① 求fate所有小说(作者本人写的)
作者奈须茸本人从抄来没有完成过小袭说,笑。
2004年奈须茸给Fate/Stay Night写的是游戏脚本,后来你们看到的小说也就是文字版的游戏剧本。
2006年奈须茸委托虚渊玄写Fate/Zero的小说,他本人只是出了个原案。
2008年成田良悟写的Fate/Strange Fake本来是愚人节企划,是跟奈须开玩笑的。
2012年奈须茸把自己之前没有写完的小说整理了一下,制作了Fate/Prototype;后来这部分小说由樱井光执笔,目前连载中。
2013年开始连载的Fate/Apocrypha作者是东出祐一郎。
② 看过所有《Fate》系列小说的朋友请进
fate stay night的小说中,第一本应该看的是fate线,也就是以saber为主角的线路。然后依次是ubw线(凛),HF线(樱)。本人最喜欢的是ubw线。HF是最阴暗的一条,也是我唯一在游戏时按Ctrl的线路。
fate zero,这个有编号吧,总归得按照一到四的顺序看。不过zero是由虚渊玄写的,这个人的风格就是不死几个主角不罢休,总之看zero就当了解圣杯战争的历史吧,对再一次理解fate stay night剧情有好处。
fate stay night中的fate线就是动画TV版的剧情,不过tv版也混入了其他线路的部分剧情。以ubw线编成的fate剧场版刚刚登陆天朝,总体感觉一般。
另外网上也有HF线剧场化的风声。
③ fgo同人小说有哪些
《兄弟战争之伪娘》作者:傲娇冰山控;内容简介:兄弟战争中的女主脚是个伪娘,然后,扮猪吃老虎的故事就由此展开;
《穿越之兄弟战争》作者:稀饭2013;内容简介:捡到一枚戒指,穿越到动画片里,认识了女主角的13个美男兄弟,一场兄妹恋开始;
《兄弟的正确使用方法》作者:芥菜君;内容简介:已成功崩掉二哥朝日奈右京,右京哥是绝对的男主;
《请与雄性保持距离》作者:嘉语;内容简介:一个阳光小帅哥变成一只松鼠,穿越到二次元世界;
《兄弟们的不正确打开方式》作者:吉尔吉加;内容简介:因为老爸,我没有被当成拖油瓶,恋爱我必须面对对方家里十三只拖油瓶的故事。
④ 什么有关FGO的小说吗
好像有设定集
⑤ 有写FATE的无限流小说。最好要完本的
命运至黑夜
⑥ 到目前为止Fate系列官方小说一共有几部了
Fate/stay night
Fate/zero ,前传小说,第四次圣杯战争
Fate/apocrypha ,外典小说,平行世界的7vs7圣杯大战
Fate/strange fake,伪圣杯的战争
Fate/prototype ,Fate/stay night的原型
Lord‧埃尔梅罗伊二世事件薄
Garden of Avalon阿瓦隆之庭
fate/Labyrinth
目前官方的就这8部
有问题请追问,没有问题请采纳,谢谢!
⑦ 各位,有没有写的不错的Fate同人小说,推荐一下
《我,型月,漫画家》
《根源之下》
《型月根源的人偶师》
《我,梅林,讨厌亚瑟王》
⑧ fate小说都有什么啊
游戏才是原著
记著游戏是视觉小说
冒险游戏(Adventure Game,缩写为AVG或ADV)是电子游戏中的一个大类。此类型游戏采取玩家输入或选择指令以改变行动的形式。强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。该类游戏有时候很像角色扮演游戏,但不同的是,冒险游戏中玩家操控的游戏主角本身的属性能力一般是固定不变并且不会影响游戏的进程。
冒险游戏以故事性剧情展开为主,故事背景一般很复杂,动作性并非必要因素,玩家需要不断的解开各种谜题来完成游戏。题材以恐怖、探险或恋爱故事居多。
冒险游戏之中,重视音声表现、文章表达故事、或让玩家选择故事分歧以享受剧情变化,主要着眼在这些方面的游戏,亦称作「视觉小说」、「音声小说」加以区别。
按照在游戏过程中解决问题的方式又可以分为解谜冒险游戏、动作冒险游戏,另外因为角色扮演游戏的影响还有类角色扮演冒险游戏。
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视觉小说是游戏的种类之一,从音声小说衍生而出。这种类型的游戏通常游戏的成份不多,玩游戏和在电脑屏幕上看小说很相似。视觉小说有时会被归类于冒险游戏之中,但是对二者的区分并不很明确。
顾名思义,视觉小说是在电脑屏幕上阅读的小说。文字充满整个屏幕,而图片和声音则是文字的附属物。 这个名字的由来是Leaf发行的“Leaf视觉小说系列”(多指《雫》,《痕》和《To Heart》三部作品)。最初这种形式被称为“有声小说”,不过因为“有声小说”是CHUNSOFT的商标,所以改成了现在这个称呼。
和冒险游戏的区别首先是文字表示的区域。冒险游戏的文字出现在画面下方,而视觉小说的文字充满整个画面。其次,在冒险游戏中,文字的换行比视觉小说出现的更为频繁。另外,在画面效果的出现频率和花样方面,视觉小说相对少一些。
这些差别产生的原因是冒险游戏比较重视游戏的节奏,文字要尽可能短,能提供最低限的情报即可。相对的,视觉小说是从小说向游戏转化,所以文字较多。而且CG等的开发成本更低,程式设计的要求不高也是特点之一。
⑨ 关于FATE的小说(官方和非官方)
。。。
f/sn的小说有三条线
分别是FATE
UBW
HF
三线和视角无关,楼上真是。。。了
FATE线(Saber线)是以Saber为女主的,动漫就这条
UBW是凛线,里面可以看到士郎的未来,
HF比较黑暗,是樱的线路
还有前传Fate/zero
这是官方授权虚渊玄创作的,里面有切嗣大叔啊
外传Fate/HA
这些小说可以在FATE吧找到
SF的版本也可以
不过还是给你推荐个FATE/all
book
http://pickup.mofile.com/0783821524297980
都有