1. 有一本武侠小说的主角叫古剑,那本小说叫什么名呀
武林旧事
2. 古剑奇谭 原版小说
《古剑奇谭·琴心剑魄》作者:宁昼(完结/已出版/单机《古剑奇谭》官方原著剧情小说/已改编为电视剧)
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古剑奇谭:琴心剑魄
作者:某树,宁昼
第1章 前言(《古剑奇谭》项目负责人、主企划、编剧:某树)
不知不觉间《古剑奇谭》上市将近两周年了,根据这款单机角色扮演游戏改编的剧情小说终于快要出版。
作为故事原作者,我被要求写一篇前言,说说心里的想法。其实这事还是让我挺茫然,不知道要讲些什么。公司里的妹子说,之前《古剑奇谭》企划设定集里你也没有特别写创作这个故事的最源头的想法,不如这回就写一写吧。于是我继续茫然,要说整个故事的设定,大至世界观的脉络,小至一句对白、一个标点,都已经在心里、眼中过了无数遍,可以把每一个设计点都清清楚楚地说出来。但是,关于为何会开始这样一个故事,大概是因为所有的想法已经分散为千言万语、数不清的方方面面,融入了游戏本身,因此一时间反而不能成言。
我试图回想当初,然后用最易为旁人所理解的语言去表述所谓“源头的想法”。
最初至最后,大概都是想创作一个关于“时间”的故事,造出一个有着时间流动感的世界。
曾经听到过这样的说法:你后续所创作的每一部作品,其实都只是第一部作品的延续。我不知道这个理论是不是对于所有设计者都通用,但是于我而言,至少《古剑奇谭》中确实有着想在以往作品中表达却因种种缘由而未能实现的一些想法。它们并不是某个具体的情节或人物,而是一种大概念上的构思。
我想去描述时间洪流中的一些碎片,它们是奔腾河水里的一朵浪花,也是流星划过天际的刹那光华。每一块碎片都是独立的存在,正因为只是大千世界里微小的一部分,只是近乎永恒的时光中的一个瞬间,才显得弥足珍贵。
于是有了《古剑奇谭》的世界观,有了天地人三界、大地上的众多部族、魂魄铸剑之法、星河与忘川里的命盘、天界乐师与不周山的龙、相隔数千年的因和果……即便所有这些,可能也仅仅是这个天地的一部分而已。
有人说是不是想要借此表现一个宏大的世界观?
是,也不是。
我未曾想过一直用广角镜头去讲述世界,即便用了,也是从大事件入手,随后转入小事件。这其中固然有外界客观条件对表现手法的制约,但也和我最初的设计思路相关。正如之前所说,每一块时间碎片都可以成为一个独立的故事,你不用想着门槛带着负担去看它。若是遇上更为有缘的人,那无论作为作者还是作为读者,我们彼此间的乐趣应该都会更多一点。或许你能够尝试着将这些碎片拼凑起来,逐渐看到更多的关于这个世界的面貌与法则。
《古剑奇谭》的故事会在这样抽丝剥笋、逐步从小见大的方式中慢慢讲述下去。在它的世界观衍生小说《神渊古纪》中亦是如此。
而PC游戏《古剑奇谭》一代的剧情今次将由《九州志》的作者宁昼以小说的形式为读者们娓娓道来。
说起认识宁昼的过程,也是相当奇妙。我自己算得上是《九州志》的读者,虽然由于工作繁忙不免有三天打鱼两天晒网的嫌疑,但《九州志》中着实有几篇十分打动我的故事。《古剑奇谭》一代的研发工作结束后,我得知朋友伊吹五月在帮《九州志》做插画,于是兜兜转转就认识了那边的人。之后又听说杂志社内居然有人在玩《古剑奇谭》,而且还不止一个,尤其那位叫宁昼的北大才女是百里屠苏的铁杆粉丝,第一次同我聊天打招呼的叫法是“小红点的亲妈”……这大概就算缘分吧。
不管是做游戏研发还是写幻想故事,能够以作品打动其他人,本身就是搞创作最大的乐趣之一。衷心希望宁昼笔下的改编能够打动更多的人,令老玩家感到亲切,也让新读者拥有一扇推开《古剑奇谭》世界的大门。
2012年6月
第2章 序
这么些年,我离开了很久,而你还一直在 文\江南
其实没有玩过《古剑奇谭》,因为我在两年前改用了MAC系统,而古剑不能在MAC上跑。我在手中翻着那张古剑的光盘,想起了很多年前宿舍兄弟买的那张正版《仙剑奇侠传》。
那是我生命中所见的第一张正版光盘,把它从光盘盒里拿出来的时候,那份慎重不亚于玉器藏家从锦盒中拿出新红山古玉。
那景象直到今天我还能记得,一张樱花粉色的光盘套在你的手指上旋转,仿佛那是能够开启一个世界的钥匙,推开世界之门,剑气斩裂苍穹,少女拈花一笑。
那是1997年,我在北大读本科,盗版光碟卖30块钱一张,正版游戏卖大约200块。而我们一个月的伙食费大约是300块,一个月的宿舍费好像是70块,攒一台能跑游戏的电脑要8000块。
不难想象在那个年代一份正版的游戏拷贝该是多么罕见,同宿舍的阿剑在某个下午出去买了它回来,珍重地收藏在他的衣箱里。他不是买来玩的,因为在那之前我们已经通关七八遍了,修改存盘文件之后我们开局就能冲到满级,然后一路在迷宫中狂奔,最快两个半小时就能跑完游戏进度。但是停下来看每一段过场动画和那些青涩懵懂的对话,仿佛看一幕电影一本小说,反复无厌倦,只是遗憾不能改变那个结局。
阿剑尝试过改结局……他是个林月如粉,所以通过修改存盘文件强行把最后陪着李逍遥通关的阿奴和赵灵儿都改成林月如,其心昭昭,可感日月。多年之后我想,若是当初有条件,他会把结尾动画也给重制的,打造一个全新版本的“阿剑版仙剑”,贩卖给全中国的林月如粉。
我想阿剑买那盒正版的仙剑是为了他的林月如,当那块巨大的石头砸落在林月如的头顶上,阿剑的心里真有一个娇蛮的少女死去了。所以那张粉色的光盘静静地躺在阿剑的衣箱里,好似旧情人的墓碑……有时候阿剑在深夜里躺在床上读那份正版游戏说明书,好像在读旧情人的日记。
如今阿剑在遥远的北美,希望他跟一个像林月如那样娇蛮而深情的姑娘好好地生活着。
顺便说,我也是一条林月如粉。
年少的时候我们穿着大裤衩、裸着肋骨嶙峋的胸膛在宿舍的楼道中走来走去,但我们幻想自己长袖当风、手挽利剑,等待在我们面前的是斩魔的功业和美貌的少女,我们随时准备牺牲自己,如果是为了世界的和平或者女孩的眼泪,在所不惜。
多年之后我们的生活改变了,匆匆忙忙,有时候庸庸碌碌,每天考虑买房换车的问题,每周看一集新番动画,每月领一次薪水,每年休一个短短的假期。我已经开始考虑给自己买一份比较舒服的商业保险用于养老了,考虑过要不要买一个带小院子的别墅。
斩魔或者命中注定相逢的少女不太记得起来了,至于牺牲自己更是绝对不能的,我还得对家里人和公司上下几十口子负责呐,我现在出去旅行会自觉地阅读酒店的逃生指南,以备在起火等意外状况下跳起来裹着睡衣就跑。
哦,生活里我除了是个作者,还是个主编和版权经纪人。
某一天版权经纪人的办公室被前任助理敲响,进来后她对我说她想写一个叫《古剑奇谭》的游戏的官方小说。
得首先介绍一下我的前任助理,这个人叫宁昼,北大毕业,是个标准的御姐,身高170公分,穿上高跟鞋180公分,威风凛凛,媚眼锋利,全公司上下的小姑娘们畏惧她胜于畏惧我。她升职之后在我们公司负责版权销售,每天要跟十几个作者谈购买版权,风风火火。
我很诧异。这在我看来就像是一个酒店大堂经理忽然要求去端盘子上菜一样。我记得我扶了扶眼镜说,你找个作者帮你写一下就好啦。宁昼同学说,那我给你讲讲这个故事吧。
她用了两个小时给我讲《古剑奇谭》。
从眉间有一颗红点的少年开始,到前世抚琴的仙人,然后是蓬莱的废墟,然后是那柄宿命不祥的剑……我如今已经很难得花两个小时来听一个故事了,通常我的编辑找我来谈一个大纲,我只需要听15分钟,就会做出判断,有时候说到5分钟我就会说停,不用说下去了。
但我听了两个小时的古剑,宁昼还没有把这个故事说完。它庞大如一个真实的世界,每个人物在这个世界里都有属于自己的故事,甚至可以说它并没有那么刻意地区分主角和配角。那种感觉就像是当初我们一起玩仙剑的宿舍兄弟们穿越到了我们曾经梦想的世界,我们会聚在一起斩妖除魔,也会分开和宿命中的少女遭遇。
每个人都会是自己生命中的主角。
我想这个游戏的设计者一定很爱她笔下的世界吧,一如阿剑和我当年那么爱林月如。
宁昼说游戏的监制是原来上海软星的工长君,也是《仙剑奇侠传》第三代和第四代的监制,顿生敬仰。于是我们在一个下午去工长君发起的新公司上海烛龙访问,见到了工长君和《古剑奇谭》的总设计某树,漫谈了两个小时。
我曾经在九城和完美时空工作过,认识不少偏重游戏策划的制作人也懂得游戏美术工作的方式,但委实在某树那里,我能够感受到的不只是创意,而且是一个女孩对自己心目中的世界的憧憬。唯有你怀着这种憧憬,才会不遗余力地把游戏中的每个人物塑造得栩栩如生,便如雕塑家塑造自己心中的杰作,即便是衣褶的细节也务求完美。
作为中国作家代表参加伦敦书展的时候我去参观大英博物馆,在帕提侬神庙的浮雕前站立了很长时间,那些乘着健马奔驰的男儿有着流畅的线条和极尽完美的细节,在那里站的时间越长你越是能够体会到其中奔腾的动感。《古剑奇谭》的设计给我类似的感觉,这部游戏里沿着每个线索走出去都能找到一个完美的结局,无论百里屠苏、风晴雪、方兰生或者红玉,甚至欧阳少恭,每个人生活在那个世界中都有着自己的理由和爱恨,所以活泼真实。
让我想起大学时候玩《仙剑奇侠传》,相比《轩辕剑》,它的世界观未必宏大,但胜在每个人物栩栩如生,能够让你在一个世界中反复行走不觉厌倦的,并不是瑰丽的设计,而是鲜活的人物。
我也得以理解为何宁昼那么期待自己亲自执笔这个游戏的小说版。她的工作其实已经相当繁忙了,有时候需要加班熬夜,公司文案部的同事和我也为这本书提供了想法和细节修改上的帮助,虽然未必能做到完美的呈现,但确实是怀着对旧日的怀念和对这部游戏的敬意。
感谢上海烛龙,在告别游戏世界的多年之后,我忽然发现有人依旧坚持着我们少年时的梦想。
你们仍旧站在那片浩瀚广大的世界中,手握古剑,仰望仙山,斩一切妖魔,与自己命中注定的人相逢,过着我们曾经羡慕不已的人生。
爱有千结,心度尘世 文\陈少峰
有想象力的作品永远都会受到读者的欢迎,我经常这样想。
这么一个探究灵魂的故事,确乎有点玄;有点玄的故事加上主人公的灵与爱之旅,就显得有点小清新、有些创意、很有特点,而且还有不少引发玄思的要素与促动许愿的感觉。无论是风晴雪还是百里屠苏,无论是在尘世中的体验还是灵魂的交会,都是与情缘有关的。尽管“情缘”二字是一种老套的说法,但它已经老套得让人们不自觉地时空倒置,老套得在几千年当中都在和人性纠缠不休,有着谁也难以拒绝的今生来世愿意付出的纠结。或者,在读者看来,很多小说的作者都会以爱情做故事的主线,因为爱情是文学最具魅力的主题,也是最有艺术表现力的内涵。不过,这本小说中的故事里有着不一样表现和表达的爱情故事,也有足以打动读者的丝丝情愫。
一直在研究游戏产业,也一直在理性思考,但是我喜欢用心去感受。而我最喜欢的是用文字表达寓意或者浪漫情调的故事。我一直很喜欢读小说,不管是言情的、心理的、侦探的、武侠的、穿越的、灵异的、玄幻的、科幻的、恐怖的,还是历史的、写实的、红色的、当下的,只要有想象力、剧情跌宕起伏的就好。但是,我好像也不太适合多阅读小说,因为经常受到感动或者引发遐想,哪怕是心理的、行为的、动作的、言语的某个片段,特别是爱心焕然的一句话,都会令我的感觉快速地植入进去,或者是勾惹起对主人公命运展开的关切与过后流连怀念的愁思——这本小说中的爱情故事,既令我心起波澜,也令我生出参与其中的冲动。
从《古剑奇谭》游戏改编而来的这部小说,自有不同于游戏作品的文学化表达的韵味,其中的人物刻画由五彩的屏幕转向了细腻的笔尖,故事的展开也多了些灵动的文字指引。相信读者还可以自己去再次构思不一样的故事结局,或者通过再想象来参与塑造其中的人物形象,发挥在阅读中容易耽于幻想的独特创造力。
无意间,我自己竟然也体验了一回灵魂移形换位的宛转情缘。
作者系北京大学哲学系教授、北京大学文化产业研究院副院长、文化部—北京大学国家文化产业创新与发展研究基地副主任
第3章 楔子
这已经不是太子长琴第一次离开洪涯境。
这个时代,众神仍居住在人间。
鸿蒙初开,三界未立,这世间的景致,还处在无人烦扰的绝美风貌。开天辟地后诞生的神祇们守护着这片大地上的生灵。
太子长琴并不是神,而是从凤来琴中化生的琴灵。
火神祝融取榣山之木制琴三把,名为凰来、鸾来、凤来。祝融对三琴爱惜有加,尤喜凤来,时常弹奏。凤来化灵,具人之形态,且能说人语。祝融大喜,请地皇女娲用牵引命魂之术将琴灵化为人身,以父子情谊相待,称之为太子长琴。
自太子长琴从琴中苏醒,便常常梦到一个地方,人间那个叫榣山的地方。
若说祝融是他的父亲,那么榣山,则是他魂牵梦萦的故土。
眼前出现的,是一片水墨山水般的所在,云海流转,时聚时散。云间层峦叠嶂,高大的榣木和红色花枝的若木顺山势渐次而生。山间有清泉流下,会聚成潭,山腰有一块嶙峋巨石凸向潭中,像一座高台伸入水云之间。
饶是他性情平和淡然,看到这样美丽的所在,仍是心中一动。
一道白光掠过,修长的身影已来到那高台之巅。微风卷着水雾花香,扑面而来,清新沁人。
太子长琴席地而坐,手腕一转,凤来琴已摆在面前。
此情此景,只有乐声能述说一二。
他素白的指尖轻拨慢挑,一首新曲渐渐成形,乐声洗练,随风漾开,回荡在榣山的山水之间。
一朵若木花落在水中,茜红的花朵随潭水微微地旋转,令他的曲声中又染上几分明亮俏皮之色。
一曲终了,太子长琴悠悠地叹了口气,既觉得满足,又有些怅然若失。自化为人身以来,这是他所作的最心爱的一首曲子。
只可惜山水寂静,无人来和。
正微微出神间,身后不远处的灌木丛中,传来窸窸窣窣的声音。
太子长琴没有在意。如今世间万物繁盛,人畜兴旺,山林之中多有走兽。他身具法力,便是遇到猛兽,也不必惧怕。
但那声音直冲他而来,鳞片摩擦着山石的微响,逐渐逼近。
他回身去看,对上一双金色的瞳子。
是一只水虺。水湄旁多见这样的生灵,却没听过有金眸的。
太子长琴饶有兴致地望着水虺,水虺也望着太子长琴,不惧不怕,墨色的身体蛇行而来,像是被乐声感召,径直来到太子长琴的身边。
水虺打量了一会儿,竟然开口成言道:“以前没见过你,你叫什么名字?”
语气大大方方,像是一见投缘的朋友。
“太子长琴。”太子长琴忍不住笑了,真是只有意思的小水虺。
“我叫悭臾。太子长琴,你的曲子真好听,我喜欢。”
直到数千年后,太子长琴被夺去仙籍、毁去原身的那一刻,许多记忆于脑海中一一浮现,其中便有那一日在榣山,他对小小的水虺许诺道:
“好,那我便常来弹给你听。”
以上回答你满意么?
3. 小说版古剑奇谭的结局是什么
电视剧跟小说的结局没有太大差别,只是细节不同而已~
小说的结局:
屠苏与少恭大战后,蓬莱被大火吞噬,少恭重伤逃离不得,巽芳与千觞陪他一起死了。
玉衡被屠苏所得,他交给了晴雪让其带回幽都交给女娲。
屠苏亦是重伤,拼尽最后法力,送走红玉、襄铃、兰生,待送晴雪时,法力耗尽,无法送走晴雪,最后用龙鳞召唤出悭庾,与晴雪一起被悭庾救出。
在悭庾背上,屠苏散魂,将化作荒魂再也入不了轮回。晴雪伤心不已,终用玉衡吸收了屠苏的魂魄,待找到重生之法后将其复活。
晴雪请求女娲赐予她长久的寿命,在世间漂泊了九百年一直在寻找不以害人为代价的重生之术,然而一直没有找到,直到听说极北之地有重生之法,她出发前去那里,便结局了~
第二结局是:
晴雪终于在极北之地找到了重生之术,用辟邪之骨来承载屠苏的魂魄,她请求女娲大神使用牵魂之术,终让屠苏重生。
重生之后的屠苏变成小孩子,也没有了前世的记忆,他们在桃花谷定居下来,桃花谷已形成村落,住的都是晴雪在寻找重生之术时帮助过的人。
晴雪以长辈之心态抚养小屠苏长大,小屠苏每天与村中的小孩子嬉笑玩闹,翔三爷跟随左右~
某晚,冥冥之中,小屠苏受到焚寂召唤,在一个山洞内看到了焚寂剑,并看到了成年屠苏的身形,不知是幻觉还是真身,故事到这里就结束了。
至于之后小屠苏有没有恢复记忆就不得而知,只能自己想象啦~
就是这样~
4. 1996年前有一本武侠小说主角叫古剑秋还有朱一吾和四大霸天的、书名是什么谁写的
《独霸江湖》,作者:东方英
佛曰:“我不入地狱,谁入地狱。”
古剑秋在师父面前,以此同样的心愿,恭敬地说道:“是,徒儿此志不修,就此下山去了!”
就这样,他怀着推备牺牲个人一切,为天下武林争取生机的宏愿,背负一口古剑,别了相随十七年,情胜父子的师父,沿着下山的羊肠小道,一路飞驰,投向群魔之中的江湖……
时值莺飞草长,绿遍了江南的时候——
一个剑届星目,猿臂蜂腰,年约二十左右,身着黑色劲装的少年侠客来到了街头,面前正是城中最大的酒楼——承天楼。
正文
第 一 章 菩萨心肠 第 二 章 笑面无常 第 三 章 暗箭难防 第 四 章 天香银凤
第 五 章 恶形恶像 第 六 章 进身有术 第 七 章 远接高迎 第 八 章 锦上添花
第 九 章 财迷心窍 第 十 章 合浦珠还 第十一章 震动江湖 第十二章 哭笑不得
第十三章 不堪回首 第十四章 难兄难妹 第十五章 苦心孤诣 第十六章 蛇山九毒
第十七章 逆我者亡 第十八章 三月有成 第十九章 空穴来风 第二十章 棋逢敌手
第二十一章 消祸无形 第二十二章 菊子姑娘 第二十三章 投石问路 第二十四章 有备无患
第二十五章 近在眼前 第二十六章 弄巧反拙 第二十七章 视死如归 第二十八章 原来如此
第二十九章 雏凤清音 第三十章 攻心为主 第三十一章 英雄气短 第三十二章 春色恼人
第三十三章 人尽其才 第三十四章 处心积虑 第三十五章 杀人灭口 第三十六章 白费心机
第三十七章 浮泥绝地 第三十八章 一日师徒 第三十九章 你欺我诈 第四十章 十步芳草
第四十一章 大巫小巫 第四十二章 身不由己 第四十三章 张网以待 第四十四章 虎口边缘
第四十五章 良心不死 第四十六章 束手无策 第四十七章 白费心机 第四十八章 潜移默化
5. 宸汐缘作者是谁还有哪些作品
《宸汐缘》的原著作者叫胡说(笔名)。
胡说从07年开始网文创作及至而今,已经前后发表上千万的文字。他的作品内容,从历史穿越到都市职场再到玄幻仙侠再到传统武侠,几乎均有涉猎。《复仇计划》、《追梦赤子心》、《超变武兽》、《极盗争锋》等作品都拍成了电影电视剧。
2018年第三届网文之王评选中,他凭借过往一年的优异成绩,荣获全国百强大神提名,其著作《凤袍不加身》获得第三届网文之王年度百强作品。
现今,胡说也伙同好友成立了自己的影视公司,并连续投拍了两部院线电影,成了网文圈里面横跨文学影视的存在之一。
下面我们盘点一下他的作品:
《凤袍不加身》:古言宫斗
作品简介:【年度百强作品】她知道她身上衣裳不是凤袍,她手中的凤印也只是代掌。人人都说她萧清雅才是笑到最后的人,可在她看来,这后宫实质从未有过胜者。
《反恐特战队之天狼》:都市生活
秦小阳个性不羁才华横溢,特战高手的他与成为雇佣军的唐石两人既是生死兄弟,又同时爱着身世神秘的军中“小公主”姜玫,三人构成一段肝肠寸断的三角恋。一次意外让他们卷入恐怖分子的报复行动,成为追杀对象,命运就此改变……
《山根》:现实题材
作品简介:春霞走出黄土高原的那一刻,并不知道自己会和波澜壮阔的改革开放联系在一起,从小山村到城市,她见证了深圳崛起的奇迹,也见证了身边人在这幅宏图里面的起起伏伏……
《陨落的文明》:科幻
作品简介:这是一起预谋了数十年的谋杀,对象是同我们处在一个星系的神秘文明,我们必须赶在它们觉醒之前将其毁灭,只要我按下手中的按钮,它们将从宇宙中消失,毁灭只在一瞬之间……只是没人想到,这把利剑最终还是指向了人类自己。
6. 求《古剑奇谭》小说,原著。
古剑奇谭
望采纳
7. 求起点小说写手古剑锋的详细资料
起点中文网作家,男,原名未知,主写科幻类作品,第一部出彩的小说为《星际盗墓》,后续作品有《机关师传奇》、《星际游轮》,且凭借以《星际盗墓》为背景的小说《星际游轮》成为起点著名作家,现正在连载《星际判官》。且系职业作家,每日大多时间均在构思,因此一次又一次创下佳绩。
这作者超低调,资料简介什么的网上找不到有没有……
上面是网络来的,你肯定也看过了~╮(╯▽╰)╭无能为力了~~~星际盗墓万岁~~~~~~
8. 古剑奇谭txt小说全本下载
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9. 古剑奇谭原著小说
《古剑奇谭·琴心剑魄》作者:宁昼(完结/已出版/单机《古剑奇谭》官方原著剧情小说/已改编为电视剧)
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古剑奇谭:琴心剑魄
作者:某树,宁昼
第1章 前言(《古剑奇谭》项目负责人、主企划、编剧:某树)
不知不觉间《古剑奇谭》上市将近两周年了,根据这款单机角色扮演游戏改编的剧情小说终于快要出版。
作为故事原作者,我被要求写一篇前言,说说心里的想法。其实这事还是让我挺茫然,不知道要讲些什么。公司里的妹子说,之前《古剑奇谭》企划设定集里你也没有特别写创作这个故事的最源头的想法,不如这回就写一写吧。于是我继续茫然,要说整个故事的设定,大至世界观的脉络,小至一句对白、一个标点,都已经在心里、眼中过了无数遍,可以把每一个设计点都清清楚楚地说出来。但是,关于为何会开始这样一个故事,大概是因为所有的想法已经分散为千言万语、数不清的方方面面,融入了游戏本身,因此一时间反而不能成言。
我试图回想当初,然后用最易为旁人所理解的语言去表述所谓“源头的想法”。
最初至最后,大概都是想创作一个关于“时间”的故事,造出一个有着时间流动感的世界。
曾经听到过这样的说法:你后续所创作的每一部作品,其实都只是第一部作品的延续。我不知道这个理论是不是对于所有设计者都通用,但是于我而言,至少《古剑奇谭》中确实有着想在以往作品中表达却因种种缘由而未能实现的一些想法。它们并不是某个具体的情节或人物,而是一种大概念上的构思。
我想去描述时间洪流中的一些碎片,它们是奔腾河水里的一朵浪花,也是流星划过天际的刹那光华。每一块碎片都是独立的存在,正因为只是大千世界里微小的一部分,只是近乎永恒的时光中的一个瞬间,才显得弥足珍贵。
于是有了《古剑奇谭》的世界观,有了天地人三界、大地上的众多部族、魂魄铸剑之法、星河与忘川里的命盘、天界乐师与不周山的龙、相隔数千年的因和果……即便所有这些,可能也仅仅是这个天地的一部分而已。
有人说是不是想要借此表现一个宏大的世界观?
是,也不是。
我未曾想过一直用广角镜头去讲述世界,即便用了,也是从大事件入手,随后转入小事件。这其中固然有外界客观条件对表现手法的制约,但也和我最初的设计思路相关。正如之前所说,每一块时间碎片都可以成为一个独立的故事,你不用想着门槛带着负担去看它。若是遇上更为有缘的人,那无论作为作者还是作为读者,我们彼此间的乐趣应该都会更多一点。或许你能够尝试着将这些碎片拼凑起来,逐渐看到更多的关于这个世界的面貌与法则。
《古剑奇谭》的故事会在这样抽丝剥笋、逐步从小见大的方式中慢慢讲述下去。在它的世界观衍生小说《神渊古纪》中亦是如此。
而PC游戏《古剑奇谭》一代的剧情今次将由《九州志》的作者宁昼以小说的形式为读者们娓娓道来。
说起认识宁昼的过程,也是相当奇妙。我自己算得上是《九州志》的读者,虽然由于工作繁忙不免有三天打鱼两天晒网的嫌疑,但《九州志》中着实有几篇十分打动我的故事。《古剑奇谭》一代的研发工作结束后,我得知朋友伊吹五月在帮《九州志》做插画,于是兜兜转转就认识了那边的人。之后又听说杂志社内居然有人在玩《古剑奇谭》,而且还不止一个,尤其那位叫宁昼的北大才女是百里屠苏的铁杆粉丝,第一次同我聊天打招呼的叫法是“小红点的亲妈”……这大概就算缘分吧。
不管是做游戏研发还是写幻想故事,能够以作品打动其他人,本身就是搞创作最大的乐趣之一。衷心希望宁昼笔下的改编能够打动更多的人,令老玩家感到亲切,也让新读者拥有一扇推开《古剑奇谭》世界的大门。
2012年6月
第2章 序
这么些年,我离开了很久,而你还一直在 文\江南
其实没有玩过《古剑奇谭》,因为我在两年前改用了MAC系统,而古剑不能在MAC上跑。我在手中翻着那张古剑的光盘,想起了很多年前宿舍兄弟买的那张正版《仙剑奇侠传》。
那是我生命中所见的第一张正版光盘,把它从光盘盒里拿出来的时候,那份慎重不亚于玉器藏家从锦盒中拿出新红山古玉。
那景象直到今天我还能记得,一张樱花粉色的光盘套在你的手指上旋转,仿佛那是能够开启一个世界的钥匙,推开世界之门,剑气斩裂苍穹,少女拈花一笑。
那是1997年,我在北大读本科,盗版光碟卖30块钱一张,正版游戏卖大约200块。而我们一个月的伙食费大约是300块,一个月的宿舍费好像是70块,攒一台能跑游戏的电脑要8000块。
不难想象在那个年代一份正版的游戏拷贝该是多么罕见,同宿舍的阿剑在某个下午出去买了它回来,珍重地收藏在他的衣箱里。他不是买来玩的,因为在那之前我们已经通关七八遍了,修改存盘文件之后我们开局就能冲到满级,然后一路在迷宫中狂奔,最快两个半小时就能跑完游戏进度。但是停下来看每一段过场动画和那些青涩懵懂的对话,仿佛看一幕电影一本小说,反复无厌倦,只是遗憾不能改变那个结局。
阿剑尝试过改结局……他是个林月如粉,所以通过修改存盘文件强行把最后陪着李逍遥通关的阿奴和赵灵儿都改成林月如,其心昭昭,可感日月。多年之后我想,若是当初有条件,他会把结尾动画也给重制的,打造一个全新版本的“阿剑版仙剑”,贩卖给全中国的林月如粉。
我想阿剑买那盒正版的仙剑是为了他的林月如,当那块巨大的石头砸落在林月如的头顶上,阿剑的心里真有一个娇蛮的少女死去了。所以那张粉色的光盘静静地躺在阿剑的衣箱里,好似旧情人的墓碑……有时候阿剑在深夜里躺在床上读那份正版游戏说明书,好像在读旧情人的日记。
如今阿剑在遥远的北美,希望他跟一个像林月如那样娇蛮而深情的姑娘好好地生活着。
顺便说,我也是一条林月如粉。
年少的时候我们穿着大裤衩、裸着肋骨嶙峋的胸膛在宿舍的楼道中走来走去,但我们幻想自己长袖当风、手挽利剑,等待在我们面前的是斩魔的功业和美貌的少女,我们随时准备牺牲自己,如果是为了世界的和平或者女孩的眼泪,在所不惜。
多年之后我们的生活改变了,匆匆忙忙,有时候庸庸碌碌,每天考虑买房换车的问题,每周看一集新番动画,每月领一次薪水,每年休一个短短的假期。我已经开始考虑给自己买一份比较舒服的商业保险用于养老了,考虑过要不要买一个带小院子的别墅。
斩魔或者命中注定相逢的少女不太记得起来了,至于牺牲自己更是绝对不能的,我还得对家里人和公司上下几十口子负责呐,我现在出去旅行会自觉地阅读酒店的逃生指南,以备在起火等意外状况下跳起来裹着睡衣就跑。
哦,生活里我除了是个作者,还是个主编和版权经纪人。
某一天版权经纪人的办公室被前任助理敲响,进来后她对我说她想写一个叫《古剑奇谭》的游戏的官方小说。
得首先介绍一下我的前任助理,这个人叫宁昼,北大毕业,是个标准的御姐,身高170公分,穿上高跟鞋180公分,威风凛凛,媚眼锋利,全公司上下的小姑娘们畏惧她胜于畏惧我。她升职之后在我们公司负责版权销售,每天要跟十几个作者谈购买版权,风风火火。
我很诧异。这在我看来就像是一个酒店大堂经理忽然要求去端盘子上菜一样。我记得我扶了扶眼镜说,你找个作者帮你写一下就好啦。宁昼同学说,那我给你讲讲这个故事吧。
她用了两个小时给我讲《古剑奇谭》。
从眉间有一颗红点的少年开始,到前世抚琴的仙人,然后是蓬莱的废墟,然后是那柄宿命不祥的剑……我如今已经很难得花两个小时来听一个故事了,通常我的编辑找我来谈一个大纲,我只需要听15分钟,就会做出判断,有时候说到5分钟我就会说停,不用说下去了。
但我听了两个小时的古剑,宁昼还没有把这个故事说完。它庞大如一个真实的世界,每个人物在这个世界里都有属于自己的故事,甚至可以说它并没有那么刻意地区分主角和配角。那种感觉就像是当初我们一起玩仙剑的宿舍兄弟们穿越到了我们曾经梦想的世界,我们会聚在一起斩妖除魔,也会分开和宿命中的少女遭遇。
每个人都会是自己生命中的主角。
我想这个游戏的设计者一定很爱她笔下的世界吧,一如阿剑和我当年那么爱林月如。
宁昼说游戏的监制是原来上海软星的工长君,也是《仙剑奇侠传》第三代和第四代的监制,顿生敬仰。于是我们在一个下午去工长君发起的新公司上海烛龙访问,见到了工长君和《古剑奇谭》的总设计某树,漫谈了两个小时。
我曾经在九城和完美时空工作过,认识不少偏重游戏策划的制作人也懂得游戏美术工作的方式,但委实在某树那里,我能够感受到的不只是创意,而且是一个女孩对自己心目中的世界的憧憬。唯有你怀着这种憧憬,才会不遗余力地把游戏中的每个人物塑造得栩栩如生,便如雕塑家塑造自己心中的杰作,即便是衣褶的细节也务求完美。
作为中国作家代表参加伦敦书展的时候我去参观大英博物馆,在帕提侬神庙的浮雕前站立了很长时间,那些乘着健马奔驰的男儿有着流畅的线条和极尽完美的细节,在那里站的时间越长你越是能够体会到其中奔腾的动感。《古剑奇谭》的设计给我类似的感觉,这部游戏里沿着每个线索走出去都能找到一个完美的结局,无论百里屠苏、风晴雪、方兰生或者红玉,甚至欧阳少恭,每个人生活在那个世界中都有着自己的理由和爱恨,所以活泼真实。
让我想起大学时候玩《仙剑奇侠传》,相比《轩辕剑》,它的世界观未必宏大,但胜在每个人物栩栩如生,能够让你在一个世界中反复行走不觉厌倦的,并不是瑰丽的设计,而是鲜活的人物。
我也得以理解为何宁昼那么期待自己亲自执笔这个游戏的小说版。她的工作其实已经相当繁忙了,有时候需要加班熬夜,公司文案部的同事和我也为这本书提供了想法和细节修改上的帮助,虽然未必能做到完美的呈现,但确实是怀着对旧日的怀念和对这部游戏的敬意。
感谢上海烛龙,在告别游戏世界的多年之后,我忽然发现有人依旧坚持着我们少年时的梦想。
你们仍旧站在那片浩瀚广大的世界中,手握古剑,仰望仙山,斩一切妖魔,与自己命中注定的人相逢,过着我们曾经羡慕不已的人生。
爱有千结,心度尘世 文\陈少峰
有想象力的作品永远都会受到读者的欢迎,我经常这样想。
这么一个探究灵魂的故事,确乎有点玄;有点玄的故事加上主人公的灵与爱之旅,就显得有点小清新、有些创意、很有特点,而且还有不少引发玄思的要素与促动许愿的感觉。无论是风晴雪还是百里屠苏,无论是在尘世中的体验还是灵魂的交会,都是与情缘有关的。尽管“情缘”二字是一种老套的说法,但它已经老套得让人们不自觉地时空倒置,老套得在几千年当中都在和人性纠缠不休,有着谁也难以拒绝的今生来世愿意付出的纠结。或者,在读者看来,很多小说的作者都会以爱情做故事的主线,因为爱情是文学最具魅力的主题,也是最有艺术表现力的内涵。不过,这本小说中的故事里有着不一样表现和表达的爱情故事,也有足以打动读者的丝丝情愫。
一直在研究游戏产业,也一直在理性思考,但是我喜欢用心去感受。而我最喜欢的是用文字表达寓意或者浪漫情调的故事。我一直很喜欢读小说,不管是言情的、心理的、侦探的、武侠的、穿越的、灵异的、玄幻的、科幻的、恐怖的,还是历史的、写实的、红色的、当下的,只要有想象力、剧情跌宕起伏的就好。但是,我好像也不太适合多阅读小说,因为经常受到感动或者引发遐想,哪怕是心理的、行为的、动作的、言语的某个片段,特别是爱心焕然的一句话,都会令我的感觉快速地植入进去,或者是勾惹起对主人公命运展开的关切与过后流连怀念的愁思——这本小说中的爱情故事,既令我心起波澜,也令我生出参与其中的冲动。
从《古剑奇谭》游戏改编而来的这部小说,自有不同于游戏作品的文学化表达的韵味,其中的人物刻画由五彩的屏幕转向了细腻的笔尖,故事的展开也多了些灵动的文字指引。相信读者还可以自己去再次构思不一样的故事结局,或者通过再想象来参与塑造其中的人物形象,发挥在阅读中容易耽于幻想的独特创造力。
无意间,我自己竟然也体验了一回灵魂移形换位的宛转情缘。
作者系北京大学哲学系教授、北京大学文化产业研究院副院长、文化部—北京大学国家文化产业创新与发展研究基地副主任
第3章 楔子
这已经不是太子长琴第一次离开洪涯境。
这个时代,众神仍居住在人间。
鸿蒙初开,三界未立,这世间的景致,还处在无人烦扰的绝美风貌。开天辟地后诞生的神祇们守护着这片大地上的生灵。
太子长琴并不是神,而是从凤来琴中化生的琴灵。
火神祝融取榣山之木制琴三把,名为凰来、鸾来、凤来。祝融对三琴爱惜有加,尤喜凤来,时常弹奏。凤来化灵,具人之形态,且能说人语。祝融大喜,请地皇女娲用牵引命魂之术将琴灵化为人身,以父子情谊相待,称之为太子长琴。
自太子长琴从琴中苏醒,便常常梦到一个地方,人间那个叫榣山的地方。
若说祝融是他的父亲,那么榣山,则是他魂牵梦萦的故土。
眼前出现的,是一片水墨山水般的所在,云海流转,时聚时散。云间层峦叠嶂,高大的榣木和红色花枝的若木顺山势渐次而生。山间有清泉流下,会聚成潭,山腰有一块嶙峋巨石凸向潭中,像一座高台伸入水云之间。
饶是他性情平和淡然,看到这样美丽的所在,仍是心中一动。
一道白光掠过,修长的身影已来到那高台之巅。微风卷着水雾花香,扑面而来,清新沁人。
太子长琴席地而坐,手腕一转,凤来琴已摆在面前。
此情此景,只有乐声能述说一二。
他素白的指尖轻拨慢挑,一首新曲渐渐成形,乐声洗练,随风漾开,回荡在榣山的山水之间。
一朵若木花落在水中,茜红的花朵随潭水微微地旋转,令他的曲声中又染上几分明亮俏皮之色。
一曲终了,太子长琴悠悠地叹了口气,既觉得满足,又有些怅然若失。自化为人身以来,这是他所作的最心爱的一首曲子。
只可惜山水寂静,无人来和。
正微微出神间,身后不远处的灌木丛中,传来窸窸窣窣的声音。
太子长琴没有在意。如今世间万物繁盛,人畜兴旺,山林之中多有走兽。他身具法力,便是遇到猛兽,也不必惧怕。
但那声音直冲他而来,鳞片摩擦着山石的微响,逐渐逼近。
他回身去看,对上一双金色的瞳子。
是一只水虺。水湄旁多见这样的生灵,却没听过有金眸的。
太子长琴饶有兴致地望着水虺,水虺也望着太子长琴,不惧不怕,墨色的身体蛇行而来,像是被乐声感召,径直来到太子长琴的身边。
水虺打量了一会儿,竟然开口成言道:“以前没见过你,你叫什么名字?”
语气大大方方,像是一见投缘的朋友。
“太子长琴。”太子长琴忍不住笑了,真是只有意思的小水虺。
“我叫悭臾。太子长琴,你的曲子真好听,我喜欢。”
直到数千年后,太子长琴被夺去仙籍、毁去原身的那一刻,许多记忆于脑海中一一浮现,其中便有那一日在榣山,他对小小的水虺许诺道:
“好,那我便常来弹给你听。”