A. 玄幻小說打鬥如何描寫描寫
第一種方式:描寫!
「高大帥嘴角露出一抹冰冷的笑意,略帶一絲嘲弄的看著面前的道門老九。
對於這道門老九,他真心厭惡到了極點。這人實在不識好歹,居然想打小凡的主意。要知道小凡雖然還沒有跟高大帥成親,但早已經懷了高大帥的孩子。
高大帥從來不是一個強勢的人,但他也絕對不會允許別人染指自己的禁臠。
高大帥猛地狂喝一聲,周圍皆都被他的吼聲所震撼到了。氣勢氣勢四處波及,空間大片開裂,狂風怒號,呼呼作響!
隨後,出刀!
戰刀之上,火焰雄渾。隨用用力一揮,火焰滾盪,朝著那道門老九橫掃而去。
浩浩盪盪的火焰,彷彿泄洪一般,扯開道門老九的皮肉,火舌怒舔,發出陣陣焦灼臭味,疼的道門老九慘叫連連,在地上不停打滾。
高大帥此刻體內的仙氣,彷彿是火山,堆積了數千年,一朝噴發,毀天滅地!」
隨筆寫的,讓大家見笑了。
點評:簡單一段話,兩個人物,三個部分,還有一個未曾露面的女主。而最拉仇恨的地方在於,染指自己的女人。三言兩語,就可代入其中。加上文字比較直白,節奏也快,算是塑造立體感的一種比較不錯的例子。
其實,這就是最標準的小白文模版。怎麼拉仇恨,怎麼鋪墊爆發,如何壓抑,然後更為爽快的爆發,我這幾百字里都有寫到。
空間大片開裂,狂風怒號,呼呼作響。
「這里三三兩兩的描寫了一下環境,外加渲染了主角的氣勢」
隨後,出刀!
戰刀之上,火焰雄渾。
「這里是描寫了現如今的狀況,增強代入感」
浩浩盪盪的火焰,彷彿泄洪一般,高大帥此刻體內的仙氣,彷彿是火山,堆積了數千年,一朝噴發,毀天滅地!
「簡略描寫了一下招式,運用比喻,使其立體呈現出來,給人以身臨其境的感覺」
PS:水平就這么高,大家別見笑。
在我看來,塑造畫面立體感,有兩種方法,其一,就是描寫,比喻。
例如:「高大帥一拳轟出,天空瞬間形成一道巨大的拳影,宛若黃金澆鑄。」
這種是最簡單的描寫,有許多作者精通此道,比如辰東,[***],他們總能三言兩語,讓人熱血沸騰,以摧枯拉朽一般直白的文字,直擊人心。
這一點,我也沒多少可以教給大家的,只能給大家提議一下。
玄幻仙俠的打鬥,用詞越是華麗,越能給讀者帶來震撼的感覺。
「摧枯拉朽」「黃金澆鑄」「遮天蔽日」「魂滅道消」「陰陽兩隔」
類似於這種詞彙,其實大家也可以自己來創造,不用管這詞詞典里有沒有,只要讀者能看得懂就可以。
還有舉個簡單的例子,一段打鬥描寫:
例子1:高大帥一拳揮出,風聲呼嘯,沙包大的拳頭狠狠砸在六耳的臉上,將六耳打的口吐鮮血,身影急退。
例子2:高大帥單拳之上凝結了龐大的氣勢,金色的光芒遮天蔽日,一條宛若黃金澆鑄的真龍形成,浩浩盪盪的沖向六耳。天空忽明忽暗,似乎周圍空間全部被這股氣勢給波及到了。金色龍影摧枯拉朽一般撞上了六耳的身體,將他直接轟成齏粉,魂滅道消。
這兩段話,哪一段更能讓讀者激動?更容易有代入感呢?為什麼同樣是一拳擊出,對手潰敗,就能夠有如此的不同效果呢?肯定是第二段了。
運用了一些誇張到極致的詞語描寫,你需要考慮合理性嗎?不,這個時候,你只需要考慮,如何讓讀者更爽!
讀者看著那乾巴巴的描寫,是根本提不起任何興趣的,哪怕對手是主角的殺父仇人!但是我們不妨換一種描寫方式,加入一些誇張的詞彙描寫,我們只需要讓讀者感覺到震撼就足夠了。這樣的話,在塑造立體感畫面感的同時,還能夠輕易的撩撥起讀者的渾身熱血。
做到這些,我們就成功了。
玄幻仙俠重要的是什麼?合理性嗎?不,重要的是想像力。面對打鬥描寫,我們或許可以放開一些手腳,讓讀者對你的描寫,產生一種熱血沸騰、恨不得身臨其境的感覺。
這就是玄幻打鬥裡面,畫面感以及立體感的重要性。
這就是為什麼3D的電影票要比2D的要貴,因為3D的更加立體,更加真實,不是么。
方法我可以教給大家,但是對於詞彙量的積累,可不是一朝一夕就能夠完成的。這就要多讀書,多看書,這里推薦辰東跟JJ的書,描寫就是那麼大氣。
但,講到這里,大家就要問了,說了半天,原來就是讓我們積累詞彙量啊!這有什麼用?難道就沒有簡單的,速成的辦法了嗎?
當然不是了,既然今日是灑家開壇授課,灑家自然要把知道的全部奉獻給諸位。對於描寫立體感跟畫面感,還有另一種方法,不同於描寫的方法。
如果說描寫,是基礎的話,那麼這個方法,就等於是一條捷徑,就是金手指!
這就是結構的重要性!簡單點來說,就是鋪墊。
第二種方式:鋪墊!
這個鋪墊,是有套路的。大家甚至可以直接把套路裡面的人物換個名字拿到自己書裡面去用。非常簡單,非常方便,只要大家仔細聽,用心去理解,我相信假以時日大家對於打鬥方面的塑造,都會更上一層樓。
第一個例子:
對手約戰主角,主角答應了應戰。所有人都很期待這一戰。
主角戰前練功,閑著四處走,聽到某些諷刺,大怒,決心好好表現。
寫天氣,說天氣如何不好,氣氛如何壓抑,借寫景造氣氛。
比賽開始了,敵人的親友團開始加油打氣,敵人用最牛的身法出場,向認識的長輩恭敬的打招呼,那些長輩眼前一亮,贊嘆不已。
隨後主角平平淡淡的出場,被人冠以噓聲。除了主角的朋友,沒人看好他。這里甚至可以描寫押注,讓場面更深入人心。一些人為主角跟敵人做了賠率,主角某些損友不相信主角的實力,押給了敵人。
兩個觀戰的大人物互不對付,互相打賭。賭注很大,徹底把氣氛推向[***]!
與此同時,整個比武場徹底沸騰。
至於戰斗的過程,大家覺得怎麼爽怎麼來,反正先前的所有鋪墊都已經完成!
主角勝利,所有觀眾都呆了。原來不看好主角的那些大人物,也倒吸一口涼氣。
因為賭注的存在,某些人賺的盆缽體滿,有的則是賠了夫人又折兵。
壓主角贏的那個大人物勝了,對主角又高看一層。而輸了的大人物,則對主角懷恨在心。
這樣的畫面感,如何?
雖然狗血,但是實用!
結束之後,因為輸了的大人物不甘心,這里又可以展開新一段的劇情,何樂而不為呢?
這就是最簡單,最直接的鋪墊、套路。,你或許可以不屑,覺得這些狗血,但是你無法否認,這是最有代入感的,也是最能夠塑造畫面的一種辦法。哪怕你的文筆不怎麼樣,只要你能夠描寫到位,哪怕詞彙量不足,也同樣能夠激起讀者的興趣,共鳴!
第二個例子:
主角實力極菜,眾人皆知。對手實力強,算是小BOSS。
沒人看好主角,這個對手打算找主角發泄一下。觀眾全是來看主角怎麼輸的。
開局,敵人就沖上來想秒人,他的動作一看就是高手,觀眾們也覺得,這有些欺負人了。估計戰斗要在一個回合結束。
但主角不急不怒,冷靜沉著,待對手沖到前面,突然出了一招,很是普通的招數,對手沒防備,被秒。
觀眾全傻了,都以為看錯了,都為這不可思議的一招,而驚奇不已。
主角迅速離開。但是,這一戰迅速流傳開來。這招被無限神化,無數武者爭前恐後的要模仿,但這僅僅只是最最普通的一個直拳而已!
一些高手聽了戰況,都很好奇,想知道主角的身份。以及這功法的來歷。
其實,這只是最普通不過的一招 直拳!甚至連普通人都能做出的動作!
玄幻有的地方,跟網游很像。
江湖雖然沒了我,但是依舊有我的傳說!
這樣的畫面感,強嗎?這樣的文,爽嗎?
這只是很簡單的兩個套路,用來增強畫面感代入感以及立體感。算是「金手指」吧,可以彌補大家詞彙量上的不足。哪怕沒有什麼詞彙量,用足夠的鋪墊,依舊可以達到預期的效果。
B. 武俠小說打鬥部分怎麼描寫
只見\「全球變冷王」以迅雷不及掩耳之勢閃現在\「狼堡」下盤,秋風掃落葉一般,劃專出一道弧線,屬苦練二十年鐵腿已經打出了一招掃堂腿,真是腳氣逼人;···· 而\「狼堡」也不示弱,順勢打了幾個後空翻,剛剛站穩腳,感覺已經躲過\「全球變冷王」的攻擊,嘴角已經微微上揚,露出了得意的犬齒,並閃著寒光; 說是遲那是快,\「全球變冷王」一個箭步加上上乘輕功,碩大的鐵砂掌已經落下來,」狼堡\「立馬一個叉手防禦,功波震得樹葉懸在一尺空中,」狼堡\「的,馬步往下一沉,可見力道兇猛,隨後兩人噼里啪啦,又戰了一百個回合,」狼堡\「顯得有些吃力時,從旁邊樹林打來三到寒光,」全球變冷王\「正要下手取敵弱點時,不得不回身應付,只見一個側翻,左右手和嘴分別接住那寒光,定睛一看,原來是三把飛鏢·······
C. 玄幻小說的打鬥場面應該怎樣寫才最好
摘抄☞【http://wenku..com/link?url=_DV_sQUrDLzbxH0CBc_】
第一,不要太看重你文中的戰斗場面描寫,太過於著重描寫沒有必要的戰斗,突出戰斗的華麗,會使你的文有做作感,顯得不真實。要時刻牢記的一點就是戰斗描寫永遠都是為劇情發展,人物描寫做鋪墊的。而這些才是一部小說的真正看點。千萬不要以為有了華麗的戰斗場面就可以抓住讀者的心,沒有豐富的人物性格描寫和引人入勝的情節,戰斗場面再華麗也沒有意義。戰斗場面只是起到錦上添花的作用。
第二,大家想一想,電影的給人的感官刺激是什麼,是視覺和聽覺對吧。如果在觀賞一部電影時把聲音關掉,電影的沖擊力和藝術感就會大打折扣。小說也是這樣,單純地進行視覺描寫是很難營造出戰斗的臨場感的。小說對比電影,由於文字的特點,在表現戰斗的場面時有先天的不足,但是小說又有它的長處。任何的感官和心理活動的描寫都可以以文字的形式給予讀者。如在戰斗時,除了看到的和聽到的,還加入像握劍的雙手因剛剛對堅硬鎧甲的一擊而如被電擊般的麻木,臉頰可以感到刀刃擦過時帶起的氣流,從氣流中就可感到刀刃的寒氣,巨大的爆炸震動耳膜劇烈地顫抖,尖銳的鳴叫回響不絕,什麼其它的聲音都模糊了,通過劍刃可以感到對方的肋骨已經被像砍樹枝一樣被砍斷了等等其他感官的描寫。這些描寫都可以大大增強戰斗的臨場感。
第三就是戰斗描寫的節奏把握,由於現實中戰斗的節奏往往很快,所以小說里在描寫戰斗時文字語句要盡量地短和直接,不要用大段大段的長句來描寫戰斗,短小精悍的句子可以使戰斗場面爆發力十足。同時也忌諱用過於繁雜和華麗的辭藻去粉飾戰斗場面,這會大大降低臨場感和速度感。據個例子:如電光一閃般,箭矢以流星墜地般的速度直抵劍士的心臟,劍士馬上急速側身一偏,箭矢偏離了心臟但擊中了左肩的盔甲並在一瞬間發出暴雷般的巨響和閃電般的白藍色光芒,光芒四射中,左肩的盔甲被炸得粉碎,碎片如紛飛的花瓣般散落。比較華麗對吧,很多人都吧戰斗寫成這樣子,但看看下面的另個版本。
嘩!銀色的箭頭閃著白藍色的光,箭失拖著它細長的影子疾飛而來。糟了,劍士想到,馬上下意識地把身體一偏,啪的一聲巨響,劍士的眼睛因一陣強烈的白藍光而眯了起來,同時他只感到左肩一陣劇痛,整條左臂的知覺消失了,他唯一知道的就是骨頭因為盔甲的保護還沒碎。可當他睜開眼睛一看,左肩上本來用鋼鐵鍛造的盔甲已經像玻璃一樣被箭矢打成無數碎片了,一些碎片飛到劍士的臉上像刺一樣深深地扎進他的肉里·····所以說與其堆砌華麗的詞藻,不如簡單直接的詞語來的好,旁觀的視角不如站在戰斗對象的角度,以全方位的感覺來描寫,臨場感才出得來。
第四就是戰斗中地點是在不斷變化的,不要造成一種情況就是你的主角們像打擂台一樣在一片小小的地方困獸斗,戰斗兩人人可以遵循接近戰,轉移,來開距離,遠程攻擊,再靠攏,再接近戰的規律來打鬥。 第五就是在戰斗中,心理活動的描寫也相當重要,角色的大腦也在飛轉中尋找戰機,處理訊息,分析戰況,沒有心理描寫,戰斗就會想機器人的戰斗一樣沒有生動感。
還有一些要避免的東西,比如太多的語言,如你果然很強,你太弱了,你的招式還是這么幼稚,我送你下地獄,你才到這個地步而已,我沒這么容易死等話最好不要出現得太多,不然就很做作。總之,戰斗描寫越真實越好,要把自己想像成戰斗者,你沒有時間去聯想剛剛承受的一擊是像流星趕月還是像驚濤拍岸,那個光是像閃電還是像什麼其他的不重要,重要的是你的左手已經被砍斷了,流血過多讓你開始眩暈,但你還是用右手一劍砍向對方的頭,在被擋開後馬上轉身大幅度橫掃對方得腰部。事實上,當然,碰撞並不止於戰斗(字面含義)這一種形式,但我們可以將它擴展為一個比喻性的含義。這樣一來,戰斗的描寫就成為了對角色的信條、原則和個性的最直觀也最暴露的表白。相應的,你的描寫就要按照你想要表達的角色的形象來變化。正如樓上某君所說「參戰者的風格」,亦此之謂。
D. 玄幻小說打鬥場面如何描寫,求教
多用套話..講明出招..要義..特點啥的..動作一般可以略寫..沒人會認真看的....要突出每個人的特色..打鬥是為後面情節發展貢獻的.
E. 小說中的打鬥怎麼寫
想寫好很難,找幾本打鬥寫得好的小說借鑒一下吧
F. 寫修真小說打鬥場面怎麼寫
修真小說和傳統武俠的最大不同就是兵器的地位和威力提高了,傳統武俠中也有很牛逼的武器,像金庸的倚天劍和古龍的孔雀翎一樣,給人感覺是非常牛逼,但是,那牛逼必須建立在持有者的能力之上,雖然牛逼,但是器是死的,而修真類小說里的法寶是有靈性的,在砸來砸去的過程中,不僅能夠攻擊還能自動防守,像武俠小說里的一些什麼劍在人在劍亡人亡啊,都是自己選擇的,而修真類小說里是被逼的,法寶已經和人合二為一了,法寶毀則人亡,(普通法寶除外,我說的是本命法寶),這樣,法寶的地位就和人的地位相似甚至更高了。
而人與人打鬥,不外乎就兩種,一個是直接對身體攻擊,不管是物理的還是元素的,另一種就是對元神的攻擊,這個本來就是建立在人們的臆想之上的,所以用的也就是虛無縹緲的意念攻擊,修真小說對這種你所說的超能力對抗合法化系統化了。每個人在進行修行之後都有這種能力,只是大小不同而已。
這樣,打鬥就可以分成三類了,一個是扔法寶,這個以前的書和現在的書(包括你)都寫得很好了,主要是先介紹一下法寶,然後法寶發揮威力,結果要麼成功要麼失敗,洋洋灑灑幾千字就過去了。
第二個對身體的攻擊,物理攻擊么.兩個人拿個隨便打不壞的棍子和寶劍砍來砍去,砸來砸去的,除了這樣,說實話,也沒什麼好寫得了。然後就是術了,術的目的就兩個,摧毀對手和保護自己,這個現在寫法有很多,我覺的這是個很難寫得地方,寫好了,會比扔法寶精彩,寫不好,就爛到了家裡,你借鑒的是魔獸澄海3C里的英雄對P,你來我往,你有張良計我又過牆梯,你破我防禦,我毀你進攻,你封印,我眩暈,你高攻,我強加(恢復),你物攻無視元素防禦,我法功專克高物防。。。。。。
我感覺向魔獸和暗黑之類的游戲借鑒一下會有很好的用處,他們對術的設計很合理。
最後就是意念攻擊了,直接攻擊元神,這樣,可以以最直接的方式摧毀對手,永絕後患,但是,這個攻擊最不好寫,要麼夾雜在法寶砸來砸去裡面,要麼像你在《重生成妖》里的莫玄的水果刀,連身體帶元神一起給砍了,這樣貌似是現在寫得最多的,另一個方法就是陣法了,陣法,說實話,我研究不夠,就不多說了,總之就是把對方的元神直接摧毀。
G. 小說的打鬥情節怎麼寫
主要分著重氣勢和著重動作。
氣勢主要靠語言襯托,也就是嘴炮,但要記住開打之後就不要寫大段的對話了,大段的對話只能在開打前寫。
動作當然就是寫打鬥中的招式什麼的了,但要注意不能寫得太長,也就是交手回合不能太多。
通用的是借周圍環境的變化,以及其他角色的反應來烘托,打鬥場面是注重爆發力還是流暢性,主要就是從環境和其他角色的變化反應來的,這部分寫得好打鬥場面就會很好看,反之寫得差就會變得乾巴巴的沒味道。
不可用的是心理描寫,比如【察覺到了什麼】【感覺到對手的強大】之類的,這類文字只能用在開打前和結束後,絕對不能插到打鬥過程當中,想表現打鬥時的心理變化,最好用表情動作,比如瞪眼咬牙流冷汗什麼的,而不是直接的心理獨白,因為插入心理獨白會破壞流暢性或降低燃點,沒好處的。
對了對了,上面那位給出的例子就不行,因為裡面不但插入了心理描寫,還有後果預測,像【這一拳如果砸實了,自己的性命估計也交代在這里了。】這種文字最好別出現,想體現威力強大也不該這么寫,換成拳風帶起飛沙之類的和環境互動的寫法更好看,而不是直接寫威力可能怎麼怎麼樣。
因為這會破壞畫面感,想要打鬥場面好看,畫面感就必須強,也就是看到文字就能想像出電影般的畫面,預測式描寫和心理描寫只會破壞畫面感,能不寫這種就盡量不寫。
具體的可以去翻翻以前的武俠小說,尤其是古龍的,對於與環境的互動描寫非常好,值得學習。
H. 小說中的的打鬥場面怎麼寫介紹下
打鬥一
公平對決
前期的鋪墊:
對手約戰男主角,男主角應戰,大家都很期待這一戰,男主角戰前練功,閑著四處走,聽到某些流言,怒了,決心表現出色一些。
1)寫天氣,說天氣如何不好,氣氛如何壓抑,借寫景造氣氛。
2)男主角的親友們,為男主角打氣。男主角用最牛的身法出場,向認識的長輩打招呼,該長輩眼前一亮,贊嘆一聲。
3)寫比武場地,順著男主角的目光,看見了在台下嚴陣以待的對手。
4)對手不懼男主角的目光,冷哼一聲,同樣很快的登台,身法之迅速,引起了他的粉絲的歡呼。男主角的粉絲們,也不示弱,亦大聲叫男主角的名字。全場都叫了起來,整個比武場頓時沸騰了。
5)裁判簡單的,只用一句話介紹規則,然後看向高台上,見到宗主級別的人物,點頭。
6)宣布比賽開始,男主角向對手行禮,對手還禮。
7)全場靜了下來,高台上的大人物們,卻在議論紛紛,先是有位長者誇男主角的對手不怯場,氣勢如刀鋒,另一位長者卻推說不知道結果,不好說,宗主卻是看好男主角。
8)男主角心裡暗暗下決心,在眾人面前,要贏得乾脆利落,要快速解決戰斗。開打,先是一招逼退對手,然後裝逼的淡笑,連環招出,對手驚訝無比,本能的想要反攻,卻騰不出手來,所有的招式,都是在防禦對手生生不息的奇招,然後,刀被打飛,男主角的武器指著這人的要害。這人也很奇怪,男主角象是游刃有餘,在最後關頭收招,沒有殺他。
9)所有觀眾都呆了。原來不看好男主角的那些大人物,也倒吸一口涼氣。
10)大人物們開始討論男主角方才的表現,以他們的眼光,自然是知道厲害之處,並且點中要害,說是此招一出,對手越掙扎,輸得越快。同時,也說出,男主角的對手現在功夫也不很不錯,宗主很高興,根據男主角最後收招,判斷出男主角目前的境界。並且,很期待男主角的未來。
打鬥二
男主角挑戰對手
前期鋪墊:男主角一直被這個對手或明或暗的打壓,心中積聚了怒火,練功有成,找了個機會來教訓對手。
1)對手很輕視男主角,口出狂言,說是今天就讓男主角見識一下上等功法的厲害。
2)男主角裝逼的笑,說很期待對手賜教。
3)兩人的對峙,吸引了很多觀眾過來,議論紛紛,男主角的親友在其中打保票,說男主角贏定了。
4)對手的心理活動,新仇舊恨一起湧上心頭,想要下重手,讓男主角重傷,還是不敢殺男主角的,因為有規定的,不準在切磋中殺人。
5)對手傲然問男主角准備好了嗎,男主角話中帶刺,更激起了對手的怒火。
6)對手出招,不過,被男主角閃過。男主角說,這種粗淺的招式就別亮出來了,拿點絕招出來。對手大怒,急速上前,招式很兇悍,氣爆聲如滾雷。
7)男主角依然笑著出手,一招就逼退了對手,又是一招,打中對手,對手狼狽避開。
8)觀眾驚嘆,男主角的招式快和猛。
9)對手反應過來,樣子狼狽,暗贊男主角的厲害。
10)平時受到男主角對手欺負的人,都在小聲議論,說今天這人要倒霉了,要吃教訓了。
11)極要面子的對手,聽到旁人的議論,也暗道,千萬別陰溝翻船。
12)男主角趁勢出言譏諷,要對手千萬別藏拙。
13)對手亮出絕招,果然威力很強,男主角用上暗勁,僅用了兩招,就讓對手丟了武器。
14)對手臉色大變,被男主角一招打飛。
15)觀眾們又興奮的議論。
16)男主角逼上前去,說,這就是你的絕招?!對手驚懼了,擦著身上的血跡站起來。
17)男主角目光如刀,散發出殺意,點出對手干過的醜事,威脅對方,讓他以後別再欺負人。
18)對手的心理活動,終於意識到平時這個看不起的小人物,很不簡單,再惹人家,搞不好就會遭殃,只好趁機下台階。
打鬥三
前期鋪墊:
對方向男主角約戰,男主角應戰,到了那天,先寫天氣,觀戰的人超多,城裡已經空了,無論平民還是貴族們,都到了,男主角的親友們很擔心,尤其是之前與這人打過的強者也來了,說男主角對打的情況不會太妙,男主角早就到場等著了,對手也很快來了。男主角的女人這時候雙手都緊緊握住,手心滿是冷汗。數百萬觀眾無一絲雜音,宛如窒息了一樣,所有人感到了一種前所未有的壓抑。所有人目光都聚焦在高空那兩個身影。男主角和對手說兩句,對手很是張狂,很看清男主角的樣子,說要試試男主角能否令他拔劍,出絕招。
1)聽到雙方的對話,男主角一方的人罵對方狂。
2)男主角放氣場,對手眼光高明,立即承認,男主角有資格讓他出大招。
3)看到男主角的對手拔劍,場下觀眾全體心跳加速,主角女人額頭出汗。
4)男主角先動手,觀眾之中的強者暗贊男主角的招術強,境界高。其他觀眾屏息觀戰。
5)兩人一交手,驚天動地,全場震驚了,雙方的力量超強!男主角的女人為男主角感到自豪。
6)寫男主角的心理活動,也是驚訝於對方的實力,對手也誇了男主角一句,聲稱要放大招。
7)男主角的小弟們知道男主角也要放大招,都很緊張的觀看。
8)絕招對絕招,寫男主角的心理活動,通過心理活動,寫出男主角現在的情況和猜測對方的傷勢。然後寫對手的心理活動,以及他坦誠的說,自己已經受到重傷。
9)更狠的絕招對碰,男主角受傷很重,對方也不好過,情況很慘烈。
10)觀眾們看到男主角發威,都看呆了,震撼了,因為男主角實在是太年輕,本來大家都以為男主角只是比普通強者稍強一點,沒想到,現在一看,居然和巔峰強者打成平手。之前和男主角交過手的強者,也很感嘆。原來認為男主角必輸的,也不敢說了。
11)看到男主角受傷,女一號都快哭了,一顆芳心不由自主的顫抖,男主角的小弟們也很緊張。
12)雙方又交手,此時的情景,普通的觀眾們已經看不清楚了,境界的問題。
13)女一號滿頭大汗,眼睛一眨不眨的看著天上,氣氛,前所未有地緊張!
14)打出了天塌地崩的驚人情景,觀眾們全都驚呆了,現場一片死寂,某大人的喉嚨抽搐了一下,其他強者倒吸涼氣。男主角的小弟們興奮了。
15)打著打著,把山打沒了,把河打得蒸發了,這一戰,觀眾們將永生難忘。
16)結尾,對方想趁機下重手,男主角的小弟和寵物們殺了上來阻止,男主角雖敗猶榮。
I. 小說中的打鬥場面怎麼寫
怎麼描寫來打鬥場面?
我來源答
怡惜軒
LV.9 2018-09-20
1,首先,交代人物之間的關系,加上環境的描寫。
比如:流淌在陰雲和黑幕之間的一縷痕跡,緩緩如流星隕落,那支離破碎後的光芒落在了他的肩上。對面的高大俊健的暗影已然拔劍出鞘,誓要他以命相抵。
2,開始打鬥的時候,注意對招式和結果描寫出來。
比如:他冷哼一線幽幽的恬淡,縱劍御氣朝對手快得模糊的影子刺去。而對手則一個閃身避過了此招,以力打力間破碎了他飛舞的袖。他則一手御劍攪起天地間萌生的巨浪,另一手橫劈朝對手的太陽穴落下去。
3,最後的結果,需要重點渲染,給人不一樣的感覺。
比如:漫天飛雪悠悠落間,一星一點傷痕落在雪原中,像是一場夢境般累積在雪的冰冷里。他緩緩的收起利劍的閃爍歸鞘