Ⅰ 请问写小说怎么描写打架斗殴的情节,还有主角的表情
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人物表情。打斗过程之中直接呈现在脸上表情的反应,比如眼神,面目表情,对方打得疼不疼,自己鸟不鸟对方,都写在脸上,所以,打斗过程中的人物表情很重要,它在丰满打斗的同时,也会带有一些暗示性。
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动作细节。主要说的是人物的一些小动作,通常指的是人物身体上隐晦性的一些肢体动作,也带有一定的暗示性,不过这个更加直观,对方把你打倒了,你是真倒还是假倒,人物的动作会告诉读者,也用于人物所进行的一些后手准备。
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环境描写。打斗过程是有破坏力与影响力的,打斗激不激烈,可以通过环境来从侧面写出来,人物的破坏力有多强,也可以通过环境表现出来,一些公法特性,功法表现等看点也可以通过环境的变化表现出来,实属打斗过程之中不可缺少的一环。
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心理活动。直接作用在人物的表情与动作之上,相当于打斗的枢纽,打斗该不该打,后果会怎样,是硬碰硬还是使阴招,亦或是直接跑路,所有的想法都在心里,同时,通过心里也更能激发矛盾,兄弟被欺,打不过也得上,就是这个道理。
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旁观者反应。也可称为围观者反应,第三者反应,这是通过旁人来从侧面烘托人物的打斗,孰强孰弱,孰胜孰败,这时旁观者会告诉你一个答案,然后事实又是一个答案,大多部分,旁观者反应的存在是为了制造反差,给打斗的转折做铺垫。
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Ⅱ 玄幻小说打斗如何描写描写
第一种方式:描写!
“高大帅嘴角露出一抹冰冷的笑意,略带一丝嘲弄的看着面前的道门老九。
对于这道门老九,他真心厌恶到了极点。这人实在不识好歹,居然想打小凡的主意。要知道小凡虽然还没有跟高大帅成亲,但早已经怀了高大帅的孩子。
高大帅从来不是一个强势的人,但他也绝对不会允许别人染指自己的禁脔。
高大帅猛地狂喝一声,周围皆都被他的吼声所震撼到了。气势气势四处波及,空间大片开裂,狂风怒号,呼呼作响!
随后,出刀!
战刀之上,火焰雄浑。随用用力一挥,火焰滚荡,朝着那道门老九横扫而去。
浩浩荡荡的火焰,仿佛泄洪一般,扯开道门老九的皮肉,火舌怒舔,发出阵阵焦灼臭味,疼的道门老九惨叫连连,在地上不停打滚。
高大帅此刻体内的仙气,仿佛是火山,堆积了数千年,一朝喷发,毁天灭地!”
随笔写的,让大家见笑了。
点评:简单一段话,两个人物,三个部分,还有一个未曾露面的女主。而最拉仇恨的地方在于,染指自己的女人。三言两语,就可代入其中。加上文字比较直白,节奏也快,算是塑造立体感的一种比较不错的例子。
其实,这就是最标准的小白文模版。怎么拉仇恨,怎么铺垫爆发,如何压抑,然后更为爽快的爆发,我这几百字里都有写到。
空间大片开裂,狂风怒号,呼呼作响。
“这里三三两两的描写了一下环境,外加渲染了主角的气势”
随后,出刀!
战刀之上,火焰雄浑。
“这里是描写了现如今的状况,增强代入感”
浩浩荡荡的火焰,仿佛泄洪一般,高大帅此刻体内的仙气,仿佛是火山,堆积了数千年,一朝喷发,毁天灭地!
“简略描写了一下招式,运用比喻,使其立体呈现出来,给人以身临其境的感觉”
PS:水平就这么高,大家别见笑。
在我看来,塑造画面立体感,有两种方法,其一,就是描写,比喻。
例如:“高大帅一拳轰出,天空瞬间形成一道巨大的拳影,宛若黄金浇铸。”
这种是最简单的描写,有许多作者精通此道,比如辰东,[***],他们总能三言两语,让人热血沸腾,以摧枯拉朽一般直白的文字,直击人心。
这一点,我也没多少可以教给大家的,只能给大家提议一下。
玄幻仙侠的打斗,用词越是华丽,越能给读者带来震撼的感觉。
“摧枯拉朽”“黄金浇铸”“遮天蔽日”“魂灭道消”“阴阳两隔”
类似于这种词汇,其实大家也可以自己来创造,不用管这词词典里有没有,只要读者能看得懂就可以。
还有举个简单的例子,一段打斗描写:
例子1:高大帅一拳挥出,风声呼啸,沙包大的拳头狠狠砸在六耳的脸上,将六耳打的口吐鲜血,身影急退。
例子2:高大帅单拳之上凝结了庞大的气势,金色的光芒遮天蔽日,一条宛若黄金浇铸的真龙形成,浩浩荡荡的冲向六耳。天空忽明忽暗,似乎周围空间全部被这股气势给波及到了。金色龙影摧枯拉朽一般撞上了六耳的身体,将他直接轰成齑粉,魂灭道消。
这两段话,哪一段更能让读者激动?更容易有代入感呢?为什么同样是一拳击出,对手溃败,就能够有如此的不同效果呢?肯定是第二段了。
运用了一些夸张到极致的词语描写,你需要考虑合理性吗?不,这个时候,你只需要考虑,如何让读者更爽!
读者看着那干巴巴的描写,是根本提不起任何兴趣的,哪怕对手是主角的杀父仇人!但是我们不妨换一种描写方式,加入一些夸张的词汇描写,我们只需要让读者感觉到震撼就足够了。这样的话,在塑造立体感画面感的同时,还能够轻易的撩拨起读者的浑身热血。
做到这些,我们就成功了。
玄幻仙侠重要的是什么?合理性吗?不,重要的是想象力。面对打斗描写,我们或许可以放开一些手脚,让读者对你的描写,产生一种热血沸腾、恨不得身临其境的感觉。
这就是玄幻打斗里面,画面感以及立体感的重要性。
这就是为什么3D的电影票要比2D的要贵,因为3D的更加立体,更加真实,不是么。
方法我可以教给大家,但是对于词汇量的积累,可不是一朝一夕就能够完成的。这就要多读书,多看书,这里推荐辰东跟JJ的书,描写就是那么大气。
但,讲到这里,大家就要问了,说了半天,原来就是让我们积累词汇量啊!这有什么用?难道就没有简单的,速成的办法了吗?
当然不是了,既然今日是洒家开坛授课,洒家自然要把知道的全部奉献给诸位。对于描写立体感跟画面感,还有另一种方法,不同于描写的方法。
如果说描写,是基础的话,那么这个方法,就等于是一条捷径,就是金手指!
这就是结构的重要性!简单点来说,就是铺垫。
第二种方式:铺垫!
这个铺垫,是有套路的。大家甚至可以直接把套路里面的人物换个名字拿到自己书里面去用。非常简单,非常方便,只要大家仔细听,用心去理解,我相信假以时日大家对于打斗方面的塑造,都会更上一层楼。
第一个例子:
对手约战主角,主角答应了应战。所有人都很期待这一战。
主角战前练功,闲着四处走,听到某些讽刺,大怒,决心好好表现。
写天气,说天气如何不好,气氛如何压抑,借写景造气氛。
比赛开始了,敌人的亲友团开始加油打气,敌人用最牛的身法出场,向认识的长辈恭敬的打招呼,那些长辈眼前一亮,赞叹不已。
随后主角平平淡淡的出场,被人冠以嘘声。除了主角的朋友,没人看好他。这里甚至可以描写押注,让场面更深入人心。一些人为主角跟敌人做了赔率,主角某些损友不相信主角的实力,押给了敌人。
两个观战的大人物互不对付,互相打赌。赌注很大,彻底把气氛推向[***]!
与此同时,整个比武场彻底沸腾。
至于战斗的过程,大家觉得怎么爽怎么来,反正先前的所有铺垫都已经完成!
主角胜利,所有观众都呆了。原来不看好主角的那些大人物,也倒吸一口凉气。
因为赌注的存在,某些人赚的盆钵体满,有的则是赔了夫人又折兵。
压主角赢的那个大人物胜了,对主角又高看一层。而输了的大人物,则对主角怀恨在心。
这样的画面感,如何?
虽然狗血,但是实用!
结束之后,因为输了的大人物不甘心,这里又可以展开新一段的剧情,何乐而不为呢?
这就是最简单,最直接的铺垫、套路。,你或许可以不屑,觉得这些狗血,但是你无法否认,这是最有代入感的,也是最能够塑造画面的一种办法。哪怕你的文笔不怎么样,只要你能够描写到位,哪怕词汇量不足,也同样能够激起读者的兴趣,共鸣!
第二个例子:
主角实力极菜,众人皆知。对手实力强,算是小BOSS。
没人看好主角,这个对手打算找主角发泄一下。观众全是来看主角怎么输的。
开局,敌人就冲上来想秒人,他的动作一看就是高手,观众们也觉得,这有些欺负人了。估计战斗要在一个回合结束。
但主角不急不怒,冷静沉着,待对手冲到前面,突然出了一招,很是普通的招数,对手没防备,被秒。
观众全傻了,都以为看错了,都为这不可思议的一招,而惊奇不已。
主角迅速离开。但是,这一战迅速流传开来。这招被无限神化,无数武者争前恐后的要模仿,但这仅仅只是最最普通的一个直拳而已!
一些高手听了战况,都很好奇,想知道主角的身份。以及这功法的来历。
其实,这只是最普通不过的一招 直拳!甚至连普通人都能做出的动作!
玄幻有的地方,跟网游很像。
江湖虽然没了我,但是依旧有我的传说!
这样的画面感,强吗?这样的文,爽吗?
这只是很简单的两个套路,用来增强画面感代入感以及立体感。算是“金手指”吧,可以弥补大家词汇量上的不足。哪怕没有什么词汇量,用足够的铺垫,依旧可以达到预期的效果。
Ⅲ 求战斗的描写,就是一些小说的战斗时候描写
你可以看看唐家三少的《惟我独仙》,有些打斗的情节。
《网游之仙侠》里面也有战斗情节可以看看。
Ⅳ 描写 关于小说里的打斗描写,谁能提供一些。比较好一点的
摘自《多情剑客无情剑》第32章 知已仇敌
风吹过,卷起了漫天红叶。
剑气袭人,天地间充满了凄凉肃杀之意。
郭嵩阳反手拔剑,平举当胸,目光始终不离李寻欢的手。
他知道这是只可怕的手!
李寻欢此刻已像是变了个人似的,他头发虽然是那么蓬乱,衣衫虽仍
那么落拓,但看来已不再潦倒,不再憔悴!
他憔悴的脸上已焕发出一种耀眼的光辉!
这两年来,他就像是一柄被藏在匣中的剑,韬光养晦,锋芒不露,所
以没有能看到它灿烂的光华!
此刻剑已出匣了!
他的手伸出,手里已多了柄刀!
一刀封喉,例无虚发的小李飞刀!
郭嵩阳铁剑迎风挥出,一道乌黑的寒光直取李寻欢咽喉。剑还未到,
森寒的剑气已刺碎了西风!
李寻欢脚步一溜,后退了七尺,背脊已贴上了一棵树干。
郭嵩阳铁剑已随着变招,笔直刺出。
李寻欢退无可退,身子忽然沿着树干滑了上去。
郭嵩阳长啸一声,冲天飞起,铁剑也化做了一道飞虹。
他的人与剑已合而为一。
逼人的剑气,摧得枝头的红叶都飘飘落下。
这景象凄绝!亦艳绝!
李寻欢双臂一振,已掠过了剑气飞虹,随着红叶飘落。
郭嵩阳长啸不绝,凌空倒翻,一剑长虹突然化做了无数光影,向李寻
欢当头洒了下来。
这一剑之威,已足以震散人的魂魄!
李寻欢周围方圆三丈之内,却已在剑气笼罩之下,无论任何方向闪避
,都似已闪避不开的了。
只听“叮”的一声,火星四溅。
李寻欢手里的小刀,竟不偏不倚迎上了剑锋。
就在这一瞬间,满天剑气突然消失无影,血雨般的枫叶却还未落下,
郭嵩阳木立在血雨中,他的剑仍平举当胸。
李寻欢的刀也还在手中,刀锋却已被铁剑折断!
他静静地望着郭嵩阳,郭嵩阳也静静地望着他。
两个人面上都全无丝毫表情。
但两个人心里都知道,李寻欢这一刀已无法出手。
小李飞刀,急如闪电,就因为刀锋破风,其势方急,此刻刀锋既已折
,速度便要大受影响。
小李飞刀纵然出手,也是无法伤人的了!
常胜不败的小李飞刀,此刻竟是有败无胜!
李寻欢的手缓缓垂下!
最后的一点枫叶碎片已落下,枫林中又恢复了静寂
死一般的静寂。
Ⅳ 玄幻小说中的战斗场面怎样描写看起来好看具体怎样描写
你好,我也是网络作家。
对于打斗场面,你应该在打斗之前插叙一段人物的外貌描写。提高代入感。比如人物的武器。
之后动作要细节化。不应该跳出应有的玄幻的修炼体系。如果是和主角实力相当的,一定要让主角多带点伤。最好是比较重的,一时恢复不过来的。但是一定要战胜敌人。
如果你能驾驭住这段文字,一定要让这个打斗的篇幅长一点。中间一定要加一些景物描写。突出主角所在的环境。是代入感进一步增强。这样才能抓住读者的心,具体的细节就要靠你自己去琢磨了。
满意请采纳。
Ⅵ 在写小说中!如何更好的描写出战斗场景!急!!!!!
建议你去看一下日本动漫《火影忍者》它在描写战斗前 ,战斗中,还有战斗后都描写的不错,在描写主角时多设几个配角,因为这是主角战斗的主线,通过配角对话回忆主角的过去,顺带把主角一些比较厉害的招数也写出来,这样当主角出这样的招数的时候,也会比较自然。至于怎么描写出场景细节,这其实也要以生活为主,多去了解一下你要写的招数的背景,诸如写剑,要说这剑多厉害,你可以上面查一下剑有上面特征,这样写起来会比较好点!
Ⅶ 小说里的人物,环境,打斗(奇幻)描写怎么写
人物:主和副(角)的个人特写(你不懂你就拿你来和你家人,朋友来比谁适合你的奇幻人物。) 环境:你能描写出主和副的个人特写。那环境你一定能描写的出/。(别告诉我,你TM的故意说不知道) 打斗:你想主睡觉还是副睡觉。这么简单。。(别告诉我,你还想要我们帮你想出他们的技能吧,我万佛抽你的宗。) 我也很和谐的解释完。决没讽刺主的意思。意思是很多事情其实还是多是观察自己周围的事迹改来的。问题是作者的描绘而已。建议你多去理由吧。有好的环境,就能让你想出好的想法。
Ⅷ 如何写好武侠小说里的人物描写和打斗!
细节就不用注意那么多了,像金庸的小说,打斗的场面描写太仔细,我看的时候直接略过去了,而古龙的小说打斗场面就没有那么多了,描写简略,又不影响情节