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龍騰小說網操破蒼弓

發布時間:2021-04-27 16:59:06

A. 求怪物獵人p3下位南瓜套技能選擇(武器是弓)

基本操作:
△(弓狀態):射擊
△(收弓狀態):取出弓箭
△(移動中):取出弓箭並且射擊一次
△(長按):蓄力射擊
蓄力射擊+X/口:向後小跳躍
蓄力射擊+X/口(移動中):翻滾
口:使用道具/收起武器
△+O:安裝特殊瓶子
R:瞄準
R+△:蓄力瞄準,此時可以通過移動腰桿來進行邊蓄力邊走位,或者通過移動十字鍵來原地調整位置,不過這樣拉著弓不放依然會消耗耐力並且隨著搖桿的轉動曲射的落地地點變回幅度會很大
△蓄力後O:曲射,瞄準狀態下蓄力達到3段以上會有一條拋物線和落地預測范圍,此時按O就能曲射
R+△+O(收弓狀態):原地把箭矢切擊
L+△/X:切換瓶子
O(弓狀態):用手中的箭左右揮2下 十分蛋疼的判定 即使是近在咫尺的的怪也不一定能打中
X(收弓狀態):蹲下
X(弓/收弓 狀態移動中):翻滾
X(弓狀態):向後小跳躍
R+X或者R+△+X(蓄力射擊時期):向後小跳躍
弓要的幾個屬性:
攻擊:決定了一把弓能在一次狩獵中能有多少輸出的關鍵因素,弓的攻擊力都普遍高於其他任何武器,甚至還能達到270,但是又不能只看攻擊力還必須要看其他屬性,就像角王弓來說,雖然有270攻擊力,但是本身能裝的瓶子只有染色滅氣,自帶防禦力加成,可惜武器本身沒有孔沒有屬性
會心:弓有正會心和負會心,正會心能打出1.25倍的傷害,負的為0.75,會心最高的是暗夜弓影縫了,220攻擊 會心40 放散型,最低的是崩弓270攻 會心-30 放散型,1.25對弓的傷害加成也不是小數目,這也是考慮用哪一把弓的重點考慮因素
孔:這個東西見仁見智吧,我就喜歡多孔的,能配合多種技能,但是有些是實在孔多了技能配夠了的話可以放棄,但至少我是不用沒孔的弓
屬性:和全部各類武器一樣也有無屬性,火 水 雷 冰 龍之分,用上適合的屬性打怪會發揮出很好的作用,有個技能叫「屬性攻擊強化」也可以配合帶屬性的弓來使用,屬性強化是按百分比算的,例如一把11水的嵐龍弓帶上技能只能到12,31的雷狼弓能到34,也就是按照10%來提高屬性,但是根據某一方面的研究,屬性的加成對傷害的提高並沒有提升多大,一把 200攻+30屬性的弓打出的傷害比230物攻的低,屬性是研究的一個很難的問題,各種公式肉質,動作系數等,我也不了解,所以也不多說了。
曲射:弓的亮點所在,弓手在狩獵中如何發揮自身的特色就是靠這玩意,不過弓並不能像弩那樣架炮後就基本能全地圖射擊,弓的曲射距離其實很短的,雖然你能調整距離,但是你用十字鍵調整距離還不如通過搖桿走位來定位好點,這也是對新手來說的,熟悉弓後就不能僅僅滿足只射背部了,還要通過十字鍵來控制曲射的落地點以達到爆頭的位置,十字鍵能調的范圍還是有點大的。一般來說 曲射的距離默認的情況下目測就是一個半雷狼龍的身位,這個距離其實很危險的,所處的位置不前不後,有時為了從尾巴部位對前方曲射爆頭很容易會被尾巴甩到,如果走太後,就不能准確打擊要害部位,站在頭的前面,爆頭打出會心一擊、擊倒怪物比較方便,但會大大提高怪物攻擊你的概率或者被怪物攻擊隊友時候無意識的攻擊到你。還有弓從蓄力發出到落地前的這段時間自身是有很長的硬直,如果是站在怪物的尾巴後曲射,弓在剛離弦的時候突然被怪調頭鎖了,只要龍車過來的話基本會中,所以這個就看RP了 就祈禱箭離開弓的那一刻怪沒有調頭吧,同時也不要太過依賴曲射,曲射不是唯一的輸出手段,但又是有效的輸出手段,如果你是真的是離不開曲射的話,這樣建議,盡量繞到怪物的背部,保證曲射的默認落地點在怪物的背部左右,同時還要確認怪物此時的動作,是在攻擊隊友還是切鎖轉移目標,例如雷狼龍,這很明顯的可以看出它換攻擊目標的動作,如果發覺怪物鎖了你,趕緊收好弓逃走。
曲射又分了3種類型:
集中:目標落地地點會是一個小小的圓圈,至於有多小,也就一隻野豬大點的圓圈,集中型曲射對操作要求比較高,如果走位不好或者瞄準不好的話只會白白浪費一輪曲射,所以作為弓手沒有特殊目的像嵐龍破頭黃黑破翼,曲射目標都建議優先瞄準背部,等以後把集中型曲射運用自如了再練慣用十字鍵移動曲射的落地位置來達到精確爆頭。盡管曲射的圈很小,但足以去給很多怪物爆頭,爆頭的話是很容易擊倒怪物的,而且由於集中類型的曲射是相當暴力,全部命中下不僅造成可觀的傷害而且累計到一定次數還能擊倒怪物,所以連續集中曲射打擊頭部 怪物很快就會倒地同時命中頭部還有氣力奪取效果,加快怪物進入疲勞狀態。上次有一次和3個弓手一個大劍組隊打金火,3曲射對著頭太猥瑣了,加上大劍的各種打翻,金火曾經一度2分多鍾都在地上站起倒地站起倒地重復著。如果是使用特殊箭曲射全部命中的話也能加快異常狀態的發生,這樣可以省下一部分箭,就以尾錘龍這種大體積怪物來說吧,用集中射麻痹,全中8發就麻痹了,最多能對他麻痹2次,如果不用曲射用擴散射擊的話估計得12發以上,不過有時候數目不是這樣算的,曲射從發出到落地這段時間太長了,怪物轉個身或者跑2步就能把箭躲開,所以往往有人因為追求高傷害同時又有特效,所以最終反而毫無作為,這個你拿曲射去打打迅龍就知道了(迅喵太敏捷了)。再者 曲射的威力,到底集中的強在哪裡,這個我也不好說,沒有具體的傷害數據,有一點可以知道的是3段蓄力的曲射是6hit,4段是8hit。
放散:放散型弓箭占的數目也不少,曲射的范圍很大,曲射面積足矣覆蓋任何怪物,不過曲射的特點就是攻擊非常的低,低不是因為放散型攻擊低,而是因為不是所有的箭都能完全命中怪,至於這點也沒有特別的去試驗過多少發才能打死一隻食草龍,因為曲射下落的箭分布都是隨機,但是輸出相對來說還是比較穩定而不高。之前有人說放散拿來清小怪,我覺得沒有特別的必要,一幅地圖也就那麼幾只怪,再就是小怪也不一定打你,小怪完全可以沖到太刀黨附件被砍死,放散型曲射相比集中型最大的有點就是特殊箭的特殊狀態發生率比較高,雖然不能保證曲射范圍內的箭雨全部命中,但是幾輪累積下來只要是有大面積命中目標。大約10發左右就能打出異常狀態。曲射的缺點很明顯,攻擊低;箭雨下落的目標不確定,很容易會打中在怪物旁邊砍得真爽的隊友造成硬直,這個情況雖然很少,但是不能不注意;放散型的弓箭對狩獵有要求的例如破角的根本是毫無作為,手上只有一把28龍的莫浪弓專門打古龍的還有31的雷狼弓。
爆裂:爆裂型弓箭的曲射范圍稍微比集中型的大一點,傷害不算太高,和集中型的對比也沒有什麼結果,爆裂型的弓箭在下落貫穿怪物時候也會造成傷害,3段曲射是1hit,4段2hit,最後爆炸時候1hit,爆炸時候傷害固定是20,還能積蓄眩暈值,打雜魚直接暈。另外爆裂型的曲射對異常的積蓄值比上述2種曲射都高出很多(集中的積蓄值是5,爆裂是16),用曲射打特殊箭效果比任何射擊都快。負面影響比較大的,適用范圍也很窄,身高低的怪不能用,例如冰牙龍,即使打中了身體,但是爆炸的高度太低了,很容易誤傷隊友,體積小的不能用,彩鳥 野豬什麼的,比較容易打偏,如果打不偏也會像前者那樣在低空爆炸後誤傷隊友,行動敏捷的不能用,像迅龍跳來跳去命中難不說,如果曲射落地前迅龍飛走了受傷的直接就是隊友了。所以綜上所述我都不喜歡用爆裂型弓箭,也沒做過幾把,當然好的爆裂弓還是有的,例如霸弓30會心 210攻,龍屬性打峯山龍爆牙輸出啥都能幹,還例如鹿角鋼弓,全瓶子可用外加3個孔,當然,如果你只能玩單機就不用顧慮誤傷隊友了,和貓組隊的話帶上爆裂型也沒關系,爆裂對要害部位的攻擊比較有效,例如破角,破翼,但只是我想說,和別人聯機組隊一般別人都會幫你搞定,用不著你出手,如果是線下集會的話帶上爆裂型針對需要的素材來刷怪的話爆裂型是不錯的選擇。
蓄力攻擊:分為3類,連射 擴散 貫通,階段最低1,最高4,其實也就是蓄力的階段罷了,1就是沒有蓄力,4就是3段蓄力,蓄力時按了圈就是曲射,經常有人會問4段蓄力和3段有啥不同,目前這方面還沒有詳細的數據來對此說明,4段的蓄力和3段時是不一樣的,3段的蓄力手還是金黃色,到了4段就變成了紅色,所以傷害理所當然的還會提高。各種蓄力的箭也是分等級的,最低LV1最高LV5,部分比較低級的下位弓箭一段蓄力就是連射1或者散射1,1的意義不大 不研究了,LV5比較稀少,普遍都集中在LV3-4。有個技能這里要特殊說明,「裝填數」 累積15點發動技能,追加弩可用的彈葯裝填數,弓的蓄力攻擊階段,槍統的炮擊裝填數的技能,部分弓箭可以靠這個技能來進一步提升蓄力攻擊的蓄力階段,變化比較大,這里直接給出WIKI的數據http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/77.html,青藍色的就是加了技能以後新增的蓄力,也由於這個技能發動起來需要的點數太多了,如果套裝沒有這個技能也不用額外配了,有個叫增彈頭的頭飾直接出這個技能,另外最高防的嵐龍套也有這個技能,但是當你發現穿上嵐龍套用上高級弓箭的時候,這個技能已經沒啥用了,實用的天然4段蓄力的比較多,另外弓箭都是有射程的,軌跡是一條拋物線,處於拋物線最高點的時候傷害最高,如果箭超過了最高點出於向下的話傷害會降低。
連射:LV2,一次射出2支箭,LV3 3支,LV4 4支...這沒啥特點,一根箭當幾支用,用來加異常狀態還不如擴散來得快,近距離用來清清小怪比較好,又或者配合一個技能「連射箭UP」來對被擊倒在地的怪物對著頭射,因為連射一般都是蓄力1、2段就有了,通過這個近距離連射爆頭能在短時間內作出高效的輸出,用弓來過單人任務的話,考慮到貓的不給力,曲射後的各種硬直,一般蓄力射擊才是主要的輸出,而蓄力射擊中連射又是首選,最後再從上面的數據,連射還是比較給力的。
擴散:LV2,一次向前方射出3支箭,LV3、4一次射出5支,雖然傷害不高,不過拿來加異常狀態就十分給力,不像曲射那樣花時間蓄力射出等一大堆時間,還要連續十幾次才有效果,擴散打出特效比較快,因為大部分有擴散的弓都是2段蓄力就能射出5支了,所以我還是比較喜歡用擴散來打出異常狀態,因為可以邊走邊蓄力調整方向,所以大大提高命中率同時也減少了產生異常狀態所需的時間,一般5支的箭全部命中 12-15輪左右就有狀態了
貫通:LV的區別一般只是穿透的能力吧,雖然有LV5,不過LV3足矣把炎戈從頭穿到尾,需要注意的是貫穿和一般的弓都是有射程的,站的太遠就會穿透不完全,貫穿這技能其實真的很爽,你可以看到一支箭射出去後從頭射進從尾巴射出,身體中間都是一連的星星,對著頭射甚至還能對怪物產生硬直,對那些狂奔過來的例如潛口獸,一記貫穿足矣擊倒潛口獸,帶上接擊瓶更是效果拔群,貫穿比較適合打那些體型較長的怪用,例如恐爆龍 嵐龍 炎戈之類的,可以從頭射向尾巴或者從尾巴射到頭,不過我傾向於從頭射到尾那種。蓄力射擊的硬直很小,即使是3-4段蓄力,也可以在射出貫穿箭以後高速翻滾脫離怪物前方,所以不怕在怪的頭面前射擊後因為硬直的問題導致被攻擊。
瓶子:弓強大也是因為有特殊瓶的存在,一局下來消耗估計得4000左右,這對初期的新手來說是十分玩不起的,但是到了上位 一個素材就好幾千,你就不會再為沒錢用發愁了,瓶子這點小錢和做武器相比實在是太少了,只是並不是所有的弓都能用上全部瓶子,通過瓶子打出的異常效果給隊友創造的輸出也是非常之高,可以說用弓箭是狀態之王,小到野豬眠狗,大到煌黑嵐龍,麻痹毒瓶通吃,弓的瓶子種類分為以下這幾類,我簡單解釋下,染色,這個不用說了,一次最高攜帶99支,每支20z
技能選擇:
作為一名新手,沒有風騷的走位和高精確的盲射,所以我推薦的套裝和技能都是以保命為主輸出為次,如果需要強力的弓套推薦的話,我建議去看蒼夔炎宿帖子: http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1856393 配的的確都不錯,比較注重輸出,對自己的走位和保命有一套的,對輸出有要求的玩家可以參考以上的搭配。弓手的防禦很低,技能我主要都是圍繞如何保命來搭配的,雖然套裝都有共用頭盔,而且另外一個相對防禦比較高,但是技能點數比較低或者說技能系統是另外一種加點,因此弓手還是只能用配合套裝技能的射手專用頭盔。 也不是說就只能選擇低防的頭盔,可以採取混合搭配優先選擇高防頭盔的組合技能。接著是考慮弓手的技能,因為集中是首要,所以想真正玩好弓的都先去打個有蓄力縮短的護石,現在手上的那個蓄力縮短 +5 的護石也是當初在火山刷了好幾個上午才出來的國王護石,國王護石的蓄力縮短參考之前下載過一些數據,最多是 +5 ,另外還有龍之護石,也有 +4+5 的, RP 好的龍之護石不僅有蓄力縮短還有個更好的第二技能的話可以額外的進行加點培養,再如果你 RP 還好,有 3 孔的蓄力縮短的龍之護石,那就隨便搭配了。
集中:減少弓箭蓄力的時間
加點:蓄力縮短
技能發動需要點數:10
集中是必須要有的,集中可以縮短蓄力的時間,目測是3-4段蓄力都可以縮短接近一格耐力的時間,無論你是用3段蓄力還是4段的,集中這個技能都可以縮短蓄力的時間,而且這個時間是很明顯的,當你用沒有集中的4段蓄力換到有集中的時候感覺是完全不一樣的,不帶集中的4段蓄力弓箭差不多要5格耐力,而加了集中 只需要4格就夠了,通過集中縮短曲射蓄力時間對弓的輸出起著很大的作用,集中我一般都用護石加出來的,用珠子就不太劃算,除了1孔1點就是3孔4點,可惜的是3孔的比較實用的弓防具並不多,通過護石搭配技能就成了首選,我看了下護石的技能表,蓄力縮短屬於A級技能,最多隻能+5,再多的就沒了,龍之護石和國王護石都能加5,2者的區別就是國王護石出了蓄力縮短的話必帶一個減的技能,而龍之護石運氣好還能有第二技能甚至有3個孔。如果運氣稍微差一些打出只有蓄力縮短+4的也先湊合用著,但不允許連4都沒有
洞悉:提高武器的會心率
加點:達人
技能發動所需點數:10 會心+10/15 會心+20/20 會心+30
洞悉對弓手提高輸出來說是個不錯的技能,本身不少弓就有會心,所以加了個提高會心的技能能使會心攻擊發生頻率更加高,配達人的珠子也算厚道了,有2孔+3,3孔加5的,如果條件允許的話配個+10+20會心都是不錯的選擇
迴避距離UP:加長迴避時候翻滾的距離
加點:迴避距離
技能發動所需點數:15
這個技能雖然說是和輸出沒有任何掛鉤,不過這個作為保命技能可是相當的強大,無論是躲避龍車,還是從怪的腳下滾走,躲開地圖炮都有著與沒有該技能相比的巨大優勢,但是15的配點足以打住想通過珠子配出迴避距離UP的想法,所以你選中的套裝有這個技能就好,沒有的也不用強求了
迴避性能:提高迴避時無敵的時間
加點:迴避性能
技能發動所需點數:10 迴避性能+1/15 迴避性能+2
迴避在游戲中不僅通過翻滾來躲開怪物攻擊的范圍,並且迴避中是帶有一定的無敵時間,有了這個技能,就是能讓迴避時候無敵的時間變得更長。無敵的時間,P3 中還沒有明確的數據,不過根據2G來說,默認是0.2秒,+1就是1/3秒,+2是2/5秒,這個技能可以說是萬用技能,劍士弓手都適合搭配
隱秘:不容易被怪物襲擊
加點:警惕
技能發動所需點數:10
隱秘這個技能感覺對弓手來說算是非常好用,4人聯機時候這個技能更是能發揮到極致,不過個人又感覺這個技能很微妙,完全理解這個技能很難,怎麼說這個技能呢,這個技能的意思就是降低怪物攻擊你的頻率,可以說是降低仇恨值吧,一般帶有這個技能的話,怪物很少會鎖你,即使是鎖了你了,只要收起弓快步跑的遠遠的怪物就不會理你了,降低攻擊你的頻率又可以理解為怪物很難會對你連續攻擊,有效阻止2連,3連什麼的就更不用說了,但這不是說有了這個技能敢一直沖到最前線,一些該死的龍車不分目標沖撞使得一些弓手即使有隱秘也會貓車。
力量解放:???
加點:認真
技能發動所需點數:10 力量解放+1/15 力量解放+2
對於這個技能,一直沒有明確的解釋,+1+2我也不能理解有什麼區別,只不過我推薦的、我用過的幾套東西都有這個技能,所以也需要擺出來說下,從網上看到有說有加防禦的,有加會心的,不過唯一確定的是狩獵從開始經過5分鍾就會自動發動,或者受傷超過200血,持續90秒,期間耐力消耗減少,大約為原先的 1/3。以前也曾聽過解放後會心+30,我個人也傾向於這種說法,這個空白等待日後補充
痛擊:使打中有效部位的攻擊會心率變高
加點:痛擊
技能發動所需點數:10
這也是個不錯的技能,打擊有效(要害)部位能提高50的會心率,專門拿來打一些頭部比較大的或者身體不是很靈活的如崩龍,嵐龍效果拔群,不過想有這個技能還是銀火套天然比較合適,這個技能也沒有說是哪種弓比較適合用,相對擴散型來說意義就不是很大了,有了這個技能一般曲射爆頭比較好
貫通箭UP/連射箭UP:提高貫通箭/連射箭的威力
加點:貫通彈強化/通常彈強化
技能發動所需點數:10
這是2個不同的技能,發動所需的點數都是10,這是和駑共享的技能,技能的前面都還有個貫通彈/通常彈強化的技能,強化多少依然沒有明確的數值,強化也不是提升LV,但依然是個提高弓手輸出的技能無誤。峯山和銀火都自帶這個技能,通過這個技能利用蓄力射擊取代曲射也是不錯的選擇。
裝填數UP:追加弓的蓄力攻擊階段
加點:裝填數
技能發動所需點數:15
這個技能對弓來說是有一定用處,能提高部分弓箭的蓄力階段,個人感覺它的存在有它的用處,只可惜目前本人使用的幾個上位弓對此技能的需求不是很大,15點才發動技能也讓很多弓手放棄這個技能,這里得說一個叫增彈頭的頭飾,單個就有填裝數UP的技能,訓練所集團演練用全武器通過全部訓練可獲得。需要套裝自帶的話,目前最高防的弓手套嵐龍套就有這個技能,只可惜嵐龍套的其他技能並不是那麼實用,如果你手上有一把愛不釋手的弓,更有一個值得你提升蓄力階段的射擊話,那你就穿有這個技能的套裝吧
以上幾個就是個人推薦弓手的基本技能,集中首要,除了力量解放和裝填數排在後面,其餘的幾個技能都可以說是並列重要,當然,弓能用的技能還有很多,例如XX瓶追加,防禦/攻擊UP,耳栓,耐力回復等,不過感覺就是相比後者,還是先完善好那幾個基本技能再說吧。

搬得挺累的,還寫不下唉~

B. pop怪物獵人弓箭手用什麼弓給力

我個人都用弩炮
在遠距離以狙擊技術進行戰斗的武器
是在戰場上最萬能的遠程武器
這個游戲里依靠的主要還是自己的操作技巧和玩家之間的配合
而不是通過等級壓制來打敗怪物
原創型動作加入
很多動作是全新加入的,
比如片手的旋身斬、大劍的拔刀橫斬和三連擊、太刀的四個新動作、弩炮的全新動作
希望可以幫到你

C. 三國群英傳7游戲里的特殊武器編號分別是什麼

001 木銅鈴 002 屍兵符印 003 秘忍卷軸 004 將軍印盒

005 匈奴號角 006 黃巾兵符 007 投石兵符 008 弩車兵符

009 獸兵兵符 010 女兵兵符 011 蠻兵兵符 012 騎兵兵符

013 弩兵兵符 014 槍兵兵符 015 弓兵兵符 016 步兵兵符 017-021(新兵種)

022 箭矢陣法書 023 天地陣法書 024 翔鷹陣法書 025 雁形陣法書

026 錐形陣法書 027 鉤形陣法書 028 圓形陣法書 029 方形陣法書 030-041(用品)

042 莫邪干將40 043 草剃30 044 冰鳳炎鳳29 045 仁義無雙29

046 含鐵雙股劍28 047 巨闕劍28 048 魑魅魍魎28

049 逆天劍28 050 倚天劍27 051 虎牙劍26 052 皇天怒25

053 飛星24 054 流采24 055 華鋌24 056 不知火24 057 七星刀23

058 方土23 059 東極23 060 破山劍22 061 青釭劍22 062 白虹22

063 紫電22 064 辟邪22 065 流星22 066 青冥22 067 百里22

068 村正21 069 古錠刀21 070 流光20 071 雙股劍18 072太一17

073 凄然17 074 倭刀15 075 風雲斬15 076 龍淵劍15 078火精15

079-090(垃圾)

091 真火朱雀扇29 092 朱雀扇27 093 玄冥法扇25 094 金羽扇23

095 馭風劍翎扇21 096 火焰扇20 097 天罡劈水扇20 098 彩霓扇18 099孔雀扇17 100 鵬羽扇16 101 黯羽扇16 102 鶴羽扇15 103 蟬翼扇14 104-110(垃圾)

111 翔龍偃越刀30 112 青龍偃越刀29 113 雷公鞭28 114 虎賁大刀28

115 日月雙錘27 116 鰲頭兩刃斧27 117 戰國大刀26 118 春秋大刀26

119 混沌雙斧24 120 天罡斧24 121 混沌開天斧23 122 三環大刀23

123 波母23 124 南極23 125 編駒23 126 西域鐮刀22 127 鐵蒺蔾骨柔22

128 車輪斧22 129 玄鐵碎棍22 130 鬼頭大刀21 131 棗陽錘21 132 雲月刀20

133 兩刃斧20 134 鬼刃刀20 135金瓜錘20 136 二郎刀18 137 三尖刀18

138 破陣刀17 139 雙手斧17 140 雙鐵鉤15 141 掉刀15 142-156(垃圾) 224 UJ大雞腿20(大刀)

157 神鬼方天晝戟31 158 方天晝戟30 159 萬勝丈八蛇矛30 160 丈八蛇矛29

161 九天龍魂貫30 162 龍膽槍29 163 霸王鳳凰槍30 164 鳳凰槍29

165 虎賁方天戟27 166 神龍戈26 167 破軍蒺蔾槍25 168 青天鉤鐮槍25

169 西極23 170 不周23 171 龍髓槍23 172 龐龍戟22 173 紫龍戟22

174 斬馬鉤鐮槍21 175 焰火尖槍21 176 拐刃蒺蔾槍20 177 雙刃月牙戟20

178 龍角叉19 179 鐵脊蛇矛18 180 蛇矛18 181 鳳鉞戟17 182 長鎩16

183 鐵鉞戟16 184 白玉戟15 185 十字槍15 186-204(垃圾)

205 萬里起雲煙27 206 機鐵連環弓25 207 北極23 208 追魂弓21 209 爆炎弓19

210 神鳶弓18 211 百里弓17 212 破甲弓15 213 克敵弓14 214 迅雷弓12

215 白金弓11 216 神臂弓10 217-223(垃圾) 225 幼麒麟70 226 黑麒麟45 227 火麒麟40 228 白玉麒麟30 229 天馬30

230 龍馬30 231 四不像30 232 窮奇30 233 飛鐮30 234 追風白鳳30

235 紫金赤兔馬30 236 赤兔馬29 237 捲毛赤兔馬28 238 (空屁

D. 三國群英傳7的所有物品或武器代碼

1、205 萬里起雲煙 等級27 武力+16 忠誠+12;分身斬 八卦斬 混元一氣陣 七星續命燈 挪移大法;逆乾坤 沖陣破壞;洞察;貫穿多人

2、206 機鐵連環弓 等級25 武力+14 忠誠+10;八方斬 機鐵神鷹 落月弓 落日弓 挪移大法;逆乾坤 沖陣破壞;機關驅動;射速驚人

3、207 北極 等級23 武力+13 忠誠+9;八方斬 三聖華斬 落月弓 落日弓;匿蹤潛行 天燈照影;修煉;殺傷多人

4、208 追魂弓 等級21 武力+11 忠誠+9;生死門 邪靈妖刃 落月弓 落日弓;借屍換命 魂歸西天;冷箭;射程最遠

5、209 爆炎弓 等級19 武力+9 忠誠+8;火龍 落月弓 落日弓;無形火陣 探察猛火;殺傷多人

6、210 神鳶弓 等級18 武力+9 速度+1 忠誠+8;井闌沖陣 神鳶空襲 落月弓 落日弓;氣療訣 後發先至;射程最遠

7、211 百里弓 等級17 武力+8 速度+1 忠誠+8;心劍 鐵輪斬 落月弓 落日弓;無形猛火;長射程的弓

8、212 破甲弓 等級15 武力+6 忠誠+7;劍輪舞 落月弓 落日弓;加速集氣

9、213 克敵弓 等級14 武力+7 忠誠+7;連弩狂濤 落月弓 落日弓;增我軍速

10、214 迅雷弓 等級12 武力+6 忠誠+7;五雷轟 落月弓 落日弓;鼓舞士氣;射速如迅雷疾風

11、215 白金弓 等級11 武力+6 忠誠+7;火箭天襲 落月弓 落日弓;滅敵將攻

12、216 神臂弓 等級10 武力+6 忠誠+6;破城大鎚 落月弓 落日弓;預留退路

13、217 白樺弓 等級9 武力+5 體力+10 忠誠+5;火箭強襲 落月弓 落日弓;縮地

E. 三國群英傳7特殊武器編號

《三國群英傳7》的武器:

1、(代碼159)萬勝丈八矛:

特效是追蹤的劍氣,一旦發動特效,整個戰場都是劍氣在來回飛舞,發動幾率極高,威力極大。發動劍氣之後,緊接著發動一個特效暴擊,本身還帶有剛體的特性,殺傷力很強。

2、(代碼823)黃帝劍

特效同萬勝丈八矛,一旦發動特效,整個戰場都是劍氣在來回飛舞,發動幾率極高,威力極大。

3、(代碼822)蒼天帝劍

特效同萬勝丈八矛一樣,屬性較黃帝劍有所縮水,不過特效沒有縮水。

4、(代碼157)神鬼方天戟

特效同萬勝丈八矛一樣,但是特性不實用,考慮到本身是槍,沒有劍系的必殺好。

5、(代碼161)九天龍魂貫

特效同萬勝丈八矛一模一樣。

6、(代碼814)機鐵火神弓

極品的弓,特效是射出3個火箭,一碰到敵人,馬上就變成一大灘的火海,發動機率極高,威力驚人。

7、(代碼833)奧汀多賴把

可經常性的給予對手重傷,並發動多重炎牆傷敵。

8、(代碼813)驚雷

只要裝備上這個弓,武將周圍就會不停的落下黃色的閃電,相當於有一個不間斷的6代張角專屬必殺黃天威臨的效果,還有極高的幾率射出一排閃電箭,碰到敵人,就有紫色的閃電落下來轟擊。

9、(代碼830)煉獄魔刀

特效是發出藍色的風柱,殺兵一流,最多同時存在3個風柱。

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《三國群英傳》的游戲特點:

《三國群英傳-霸王之業》是由經典IP《三國群英傳》正版授權打造,以SLG玩法為基礎,為玩家再現恢弘三國亂世。

在這里,玩家可以招募多達326位以上的武將,把三國正史、野史中的名將良臣全部收編至陣營中;搭配步兵、弓兵、騎兵、戰車多系兵種打造屬於自己的強大軍隊。

《三國群英傳-霸王之業》劃分14個州、15個三國勢力,上萬名玩家需要與之共逐天下。單獨的個體不足以抵擋強大的戰爭機器,加入聯盟,合縱聯橫與八方諸侯共爭城池的大對抗局面將全面鋪展而開——偵查、支援、集結、攻城伐地、鐵血外交,玩家可在運籌帷幄之中創建一番霸業,讓天下大勢,盡在掌握之中。

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