Ⅰ 寫小說的那些故事情節 什麼大綱都是怎麼弄出來的
下面是我個人寫小說的經驗,你可以參考一下。(中長篇適用)
寫大綱首先第一要明確的就是大綱主線是什麼?就是整本書的主線,你要明確你寫這本書的大致走向。比如:花千骨喜歡他師傅最後在一起或者女主穿越到古代重生之類的。。。
主線之後是支線,,關於支線這個你可以自己發揮才華,只要幾章之內不要離主線太遠,而且最終能夠回來,都是可以的。
之後就是作品的設定,其中包括人物的設定和大背景的設定。
人物設定:人物設定就是本書的主角和配角還有路人甲乙丙丁等。。。
在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。(人物的性格特點很重要)
大背景設定:為故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。
世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。如果是網游小說就行該是:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。
然後是分集大綱:包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。
本集出場人物:將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫鬟或者的太監性格。
本集故事詳綱:本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。
分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。
以上就是長篇小說的大綱了,如果是短片小說,只要進行簡略就可以了。
望採納!
Ⅱ 分析小說的情節是如何展開的 應該怎麼回答
看看有沒有景物描寫推動故事情節發展的或者有沒有為後文埋下伏筆的句子
Ⅲ 如何構思小說情節
所謂的構思小說不過是自己腦中的某個靈感忽然被觸動,然後你就產生了想寫出一個東西,一個故事的沖動,內心是喜悅的,心中會想,我這個故事一定很精彩吧?產生的這種沖動是繼續寫下去的動力。他只是一種模糊的東西,沒什麼條條框框去限制它。
至於大綱,大綱是主要介紹一條主線,其實是作者在寫作的過程中不會「走岔路」的東西;是讓作者在無法進行寫作時的一條指路標。它既可以詳細,也可以具體,就看你個人的選擇。
如果具體,你可以每十萬字或者五六萬字就備一個大綱,寫出具體的路徑。這樣的優點是以後寫起來很快,方便。但由於這是短期內構造的思路,所以不會很完善,以後作者如果有什麼新的構想,要想方設法加進去,有些麻煩。
如果是概括型的,那麼可以只寫出主角大體的歷程,甚至只用標題就可以表示,比如:痛苦的童年---奇怪的老頭----體質的變化————雲雲,一看就知道大體的脈絡。
大綱就是大致的方向,它確定了題材、主角性格、大背景、篇幅長短等。
第一步是要有大概的故事提綱,第二步是去了解相關題材的知識,尤其要看同類題材的翹楚之作,第三步是在創作中顯示自己的特色,最好有突破已有小說的情節,即使無法突破經典,也要有劍走偏鋒的獨到之處,不然很容易被類恆河之沙的作品埋沒。當然,修改很重要,想成為經典,這是重要的一環。此外,提醒一點,小說不能寫的很水,有些小說為了趕進度湊字數就寫的很水
要讓讀者有種身臨其境的感覺就是考驗作者對小說人物的刻畫是否成功。讓讀者感到如果我遇到這事的時候該怎麼做,然後再寫出自己的觀點讓讀者認同。
人物要有特點,不要一味得把男女主人公刻畫得多麼帥氣漂亮。故事情節有多種選擇可以根據個人愛好選擇,比如平淡中可以使人物多一點傻傻的可愛,描繪一個令人溫馨的畫面;高潮中來個令人意想不到的轉折;結局根據情節決定是喜是悲。另外還要根據個人實際生活加一點主觀感受。 如果你寫的是懸疑類型的文章,免不了要做好鋪墊,處處懸念,又不乏處處抽絲撥繭。 如果你寫的是恐怖類型的文章,要學會用文字把引導人到你的節,用文字使讀者體會其中的恐怖。如果你寫的是科幻小說,就不要畏首畏尾,讓你的思想天馬行空。 如果你寫的是青類文章,就讓語言活起來,跳躍出時代的息。 如果你寫的是穿越類型的小說,就不要被歷史的背景所束縛,因為本來穿越就是一件不可能的事。如果你寫的是勵志類的文章,就要鏗鏘有力,讓文字也散發激情
Ⅳ 小說故事情節怎麼展開 想想容易做起來難,想好了後面前面卡殼,就是不知道如何弄一章一章的劇情 比如
讓文字功力從優秀走向精緻——25位專業人士的寫作心得在1954年的一次采訪中,George Plimpton(美國著名演員/編劇)問海明威:「要成為一個有抱負的作家,最好的磨練方法是什麼?」海明威說, 多出去走走看看,讓自己休息一下。寫得好其實並不難。精簡你的所見所聞,並保持餘生都需創作的精力才是最重要的。至少要把走馬觀花式的東西作為創作的開始。」那麼如何才能由內到外地改善寫作思維和能力,而不是一直反復地糾結於表面的文字呢? 以下內容是來自幾位知名作家的25條經驗分享,供大家參考。這幾位作家均是對於作品的品質具有一定要求的並且注重寫作的精益求精,所以大部分點子是關於如何尋求突破的經驗之談。原文:99 % by Behance25 Insights on Becoming a Better Writer :: Tips :: 99U翻譯:Antonia Huang@DamnDigital(轉載請註明來自DamnDigital)1、On just sitting down and doing it 一坐下就要開始動筆寫別只是花很長的時間在打腹稿,在腦子里寫計劃——去寫吧。只有靠實實在在地寫,而不是做寫作的白日夢,我們才能培養出我們自己的風格。——PD James:英國偵探作家,獲2004年艾倫·坡偵探小說獎,著有《燈塔》等 2、On starting before you』re ready 徹底拋棄 「做好心理准備後就寫」這樣的想法吧逆反心理是這樣的:當我們一直想著「在准備,還在准備」,卻始終不行動,這就是在給我們自己的拖沓行為找借口。當我們舉棋不定的時候,就會出現逆反心理。非要准備非常充分後,才會開始行動。——Steven Pressfield: 暢銷小說家,著有《巴格·范斯傳奇》、《火之門》、《藝術之戰》 3、On finding your routine 關於找出最合適的寫作時間找出你一天中的最佳寫作時段去寫作。別讓任何事打擾你。廚房亂不亂根本不管你的事。——Esther Freud:心理學大師西格蒙德•佛洛伊德的曾孫女, 曾被格蘭特雜志選為英國最佳青年小說家之一4、On unplugging 清楚一切可能性的障礙比如,在一個斷網的電腦上工作。——Zadie Smith:英國女作家,著有小說《論美》 5、On finding a subject 選一個主題想一個你也關心,其他人也會關心的話題來寫。要記住,不論你用多麼發自肺腑的表達情感,對於讀者來說,除非是他們真正關心的主題,不然怎麼都不會太關心,而只有主題才是讀者最真切的關注點。所以,關注你的主題,而不是想辦法去顯擺自己的文字,玩文字游戲。(我也不是在逼你們寫什麼小說,如果你們真的對某個話題感興趣,你可以寫出你的想法,我不會干涉)比如,你家門前有個大洞,你寫給市長的投訴信就需要真誠,再比如,你向鄰居家女孩寫情書,也要真誠才行。——Kurt Vonnegut:庫爾特·馮內古特,被譽為美國黑色幽默文學的代表人物,與馬克·吐溫並稱 6、On keeping your thoughts organized 整理你的思緒把你平時的筆記、素材好好整理出一個有條理的主題;然後要繼續更新補充(如果你是摘抄好的素材,就必須從中學到什麼,不能一味抄,要讓自己有長進);要相信自己:即使別人的話題再好,被人用過的,就不要再寫了。你在寫作的時候,不免會有人提供一些好的解決問題的點子。這時,只要能幫到你解決問題,都需要去試試,除非以下情況:1)已經知曉並且自己已經在用的2)沒有實際效果,時間也不允許的——Maryn McKenna:《環球科學》專欄作家 7、On the importance of having an outline 寫作提綱的重要性擬定提綱,作為寫作的線索。當然,可以在中途重新調整大綱,但是千萬不要先動筆,再考慮結構問題:結構是需要先想好的。當你不能預計何時才能完成整部作品時,大綱就會幫你多寫出1000字來。——Bill Wasik:Harper』s雜志編輯 8、On getting through that first draft 把最初的idea迅速消化並寫出來寫完了初稿之後,把心思都用在接下來的行文結構方面,絕對不要不斷地回頭去反復糾結idea和初稿。確實,當我在寫《林肯的憂郁》初稿最後一頁時,才有了一個大致的框架。但是之前我卻浪費了很多年,寫到初稿的1/3,1/2時,我都糾結過一次。寫不好,再重新寫。有經驗的作家告誡我們:要有勇氣寫砸。——Joshua Wolf Shenk:美國作家,著有《真實的林肯》 9、On being disciplined 寫作的規范(保持自律)把寫作當做一個工作,嚴格按照工作規范去做。許多作家都對此有點強迫症。Graham Greene(格雷厄姆·格林,著有《我自己的世界》,《戀情的終結》,《人性的因素》,《布賴頓硬糖》,《第三者》等)以每天寫500字而著稱。Jean Plaidy(以多個筆名創作了很多作品)能做到在午餐前寫5000字,然後花下午的時間來寫回信給讀者。我的底線是每天1000字——有時很容易做到,而有時,老實說,就像便秘似的,但我仍會坐在工作台前直到完成,因為我知道這樣做的話我是在一步步地推進我的書。那1000字可能十分垃圾——它們經常如此。不過接著,在以後某天再回到這些垃圾詞句時,將他們潤色修飾變好要容易得多。——Sarah Waters:著有《荊棘之城》,《半身》,《輕舔絲絨》,《守夜》等 10、On being willing to write badly 敢於寫砸,並沒什麼大不了的寫不好很正常,沒什麼大不了的。很多人都害怕寫砸,正是因為這樣的想法在作怪:這么差的文章是我寫出來的。千萬別這么想,要想會寫好的。對我來說,萬事開頭難。要有自信,而且不要給自己太大的負擔,因為你不能保證一直寫出好東西。寫作的人會習慣接受成功的作品,我覺得這點是很多作家擔心寫砸這一心理障礙的成因。比如:發現沒寫好時,就應該抱著能寫怎樣就先寫怎樣的心態。當我在寫《保持》(原名《The Keep》)時,我就寫的很糟糕。我工作日記上把這個初稿描述成糟糕的短片小說。我當時想:太令人失望了。——Jennifer Egan:美國作家,著有2011諾貝爾文學獎獲獎小說《惡棍來訪》 11、On fear 關於畏懼無所畏懼。雖然那是不可能的,但就讓小小的懼意驅使你去重寫,把更大的恐懼放在一邊,直到它們有所動作——然後運用它們,甚至可能去描述它們。太多的恐怖會讓你沉寂莫言。——AL Kennedy:蘇格蘭小說家,著有《天堂》,《你所需要的一切》等12、On not looking back 在寫完全文之前不要回頭檢查直到寫完整個草稿,才能往前回顧,每天從你前一天的最後一句開始。這樣可以防止沾沾自喜的情緒,也意味著你在真正投身工作前有個實質的成果——Will Self:英國新生代小說家,主要作品有《巨猿》等 13、On building up your ability to concentrate 培養專注力在一次私下聯系中,作家 Raymond Chandler告訴我一個秘密,每天他即使不寫作,也會靜坐在桌子前,靜心沉思。我明白他這么做的用意。Chandler在磨練自己以具備更強大的耐力和毅力。這個日常訓練對他而言,是必不可少的。——Haruki Murakami:村上春樹,日本小說家、美國文學翻譯家。著有《挪威的森林》 14、On the power of multiple projects 掌握同時間處理多任務的能力任何時候都要有一個以上的構思。如果要我在寫本書以及什麼也不做間做選擇的話,我總是選擇後者。只有當我有兩本書的構思時,我才會從中選一本來寫。我總是感覺自己在逃避。——Geoff Dyer:著有《前進中的時刻》、《巴黎Trance》等 15、On who to hang out with 朋友圈子會對你產生一定的影響不要和你的反對派混在一起。但也需要有自己的社交圈。比較理想的是,你圈子裡的寫作朋友都是不錯的,他們會給你最中肯的建議和想法。但是成為作家最好的方法還是老老實實寫作。——Augusten Burroughs:美國作家,著有《深度郁悶》 16、On feedback 關於反饋記住:當人們告訴你什麼事不對或者對他們來說不合適時,他們幾乎總是對的。然而,當他們告訴你他們確信哪兒一定有問題或者該怎麼精確地去補救時,他們幾乎總是錯的。——Neil Gaiman:奇幻作家,著有《睡神》系列等 17、On second readers 寫完後找他人讀一讀讀自己的書不像你讀一本新書的美妙首頁那樣懷有天真的預期,因為是自己寫的。你已經知道所有內容了。也知道了魔法的奧妙之處。因此在你拿給出版界的任何一人看之前,請一兩個朋友讀讀看。除非你想要分手,否則別找你的約會對象來做這件事。——Margaret Atwood:加拿大作家,詩人,評論家,女權主義者,社會活動家 18、On others』 fame and success 用他人的卓越和成就鼓舞自己試著想像別人的幸運是對你自己的激勵。——Richard Ford:美國作家, 著有《體育記者》及續集《獨立日》等19、On when to stop 停筆休息的時候就徹底放鬆在你還想繼續的時候完成當天的寫作量。——Helen Dunmore:英國詩人,小說家,兒童作家 20、On getting stuck 寫到一半受阻如果你寫作受阻,那就離開你的桌子。去散個步,寫個澡,睡一覺,做個派,聽聽音樂,冥想,做運動;無論你做什麼,別死盯著問題。但不要打電話或者去聚會;如果這樣的話,別人說的話或多或少會影響你,自己要有所取捨,為自己創造些空間。耐心些。——Hilary Mantel:09年布克獎得主,著有《狼廳wolf Hall》等作品 21、On things getting out of control 對於突發狀況有準備計劃趕不上變化。很多時候就在一夜之間,事情就會變得無法掌控。打個比方來說,意料之外的事就好比是個正在長大的獅子。你必須每天去看看它,以此重獲主動權。如果你漏了一天的工作,那你就會非常擔心再次面對它,等你重整旗鼓去看它時,還需要拿把椅子擋著以防意外,然後叫到:辛巴!——Annie Dillard:美國作家,著有獲得普利策獎的《溪畔天問》 等 22、On writing when the going gets tough 遇到瓶頸該怎麼辦即使世界變得一團糟,你還是歸你繼續寫作。你寫作不需要煙,不需要默不作聲,不需要音樂,不需要舒服的椅子,或者也不需要安寧的環境。你需要的只是10分鍾和一套書寫用具。——Cory Doctorow:加拿大科幻小說作家和技術激進主義分子 23、On doing all that you can 盡人事我相信一個好的作家還是需要堅持己見,不需要「被告知」什麼。只要想著自己規劃的事情,盡力做到就可以了。一旦你該做的都做好了,你就可以將其公布於眾了。但是我發現,年輕作家並不這么想。他們往往寫好初稿後,就會先討教起怎麼才能完善成終稿。所以我告訴自己千萬別這樣。我還是會堅持自己的初衷。因為我慢慢意識到:沒人能給我什麼好的建議,只要我盡全力寫到最好,如果發現還不夠盡善盡美,總有一天自己也會妥協的。——Chinua Achebe: 奈及利亞作家,被譽為「非洲現代文學之父」 24、On persevering 關於毅力當我在做一件事的時候,已經完全精疲力盡、魂飛魄散、再堅持5分鍾也沒有任何意義時,反而會逼迫自己:那就開始寫作吧。奇跡出現了,寫作轉變了之前的一切,或者說,至少看起來一切都來勁了。——Joyce Carol Oates:著有《他們》,《消失的母親》等作品 25、On why none of this advice really matters 其實這些建議都不用太當回事兒要寫出一本書的方法就是真的去寫一本書。用筆也好,打字也罷,關鍵是真正寫出點什麼。——Anne Enright:愛爾蘭作家,07年布克獎得主,處女作短篇小說集《攜帶型處女》即獲魯雷文學獎
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PS:個人估計題主是寫網路小說的,建議打好一份大綱。大綱不需要太過詳細,有大致要寫的內容便可。越寫到後面,變化越多,不可以被大綱束縛。
小說故事情節怎麼展開?
【只要不寫崩,想像力無限,情節展開就無限。】
想想容易做起來難,想好了後面前面卡殼,就是不知道如何弄一章一章的劇情
【正常現象,一開始寫的時候,誰都會有的,例如有些人仿寫其他作品來過渡這個階段,一些靠大量的練習,逐漸熟悉起來,實際上我開始寫都出現這個情況。人類的第二慾望的創造欲驅使人創造。但是有時候 無中生有 也讓人感到害怕。】
比如本章我要寫配角出場,請問我要怎麼設計呢?
【假如題主寫小說是上帝視角,或者說是第三視角,可以從配角的動作和心理開始描寫,或者主角遭遇配角,之後開展一系列情節。】
是一整章都是心理活動還是伴隨著配角所在的場景?
【一整章不可以都是心理活動,當然假如題主達到人氣高漲,擁有大量的粉絲,並且一天多更,可以去嘗試。配角所在的場景要描寫出來,如果是配角是一會兒領便當的,有對話互動就可。】
那麼場景中的人物與對話該如何設計呢?
【平時電視劇電影,或者去看其他小說作品參考,主要是小白化,畢竟現在暫時的主流是小白,不保證以後未來的情況。個人平時想到什麼有趣的對話,可以記下來,重點是有趣。】
怎樣又不會讓主角在這一章被忽略呢?
【那要看看主角給讀者留下多大的印象,實際上一章沒有主角的身影,都可以不被讀者忽略。舉個例吧,這章所發生的情節變動,能夠聯系之前主角所做的,或是突顯主角所做的意義,重點是聯系之前的章節。】
以上回答適用於網路寫手的情況,其他嚴肅文學的之類不算。
【題主,如果認同的話,請採納,看在我碼那麼多字的份上回答,快加金幣吧,哈哈哈!】
Ⅳ 如何寫小說情節
根據小說的內容,寫該發生的事。很簡單的,自己當作主角就行了。我就是這樣寫的!
Ⅵ 寫小說怎麼推動情節
故事情節恐怕是個網文讀者最在意的東西,編故事細說起來還是很難的。因為故事都是由人物做出來的,一個活生生的人物和一個行屍走肉行事方式肯定不同,順帶而出的故事肯定也不一樣,考慮到人物刻畫不易,寫故事本身也不是一件易事。
1.故事推動人物,還是人物推動故事
這個顯而易見,應該是讓人物去做事,而不是想好一個故事然後強行讓人物「適逢其會」。其中的不同寫法大致如下:主角路過某處被人求著幫忙;主角缺少一樣東西,特意搜尋到一處古跡。
然而,人物刻畫不易,讓人物推動故事顯然也不會簡單。那麼最正常的做法是著重刻畫一個人物,讓這個人專門去推動故事發展。這個人就是主角。所以網文必定以主角為主線。從這一點來說,如果一個主角不自己主動去推動故事發展,反而總是「適逢其會」捲入某某事件,如同某些游記小說一般,那麼這個主角要來何用呢?
2.不要因為故事而忽略人物和設定
常見的例子就是日漫小說,比如《我是巫妖》。流水賬再多也是流水賬,故事的合理性在設定,靈性在人物,沒這兩個東西,寫一幫NC干一些不合常理的事情也就是一本夢話罷了。可惜了開始的設定。
3.情節發展的動力是什麼?矛盾。
我大概見過這么幾種矛盾來源:
壓力:比如無限流,外界壓力大,主角又想活著,所以就有了矛盾,也有了動力。當無限流中的主角失去生存壓力之後,這本書也基本上寫不下去了。
動力:主角個人的慾望。比如《凡人》為了修仙,為了變強,所以整篇故事。
炒作:比如《遮天》這本書弄了一堆堆的炒作(九龍拉棺之類的)來抓住讀者的眼球讓讀者跟下去。而實際上整本書寫得狗屁不通,完全是為了寫得熱鬧好讓人去圍觀。
懸念:比如重生文,主角的前世恩怨,今生規劃都是一個個懸念,讓人好奇。
4.矛盾越大的書,情節發展越有力度。
Ⅶ 寫小說時,如何做到情節推動
一般來說 一定要先寫好大綱 包括人物和時間脈絡重要事件等。 然後充實大綱 就可以加上一些中小情節。再然後增添描寫,展開情節。 這樣就能夠保證你在寫作的過程中如果沒有靈感,還可以沿著大綱的脈絡推進。http://..com/link?url=-BTCBdx7vpnAtnEPYZ-S-MnARymtcB4GCIZ__yam
Ⅷ 小說如何寫,怎麼設置情節
先要有一個好的開頭,引人有看下去的慾望,故事可以不新奇但要有特點,不要讓人看了開頭就知道了結尾,描寫要細致,引起共鳴。
Ⅸ 寫小說,如何順利推動故事情節發展
故事情節恐怕是個網文讀者最在意的東西,編故事細說起來還是很難的。因為故事都是由人物做出來的,一個活生生的人物和一個行屍走肉行事方式肯定不同,順帶而出的故事肯定也不一樣,考慮到人物刻畫不易,寫故事本身也不是一件易事。
1.故事推動人物,還是人物推動故事
這個顯而易見,應該是讓人物去做事,而不是想好一個故事然後強行讓人物「適逢其會」。其中的不同寫法大致如下:主角路過某處被人求著幫忙;主角缺少一樣東西,特意搜尋到一處古跡。
然而,人物刻畫不易,讓人物推動故事顯然也不會簡單。那麼最正常的做法是著重刻畫一個人物,讓這個人專門去推動故事發展。這個人就是主角。所以網文必定以主角為主線。從這一點來說,如果一個主角不自己主動去推動故事發展,反而總是「適逢其會」捲入某某事件,如同某些游記小說一般,那麼這個主角要來何用呢?
2.不要因為故事而忽略人物和設定
常見的例子就是日漫小說,比如《我是巫妖》。流水賬再多也是流水賬,故事的合理性在設定,靈性在人物,沒這兩個東西,寫一幫NC干一些不合常理的事情也就是一本夢話罷了。可惜了開始的設定。
3.情節發展的動力是什麼?矛盾。
我大概見過這么幾種矛盾來源:
壓力:比如無限流,外界壓力大,主角又想活著,所以就有了矛盾,也有了動力。當無限流中的主角失去生存壓力之後,這本書也基本上寫不下去了。
動力:主角個人的慾望。比如《凡人》為了修仙,為了變強,所以整篇故事。
炒作:比如《遮天》這本書弄了一堆堆的炒作(九龍拉棺之類的)來抓住讀者的眼球讓讀者跟下去。而實際上整本書寫得狗屁不通,完全是為了寫得熱鬧好讓人去圍觀。
懸念:比如重生文,主角的前世恩怨,今生規劃都是一個個懸念,讓人好奇。
4.矛盾越大的書,情節發展越有力度。
龍空爭論得最多的三個問題:不穿越能死?不重生能死?進入蜀山世界為什麼不抱住峨嵋的大腿?
不穿越能死?穿越以後就有穿越眾和土著之間的不同,相互之間的磨合,這其中矛盾不斷,故事因而也層出不窮。
不重生能死?重生之後就有無數懸念,無數選擇,主角可以先幹了一件事情而後再來上一句「根據前世的經驗這么干最正確」把自己的行事方式解釋得清清楚楚,可以讓作者想怎麼編就怎麼編。
進入蜀山世界為什麼不抱住峨嵋的大腿?蜀山老怪不用親自動手就能把邪道大佬收拾了。主角這時候加入峨嵋干嗎呢?給人家峨嵋大佬當寵物?人家不用你一個主角就能輕松收拾了所有的敵人,你一個主角加入了峨嵋還能做主角嗎?相反,主角和峨眉作對,那就有無數的矛盾,而問題夠難,這樣才能有更多的故事,也才能顯出主角的本事來。
5.女主為什麼往往變成花瓶?、
前面說過主角的一個主要作用是推動故事情節發展,主角是主線。所以主角到處都出現。而女主如果不是主線,不推動故事情節發展,那麼她總會在某個時刻失去作用。
所以,一個作者若是沒有寫雙主線的本事,女主必然出場不會太多,而且一般淪為花瓶。如果作者打算寫好女主,那麼首先要有本事同時刻畫兩個人物(男女主),其次要能寫好雙主線,最後還要讓兩條主線和男女主角很相配,其中難度絕對不是1+1=2。
6.戰斗很重要,但不是一切。
網文的高潮就是戰斗,所以能否寫好戰斗基本上決定了這本網文的上限在哪裡。這其中該怎麼寫戰斗,我覺得各位可以參考一下其他成功的例子,先試著總結別人的經驗,然後盡可能模仿別人,最後形成自己的風格。這個世界上文字很多,歷史也很悠久,作者自己想出來的寫作手法基本上早就被別人用得很成熟了,而且自己想出來的主意肯定有很多不完善的地方,從別人那裡才能總結出來竅門和注意事項。這不叫抄襲,因為作者所借鑒的只是行文習慣和風格。
這其中可以借鑒的東西很多,比如多個人戰斗的時候,作者是喜歡著重描寫其中一個人還是一起寫;是寫勾心鬥角還是打鬥;是寫一拳一腳,還是魯智深打鎮關西的開染坊;是寫兩人招式還是寫心理活動;是見面報招數,還是詳細描寫;是從上帝視角刻畫,還是從當事人視角描寫。還有哪個多寫,哪個先寫,都是有竅門在其中。
但是戰斗不是全部。戰斗是高潮,但是沒有哪個高潮會持久,會反復連綿。所以作者最好不要寫成《法相仙途》那種除了戰斗就是勾心鬥角的網文。
7.劇情復雜:不要讓讀者猜出結局
故事情節最好不要太白。所謂的白就好比偵探小說還沒寫到結尾的時候讀者就已經知道兇手是誰了。同樣,網文也不應該讓讀者看完一章就知道下一章要講些什麼。
想要做到這一點,巧妙的布局,但是又符合人物行事方式的寫作是最好的,但是這比較難。我見過另外一種寫作方法是說明文寫作。大概的方式是在關鍵的時刻出現一件新奇的物品、外星人、仙人等等超出讀者想像的東西。
比如《法相仙途》這本書就經常出現「袖裡乾坤」「周天星斗」之類的上古神通,讓讀者按照劇情絕對猜不出來。當然,這么寫有很大的缺點,一是難以自圓其說,到最後難免爛尾;二是這種模式用得太多讓人膩煩。對於新手這種方法用用不失一種迅速進入網文的好辦法,但是想要長時間寫作的話,最好還是多構思一下情節。
8.要不要虐主
一本小說怎麼寫有各種可能,根本沒有一定的框架,所以虐不虐主主要看作者怎麼想。但是從讀者角度來說,網文本來就是給讀者消遣用的,讀者更多的想看到爽的情節。所以,我想作者在寫虐主情節之前應該想好兩個問題:
a.為什麼要寫虐主的情節?
如果僅僅是因為自己想寫,那麼將來被讀者攻擊也是很正常的。如果作者覺得劇情需要,是為了鍛煉主角的意志而寫虐主。那我想知道,既然一本書有無數種寫作方式,那麼作者就真找不到一種可以不虐主就能發展劇情的行文?作者真非要靠虐主來磨練主角嗎?主角不可以一開始出場的時候就設定為擁有堅強的意志嗎?條條大路通羅馬,為什麼非要虐主呢?
b.什麼時候安排虐主情節:開篇,前期,中期,後期,還是結尾?
一本網文從頭到尾寫的東西大致就那麼幾樣:主角多麼努力,多麼運氣好,成長多麼快,多麼特殊,多麼擁有強者風范。如果出現虐主的情節,讀者基本上都會問上兩個問題:「為什麼這么努力,這么運氣好,成長這么快,這么特殊,這么擁有強者風范的主角,會混得這么慘呢?」「連主角這么努力,這么運氣好,成長這么快,這么特殊,這么擁有強者風范的人都混得這么慘,我這么個小人物又有什麼希望呢?」。
所以讀者不是不能接受虐主,而是他們無法接受這么多努力的付出,這么逆天的氣運,竟然沒什麼回報。如果虐主的情節出現在一本書的開篇,在讀者還沒有見識到主角有多麼努力,多麼運氣好的時候,讀者是可以接受虐主的。君不見,多少重生文、重生文的主角開頭混得那叫一個慘!
9.如何判斷一個情節是否虐主?
變強為什麼是網文的永恆主題呢?因為讀者要看這種情節。主角變強是為了什麼呢?這個答案還在讀者那裡:為了掌握命運和所擁有的東西。
所以判斷一個情節是否虐主就看主角能否掌握自己的命運,能否保住自己所擁有的東西。如果主角被人打得吐血,但是很快跑掉了,而且沒什麼損失,那麼這個情節不虐主,凡人、無限流等等網文中這種情節到處見。如果主角無法掌握命運,比如被人抓住,如果主角無法保護自己所擁有之物,比如功力大降、法寶丟失、心中的秘密被人知道、變成牛頭人,那麼這就是虐主。
10.如何令一本網文長期保持情節發展活力?
很多網文寫到最後就寫成流水賬、說明文,其主要原因是情節發展動力下降,為什麼情節發展的動力會下降呢?小說情節發展的動力是矛盾,對網文來說,這個矛盾大致有如下幾個:主角想變強但是環境艱難,主角想成為天下無敵但是現在與頂尖高手的差距太大,主角想要獲得天材地寶、獲得美女但是競爭對手太多,主角想要控制自己的命運但是他只是一個小人物,讀者想要了解這個小說背景世界但是作者還沒展開。
當網文情節發展到一定程度,這些矛盾必定會發展到主角一方佔得上風,矛盾已經快要都被主角解決掉了,整篇小說的發展動力自然大大下降。這時候作者如果想要讓自己的小說接著保持活力只能加強這些矛盾,甚至是創造新的矛盾。
但是,我不建議作者在一篇已經失去情節動力的網文中接著增加矛盾。一篇小說把前期的矛盾都解決掉了,這片文章就應該結尾,再增加新的矛盾,這本小說已經是續集了。所以作者最好能在寫小說之前先認真思考一下自己小說中的矛盾都是什麼,大概發展到什麼程度矛盾就會解決了,然後按照這個大綱來控制小說的情節。
舉一些例子:主角想要成為天下無敵,那麼作者就應該考慮主角前面有多少人比他強,到什麼程度的時候主角就可以說自己已經天下無敵;主角想要控制自己的命運,那麼做這就要考慮到底有什麼事情、什麼人限制了主角,主角怎麼樣才算是解決了這些事情;讀者想要了解整個世界設定,那麼作者就要考慮如何一點點的放出設定,但是又能讓讀者完全理解作者所敘述的東西。然後該結束的時候結束全文。
一本網文在情節失去發展動力的時候未必是訂閱大幅度下滑的開始,這個時候是否應該結束全文?這個問題不是我能回答的,只能說看作者想要什麼了。
11.後期情節難以控制
一本網文發展到後期的時候,作者經常會發現自己控制不住劇情,前後不能自圓其說,讀者抱怨增多。這是由於後期累積了太多的東西。
在網文開頭的時候,主角一個人沒有多少家當,沒多少本事,沒多少人要養活,配角出場也不多。到網文後期的時候,主角天材地寶無數,功法技能繚亂,小弟老婆一大幫,配角怎麼也出場了一個加強連了。還有全文設定已經交待了很多,讀者已經能根據設定來推斷各個人物的戰鬥力了,作者沒法隨心所欲的安排劇情了。這個時候,劇情就脫離作者的掌控了。
如何讓劇情節奏一直掌控在作者的手中?我覺得大綱設計的時候就應該考慮這個問題:讓主角的武力系統更加簡練,減少雜七雜八的功夫;讓主角的法寶葯物更加有針對性,過了一定時間清理淘汰一批物品;讓主角的手下和老婆不要太多,甚至少寫;每過一段時間就讓一些配角退場,簡化人物;當然,要是每過一段時間就換一個地圖也是一個辦法。
Ⅹ 網路小說怎樣展開情節
- -好吧,我承認我手閑了點了進來。我在起點發過書,勉強還算比較了解這裡面的內道道,展開情節容的話,其實不難。主要是看你寫的那一種類型的,網路小說大致幾種類型:1,穿越【穿越又分為穿古和異界穿越】:2重生,3歷史【可以分為普通歷史和架空歷史】4修真5,西方魔幻6,都市7,同人,8,網游。。。大概就這幾種了,展開情節的話,一定要切記,不能太突兀,要循序漸進的展開故事,將一個荒謬的故事用幾章的字數寫出來,讓讀者難以感覺它的荒謬。歷史類和都市類開展情節一定要科學合理,要向現實靠攏,多查查資料,魔幻玄幻類型不妨天馬行空一點,但是一定要切記不能開展的突兀,要讓讀者有一個接受的過程。主角不能一開始就逆天,更不能突然變得逆天,一開始的時候不妨用幽默的語言和離奇的故事來吸引讀者的眼球,然後再慢慢發展下去,寫小說一定要渡河人之常情~~就是這么多了,原創,別復制=。=