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写小说要从那几个方面构思

发布时间:2021-05-06 03:52:15

1. 写小说怎么构思内容有什么方法

我不知道其他人的写法我只说我自己的。
1多看书,而且是自己要写的类型的专。看它们的构成以属及排版方式用到自己的可以借鉴。
2素材,小说的素材我经常来源于生活,生活中我们可以遇到形形色色的人他们的故事,以及他们的性格可以成为我们小说的主人公。
3大纲 ,主角定了以后一定要写大纲,开端,发展,高潮一定要安排的合理,一开始就要想一个惊艳的开头以及合理的结尾。
4连续更新,以我的经验有一天断更,以后就不会想写了。
5爱人物,只要是你笔下的人物无论正派、反派、主角、配角一定都要珍惜,把自己想象成人物的父母不要偏心,主角光环不要太重。
6在网络上发表小说有简介,简介一定要出彩抓眼球,还有书名即使读者点了不看也能混到点击率。
7要有经典语句,写一些好的句子最好能把人看哭了,这个可以多看一些美句。
8反复修改。
以上就是我的观点,但最重要的还是坚持,为了一本好书一定要付出很多努力的

2. 写小说怎么构思内容

写小说,要明白写给那些人看,受众对象是谁,你想表达一些什么意思,比如版人世间权的真善美,还是玩报效国家,还是要与世无争田园生活,就是读者读完小说获得一种什么体验,个人觉得应该写的是 正的东西,然后就是选择你擅长的方面,你是擅长历史 那就写 五代十国微末小吏成长为藩镇平天下的励志故事,你擅长唱歌 就写无名歌手 获得神助创作新歌词流行大众的故事,你擅长汽车方面的 就写 无名修理工创业造汽车的故事,然后你再设计,小说中的人物形象,性格什么的,然后再设置主线跌宕起伏,基本上就是这了。

3. 写小说,需要构思,题材,还需要什么方面要考虑的

我感觉吧 主要就是铺垫 要精彩 让人意想不到 还有就是 有些好笑的地方 能让人提前看出来 比如 某个人要被整了 看到结果的时候 哎呀 真的和我想的一样 好好玩 整死他 什么的 要有让人看下去的欲望 有的时候 一个长相 动作 行为 都能体现 一个角色的性格 这些如果应用的好的话 会是很引人入胜的小说 比如一个沉默的人都忍不住笑了 那说明 那个事情 真的很让觉得 很好笑 但是这样的事情 发生在一个一般般好笑的地方 那就是一个败笔

4. 写小说时应注意哪些方面

要有构思才能写,而且构思要新颖,不能重复别人写过的,不然没有什么吸引力版,小说的环境描写,权人物的形象描写,都需要努力的刻画。咳咳,还有要找一个比较好的小说网站发文,这样你的文章才会有人看!加油哦。 还有要注意一下书名,书名有没有吸引力是很重要的,而且你应该把小说的大概内容构思好,最好已经有了初稿,这样就不用担心以后没有构思啊。 至于选择小说网站,你还是应该自己选择,去那些比较大的网站,比较正规的网站比较好! 构思新奇,最好是网络上面很少见的那种,而且作者的文笔要很好,细节描写能够打动人。 写网络小说并不是出版,只是在网络上面发文,嗯,如果你写的是女性化的,建议你去小说阅读网或者是红袖添香,但是红袖添香的审核速度很慢的,不适合没有耐心的人,而小说阅读网,如果你要签约,那儿的作者待遇并不是很好,咳咳,你也考虑一下17k和言情小说吧,这两个网站比较好,言情小说吧的签约制度我不是很了解,但是17k的不错。 如果你写的是玄幻的,或者是男性化的,建议去起点,那儿很不错的,但是被埋没的人才有很多的,如果对自己的文章没有信心,那就不要发。你还可以去晋江,那儿也不错唉! 嘿嘿,要加油写啊!

5. 初学者写小说从哪方面入手。

跳舞知道吧? 人家上过培训班 读过大学 额 这是跳舞成神的话 下面曾经我很愿意帮助一些新人。

我自己是这么认为的,我和起点的主编说过一句话:市场越大越强,这个平台越稳固,我们的饭碗才能保住。如果起点有一天只剩下几个大神在支撑场面了,那么这个市场也就完蛋了。

对于作者来说,其实没什么竞争的。

比如我,或者唐三,或者月关,静官……

读者不可能只看一个人的书,大部分读者书架上都是十几本甚至几十本的书!

我从前很乐于帮助一些新人,因为我认为,好书越多,好作者越多,这个市场越大,越繁荣,我们这些池里的鱼,才能混得更好。

这个道理很简单,也很真实。

曾经我也会推荐一些新书……但是我发现后来这些新书无一例外的都太监了。之后找我做广告的,我基本都会回答一句:你先写到二十万,我再帮你。

曾经我也会愿意在QQ上和一些新作者聊天,我会愿意看他的书,愿意告诉他一些我的经验,怎么抖包袱,怎么控制读者的胃口……呵呵。

但是,我发现,网上加我QQ的绝大多数新作者,说了没五分钟,就立刻蹦出一句“老大,给个广告吧……”

可是。对我提出地那些建议。他们基本无视。

他们不是来找我讨论新书。也不在乎我地意见……他们要地是广告。

之后。我就很少加什么新作者地QQ了。

今年有一件事情。后来让我很无语。

那是今天夏天吧。我在我地书评区里。发现了有一本书地广告……原本没什么。但是那本书地广告几乎每小时固定刷八条。一个白天地反复刷。我好奇之下就去看了一下那本书。我是很认真地阅读了大约四万多字。

我对那个作者提出两条意见:

第一么,开头有问题,切入主题不够快,建议最好修改,或者忍痛删掉前面几万字。大概就是这个意思了,具体当时怎么说的,我忘记了。

第二么,我认为,他发广告无所谓,但是那样去刷别的作者的书评区,未免有些不太好。

就这两条了。

结果,你们猜怎么着?

我成了他炒做的噱头。就在那天,几乎所有的起点排行榜前列的书的书评里,都出现了一条“跳舞大神打压新人”的帖子,当然,“跳舞打压新人”不是关键,关键是打压的那本书的书名,列在了最显眼的地方……吸引了不少眼球。

当时我就很无语……

然后我笑笑,没回应,也没说什么。我想,如果我回击的话,凭我的读者量,足以湮没他的书评区了。

我忍了。

我没想到自己好心提出两条建议,只是觉得这本书的开头走了弯路……结果引来这种恶心的事情。

那个帖子后来被反复了发了几天,炒做了几天……我没理会。

后来,那个作者一直没签约……结果他公开说:他的书被人盯上了,所以有人打压他,不让他签约……装可怜,求票,然后对那些读者说:我发誓,一定会把这本书写完!绝对不向恶势力低头!

结果,那本书,依然没人看(书的开头真的很有问题),没多久,太监了。

这是让我遇到的,最恶心的一个新人作者。一个为了出名而不择手段的可怜虫。

网络上这种“新人”很多,我的几个朋友也遇到过类似的事情。

之后,我基本不看别的新人的书了,除非是有朋友让我帮忙看一下,看了之后,我也不会说什么建议,基本都是“哈哈,不错”。

论坛里的求评的书太多太多了……但是可笑的是,绝大多数求评的帖子,都不是真心求评的,都是来广告的。偶尔一些,则只愿意听好话,你敢说他的书不好,就等着吵架吧!你敢说他的书不好,立刻就是一句“打压新人”的帽子压给你。

我忍不住想:现在的新作者到底怎么了?

我不是那种一本成名的作者,我今天的人气是几本书一步一个台阶累计上来的。

我没有经历过那种一夜之间大红的过程,我的书从点击几十万,到几百万,再到上千万。

订阅从几十,到几百,到几千,再到两万。

所以,我可以说,我是起点的老作者里,为数不多的,熬出来的。而不是所谓的“一本成神”。

所以,我想,我有资格对一些新人说:忍耐!

忍耐这两个字,其实很难做到。

当初我也几乎放弃过。

04年的时候,中间有一段时间,我放弃了,我也写不下去了,面对点击和读者稀少,我心冷了,想离开起点。

当时有一个人找我,苦口婆心劝我继续写下去,劝我回来。

这个人,是司马。

是的,就是那个被很多恶毒的人攻击,说他势力,是他虚伪的司马。

事实上,多少人知道,司马是一个很好的人。只不过,他的很多话,刺痛了一些人的软肋,所以才会被攻击而已!

哦,对了,还有一条:司马是我介绍到起点的。他的第一本书,我介绍他认识了一个起点的编辑。然后我们同期冲榜,他很快就闯出了点明堂,而我的初期,失败了。

就在我准备离开的时候,他挽留了我。

否则,今天起点上不会有一个“跳舞”。

这是我们那一代的“新人”。

当时起点高高在上的是血猪头,是烟雨等超级大神。

可是,我们从来没有跑到论坛上大骂什么“黑幕”,指责什么“黑箱操作”,或者大闹什么“不公平”。

说这种话的人,我告诉你,你注定一辈子红不了!

当时我最怀念的一段时间,是我和司马两人每天晚上都会聊上一两个小时,研究怎么写书,怎么编桥段,怎么设定情节,怎么设计人物的性格……

因为长途电话费很贵,我们是用QQ语音聊天的。

常常因为网络不通畅,延迟,或者声音不清晰,喊得声嘶力竭。

那是一段让我怀念的日子。

就这样,新人的寂寞,我们挺过来了。

我想对现在的这些新作者来说,努力写,埋头做你该做的事情。

如果你一味的怨天尤人,那么,注定的,你没有成功的资格!!

你不配成功!

我清楚的记得,我还没成名的时候,血猪头的一本新书出来,一个空书名,两三千字挂在那里,立刻就是十几万点击,上万的推荐票……

当时很多人眼红。

而那个时候,我,只对我的朋友说了一句“那是他应得的奖励,任何人的成功都不是天上掉下来的。他努力过,才得到今天。我们没资格眼红别人。”

我想告诉各位新人的是:任何成功都没有侥幸。真的没有!

所以,别想刚来就出头!门儿都没有。

你不是上帝,所以不可能你一来,别人都要把路让出来给你走。

别把自己不当回事,但是,也别把自己太当回事了!!

我清楚的记得05年的时候,看到血猪新书人气疯狂的风光,我说的那句话。

那个时候,我就知道自己该怎么去做了。(当年的我,从来没有在论坛里抱怨过什么起点黑幕,或者抱怨起点对大神太过优待)。

所以,今年这个月,我的新书出来第一个星期,立刻跳到第一名,人气是新书榜第二到第十名加起来的总和。

我想对你们说的是:

忍耐,是通往成功的唯一道路。

如果你明白了,去做就好了。我不保证你会成功,但是,你至少有了成功的可能。

如果你选择继续在这里发牢骚……那么明年的今天,你不是新人了,你会变成网络上诸多扑街写手大军的一员。

这不是对你的诅咒,而是真实的预言。

如果你想出头,真的很想出头,那么,把你的精力远离这些无聊的是非,远离这些无聊的炒做,远离这些无聊的抱怨!

失败了,先从自己找原因,而不是怪罪别人,怪罪起点,怪罪编辑,怪罪读者没眼光,怪罪老作者挡了你的路……

找出自己的原因,然后做好它。

否则,我的那个预言,就会变成真的。

我见过太多太多“满腹牢骚”的新作者了,我告诉你们的是:无一例外的,这些人后来全部仆街!没有一个成功的!

信不信,由你。

PS:司马,回吧。这里很多人其实不需要我们来点醒他们。他们需要的只是发泄,发泄他们的牢骚……有很多人,根本不配成功,你说再多,他只会误解你的用心。对牛弹琴,不如回去码字。

呵呵。

这篇文章对各位听的进话的新人今后的写作之路有着举足轻重的作用!!!

6. 怎么写小说写小说需要哪几个步骤

先是要拟大纲,构思好了后去小说网站发表作品吧

7. 写小说如何构思故事内容

娱人先娱己,来捡自己感兴趣自的东西写,不要随大流,或最近看一本书,就写什么样的。一个作者最起码的性格应该就是‘不妥协’的性格。坚持自己的东西。还有就是不要太看重钱,多问问你的内心,写了一些与内心不一的东西,你快乐吗?这种不快乐的写作就像没有源头的水井一样,很容易就枯竭了。只要找到你内心真正想表达的东西,你就像拥有了源泉的活水,虽然暂时比不上别人的大水坑,可你汇聚成的是海啊。

8. 写小说怎样构思

对于小说的写作,无论是长篇还是短篇都需要考虑以下几个方面的问题。

首先,人物设回置,什么样的人物,他答们具有怎样的性格特点,人亡物在设置过程中,要注意要区别要有鲜明的特点,还要树立典型人物。

其次,故事结构,也就是脉络一定要清楚,大纲要明了,骨架要有。 每一部分的起因,发展,经过、高潮、结果,虽然不都明显的表示出来但是要涉及到这些方面。 总的构架下,有小的构架。 这样整体才不会混乱。写作过程中才不会偏离主题,不会写的奇形怪状。

然后,注意小说语言的趣味性,小说不是抒情散文,作者要做的是讲故事而不是议论抒情。
只要能够在有趣味的叙述中把故事说明白,读者自然喜欢你。

最后,注意一些技巧,像表达技巧啊,表现手法啊等等。 悬念的设置啊,尤其是长篇吸引读者的一定是悬念,就好像是相声中的包袱,在小说中,设置悬念后要在合适的地方释放,同时还要不断的制造新的悬念吸引读者。

9. 如果写小说的话,该如何去构思呢

现在我们来讨论小说的创作技巧:

小说剧情是有节奏感的,它就像一首钢琴曲,它的旋律有轻、重、急、缓,曲子在缓和、温顺的时候,或激情、高昂的时候,都要经过深思熟虑的设计才可以完成。一个旋律很没的曲子,听起来会很舒服、感动。但如果曲子是杂乱无章、不和谐,听起来就显得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表达什么。曲子有抑扬顿挫,那故事的结构也是一样的。

一、人物个性的刻画

1、人物表现的要素有:

a、独有的表情

b、习惯的动作

c、常用的对白

d、思想

y、意念和欲望

f、弱点和缺陷

g、角色的好恶习性

2、这些要素的运用:

以上要素都可以当作创作的工具,这些工具一定要善于运用,你可以将这些设定条列出来,然后有表现的部分做出记号,比较重要的个性部分,应该要不断重复的表现出来,以加深读者对角色的印象。

二、配角的运用和衬托

有那么句笑话,帅哥美女总喜欢跟比自己丑或矮的人呆在一起,因为那时衬托。故事创作也一样,也需要这种衬托,特别是配角的衬托,不断地运用配角来衬托主角,全力将你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是为衬托主角而设定出来的。

1、配角的类型:

正面——导师型、爱慕型、协助型

不确定——神秘型、竞争型、丑角型

负面——陷害型

2、协助型:时常和主角形影不离地出现,有难同当,有富同享的必备角色。

导师型:给予主角正确知识和观念的辅助角色爱慕型:主角心仪的对象,通常也会是(男)女主角,对主角心境影响很大,是影响整个剧情变化的重要角色。

神秘型:对主角会有明显的正面或负面影响,绝不会自己报上名来,通常他都会被神格化。

竞争型:实力一定不主角先占优势,但本身会对主角的隐藏实力感到兴奋或畏惧,不会阻碍主角的进步,反而会促进主角的成长,成为足以和自己竞争的对手。

陷害型:通常为了得到主角拥有的某样东西,或者是本身看主角不顺眼等不同理由,经常和主角作对,也是剧情中不可或缺的角色。

丑角型:常常会扯人后腿,作出很白痴、荒唐的事,为搞笑而声的角色。

3、每个角色都有他必要的功能,就象在线游戏一样,在你的剧情中必须不断地制造平衡,再将平衡打破,因此角色之间的互动也就相应的重要,正面的力量太强时,就表示危机感不足;负面的力量太强时,就表示主角的地位要崩溃。在这样的堆栈下不断地制造出高潮。

三、桥段的发挥和设定

1、对比法桥段:在主角的定位上,安排另一个桥段,与主角的设定做嫉妒的反差对比,这样的方式,容易让读者有一个度量的标准,更能突现出主角的不同。

如:一个走投无路的败家子遇到一贫如洗,但对未来充满希望的主角,两者产生极大的反差,更能衬托主角,塑造他的形象。

2、堆栈法桥段:把桥段的布局事先安排到一个高度,再将主角叠到这个高度上,自然主角就不费吹灰之力到达最高的位置。

如:一个传说中的剑客,,剑术相当精湛,没有任何人是他的敌手,一些挑战他的都在三招内被斩毙。但是离奇的是,在对上一个不起眼的中年流浪汉时被一击打败了,而当众人崇拜他时出现了一个十七八岁的少年,流浪汉称他为师傅。

这样的范例说明了少年可能是更厉害的角色,背后或许有很多的想象空间,看是我们已经将这少年的能力和地位等级,运用其他人的力量拉到了一个非凡的高点。

3、陷阱法桥段:运用桥段将主角慢慢逼向绝境,让读者一直为主角的危机而担心,再进行一个大的转变,使主角的位置正反颠倒,产生极大的落差,以突主角的能力。原则是,设定持续低潮的桥段,让转变过程迅速成为高潮,使主角能力加倍地突显。

比如:原本一直处在被欺负困境的主角,到最后才让读者知道,原来是主角一直在“大智若愚”,使得后期敌对方突然处在了下风。

四、善用伏笔

伏笔是作者为了表现某段重要的剧情,在先前便设了相关的桥段或提示,到故事进行了一个程度后,再将这个桥段或提示呼应出来的手法。

伏笔就象是一个隐藏的炸弹,它让剧情产生更多的变化,它的表现方式可能只有出现一次的画面,也可能是一段不经意的桥段,甚至有可能是一句对白;伏笔的埋设,不要和伏笔的呼应脱离太久,这样,读者的记忆可能会消失,而失去了伏笔的意义;伏笔的描述也可以是连续性的,在一个个段落中埋下伏笔的一个片段,最后在全部组合起来,这样方式的可以让伏笔体现的时间不断向后延伸。

1、伏笔离不开主题这是一个不变的原则,故事的重点只有一个,所有的因素都要因这样的原则而产生,伏笔的内容不要和主题无关,否则不但达不到效果,也有可能削弱了故事的力量。

2、不要使用过多的伏笔过多不同的伏笔,反而会让读者搞不清楚状况,失去了伏笔的意义,除非是有连贯性的伏笔,做连续性的埋设;过度的买弄伏笔,也会让故事的主题变的模糊不清。

3、成为转化的力量与高潮的爆发点伏笔的设计,目的是出乎读者的意料之外,这样的设计,也是剧情中转变的一种方式。伏笔的揭晓和呼应,时间点相当重要,这也牵涉到剧情的节奏问题,如果我们能善用伏笔,并在高潮点爆发,这是最好的表现方式。

4、记得收尾对伏笔的埋设,我们一定要相当的清楚,否则会变得虎头蛇尾,到最后突然小时了却没有清楚交代;前头埋伏了几个复辟,到最后就一定要相互呼应几个伏笔,如果我们的剧情太过复杂,建议最好能做笔记,再在编剧过程中不断地提醒自己,以免剧情结束后有所遗漏。

五、剧情的节奏

1、过山车原理我们说平淡的戏,可能提不起读者的兴趣,但是都是高潮的戏也会让读者过度紧张,变得麻痹;假设剧情的高低,就像一条起伏的曲线,我们可以分析出一个原则,就是高低起伏越大的剧情,达到的效果就越惊人,就像是游乐园的过山车一样,高低落差越大的段落,乘客尖叫的声音也就越凄惨,刺激的过程越高。我们可以称这样的原理叫做过山车原理。

2、剧情的拍子但是这里我们还要补充的是节奏。如果高低起伏是坐标上的Y轴,那么X轴的部分可以说是拍子;音乐中一个小节可以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;节奏的快慢,相对的影响到人的情绪起伏,慢的拍子,给人平稳的情绪,而越快的拍子,则给人紧张的情绪,这样的原理也适用在剧情的结构上。

这里,大家应该注意到了,为什么说艺术是相同的原理,这个节奏同样的也可以体现在美术作品、书法、颜色及符号上等,都是同样的原理。

3、运用快慢的搭配来控制读者的情绪

a、平稳剧情搭配慢节奏

b、冲击剧情搭配快节奏

六、吊读者的胃口

很多新人编的故事常犯的错误,就是直肠子一路通到底,想说什么就说什么,很多不错的点子,还没有酝酿的过程,就直接演出来了。上面已经说了很多的激发,目的是在增加我们可以表演的手法,将我们想表达的重点,酝酿到最佳时机再爆发出来。明白地说,小说就像作家与读者的斗智,当我们安排的剧情,在一开始就已经被读者知道结局的话,读者还有想看下去的欲望吗?

1、让读者上钩

其实作者就是故事的主宰,你就是神,可以决定剧中任何角色的命运;同样的,你也可以决定你最精彩的点子,要在什么时候出现,只要是读者最想知道的答案,你就肯定不能太早让读者知道,但是每个过程却透露出一点点片段的信息,让读者急着想知道,又不能知道,然后便慢慢地被你的剧情牵着走。

2、最佳时机谜底揭晓

而让读者知道解答的时机,就像是在钓鱼一样,拉杆的时间点一定要准确,当鱼上钩时,太早拉了,诱饵还没有进到鱼嘴,鱼会跑掉;太晚拉了,诱饵已经被吃了,鱼也会跑。太早将答案说出,读者对你的需求还没形成,效果会打折扣;而太晚将答案说出来,读者失去耐心也会跑了。收放之间一定要掌握好,如果没有信心的话,不妨多让几个好友看看,给予一些意见,作为你修正的参考。

七、掌握主题

小说最重要原则应该就是掌握主题。当我们在进行创作时,无论有什么再好的点子,都应该以不偏离主题为最高原则。

觉得什么好就加入什么,没有想法就不断地假如其他的想法,这样的编剧方式是不正确的。我看到不少的小说都偏离的主题,常常是因为有了突发灵感,或许是没有好的想法,编不下去,就加入很多与主题不相干的进去,违背了主题。

1、如何不偏题

如果是能够加分的灵感,那是求之不得,一定要加进去,如果没有任何可以结合的可能,那么,就请将这个想法储存起来,说不定可以作为下一部作品的创意,。如果真的想不出点子,建议你回到原点,看看你先前的设定,只要之前的工作都做足了,一定可以从中找到一个方向的,你也可以在看看已经完成的剧情,是否有什么地方是忘了交代,或者可以延伸的;以读者的角度,反复地在你的作品中观察找寻可以接续的方向,也是一种方法;再不然,你就搁下笔,离开你的作品,做些其他的事情,让自己放松一下,因为可能你已经钻进牛角里无法自拔。

2、多线架构的使用原则

有时我们也会使用难度较高的多线架构,这样的编剧手法需要比较熟练的经验,对于大长篇的剧情,多线构架也变得必要,因为出现的人物越来越多,要交代的故事也不会仅限于一个故事,多线架构的注意重点大致如下:a、前后呼应:故事的主构架是固定的,在剧情当中会出现分支的剧情,但是记住,分支剧情最后必须在归于主题上,,否则会变成无法收尾。

b、主次分明:就是主题在分支架构出现后,逐渐被分支架构取代,分支架构变成主架构,这就是主题产生偏移,也是我们最当心的忌讳。因此,我们必须分清架构的主从系,才不至于编到最后反客为主。

C、懂得割爱:志气那也提过,有时候我们回有太多的点子,巴不得全部都挤到一部作品上。其实,当我们的剧情已经相当扎实的时候,就不要再画蛇添足,这会让读者产生麻痹,或者边得难以阅读。太复杂的剧情,通常也不太容易被大众接受,毕竟,小说是一种大众化的商品,我们要符合的对象也是一般的读者,因此,有时候割爱是必须的,保留一些好的创意,做瑕疵长做的题材。

八、制造高潮

平淡的剧情未尝不是一种表现的形式,如果你能将故事说的很平淡,却有撼动人心,那你的功力可就非比寻常了;平淡的手法其实也暗藏高潮,只是埋藏的很好不被看到罢了,对于创作的新人来说,高潮起伏的剧情会远比平淡的剧情容易处理多了,我们要先学会如何制造高潮,待经验丰富之后,再慢慢学者如何将高潮暗藏在剧情中。

读者在阅读你的作品时,总是在期待着你制造的高潮,你精心的规划,漫长的经营,为的就是将剧情中最精彩的部分,深刻地表现出来,感动读者的心,让读者为你哭为你笑。但如果没有表现好,这个作品其实就算失败了。

1、集中所有力量为了高潮:当剧情顺利的进展了,我们就要集中所有的注意力,制造出剧情中的高潮,我们应当集中所有的技巧,在关键的高潮点爆发出来,这样的剧情才会深入人心。

所谓的技巧,如:时间的流动、节奏、吊胃口、创意、主线、人物、场景、伏笔等

2、多不如好:剧情中的高潮不要放在架构上无关紧要的地方,其实也等同于不要偏离主线,等同于前面所有经营的方向不要偏离主题,这样的效果才能扎扎实实地呈现出来。

3、出人意外:另外,高潮的表现方式,希望哪个不要太过公式化,以往见过的各种表现方式是可以供作参考,但是最好我们能在多用点心思去变化,虚则实之,实则虚之,在与读者的斗智过程中,尽量能出乎众人的意料之外,才会让读者惊叹,总之,多想一点,就会有所不同。

4、持续的高潮:持续性的高潮是否是一种忌讳呢?我们希望与众不同,就必须要脱离框架,有时,忌讳的使用也是非常手段,能够达到非常的效果,如果我们在前期积蓄的能量是足以发挥到第二甚至第三次的高潮,那么,我们使用持续的高潮又未尝不可。

但是使用连续高潮时,须注意对读者的刺激性会产生麻痹,因此,该收的时候就要收,适可而止。

九、人性是故事的心脏

这里以漫画为题材来讲述这个道理。

有不少画技超高的作品,却不是最热门的作品,而有些热门的作品画技却相当平庸,道理其实简单,画面只是吸引读者第一印象的要素。就像是我们在街上见到一个帅哥一样,通常会不自觉地看上一眼,只能说是喜欢,但是要真正爱上他,甚至一生一世,那你就会考虑他的内在了。如果他像个木头人虚有其表,可能放在你身边一星期你都会觉得碍眼。因此,除了吸引读者的第一眼之外,如何留住读者完整地看完你的作品而不觉得厌倦,就是决胜的关键了,想想看那些连载数十册的漫画巨著,是如何留住读者的心长达十年以上的光阴而不变,更是为之而疯狂地追捧。

(写到这里,我突然想到前几年,就是漫画作品《棋魂》很红的那段时期,中国的围棋协会,不知道叫什么来这,忘名了,只知道他在中国的围棋界享有很高的知名度,在他新出的围棋小说中却大量地抄袭《棋魂》这部作品,结果使他在上海签名会时被大量的《棋魂》迷臭骂,更是有人流着泪当着他的面撕掉他的小说。这是何等的痛心啊!中国的名人尽抄袭了日本的作品,作为《棋魂》迷的读者(包括大部分的漫画迷),是无法忍受的!结果他的网站论坛被骂的帖子超过10000页,每天骂人的帖子接近1000页的数字增长。

想想看,当是一部漫画作品就有那么多人的拥戴,这需何等的魅力。我想问问看,中国有几部的小说能达到这种效果?

还有部《海贼王》的漫画,我看连载起码有个12年以上,拥护、支持它,为它而疯狂的漫迷有多少啊!他的销售书册有好几次位居日本漫画榜首,为什么?说白了,就因为是它可以让人大笑,也可以让人大哭的动漫作品,人物个性鲜明,故事发展令人匪夷所思,紧紧扣住“人性”来描述的作品。)

答案其实很简单,就是人性!我们必须给予剧中的角色有独特的性格,运用这些强烈的角色,将人性完整的表达出来。我们必须能控制读者的情绪,引发读者的人性,让读者该哭时狂哭,该笑时狂笑,这也就是戏剧的独特魅力。

因此设计选题时,人物也是担任相当重要的部分,有些好的题材,其实也是在人设前就已经成功了。

记住设定选材时,也将人物与人性的表达重点预设进去。任何作品吸引读者目光的地方不是单纯的画技、华丽的语句,而是动人的故事,而动人的故事往往是由人性表现出来的。

十、同中求异

很多的经典题材或是成功的作品都是值得吸收参考的,世界上没有被创作出来的题材似乎已经很少了,对于我们的创作来说,经常会发现一个很多的创意题材,可能在很久以前已经有人做过了,或不久之后市面上出现雷同的题材,令你十分惋惜,这种撞车的情形是常常发生的。试想,当你的作品被忍耐怀疑有抄袭嫌疑的时候,你是不是会觉得无辜呢?

我们如何在信息和创意不断爆炸的年代中找到自己的定位,或者是在已经成功的题材中发现新的课题。即便是再经典的题材,因为时空的转换,和创作者成长环境的不同,也有机会出现不同的表达方式和新的内涵,因此,找出成功作品的骨架、精神及精彩的要素,加入自己新的想法及个人的特色重新包装,不难找出好的作品方向。

十一、格局的创意

不知道大家有没有看过电影的一些影视分析,大家都说张艺某的片子都是大格局,能做到像张艺某一样大格局的人为数不多的。

1、点型创意:这类型的创意,通常只用于一个小细节上,不适合做太长的延伸,在创作上是属于点缀的作用。

点型创意是一个独立的创意类型,她可以单独的存在,也可以任意地置入到剧情中需要的部分。

类似一句有趣的对白,或是一个搞笑的动作,这样的创意也能转换成为角色的口头禅或习惯动作。

在一个好的剧本里面,点型的创意是随时存在的,因为他就像一张完美的家具的装饰一样,让读者随时随刻都体会到作者的用心。

这样的创意是不具备延伸性的,我们在发想的阶段,如果是长篇的故事,则必须将这样的创意记录下来,无需放进故事骨架当中,因为发想阶段,筛选出重点是相当重要的,必须时割舍这样的创意也没有关系。

2、关键型创意:这类型的创意是属于剧情中重要桥段或转折点上的关键,他会影响到故事的延伸发展和呼应前头的伏笔,这样的创意也有可能形成一个短篇的故事关键型创意的特点就是他只为了某个单一的目的所产生的点子,不同于典型的创意,他的框架足以发挥到一个简单完整的故事。

关键型创意在长篇的故事当中,可以是一个段落的重要环节,数个关键型创意,便足以架构出一个长篇的故事。

发想时的重点,在于出人意料的情节转变,目的在于短时间内压缩读者的情绪,或引读者的注目。

长篇故事开场时的关键创意更是重要,因为读者在前几回的反应,决定了你这篇作品的后续生命,如果没有在一开始就运用关键型创意吸引住读者,后续的故事再精彩都可能徒劳无功。

3、架构型创意:也就是足以支撑个长篇故事或单元性故事的主要架构创意,这样的架构也就是我们所说的故事骨架,而故事骨架的好坏取决于构架型创意是否够力。

关于创意,除了及时捕捉突如其来的灵感之外,平时的积累也是很内重要的,拥有了一定的积累,对日后的创作会非常有帮助。

当以上所提到的创意灵感充分集合之后,才能构思出有趣深动的故事情节。

十二、发想创意的方法

1、市场分析法:观察目前市场上流行的素材,若是现有的素材大多已开发,则可运用两种以上的流行素材结合成为新的创作题材,这类的手法常常出现在偶像剧的创作上。小说也一样,奇幻的故事可以结合武侠,都市的故事可以结合奇幻等等!

首先,我们必须先关注流行的信息,针对你有兴趣的题材,开始收集相关的资料,做基本的功课,最好也能到相关的场所实际体验,并与相关的人物进行访谈,会让创作的内容更贴近现实,当然,若是该题材是你亲身的经历将会更好,因为很多细节的部分描写更为主动。

2、趋势发想法:未来的世界一直是科学家们努力研究的方向,以往这样的想象都仅能从想象力丰富的脑袋中挖掘出来,庆幸的是现在这些对未来的预测我们也能在各类媒体中轻易地得知,而且也极可能的被实现,因此,除了以现在有的环境当作创意发想的方向之外,我们也可以多注意未来的趋势方向,越遥远的未来,想象的空间也就越大。

3、逆向思维法:一般人的思考模式会依寻自我或前人的经验甚至书本上的资料作为依据,而这样的方向也往往让创意受到了局限,尚若问题和答案在同一个圆圈的两个点上,而两个点又极为相近,如果依照经验,必须要绕完一圈才能获得答案,那么反过来走,可能答案就近在眼前了。

另外,与常人的思考逻辑完全相同,也就等同于没有新鲜感,没有刺激性。如果违反常人的思考方式,你可能就会轻易地找到的全新创意。

4、欲望满足法:其实许多创作都在满足人们对现实环境的不满足。人会有很多欲望,但是这些欲望大部分人一生都很难达成,小到希望能知道明天考试的答案,希望哪个同桌讨厌的小胖不要再欺负我:希望有一个超级帅哥或美女当你的异性朋友,等等。

现实生活达不到的事,人们希望能由幻想来满足自己。

十三、最后要注意的

永远觉得不足,在创作中不断地修正。

作为一个创作者,应该有求新求变的精神,因为读者不断地成长,市面上的作品也会不断地推陈出新,如果没有挑战的心态,作品便会变的陈旧,而渐渐脱离市场,你也会慢慢也退居幕后。

记住保留一种心态,就是永远觉得不足,也只有不足才会想要进步,也才会不断地吸收成长,你认为的高有多高,宇宙的尽头到得了吗?人类永远是渺小的,学习永远都不会结束。而在创作中,也不要自满,随时检视自己的作品是否还有更好的可能,因为作品面对的是各式各样挑剔的读者。特别是新的写手,很容易会被一些花言巧语的评语捧得天花乱坠,不能自我,还真以为自己写得很好了。我们面对的评语无论好坏,都必须朝不断创新、不断学习、不断超越自我的方向努力,这也应该是创作者的坚持

10. 写小说要怎么构思,

今天刚学习了一下,我的感受给你说一下吧!首先是小说的一个文回化背景,看你写的小说在答哪个层次,哪个阶段,然后是主要想表示的文化内容和给人的细节展示(就像聊斋一样,感人的是细节,吓人的也是细节)再者就是还要有一个安全机制,这个在恐怖小说当中最多见,我不知道你写的什么小说,主要的还是让人看了之后有一种代入感。

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与写小说要从那几个方面构思相关的资料

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