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写小说都有哪些设定

发布时间:2021-05-10 06:31:11

Ⅰ 要是写小说 小说大纲怎么写还有小说里人物关系怎么设定要查些什么资料

一:
1、首先确定你需要的故事,背景和设定。
2、确定整部故事的起点,重要转折若专干处,结局。属
3、确定主要剧情人物,以及他们之间的关系。
4、将故事分节。
5、开始构思每一节故事的梗概。
6、细化整个大纲。
二:
先想主角,然后想女主,然后想宿敌(反派BOSS),然后想主角兄弟,然后想帮主主角的人、女主亲戚、爱慕女主的渣渣、等等等等,最后列出来,联线他们的关系。
三:
先有背景和设定,再说资料的事情。完全自己编的话,不需要查什么资料,随写随查即可。

Ⅱ 要写小说都有什么类型的

武侠,玄幻,言情,穿越,网游,校园,社会……

Ⅲ 写小说人物有哪些性格可以设置

一个默默无闻的写手,本人献上。
其实,许多人写文的时候,都会加进自己的内感受和思想。比如你将你对生活容的感悟和体验写进人物性格里面,比如,我有一个朋友,她希望我在小说中写上她,我问她,你要当个什么样的角色。她告诉我,她要当王妃,而且和王是青梅竹马,且王非常专一。于是,我设定了一个温柔又幽默,却有点迟钝的王,也将她平日里的性格带入了她在小说中的角色。
比如说,你可以把你遇到的各色人物带入到自己的小说里。比如有些人辱骂我,我就会把他写成炮灰解气。有的人我很在乎,就会让其鲜活和精彩起来。我遇到的人,各有特色。比如曾经,我家老人救了一名落进下水道的女孩,她就像天使一样来到我的身边报恩。在她最后转学后,我写了一部记录下她的美好的文来。
其实,每个人都是一个独立的个体,但是有的时候,我们会因为记忆被触动而喜或悲,因为这些经历和感受,也是我们经历过的。比如年少轻狂,仗剑江湖。也有心灰意冷,远离伤悲。怎样才能触动人被包裹的心弦,就要让他们感受到你写的就是他们的生活,你写的就是让他们喜怒的经历,然后,再来研究,人与人碰撞后激荡的剧情。

Ⅳ 写小说需要注意什么

关于开书,新人作者在网站开书后,新书审核要时间,一般新书审核时间都在半天到两天之间,节假日延后,另外小站秒审核也是正常,大站普遍慢点,这也是正常。
只要你的文不涉黄不涉黑不反政治,就必过审核,所以不用到处问审核时间,继续码字或者更新去吧。
关于数据,个人认为打赏订阅才是数据,有些人成天在作者群里聊天大炮说自己数据数据不好,额......,请注意你的点推荐收藏只是数字而不是数据。签约和数据有关,但和数字无关,所以那些成天到处打广告求点推收的还是歇歇吧,真的,有这些时间还不如好好的回去码字。当然,如果你只是想让更多人看到自己的作品就很开心,那打广告其实也挺好玩的。
关于签约,签约编辑会给你个QQ,加他他会告诉你怎么搞的,一般都是填那么几项东西,复印几份身份证复印件,然后寄过去就好了,邮费自己出。另外签约后太监了,会不会违约啊?骚年,你想太多了,放心大胆的太监吧,除非你是白金大神,不然网站不会在意你的,完全不会过问。
关于编辑,编辑一般分为主编责编签约编辑网编四种,主编是校长,没到那个层次的别去撩拨主编,不会搭理你的。责编是班主任,有啥事找班主任总是没错的,你表现好,班主任会对你好的,对你不咋样那证明你还需要努力。签约编辑是校务工,签约了就不用搭理他了,当然他也不会再搭理你了。网编就是拉皮条的,如果可能,额鹅鹅鹅,有多远滚多远吧。
新手到底去哪个网站呢?首先你要知道各个网站的优势各不相同,大的老牌站点福利好,但狼多资源少竞争压力大,个人认为不太适宜纯新手去闯。没资源没人照顾碰壁了可能个人创作之路就直接进入坟场了。小站点面临的尴尬就是没钱没流量,但主打人情牌。编辑一般都拿作者当爸爸,稍微有质量一点的作品会资源给的非常到位。但是尽管资源到位可能来的流量也就只有那么多,毕竟是小的站点。而且一些小的网站经常会在合同上玩猫腻,建议签约的时候仔细阅读事项。
关于稿酬,稿酬福利,个人认为订阅打赏才是王道,至于全勤以及其他一些福利只是附带品,就像工资和年终奖一样,孰轻孰重应该都能把握得住。没必要为了挣点全勤,而累垮自己或者影响整本书,划不来。说了全勤顺便说下低保,个人认为除非你已经准备弃坑或者烂尾了,否则最好不要轻易接触低保,连想都不要想。如果出于经济上的原因不得已领了低保,哎,不好说,也不知道该怎么说。

Ⅳ 写小说的那些故事情节 什么大纲都是怎么弄出来的

下面是我个人写小说的经验,你可以参考一下。(中长篇适用)

  1. 写大纲首先第一要明确的就是大纲主线是什么?就是整本书的主线,你要明确你写这本书的大致走向。比如:花千骨喜欢他师傅最后在一起或者女主穿越到古代重生之类的。。。

  2. 主线之后是支线,,关于支线这个你可以自己发挥才华,只要几章之内不要离主线太远,而且最终能够回来,都是可以的。

  3. 之后就是作品的设定,其中包括人物的设定和大背景的设定。

    人物设定:人物设定就是本书的主角和配角还有路人甲乙丙丁等。。。

    在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。(人物的性格特点很重要)

    大背景设定:为故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。

    世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。如果是网游小说就行该是:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。

  4. 然后是分集大纲:包括两个部分。即本集出场人物和本集故事详纲。

    本集出场人物:将本集中所有参演人员通通列出来,如果参演人员中有在“相关设置”中没有设定的非主演,也需要用简单的话语描述一下这个丫鬟或者的太监性格。

    本集故事详纲:本集故事发展的一个详细介绍,需要人物、地点和事件三个要素。即某人在某地怎么样,然后又怎么样。

分集故事详纲,如果能在一开始便将整个作品所有分集设定出来,当然是最好的。如果不能设定出来,也至少需要设定出今后10万字左右的故事。在设定分集故事详纲的时候,要仔细考虑,自己所设定的这一集故事中的情节,是否是在围绕着主线故事进行,是否是在推动着故事的发展。

以上就是长篇小说的大纲了,如果是短片小说,只要进行简略就可以了。

望采纳!

Ⅵ 手把手教写小说,不知道怎么写设定及大纲

在确定了作品题材之后,便到了编写设定与大纲的环节。之所以将这两项放在一起,是因为这两者往往相互影响,密不可分。

2,大纲需要写完,但不用写完整

大纲的构思,是等同于作品构思的,要考虑到开端,也要考虑到结局,需要想清楚中间大致的步骤变化。

如果大纲不完整,只是完成了一半,那么同样会因为无法预测后续的剧情,而导致前期剧情写偏,这和不写大纲的结果类似。

不过,我们也没有必要在一开始,就把大纲编得尽善尽美,从开局起,详详细细地把剧情编到结局。其中的原因很简单——我们并不知道自己的书会写多长。

一部商业小说,在构思阶段,它应该是具有足够的长度,并且可以尽可能延长的,但实际上,最终它会有多少字,是取决于作品表现的。

如果作品表现出色,非常受人欢迎,那我们就可以考虑尽量将它写长,但如果作品明显不被市场接受,一般来说,我们没有必要强行硬撑,及时完结作品,去构思新书,会是更明智的选择。

然而,在作品开局之前,新人作者是不太可能确切地知道市场反响的,也正因如此,我们需要有一个灵活的写作计划,而与此对应的,是一个前详后略的大纲。

在开局阶段,我们需要大纲尽可能的详细,而越到后期,大纲就越不用深入,只需要作者大致想清楚剧情的发展线索,大致考虑好路线就行了。

比如,开局的十万字正文,我们准备了五千字的大纲,那么,之后的一百万字正文,对应的可能只是三千字的大纲,而再往后的三百万字正文,对应的大纲可能连一千字都不到了。

当然,随着正文写作的持续,大纲也需要随时进行完善。在写满十万字正文之前,我们就必须完善好后十万字的大纲了。

3,设定需要随时完善

与大纲的设计类似,在开始正文之前,我们必须先写好基本的设定,包括世界背景、主角性格、等级设置等等。

而更详细的设定,比如故事中出现的宝物设定,完全可以随着正文的写作,逐步完善。

不同于大纲的是,后续设定并不太强调前瞻性,不需要在一段正文开始之前,就想清楚后续的全部设定,我们完全可以一边进行创作,一边在遇到需求时再开始新的设定。

不过,新人作者需要注意的是,许多细节设定可以随写随想,但在写进正文之后,请记得立即将它们分门别类,添加到设定文档之中。

这么做,主要是方便自己日后随时查阅。否则,一部可能长达数百万字,持续一年或更久的作品,写到后期,作者很有可能完全想不起之前写过些什么,甚至连主角拥有的物品都会写错。

而若是有一个完善的设定集,作者不仅能大大减少这方面的失误,同时,在某些思路打不开的时候,也能通过翻阅设定集,通过某一个已经被自己遗忘的人物,或是物品,寻找到一些灵感。

4,设定更宜走寻常路

在此,主要是指名词设置方面的设定。比如武功等级的设定。

许多新人会有一个误区,认为采用现成的设定就会使作品显得老套,因此他们想尽一切办法“创新”,绞尽脑汁设计了无数的新名词,让作品看起来“新意十足”。

殊不知,这是最下乘的创新,在多数情况下,它都会起到反效果。

上乘的创新,是体现在题材、YY模式的改变,体现在冲突的制造与解决上,而这种名词、名称上的变化,即使修改得很得当,甚至改成了一些更贴切的名词,很多时候也并非好事。

其中的原因,我们可以在开局介绍的部分看到,这么做,事实上是增加了作者要额外表达清楚的信息量。

原本是约定俗成,读者一看就明白含义的词汇,现在却需要费力地加上一段解释说明,但显然,读者并不是为了看说明文而来,这种说明性文字越多,作品的流畅性和吸引力就越低,而如果完全不加说明,读者又会看得摸不着头脑。

因此,对于新人作者来说,应当尽量避免这种无谓的“创新”,在作品设定方面沿用读者所熟悉的那部分。

5,剧情由冲突来推动

许多新人编写大纲,或写正文时,时常会突然卡住。

有时,这是因为剧情被写乱了,但更多的时候,则是作者觉得没东西可写,突然不知道该让主角干什么,不知道该如何让故事继续下去了。

要解决这一问题,也就是研究如何推动剧情发展。事实上,它的答案非常简单,可以归结为两个字——冲突!

事实上,网络文学的一切要素,都可以归结为冲突。比如升级,这是主角对自身强大实力的渴望、或是需求,与主角当前低微实力的冲突。

而有了冲突,就要解决冲突,所以主角要修练,要为了寻找修练的途径而四处奔波??

各种各样的冲突,既推动了剧情的发展,同时也制造了一个又一个的高潮。可以说,冲突的设置,才是小说的根本。

关于剧情冲突设置的详细介绍,请参考进阶篇的相关文章,而在这里,新人作者只需要初步有个概念,知道在大纲难以为继时,可以多从冲突的角度去思考,在已有剧情、已有线索中寻找新的冲突,或是强行制造出新冲突。

可以说,这是构思大纲时一个最基本的技巧。

Ⅶ 写小说设定哪些情节最受读者喜爱

恩···这个怎么说好呢,友情,爱情,力量,权利,金钱,等等只要自己都为之喜欢和感动,读者一定喜欢的说,具体的话,我也说不清楚,总之情到深处,自己也为之感动,那读者一定喜欢。

Ⅷ 写小说人物的设定时,可以从哪些方面丰富细节

你直接找一个你想要模仿的人设写在旁边,再把你想要突出的特点标记出来,最后改头换面不就是自己的人设吗。人物设定要从性格、喜好和外貌特征,这是最基础的几个方面。然后围绕故事情节展开描述。

Ⅸ 写小说的基本要素有哪些

一 小小说的一般特点
“小小说”是一个比较复杂的概念。从字数方面看,可以分为两类:一是短篇小
说里篇幅短小的,一般不超过2000字;宽泛一点说,在两三千字。二是更“小”
的,千字左右,甚至数百字。从内容和写法方面看,题材广泛,手法多样化,不
拘一格。但是,因为它“小”,受到的限制就更多一些。总其大端,特点主要有
以下两条。

1.小小说也是“小说”,具备小说的基本要素。人们通常认为,小说有三个基本
要素,即人物、环境和结构(含情节)——可参见《文学读本》下册里的“现代小
说鉴赏常识”。小小说也有人物、环境和结构,我们回想一下初中语文课上学过
的有关课文,就不难理解了。

2.小小说因其“小”,基本要素的展示往往呈现出具体而微的特色。出场的人物
少,主要人物更少;一般不作细致的环境描写,鲜用或不用工笔勾画,多用白描
、速写式的勾勒;情节集中,头绪不能太多,章法与结构方面有特殊要求。

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