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写小说如何讲好一个故事

发布时间:2021-07-22 11:13:54

1. 怎么样讲述好一个故事

先想一下故事的中心思想是什么?然后确定人物,事情发展的来龙去脉等等。

2. 写小说的技巧 和方法

二、现代小说的结构(要素)
1.主题(可看出作者的人生观跟价值观;思想深刻的小说,主题不只一个):小说要去表达的某个思想或观念,透过故事来呈现。
例:红楼梦
*贾府由盛而衰的过程表达盛极而衰,人生无常的思想。
*由宝玉、宝钗,黛玉的三角恋爱悲剧,反映封建社会的婚姻不能自主的悲哀。
*于国于家无望,天下无能第一,古今不肖无双=﹥贾宝玉=﹥无用=﹥反讽儒家的功名观;尊重女性=﹥对父权价值的反叛。
*黛玉=﹥反映中国社会对个性的打压,不得善终。
2.人物(外在-长相、衣着、动作;内在-心理、个性):主要由人物和情节来发展,人物可推动情节发展。
3.场景(可用以衬托人物的心情):小说情节发生的时空背景和人物所处的环境。
4.语言(包括小说的叙事语言和人物对话):
作者叙述故事情节时使用的语言→带有作者个人的风格
可以展现人物的性格,也可用来推动情节的发展。
5.视角(又称为视线观点):
全知全能观点:由小说的作者叙述故事。
限知观点:由小说中的人物来叙述故事。
第一人称「我」-由我来叙述自己的感想和遭遇(日记体、私小说)。
→适用在主角发生惊异事件、感人的爱情、奇特思想。
优点:特别有真实感,直接贴近人物的心
缺点:不能了解别人内心的想法。
第二人称「你」-【你】通常是我的变形。
第三人称「他」-由他来叙述故事,可把观察角度拉开,制造距离感。
6.情节
一般带有故事性,通常包括「开端-发展-高潮-结局」的发展过程,具有前因后果。
具体的事件去铺展情节,带出前因后果,构成完整故事。
把这六点安排好,基本上就没问题啰。

3. 如何写好一个小说的剧情

1、首先得大体有小说的思路,勾勒小说的大纲。比如立意、全文大致规划要明确内,有所积累。如果是容历史类作品,尽量多查史料,多了解人物,多明确情节概略。如果是都市,则尽量对各地风土人情,人心典故,基本现状有所了解。如果是玄幻,则尽量自洽力量世界观……等等
2、有些人想象力天马行空,固然是有新意,想象力丰富为文添彩增色。但大部分人写着写着会突兀地感觉到一个问题——写着写着就不知道写哪里去了,明明一开始很清楚的情节突然就拐到了爪洼岛上。

对于长篇小说而言,尤其是上百万字的长篇而言。千万不要高估自己对情节,对人物,尤其对记忆的掌控能力。很多小角色过了一个月就记不起来姓什么了。

很多人,在二三十万字这个节点上,如果没有优秀的自控能力,很容易看出来前后的差距。一般小说二三十万字是新书期,过了新书期前后,作品的质量有可能会出现一个突兀的转折。对于普通资质的人而言。大纲、细纲是能写就写。能清楚一分就是一分。至于如何在创作自由和设定规划之间把握平衡,需要自己权衡。

4. 如何写好一个故事

1.严谨的布局:
正所谓万事开头难,不过只要开了个好头,这篇作文就会很好写了。
凤头:是文章的首段,是阅卷老师首先入眼的地方,一定要做好整篇文章的中心把握,要做到下文与首段上下连贯,紧密结合,要通过开头使下文有可写之处,开头要达到让阅卷老师耳目一新的效果。例如,巧用排比,比喻,拟人等修辞手法,并且通过这些修辞手法,而统领全文主旨。
猪肚:在一篇上好的文章中,分段都会恰到好处,而当文章中只有一大段或两三段时,这篇文章即使文采再出众,也不会有太高的分数,因为阅卷老师在判卷时,每三分钟就要判出一份作文,工作量相当大,如果不善于分段,阅卷老师可能失去耐心,从而看不完,就会草草的给出分数。所以,在我看来,一篇文章至少要分 6-8个段,但不是一行或几行一段,而是要看起来像豆腐块,一块块整齐的排列在一起,使文章紧中有松,松弛有度。要看上去整篇文章是一个整体,而不是零散的。
豹尾:在文章的最后处,应当让主题更突出鲜明,升华主题思想,使豹尾抽起来!或让人感到峰回路转,柳暗花明或更进一步的特殊效果。在文章末尾,应当再次点题,紧扣中心思想,让贯穿始终的中心思想继续延伸,引人深思。特别是要在结尾处,与开头形成呼应,对比,递进等等,来引发阅读老师的共鸣!
2.细腻的文笔:不管是记叙,议论还是散文;不管是写人写事还是写景。都要用细腻的文笔呈现出来,使文章中点更突出,让阅卷老师在看试卷的过程中,有深思,放慢阅读速度和重复阅读的情况出现,让阅卷老师身临其境,从而使文章更具灵性。
3.贯穿始终的思想感情:在一篇布局格式上很得当,错落有致的文章上,还必须要有一条贯穿始终的思想路线,这条线就像鱼的脊椎一样重要,这条线一定要清晰,明确,千万不可含混不清。

5. 写小说故事情节应该注意哪些

给个模板参考下吧,基本上也就这些了~话说17k不错啊,福利挺不错的,还经常办培训专班来着,新人能学属到不少东西呢,对以后的发展很有帮助哒,去试试吧~

小说大纲模版

一、 类型:都市、青春、言情、军事、历史、其、悬疑幻想类包括:玄幻、奇幻、穿越、修真

二、
基调:正剧、喜剧、悲剧、轻松、爆笑、暗黑

文字建立:普通搞笑伤感唯美

三、 全文字数:(写大概字数)

四、 内容梗概:

1:起因:

2:发展:

3:转折:

4:高潮:

5:结束

主线情节设定:

1主线:

2辅线 :

3事件线 :

4感情线(高潮、起伏、低谷):

5注意前逻辑:

(新文整体故事梗概想要讲样故事:写清晰主线少500字)

五、 出场人物:

主角:

角色

①.姓名 ②.人物外貌 ③.性格介绍 ④.人物背景⑤.技能

6. 写小说怎么写我已经想好内容了需要写一个故事梗概吗还是直接写

先写几万字的大纲,把具体情节构思好
等到开始正式写书的时候就不会有瓶颈了
词藻不要太华丽,这样会给人很空洞的感觉,最重要的是情节跌宕,引人入胜
还有人物独有的动作、神态、对白,能彰显出人物的性格魅力
重点是不要太夸张,如果你要想写一本真正好的小说,就不要像青春校园里那么不现实,煽情肉麻的对白和自恋的主角的让人没有了看的欲望~
如果你要写一部适合年轻人看的小说,就要有很热血很令人激动的情节,因为现在的年轻人都很热血的!我想不管男女,就算再文静、内敛的人,也总喜欢热血吧?
在描写人物外貌的时候,采用白描的手法会更好,比如三言两语,就描写出一个翩翩佳公子,描写太多,反而让人感觉繁琐,更没了想象的余地
有的女作者是文笔细腻,而有的男作者文笔不咋地,粗神经,写的文情节发展太快,让人不适应,所以,情节既要简洁,也要清晰,不会让人感觉突兀
我觉得要写好一部好的小说太难了,以上是我个人经验,望参考

7. 写小说,如何顺利推动故事情节发展

故事情节恐怕是个网文读者最在意的东西,编故事细说起来还是很难的。因为故事都是由人物做出来的,一个活生生的人物和一个行尸走肉行事方式肯定不同,顺带而出的故事肯定也不一样,考虑到人物刻画不易,写故事本身也不是一件易事。

1.故事推动人物,还是人物推动故事

这个显而易见,应该是让人物去做事,而不是想好一个故事然后强行让人物“适逢其会”。其中的不同写法大致如下:主角路过某处被人求着帮忙;主角缺少一样东西,特意搜寻到一处古迹。

然而,人物刻画不易,让人物推动故事显然也不会简单。那么最正常的做法是着重刻画一个人物,让这个人专门去推动故事发展。这个人就是主角。所以网文必定以主角为主线。从这一点来说,如果一个主角不自己主动去推动故事发展,反而总是“适逢其会”卷入某某事件,如同某些游记小说一般,那么这个主角要来何用呢?

2.不要因为故事而忽略人物和设定

常见的例子就是日漫小说,比如《我是巫妖》。流水账再多也是流水账,故事的合理性在设定,灵性在人物,没这两个东西,写一帮NC干一些不合常理的事情也就是一本梦话罢了。可惜了开始的设定。

3.情节发展的动力是什么?矛盾。

我大概见过这么几种矛盾来源:

压力:比如无限流,外界压力大,主角又想活着,所以就有了矛盾,也有了动力。当无限流中的主角失去生存压力之后,这本书也基本上写不下去了。

动力:主角个人的欲望。比如《凡人》为了修仙,为了变强,所以整篇故事。

炒作:比如《遮天》这本书弄了一堆堆的炒作(九龙拉棺之类的)来抓住读者的眼球让读者跟下去。而实际上整本书写得狗屁不通,完全是为了写得热闹好让人去围观。

悬念:比如重生文,主角的前世恩怨,今生规划都是一个个悬念,让人好奇。

4.矛盾越大的书,情节发展越有力度。

龙空争论得最多的三个问题:不穿越能死?不重生能死?进入蜀山世界为什么不抱住峨嵋的大腿?

不穿越能死?穿越以后就有穿越众和土著之间的不同,相互之间的磨合,这其中矛盾不断,故事因而也层出不穷。

不重生能死?重生之后就有无数悬念,无数选择,主角可以先干了一件事情而后再来上一句“根据前世的经验这么干最正确”把自己的行事方式解释得清清楚楚,可以让作者想怎么编就怎么编。

进入蜀山世界为什么不抱住峨嵋的大腿?蜀山老怪不用亲自动手就能把邪道大佬收拾了。主角这时候加入峨嵋干吗呢?给人家峨嵋大佬当宠物?人家不用你一个主角就能轻松收拾了所有的敌人,你一个主角加入了峨嵋还能做主角吗?相反,主角和峨眉作对,那就有无数的矛盾,而问题够难,这样才能有更多的故事,也才能显出主角的本事来。

5.女主为什么往往变成花瓶?、

前面说过主角的一个主要作用是推动故事情节发展,主角是主线。所以主角到处都出现。而女主如果不是主线,不推动故事情节发展,那么她总会在某个时刻失去作用。

所以,一个作者若是没有写双主线的本事,女主必然出场不会太多,而且一般沦为花瓶。如果作者打算写好女主,那么首先要有本事同时刻画两个人物(男女主),其次要能写好双主线,最后还要让两条主线和男女主角很相配,其中难度绝对不是1+1=2。

6.战斗很重要,但不是一切。

网文的高潮就是战斗,所以能否写好战斗基本上决定了这本网文的上限在哪里。这其中该怎么写战斗,我觉得各位可以参考一下其他成功的例子,先试着总结别人的经验,然后尽可能模仿别人,最后形成自己的风格。这个世界上文字很多,历史也很悠久,作者自己想出来的写作手法基本上早就被别人用得很成熟了,而且自己想出来的主意肯定有很多不完善的地方,从别人那里才能总结出来窍门和注意事项。这不叫抄袭,因为作者所借鉴的只是行文习惯和风格。

这其中可以借鉴的东西很多,比如多个人战斗的时候,作者是喜欢着重描写其中一个人还是一起写;是写勾心斗角还是打斗;是写一拳一脚,还是鲁智深打镇关西的开染坊;是写两人招式还是写心理活动;是见面报招数,还是详细描写;是从上帝视角刻画,还是从当事人视角描写。还有哪个多写,哪个先写,都是有窍门在其中。

但是战斗不是全部。战斗是高潮,但是没有哪个高潮会持久,会反复连绵。所以作者最好不要写成《法相仙途》那种除了战斗就是勾心斗角的网文。

7.剧情复杂:不要让读者猜出结局

故事情节最好不要太白。所谓的白就好比侦探小说还没写到结尾的时候读者就已经知道凶手是谁了。同样,网文也不应该让读者看完一章就知道下一章要讲些什么。

想要做到这一点,巧妙的布局,但是又符合人物行事方式的写作是最好的,但是这比较难。我见过另外一种写作方法是说明文写作。大概的方式是在关键的时刻出现一件新奇的物品、外星人、仙人等等超出读者想象的东西。

比如《法相仙途》这本书就经常出现“袖里乾坤”“周天星斗”之类的上古神通,让读者按照剧情绝对猜不出来。当然,这么写有很大的缺点,一是难以自圆其说,到最后难免烂尾;二是这种模式用得太多让人腻烦。对于新手这种方法用用不失一种迅速进入网文的好办法,但是想要长时间写作的话,最好还是多构思一下情节。

8.要不要虐主

一本小说怎么写有各种可能,根本没有一定的框架,所以虐不虐主主要看作者怎么想。但是从读者角度来说,网文本来就是给读者消遣用的,读者更多的想看到爽的情节。所以,我想作者在写虐主情节之前应该想好两个问题:

a.为什么要写虐主的情节?

如果仅仅是因为自己想写,那么将来被读者攻击也是很正常的。如果作者觉得剧情需要,是为了锻炼主角的意志而写虐主。那我想知道,既然一本书有无数种写作方式,那么作者就真找不到一种可以不虐主就能发展剧情的行文?作者真非要靠虐主来磨练主角吗?主角不可以一开始出场的时候就设定为拥有坚强的意志吗?条条大路通罗马,为什么非要虐主呢?

b.什么时候安排虐主情节:开篇,前期,中期,后期,还是结尾?

一本网文从头到尾写的东西大致就那么几样:主角多么努力,多么运气好,成长多么快,多么特殊,多么拥有强者风范。如果出现虐主的情节,读者基本上都会问上两个问题:“为什么这么努力,这么运气好,成长这么快,这么特殊,这么拥有强者风范的主角,会混得这么惨呢?”“连主角这么努力,这么运气好,成长这么快,这么特殊,这么拥有强者风范的人都混得这么惨,我这么个小人物又有什么希望呢?”。

所以读者不是不能接受虐主,而是他们无法接受这么多努力的付出,这么逆天的气运,竟然没什么回报。如果虐主的情节出现在一本书的开篇,在读者还没有见识到主角有多么努力,多么运气好的时候,读者是可以接受虐主的。君不见,多少重生文、重生文的主角开头混得那叫一个惨!

9.如何判断一个情节是否虐主?

变强为什么是网文的永恒主题呢?因为读者要看这种情节。主角变强是为了什么呢?这个答案还在读者那里:为了掌握命运和所拥有的东西。

所以判断一个情节是否虐主就看主角能否掌握自己的命运,能否保住自己所拥有的东西。如果主角被人打得吐血,但是很快跑掉了,而且没什么损失,那么这个情节不虐主,凡人、无限流等等网文中这种情节到处见。如果主角无法掌握命运,比如被人抓住,如果主角无法保护自己所拥有之物,比如功力大降、法宝丢失、心中的秘密被人知道、变成牛头人,那么这就是虐主。

10.如何令一本网文长期保持情节发展活力?

很多网文写到最后就写成流水账、说明文,其主要原因是情节发展动力下降,为什么情节发展的动力会下降呢?小说情节发展的动力是矛盾,对网文来说,这个矛盾大致有如下几个:主角想变强但是环境艰难,主角想成为天下无敌但是现在与顶尖高手的差距太大,主角想要获得天材地宝、获得美女但是竞争对手太多,主角想要控制自己的命运但是他只是一个小人物,读者想要了解这个小说背景世界但是作者还没展开。

当网文情节发展到一定程度,这些矛盾必定会发展到主角一方占得上风,矛盾已经快要都被主角解决掉了,整篇小说的发展动力自然大大下降。这时候作者如果想要让自己的小说接着保持活力只能加强这些矛盾,甚至是创造新的矛盾。

但是,我不建议作者在一篇已经失去情节动力的网文中接着增加矛盾。一篇小说把前期的矛盾都解决掉了,这片文章就应该结尾,再增加新的矛盾,这本小说已经是续集了。所以作者最好能在写小说之前先认真思考一下自己小说中的矛盾都是什么,大概发展到什么程度矛盾就会解决了,然后按照这个大纲来控制小说的情节。

举一些例子:主角想要成为天下无敌,那么作者就应该考虑主角前面有多少人比他强,到什么程度的时候主角就可以说自己已经天下无敌;主角想要控制自己的命运,那么做这就要考虑到底有什么事情、什么人限制了主角,主角怎么样才算是解决了这些事情;读者想要了解整个世界设定,那么作者就要考虑如何一点点的放出设定,但是又能让读者完全理解作者所叙述的东西。然后该结束的时候结束全文。

一本网文在情节失去发展动力的时候未必是订阅大幅度下滑的开始,这个时候是否应该结束全文?这个问题不是我能回答的,只能说看作者想要什么了。

11.后期情节难以控制

一本网文发展到后期的时候,作者经常会发现自己控制不住剧情,前后不能自圆其说,读者抱怨增多。这是由于后期累积了太多的东西。

在网文开头的时候,主角一个人没有多少家当,没多少本事,没多少人要养活,配角出场也不多。到网文后期的时候,主角天材地宝无数,功法技能缭乱,小弟老婆一大帮,配角怎么也出场了一个加强连了。还有全文设定已经交待了很多,读者已经能根据设定来推断各个人物的战斗力了,作者没法随心所欲的安排剧情了。这个时候,剧情就脱离作者的掌控了。

如何让剧情节奏一直掌控在作者的手中?我觉得大纲设计的时候就应该考虑这个问题:让主角的武力系统更加简练,减少杂七杂八的功夫;让主角的法宝药物更加有针对性,过了一定时间清理淘汰一批物品;让主角的手下和老婆不要太多,甚至少写;每过一段时间就让一些配角退场,简化人物;当然,要是每过一段时间就换一个地图也是一个办法。

8. 怎样讲好一个故事

联想集团创始人柳传志曾说,小时候妈妈很重视培养他讲故事的能力,创业过程中,讲故事能力让他受益良多。

有冲突才有吸引力,不同的人物性格、曲折的发展在故事推进过程中,设置了悬念,让故事更加扣人心弦。所以讲好故事,要多学学影视剧和小说中的事件发展,让冲突、悬念抓住听众的心。

要想讲好故事,不仅要多去体会,更要注重日常的收集,关键时刻才能有故事可说。

耐克公司有个职位叫首席故事讲述官,专门负责激励员工。罗永浩也因为讲故事的能力,让记者将原本豆腐块大版块报道扩展到整整两个版。

乔布斯、柳传志、罗永浩、张议云等人讲故事的能力,你怎么看呢?

我是职业规划师许悠然,更多职场心得与攻略,一一为您呈现。微信公众号:悠然成长派

9. 怎样写好故事 写故事的十个常用技巧

  1. “横切悬念,倒叙事件”法:

    这是指作者为避免平铺直叙,在小说首段就设置提挈全篇、笼罩全文的悬念,故意给读者造成疑团,以激起读者产生兴趣读下去。

  2. “意料之外,情理之中”法:

    世界艺术大师卓别林有一句名言:“我总是力图以新的方法来创造意想不到的东西。假如我相信观众预料我会在街上走,那我便跳上一辆马车去。

  3. “淡化情节,形散神聚”法:

    这种创作法,从表面看,没有出其不意的情节,没有激烈的矛盾冲突,而且平铺直叙,一直是淡淡的气氛。

  4. “一箭双雕,一点两面”法:

    作者在写小说中,似导戏的导演,常常让舞台上的角色拿这样或那样的道具。

  5. “偶然中必然,必然中偶然”法

    小说作者要学会在生活中发现偶然中隐藏着的必然性,学会在写小说时运用这种偶然中的必然性。

  6. “银丝串珠,数点一线”法:

    当今现代派小说家面对某些人的精神危机,产生了恐惧感。于是他们常常用荒诞的、超现实的、生活中还没出现的、纯粹主观想象的“抽象”物于以编织描绘——以反映他们的世界观。而且在写法上,从表面看,往往是分离的、意识流的、不易理解的。但是,仔细读,会发现,这些小说内部是互为联系,相辅相成,彼此烘托,合成一体的。可称之为“银丝串珠,数点一线”吧。

  7. “明线暗线——双环连套”法:

    这种小说技巧是运用文中两个一明一暗的线索,平行交叉,双环连套,从一个人物引出一个人物,从一个故事引出一个故事,不仅使两个人物、两个故事发生密切的关系,而且不断丰富人物性格,推动主题思想深化。

  8. “欲扬先抑”和“欲抑先扬”法

    这种创作技巧是,作者把自己准备着力表现的人物,不妨先压一压,就如伸出去打人的拳头,先缩一缩。这样,击出去,更有力;而准备贬低的人物,则不妨先让他“威风威风”,然后,让他从“威风岭”上掉下来,便“摔”得更惨。

  9. “盆中藏月,以小见大”法:

    用这个技法的小说,一般题材单纯,场景单一,人物较少,情节相对来讲也比较平淡。但如何从单纯的题材和不长的篇幅里塑造丰满的形象和挖掘出较深的主题,就得“盆中藏月,以小见大”了。

  10. “余音绕梁,三日不绝”法:

    这是讲小说收尾的技巧。故事的开头好,发展好,但最后一个音符,最后一抹油彩,最后一个标点处理若不当,也会虎头蛇尾,归之失败。因为这不仅是作品的落脚处,还需把作品最精粹的地方展现出来。

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