1. 寫小說的技巧和步驟(詳細一點)
寫小說首先講究的是有恆心與堅持。如果你想寫小說,你先找到寫小說的網址,例如小說內閱讀網,紅袖添香等容
。1.寫小說要先寫上任人物列表,把人物一一介紹,好讓讀者們明白。2.寫小說要規劃一下,例如寫第幾章第幾章,並且也可以添上標題。3.寫小說不要寫的太過於復雜,寫的簡單明了,內容精彩,就容易吸引讀者的眼球。玄幻,穿越,和言情非常受廣大讀者們的喜愛,建議可以選這三種來寫。4.寫作可以選擇word模式來寫作。5.寫小說不能太著急,先在腦海里規劃一下簡單內容,再來寫在小說上即可。
2. 寫仙俠小說的要素
寫小說要素簡介
第一點:大局觀
1.大陸(也就是整個大環境)
2.國家(小環境):實力,大小,兵力
3.家族,宗派:實力,大小,兵力,人物
第二點:你要寫什麼
1.主角,女角名字
2.學習的武功
3.更具劇情就可以寫了:調理明確,主線和分線
大局一定明確,先明確主線,分線可以到時候加上。
怎麼寫要看劇情安排,無關事情一筆帶過,重點事要花筆墨。
3. 寫小說的步驟
一、一個核心。
創作小說的核心,就是要對目標讀者進行定位。對於讀者來講,小說就是一個產品,既然是產品,必定有特定的消費群體。每一種體裁小說的讀者群體,都不會相同,有重疊交叉,也有各自愛好。
讀者的性別、年齡、文化、地域、職業和民族等不同,他們對小說的愛好也不同。為此,在創作小說之前,就要進行定位,准備創作的小說給誰看!這是最為關鍵的問題。
二、四個基礎。
1.篇幅長短。確定小說的寫作篇幅,是首要考慮因素。小說從篇幅區分上,有微型小說、短篇小說、中篇小說和長篇小說四種。
其中,微型小說,字數在幾百字至幾千字;短篇小說,字數在幾千字至三萬字之間;中篇小說,字數在三萬至六萬字之間;長篇小說,字數在六萬或十萬以上。
2.創作年代。創作年代,是寫小說需要考慮的第二個因素。無論是真實人物或虛構人物,都需要有一個特定的年代為依託,進而可以向讀者充分體現他的出身、文化、生活等背景,以及與他相關聯發生的故事。
創作年代,分為古典小說和現代小說兩個時期。古典小說為清末以前,現代小說為五四運動之後。
3.內容體裁。小說的內容體裁,是指人物身份的類別,及圍繞他發生故事的形式。具體有神話、武俠、仙俠、偵探、探險、言情、歷史、科幻、恐怖、玄幻和戰爭等十一個種類。
4.表現形式。小說的表現形式,是指其文體的主要結構模式,有書信體、自傳體、日記體和對話體等四種。
三、兩個重點。
1.人物。小說的主體是由人物組成,以某個主人公的成長、生活、發展、學習等經歷展開,圍繞他周圍有各種人物,與之存在何種關系,均需要有一個清晰的脈絡。
在刻畫人物上,要有獨到手法和特點,從外貌形象、語言聲音和服裝服飾等方面要與眾不同,又契合創作年代和民族文化。
2.故事。故事是小說最能打動讀者的核心所在,應圍繞主人公展開,通過不同的場景、空間、角度、手法、層次,以及與不同人物、事物之間發生的事情進行重點創作。
在編寫故事上,要邏輯清晰、跌宕起伏、情節獨特,各種小故事的背後都應該有一根主線,在圍繞主人公來創作。
4. 如何寫仙俠小說
先要抄想好劇情啊,現在的仙俠小說的內容好多都差不多,要想比較吸引人的劇情,小說的名字也要起的比較有新意,好多的仙俠小說都差不多的修練,境界啊什麼的,我感覺飄渺之旅和佛本是道比較好 飄渺的修仙境界比較好,可以參照一點,但是最好可以自己修改一點 修仙參道四大要訣:修神,修氣,修性,修體 主角最好要身心都修, 小說不要太YY,那些法器的名字起的比較有古典的味道,因為是仙俠啊,起現代的名字就感覺不好,門派可以去看凡人修仙傳前面的,他的門派介紹比較好,可以弄那種多門派的 女主角不要多,不要那種花瓶的,最好前期不要收徒弟.我也不知道怎麼說了啦,希望對你有幫助 可以去看下凡人修仙傳.飄渺之旅,盤龍的前面,(沒結婚前面)還有長生界.主角的感情不要跳躍性的要慢慢深化
(1.要模擬好大概的故事。這不管哪類小說都要的。就是大概的情節(開端、發展、高潮、結局 ),人物等,而人物是小說的靈魂,是整部小說的中心。其次是人物之間的關系。
2.寫仙類小說,要掌握好一定的度,雖是虛幻的,但也不要飄渺無形。有些內容可以自己想像添加,但要合情合理。
這只是本人的見解,接不接受是你自己。 )這里是抄的.
5. 仙俠小說如何寫好
其實寫小說並不難,但要處理好人物之間的關系,主次不能混亂,龍套不能搶主角太多的戲,而且龍套也不要千篇一律,如果你不能詳細描述你的主角和重要配角,你就不會寫出一部引人入勝的作品。
一本小說,人物的描寫要有主有次,主次分明。這已是老生常談了,但是,大部分人這個錯誤還是會犯。
看過一個新人作者的作品,第一章和第二章中,十分詳盡地介紹了一位主角身邊的人物,主角本身和背景設定基本沒寫,然後第三章的時候,這個作者著重描寫的人物掛掉了,之後這個名字再也沒有提起過……C特么的,這時候我才知道,原來這個被著重描寫的人物不是故事中的重要人物,就是一個路人甲。你特么一個路人介紹這么多干什麼?讀者的注意力全都跟著你跑偏了。
其次,修煉時不要老是什麼遇見奇遇,當然,奇遇必不可少,老是什麼跳崖,遇見傳承之類的早就爛掉牙了,又或者一爆發,把什麼大boss幹掉了,網文一定要爽,一定要打倒強者,這是毋庸置疑的。但是,一定要兼顧合理性,你的主角一次蠢事都不能做,做了蠢事的主角,形象就盡毀了,沒人願意看一個蠢貨的故事。
辦法:
1、主角最好只做生活中才會做的事情,別干蠢事。不要擔心這樣的主角不吸引人,因為主角是要干一些常人不能乾的事情的,但這種事是最好是由主角的對手B著他乾的,而不是主角主動去做的。所以,對手很重要。
2、你可以讓一個蠢貨作為配角跟在主角身邊,蠢事由他來干,主角迫不得已擦屁股。
最後,個人讀書建議:
要學會給自己的書中布置「爽點」。
不會寫主角「扮豬吃老虎」的,去看忘語的《凡人修仙傳》;
不會寫主角被壓迫,然後絕地反擊的,去看天蠶土豆的《斗破蒼穹》;
不會掌控作品節奏,不知道何處布置**,何處平淡過度的,去看看耳根的《仙逆》;
對故事整體把握都不太熟悉的,尤其是抓不住主線的,麻煩你去看看唐家三少的書;
還有跳舞、我吃西紅柿等等大神的書,看看人家的創意。
6. 寫仙俠小說一定要按那些基本常識來嗎
也可以不用按基本常識來,因為如果一直都是按基本常識來,可能讀者就不會有那麼多,因為你按的基本常識來寫小說的話,比你先寫小說的作者已經用了這些常識,所以你再按著寫就沒有新意,所以很難吸引讀者。
7. 求寫仙俠小說的技巧。
現在小說發展大現在,越看越沒有意思,太多稀奇古怪的法寶,法術。寫手們似乎已經不再重視情節對於讀者的吸引力,更不重視作品的思想內涵,就連最重要的閱讀時的暢快感,也消失殆盡。一年之中,難得看到幾本可入眼的仙俠作品了。
一般意義上理解的仙俠似乎是腳踏飛劍,四處穿梭,手揮法寶,正邪惡斗,但這種更像是升級版的武俠,除了手段從武術升級為法術,地圖放大,其他沒啥大的區別。至於從蕭潛開始的修真升級流,更像是RPG游戲攻略,開始感覺很爽很新鮮,蕭大也藉此一文成神,但後面跟風的就讓人越來越吐血了。一直到現在的仙葫,其實本質上還是如此,始終沒有超脫還珠樓主的境界。
在我看來仙俠大的背景應該在仙,主角的行事應該有俠的味道。行事在俠,簡單點說,就是有點真善美在裡面,主角要有自己的道德觀念,對真善美要有一定程度的堅持。個人不喜歡喊著要自我念頭通暢,然後就隨心所欲,想殺誰殺誰,什麼傷天害理的事情,只要念頭通暢就沒啥問題,這純粹是修魔,還整個牌坊幹啥。殺伐果斷不是問題,但好歹要有底線,不是純粹以利益為出發點。這種方式,屬於倒退回血紅寫流氓那個年代去了,純粹的發泄文。
背景在仙,主要是說修的是對天道的追求,所謂天道,不是那種人格化的東西,個人更欣賞的是對世界本質,也就是規則的理解。我們說物理發展到極致,無論是大的方面還是小的方面,都是哲學范疇。仙俠的天道也該是如此。首先應該是對物理淺層規則的理解,然後再仙俠的世界中有方法能將其利用,後面是一步步對深層的理解,最終追溯到本源。就好比一開始是阿基米德的層次,發展到伽利略,到牛頓為低級階段的頂峰,突破後從普朗克開始,到波爾,薛定諤,海森堡,再到愛因斯坦為中階頂峰,進一步發展到霍金對黑洞的理解,如今的弦理論,大統一理論之類,這樣一步步增加對物質,空間,時間的理解。我覺得這樣能最終上升到一定的世界本質,上升到哲學層面的理解才有些仙的味道,而不是如今盛行的起名仙俠流,沒事搬出N多稀奇的名字來,打鬥也是靠名字取勝。
這種寫法的難度大就大在要將一定的哲學觀點融進故事裡面去,要有一定的說服力,境界提升的同時,還不能將故事的架構打亂,導致境界混亂,前後期人物完全脫節(再次鄙視換地圖流,比如JJ,別看現在打的歡,很快這些配角都淪為螻蟻)。而且,哲學本身就是門高深的學問,每個人的理解又往往有所差異,所以,選擇自己完全能駕馭的哲學層次來構建大的骨架,是比較明智的選擇。最後就是文筆,仙俠要有股飄逸的感覺,要與俗世有所區別,所以文筆一定要好,寫的乾巴巴的,看著看著就讓人覺得枯燥,創意再好,思想再深邃,也逃不過直接被點叉的命。
本文來自:說怪網-小說推薦-小說理論
8. 如何寫仙俠小說
涉及主角實力問抄題,寫實要注意不能為主襲角一下確立太高的敵人目標,開始不要出現大神級的牛人最好隨著情節展開一級一級出現。要學會刻畫人物的形象。 第一忌諱:無論文筆多麼優美,都不要讓描寫使你的敘述陷入中止。
小說的作者必須牢記這點:不要過分描述任何事情,無論它是特頓山脈,是夕陽,還是懷基基海灘上的斑馬。否則,你敘述的力度就要受到影響,你也將使讀者的注意力出現危險的空白。請記住愛勒莫。雷納德的金玉良言:「我總是力圖去掉那些讀者會跳過去的內容。」讀者的確願意跳過那些無效內容。
第二大忌諱:不要浪費過多的時間來描寫並非重要的環境。
小說家大衛。羅吉曾宣稱:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。大多數背景描寫的危險在於一連串的漂亮的陳述句和敘述的中斷將讀者推向昏昏欲睡的境地。」請牢記羅吉的格言,將它打在紙條上貼到計算機或打字機前:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。」
第三點忌諱是:不要在一個無關緊要的事情上浪費讀者的注意力。這是初學者最容易犯的錯誤。
第四點忌諱是:不要概括,要具體。
9. 怎樣寫仙俠小說詳細點。
首先大綱 你要確認你寫的小說的路線 是走升級路線還是走平淡路線 如果是升級路線 就要確定怎麼升級 級別是什麼 就像斗破裡面的斗者斗師斗靈斗王斗帝等(可能不全 很久沒看了) 然後就是你多看看模仿一下一些仙俠小說 不過要換下內容 比如說凡人修仙傳就是走鋪墊路線 後期爆發 你看看你是走鋪墊還是直接走爆發 走鋪墊可以參考凡人修仙傳 走爆發你就多看看斗破蒼穹(雖然是玄幻)但是很多東西都是不分家的 然後就是文筆 文筆一定要好 仙俠仙俠 什麼是仙俠 仙俠要有神秘感 就像外面那些神棍 要有神秘感 要有懸疑 給人疑惑 別人就會繼續看
大綱說完基本就是這些 接著是細節 因為細節決定成敗 細節多看看小說 小說里不要注意其他 就注意怎麼過度 因為過度很重要 就像斗羅大陸 裡面就是唐三的父親救了唐三 引發啦後面唐三的母親等等事件 所以細節很重要 其他的沒什麼啦 多看看神話 有些神話可以加進去 然後就是鋪墊少點 不然就跟凡人修仙傳一樣 前期很少人看得下去 只有那種看到200多章的才真正知道那是本神書 基本就是這些啦 可以去要些仙俠小說作者的QQ或者群 可以交流寫
10. 如何寫仙俠小說
涉及主角實力問題,寫實要注意不能為主角一下確立太高的敵人目標,開始不要出現內大神級的牛人最好隨著情容節展開一級一級出現。要學會刻畫人物的形象。 第一忌諱:無論文筆多麼優美,都不要讓描寫使你的敘述陷入中止。
小說的作者必須牢記這點:不要過分描述任何事情,無論它是特頓山脈,是夕陽,還是懷基基海灘上的斑馬。否則,你敘述的力度就要受到影響,你也將使讀者的注意力出現危險的空白。請記住愛勒莫。雷納德的金玉良言:「我總是力圖去掉那些讀者會跳過去的內容。」讀者的確願意跳過那些無效內容。
第二大忌諱:不要浪費過多的時間來描寫並非重要的環境。
小說家大衛。羅吉曾宣稱:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。大多數背景描寫的危險在於一連串的漂亮的陳述句和敘述的中斷將讀者推向昏昏欲睡的境地。」請牢記羅吉的格言,將它打在紙條上貼到計算機或打字機前:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。」
第三點忌諱是:不要在一個無關緊要的事情上浪費讀者的注意力。這是初學者最容易犯的錯誤。
第四點忌諱是:不要概括,要具體。