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寫小說人物戰斗的描寫

發布時間:2021-05-18 22:34:50

Ⅰ 請問寫小說怎麼描寫打架斗毆的情節,還有主角的表情

1
人物表情。打鬥過程之中直接呈現在臉上表情的反應,比如眼神,面目表情,對方打得疼不疼,自己鳥不鳥對方,都寫在臉上,所以,打鬥過程中的人物表情很重要,它在豐滿打鬥的同時,也會帶有一些暗示性。

2
動作細節。主要說的是人物的一些小動作,通常指的是人物身體上隱晦性的一些肢體動作,也帶有一定的暗示性,不過這個更加直觀,對方把你打倒了,你是真倒還是假倒,人物的動作會告訴讀者,也用於人物所進行的一些後手准備。

3
環境描寫。打鬥過程是有破壞力與影響力的,打鬥激不激烈,可以通過環境來從側面寫出來,人物的破壞力有多強,也可以通過環境表現出來,一些公法特性,功法表現等看點也可以通過環境的變化表現出來,實屬打鬥過程之中不可缺少的一環。

4
心理活動。直接作用在人物的表情與動作之上,相當於打鬥的樞紐,打鬥該不該打,後果會怎樣,是硬碰硬還是使陰招,亦或是直接跑路,所有的想法都在心裡,同時,通過心裡也更能激發矛盾,兄弟被欺,打不過也得上,就是這個道理。

5
旁觀者反應。也可稱為圍觀者反應,第三者反應,這是通過旁人來從側面烘託人物的打鬥,孰強孰弱,孰勝孰敗,這時旁觀者會告訴你一個答案,然後事實又是一個答案,大多部分,旁觀者反應的存在是為了製造反差,給打鬥的轉折做鋪墊。
以上來自http://jingyan..com/article/454316ab787313f7a7c03abe.html

玄幻小說打鬥如何描寫描寫

第一種方式:描寫!

「高大帥嘴角露出一抹冰冷的笑意,略帶一絲嘲弄的看著面前的道門老九。

對於這道門老九,他真心厭惡到了極點。這人實在不識好歹,居然想打小凡的主意。要知道小凡雖然還沒有跟高大帥成親,但早已經懷了高大帥的孩子。

高大帥從來不是一個強勢的人,但他也絕對不會允許別人染指自己的禁臠。

高大帥猛地狂喝一聲,周圍皆都被他的吼聲所震撼到了。氣勢氣勢四處波及,空間大片開裂,狂風怒號,呼呼作響!

隨後,出刀!

戰刀之上,火焰雄渾。隨用用力一揮,火焰滾盪,朝著那道門老九橫掃而去。

浩浩盪盪的火焰,彷彿泄洪一般,扯開道門老九的皮肉,火舌怒舔,發出陣陣焦灼臭味,疼的道門老九慘叫連連,在地上不停打滾。

高大帥此刻體內的仙氣,彷彿是火山,堆積了數千年,一朝噴發,毀天滅地!」

隨筆寫的,讓大家見笑了。

點評:簡單一段話,兩個人物,三個部分,還有一個未曾露面的女主。而最拉仇恨的地方在於,染指自己的女人。三言兩語,就可代入其中。加上文字比較直白,節奏也快,算是塑造立體感的一種比較不錯的例子。

其實,這就是最標準的小白文模版。怎麼拉仇恨,怎麼鋪墊爆發,如何壓抑,然後更為爽快的爆發,我這幾百字里都有寫到。

空間大片開裂,狂風怒號,呼呼作響。

「這里三三兩兩的描寫了一下環境,外加渲染了主角的氣勢」

隨後,出刀!

戰刀之上,火焰雄渾。

「這里是描寫了現如今的狀況,增強代入感」

浩浩盪盪的火焰,彷彿泄洪一般,高大帥此刻體內的仙氣,彷彿是火山,堆積了數千年,一朝噴發,毀天滅地!

「簡略描寫了一下招式,運用比喻,使其立體呈現出來,給人以身臨其境的感覺」

PS:水平就這么高,大家別見笑。

在我看來,塑造畫面立體感,有兩種方法,其一,就是描寫,比喻。

例如:「高大帥一拳轟出,天空瞬間形成一道巨大的拳影,宛若黃金澆鑄。」

這種是最簡單的描寫,有許多作者精通此道,比如辰東,[***],他們總能三言兩語,讓人熱血沸騰,以摧枯拉朽一般直白的文字,直擊人心。

這一點,我也沒多少可以教給大家的,只能給大家提議一下。

玄幻仙俠的打鬥,用詞越是華麗,越能給讀者帶來震撼的感覺。

「摧枯拉朽」「黃金澆鑄」「遮天蔽日」「魂滅道消」「陰陽兩隔」

類似於這種詞彙,其實大家也可以自己來創造,不用管這詞詞典里有沒有,只要讀者能看得懂就可以。

還有舉個簡單的例子,一段打鬥描寫:

例子1:高大帥一拳揮出,風聲呼嘯,沙包大的拳頭狠狠砸在六耳的臉上,將六耳打的口吐鮮血,身影急退。

例子2:高大帥單拳之上凝結了龐大的氣勢,金色的光芒遮天蔽日,一條宛若黃金澆鑄的真龍形成,浩浩盪盪的沖向六耳。天空忽明忽暗,似乎周圍空間全部被這股氣勢給波及到了。金色龍影摧枯拉朽一般撞上了六耳的身體,將他直接轟成齏粉,魂滅道消。

這兩段話,哪一段更能讓讀者激動?更容易有代入感呢?為什麼同樣是一拳擊出,對手潰敗,就能夠有如此的不同效果呢?肯定是第二段了。

運用了一些誇張到極致的詞語描寫,你需要考慮合理性嗎?不,這個時候,你只需要考慮,如何讓讀者更爽!

讀者看著那乾巴巴的描寫,是根本提不起任何興趣的,哪怕對手是主角的殺父仇人!但是我們不妨換一種描寫方式,加入一些誇張的詞彙描寫,我們只需要讓讀者感覺到震撼就足夠了。這樣的話,在塑造立體感畫面感的同時,還能夠輕易的撩撥起讀者的渾身熱血。

做到這些,我們就成功了。

玄幻仙俠重要的是什麼?合理性嗎?不,重要的是想像力。面對打鬥描寫,我們或許可以放開一些手腳,讓讀者對你的描寫,產生一種熱血沸騰、恨不得身臨其境的感覺。

這就是玄幻打鬥裡面,畫面感以及立體感的重要性。

這就是為什麼3D的電影票要比2D的要貴,因為3D的更加立體,更加真實,不是么。

方法我可以教給大家,但是對於詞彙量的積累,可不是一朝一夕就能夠完成的。這就要多讀書,多看書,這里推薦辰東跟JJ的書,描寫就是那麼大氣。

但,講到這里,大家就要問了,說了半天,原來就是讓我們積累詞彙量啊!這有什麼用?難道就沒有簡單的,速成的辦法了嗎?

當然不是了,既然今日是灑家開壇授課,灑家自然要把知道的全部奉獻給諸位。對於描寫立體感跟畫面感,還有另一種方法,不同於描寫的方法。

如果說描寫,是基礎的話,那麼這個方法,就等於是一條捷徑,就是金手指!

這就是結構的重要性!簡單點來說,就是鋪墊。

第二種方式:鋪墊!

這個鋪墊,是有套路的。大家甚至可以直接把套路裡面的人物換個名字拿到自己書裡面去用。非常簡單,非常方便,只要大家仔細聽,用心去理解,我相信假以時日大家對於打鬥方面的塑造,都會更上一層樓。

第一個例子:

對手約戰主角,主角答應了應戰。所有人都很期待這一戰。

主角戰前練功,閑著四處走,聽到某些諷刺,大怒,決心好好表現。

寫天氣,說天氣如何不好,氣氛如何壓抑,借寫景造氣氛。

比賽開始了,敵人的親友團開始加油打氣,敵人用最牛的身法出場,向認識的長輩恭敬的打招呼,那些長輩眼前一亮,贊嘆不已。

隨後主角平平淡淡的出場,被人冠以噓聲。除了主角的朋友,沒人看好他。這里甚至可以描寫押注,讓場面更深入人心。一些人為主角跟敵人做了賠率,主角某些損友不相信主角的實力,押給了敵人。

兩個觀戰的大人物互不對付,互相打賭。賭注很大,徹底把氣氛推向[***]!

與此同時,整個比武場徹底沸騰。

至於戰斗的過程,大家覺得怎麼爽怎麼來,反正先前的所有鋪墊都已經完成!

主角勝利,所有觀眾都呆了。原來不看好主角的那些大人物,也倒吸一口涼氣。

因為賭注的存在,某些人賺的盆缽體滿,有的則是賠了夫人又折兵。

壓主角贏的那個大人物勝了,對主角又高看一層。而輸了的大人物,則對主角懷恨在心。

這樣的畫面感,如何?

雖然狗血,但是實用!

結束之後,因為輸了的大人物不甘心,這里又可以展開新一段的劇情,何樂而不為呢?

這就是最簡單,最直接的鋪墊、套路。,你或許可以不屑,覺得這些狗血,但是你無法否認,這是最有代入感的,也是最能夠塑造畫面的一種辦法。哪怕你的文筆不怎麼樣,只要你能夠描寫到位,哪怕詞彙量不足,也同樣能夠激起讀者的興趣,共鳴!

第二個例子:

主角實力極菜,眾人皆知。對手實力強,算是小BOSS。

沒人看好主角,這個對手打算找主角發泄一下。觀眾全是來看主角怎麼輸的。

開局,敵人就沖上來想秒人,他的動作一看就是高手,觀眾們也覺得,這有些欺負人了。估計戰斗要在一個回合結束。

但主角不急不怒,冷靜沉著,待對手沖到前面,突然出了一招,很是普通的招數,對手沒防備,被秒。

觀眾全傻了,都以為看錯了,都為這不可思議的一招,而驚奇不已。

主角迅速離開。但是,這一戰迅速流傳開來。這招被無限神化,無數武者爭前恐後的要模仿,但這僅僅只是最最普通的一個直拳而已!

一些高手聽了戰況,都很好奇,想知道主角的身份。以及這功法的來歷。

其實,這只是最普通不過的一招 直拳!甚至連普通人都能做出的動作!

玄幻有的地方,跟網游很像。

江湖雖然沒了我,但是依舊有我的傳說!

這樣的畫面感,強嗎?這樣的文,爽嗎?

這只是很簡單的兩個套路,用來增強畫面感代入感以及立體感。算是「金手指」吧,可以彌補大家詞彙量上的不足。哪怕沒有什麼詞彙量,用足夠的鋪墊,依舊可以達到預期的效果。

Ⅲ 求戰斗的描寫,就是一些小說的戰斗時候描寫

你可以看看唐家三少的《惟我獨仙》,有些打鬥的情節。
《網游之仙俠》裡面也有戰斗情節可以看看。

Ⅳ 描寫 關於小說里的打鬥描寫,誰能提供一些。比較好一點的

摘自《多情劍客無情劍》第32章 知已仇敵

風吹過,捲起了漫天紅葉。
劍氣襲人,天地間充滿了凄涼肅殺之意。
郭嵩陽反手拔劍,平舉當胸,目光始終不離李尋歡的手。
他知道這是只可怕的手!
李尋歡此刻已像是變了個人似的,他頭發雖然是那麼蓬亂,衣衫雖仍
那麼落拓,但看來已不再潦倒,不再憔悴!
他憔悴的臉上已煥發出一種耀眼的光輝!
這兩年來,他就像是一柄被藏在匣中的劍,韜光養晦,鋒芒不露,所
以沒有能看到它燦爛的光華!
此刻劍已出匣了!
他的手伸出,手裡已多了柄刀!
一刀封喉,例無虛發的小李飛刀!
郭嵩陽鐵劍迎風揮出,一道烏黑的寒光直取李尋歡咽喉。劍還未到,
森寒的劍氣已刺碎了西風!
李尋歡腳步一溜,後退了七尺,背脊已貼上了一棵樹干。
郭嵩陽鐵劍已隨著變招,筆直刺出。
李尋歡退無可退,身子忽然沿著樹干滑了上去。
郭嵩陽長嘯一聲,沖天飛起,鐵劍也化做了一道飛虹。
他的人與劍已合而為一。
逼人的劍氣,摧得枝頭的紅葉都飄飄落下。
這景象凄絕!亦艷絕!
李尋歡雙臂一振,已掠過了劍氣飛虹,隨著紅葉飄落。
郭嵩陽長嘯不絕,凌空倒翻,一劍長虹突然化做了無數光影,向李尋
歡當頭灑了下來。
這一劍之威,已足以震散人的魂魄!
李尋歡周圍方圓三丈之內,卻已在劍氣籠罩之下,無論任何方向閃避
,都似已閃避不開的了。
只聽「叮」的一聲,火星四濺。
李尋歡手裡的小刀,竟不偏不倚迎上了劍鋒。
就在這一瞬間,滿天劍氣突然消失無影,血雨般的楓葉卻還未落下,
郭嵩陽木立在血雨中,他的劍仍平舉當胸。
李尋歡的刀也還在手中,刀鋒卻已被鐵劍折斷!
他靜靜地望著郭嵩陽,郭嵩陽也靜靜地望著他。
兩個人面上都全無絲毫表情。
但兩個人心裡都知道,李尋歡這一刀已無法出手。
小李飛刀,急如閃電,就因為刀鋒破風,其勢方急,此刻刀鋒既已折
,速度便要大受影響。
小李飛刀縱然出手,也是無法傷人的了!
常勝不敗的小李飛刀,此刻竟是有敗無勝!
李尋歡的手緩緩垂下!
最後的一點楓葉碎片已落下,楓林中又恢復了靜寂
死一般的靜寂。

Ⅳ 玄幻小說中的戰斗場面怎樣描寫看起來好看具體怎樣描寫

你好,我也是網路作家。
對於打鬥場面,你應該在打鬥之前插敘一段人物的外貌描寫。提高代入感。比如人物的武器。
之後動作要細節化。不應該跳出應有的玄幻的修煉體系。如果是和主角實力相當的,一定要讓主角多帶點傷。最好是比較重的,一時恢復不過來的。但是一定要戰勝敵人。
如果你能駕馭住這段文字,一定要讓這個打鬥的篇幅長一點。中間一定要加一些景物描寫。突出主角所在的環境。是代入感進一步增強。這樣才能抓住讀者的心,具體的細節就要靠你自己去琢磨了。
滿意請採納。

Ⅵ 在寫小說中!如何更好的描寫出戰斗場景!急!!!!!

建議你去看一下日本動漫《火影忍者》它在描寫戰斗前 ,戰斗中,還有戰斗後都描寫的不錯,在描寫主角時多設幾個配角,因為這是主角戰斗的主線,通過配角對話回憶主角的過去,順帶把主角一些比較厲害的招數也寫出來,這樣當主角出這樣的招數的時候,也會比較自然。至於怎麼描寫出場景細節,這其實也要以生活為主,多去了解一下你要寫的招數的背景,諸如寫劍,要說這劍多厲害,你可以上面查一下劍有上面特徵,這樣寫起來會比較好點!

Ⅶ 小說里的人物,環境,打鬥(奇幻)描寫怎麼寫

人物:主和副(角)的個人特寫(你不懂你就拿你來和你家人,朋友來比誰適合你的奇幻人物。) 環境:你能描寫出主和副的個人特寫。那環境你一定能描寫的出/。(別告訴我,你TM的故意說不知道) 打鬥:你想主睡覺還是副睡覺。這么簡單。。(別告訴我,你還想要我們幫你想出他們的技能吧,我萬佛抽你的宗。) 我也很和諧的解釋完。決沒諷刺主的意思。意思是很多事情其實還是多是觀察自己周圍的事跡改來的。問題是作者的描繪而已。建議你多去理由吧。有好的環境,就能讓你想出好的想法。

Ⅷ 如何寫好武俠小說里的人物描寫和打鬥!

細節就不用注意那麼多了,像金庸的小說,打鬥的場面描寫太仔細,我看的時候直接略過去了,而古龍的小說打鬥場面就沒有那麼多了,描寫簡略,又不影響情節

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