A. 想寫小說,可是不會寫。想不出劇情。有什麼方法能改善
這個要有經歷(自己的親身經歷或是聽到的看到的別人經歷)才可以信手拈來,如果這些都不夠,就要多讀書,把別人好的劇情借鑒下,這也是不錯的選則。總之:寫小說如做人,只要用心去寫就好。能感動自己才能感動別人,這樣的文章才是好小說。不要被當下的浮華蒙蔽,作為一個筆者就要用心去感悟人生!寧可做一個寂寞的筆者,不要盲目為特定的目的去寫作。
B. 我想寫小說,可是總是寫不好,不僅文筆爛,故事情節也想不出好的,我是不是不該堅持下去了
我現在讀我的處女作的時候也想吐...
不過說真的,真的會越寫越順的,這個是毋庸置疑的
而且,如果想提高信心的話,其實我建議你再開個新坑
我的處女作是寫穿越的,ORZ...不知道為什麼在晉江上穿越真的很紅,如果你願意的話,再開個新坑來寫寫穿越文,提高提高信心 = =|||
但是事實上我覺得我那篇在對話上花功夫太深了,以至於我自己覺得人物形象很單薄,所以我重新開了坑寫架空,結果效果就好很多很多~
就是這樣,共勉共勉!!!
C. 有沒有人能提供給我一些故事情節想寫小說,可是腦子里根本想不出來故事
以你目前的情況,先不要寫,而是要多看多學習,等你有了靈感時再寫吧。
祝你好運
D. 想寫小說,可想不出故事大綱,誰可以提供
他的有點蛋疼,我感覺只有女的回去看。應該是寫寫現在的都市故事,比如那邪氣凜然,照那個思路,多貼和實際,不要亂憑空幻想,畢竟讀者都喜歡好看但不yy的故事
E. 寫小說寫到一半,想不出情節了,大家幫幫我
我是這樣想得哈~你別當真,我就隨便那麼想了想,很狗血!呃。。。
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有天員外的女兒在自家的花園里撞見了神色慌張的二夫人(就是員外小老婆啦)
忽然從她懷中掉出了一樣東西,二夫人沒警覺,繼續往前走,然而卻被女兒發現了。撿起來一看,居然是自己親娘生前最為寶貴的扇子,正當此時,二夫人也發覺東西掉了,回過身來慌忙地將它撿起,臉色驚人的煞白。
女兒覺得事情有異,就跟蹤二夫人,隨她來到了員外家的某處偏僻地域(古井所在地)。她悄悄地躲在門亭後面,不作聲。看見二夫人正在故井旁蹲著燒她娘生前最寶貴的遺物(就那把扇子),口中還斷斷續續地念叨著什麼(你可以寫二夫人怕大夫人冤魂索命什麼的)。
於是女兒就細下心來聽,終於知道了事情的大概。
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接下來可以和你的第二個中和一下,可以寫女兒生更半夜潛進父親和二娘的別院,准備搜集證據調查線索什麼的,忽然撞見個「鬼」(那個鬼可以是事情的目擊者,覺得愧對大夫人,想扮鬼下下員外他們),最後理所當然,那個「鬼」會對女兒說明一切。
PS:扇子可以是員外和大夫人很早以前的定情信物
以此信物還可以引出很多劇情哦((*^__^*) 小說都這樣寫的,哈哈~)
F. 寫小說只想得出高潮,想不出那些不能推動故事情節發展的小情節怎麼辦
在當今小說泛濫的年代,越來越多的小說慢慢都忽略了創作技巧,盲目地追求快感、發泄、濫竽充數等現象也越來越多。
文筆再好,語句再華麗,情節再誇張,那都只是表面的,猶如一個帥哥、美女,這類小說可能一開始很吸引人,但接下去,能不能把那批讀者留住就要看作者真正的本事了。
我認為文章離不開人性,據我所知,當今最熱門最受歡迎的動漫,往往是那些繪畫水平一般,但在故事方面引人入勝的作品,特別是在人性方麵塑造成功的作品;而那些繪畫水平已達到「大師」級的,就因為故事方面無法滿足讀者的要求而被打入冷宮的作品很多。舉例,比較成功的動漫作品《高達》,主要描述了戰爭的本性——是因為強大的力量才帶來戰爭還是因為需要和平才需要力量來維護和平?戰爭是對是錯一直是大家尋找的問題。它把戰爭描述的淋漓盡致,更是運用戰爭襯托出人性的多面現象。所以,日本《高達》系列的動漫一直高居榜首。
現在我們來討論小說的創作技巧:
小說劇情是有節奏感的,它就像一首鋼琴曲,它的旋律有輕、重、急、緩,曲子在緩和、溫順的時候,或激情、高昂的時候,都要經過深思熟慮的設計才可以完成。一個旋律很沒的曲子,聽起來會很舒服、感動。但如果曲子是雜亂無章、不和諧,聽起來就顯得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表達什麼。曲子有抑揚頓挫,那故事的結構也是一樣的。
一、人物個性的刻畫
1、人物表現的要素有:
a、獨有的表情
b、習慣的動作
c、常用的對白
d、思想
y、意念和慾望
f、弱點和缺陷
g、角色的好惡習性
2、這些要素的運用:
以上要素都可以當作創作的工具,這些工具一定要善於運用,你可以將這些設定條列出來,然後有表現的部分做出記號,比較重要的個性部分,應該要不斷重復的表現出來,以加深讀者對角色的印象。
二、配角的運用和襯托
有那麼句笑話,帥哥美女總喜歡跟比自己丑或矮的人呆在一起,因為那時襯托。故事創作也一樣,也需要這種襯托,特別是配角的襯托,不斷地運用配角來襯托主角,全力將你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是為襯托主角而設定出來的。
1、配角的類型:
正面——導師型、愛慕型、協助型
不確定——神秘型、競爭型、丑角型
負面——陷害型
2、協助型:時常和主角形影不離地出現,有難同當,有富同享的必備角色。
導師型:給予主角正確知識和觀念的輔助角色愛慕型:主角心儀的對象,通常也會是(男)女主角,對主角心境影響很大,是影響整個劇情變化的重要角色
神秘型:對主角會有明顯的正面或負面影響,絕不會自己報上名來,通常他都會被神格化。
競爭型:實力一定不主角先佔優勢,但本身會對主角的隱藏實力感到興奮或畏懼,不會阻礙主角的進步,反而會促進主角的成長,成為足以和自己競爭的對手。
陷害型:通常為了得到主角擁有的某樣東西,或者是本身看主角不順眼等不同理由,經常和主角作對,也是劇情中不可或缺的角色。
丑角型:常常會扯人後腿,作出很白痴、荒唐的事,為搞笑而聲的角色。
3、每個角色都有他必要的功能,就象在線游戲一樣,在你的劇情中必須不斷地製造平衡,再將平衡打破,因此角色之間的互動也就相應的重要,正面的力量太強時,就表示危機感不足;負面的力量太強時,就表示主角的地位要崩潰。在這樣的堆棧下不斷地製造出高潮。
三、橋段的發揮和設定
1、對比法橋段:在主角的定位上,安排另一個橋段,與主角的設定做嫉妒的反差對比,這樣的方式,容易讓讀者有一個度量的標准,更能突現出主角的不同。
如:一個走投無路的敗家子遇到一貧如洗,但對未來充滿希望的主角,兩者產生極大的反差,更能襯托主角,塑造他的形象。[齊齊讀-首發-=
2、堆棧法橋段:把橋段的布局事先安排到一個高度,再將主角疊到這個高度上,自然主角就不費吹灰之力到達最高的位置。
如:一個傳說中的劍客,,劍術相當精湛,沒有任何人是他的敵手,一些挑戰他的都在三招內被斬斃。但是離奇的是,在對上一個不起眼的中年流浪漢時被一擊打敗了,而當眾人崇拜他時出現了一個十七八歲的少年,流浪漢稱他為師傅。
這樣的範例說明了少年可能是更厲害的角色,背後或許有很多的想像空間,看是我們已經將這少年的能力和地位等級,運用其他人的力量拉到了一個非凡的高點。
3、陷阱法橋段:運用橋段將主角慢慢逼向絕境,讓讀者一直為主角的危機而擔心,再進行一個大的轉變,使主角的位置正反顛倒,產生極大的落差,以突主角的能力。原則是,設定持續低潮的橋段,讓轉變過程迅速成為高潮,使主角能力加倍地突顯。
比如:原本一直處在被欺負困境的主角,到最後才讓讀者知道,原來是主角一直在「大智若愚」,使得後期敵對方突然處在了下風。
四、善用伏筆
伏筆是作者為了表現某段重要的劇情,在先前便設了相關的橋段或提示,到故事進行了一個程度後,再將這個橋段或提示呼應出來的手法。[齊齊讀-首發
伏筆就象是一個隱藏的炸彈,它讓劇情產生更多的變化,它的表現方式可能只有出現一次的畫面,也可能是一段不經意的橋段,甚至有可能是一句對白;伏筆的埋設,不要和伏筆的呼應脫離太久,這樣,讀者的記憶可能會消失,而失去了伏筆的意義;伏筆的描述也可以是連續性的,在一個個段落中埋下伏筆的一個片段,最後在全部組合起來,這樣方式的可以讓伏筆體現的時間不斷向後延伸。
這些是我在(勿念集) 裡面直接復制的,目的就是想讓你仔細看看,如果你能吃透,那你直接去起點開書去吧。 <收起
a335697709 | 2010-10-24
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G. 寫小說,有段劇情寫不出,怎麼辦
不知道你有沒有看過《華麗的挑戰》,在最後幾集中,,女主角京子接到一個任務——演一個天使最後殺死惡魔的角色。
故事的內容是這樣的:有兩個天使,其中一個喜歡上惡魔,另一個(京子飾)天使為了拯救自己喜愛的妹妹,親手將惡魔殺死。
京子不知道怎樣飾演那個殺死惡魔的天使,她就打電話問好友,說:「假如有一天,你喜歡上一個男人,但是那個男人會傷害你,我為了你親手殺死了那個男人,你會怎樣?」
她的好友說:「我會恨死你!你沒有經過我的同意就插手我的事情,殺死我最愛得人,我會恨你一輩子!」
京子於是就明白,天使在殺死惡魔的時候,心情是非常復雜的,一方面她不能讓妹妹受到傷害,另一方面,她明知道妹妹會恨她,會不原諒她,但還是殺了惡魔的那種復雜,迫不得已,悲傷的心情。
同你的情況一樣,你要先理好妹妹和哥哥的關系,正如天使在殺惡魔時一樣,天使也不是一時的沖動,也不是混亂狀態時殺死的,這一切是經過深思熟慮的。
我希望我所講的故事能給你有所啟發。《華麗的挑戰》很好看,對人也很有啟發,也希望你看一看。
另外,很巧,我也寫過相同的題材,只不過那是妹妹殺死姐姐,而她的動機就是家庭的不公平對待,妹妹從不後悔殺死自己的姐姐,唯一後悔的就是妹妹心裡最愛的那個人。——這篇文章在我的網路空間,名字叫《沉入奈落之底的愛》,我認為我很有寫「黑暗」小說的天賦。廢話不多說了,希望你能滿意我的回答。
H. 自己想寫小說,卻編不出情節
這個得考平時靈感的積累,不過
首先你得定下一個主題,你這篇小說到底是要講專什麼
然後就是屬劃分支,確定主要人物的重大情節發展
最後就是填充,平常遇到的某些事,看到的某些東西,你覺得可以安插在小說里的時候,就把它記下來,靈感是一逝而過的,很容易忘記,一定一定要記下來
PS:情節卡住了不知道怎麼接下去的話,可以找身邊的人問問接下來這個這個該怎麼走下去呢,或許談話中靈感就來了,
I. 寫小說想不出情節,誰能幫我想想
這口井是已經不用的枯井還是仍在使用的水井呢?
如果是枯井,當然要用另專一個人物屬來引出來「發現屍體」的情節,然後很自然的就會報案,經由捕快來進行推理破案。
如果是口井,第二天傭人打水就會發現,然後報案,再由捕快破案。
捕快可以挨個詢問這家的大人,無果。員外留捕快吃飯,飯間兩個小女孩從外面追進來玩游戲,一個把另一個推倒,然後還做兇狠狀。捕快問女兒是怎麼回事,兩個女兒說是偷偷看到的「小老婆推大老婆落井」的案發經過,然後小老婆騙她們說是兩人玩游戲呢,大老婆一會兒就回來。
捕快以此為突破口,順利破案。