡便会巧妙地切换镜头,插入其他人的视角。

在“卫斯理”身边,扮演这个第二视角最多的便是“我”的妻子白素。象在《天外金球》中,前半部分是完全是白素的独身冒险,至后半部分,“我”才珊珊来迟,正式切入第一人称写作。

除了白素,陈长青、温宝裕、小郭(我吗?)、红绫等人在不少作品之中,都或多或少扮演过这类“辅助视角”。

辅助视角也不只限于一个,更可以是“多视角”,在《电王》之中,便曾插入过三个“辅助视角”。

这种“第二视角”或“多视角”的互补,虽不致将第一人称写作“主观性”强“客观性“弱(甚至无)的弊病完全化于无形,但相对于那种独沽一味的第一人称写法,已高明许多。

许多网上第一人称的作品,作者就是没有倪匡这种胆量与能力,不敢混用第一人称与第三人称写作,误以为一切情节只能局限在“我”的左右,束手束脚之下,当然会有越写越伤神之感。

二、转述经历类

在这部分故事中,“我”的参与程度并不多,徒有主角之名而无主角之实,只是以一个旁观者或旁听者的角度去记叙整件事情。最多,是对整个事件起到一些推动作用。

在这种情况下,小说便明显有第一人称之名而无第一人称之实,说穿了,实际上是在以是第三人称写作。因为“我”的存在与否,并不影响情节的发生与发展。“我”如同话外音,又象是一些小说中的“注”,只是起到补充说明与解释的作用,以及为故事划上一个句号。

在《黄金故事》,第一人称与第三人称虽是交叉使用,但“我”并没有在故事主干中出现,张拾来与银花儿的故事已可独立成文,“我”之所以会出现,主要是根据所见与他人进行一些讨论、猜测。

由“我”在引述、转述他人的所见所闻所思所想时,就要多花一些心思了。最简单的自然是“对话式”(如《木炭》),此外还可以摘录日记(《沉船》)、节录小说(《背叛》)、描写录像所见(《黄金故事》)、记录录音所闻(《寻梦》),等等。

第一人称的悬念并不难设,因为我看不到,听不见的地方都可以成为悬念,关于这个问题,魏文成大大更是介绍了一种第一人称滞后的写法,让人拍案叫绝:

第一人称滞后简单的说,就是你对已经过去的事情是相对全知的,因此你可以选择主人公(第一人称)的推测,旁白视角来进行相对全面的描写。就是当我进行“回忆”的时候,我是以我自己为第三人,讲述我自己,必要的话,你可以改变这个回忆的久远性,这个事情很可能就发生在上一秒钟。

这种写法要注意两个问题,第一:就是这个事情必须要已经发生的,但是我是否经过可以不论。第二:我的分析描写应该是我对我自己说的,这只是一种对情况的推测,可以正确也可以错误,不能作为结论。

大家可以看出,这种写法对设置悬念是很有帮助的,因为,我的猜测和接下来的行动,可以构成最强烈的转折。举个例子:

我轻轻的打开家门,想给也许正在书房上网的她一个惊喜,没想到触入我眼帘的竟然是一对棕色的皮鞋,它就这么歪歪扭扭躺倒在地板上,旁边陪伴它的是满地的杂物,而它们本应该放在客厅那张大理石桌子上,还有一些花瓶碎片和沙发上的抱枕,她那米黄色的套裙从一边被扯开,正无奈的望着我。家里遭贼了么?我略略抬头,粉红的颜色让我触目惊心,她最喜欢的那套内衣被撕成了碎块,灰色的丝袜被拉成长条,随便的抛在一旁,耳边似乎响起了她痛苦的呻吟,眼前浮动出她挣扎的身影,她反抗着歹徒的暴行,从沙发滚到了地下,又被歹徒抱了起来,摔在桌子上,慌乱间扫掉了桌上的东西,歹徒淫笑着一把拉开了她的套裙,漂亮的内衣被撕的粉碎,她踢打的双足打翻了桌边的花瓶,劫材还要劫色!我怒火中烧,随手操起一张凳子,朝丝袜指向的卧室,冲了过去!

(大家不要对号入座,这段只是肥肥随手敲的)

这段算是的第一人称滞后写法,作者通过自己看到的东西进行推测和思考,最终得出结论,但是这个结论并未得到证实,只是我自说自话而已,我们在这里就可以一个大的转折,也许是个劫材并还要劫色的盗贼,又或者我的妻子和她的老情人约会,两人太过激动,而造成了客厅的景象,甚至我的妻子都不在其中,不过两个误入的小情人,不愿意搞坏自己的衣服,穿着我妻子的衣服玩强奸游戏,真实悬念无限,转机不断啊。

在第一人称的写作中,为了严谨,其实也可以作为故事设置,而我的这个旁白可以有“偏见“。我的全知仍可以是假象。

我用第三人称描述的可以只是表象,可以说比如我说:谁谁谁怎么想,但是读者完全可以冷静的看,滞后第一人称可以写这样写“他妈的谁谁谁,从什么什么时候就不鸟老子,这定然是他喵的阴谋呀!“其实这是我的主观臆测,但是读者觉得有可能,然后很容易顺我的思路进入一个转折的伏笔中。

大部分这种描写都是激动的,激烈的,能造成深刻印象的,这时候进行故事设置转折绝对是良机,放过的话,会带给读者失落感地。

再进行第一人称写作时,还可以通过书信和文件来展示一些推动情节的线索,比如很多解迷游戏的主线都是通过一些残缺的纸片或者文件来告诉我的。而悬念同样可以埋藏在这些东西里,比如一片纸片,在最关键的几个字的地方被人撕掉了,又或者烧毁了。为了寻找缺失的部分,我只好求助于另一条线索。

第一人称的人物描写:

在第一人称写作中出现的人物都要通过我这个桥梁进行描写,为了让配角更加生动和有力,就必须要好好的抓住我这个因素,不管配角出现与否,都要让配角留下的东西展示他的个性。

举个例子:

要表现一个女孩的温柔贤惠,并不一定要描写她的身姿容貌,可以描写她所住的房间布置,又或者仔细描写她做出的饭菜。

而要描写一个人精细慎密,并不需要他出面,只要看他给我留的条就知道:我将在8 月18日14点整,带着白色的棒球帽,坐在中心花园唯一的那棵大榕树下的蓝色的长凳上等你。

总而言之,调动一切可以调动的东西,给配角的个性展示腾出空间来,这样写法其实第三人称写作也常常应用,不过第一人称更加严格一些。

第一人称和第三人称的视角转换:

这个问题最受大家的关注,尤其是一些已经用第一人称开了头的作者,其实前面提到的一些做法,或能部分的解决这个问题,但是知易行难。不同于游戏按一个键就能转换视角,在写作中两个人称转换的时候,应该注意下列的问题:

1.不能够强硬的进行转换,太快和太慢都是不可取的,应该进行适当的铺垫。最好能在情节的发展中设定某些节点,进行无缝的切换。

某些作者感觉第一人称写作十分困难,于是在某章结束后,直接发个声明,声称从下章开始直接转入第三人称的写作,在我看来,这是很不负责任的,也是让网上诸多粉丝看书吐血的原因。

花天酒地曾经推荐过一篇小说叫做《毁灭的仆从》,这本书的人称切换就很有意思,作者选择的节点是我的死亡,就是说在书里我的意识被封印了,从而平滑的过渡到第三人称,这是很值得称道的。

2.尽量少转换视角,最好一本书只转换一次。

3.转换视角后,我和主角应该具有传承性,主角应该继承我的个性和特征,比如:我是一个热血的流氓,但是在第三人称状态中突然温文尔雅,严肃冷静,那感觉就不是怪异二字可以形容的了。

第一人称的写作易学难精,如果没有一个详尽的大纲和清晰的主线,奉劝各位大大还是不要轻易尝试,但是如果仅仅作为练笔的习作,又或中短篇题材的小说,各位大大不妨尝试写写,一定会得出更加深刻的感受!

⑨ 写小说一般用第几人称写

在看了大量的参考资料后,我在这周一预告的有关人称视角的干货文终于今天写完了,什么也不说了,希望能帮到大家吧!

正文开始



当我们决定讲述一个故事时,选择采用什么人称,采用什么视角,是摆在我们面前的一个重大问题。通常,一提到人称视角,我们下意识地就会想到“第一人称”“第二人称"和“第三人称”,以致于我们经常弄混人称和视角,认为人称和视角就是同一个概念。今天这篇文章,便是主要探讨这个问题,人称和视角,它们有何相关,又有何区别?

首先,我们要弄清楚,人称和视角不是一回事,把人称和视角等同的观点已经被学术界推翻,在叙事学中,各个理论作者都有其观点,而且有些学者提出的观点真的够复杂了,我个人认为还是简单点说,写网文够用就可以了。

我把人称和视角各分为三大主要方面,人称,也就是我们常说的第一、第二和第三人称,视角,则分为”全知视角,有限视角,纯客观叙事视角“。

一、人称

1.第一人称

第一人称就是以”我“的口吻来叙事,要注意的是,这个”我“可以是故事中的主角,比如《甄嬛传》,故事中的”我“是故事的主角甄嬛;也可以不是故事中的主角,比如鲁迅《孔乙己》,故事中的”我“只是一个旁观者伙计。

使用第一人称的优缺点:

优点:1.具有亲切感、代入感和真实感 2.没有复杂的视角转换问题,便于新手练笔。

缺点:不适合复杂的长篇故事,不能描写”我“看不到、听不到,感觉不到的事物。

2.第二人称

以“你”的口吻讲述,小说中鲜有用第二人称的,但还是有的,如日本作家高行健的《灵山》,摘录一段大家感受一下。

你于是来到了这乌伊镇,一条铺着青石板的长长的小街,你就走在印着一道深深的独轮车辙的石板路上,一下子便走进了你的童年,你童年似乎待过的同样古旧的山乡小镇。不过你已经见不到手推的独轮车了,代替那抹上豆油的枣木轴的吱呀声是满街直响的自行车铃声。

第二人称也有其优缺点:

优点:便于抒情,有亲切感。

缺点:视野狭窄,写长篇叙述难度大,读者不容易接受。

3.第三人称

以第三者”他“为叙述角度,第三人称叙述的优缺点:

优点:便于讲述复杂的长篇故事,能同时塑造不同的人物,比较自由灵活。

缺点:代入感较差,容易视角混乱。

二、视角

视角是根据作家主观意图所确定的观察故事的角度。大致可分为三大视角:全知视角,有限视角,纯客观叙事视角,还有另一个比较特殊的pov视角,据说乔治马丁的《冰与火之歌》就属于这种视角,我个人了解不多,在日常写作中应用得也不是很普遍,在这里就不多说了,有兴趣的派友可自行了解。

1.全知视角

全知视角,又称上帝视角,这种视角的特点就是叙述人就像上帝一样在观察整个故事,叙述人可以从所有的角度观察被叙述的故事,并且可以自由移动,叙述人还可以发表评论。一般以第三人称为主。

这里的叙述人,可以是作者,也可以是作品中的某个人物。我们假设从整部作品来看,作者从各个角度,方方面面地在讲述整个故事,那这里的叙述人就是作者,是绝对的上帝视角。比如

”切,拽什么拽啊!“

"让他退役是为他好,他还能干什么啊?“

”就是就是,算他识相,没想着赖在俱乐部养老“。

叶秋和苏沐橙离开了,留在会议室的众人像是突然回过神来一样,风言风语的讨论又一次开始了。--选自蝴蝶蓝《全职高手》

⑩ 写小说用什么视角来展开叙述

第一视角或第三视角
第一视角指以叙述人本人亲眼所见的角度对客观回事物进行观察或描答述;第三视角又称为上帝视角,意思是以第三者的身份来叙述,能比较直接客观地展现丰富多彩的生活,不受时间和空间限制,好像万能的上帝一般无所不知

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