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寫小說如何把握故事的進展速度

發布時間:2021-07-15 08:34:16

『壹』 如何提高小說創作的速度

提高小說創作速度,首先要有較強的觀察力,概括能力,想像力。其次,要有一定的文字功底。再次,提高小說創作速度,要有獨特的視覺和切入點。最後,要選擇合理的小說結構。
從數量上講,古龍的小說比金庸多,古龍的創作速度比金庸快。第一,古龍小說時間跨度不大。第二,古龍小說多是跟朋友合寫的。所以創作速度就快。
如果一個作家把自己的經歷寫入小說,快速創作一部小說不成問題。當然,寫小說不能說越快越好。優秀小說如《紅樓夢》和《浮士德》等都是作者用幾十年時間寫成的。

『貳』 關於寫小說的速度問題等

寫小說,很多時候都是看一個感覺,要是事先沒有預定的劇情,也就是說沒有什麼大綱,腦子里主要就是有一個概念而已的話,更加的需要寫作的感覺,很多時候,小說不會是一句話,或者是一個詞來判斷好壞的,如果情節不如意,讀者很可能會跳過去往後看,那你無論設定什麼樣的詞語,就算是在妙語連珠,恐怕也是在做白工。所以,往往就是,想到了就寫,一直到將整個構思全部寫出來(這里所說的全部構思,意思是說,這一章或者這一節的構思,而不是全文)然後在回首修改,這樣既可以滿足你的完美主義,也可以創作出驚艷的情節,要知道,很多時候,靈感是不會等人的,與其在文思泉湧的時候去注重一個詞一個句子的修改還不如等都寫完了在一起改,這個時候就像是雕刻一個作品,將整體的框架設計好鏤刻出來之後,再來修改細節......
其實上面所說的,已經能夠回答你的兩個問題了,如上所言,既可以省去時間,又可以碼更多的字,而埋線或者說伏筆之類的,那也是一個靈感就來,只要堅持著一點,那就是,你開始寫這個故事的時候想要寫的究竟是什麼?一定要記住這一點,不然,無論後面你有多少的靈感天馬行空的想像,寫出來之後也會很別扭,簡單的說就是,那樣的寫作,寫到後來已經跑題了......
我一直認為,寫小說,就像是一棵樹,樹的主幹就是整個小說剛開始創作的時候所想寫的東西,也就是所謂的主線,而樹的枝節就是所謂的支線,用個時髦的詞就是支線劇情,這些都要你偶爾一個靈機一動,當然,無論怎麼靈機一動都不能離開主線,就像是樹枝不可能離開樹干,要是離開了,那就沒有辦法存活了,像很多新人都有一種毛病,或許你看書的時候也會發現,有的時候看著看著就有點不知所雲了,很多不相乾的東西都跑了出來,最後也不知道能有什麼用處,這就是一個小說中的敗筆......
如上所言,如果你能夠克服,很多東西也就會變得簡單,當然這一點並不是那麼容易做到的,但是單單是你所提出的兩個問題,第一段話就已經給出了答案,簡單的說,不怕之前沒有埋線或是設定,想到了就寫直到寫出來之後,字數也夠了,修改之後也會變得完美,更有所謂,萬變不離其宗,一本小說無論怎麼沒有大綱,都需要一條主線來貫徹全文,不然這本小說就是沒有靈魂,舉個例子來看,比如一本小說名字叫做『金剛杵』(杜撰的,如有雷同,純屬巧合)可是寫出來之後,除了開始的時候,滿篇都是太極拳,那不就成了笑話了,所以,此兩點一定要記住:
1,不怕小節沒大綱,構思就寫。
2,只怕書中沒靈魂,設定主線。
基本上就是這樣了,如上所言,希望能夠給你一點幫助吧,呃,廢話好像多了點,那就當我喝多了吧......

『叄』 怎樣把握小說劇情的發展

向宏大的場面寫,還有就是現在腦子里想好,就好像只有先想好第20章,才能寫好第一章,這才能埋伏筆,精彩。還有,劇情不止是跟著主人公走,最好能多元化,最重要的是如果前面埋好了特別神秘,有趣的伏筆的話,就不要草草了之,地點人物不要轉換太快,等等……這些要自己去練習的。給你一條幫助,在前十章就一定要點到主人公的身份和今後的事情,不然一下子跳出來一大堆劇情,讀者一下子接受不了,當然也就無法展開了,給人一種亂線纏繞,迷迷糊糊的感覺是文家大忌。

『肆』 如何提高小說寫作效率的速度

樓主你好
要把寫作效率提到更高(沒有最高),有一個前提
那就是無止境地讀書,思考,交流,以及練習寫作。
有了這個基礎,,再把做題綱的事情進一步精細化,多花時間在題綱上,相當於減少臨時構思的時間,多花的時間不算多,節省的時間不算少。

『伍』 如何提高寫小說速度

我一來般都是在本子上構思源好大綱

然後邊看大綱 邊構思細節,邊在電腦上碼字!

忽忽~~ 所謂速度,其實你多聊天,多看書,多打字,你的打字速度自然快了

以前第一次碼小說時,是幾個小時碼一章2000字到3000字的小說

目前我是三小時碼一萬字出來

當然,我的小說 質量未必很好,可是速度很快,夠YY!

忽忽~~~~~~~

有空頂頂小寒新書〈異界之風流邪帝〉

另外,若是寫小說,可以上網看看我的〈小寒資料集〉對你寫小說或許有幫助!

『陸』 寫小說怎樣把握全文的節奏感

節奏感……是指劇情的排列嗎……你可以通過讀者的角度去看待自己的文,適當刪減或增加片段,需要緩沖和過度的地方可以描寫環境、背景等。
寫文大都要靠自己摸索,多寫多練,才能提高。

『柒』 寫小說,如何順利推動故事情節發展

故事情節恐怕是個網文讀者最在意的東西,編故事細說起來還是很難的。因為故事都是由人物做出來的,一個活生生的人物和一個行屍走肉行事方式肯定不同,順帶而出的故事肯定也不一樣,考慮到人物刻畫不易,寫故事本身也不是一件易事。

1.故事推動人物,還是人物推動故事

這個顯而易見,應該是讓人物去做事,而不是想好一個故事然後強行讓人物「適逢其會」。其中的不同寫法大致如下:主角路過某處被人求著幫忙;主角缺少一樣東西,特意搜尋到一處古跡。

然而,人物刻畫不易,讓人物推動故事顯然也不會簡單。那麼最正常的做法是著重刻畫一個人物,讓這個人專門去推動故事發展。這個人就是主角。所以網文必定以主角為主線。從這一點來說,如果一個主角不自己主動去推動故事發展,反而總是「適逢其會」捲入某某事件,如同某些游記小說一般,那麼這個主角要來何用呢?

2.不要因為故事而忽略人物和設定

常見的例子就是日漫小說,比如《我是巫妖》。流水賬再多也是流水賬,故事的合理性在設定,靈性在人物,沒這兩個東西,寫一幫NC干一些不合常理的事情也就是一本夢話罷了。可惜了開始的設定。

3.情節發展的動力是什麼?矛盾。

我大概見過這么幾種矛盾來源:

壓力:比如無限流,外界壓力大,主角又想活著,所以就有了矛盾,也有了動力。當無限流中的主角失去生存壓力之後,這本書也基本上寫不下去了。

動力:主角個人的慾望。比如《凡人》為了修仙,為了變強,所以整篇故事。

炒作:比如《遮天》這本書弄了一堆堆的炒作(九龍拉棺之類的)來抓住讀者的眼球讓讀者跟下去。而實際上整本書寫得狗屁不通,完全是為了寫得熱鬧好讓人去圍觀。

懸念:比如重生文,主角的前世恩怨,今生規劃都是一個個懸念,讓人好奇。

4.矛盾越大的書,情節發展越有力度。

龍空爭論得最多的三個問題:不穿越能死?不重生能死?進入蜀山世界為什麼不抱住峨嵋的大腿?

不穿越能死?穿越以後就有穿越眾和土著之間的不同,相互之間的磨合,這其中矛盾不斷,故事因而也層出不窮。

不重生能死?重生之後就有無數懸念,無數選擇,主角可以先幹了一件事情而後再來上一句「根據前世的經驗這么干最正確」把自己的行事方式解釋得清清楚楚,可以讓作者想怎麼編就怎麼編。

進入蜀山世界為什麼不抱住峨嵋的大腿?蜀山老怪不用親自動手就能把邪道大佬收拾了。主角這時候加入峨嵋干嗎呢?給人家峨嵋大佬當寵物?人家不用你一個主角就能輕松收拾了所有的敵人,你一個主角加入了峨嵋還能做主角嗎?相反,主角和峨眉作對,那就有無數的矛盾,而問題夠難,這樣才能有更多的故事,也才能顯出主角的本事來。

5.女主為什麼往往變成花瓶?、

前面說過主角的一個主要作用是推動故事情節發展,主角是主線。所以主角到處都出現。而女主如果不是主線,不推動故事情節發展,那麼她總會在某個時刻失去作用。

所以,一個作者若是沒有寫雙主線的本事,女主必然出場不會太多,而且一般淪為花瓶。如果作者打算寫好女主,那麼首先要有本事同時刻畫兩個人物(男女主),其次要能寫好雙主線,最後還要讓兩條主線和男女主角很相配,其中難度絕對不是1+1=2。

6.戰斗很重要,但不是一切。

網文的高潮就是戰斗,所以能否寫好戰斗基本上決定了這本網文的上限在哪裡。這其中該怎麼寫戰斗,我覺得各位可以參考一下其他成功的例子,先試著總結別人的經驗,然後盡可能模仿別人,最後形成自己的風格。這個世界上文字很多,歷史也很悠久,作者自己想出來的寫作手法基本上早就被別人用得很成熟了,而且自己想出來的主意肯定有很多不完善的地方,從別人那裡才能總結出來竅門和注意事項。這不叫抄襲,因為作者所借鑒的只是行文習慣和風格。

這其中可以借鑒的東西很多,比如多個人戰斗的時候,作者是喜歡著重描寫其中一個人還是一起寫;是寫勾心鬥角還是打鬥;是寫一拳一腳,還是魯智深打鎮關西的開染坊;是寫兩人招式還是寫心理活動;是見面報招數,還是詳細描寫;是從上帝視角刻畫,還是從當事人視角描寫。還有哪個多寫,哪個先寫,都是有竅門在其中。

但是戰斗不是全部。戰斗是高潮,但是沒有哪個高潮會持久,會反復連綿。所以作者最好不要寫成《法相仙途》那種除了戰斗就是勾心鬥角的網文。

7.劇情復雜:不要讓讀者猜出結局

故事情節最好不要太白。所謂的白就好比偵探小說還沒寫到結尾的時候讀者就已經知道兇手是誰了。同樣,網文也不應該讓讀者看完一章就知道下一章要講些什麼。

想要做到這一點,巧妙的布局,但是又符合人物行事方式的寫作是最好的,但是這比較難。我見過另外一種寫作方法是說明文寫作。大概的方式是在關鍵的時刻出現一件新奇的物品、外星人、仙人等等超出讀者想像的東西。

比如《法相仙途》這本書就經常出現「袖裡乾坤」「周天星斗」之類的上古神通,讓讀者按照劇情絕對猜不出來。當然,這么寫有很大的缺點,一是難以自圓其說,到最後難免爛尾;二是這種模式用得太多讓人膩煩。對於新手這種方法用用不失一種迅速進入網文的好辦法,但是想要長時間寫作的話,最好還是多構思一下情節。

8.要不要虐主

一本小說怎麼寫有各種可能,根本沒有一定的框架,所以虐不虐主主要看作者怎麼想。但是從讀者角度來說,網文本來就是給讀者消遣用的,讀者更多的想看到爽的情節。所以,我想作者在寫虐主情節之前應該想好兩個問題:

a.為什麼要寫虐主的情節?

如果僅僅是因為自己想寫,那麼將來被讀者攻擊也是很正常的。如果作者覺得劇情需要,是為了鍛煉主角的意志而寫虐主。那我想知道,既然一本書有無數種寫作方式,那麼作者就真找不到一種可以不虐主就能發展劇情的行文?作者真非要靠虐主來磨練主角嗎?主角不可以一開始出場的時候就設定為擁有堅強的意志嗎?條條大路通羅馬,為什麼非要虐主呢?

b.什麼時候安排虐主情節:開篇,前期,中期,後期,還是結尾?

一本網文從頭到尾寫的東西大致就那麼幾樣:主角多麼努力,多麼運氣好,成長多麼快,多麼特殊,多麼擁有強者風范。如果出現虐主的情節,讀者基本上都會問上兩個問題:「為什麼這么努力,這么運氣好,成長這么快,這么特殊,這么擁有強者風范的主角,會混得這么慘呢?」「連主角這么努力,這么運氣好,成長這么快,這么特殊,這么擁有強者風范的人都混得這么慘,我這么個小人物又有什麼希望呢?」。

所以讀者不是不能接受虐主,而是他們無法接受這么多努力的付出,這么逆天的氣運,竟然沒什麼回報。如果虐主的情節出現在一本書的開篇,在讀者還沒有見識到主角有多麼努力,多麼運氣好的時候,讀者是可以接受虐主的。君不見,多少重生文、重生文的主角開頭混得那叫一個慘!

9.如何判斷一個情節是否虐主?

變強為什麼是網文的永恆主題呢?因為讀者要看這種情節。主角變強是為了什麼呢?這個答案還在讀者那裡:為了掌握命運和所擁有的東西。

所以判斷一個情節是否虐主就看主角能否掌握自己的命運,能否保住自己所擁有的東西。如果主角被人打得吐血,但是很快跑掉了,而且沒什麼損失,那麼這個情節不虐主,凡人、無限流等等網文中這種情節到處見。如果主角無法掌握命運,比如被人抓住,如果主角無法保護自己所擁有之物,比如功力大降、法寶丟失、心中的秘密被人知道、變成牛頭人,那麼這就是虐主。

10.如何令一本網文長期保持情節發展活力?

很多網文寫到最後就寫成流水賬、說明文,其主要原因是情節發展動力下降,為什麼情節發展的動力會下降呢?小說情節發展的動力是矛盾,對網文來說,這個矛盾大致有如下幾個:主角想變強但是環境艱難,主角想成為天下無敵但是現在與頂尖高手的差距太大,主角想要獲得天材地寶、獲得美女但是競爭對手太多,主角想要控制自己的命運但是他只是一個小人物,讀者想要了解這個小說背景世界但是作者還沒展開。

當網文情節發展到一定程度,這些矛盾必定會發展到主角一方佔得上風,矛盾已經快要都被主角解決掉了,整篇小說的發展動力自然大大下降。這時候作者如果想要讓自己的小說接著保持活力只能加強這些矛盾,甚至是創造新的矛盾。

但是,我不建議作者在一篇已經失去情節動力的網文中接著增加矛盾。一篇小說把前期的矛盾都解決掉了,這片文章就應該結尾,再增加新的矛盾,這本小說已經是續集了。所以作者最好能在寫小說之前先認真思考一下自己小說中的矛盾都是什麼,大概發展到什麼程度矛盾就會解決了,然後按照這個大綱來控制小說的情節。

舉一些例子:主角想要成為天下無敵,那麼作者就應該考慮主角前面有多少人比他強,到什麼程度的時候主角就可以說自己已經天下無敵;主角想要控制自己的命運,那麼做這就要考慮到底有什麼事情、什麼人限制了主角,主角怎麼樣才算是解決了這些事情;讀者想要了解整個世界設定,那麼作者就要考慮如何一點點的放出設定,但是又能讓讀者完全理解作者所敘述的東西。然後該結束的時候結束全文。

一本網文在情節失去發展動力的時候未必是訂閱大幅度下滑的開始,這個時候是否應該結束全文?這個問題不是我能回答的,只能說看作者想要什麼了。

11.後期情節難以控制

一本網文發展到後期的時候,作者經常會發現自己控制不住劇情,前後不能自圓其說,讀者抱怨增多。這是由於後期累積了太多的東西。

在網文開頭的時候,主角一個人沒有多少家當,沒多少本事,沒多少人要養活,配角出場也不多。到網文後期的時候,主角天材地寶無數,功法技能繚亂,小弟老婆一大幫,配角怎麼也出場了一個加強連了。還有全文設定已經交待了很多,讀者已經能根據設定來推斷各個人物的戰鬥力了,作者沒法隨心所欲的安排劇情了。這個時候,劇情就脫離作者的掌控了。

如何讓劇情節奏一直掌控在作者的手中?我覺得大綱設計的時候就應該考慮這個問題:讓主角的武力系統更加簡練,減少雜七雜八的功夫;讓主角的法寶葯物更加有針對性,過了一定時間清理淘汰一批物品;讓主角的手下和老婆不要太多,甚至少寫;每過一段時間就讓一些配角退場,簡化人物;當然,要是每過一段時間就換一個地圖也是一個辦法。

『捌』 寫小說時怎麼快速推進劇情的發展

可以不用花太多的文字在一些細枝末節上和一些配角及無關的情節上,可以直接描述接下來的劇情,然後用「幾年之後」這樣的文字來推進發展。

『玖』 寫網路小說時如何把握節奏,提高對劇情的控制力

只能說是體會。一是背景要交代清楚,不然就會讓人感到雲山霧罩的;二是基礎扎實,知識面廣;三是懸疑,要有懸念;四是簡單明了,重點突出。

『拾』 寫小說如何合理安排與推動劇情的發展

樓下寫的毫無意思,寫小說最好按照板塊來寫,一個大故事一個專大故事來寫,比如屬帝都篇,鄉下篇,這樣劇情才不會亂,寫的篇幅多了,就可以回顧來幾千條合計成一作為完結。劇情發展可以按照以下,一,環境推動,二,任務推動,三,人物性格推動。四,劇情需要推動。等等。。。還是太多了。。。
純手打。。。累死。。。

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