Ⅰ 寫小說要怎樣才能寫得好一點
反復檢查修改, 寫幾萬字就往前重新檢查修改一次
Ⅱ 小說怎麼寫才寫得好
你首先第一步要多看小說,看看好的小說都是怎麼寫的,不要只看熱鬧,然後模仿那些小說先簡單寫個短篇的 比如10萬來字的,最後一點一點地往上漲字數。
Ⅲ 玄幻小說應該怎麼寫才能寫好
現在很多玄幻的套路都是差不多的,開頭新手村不是宗門就是家族,不是被人欺負到死的孤兒就是不能修煉或者天賦很差的廢材,前幾章必有裝逼打臉的老套路,得到什麼很6的傳承或者戒指老爺爺的指點,然後就是宗門家族比武什麼的一戰成名,路人甲們震精 目瞪口呆,美女師姐師妹目中異彩連連,生出好奇之心,接著就是歷練奇遇被人打劫,反殺發橫財。。。。。。
以上都最好不要寫,因為太多了這類,第一個寫的人們覺得新鮮,多了就落入俗套狗血了。
我個人覺得最忌諱的就是開篇寫太多女主的,什麼師姐師妹歷練遇到其他宗門聖女,還有就是得到號稱第一的功法的,配角和反派智商都是負數,剛剛升完級就馬上有人送上門來被打臉,奇遇都是主角一個人的等等
我覺得最難寫好的就是配角和反派的人物塑造,很多小說的反派都是一個模型,生為大宗門大家族弟子連點智商和眼力都沒有,一部好的小說,是讀者記住的不是單單主角,而是某個配角,某個反派。
我一直想看的情節,有不一樣的配角,比如某厲害功法出世所有人都去爭奪,他毫不在意,哪怕傳承認他為主,他認為自己並不比前人差,憑自己的智慧和才情必定可以超越前人,開創屬於自己的路。主角得到傳承,所有人都去圍攻搶劫,他不屑一顧,並說:這是弱者的行為,只有對自己不自信的弱者才會去爭奪所謂的造化。
我一直想看超越主角的配角,還有一些典型細節BUG,像什麼打架喊出招式名,偷襲的時候大吼一聲去死吧 納命來,功法不一定就叫什麼決 什麼功 什麼經可以用其他名字,雷電系能力 有電就有磁啊,大部分人只寫電,除非背景設定,不然什麼太古上古遠古的東西不一定比現在的強,想想那麼多年過去了,古代的功法都過時了。。。。
暫時就這樣,有很多東西一時之間說不完的
Ⅳ 怎麼寫小說寫得好
多讀,多看,多寫。看小說要針對性的看,比如你外貌描寫不好,就要多去注重外貌的書,內心描寫不好,就要注重內心描寫的書。
Ⅳ 小說怎樣才能寫得很好
小說要寫好主要的一點是你你要喜歡寫,第二需要動力別人的誇獎也好,報酬也好,自己的願望也好反正要有動力第三要明白自己寫小說是為了什麼
Ⅵ 怎麼才能寫出好看的小說
在當今小說泛濫的年代,越來越多的小說慢慢都忽略了創作技巧,盲目地追求快感、發泄、濫竽充數等現象也越來越多。
文筆再好,語句再華麗,情節再誇張,那都只是表面的,猶如一個帥哥、美女,這類小說可能一開始很吸引人,但接下去,能不能把那批讀者留住就要看作者真正的本事了。
我認為文章離不開人性,據我所知,當今最熱門最受歡迎的動漫,往往是那些繪畫水平一般,但在故事方面引人入勝的作品,特別是在人性方麵塑造成功的作品;而那些繪畫水平已達到「大師」級的,就因為故事方面無法滿足讀者的要求而被打入冷宮的作品很多。舉例,比較成功的動漫作品《高達》,主要描述了戰爭的本性――是因為強大的力量才帶來戰爭還是因為需要和平才需要力量來維護和平?戰爭是對是錯一直是大家尋找的問題。它把戰爭描述的淋漓盡致,更是運用戰爭襯托出人性的多面現象。所以,日本《高達》系列的動漫一直高居榜首。
現在我們來討論小說的創作技巧:
小說劇情是有節奏感的,它就像一首鋼琴曲,它的旋律有輕、重、急、緩,曲子在緩和、溫順的時候,或激情、高昂的時候,都要經過深思熟慮的設計才可以完成。一個旋律很沒的曲子,聽起來會很舒服、感動。但如果曲子是雜亂無章、不和諧,聽起來就顯得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表達什麼。曲子有抑揚頓挫,那故事的結構也是一樣的。
一、人物個性的刻畫
1、人物表現的要素有:
a、獨有的表情
b、習慣的動作
c、常用的對白
d、思想
y、意念和慾望
f、弱點和缺陷
g、角色的好惡習性
2、這些要素的運用:
以上要素都可以當作創作的工具,這些工具一定要善於運用,你可以將這些設定條列出來,然後有表現的部分做出記號,比較重要的個性部分,應該要不斷重復的表現出來,以加深讀者對角色的印象。
二、配角的運用和襯托
有那麼句笑話,帥哥美女總喜歡跟比自己丑或矮的人呆在一起,因為那時襯托。故事創作也一樣,也需要這種襯托,特別是配角的襯托,不斷地運用配角來襯托主角,全力將你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是為襯托主角而設定出來的。
1、配角的類型:
正面――導師型、愛慕型、協助型
不確定――神秘型、競爭型、丑角型
負面――陷害型
2、協助型:時常和主角形影不離地出現,有難同當,有富同享的必備角色。
導師型:給予主角正確知識和觀念的輔助角色愛慕型:主角心儀的對象,通常也會是(男)女主角,對主角心境影響很大,是影響整個劇情變化的重要角色。
神秘型:對主角會有明顯的正面或負面影響,絕不會自己報上名來,通常他都會被神格化。
競爭型:實力一定不主角先佔優勢,但本身會對主角的隱藏實力感到興奮或畏懼,不會阻礙主角的進步,反而會促進主角的成長,成為足以和自己競爭的對手。
陷害型:通常為了得到主角擁有的某樣東西,或者是本身看主角不順眼等不同理由,經常和主角作對,也是劇情中不可或缺的角色。
丑角型:常常會扯人後腿,作出很白痴、荒唐的事,為搞笑而聲的角色。
3、每個角色都有他必要的功能,就象在線游戲一樣,在你的劇情中必須不斷地製造平衡,再將平衡打破,因此角色之間的互動也就相應的重要,正面的力量太強時,就表示危機感不足;負面的力量太強時,就表示主角的地位要崩潰。在這樣的堆棧下不斷地製造出高潮。
三、橋段的發揮和設定
1、對比法橋段:在主角的定位上,安排另一個橋段,與主角的設定做嫉妒的反差對比,這樣的方式,容易讓讀者有一個度量的標准,更能突現出主角的不同。
如:一個走投無路的敗家子遇到一貧如洗,但對未來充滿希望的主角,兩者產生極大的反差,更能襯托主角,塑造他的形象。
2、堆棧法橋段:把橋段的布局事先安排到一個高度,再將主角疊到這個高度上,自然主角就不費吹灰之力到達最高的位置。
如:一個傳說中的劍客,,劍術相當精湛,沒有任何人是他的敵手,一些挑戰他的都在三招內被斬斃。但是離奇的是,在對上一個不起眼的中年流浪漢時被一擊打敗了,而當眾人崇拜他時出現了一個十七八歲的少年,流浪漢稱他為師傅。
這樣的範例說明了少年可能是更厲害的角色,背後或許有很多的想像空間,看是我們已經將這少年的能力和地位等級,運用其他人的力量拉到了一個非凡的高點。
Ⅶ 怎麼寫小說,怎麼才能寫好小說。
你好,你可以到我空間去看看,滿意請採納
http://hi..com/yeyueqianming/blog/category/%CC%B8%D0%B4%D7%F7
Ⅷ 小說怎麼寫才能寫好
你好,對於這個問題,其實,很多人都是沒有任何基礎只憑著一腔熱血就開始寫小說的,越寫越不想寫了,也寫不下去,當初我也是,後來總算是積累了一點經驗:首先,你必須想好大體的故事情節,不能只是想寫一個類別的就直接開始,其次,寫好角色。一本小說出不出色重要的是角色,不能和其它小說完全雷同,要按想好自己的心意,很多新手小說都是除了主角幾乎都是路人甲,你要融入感情到其他角色中,不要所有角色都只有一種性格,讀者不會喜歡看的。每一個重要的配角都會有自己的故事,他們並不是只是為了襯托主角而存在的。所有角色不同的性格會推動情節發展。記住,不要寫的太平淡,要在文字中逐漸凸顯出角色的獨特之處,真正的好小說里邊總會有幾個角色讓人難以忘記
Ⅸ 小說要怎麼寫才算好
1..這么說吧,玩過網游吧?知道升級都有個主線任務吧?你把你的小說也設置個主線,然後圍繞主線展開情節發現,不要求你文筆好,但對情節發展要有絕對的掌控度。
2..注意整個劇情的連接
要由一個主線穿插
不然自己會亂德
當然要看你寫什麽類型的小說。
3..走心!按照你的心來,喜歡咋寫就咋寫,只要合情合理,只要讀者喜歡!
Ⅹ 我是新手,小說該怎麼寫才能寫的好還吸引人可以指導我么
首先構思兩者是因為什麼相遇、相識、相戀的.還要別有用心設計幾個反面人物,每一遍文章的結尾、開頭,都最好不要用景物.因為那樣讀者會覺得文章和枯燥、無趣,結尾要用最精彩的一幕,讓人忍不住要看下一篇
祝你成功,還有什麼問題加我的QQ:1206506654.在備注里寫上:網路,我不亂加人的