❶ 起点发表小说必须要有大纲吗
这是基本的,所谓的大纲呢,就是将你的小说的主干啊构思啊之类的都列清楚,这样就可以防止你写的内容前后矛盾出现BUG了,而且大纲列得好的话,还可以防止会卡文哦,因为列出大纲这样可以让你的思路很清晰,写起来也有条理,而编辑要大纲也是正常的,因为她也要了解你的小说接下来的进展啊完结字数等等的情况
❷ 我写的小说大纲被编辑审核过关了,不知道能不能被责编审核过
等吧,先喝一杯,放松一下……………………………………心情
❸ 小说不想写大纲,可 又经常重新写一个,怎么办
是指没有大纲然后经常太监吧……
这个,你可以试试用推理法的行文方式,先设定一个你最熟悉或者最拿手的环境和人物,接着在为小说设定一个主题和目标,然后你就可以根据这些加上不断的提供合理的条件来进行演绎写作了,就好像是福尔摩斯里夏洛克根据已知条件不断推导后续一样……不过,记忆力要好哦,还有经常写,不然你自己把条件忘了就基本上会变成吃设定的发展,建议尽量写那种设定比较少的故事,例如日常什么的,而不是那种还要设定职业啊,什么的修真魔幻文,看你自己的了。
还有一种就是忽视所谓的设定进行自如随意的创作,类似于崩坏文,或者就是,想到什么写什么,不去管那些其他东西,觉得自己开心就好的,只要抛弃了节操就什么都没问题了。
然后,要是两种你都不满意,你可以试着去拿一部你看过并且十分了解的小说,根据他们的故事脉络进行重新创作,故事发展是一样的,方向也有了,但是写出来的文字却是你自己的,也就是所谓的模仿作了。
ps:大纲什么的的确很麻烦啊,最讨厌这个了,尤其是写着写着就会不由自主的脱纲,经常写完后跟大纲两个模样,很烦!
❹ 写了本小说,想投稿给编辑,可听说需要大纲。请问这里的大纲是全文大纲吗
小说提纲不需要固定格式,但就我的经验,总体来说就这几步:
第一:分四大部分:即时间,地点,人物,主要内容.
第二:详细填充各部分的主要内容:时间一般就写上背景的时间,而不一定要精细到哪一天哪一时哪一秒.
因为如果你是在写长篇小说的话,最初做的时间安排很可能需要变动,
如果在修改的时候频繁变动时间的话,那这个提纲还有意义吗?再者就是地点,
也是先写几个大地点.方便修改.人物方面,要从性格,身份背景等方面来写,
这里要详细一点,因为对人物的介绍越详细,对推动以后的情节发展越有利,
因为你如果清楚了人物的性格身份,就能明白人物会怎样去对待周围的环境变化,
以及情感等.不知道你有没有看过莎士比亚的作品.莎翁的作品就是从人物的性格等方面入手的.
主要内容我的一般做法是:在提纲中只列事情的开端和结局.中间的发展过程空着,
还是方便修改增删,最后在定稿时把这一部分填起来.
希望能解决到你的疑问,祝你快乐……
❺ 写小说必须要有大纲吗
可以没有,但是没有大纲就掌控不好字数和内容分段,看个人能力了。
❻ 请问长篇小说不写大纲可以吗有没有那种信马由缰的啊
最起码大致得有个故事梗概。要不然到后来人物都忘差不多了怎么补漏洞啊。花千骨一版的时候漏洞不少的。都是后来补的。说是没大纲那也就听听。
❼ 写小说一定要有大纲么
亲,不一定。可以像踩着西瓜皮一样随时发挥。关键看你的掌控能力,本人写过100W+,没有大纲,但是呢心中还是要有个大方向的。
实际上就算有了大纲,如果你掌控力不够,还是很容易会写偏的,或者思路被卡死,或者时时想否定当初的构成,反而成了局限思维的东西。
没有大纲,只要状态好,在写作过程中会不断有令你惊喜的灵感。
❽ 写小说可以不写大纲吗
写小说都是要写大纲的吧
❾ 如果写小说要签约的话一定要写大纲吗怎么写
不要把~!一般只有买断才要求写大纲呀。
写大纲其实就是把你小说的构思写出来,主线副本,任务剧情走向以及人物设定这几个元素。
一般是枪手需要这个东西,因为指不定哪天你不想写了他还可以找人继续代写。
❿ 写小说一定要有大纲吗大纲要怎么写
对于一个大纲的完整性,大家都知道应该具备哪些最基础的。如:背景(也就是主角生存的这个世界),设定(这里面包括,力量体系设定,技能设定,以及装备设定。),角色(主角,配角,反派),势力,以及情节主线。
一般这五大元素设定齐全,便是一个非常完整的大纲了。下面,在逐一剖解下这构成大纲的五大元素。
背景。
背景设定不能马虎,一般我在设定剧情之前,最先会用笔画出主角所生存的世界地图。地图上,没必要太过详细,但该详细的地方必须详细,该马虎的地方也就马马虎虎带过。
什么是该详细的地方?
那就是主角所路过的所有地方。比如,这是一个国家,有十几个省会,而主角只在其它几个省会呆过,那么着几个省会的地图就必须详细。
再说的详细一点,如主角出生在江西省,生活的小镇叫景德镇。那么这景德镇的地图就必须详细,镇里面的势力分布,等级划分也要罗列出来。情节的展开,必须与这些东西扯上关系。
现在,可能就有人会有疑问了,一个国家,十几个省会,主角却只经过了几个省,那其它几个省你用来干嘛的?
——这就是设定背景地图的一大禁忌。切忌,你设定出来的地图,别出现废物地图,别让读者觉得你整出一个垃圾随手丢在角落里。
在构思第二本新书的时候,我就曾经设定过十三个国家,但是主线情节的展开,只需要在其中四五个国家。当时只觉得设定浩瀚,多好,但是要将这十几个国家铺开,就非常让人头痛,而且我也开始注意到,另外几个国家设定出来,是给自己看的?还是给读者看的?
因此,设定地图前必须要注意这至关重要的一点。我也不说废话,只简单的说明下要如何注意这一点。
比如,一个国家,有七个省,只有三个省主角路过。但是另外四个省里面要如何出现在主线里面?你可以设定另外四个省有哪些强大的势力,这些势力或是加入了主角的纷争,成为主角朋友或敌人,也可以设定其中的配角在出自那四个省。
很简单的几笔,便将那些并不重要的地图加入了情节里面,能让读者有印象,那些地图确实存在,而不是你在介绍设定时说了一句,就忽然从世界上消失了。
设定。
对于设定,我也是看过一个朋友的大纲之后,才发现竟然可以详细到如此程度,心里才觉得,一个大纲并不是只有剧情主线,设定同样至关重要。
简单的设定,必须罗列出力量等级,这就是先天,后天那一类的。还有功法等级,这就类似是天地玄黄这样的分配。
延伸至复杂,则必须要将每一层力量等级的差距给描写出来,武者他有什么力量,给它做详细注解,武师又能强大到什么程度,各等级的差别在哪里。
再者,功法设定,详细的并不是等级的分配,而是出现在书里面的招式,技能。不说配角,就主角所使用的技能,全部罗列出来,并且对技能的威力一一介绍,注解下技能对主角的某些影响。
装备:这可以简单的罗列出装备名字,要复杂的话,将所有使用的装备做介绍,装备出现的方式。比如是神器的,以前是谁持有的,或者为何消失了,怎么被主角得到,它又能给主角带来什么效果。
当然,这些并不是要求,看你自己对这些的重视性。即使你只想好了一个名字的话,以后也没必要码字到了节骨眼上,忽然为一件上古神器取一个霸气的名字而头疼了。
角色。
主角,配角,反派角色。
对主角的出身,身世背景,你也可以针对自己对主线的把握,在这里记录下主角在不同时间里面的地位等级。在这里面,我建议穿越流,在穿越之前别一味的将主角写成杀手。(对于评击MM的这个介意,我曾经果断的放弃了我几个晚上码出来的开头。)
一个冷血杀手,一般性格往往孤僻,比如穿越到了一个十七八岁的人身上,你要怎么把握他的性格?
不要一开始就把主角放到一个很高的位置,那样是作者自己为难自己(评击的原话,深有感触。)。
配角跟反派角色。不需要记录太多的配角,但对主角身边的配角,最好要设定好他的性格特征,他的实力,身份背景,如何与主角相遇的,并且他有哪些能力,跟主角是什么关系,在这里面记录一下。
对于反派角色也不需要记录的太多(当然,如果你是细心的人,在开书前就设定好了,那以后自然会更省心咯。),不过也至少将主线每个支线中,与一些有大摩擦的反派先构思出来。比如,一个门派的门主,一个家族的族长,一个国家的国王。
将他们的背景,最终的后果记录下来便差不多了。
势力。
这应该是跟背景地图最息息相关的。你背景地图设定的好了,国家,基本的重要省会都已经设定完整,那么设定起来势力就简单的多。
很显然,设定势力的时候,一般大的门派无非是在大的城池,不起眼的小的门派,一般也就设定三四个就够了,这三四个都跟主角有摩擦,在主角的前期成为踏板石的。后期,也可以设定一些小门小派,这时候不是给主角的践踏的,拿去给配角践踏,间接提升主角的身份,这些小门小派同样也能起到作用。
势力分布,基本包括门派,国家,宗教,以及一些极为少见的种族。如果你已经设定好了一张完整的地图,那么在地图上打个XX,然后标志下各门派的名字,各国家所处的区域,甚至可以在地图上画出一条主角前进的线。
清晰明朗,一目了然。
情节主线。
在开书前,你已经设定好了一条清晰的剧情主线,这不用我说,都知道其中的利害。
有了一条清晰的主线,不至于让你在今天码字的时候,码完了,但自己都不知道明天剧情将会发生什么事