A. .小说开头怎么写.小说怎么才能让读者看着爽.不是为了赚钱.而是自娱自乐
别自己写着玩啊,给大家看看。。
我喜欢看小说,或许以后会写吧。
如果可以来群,我帮你参谋下小说127448205
B. 写的小说怎么才能读起来舒服
一,连惯性.要让情节接连不断,这个还没结束下个情节就要因出来.
二,新奇性,要与版众不同,独创一个体系,即使权不能,也要编出属于自己的东西.
三,感情色彩,感情一定要投如,我一直坚定要让读者哭首先要让自己流泪的信念.
C. 如何提高自己写小说的水平
这个问题实在提得有水平,已经让我无法再去介意介意它的冷。
首先,题主同学的措辞——编故事这个“编”字,实在是一个让人欣喜的质朴表达。
行内人都知道,但凡故事写作(包括编剧)无论是任何形式、题材的故事写作,本质上就是技术活、甚至体力活。一切宣称自己是搞艺术创作,把这个事提高到存天理灭人欲的高度的“老师”呢,我们肯定不能一概而论说他们都是没内什么数,只能保守一点说他们有一些特殊的意图——比如提高逼格,从而提高身价。
但实际上故事写作,就跟任何手艺活,任何技巧一样,要提高就只有卖油翁法则,就只有“practice make perfect”一条路径。
当然,虽然功夫是多少要下的,苦是多少要吃的,但是方法也是有的。
对不起,废话结束,进入戏肉。
首先,我假定题主是明白故事的本质是什么的(或者说人话就是人为啥要看故事)。
如果理解了故事的本质,明白故事为啥要存在,对人类来说故事为啥是刚需,那就起码能明白好的故事应该是啥样子。
这么说吧,故事的上限不好说,但是“跌宕起伏”确实是故事的基本及格线。(再次喜极而泣,你们是无法想象每天打开知乎看到的问题都是“大大我文笔不行想要写网文月入5千是梦吗”是什么心情)
为啥这样说呢?难道人物不重要吗?主题不重要吗?文笔不重要吗?
当然不是。
但是剧情构建和编排能力(也就是把剧情写得跌宕起伏又不落俗套的能力),更重要。
1.从写作能力模型来说,剧情的构建和编排能力,是最基础的能力。不是说除了剧情构建能力之外的能力不重要,而是说,不管是人物塑造、世界观铺设、主题的呈现,最后都要通过剧情构建来实现。
2. 从作者成长路径来说,拥有基本剧情构建能力的人,才有可能把故事写完,哪怕写得很俗套甚至很幼稚,最后还烂尾。只有一次又一次编织完成一个完整故事的人,才有可能在这个领域不断成长。因为很多问题,只有真正写完一个故事的人才能意识到,才能真明白这事儿该咋办
3. 从现实角度讲。
作为一个编辑,也就是俗称给作者发钱的那个人,我很诚恳地说,老师们啊,对于我们,也就是我和我的同行来说,更希望和一个也许没有太多天分/灵气,但是能把故事讲得合辙押韵有板有眼的作者合作,而不是那种迷恋/迷信灵感,可能确实偶然蹦出些许有趣的桥段、有新意的人物、或者让人觉得还有点新意的设定,但是完全没办法串成完整故事的作者合作。
D. 写小说的时候,怎样使自己的小说充满细节和质感
如果是在写小说的时候,想要让自己的小说充满细节和质感的话,那么你肯定要先去看一下人家那些大神的写作方式,然后可以采取适当的临摹,当你临摹到一定境界的时候,你肯定会加入自己的创新和自己的想法的,那样你的小说就会慢慢的越来越好。
E. 写小说怎样才能有吸引力哦
看你怎么写了!什么风格很重要,先看看最近比较火的,什么风格的。
F. 写小说如果自己都感觉不到爽还有写下去的必要吗
如果实在不行建议你去17k。另外起点是个大神如林的地方如果你有才华就写下去,新人不好混。培养新人。另外据我所知,不一定马上会有人认可,很多人都是在17k出头的,起点签约貌似3万以上,具体你可以登录17k网站上看
G. 怎么样写出的文章才会看着让人觉得舒服 我也看过不少书,挺杂的,但是写的还是不好,我自己能读出来,
个人觉得写的还是挺好的,特别是对于心理的刻画。
要是非要找缺点的话,那么我觉得就是过于刻意,有点用力过猛的感觉,让人看了觉得有些不舒服。
可能是没看全文的原因,感觉全篇的关联不是很多,有种生搬硬凑的感觉。
以上,还请坐着不要见怪。
H. 我想要写小说,请问应该怎么写
1.必须要有大纲。
这是在新人写作中最容易出现的问题,甚至很多已经有过一定写作经验的作者也会犯。常常见到有作者朋友们仅仅是因为偶尔想到一个绝妙的桥段,一个不错的悬念,甚至只是几句颇有感觉的对白,就迸发出写作的冲动,开始稀里哗啦地往下写。结果却往往在故事进行到一定阶段,一定字数的时候,当最初的那一股写作冲动褪去之后,茫然了,于是要么勉强拼凑,虎头蛇尾,要么干脆太监掉。
我个人并非反对一时冲动下的写作,但是却希望能将这种冲动长久地维持下去,至少维持到你的创作告一段落。可是写作的冲动也好,称之为写作的灵感也好,是不可能持久的。那么,我们就需要大纲这种东西,来将闪现的灵感和冲动文档化、格式化。这样,在冲动和激情消散的时候,不会茫然不知所措。
那么大纲是什么?大纲要如何写?
这里我只说个人的习惯,在下以为,从一个构想,到一个完整的故事,其实就是一个逐渐完善的过程,而这个过程,都可以理解为广义的大纲。
打个比方,假如我突然有了一个灵感,打算写一个冒险类的故事。这个灵感本身可能很简单,甚至有可能只是一句话,一个矛盾,或者一个桥段。没关系,以这个最简单的东西,作为出发点,我们开始构架我们的故事。
首先,将这个构想整理为一句或者一小段简介类的文字,整理出至少一条主线流程。
然后,在这个最基础的主线之上,进行发散联想,添加明线暗线、分支情节、人物设定、背景设定、矛盾冲突等等。
接着,我们开始添加一些系统类的东西,比如比如主角升级系统,社会系统,装备系统等等。
下一步,顺着主线的脉络,逐步的丰满剧情,将之前的那些东西选择合适的地方,以合适的方式添加到主线进程中。
再然后,分出详细的情节进度,章节列表,每一章节的故事梗概,从整体上尝试着控制好故事的节奏和脉络。
最后,从头开始,用文字将所有的东西写出来,这就是一个故事了。
好吧,这里我想说的是,除去第一步和最后一步,其实中间的整个过程,你都可以看成是大纲……
大纲本身就是一个循序渐进的过程,当你做完这个过程的每一步,那么故事也就呼之欲出了。
2.配角的设计和作用
记得在下曾经在之前的评论里提过一个观点,人物和矛盾,某种意义上,是一部小说的灵魂。
人物一般来讲,可以分为主角、配角和龙套角色。主角的设定,想必大家都有自己的心得,在下也就不废话了,只是想说说配角。
配角是用来干嘛的?该如何去设计?
我们说,所有的人物都是为了情节和矛盾而存在的,不管主角、配角,还是龙套。
个人以为,配角至少有两个作用,是非常关键的,也是新人作者们可以掌握并且应该掌握住的。
其一:衬托主角的形象。
其二:推动情节的进程。
关于衬托主角的形象,简单来说,就是性格上的反差。通过鲜明的性情对比,可以从侧面更好地烘托出主角的形象。这样的做法,效果显然好于作者费尽心思去描写刻画一个单一的主角。有黑才有白,有善才有恶,有对比才有差异,有对比的角色,才能留给读者足够深刻的印象。成名作品里这样的例子很多,随意举出几个:比如《鬼吹灯》里的王胖子,比如《楚留香传奇》里的胡铁花,比如《紫川》里的帝林。由于对比的关系,某些时候,配角甚至比主角还要出彩,还要令人印象深刻。
关于推动情节的进程,这个怎么说呢……最简单的情况就是,某些触发性的事件和关键点,以主角的身份性格或者矛盾设定,他不能去做,或者不该去做,可是剧情偏偏又需要有一个人去触发这个点,那么谁去呢?配角。这一点比较难以用单纯的文字去说明,不过可以回想一下《鬼吹灯》里相当多的情节,触发机关,引起变故,甚至暴露悬念的这些关键点上,是谁去触发的,又是谁在暗中推动情节的进程?
你会发现,很多时候,是王胖子这个配角,而不是胡八一这个主角。
3.卖点不是作者说的
这是我经常被问到的问题,总是有朋友问:我这本书应该以什么为卖点呢?是打斗?升级?恐怖?还是H?种马?后宫?
每当面临这样的问题,我自己都觉得很困惑,因为我自己也没想过那么多。
或者说,我不认为一个所谓的卖点需要搞出这么多花样来。
所谓卖点到底是什么?个人以为,无非就是读者的阅读快感。读者在读你的书时觉得爽了,有G点了,有兴趣往下看了,OK,你有卖点了。
放到实际中来说就是,别总想着用卖点去勾引读者,那样往往适得其反。换个角度,把你自己当成读者去读自己的书。如果你觉得获得了阅读快感,那么祝贺自己吧,你的书有卖点了。
一本书有没有卖点,不是作者说的,也不是编辑说的,是读者说的。
别告诉我编辑如何如何,编辑在看你的书是否有卖点的时候,请注意,他也是个读者!
4.人物形象?读者说了算。
前边有朋友在版内发帖子询问如何设定人物形象的问题,黑大已经给出了详尽的建议。这里在下就再多嘴几句,说说我的一些看法。
嗯,那么我想说的是:所谓人物形象,不是作者说我想写个什么什么样的人物,而是读者说,我看到了一个什么样的人物。
身为作者,我们能设定的,其实并不是人物形象,而是一个模型罢了。
这个人长相如何?穿着如何?性格如何?背景如何?经历如何?
这些,都是这个模型的各项参数,但是,请注意——这些参数里,没有一项名为“形象”的参数。
我更愿意理解为,人物形象,就是指作品中的人物给予读者在阅读之后所留下的主观印象。
就像那位朋友曾经问过的问题一样:假如这个主角的性格又不极端,也不脸谱化,甚至平庸无奇,是否就不能给读者留下深刻的印象了?是否就没有丰满的人物形象了?
个人以为,未必,这个问题应该去问读者。
作为写者,我们需要做的,就是设定好这个人物的各项参数,然后将他放进一个背景环境中,让他与相关矛盾联系起来,随着情节的进程,按照他既定的性情做出种种合理的反馈。
至于这个过程中他所彰显出来的形象,更多的时候,是在于读者的感受而不是作者的提前设定。
当然,我并不是说,作者就不能控制人物形象的走向了。不是不能,而是需要换位思考。还是那句话,试着用读者的眼光而不是作者的视角去看待你的故事,这样得出的人物形象,才是最接近真实的人物形象。
当然,一千个人眼中,有一千个哈姆雷特,不同的读者,对人物产生的不同主观印象也可能是千变万化的。至于如何迎合更多数的读者对于人物形象的潜在需求,这又是另外一个问题了,咱们有空慢慢再说~
I. 如何让读者感觉小说文章很爽快
一般看的爽的主抄要跟文笔袭和设定有很大关系
一是要文笔好 思路要清晰 你写的乱七八糟的肯定不爽
二是要人物设定得好 要是想让人看得爽 主角绝对不能是扮猪吃虎最后虎没扮好变成猪
主角一定要是那种不受世俗限制 万物随心
另外尽量添加一些纨绔进去 然后主角对他进行批判性教育
一般来说还是第二条比较重要 如果任务设定的好一般人会看的很爽 即使文笔差一点也没什么
J. 网络小说如何能让读者读者爽呢,请大神指教
对于没有写作经验的作者来说,你写的越爽,读者肯定就读的越不爽,而如果你连情节都不会构造,那应该去写诗而不是写小说。经验可以从写短篇和同人开始培养,就怕你上来就准备写个五百万字长篇,那肯定写不到五十万就太监了。