『壹』 我想開始寫小說,但是不知道開頭怎麼寫,怎麼寫都不滿意
現在太多人用這類開頭了,(就是本來是廢材。。。後來很好運的獲得了寶物或者靈魂導師)真心覺得很老套。。。
我也是爬格子的,給你些建議吧
1.寫小說靈感很重要!特別是玄幻類。因為這類小說最近很泛濫,包括某些所謂的「大神」寫的小說也帶上套路,所以當你沒有很好的創作靈感時不要輕易下筆,當然,前提是你是想成為比較出眾的網路作家而非普通寫手。
2.現在很多網路小說流於庸俗,沒有良好的思想和正確的價值觀。比如倡導為了自身強大不擇手段、殺人越貨,這種小說看開頭沒什麼,久了就覺得沒內涵、很膚淺。因而網路小說也不能一味的迎合快餐式文化,要真切的寫生活,寫人性。
這個世界上的成功的小說,不管是什麼類型的,都是能深入的刻畫人性的,因為不管時代如何變遷,永恆不變的是人性。
3.所謂「好的開頭是成功的一半」,寫小說開頭亦是如此,小說的開頭定下了你的文章基調,布局還有文風。
具體的建議,如果你有新的靈感的話,先將故事的大綱先列出來。
比如 1.你要寫的玄幻小說的時代背景或時空背景
2. 小說的中心思想即你要表達什麼或者讓讀者讀到什麼
3.主人公的身世(——往往具有矛盾沖突點)具體到主人公家族或者周邊人物的身份
4.根據人物找矛盾,確定小說主線(剛開始寫小說建議寫單條主線)
或者根據情節來安排,如果你有很創新的情節的話。
這個是我拷貝過來的,希望對你有幫助
『貳』 怎麼寫小說的開頭啊,真是萬事開頭難啊、、、、求高人相助
高人?#^_^#在下願充爾。開頭嘛,首先得選個中心主題,也即是主線,二回呢要設置人物性格答,與主要人物,三呢,要將你特有的靈感按最合適的位置插進小說的主線里…,因裡面內容不少,具體的樓主可進我的微博裡面詳細了解,那都是我自己,或借前人的經驗總結出來的哦!(要進的話就在網路里搜索:雨晨oin,就能看見我的博文了)
『叄』 誰能幫我寫一下小說的開頭、開頭很難寫。。。。
人生有三件事,是楊明輝絕不能忍受的,頭型不酷,女友不靚,以及,大清早被迫從版被窩里剝離出來權。
如果這時,不成形狀的被窩再舒服一點點,倔強持續的手機鈴聲再難聽一點點,隔窗灑入的陽光再明亮一點點,關鍵是,楊明輝閉著眼睛在枕頭邊胡亂摸索的手,准頭再准那麼一點點,你就會看到,一隻嶄新的手機,在初夏的清早,劃著優美的弧線,越窗而出......
『肆』 如何寫小說開頭,感覺字太少了
怎麼說呢復,開頭是最好寫的,因制為你只要想一下小說的大體走向,把開頭寫成一個簡化的背景就好,比如穿越,你就寫穿越的原因,雷劈啊車撞啊喝水嗆到啊放屁臭死之類的;再說重生,你可以寫一個很牛叉很牛叉的巔峰級人物被另一個巔峰級人物陰死,也可以寫一個很不得志的小傢伙因為雷劈啊車撞啊喝水嗆到啊放屁臭死之類的再度重生到到多少多少歲;歷史的話寫出時代的背景,都市現代什麼的交代一下主人公的具體狀況,家裡幾間房房裡幾輛車車里多少個美女等等等等,什麼太子啊敗類啊鬱郁不得志的小白領啊
好了,現在進入正題,你想寫什麼類型的小說呢?想好之後再追問我吧
『伍』 寫小說 寫不好開頭
你想怎來么寫?可以倒敘,先寫她的自輝煌,然後填上回憶,關於她過去的苦難。也可以直接從她年幼時候寫,但是幼年不要太詳細,簡單一筆帶過,但是要突出她受的苦難,畢竟你要突出的是她創業和創業以後。也可以直接寫她創業時候,然後在一些特定時候插一些關於童年的不好回憶,著重突出她經歷苦難後培養出的堅毅性格
『陸』 我想寫小說,第一次.老手們有沒有什麼建議.我感覺開頭很難寫一直下不了筆.
1.理清思路.明確知道你要寫一個什麼體裁及題材的小說.
2.明確你自己究竟想要寫出怎版樣權的風格.(這一點我覺得很重要.每一個作家都有自己獨特不一樣的風格.確認你自己喜歡什麼樣的風格,自己適合什麼樣的風格很重要.
3.你需要什麼樣的寫作手法.你說你很難開頭.我不知道你是想怎樣開頭.舉例:時間上來說.你是否會倒敘開頭?或中間穿插其它時間片段?.....這些都和前兩點有關.建議你自己先想清楚以上兩點.相信你覺得開頭很難下筆的問題就可以解決了.
加油.寫作是一個需要持之以恆的工作.希望你堅持下去.不斷構思.一定會寫出很棒的作品.
『柒』 求寫小說怎麼開頭好!
究竟該怎麼寫,才能寫出一個強力開局,才能在一開始就抓住讀者呢?這個,其實也簡單,只要掌握了幾個小小的技巧,並不需要作者整體寫作水平的提高,就能讓開局吸引力大增。這類方法,大致有如下幾種。
第一,改變敘述的順序,把後面精彩的賣點提前。按一般作者的思路,寫作時應該按照故事發生的時間順序,一路順敘下來,比如從主角小時候受人欺負,到他想不開自殺,然後再是主角得到奇遇,最後回到人間揚眉吐氣……這類老套作品,還是有一定的受眾的,但問題是,這種開頭,會顯得很無聊、很壓抑,這樣,就很難吸引住讀者了。解決的辦法很簡單,就是把後面的奇遇或者別的賣點提前。比如,正文一上來,就是主角得到法寶、學到仙術,然後,主角興奮不已,逐漸陷入了沉思中,回憶起過去受的欺凌來……這樣,就可以和原來一樣,按部就班地敘述了,僅僅是在開頭加了這么幾句話,給讀者一個盼頭而已。類似的,也可以不寫奇遇,而是以更後面發生的事情作為開頭,甚至以結局作為開頭,比如,開局就寫主角踏上無敵艦隊旗艦,躊躇滿志,而同時,主角也有些恍若隔世的感覺,經過多年的奮斗,他終於從一個小兵,升到了人類聯軍總司令,想當年……
第二,開局以突出主角的特殊,以此吸引讀者。這里的特殊,可以把主角設定成一個武學天才,什麼東西一學就會,或者寫主角身體特殊,練功一年等於別人十年。這樣,顯示了主角極大的潛力,其實也就是預示著主角的不凡,這樣,讀者就會比較樂意往下看了。事實上,這里的特殊,不一定是要好的方面,不一定要寫主角特別強、特別聰明、特別英俊,也可以是相反的方向,比如,寫主角特別笨拙,到七歲都沒學會說話、走路,或者寫主角練功特別慢,別人幾天就能練成的入門功夫,他練了十年都沒練好。這類設定,看似與YY大流背道而馳,但在這個大環境中,讀者讀到這類開局,也同樣會有期待,因為他們知道,主角這么笨,一定是有原因的,或者之後一定會有奇遇。這類開局,最好配合第三點來寫。
第三,描寫主角出生時的異象。這點和上述類似,只是上面著重體現主角本身,而這里則是強調外界環境。比如最老套的,主角出生時,電閃雷鳴,風雲變幻。這種手法雖然惡俗,但也頗為有效,很容易就讓讀者知道,主角肯定不凡。或者,可以寫主角出生時,引發了幾位強者的大戰,或者,寫天界某人俯視人間,搖頭嘆息,又或者,寫一個算命先生,掐指一算,臉色大變……
第四,在正文前面加上簡短的引子。如果作品很難在開局顯示賣點,又不太適合倒敘的話,可以考慮在正文前面加個引子。有兩種類型的作品,是特別適合這種手法的。一是以特殊的法寶或功法貫穿全文的作品,這類作品,就可以用一個簡短的引子,描寫一下幾百年前,幾萬年前,某古人得到法寶後,是多麼的強大,然後筆鋒一轉,來個數百年後,正文開始,主角是個小人物,無意中得到一個怪東西……這時候,主角可以不知道這就是個神奇的寶貝,通過對它的描述,讀者都會明白,主角發達了,這樣,推動讀者繼續往下閱讀的動力就已經產生了,哪怕主角暫時沒有摸索出寶貝的功用,讀者也會保持一段時間的閱讀興趣。類似的,武功秘訣也一樣,當主角得到秘笈時,不一定要立刻學會,也可以隨便看著玩,甚至隨意往家裡一放,這樣,讀者的胃口同樣會被吊起來。
而另一類適合這種手法的作品,則是那種擁有玄幻元素,但作品開局暫時不便體現的那種,這類作品,開局有可能會是比較平淡的現實生活,很容易將那些期待著看玄幻情節的讀者趕跑,這時候,就可以加個小小的引子,讓兩個強者打上一架,或者讓某個強人顯示一下超人的本領。這樣,讀者就會知道這本書的性質,作品也能留下真正喜歡該類作品的讀者了。
這里要注意的是,這種引子,一定要簡單精練,要用盡可能少的文字來敘述,比如描寫打鬥場面,用一兩句話就足夠了,千萬別以為激烈的打鬥能吸引住讀者,如果作品情節已經展開,人物形象已經豐滿,那麼高人氣的主角參加的戰斗,或許能成為賣點,但在什麼都沒有交代清楚的開頭,對讀者來說完全陌生的人物,是不會引起任何共鳴的,而翻江倒海的武功,讀者也都見得多了,並不稀奇,所以,這個引子,千萬別寫長了,把這么一兩個信息透露出來,它就完成了它的使命了。
此外,還有部分玄幻類或都市異能類作品,如果書名能將這種特殊的異能體現出來,也可以在一定程度上緩解開局的壓力。比如《蜘蛛超人》這個名字,一看就會聯想到電影《蜘蛛俠》,讀者自然而然會想到這是一部類似的都市異能小說,這樣,即使小說的第一章沒有體現任何異能的成分,讀者還是會耐著性子多讀一兩章的。
最後,補充一點,對於新人來說,如果控制力還不夠好,那麼最好讓主角第一個出場,讓主角的名字第一個在書中出現,這是比較容易讓讀者接受的。
提到東邪西毒,我們的第一個印象幾乎都是強大。盡管在書中,這兩人也沒真正表演過多少單掌碎石之類的絕技,但他們武功的強勁,卻已經深深地刻在了我們的腦海中。相比之下,一些新手作者寫的武俠,盡管讓主角吼得聲嘶力竭,盡管讓主角如街頭藝人一般賣力表演,但他們的強,讀者卻始終打了個問號,對於他們,終究還是不如東邪西毒那樣令人放心。這些作品的差距,到底是在哪兒?
我認為,差距不是在對天下第一高手的刻畫上,而是在於對武林二三流高手的描述上。當一部作品成功刻畫了江南七怪這樣的普通高手後,當他們的形象已經深入讀者腦海後,緊接著出現的全真七子、鐵屍銅屍、武林四絕,這些一個比一個強的高手,形成穩固的對比基礎。在這樣的基礎下,金庸要突出黃葯師的強,根本就不用去描寫黃葯師上樹上房如何瀟灑、拔樹碎石如何輕松,只要用之前高手,比如丘處機的一句崇敬的言語,或者一個如臨大敵的表情,就足以讓讀者接受黃葯師的強了。
無論是武俠小說,還是其它類型的小說,但凡是成功的商業化作品,我們都能或多或少的找到這些對比的痕跡。一般來說,各種鮮明的對比越強,作品的吸引力也就越
日本的動漫大作《棋魂》,就給了我們很好的示範。在《棋魂》中,主角是個連圍棋規則都不懂的門外漢,但附體在他身上的靈魂,卻是曾經天皇的圍棋老師、曾經的圍棋界第一高手。這種強烈的反差,就給了讀者很大的期待。在這個靈魂的教導下,主角究竟會有多大的成長空間?
事實上,《棋魂》中的對比不僅在此。比如,當主角學到點皮毛,自己出手時,他是個完完全全的弱者;而若是他聽從靈魂的指揮,讓靈魂來出招時,他就是個超一流高手。這樣,就會形成圍棋初學者認為主角很弱,對他不屑一顧,而一些頂級職業高手卻完全被主角的實力所折服,對他驚為天人的強烈反差,而當那些初學者和職業高手有機會聚在一起時,戲劇性的場面自然而然就出現了。
《棋魂》的這種對比模式,完全可以擴展開來,應用到各種類型的小說中。比如寫武俠的話,也可以設計這么一個故事,一個昔日的天下第一,死後靈魂不滅,最後附體在一個去某門派拜師求藝的少年身上。這少年本身半點武功基礎都沒有,但附在他身上的靈魂卻是個武學宗師,這樣,強烈的對比就行成了,之後的故事,也很容易發展出來了。比如少年武功的快速進步、偶爾顯露的武學天才、一招半式的發威、旁人對少年武功高低的迷惑……這些,都可以成為很強的賣點。
要讓主角自身形成對比,也不一定要用到轉世重生。其實,許多傳統的模式,都是體現了主角自身的變化。比如眾多的傳統武俠作品,主角都是吞食某種奇珍異果,或是得到某本絕世秘笈,這么一來,主角當前的弱,和他之後可能的強,也形成了對比,讀者的胃口也就被吊起來了。而另一種更常用的商業化寫作手段——扮豬吃老虎,其實這也是一種主角自身的對比。確切來說,是主角真實的內在的強,與他虛假的外露的弱,形成了強烈的對比,這種手法雖然老套無比,卻是屢試不爽的吸引讀者良方。
比如前文提到的描寫武林高手,如果只是空泛地去寫他如何如何強,只是用上一串形容詞,那麼就無趣得很,而若是先有個對比的對象,然後說主角比他更強,那就很實際很生動了,而且想要讓他強到什麼地步,作者可以很容易地表達出來,因為可以與那參照高手激戰三天三夜,也可以一口氣把他吹飛,只要有了參照,一切就變得容易了。
類似的,如果光是寫主角打敗某個敵人,讀者並不會感到太興奮,但如果打之前就刻畫出對手的強大與可惡,寫出打架前對手的輕蔑和旁觀者的不看好、朋友的擔憂,或是此戰的重要性,然後,再和打贏後對手的震驚和不敢相信,旁觀者的崇拜,朋友的歡呼……這樣一對比,讀者的興奮度立刻就上來了。
總之,對比是商業化寫作必不可少的一個要素。武功天下第一,是比出來的;作品的超高人氣,也是一系列的對比吸引來的。想辦法創造對比,擴大反差,是一個商業作者必須要考慮的。
『捌』 有什麼好方法來寫小說的開頭
簡單的答案——兩個詞. . . .寫它!在你試著把它寫在紙上之前,你應該對它的內容有一些了解,所以這個開頭是你通向讀者的大門,吸引他們進入故事,並開始懷疑你自己的故事。例如,看看一些經得住時間考驗的經典開篇。「這是最好的時代,也是最壞的時代。」「很久很久以前,在一個遙遠的星系裡……」「孩子們,請大家聚集起來聽我的故事,這是一個充滿勇氣和榮譽、生命和榮耀的故事。「那是一個漆黑的暴風雨之夜……」

當你還沒有考慮到整個故事及其對讀者的價值時,你關注的是開頭的一行。花些時間來規劃一些細節。英雄是男性還是女性?會不會有一個高潮結局,讓觀眾自始至終都充滿懸念?影片中是否有足夠的曲折情節,讓人們猜測整部影片將如何結束?它是否太容易預測了,以至於在幾頁內每個人都知道山姆,第三頁的那個傢伙是兇手,並且沒有真正的神秘需要解決的偵探或讀者?是奇幻小說、科幻小說、愛情小說、政治劇、黑幫犯罪小說,還是其他幾十種類型的小說?
所有這些問題都需要一個只有作為作者的你才能回答的答案。在這里問怎麼做是毫無價值的,因為我們根本不知道你的書講的是什麼,更不用說書的開場白了。找到你內心的那本書,把它拿出來,開啟之門就會隨之而來。
『玖』 想寫小說,可是不會寫開頭
原因其實很簡單,小說寫作從來不是完全靠一時靈感,靈感只會支撐一個作家一個情節或版者一個權構思,二不能支撐整個寫作過程。就想你現在,你只是想寫一本武俠小說,但你卻不知道你的主角要在你的故事裡干什麼,也不知道你的主角要走向一個怎樣的結局。
小說需要構思,在下筆之前你要設計你的劇情,你要寫你的大綱,你要確定故事的路線,這才是支撐你寫完整本書的方法。如果每次你都只有一個開頭就寫不下去的話就停筆吧,因為你心裡還沒有一個完整的故事,先設計好故事,胸有成竹,然後再動筆試試
『拾』 寫小說,但開頭總是很難寫,改了很多次,不知各位老手有何見解。
哪一類的