1. 怎麼樣寫小說才能有代入感
在內容里+上自己的事,或者是看到的事,也許會有意想不到的感觸1
事情可大 可小但重要的是構思!
爸爸的白發+媽媽的皺紋=愛
2. 尋求寫小說的技巧書
起點里<寸芒>前面的作品相關里有寫作技巧,而且寫的很好,你可以去看看~
下面是摘裡面的一小段:
如何寫小說(轉載)
第一忌諱:無論文筆多麼優美,都不要讓描寫使你的敘述陷入中止。
小說的作者必須牢記這點:不要過分描述任何事情,無論它是特頓山脈,是夕陽,還是懷基基海灘上的斑馬。否則,你敘述的力度就要受到影響,你也將使讀者的注意力出現危險的空白。請記住愛勒莫。雷納德的金玉良言:「我總是力圖去掉那些讀者會跳過去的內容。」讀者的確願意跳過那些無效內容。
第二大忌諱:不要浪費過多的時間來描寫並非重要的環境。
小說家大衛。羅吉曾宣稱:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。大多數背景描寫的危險在於一連串的漂亮的陳述句和敘述的中斷將讀者推向昏昏欲睡的境地。」請牢記羅吉的格言,將它打在紙條上貼到計算機或打字機前:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。」
第三點忌諱是:不要在一個無關緊要的事情上浪費讀者的注意力。這是初學者最容易犯的錯誤。
第四點忌諱是:不要概括,要具體。
關於寫作忌諱概括化,沒有人比俄國偉大作家契河夫說得更好。他在一封信中,告誡一位作家朋友避免概括化和平常化:「我認為,對於自然的真正描寫應該相當簡略並與主題存在相關性。應該避免落人俗套的描寫,比如,『落日沐浴在黑色海洋的浪花之中,絛紫色的金光一瀉而下』等等。在描寫自然時,要抓住細節,而且要達到這樣一種程度,即使閉上雙眼,也仍能看到你所描寫的場景。
因此,當你坐下來寫作的時候,請記住,不是「一杯飲料」而是「一杯馬丁尼」;不是「一隻狗」而是「一隻長捲毛狗」;不是「一束花」而是「一束玫瑰」;不是「一個滑雪者」而是「一位含苞欲放的年輕少女」;不是「一頂帽子」而是「一隻高頂回角帽」;不是「一隻貓」而是「一隻阿比西尼亞貓」;不是「一支槍」而是「一支0。44口徑的新式自動手槍」,不是「一幅畫」而是一幅「馬奈的『奧林匹亞』」。
將描寫四忌與契河夫的金玉良言合二為一,我們就得到了一條所有好的作者在描寫時都應該遵循的一條規則:要具體!
你要能准確地描繪出一幅幅場景,使人物真實可信,他們在自己國有的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和味覺中進行著日常工作。——拉威爾•斯潘塞。
「怎麼才能讓事情看起來真實可信呢?」當一位作家被問及這個問題的時候,實際上是對他的一種贊揚。如果有人進一步對他說:「我好像身臨其境,能夠聽到、嗅到、感覺到這些地方,就像走進了小說的書頁中」,那他給讀者的東西就的確非同尋常了。當我被問及同樣的問題時,我的回答是:「藉助於五種感覺」。一些作者總意識不到應利用讀者的五種感覺來獲取真實感。利用讀者的視覺感受是常見的,但是利用讀者的嗅覺、聽覺(除了在對話中)、觸覺或是味覺又有幾次呢?我從1976年開始寫作,至今仍在我辦公室的牆上保留著五個詞:看、聽、感、嘗、嗅。每當我寫作的時候,都會參照這張表,有意識地寫些帶有氣味的東西。實際上,一些令人作嘔的東西在創造真實感的時候,反而有奇跡般的效果。
想想當一個人打開冰箱的時候,那種腐爛的水果的味道;當一個人剝一隻熊皮的時候,那腐臭的脂肪;當一位婦女在無人服務的加油站給油箱加油的時候,手上會沾滿了汽油味。僅在故事的開頭提及味道是不夠的,在敘述情節時,你還得反復參照那張表。讓我們設想一下,一男一女正在爭論某件事情,男人從門口一直沖到廚房,沖著女人大聲嚷嚷:「我不能再忍受你媽媽和我們住在一起,老太太必須在我回來之前搬走,否則我就離開這個家!」在設置這個場景的時候,我可以讓女人烤制南瓜餅(味道甜美、溫馨,讓人回想像感恩節一樣的快樂時光),但是如果再加上腌制香料和醋的氣味,這個場景就呈現出寓意。我會在某個時刻讓讀者想像這種氣味:「我鄭重警告你,勞拉,有她沒我,有我沒她!」他說著,那樣子就像廚房裡的味道一樣酸。不要忘記,在爭吵的時候,勞拉還一邊往罐子里裝著泡菜。當她在大聲吵嘴的時候,可能會燙傷手,然後把手伸到冷水裡沖洗。當然,她也可能正在往泡菜里倒鹽水,並且灑了一地,然後還要擦乾凈。她還在粗棉布制的圍裙上擦乾她的手。她可以擦拭從額頭(熱熱的,癢癢的)上流淌下來的汗水,她可以一邊叫嚷,一邊揮舞手中的勺子(堅硬的,木柄的),並向男人扔去。這些都會增強視覺效果。當爭吵越演越烈的時候,可能會聽到什麼聲音呢?是不是有條狗溜進來,喝錫制餅盤里的水?
是否有一輛行駛的汽車正在馬路上發出卡嚓卡嚓聲響呢?是不是傳來孩子們在隔壁人家院子里玩耍的聲音?當爐子上的水燒開的時候,是不是在叮當作響呢?水有多麼熱呢?你告訴讀者溫度了嗎?小說中女主角是否在泡菜罐的旁邊放了一杯冰茶或是冰咖啡呢?爭吵以男人氣沖沖地出去而告終,但問題並沒有得到解決,此時,女主角是否拿起杯子,痛飲冰咖啡,發覺咖啡很苦,然後做了個鬼臉呢?正如你所看到的,在類似上述的情節中要同時喚起人的五種感覺是有可能的,但是為了能夠做到這一點,情節必須進行精心的安排。絕大多數情節是不能用全這五種感覺的(尤其味覺最難寫進去),但是你可以很容易地喚起讀者的四種感覺,在大多數情節中,起碼可以喚起讀者的三種感覺。當你對小說對白的真實性表示懷疑的時候,就大聲讀出你的對白,假裝你是一名演員,並以電影屏幕和舞台上需要的那種抑揚頓挫的腔調說出你的台詞。如果它聽起來很生硬,不自然,就需要修改。不要忘記,人們用語言所表達出來的思想總是未經加工潤飾的,所以要讓人物說的話短一些。生活中人們總是一個一個地提問題,你小說中的人物也應這樣做,特別是當他們要彼此認識了解的時候。人們在談話中經常嘆息、抿著嘴笑、抓頭、鼓起雙頰以及端詳他們的指甲,你也要讓小說中的人物有這些動作,並讓人們在干工作的時候,繼續他們的談話。
使用收尾語來創造意象。請看下面兩個例子:「你從來就不喜歡我的媽媽!」勞拉大聲嚷道。她「砰」地一聲把水壺放下。「你從來就不喜歡我的媽媽!」勞拉猛地扔下水壺。第二句更增加了緊張程度,讓故事情節更快的向前推進,減掉了多餘的詞語,暗示而不是告訴讀者勞拉正在大聲叫嚷。這就是我所提及的原則的最佳時刻,我正是通過這些原則來衡量我所有的作品的。緊張的時刻所用的詞要少而精。我是從我的英語老師那兒學到這一點的。在我寫第二本書時,有幾個情節我總無法寫下去,但是我找不出原因,我就把手稿給這位老師,請她提出批評和建議。當她告訴我這個規則之後,我就把它應用到我的小說中,結果,一切都變得一目瞭然。
在情節緊張的時候,要採用短小精悍的句子,句子中要採用短詞,少用結束語,要寫得突如其來。當你做到這些的時候,緊張氣氛就可以油然而生了。與此相比,在氣氛比較沉悶的情節中,到處籠罩著寂靜和安寧,此時就要使用較長的句子,較長的詞語,較長的段落,以及更多的結束語。這樣做就會自然緩和緊張氣氛。當你在構思小說時,就要確立寫實的態度。只在通過觀察、思考你才能准確地描繪出一幅幅場景,使人物具有可信性。他們以固有的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和味覺進行著他們的日常工作。好了,正如我前面說的,味覺是最難寫進小說中的,但是五種中有了四種也不算壞。
應用這五種感覺,利用句子結構來創造或緩慢或緊張的氣氛,這樣你寫出來的小說讀者就不能丟下了,因為它們是那樣真實可信。
抓住興奮點:
對小說家而言,能始終抓住那極具魔力的興奮感就是最大的獎勵。——菲立茲•惠特尼
在作家的一生中,有許多令人興奮的時刻。如果這些時刻是在經歷了被拒絕和失望之後,那麼將更加令人喜悅。我永遠不會忘記那些時刻,第一次聽到編輯對我鼓勵的話語,第一次見到自己的文字被印刷出來,或者第一本自己的小說握在手中時的狂喜。我堅信,對任何一位小說家而言,真正的「興奮之巔」是無處不在的。而且,它還會不斷地涌現,因為我們學會了如何去激發它。我是指當一部新的小說在構想時,腦海中所出現的第一縷閃光時的奇妙時刻。在一個新故事(或小說)的最初構思中不斷閃現時,作者會有一種眩目的感覺,我們通常會覺得這將是自己所寫的最好的作品。
這種奇妙的感受可能常在片刻間出現,我會帶著此種感受度過幾天或幾個星期。這些思想中的閃光聚集著如此多的奇異光彩,好像由於某種魔力而不斷地閃爍著。
於是,我把它們寫下來。我總是很高興地寫出一個又一個故事的開頭,但是偶爾才完成一個完整的故事。我寫出來的東西永遠不如我夢想中的完美,我太心急了,當我發現自己僅僅是給故事開了個頭,必須把它們進行下去的時候,我便失去了興趣。魔力消失了,於是我又不斷地放棄那些故事。
我羨慕那種能夠沿著最初的構想,並把它發展成小說的作家。但是我卻無法一蹴而就,所以我必須在動筆之前,明確寫作的方向。我找到了一些行之有效的辦法保護那些最初的閃光點,並使之繼續閃亮或者再現。我發現自己在寫到30頁左右時,如果仍能保持初始的興奮狀態,我的興趣就會被高度調動起來,直到完成作品。
最初的興奮能持續多久是因書而異的。我先花些時間在筆記本上設計人物,搜集情節中的零碎片段,明確我的寫作方向,或者草草記下腦海中曾涌現過的東西,直到我必須動筆的那一刻到來。那一刻總是在我還沒完全設計好時就來臨了,我從不拒絕那股推動力,至少我可以先為我的故事開個頭。為了獎賞自己,我通常會先寫上幾頁,這對寫作的連續性是有益的,它能隨時幫我回到人物和情節的構想中去。
當我再次翻閱已完成的部分,愉悅的感覺便又湧起,我真想有位讀者能與我一起分享這些優美的文字。我並不期待一下子得到很多,但我的確希望得到贊許和肯定,盡管我知道自己是這些作品的最糟糕的評判者,因為我深陷於創作之中,根本看不到它的缺點
通常我所選擇的讀者都是深諸這套規則的,他會在給我鼓勵的同時又溫柔地來點建議,讓我不至於飄飄然。而我遲早都會再讀一遍第一章,看看經過了思考後是否能改得更好些。對於初學寫作的人而言,過早地請人提出批評意見是危險的,它會使最初的興奮被輕易地澆滅。較為保險的做法是等寫完後再請別人來閱讀和評判。
現在,我不再奢望極度的興奮點能始終延續,我知道它還會再現,令我興奮,激勵我繼續往前走。要知道,幾百頁的故事僅靠一次興奮浪潮的沖擊是不夠的。在寫作過程中,一些絕妙的新想法會使我峰迴路轉,寫出意想不到的轉折之筆,把我再度引向興奮之巔。小說家應該是情緒化的人,倘若我們的寫作成為沒有激情的自覺運動,寫出的小說也一定會平淡無奇。
靜等靈感的突然迸發也是不明智的。寫不下去時,我常問自己:在這種情況下,人物可能會採取什麼意想不到的行動?什麼樣的情節才是既合乎邏輯又出人意料的?我在腦海中過著電影,任靈感的火花不斷地撞擊。
讓我們分析一下小說寫作中常遇到的三種興奮狀況。第一種是最為重要的,即作者對將要描寫的故事的亢奮的感覺;第二種是小說中的人物在發揮某種特殊作用時的體驗。如果你能發現那些促使人物興奮的動力,你就達到了興奮的另一個層次。第三種興奮是有關讀者的。如果你和人物的興致都很高,那麼讀者也將從你的故事中得到滿足感。
作者的目的在於讓讀者和人物同呼吸共命運。但如何令作者始終保持高昂的情緒,使之花上幾個月,甚至幾年的時間來完成他的小說,是件十分不容易的事。對所寫內容產生厭倦和沒有了長遠計劃是主要的症結。為了保持對寫作的新鮮感,我給自己訂了條規矩,即:不要過多地回頭看自己已完成的部分。當我每天開始寫作時,我只讀最後的幾頁,它給我一種趕緊繼續寫下去的動力。盡管我是多麼想了解已經完成的部分,看一看它究竟怎樣,但我絕不允許自己往前翻看超過5頁以上的部分,哪怕是僅僅一小會兒。
那一時刻還是到來了,當我開始確信我寫出的不過是一堆亂八糟的東西時,我便失去了興趣和信心。於是我乾脆從頭讀起,一直讀到我寫作卡死的地方。然而,它們卻比我料想的要好得多,哈,我又精神抖擻,繼續往下寫。我發現經過這遍瀏覽後,我對人物的理解更加透徹了。在寫小說的過程中這種情況會經常出現。
我自己的辦法是讀書,我和小說進行交流。我讀小說的目的不是為了模仿或得到新思路,而是發現某種情緒。我的注意力在書頁之間漫步,當某些東西忽然觸動我的情弦時,我就可以繼續寫了,因為我已經能把那種情緒傳遞給我的人物了。我把乾巴巴的愛情場景重寫了一遍,這一回效果很好。我還發現了一個可以對付興趣喪失的辦法:給你的腦袋補充新給養。
「焦慮感」是值得利用的有效方式之一,但我並不推崇這個帶有負面效應的方法,它僅是一種方式而已。我們可以運用各種方式把興奮傳遞給讀者,並使它不斷增強,以保持思想的最初閃光。對小說家而言,能始終抓住那極具魔力的興奮感就是最大的獎勵。
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3. 如何寫小說
說到底,現在有個問題,可能大家都知道,網路小說太多了,多到每天字數上億的更新,這么多的小說,讀者要看,肯定是就看開頭幾章,不行,就扔掉所以開篇最好一開始就點出主角,不要用許多描寫情景啊,環境啊,最好前三百字出主角,然後開始引出內容,現在都說廢柴開頭,為什麼呢,說到底就是先抑後揚。
玄幻小說,甚至網路小說,講究的就是一個字……爽!爽不是說主角想幹嘛就幹嘛,那就無所謂了爽不爽了,所以你給主角一個壓抑,然後爆發出來,那就是爽。廢柴,遭到羞辱,然後發現奇遇,也就是金手指,崛起,反過來教訓羞辱他的人,這就是爽。網路小說太多,內容太多,所以才會有開頭關鍵,吸引了讀者才可能看下去的。
要說平緩期,我喜歡用兩點來補充:
1.平緩期是每一本小說中肯定遇到的,而且字數越多,遇到的次數越多。我是玄幻小說,我就以玄幻小說為例子,平緩期的時候,往往讓讀者不怎麼喜歡,引不起興趣,這時候我喜歡兩種辦法,一種辦法是,與女主的曖昧調解,小說中男女關系不要寫的太平淡,來點波折,這是讀者最喜歡的,這樣平緩期可以度過;
2.第二種就是平緩期中的伏筆,所謂伏筆就是坑,也是吸引讀者一直追下去的關鍵所在,伏筆有起伏波折,根據你書中的情況而定,可以根據伏筆,來牽扯出一些東西,可以根據伏筆來聯想出一些,可以根據伏筆來設下又一個連環的伏筆,比如這個伏筆解套,套出下一個伏筆,或者這個伏筆解開一小部分,讀者就會想著弄清楚伏筆而追下去閱讀。所謂坑神辰東,就是如此坑的伏筆……神界戰神,可以是,神界的最強者受到某種待遇,被迫來到人間界,轉世重修,受到一定的壓迫,在某個時間突然打破這個限制,重新開始修煉,繼而爽下去。
二:玄幻升級流如何升級
玄幻發展從開始的西幻魔法到現在,升級也是從一開始的幾個等級,到現在幾十個,甚至近百個等級來升級的地步,原因很簡單,就是一個字……爽!級別越多,升級次數才會多,讀者看著才會爽,而相應的級別對應的是主角的敵人,而相應的級別對應的是主角的敵人。通過虐敵來襯托主角,從而達到讓讀者看著激動,熱血的地步,但是升級也講究技巧的,我看過許多書中,戰斗中升級,打敗敵人,這樣的情節,以後還是少出現為妙,因為在一兩年前太多的書這種情況了,所以讀者都看膩了,你可以在戰斗前突破,讓讀者有期待感,再有就是敵人的安排來襯托主角的威武,敵人歸根到底,就是用來踩的。
舉例說明:主角與敵人相遇,兩者實力有一些差距,敵人藐視主角,看不起,諷刺,故意搗亂,主角一定程度化解,然後修煉突破,反過來雙方真正交戰,踩到敵人,這就會讓讀者看著爽,容易吸引讀者。
三:最後來說一下更新和碼字吧 估計很多人都郁悶,為什麼一天碼不了幾個字,對吧?可網路小說更新是王道,這話是沒錯的,哪怕你說有誰誰更得慢,但是精華同樣有讀者,但問題是,那樣的人太少了,而且有無數要求精華的人,卻沒有成績,所以更新是我們面臨的首要問題。怎樣高速碼字,並且長期的高速碼字呢? 最簡單的方法,拔掉網線,關小黑屋碼字,我想每個人碼字其間,都會忍不住去干點別的吧,看看電影?看看網頁?看看喜歡的小說?你可以調整一下習慣,每天規定某個時間段碼字,絕不幹別的,那麼你就有可能像我一樣,一天碼字兩萬了,至於更新,你更新越多,讀者才會越多,而當推薦來臨,你的字數也很多了,吸引的讀者會更多,所以有了存稿,不要存著噎著,該更新就要更新。
四:問答環節(有問必答)
1.怎麼把握小說節奏?
小說節奏,我的建議是根據你設計的高潮階段來推動,快慢,就看你這高潮設計了,能否吸引讀者了;愛情,玄幻小說就是曖昧,男女感情似有若無,讓你期待,讓你揪心,嗯,言情似乎不用說吧?那方面無非就是男女主角有一個個的誤會再解開,感情加深。
2.打鬥怎麼寫?
打鬥,我看到過兩種寫法,一個是詳細的打鬥,一招一式;一種是氣氛的烘托。
3.那麼多的情節你是怎麼做到不重復的?
情節沒有重復與不重復之說,很簡單,比如英雄救美,你可以是英雄救美,可以使狗熊救美,可以是美女救英雄,可以是美女誤會主角設計的故意套近乎,等等。連續打鬥,有許多書中都有這樣的情節,我本人不太喜歡這樣的,所以我會在其中摻雜一些內容,比如敵我雙方之前一些事情糾葛的理清,比如又來神秘第三方讓高潮推動大高潮,也可以發現伏筆的問題等等。
4.主角敵人設計問題。
給主角安排敵人倒地強還是弱,或者勢均力敵,都根據主角來,試問,主角踩比自己弱的人讓讀者有快感呢,還是比自己強的人有快感呢?顯然是比主角強的被踩才會有快感。
5.女主的問題。
玄幻小說,終究不是都市曖昧小說,女主很重要,往往抓住一點,能夠讓讀者為女主追看,但是主角劇情才是關鍵,感情問題,在玄幻小說中,我認為始終是次要的,所以劇情中平緩期用感情來填補比較好,當然也可以因感情為主,牽扯出主角的劇情演變,比如斗破蒼穹。
氣氛烘托,辰東的小說就是氣氛烘托,你可以去看看,人物描寫,沒有什麼怎樣寫才更好,那要你去豐滿人物,比如他的性格,往往有性格的會讓讀者看一眼難忘,內心描寫可根據劇情來定啊內心說到底就是主角,而你寫了,你就把自己當主角,你怎麼想的,主角就是怎麼想的。
6.卡文,瓶頸,激情燒完了,寫不動,這時候怎麼辦?
卡文幾乎是每一個人都要遇到的,我往往會當場放棄,一個字不寫,立刻離開電腦,去散心,散心中不知不覺便有了一些新的想法,還可以繼續逼著自己去寫,但是寫通了,刪掉重寫,因為逼著寫的肯定有些問題的。
7.我的是一個人逐漸的修煉成為龍,這也是個進化過程,這其中的升級,你認為應該怎麼劃分?
龍的升級劃分,可以有幼龍,成龍,龍族強者,龍族長老,准聖龍,聖龍,神龍等等,這是根據實力劃分,也可以根據龍的變化,比如某一個階段得到龍族的一種能力。
8.小說中,衣服發型模樣或者是小小的配飾有時會讓角色鮮明,但是劇情到後方時主角已經不要刻畫了,但新出的配角還需要刻畫,反而出現的配角出場比主角出場要亮許多。但是若不把配角有點刻畫,反而又怕讀者不在意或者說沒印象,如何處理?
難道取消這些代表特色的小修飾?
不要糾結與小修飾,性格才是關鍵,有的陰毒,有的大度,有的猖狂,這才會讓人記住喜歡的。
9.一般存稿要多少?
存稿一般兩萬到三萬就可以,畢竟每個人都有可能有事沒法碼字的,當然了,碼字夠快,每天存一定量,就更好了,至於更新,我建議一天六千字為基礎,多則一萬字可以刺激讀者的。
配角性格明顯了,要顯示出主角的性格,那你可以根據情節來設計,比如主角是性格堅毅,配角則是喜歡惡搞,你就設計一個艱苦的環境,那麼主角的堅毅毋庸置疑,配角就要很自然的弱勢化了。
11.玄幻能學現代玄幻嗎?比如用J市來代替北京這些?現在生活的玄幻受不受歡迎?
現代玄幻也很受歡迎啊,用現代的一些東西,可以讓讀者很熟悉來點玄幻,自然受歡迎了,字母代替一些地市,這是最好的。
12.情節跑偏了怎麼辦?
情節跑偏啊,如果跑的太偏,那就要刪掉了,如果不是太偏,有時候可以拓展思路,根據這個來設計一下情節融合入你之前的大綱,這樣的話,你就不用老是束縛在之前想好的東西裡面了,反而讓情節更加豐富。
13.網游文中涉及都市類的多嗎?
我看過的書很多,網游的不多,都是各個網站紅起來的網游才會去看,這些紅書中,涉及到的都市內容很少,網游裡面大概有個百分之九十五以上吧。
14.怎麼描寫環境的嘈雜。
環境的嘈雜呀,你可以用人物多,派系不同來形容,可以用類似菜市場,吵架的多來形容等等傳統武俠,寫的玄一點,那就是修真了……碼字激情的事情說過了,堅持是成功的根本!
4. 如何寫小說
小說:以刻畫人物形象為中心,通過完整的故事情節和環境描寫來反映社會生活的文學體裁。
人物、情節、環境是小說的三要素。情節一般包括開端、發展、高潮、結局四部分,有的包括序幕、尾聲。環境包括自然環境和社會環境。 小說按照篇幅及容量可分為長篇、中篇、短篇和微型小說(小小說)。按照表現的內容可分為科幻、公案、傳奇、武俠、言情、同人、官宦等。按照體制可分為章回體小說、日記體小說、書信體小說、自傳體小說。按照語言形式可分為文言小說和白話小說。
小說與詩歌、散文、戲劇,並稱「四大文學體裁」。
小說刻畫人物的方法:心理描寫、動作描寫、語言描寫、外貌描寫、神態描寫。
如何寫小說:
首先就要看你是從什麼樣的立意開始寫了,如果單純只是為了讀者而寫的,你可以在你能夠接受的范圍內,匯聚各種雷元素——像是很多人用爛了的橋段,雖然庸俗,但仍然有大批的讀者追捧。當然這么寫的後果自燃是會有人罵,不過,沒關系,在網路文學中有一個現象叫做自我炒作,罵你的人越多,來看你的文就越多,然後為你說好話的人也會越來越多,但一定要把握好度,也就是文章一定要在你自己可以接受的范圍內,不然輿論就會變成一面倒的局勢了。
其次,只是為了自己的愛好來寫,如果只是為了滿足自己的寫作慾望,那麼就不能要求讀者都會來看你的文,人氣自然也就不會高上去,如果你不能忍受這種沒有人氣,而孤獨寫作的方式,建議你首先不要嘗試這一種方法,說得不好聽一點,你是新手,不是大神
當然,這也只是一部分建議,最最關鍵的一點,就是你必須保證更新如果你選擇是在起點發文章的話,那裡對於更新的要求就更為嚴格,不管你寫什麼樣的文,如果你不能保證前100章都是日更(最佳為日更1萬),那麼,在那種文章遍地的地方,很容易就被埋沒掉
其次,是首發時要發表的字數對於新人來說,一定要有3W字左右,至少這樣,別人點進你的文章後,才不會直接去按那個紅色的小X
所以說,新人想發文,尤其是在起點的話,奉勸你最好存上15W字左右的文章再發
再不然,就是磨練自己的文筆,讓其他人無法超越,那麼這樣你無論更新得有多慢,還是會有大批大批的讀者的
5. 新手寫小說應該注意點什麼
網游小說,要看你是走數據路線還是情節版的了
走純數據流說句實話就是失落葉那種,要求計算很精密的,而且如果太注重數據,我覺得到了後面會無聊【個人想法】
寫小說的,無論是什麼類型,都要注意去學習,不斷去看網站首頁那些大紅文,特別是大神們的文,大神們的文筆都是經過歲月的積淀和磨練,看他們的文你會發現他們的文筆很順暢,結構很完整,讓人看到就彷彿置身一個真實的世界,高潮迭起,非常地吸引人,我覺得新手常常就是這點做不好,缺少文字的駕馭能力,故事情節太過單一,就像一條直線,直直的完全沒有美感。不像紅文那樣,一個世界由許許多多的線構成,復雜而不凌亂,讓人不得不為作者的奇妙構思和巧妙文筆驚嘆。但這也不是說故事要完全偏離主角,我覺得吧,文字這種東西,是需要自己慢慢領悟的,寫多了,自然就有感覺,文字駕馭能力強了,文章的可讀性自然就高。
起點有很多很多很好看的文,樓主我建議你一邊寫文,一邊去學習別人的長處,這樣光靠看別人的經驗是不能寫出好文章來的,凡事都需要實踐才能真的有所體會、收獲。
不少紅文都是撲街寫手們一年一年重復寫下來、堅持下來才寫出來的,他們都是經過重重磨練才寫下來的,現在這個時代大神太多、紅文太多,新手沒有時間的積淀,沒有那份堅持,沒有那份耐心一直一直寫下去,真的很難會有所作為,真正能夠一炮而紅並且一直紅到底的,真的很少。
不要去看什麼三少、跳舞、血紅的成功歷程,那樣的神奇人物,是多少百萬里才有一個?
每天新出的文有千千萬,但是能夠紅起來的有幾本?紅文都是萬里挑一出來的,文筆都是一天一天練出來的!
所以我覺得新手寫小說,恆心最重要,其次才是文章完整的構思、文筆的精煉、人物塑造的豐滿、情節穿插的巧妙。
這些都是要寫作過程中樓主你自己慢慢體會的,加油吧!
6. 寫小說的技巧(請不要直接復制粘貼)
我也寫過小說,開始磨磨蹭噌7,8個小時才寫一章,我覺得不對,為什麼我看了這么多小說連一些被用爛的場景都這樣難寫,後來我發現,我以前看小說都沒看仔細,都不記作者寫的詞,只大概把場景在腦海里想就可以了,所以那些個形容詞寫不下來,以後你寫小說想寫什麼章節,先大聲的讀一下別人寫的類似句子就可以了。
7. 想要試著寫小說。可是沒有經驗。想讓高人指導下。寫小說的步驟,細節。要注意些什麼的。
我覺得,新手就先按自己的思想和想法去盡情的發揮吧。太過拘束對於小說反而沒有多大的幫助。最好是自己在寫的過程中尋找經驗,自己才知道哪裡不足。這樣,寫作 的能力就確切的提高了。
8. 我想寫小說,該怎麼寫
在寫小說之前,必須具有一定的思想修養和生活積累,懂得通過小說的三要素來進行構思,詳內細介紹容如下:
1、小說的特點主要有三點:第一,以塑造人物形象為反映或表現生活的主要手段;第二,有較完整、生動的情節;第三,有具體的、典型的環境描寫。
2、以生活中的某一個原型為主,加以概括、想像和虛構,從而創造出典型人物。或者是在廣泛地集中、概括眾多人物的基礎上塑造出典型人物。
3、以現實生活中的矛盾沖突作為構成作品情節的基礎,從矛盾沖突和生活事件中,選取最能展示人 物性格的事件,經過提煉,構成富有表現力的情節。
4、在統籌完上面兩項後要思考小說發生的大環境,例如:亂世出英雄,在小說中,亂世作為一個事件就是為了推動故事情節中英雄的出現。

注意事項:
1、小說中任何事件的產生,都需要原因和前提條件,設下原因和前提條件就是為後面事件的產生做鋪墊。
2、小說中,巧合寫的太多,讀者感覺很假,如果用因果的形式(原因產生結果),就會顯得自然而然。
9. 寫小說的忌諱
從小就愛好幻想故事 於是就有了自己寫小說的經驗 雖從未完成一本 但小有心得 故記於此 留與有緣之人。
當自己是孩子的時候,想像能力是最豐富的,而寫作就是需要那一瞬間的靈感,很多有名作家也會羨慕天才,而寫作類的天才就是能夠把自己的閃光靈感一下寫完,然而不是天才的我們,總會在寫作到一部分後發現寫不下去,同時故事走向已經南轅北轍,沒關系,在你有靈感的時候只需要拿起你的筆將其記錄下來,並且你會發現你寫每一個文字的時候,總能夠有源源不斷的想法涌現出來,不要在乎寫得有多麼不入門,這都是屬於你自己的財富,當你具備了寫作能力的時候,你就可以從中進行修改,再創做.
以下記錄下寫小說中的忌諱
1.忌意淫.初學者總是喜歡將自己的主角寫得天下無敵,見神殺神,見鬼殺鬼,見美女就屬於自己.眾觀如今的小說,大多玄幻類都是主角運氣極好,然後修得一身神功,最後天下無敵.沒事,沒創新不要緊,但你一定要拿出與主角相對的敵人,看看鳥山名的七龍珠,敵人就是一個一個的更加強大,直到再也找不出敵人來了.任何東西有個度,就好象玩游戲一樣,只是虐怪有何意義?(雖然也有好多人喜歡虐怪游戲.)意淫至少要表達出你的主題與內涵.其實大家在寫小說時,可以多想想自己的生活經歷,讀起來產生種共鳴效果,不是有句話叫越難得到的越顯珍貴么,所以不要純粹的妄想,那還不如玩游戲來得舒坦.如果你在現實中都是那種要風得風要雨得雨的話.......那就當我沒說.
2.忌對話. 對話雖然是最方便體現一個人的性格和特徵的,並且也是最容易書寫,不過當對話占據了文章的主體的時候,你閱讀的時候就會有昏昏欲睡的感覺.
順帶一提,如果是魔法類的小說,不要寫得每個魔法咒文必須大聲念出來,雖然那名字感覺很響亮,但真正遇敵戰斗的時候,你是默念快啊,還是大聲念快了?就好象槍戰中一樣,非要開一次火說一次我開槍了?
3.忌廢話連篇.很多人發現如果只有主體劇情的時候,文章內容太過稀少,於是加入一大堆無關緊要的文字來濫竽充數.說實話這是一個好手段,畢竟如果都是主體高潮,那也會給人不和諧,畢竟高潮過後很難再給人興奮感,但廢話也要有度,一大堆的廢話,或者是一大堆無關的環境描寫,同樣會給人昏昏欲睡的感覺.
4.忌劇透過多.三國演義就喜歡用欲知後事如何且聽下回分解,這種引入懸念讓人有繼續看的慾望.同時也可以採用適當的透露來引人慾望,就好象電視里的下回預告那樣,很多游戲中也有採用少量劇透來吸引玩者.這手法很好,但禁劇透說明過多,當讀者了解得越多那麼懸念就越少,就會失去興趣.所以一定要適當的吸引讀者,就好象看偵探片那樣,給予讀者想像空間,讓劇情環環相扣,不能自拔.
5.忌重復. 這是文字上的細節問題了,盡量讓同一詞彙離得越遠越好,就拿但是這個詞來說,句與句之間經常會出現,不過你盡量的換一個同意詞來表也不要重復的使用這個詞語在較短的文字間距中.同時,在寫做的時候,如果是緊張的環節,盡量縮短文字,用一些短小精悍的詞語來增強緊張感,可以達到使讀者有一種身臨其境,一鼓作氣的感覺.
6.忌開篇說明.有的時候寫不下去的時候,或者是有新的想法時候,或者是其他原因,有的人就喜歡列舉文中的一些術語,比如說種族說明啊,魔法說明啊.這等同劇透效果,同時還讓人莫名其妙,畢竟那是屬於你的東西,你的產物你自己當然能夠理解明白,問題是別人走起來一看你的開篇說明,就會因為莫名其妙而失去閱讀的興趣,同時我真想知道有幾個人會去認真看完,至少我不會.任何你自己明白,讀者不明白的術語或者是生物魔法,你在正文描寫的時候,按照它的效果去寫,就可以很好的解釋說明,同時還給人一種耳目一新的感覺.
7.忌結束句太多.很多時候在寫作的時候,總會用一些結束句,比如說,我去了什麼什麼,他走了過去等等,盡量在文字中少用"了"字,當你結束句用得太多,積少成多後,你回頭閱讀自己的文章,也會感覺昏昏欲睡覺,但你在文字中加入少量動作,少用一些結束句,多用一些連貫性句子,當你從新閱讀的時候會發現至少不會那麼死沉.
8.忌未完成就公開.這一忌針對我自身而言,我是感性生物,同時比較唯心,當心情好的時候,就可以寫得更加美好,如果有我這種症狀的人最好不要寫了一半就拿給別人看,當然你寫了幾章是可以給別人看看然後聽評價的,不過就我自身性格而言,我只想寫出我自己特色的小說,我不大愛跟風,也不愛根據別人的喜歡而改變自己的風格.就好象過去一個童話故事一樣,一隻叫什麼來著的動物為了追求美麗,把別的動物最美的東西拼在自己身上,最後成了醜八怪.所以寫作最重要的是把你自己的特色,自己的靈魂用你的心寫上去,就如同動畫里說的做菜一樣,做出媽媽的味道.前提是你的文字,你的人物塑造,至少是能夠讓正常人都看得懂的並且不太脫線的吧.
9.忌跟.寫作當寫到中期的時候,往往會失去創造靈感,接下來的劇情無從下手,甚至想個幾小時連一個字都想不出來.這個時候往往會去參照別人,尋求別人的劇情.雖然借鑒是很好的,但注意的是那畢竟是別人成功的手段,好的東西我們可以拿來稍微改變應用,但不要盲目.就好象我們國家想搞動畫和計算機一樣,花些錢讓你們去培訓,最後沒任何結果,還浪費了時間和精力.小說也一樣,如果盲目的拿別人的東西,最後不僅浪費時間和精力,同時還毀了自己的小說,真所謂賠了夫人又折兵,甚至是偷雞不成舌(方言意同賠)把米.如果自己沒靈感的時候,我自己用的方法是把自己每天認為在意的事情記錄下來,漸漸積累後會有意想不到的收獲.
以上是我以前寫小說就自己愛犯的錯誤,我說了我還沒正式完成過一本小說,一個是業餘二個是沒時間三個是太愛玩游戲,其實最重要的原因是隨著我的成長會發現過去的小說讀起來問題太多,沒寫下去的慾望,我只希望自己能夠真正寫完一本小說,最近我讀我前年花了13天的手寫版小說,感覺總算有了進步有繼續的慾望,再閱讀去年的電腦寫的小說,感覺這個故事非常值得我繼續寫下去,於是今年2010年10月又再花時間在上面去書寫了,我也到了工作成家的年齡了,希望我以後的子嗣能夠看見我自己寫的小說,其實我都有寫少量完結的短篇小說留與我子嗣.(呵呵).
最後告訴大家,其實要寫好一本小說,不需要太多的天賦,也不需要好好的文才,只要你有這方面的愛好,當你能夠品味一本小說的時候就離你寫出好小說不遠了.