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寫歐陸風雲的小說

發布時間:2021-09-17 15:07:15

❶ 求哪位大神幫忙寫個歐陸風雲3的事件吧

我最近也在玩,給你提供兩種解決方法,一種是在common\static_modifiers.txt中,按照你所玩的難度,加入global_revolt_risk=-99,第二種是在common\event_modifiers.txt中,加入

cheat={
global_revolt_risk=-99
icon=9

}

然後在event文件夾下面隨便創建一個txt文件,加入
country_event = {
id = 999999999

option = {
add_country_modifier = {
name = "cheat"
ration = 365000

}

}
}
進入游戲,打event 999999999
親測可用

❷ 歐陸風雲3文檔修改

請根據你的安裝目錄,找到EuropaUniversalis3目錄下的common目錄中的static_modifiers.txt文件。
打開static_modifiers.txt文件以後,裡面有very_easy_player={}和very_easy_ai={}的設置,{}里的參數可以自己改。
前面player代表玩家,後面ai代表電腦,我們可以通過加減和修改裡面的參數,幫玩家降低難度,給電腦增加難度。
具體什麼參數代表什麼,都可以改多少數值,請參考我下面的內容,這是我自己修改的大概情況,但是不一定改的和我的一樣。
請根據自己需要的難度,自行修改吧,下面內容我已經翻譯的很明白了,應該不存在看不懂的問題。
最後請注意,修改完以後,在進入游戲時,要選擇very_easy難度,因為游戲中一共有5種難度,而我們改的是他的第1種難度。

#=========================
#歐陸風雲3游戲難度修改方法
#如聯系作者請加QQ=65167201
#=========================

#=========================修改每年官員數量
merchants = 60 #每年商人數量+60個
colonists = 60 #每年移民數量+60個
diplomats = 60 #每年外交數量+60個
missionaries = 60 #每年傳教數量+60個
spies = 60 #每年間諜數量+60個

#=========================修改投資成本比例
government_tech_cost_modifier = -0.99 #行政投資成本-99%
proction_tech_cost_modifier = -0.99 #工業投資成本-99%
trade_tech_cost_modifier = -0.99 #貿易投資成本-99%
land_tech_cost_modifier = -0.99 #陸軍投資成本-99%
naval_tech_cost_modifier = -0.99 #海軍投資成本-99%
stability_cost_modifier = -0.99 #穩定投資成本-99%

#=========================修改全局收入比例
global_tax_modifier = 2.5 #稅務收入比例+250%
proction_efficiency = 2.5 #工業收入比例+250%
trade_efficiency = 2.5 #貿易收入比例+250%
overseas_income = 2.5 #海外收入比例+250%
global_manpower_modifier = 2.5 #預備兵數比例+250%

#=========================修改顧問投資數量
government_tech_investment = 2500 #行政投資獲得2500點
proction_tech_investment = 2500 #工業投資獲得2500點
trade_tech_investment = 2500 #貿易投資獲得2500點
land_tech_investment = 2500 #陸軍投資獲得2500點
naval_tech_investment = 2500 #海軍投資獲得2500點
stability_investment = 2500 #穩定投資獲得2500點

#=========================修改國家穩定能力
inflation_rection = 60 #抵抗通貨膨脹+60點
global_revolt_risk = -60 #地方叛亂幾率-60點
max_war_exhaustion = 2.5 #最大厭戰程度+250%
global_spy_defence = 2.5 #抵抗間諜攻擊+250%

#=========================修改國家發展能力
prestige = 0.60 #聲望點數+60%
badboy = -60 #惡名點數-60%

#=========================修改官員工作效率
merchant_compete_chance = 2.5 #商人成功幾率+250%
colonist_placement_chance = 2.5 #移民成功幾率+250%
missionary_placement_chance = 2.5 #傳教成功幾率+250%
spy_efficiency = 2.5 #間諜成功幾率+250%

#=========================修改國家軍事能力
land_morale = 60 #陸軍士氣+60點
naval_morale = 60 #海軍士氣+60點
land_forcelimit_modifier = 2.5 #陸軍上限+250%
naval_forcelimit_modifier = 2.5 #海軍上限+250%
army_tradition = 2.5 #陸軍傳統+250%
navy_tradition = 2.5 #海軍傳統+250%
discipline = 2.5 #訓練比例+250%
reinforce_speed = 2.5 #補充速度+250%

#=========================修改將領附加能力
leader_fire = 60 #步兵射擊+60點
leader_shock = 60 #騎兵沖擊+60點
leader_siege = 60 #炮兵圍攻+60點
leader_naval_manuever = 60 #船隻機動+60點

#=========================修改購買單位成本
infantry_cost = -0.9 #步兵成本-90%
cavalry_cost = -0.9 #騎兵成本-90%
artillery_cost = -0.9 #炮兵成本-90%
bigship_cost = -0.9 #大船成本-90%
lightship_cost = -0.9 #小船成本-90%
galley_cost = -0.9 #槳船成本-90%
build_cost = -0.9 #建築成本-90%
merchant_cost = -0.9 #商人成本-90%
colonist_cost = -0.9 #移民成本-90%

#修改完成

❸ 歐陸風雲之帝國全面戰爭小說全本TXT下載

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❹ 歐陸風雲3

你那個幾個秘籍不怎麼好用容易造成科技固定,不怕麻煩直接改錢,然後投入科技吧,下面是我從52論壇抄的(skooma名義完全修改指南)希望對你有點幫助:
ALT+(順序輸入小鍵盤-1.6.8)開啟秘籍模式
diplomat 5外交官
spy 5間諜
missionary 5傳教
colonist 5移民
merchant 5商人
stability 穩定滿
cash 5000金
invest + technology ID
使某個正處於研究的科技得到500個進度點,但你也可以在invest + technology ID 後面加空格再寫數字
- invest government_tech 行政
- invest proction_tech 工業
- invest trade_tech 貿易
- invest land_tech 陸軍
- invest naval_tech 海軍

tag country_ID
country_ID就是國家的EU3里的ID,注意要大寫 可以在 \common\country_colors.txt裡面搜索到每個國家對應的ID,或者用修改

事件
格式
event 事件代碼 省份代碼[省略即指首都](也就是EVENT+事件代碼)
政策方面
5086 應循守舊或創新+1
5097 自由或農奴+1
5099 自由或重商+1
6002 進攻或防守+1
6003 中央或地方+1
5084 精英+1
5082 金權或貴族+1
9565 陸軍或海軍+1
統治者方面
700 選舉換統治者
6608 革命換君主
6609 復辟換君主
顧問方面
802 財政官員 貿易家(商人競爭成功率) 收稅官(貿易效率)各33%
820 政治家 財政官員 自然科學家 陸軍改革者(陸軍科技投資) 海軍改革者 各20%
823 神學家(傳教成功率)
826 收稅官(貿易效率)
829 貿易家(商人競爭成功率)
835 要塞工程師(要塞防禦)
838 陸軍隊長(陸軍士氣)
841 海軍司令(海軍士氣)
844 教官(訓練度)
847 陸軍組織者(陸軍規模上限)
國家事件
6605 200榮譽,6穩定
4031 -6bb
6195 減2厭戰
2001 啟用新教
2011 啟用改革教派
6405 新教為國教 6406 改革教為國教 6407 天主教為國教
821 隨機一個省份信仰異端
5087 得邊境核心省份,減關系
5056 加所有鄰國關系60
5031 陸軍傳統
5036 海軍傳統
6130 陸軍將軍1人
6102 海軍提督1人
國家buff
4121 君主外交能力+1
4101 國家叛軍風險-1%
4027 國家傳教成功率+5%
6152 國家間諜+10%
4030 國家間諜與間諜防禦加強15%
4120 國家間諜防禦+10%
4100 國家稅收+5%
4033 國家稅收+10%
5072 國家稅收+10%
5021 國家稅收+25%
4029 國家關稅增加10%
5022 國家海外收入+5%
5070 國家貿易收入+50%
國家生產效率+5%
4107 國家殖民成功率+15%
4110 國家殖民范圍+10%
4106 國家殖民地人口增長+10%
5039 地區稅收基數+2/(國家兵員+15%,地區後備兵員小幅增加)
4118 國家兵員+10%
4116 國家訓練度+10%
4117 國家補充速度+10%
4114 國家陸軍士氣+0.25
4108 國家海軍士氣+0.25轉貼請在主題上注名:Skooma首發自52pc的skooma名義完全修改指南
4011 國家軍事改革(短期加海、陸軍士氣)
4119 國家要塞防禦+25%
地區事件/地區buff
9509 地區產品改為金礦
5001 5002地區轉換為基督教(01天主,02新教)轉貼請在主題上注名:Skooma首發自52pc的skooma名義完全修改指南
5003 5004地區轉換為伊斯蘭教(03遜尼派,04什葉派)
6189 6190 地區轉換為原始宗教(89撒滿,90泛靈)
5062 地區人口增長10%
5074 地區兵員增加
5039 地區稅收基數+2/(國家兵員+15%,地區後備兵員小幅增加)
6118-6123 地區要塞1級至6級
5057 地區要塞效率+10%
2034 地區獲得大量宗教叛軍
特殊事件
6601 革命(革命中心,統治者死,革命共和制,全部政策極端化)
6604 革命結束(取消革命中心,統治者死,君主立憲制)
6606 攻佔巴士底獄(革命中心,革命共和制,國家變為革命法蘭西,全部政策極端化,開始選舉)
6607 王室復辟(取消革命中心,君主立憲制,國家變為法蘭西,更換統治者)
6610 革命進步(革命共和制,君主死,金權政治10)

❺ 現代人穿越回到晚清民國軍事歷史小說

1,《光緒中華》,作者:妖熊。

主角穿越回清末,成為光緒皇帝,內擺脫歷史悲劇,智斗容慈禧、袁世凱,成功維新變法,打敗列強,稱雄世界的故事。

2,《1911新中華》,作者:天使奧斯卡。

主角回到另一個平行世界的1911年的中華,這個世界和原來的世界略有出入,他陰差陽錯的參加了一個有些不同的辛亥革命。大時代的浪潮撲面而來,他是成為一個軍閥呢,還是走上振興中華的道路?

3,《國士無雙》,作者:驍騎校。

沒有政治立場,而是站在歷史的高度去看國家和民族的一段經歷,不管是哪個黨哪個政權,都幼稚過、成熟過、偉大過,腐朽過,沒想給誰歌功頌德,也不給誰抹黑,尺度一直很注意。

4,《我是軍閥》和《我是軍閥2》,作者:caler。

一個穿越者,試圖改變自己和整個時代的命運,但是歷史的軌跡並不是這么好扭轉的,沒有冶金博士,也不是金融奇才,也不是特種兵的普通人,只能在這狂亂的時代中苦苦求生。

《我是軍閥》曾被起點網封殺,轉至縱橫中文網續寫《我是軍閥2》。

5,《篡清》,作者:天使奧斯卡。

一個國家公務員,無意中闖入了慈禧當權、北洋握鼎的破落東方大帝國。徐一凡,替代了袁世凱,避免了袁下的錯誤,論述了袁篡清的正確方式方法。

❻ 歐陸風雲之中華縱橫天下小說txt全集免費下載

歐陸風雲之中華縱橫天下 txt全集小說附件已上傳到網路網盤,點擊免費下載:

內容預覽:
歐陸風雲之中華縱橫天下
作者:佐佑一聲笑
知識指南(一)
更新時間2012-4-19 16:24:10 字數:1313
開篇建議:首先,千萬不要絕望。每個人在他第一次玩EU或者EU2的時候都會發現被淹沒在信息的海洋中,因為這個游戲和以前你玩的所有游戲都不一樣。這就是為什麼在第一次開始這個游戲的時候,犯很多錯誤也都是正常的。
下面的這些要點沒有一個是幫助你怎麼樣玩「好」這個游戲的,這些破爛東西都是幫助你怎麼樣開始一個安靜的游戲和熟悉游戲的運行規律。
很多新手開始選擇的時候都有自己的喜好,比如日本,祖魯,拜占庭,和大革命時候的法國,或者乾脆就選擇自己的國家。這不是一個好主意。
為了更好的熟悉游戲,我建議選擇一個中等體積的國家,這樣可以避免連續不斷的戰爭。比如1419年的葡萄牙,1492年的英格蘭等。而且你還可以做一些探索和殖民活動。在第一次游戲中,你們就忘了美洲的國家吧。如果你真的非常想玩一個非歐洲的國家,試試看中國吧。
大戰役劇本要花整整400年的時間,不要想像自己是在玩一個不停的血腥戰爭和征服的游戲。不要在第一次就不停的想著要去征服哪一個地方~~~在第一個游戲,試著不要惹麻煩就好了。
在通常情況下,你開始的盟友總會邀請你去加入他們的戰爭。除非你非常清楚你自己的決定,不然你可以拒絕他們:你會失去國家穩定和聽到一些刺耳的喇叭聲音,好像你做錯了什麼大事情。不要慌,沒有盟友,更容易讓你遠離麻煩。
……
別忘了採納喲

❼ 歐陸風雲3神風。。。哪位大神幫我寫一個快速招兵。。快速建造的事件啊、、拜謝拜謝、、只對我有效

首先找到EuropaUniversalis3目錄下的common目錄中的static_modifiers.txt文件。
打開static_modifiers.txt文件以後,裡面有very_easy_player={}和very_easy_ai={}的設置,{}里的參數可以自己改。
前面player代表玩家,後面ai代表電腦,我們可以通過加減和修改裡面的參數,幫玩家降低難度,給電腦增加難度。
你要選擇哪種難度,你就在哪種下面修改,進去之後,別忘了要選擇你要修改的難度
快速徵兵:
global_regiment_recruit_speed = -10
global_ship_recruit_speed = -10
加上這兩條就可以了

❽ 起點網格式的小說封面,名字是歐陸風雲之帝國全面戰爭,作者時光旅客,最好是原創封面

  1. 是要書還是小說封面

❾ 求推薦關於歐洲歷史的網路小說,好的加分!

帝國從來沒有神聖的
其實直接去玩歐陸風雲4吧,超級好玩的,就跟看小說一樣,就是上手有點慢

❿ 有沒有什麼P社系列的小說,歐陸風雲之類的都行

最近在看p社的up主的時候,看見他們恰飯的視頻里有些p社的書好像叫五等分的歐洲親王和領主小姐的p社系統,名字有點輕文

閱讀全文

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