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小说怎么写战争场面

发布时间:2021-07-20 08:56:07

⑴ 怎么写玄幻小说中的战斗场景

以下内容仅供参考:
尔等以卵击石!”林鳞咆哮道,面对林鳞的咆哮,皇甫凛付之一笑,林鳞脸上浮现出一抹冷笑,随后便释放出自己的武魂——天寒剑。
站在林鳞身旁的上官燐立即会意,一束蓝色的小草出现在他掌心,一黄二紫三个魂环出现,排列第一的黄色魂环闪烁,第一魂技缠绕发动。
蜂拥而至的蓝银草将皇甫凛死死地缠绕住,林鳞脚下升起三个紫色魂环,排列第一的魂环闪烁,林鳞将天寒剑高举头顶,对准皇甫凛头部,第一魂技天寒斩发动,眼看就要斩中皇甫凛,一旁从比赛开始就从未动过的孙奎突然消失,林鳞感到胸口处一股大力传来,随后便失去了意识。
“这场比赛你们输了,我不想对一个只有蓝银草武魂的废物下手。”孙奎不屑地说道。
上官燐嘴角处浮现出一抹冷笑,他右手处的蓝银草消失,取而代之的是左手掌心的燚火剑。
皇甫凛惊道:“双生武魂?”不光是皇甫凛惊讶,台下原本不看好林鳞队的观众此刻立即为林鳞队呐喊:“林鳞队,加油!”
一直未释放武魂的皇甫凛此刻释放出了他的武魂,竟是拥有亚龙血脉的铁背龙,脚下三个白色魂环升起,引起了台下观众的一片嘘声:“什么十战九胜的皇甫战队,队长竟是拥有三个十年魂环的家伙!”
对于这样的嘘声,皇甫凛早已习以为常了。若不是家里穷,耽误了他,拥有亚龙血脉铁背龙武魂的他怎会二十岁仍止步在魂尊级别?!
皇甫凛疯也似地奔向上官燐,脚下三个白色魂环同时闪烁,他自创的魂环合一技究极蛮力冲撞发动,他十拿九稳能赢下这场比赛,虽然说对手只是十岁的小家伙未免有些以大欺小,但他必须赢,家里的母亲还等着他用赢得的奖金治病……
“认输吧,皇甫凛!”上官燐傲然道,随即发动了第一魂技燚火斩,一道直径十米的火焰向皇甫凛站立之处蔓延,若不是裁判及时赶到,一把推开了皇甫凛,皇甫凛可能已经死无全尸了。
“我……我认输!”随着孙奎颤抖的声音响起,这场比赛就已结束,年仅十岁的林鳞战队逆袭,成功赢得比赛!

⑵ 求有描写战争场面的小说

全是写战争的还是比较少,楼主可以挑着看里面写战争的

狼群版 描写雇佣兵战争权的
骑士的战争 描写西方战争
雪亮军刀 写的是国军抗战的,还是比较真实的,楼主还是看看
天行健 架空历史,里面战争场面挺多的
昆仑 其实是一部武侠小说,但战争场面还是不错的

⑶ 小说作品中如何描写战斗激烈的场景,比如两个战士之间的对决啊,之类的。

用第一人称去描写激烈的打斗场面在于干净、利落,顺便交待角色的思维波动,眼前鲜血四溅,连刀锋砍到骨头的声音都可以拿来细描一番。这是小巧功夫,写得好自然让读者大呼过瘾,写得不好则味同嚼蜡,丝毫见不到烟火气,所追求的刺激性就无从谈起了。
第一人称单挑的描写,就我个人看来,要写出气势来,需要注意两个方面。
一个是人物性格的刻画,要暴力要血腥,参加打斗的双方就至少要有一方是那种杀气四溢、狠如林冲的硬茬。这种单对单的打斗,也能反过来最好的衬托角色的性格特征;
第二个, 用第一人称去描写激烈的打斗场面是武器的选择。现在比较常见的单挑,也有那么几种情况。分开来说:战阵之上的厮杀,以长枪、长刀见气势,再不然加上娴熟的马背弓箭术;街头相拼,以砍刀,尤以唐刀、倭刀、朴刀(估计现在不见了)为佳,讲究的就是刀刀见骨,血肉横飞。盖因“刀为百兵之王”,砍、劈,比挑、刺、撩更狠更辣;武侠类书中则以招式为美,剑为王者。只不过一方必定是剑走轻灵、正大混圆,另一方剑走偏锋,辛辣有余端正不足;还有比较常见的是魔幻类作品中的单挑,斗魔斗法。但明显这类厮杀的勇猛味缺点火侯。但是,不管是枪或刀,抑或其他更冷峻逼人的利刃,在打斗描写中,千万别学古龙。即便真要角色一刀制敌,一招致命,也要舍得笔墨写出来。比如说一刀斜劈,就要角色“臂上青筋凸起,眼中闪过冷光,斜劈而下”,对手也得“烈血喷溅,从肩到腹分为两片,直溅得对方满身血污”。这才叫狠。
此外,像砸成肉饼啊,捣成血泥啊之类的,不妨多想想能有多么残忍。总之,一切场景或动作的刻画,都要突出一个暴力——前提是:你要写的角色一定要是那种狠辣的主儿,可别弄个文弱书生,如段誉之类的也来这一套,那会把小姑娘给吓坏的。就算吓不坏,吓着花花草草也不好嘛~
用第一人称去描写激烈的打斗场面的玄幻,构思中的单挑场面,基本上都是刀的天下。主角选择用唐刀,窄锋、直刃,极具杀伤力。唐刀本身就给人阴冷、狠辣、烈性十足的味道,再配上主角不择手段的处事方式,应该算是比较残酷的一类。
用第一人称去描写参与激烈的打斗场面的群殴:不管是街头的还是战场上的,能把群战的场面写好是一种值得写手自傲的本事。别小看了这点,以为强弓硬箭射住阵脚,或者忽隆隆推着战楼攻城就是大场面。只及一点不及其余的写法可能很讨巧,但要完美地把握它不是一般人能办到的。群殴的狠要怎么体现,很难说。如果实在没办法面面俱到地描写出那种惨状来,就从侧面迂回好了。比如学学万人坑,学学白起40万赵兵活埋的先例,应该也是一种办法。
并不是说要写暴力追求血腥就通篇全是“血”啊“红”啊的,这样的东西违禁。在我看来,打杀只是为了推动情节服务的,是为了下一步能更好走。说白了,这种激烈的、有刺激性的场面,就属于“文武之道,一张一弛”中的“张”。有了张,就得有弛。如果觉得不好把握,也就是说不知道怎么把握这类文章的节奏,不妨直接用这样的方法:每一章,一万字的篇幅中,设置一张一弛,烈血之后接上柔情,蜜意之后跟着刀兵。这样写起来,不但写手轻松许多,读者读起来也不至于麻木或是不耐烦。
那么,暴力和血腥的场面在整部书稿中应该占到什么样的比例呢?对应着发展,但张的部分还是不能跟弛平分秋色。因为在写书之前,我们都会有一个大的提纲,或者说线索也成,主角或配角都是要一步步完成你分配的历史使命的。因而,双方的冲突砍杀,都是把情节沿着这条线向前发展的推动力,而绝不是目的。
总之,用第一人称去描写激烈的打斗场面,一定不要忘了为什么打为什么杀。打完杀完之后该干什么还得接着干什么,别把自己的线索给断掉跑别的路上去就行。
用第一人称去描写激烈的打斗场面时,怎么样引出刀刀见血的对手,这个问题可能比较让人费解,换种说法:在书评区经常看到有读者批评某本书,说主角一步步升级深造,够厉害了,前面厉害的都被他杀了。怎么突然又冒出一个来,比原来最厉害的还厉害,杀起来挺费劲儿。越到后来越发现,这些厉害的跟再出来的那些相比,简直就是小儿科,这就是问题的关键:不管是网游技能升级类的体系,还是异世界的法力体系,都得有一个度,不能想到哪写到哪。的确,我们写文的功力不够,不能在一下笔之前就把整体的框架给设计好。所以说,主角一开始的对手可能是小喽罗,也可能是厉害角色,但不能杀完这些厉害角色之后突然又冒出绝不同属一个数量级的对手。前面的一刀你可以劈成两半,后面的说什么也不应该杀了三天没掉一滴血吧?其实我觉得真要这么写,也可以采用另外的方式:在前面的文中,暗示后面的艰难。比如:一开始的是明面上的,背后还有暗流,清完了明面,暗流出现。暗流的手段、方式、残忍程度可以上一个档次。或者集团的规模一个比一个大,如此而已。
以上是我对第一人称的小说怎么去描写激烈的打斗场面啊的一点拙见。

⑷ 小说中的打斗场面怎么写

怎么描写来打斗场面?
我来源答
怡惜轩
LV.9 2018-09-20
1,首先,交代人物之间的关系,加上环境的描写。
比如:流淌在阴云和黑幕之间的一缕痕迹,缓缓如流星陨落,那支离破碎后的光芒落在了他的肩上。对面的高大俊健的暗影已然拔剑出鞘,誓要他以命相抵。
2,开始打斗的时候,注意对招式和结果描写出来。
比如:他冷哼一线幽幽的恬淡,纵剑御气朝对手快得模糊的影子刺去。而对手则一个闪身避过了此招,以力打力间破碎了他飞舞的袖。他则一手御剑搅起天地间萌生的巨浪,另一手横劈朝对手的太阳穴落下去。
3,最后的结果,需要重点渲染,给人不一样的感觉。
比如:漫天飞雪悠悠落间,一星一点伤痕落在雪原中,像是一场梦境般累积在雪的冰冷里。他缓缓的收起利剑的闪烁归鞘

⑸ 求:玄幻小说中描写战斗场面的片段

你可以借鉴一下抄天蚕土豆的《袭魔兽剑圣异界纵横》,他写的战斗情节不错。
就算是创世神战斗,要是写的话也是要有一些大招之类的较量的,最好再加上一些意境的描写,烘托出双方的强大。
地点可以在一座不知道有多高的山上,最后因为两人而彻底崩塌之类的。
一般战斗的话就是双方先轮流出招,最后一起出大招碰撞吧。

⑹ 玄幻小说里怎样描写战斗场面最好急求啊!!!

战斗场面主要分为两种
一种是场景描写,重心偏向环境的描写,比如说古龙就是这种写作风格,如果觉得不太符合我个人推荐《空之境界》《命运之夜》两部小说,里面就比较注重场景描写。
第二种是动作描写,重心偏向人物动作的描写,金庸就是这种风格,或者是可以参考《隐杀》里面关于战斗的描写。那个写的比较细腻,也很好联想。
第三种……呵呵呵,当然也有两种兼得并重的,但是并不太好掌握,楼主可以尝试上述两种即可,

⑺ 怎么写好战争的小说还有怎么写战争时的场面

请问你是写古代战争还是现代战争如果你写的是跟历史相关的,那么那个年代的军事科技水准,尤其是武器装备,军事编制等等要研究清楚,这个类型的代表作品可以研究下酒徒的《家园》
如果是架空的,那么自由发挥余地就比较大了,而且可以把历史上各个时段的军队,战术思想拿来对决,关公战秦琼就不是梦想了,不过最好还是多研究研究军事历史,不然写出来的低级错误不断,就很难让人看下去
最后还要看你写战争的角度,是用一种浴血搏杀,参与其中,还是指点江山,视将士为棋子的角度。
古代战争,其实就是我们内心对铁与血的追求,个人英雄还是要塑造的,现代战争很难体现出这一点了

⑻ 小说中的战斗场面怎么才能写的精彩

少数人的战斗场面注重流畅度,写战斗时少用内心独白,台词也尽量简短,多用神态、肢体动作和环境描写,这样可以有效提高流畅度,提升画面感,让情节更精彩更好看。
大型的战斗场面注重气氛,可以从多个角度去描写,把一个个不同视角的小段描写组合起来,同时多用比喻,这样可以有效提升气氛,让情节更精彩好看。

简单说,第一个要重视细节描写,每一个眼神动作的细微变化都要注意,尽量用神态动作上的细微变化来体现内心变化。
第二个就可以用比较粗犷的描写,每一小段写得很短很简练,然后组合在一起。

网络小说怎么描写打斗场面

1、首选要战斗的原因!不管是什么,只要是战斗必然有原因!比如贪婪,比如嫉妒,比如恐惧!战斗的起因要先写清楚!不要一下子两个人就打起来了!

2、战斗的准备!那种双方都没人任何意识就开打的,还是比较少的!战斗前,双方的准备都写的细致点,比如那种武学道法心法之类已经在如何运转了!

战斗双方是如何根据自己会的武学神功,安排自己的出招方式,雷霆一击,或者防守反击,或者硬撼!为什么采取这些战斗方式的原因也可以细写。

就算一方偷袭都好,也要说明为什么能偷袭成功!会采用偷袭,说明偷袭一方基本算是弱势一方!既然是弱势一方,想要偷袭成功,必然是利用了自己的某种优势或者制造了某种优势!而这种优势是怎么产生的,可以细写!

3、战斗中!双方都不是神,都对对方的招式技能内力心法等不认识!双方开始战斗必然是采用一张最大化发挥自己内功的招式动作的。

比如,敌我双方修炼的心法都是内力特强,但是比较不重视招式的!那么敌我双方开始,出手的招式肯定都是往发挥强大内力的招式。然而,人与人毕竟是有差别的,就算同样是擅长内力的武学心法,也会有个高下之分,就算相同心法不同的人修炼也会有强弱之分。

4、那么在短暂的试探过后,如果发现自己和敌人的差别后,双方就该进入正式的战斗!

比如我内力比敌人强一点,但是没强到能击败对手的程度,而这时我发现敌人速度上又比自己慢,自己如果活用好两个优势就能打赢,那么这个时候的战斗就该着重描述怎么利用这两点优势的!当然,你也可以写敌人有什么优势,然后他是怎么利用自己的优势和主角抗衡的。

最后,战斗总是要分胜负的!战斗的胜负有非常多因素!可以是前面利用自己的优势一点点的取得胜利;也可以因为敌人的一个错误,瞬间决胜;可以因为以前的一些小伤导致失败。方式很多。

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