① 寫小說要注意些什麼問題
第一,要有完整的世界構架,最好有一點自己的新意,雖然每個玄幻都有精靈回矮人獸人答光明教會亡靈法師等等,但是如果你能在設定中出一點新意,就會受到注意。
第二,如果是西方背景的,就不要太中國化,比如姓氏名字,來個東方南宮之類,雖然不會讓人直接放棄,但對作者的評價也會降低。另外,一些漢語的特色也要注意,比如《獸血沸騰》里,把「天牛」歸入到牛族裡,就非常讓人無語。
第三,穿越的話,不要太誇耀穿越前的中國文明,比如一個人從公園里學了兩手健身太極拳,到了異界就橫掃劍聖法神之類的,最好不要出現,同時,不要太貶低異界人的智商,比如主角引用兩句詩詞或者兵法,就讓什麼首相啊名將啊震驚得不得了的情形,也最好避免。
第四,如果想寫長篇,開頭的時候,最好設定一個低起點,別一上來就天才啊太子啊魔武雙修啊修真啊什麼的,否則後面就完全要靠吹牛來過活了。同時,一出場也不要有太多人物,每個章節新出場的人不要超過兩個,否則你描不過來,讀者也記不住。
最後的話,就是要堅持,沒有十萬字,不要看收藏推薦和點擊,因為大多數人要在你寫了十萬字以後,才開始關注你的文章。
② 寫小說要注意什麼
1.無論文筆多麼優美,都不要讓描寫使你的敘述陷入中止
2.不要浪費過多的時間來描寫並非重要的環境
3.不要在一個無關緊要的事情上浪費讀者的注意力
4.不要概括,要具體。
5.情節緊張的時候,要採用短小精悍的句子,句子中要採用短詞,少用結束語,要寫得突如其來;氣氛比較沉悶的情節中,到處籠罩著寂靜和安寧,此時就要使用較長的句子,較長的詞語,較長的段落,以及更多的結束語
6. 抓住興奮點
③ 寫小說要注意什麼
如果你小說寫的好,封面會有的,這個你不用擔心,顧漫的小說還有沒封面的了~~~復仇的小說~~~我覺得情節要起伏呀,這是必須的。再一個就是現在復仇小說那麼多,我覺得要新穎最重要,不要太誇大其詞了。我自己本身就看小說,我就不喜歡看誇大其詞,浮誇的小說,我覺得不真實,所以不願意看,我覺得寫小說,既要真實還要有情節的話,挺難~~~~~·同學,加油呀~~~
④ 寫小說需要注意什麼
關於開書,新人作者在網站開書後,新書審核要時間,一般新書審核時間都在半天到兩天之間,節假日延後,另外小站秒審核也是正常,大站普遍慢點,這也是正常。
只要你的文不涉黃不涉黑不反政治,就必過審核,所以不用到處問審核時間,繼續碼字或者更新去吧。
關於數據,個人認為打賞訂閱才是數據,有些人成天在作者群里聊天大炮說自己數據數據不好,額......,請注意你的點推薦收藏只是數字而不是數據。簽約和數據有關,但和數字無關,所以那些成天到處打廣告求點推收的還是歇歇吧,真的,有這些時間還不如好好的回去碼字。當然,如果你只是想讓更多人看到自己的作品就很開心,那打廣告其實也挺好玩的。
關於簽約,簽約編輯會給你個QQ,加他他會告訴你怎麼搞的,一般都是填那麼幾項東西,復印幾份身份證復印件,然後寄過去就好了,郵費自己出。另外簽約後太監了,會不會違約啊?騷年,你想太多了,放心大膽的太監吧,除非你是白金大神,不然網站不會在意你的,完全不會過問。
關於編輯,編輯一般分為主編責編簽約編輯網編四種,主編是校長,沒到那個層次的別去撩撥主編,不會搭理你的。責編是班主任,有啥事找班主任總是沒錯的,你表現好,班主任會對你好的,對你不咋樣那證明你還需要努力。簽約編輯是校務工,簽約了就不用搭理他了,當然他也不會再搭理你了。網編就是拉皮條的,如果可能,額鵝鵝鵝,有多遠滾多遠吧。
新手到底去哪個網站呢?首先你要知道各個網站的優勢各不相同,大的老牌站點福利好,但狼多資源少競爭壓力大,個人認為不太適宜純新手去闖。沒資源沒人照顧碰壁了可能個人創作之路就直接進入墳場了。小站點面臨的尷尬就是沒錢沒流量,但主打人情牌。編輯一般都拿作者當爸爸,稍微有質量一點的作品會資源給的非常到位。但是盡管資源到位可能來的流量也就只有那麼多,畢竟是小的站點。而且一些小的網站經常會在合同上玩貓膩,建議簽約的時候仔細閱讀事項。
關於稿酬,稿酬福利,個人認為訂閱打賞才是王道,至於全勤以及其他一些福利只是附帶品,就像工資和年終獎一樣,孰輕孰重應該都能把握得住。沒必要為了掙點全勤,而累垮自己或者影響整本書,劃不來。說了全勤順便說下低保,個人認為除非你已經准備棄坑或者爛尾了,否則最好不要輕易接觸低保,連想都不要想。如果出於經濟上的原因不得已領了低保,哎,不好說,也不知道該怎麼說。
⑤ 寫小說的忌諱
從小就愛好幻想故事 於是就有了自己寫小說的經驗 雖從未完成一本 但小有心得 故記於此 留與有緣之人。
當自己是孩子的時候,想像能力是最豐富的,而寫作就是需要那一瞬間的靈感,很多有名作家也會羨慕天才,而寫作類的天才就是能夠把自己的閃光靈感一下寫完,然而不是天才的我們,總會在寫作到一部分後發現寫不下去,同時故事走向已經南轅北轍,沒關系,在你有靈感的時候只需要拿起你的筆將其記錄下來,並且你會發現你寫每一個文字的時候,總能夠有源源不斷的想法涌現出來,不要在乎寫得有多麼不入門,這都是屬於你自己的財富,當你具備了寫作能力的時候,你就可以從中進行修改,再創做.
以下記錄下寫小說中的忌諱
1.忌意淫.初學者總是喜歡將自己的主角寫得天下無敵,見神殺神,見鬼殺鬼,見美女就屬於自己.眾觀如今的小說,大多玄幻類都是主角運氣極好,然後修得一身神功,最後天下無敵.沒事,沒創新不要緊,但你一定要拿出與主角相對的敵人,看看鳥山名的七龍珠,敵人就是一個一個的更加強大,直到再也找不出敵人來了.任何東西有個度,就好象玩游戲一樣,只是虐怪有何意義?(雖然也有好多人喜歡虐怪游戲.)意淫至少要表達出你的主題與內涵.其實大家在寫小說時,可以多想想自己的生活經歷,讀起來產生種共鳴效果,不是有句話叫越難得到的越顯珍貴么,所以不要純粹的妄想,那還不如玩游戲來得舒坦.如果你在現實中都是那種要風得風要雨得雨的話.......那就當我沒說.
2.忌對話. 對話雖然是最方便體現一個人的性格和特徵的,並且也是最容易書寫,不過當對話占據了文章的主體的時候,你閱讀的時候就會有昏昏欲睡的感覺.
順帶一提,如果是魔法類的小說,不要寫得每個魔法咒文必須大聲念出來,雖然那名字感覺很響亮,但真正遇敵戰斗的時候,你是默念快啊,還是大聲念快了?就好象槍戰中一樣,非要開一次火說一次我開槍了?
3.忌廢話連篇.很多人發現如果只有主體劇情的時候,文章內容太過稀少,於是加入一大堆無關緊要的文字來濫竽充數.說實話這是一個好手段,畢竟如果都是主體高潮,那也會給人不和諧,畢竟高潮過後很難再給人興奮感,但廢話也要有度,一大堆的廢話,或者是一大堆無關的環境描寫,同樣會給人昏昏欲睡的感覺.
4.忌劇透過多.三國演義就喜歡用欲知後事如何且聽下回分解,這種引入懸念讓人有繼續看的慾望.同時也可以採用適當的透露來引人慾望,就好象電視里的下回預告那樣,很多游戲中也有採用少量劇透來吸引玩者.這手法很好,但禁劇透說明過多,當讀者了解得越多那麼懸念就越少,就會失去興趣.所以一定要適當的吸引讀者,就好象看偵探片那樣,給予讀者想像空間,讓劇情環環相扣,不能自拔.
5.忌重復. 這是文字上的細節問題了,盡量讓同一詞彙離得越遠越好,就拿但是這個詞來說,句與句之間經常會出現,不過你盡量的換一個同意詞來表也不要重復的使用這個詞語在較短的文字間距中.同時,在寫做的時候,如果是緊張的環節,盡量縮短文字,用一些短小精悍的詞語來增強緊張感,可以達到使讀者有一種身臨其境,一鼓作氣的感覺.
6.忌開篇說明.有的時候寫不下去的時候,或者是有新的想法時候,或者是其他原因,有的人就喜歡列舉文中的一些術語,比如說種族說明啊,魔法說明啊.這等同劇透效果,同時還讓人莫名其妙,畢竟那是屬於你的東西,你的產物你自己當然能夠理解明白,問題是別人走起來一看你的開篇說明,就會因為莫名其妙而失去閱讀的興趣,同時我真想知道有幾個人會去認真看完,至少我不會.任何你自己明白,讀者不明白的術語或者是生物魔法,你在正文描寫的時候,按照它的效果去寫,就可以很好的解釋說明,同時還給人一種耳目一新的感覺.
7.忌結束句太多.很多時候在寫作的時候,總會用一些結束句,比如說,我去了什麼什麼,他走了過去等等,盡量在文字中少用"了"字,當你結束句用得太多,積少成多後,你回頭閱讀自己的文章,也會感覺昏昏欲睡覺,但你在文字中加入少量動作,少用一些結束句,多用一些連貫性句子,當你從新閱讀的時候會發現至少不會那麼死沉.
8.忌未完成就公開.這一忌針對我自身而言,我是感性生物,同時比較唯心,當心情好的時候,就可以寫得更加美好,如果有我這種症狀的人最好不要寫了一半就拿給別人看,當然你寫了幾章是可以給別人看看然後聽評價的,不過就我自身性格而言,我只想寫出我自己特色的小說,我不大愛跟風,也不愛根據別人的喜歡而改變自己的風格.就好象過去一個童話故事一樣,一隻叫什麼來著的動物為了追求美麗,把別的動物最美的東西拼在自己身上,最後成了醜八怪.所以寫作最重要的是把你自己的特色,自己的靈魂用你的心寫上去,就如同動畫里說的做菜一樣,做出媽媽的味道.前提是你的文字,你的人物塑造,至少是能夠讓正常人都看得懂的並且不太脫線的吧.
9.忌跟.寫作當寫到中期的時候,往往會失去創造靈感,接下來的劇情無從下手,甚至想個幾小時連一個字都想不出來.這個時候往往會去參照別人,尋求別人的劇情.雖然借鑒是很好的,但注意的是那畢竟是別人成功的手段,好的東西我們可以拿來稍微改變應用,但不要盲目.就好象我們國家想搞動畫和計算機一樣,花些錢讓你們去培訓,最後沒任何結果,還浪費了時間和精力.小說也一樣,如果盲目的拿別人的東西,最後不僅浪費時間和精力,同時還毀了自己的小說,真所謂賠了夫人又折兵,甚至是偷雞不成舌(方言意同賠)把米.如果自己沒靈感的時候,我自己用的方法是把自己每天認為在意的事情記錄下來,漸漸積累後會有意想不到的收獲.
以上是我以前寫小說就自己愛犯的錯誤,我說了我還沒正式完成過一本小說,一個是業餘二個是沒時間三個是太愛玩游戲,其實最重要的原因是隨著我的成長會發現過去的小說讀起來問題太多,沒寫下去的慾望,我只希望自己能夠真正寫完一本小說,最近我讀我前年花了13天的手寫版小說,感覺總算有了進步有繼續的慾望,再閱讀去年的電腦寫的小說,感覺這個故事非常值得我繼續寫下去,於是今年2010年10月又再花時間在上面去書寫了,我也到了工作成家的年齡了,希望我以後的子嗣能夠看見我自己寫的小說,其實我都有寫少量完結的短篇小說留與我子嗣.(呵呵).
最後告訴大家,其實要寫好一本小說,不需要太多的天賦,也不需要好好的文才,只要你有這方面的愛好,當你能夠品味一本小說的時候就離你寫出好小說不遠了.
⑥ 寫小說要注意些什麼
首先,復你要寫小說要具備制四個基本功:表達能力、文字功底、基本的學術知識(歷史地理宗教醫學等)、想像力。個人建議:如果你是初次寫小說,四個基本功不求樣樣精,起碼不能太差。
然後寫武俠小說要注意基本問題
1
歷史問題,假如你的小說有個真實的歷史背景,故事最好不要涉及學術界有較大爭議的歷史事件上。
2
你構思的武俠世界不要絕世高手滿街跑。主角可以是俊男美女,但不要一夜成超人(在深山老林里找到本武功秘籍一天就練成蓋世神功),故事裡不要所有高手都是年輕的俊男美女,高手不是年輕人的專利。
3
情節的設計上不要太粗糙,不要讓別人看一段可以預知後兩段的內容。如果你的主角像《陸小鳳傳奇》一樣,一出場就有藐視天下的武功,情節必須設計得曲折些。
4
故事的要有內涵。主角不要因為死了老爸老媽,就不分青紅皂白滅了某個武林幫派,武俠小說是講究以「武」來實現「俠」。要讓人物有自己的思想,但不能有作者的主觀情感,作者必須要保持客觀去寫他的小說。
⑦ 寫小說需要忌諱的是什麼
基本上注意一下幾點1.立意新穎,想像力豐富,不要落入俗套 2.對人物的性格版刻畫一定要十分權細膩,不要讓讀者對所寫人物難以評價 3.情節前後要相輔相成,應是一氣呵成,不是一點點拼湊出來的。4:不要寫主角女性5:不要讓主角在3章後出現6:不要多主角型寫小說以上六點一定要切記.同時,為了能讓盜帖的兄弟手下留情,再副送幾點(抄襲我的 答案被雷劈)「轟隆」1:作為商業寫手,你首先腦袋裡要有整個故事的概況,如果沒有,那....2:作為商業寫手,你是想賺錢的話,最好情節YY3:小說前後風格不要相差太大,要不然..... 注意:1.不要用第一人稱寫.(第三人稱最好)(這個很重要很重要)2.名字要起好的.3.要能接受一些書友的評論.4.中途忌諱TJ(太監)5.靈感6.環境.人物.招式.人物心理等等的描寫7.封皮盡量做的好點.8.剛寫的話,還是別太早就沖VIP.平民書友一樣很重要.9.不要總是過多的描寫某個事或某個人.10.寫完最好自己能看一遍.能發現之中
⑧ 新手寫小說應該注意點什麼
網游小說,要看你是走數據路線還是情節版的了
走純數據流說句實話就是失落葉那種,要求計算很精密的,而且如果太注重數據,我覺得到了後面會無聊【個人想法】
寫小說的,無論是什麼類型,都要注意去學習,不斷去看網站首頁那些大紅文,特別是大神們的文,大神們的文筆都是經過歲月的積淀和磨練,看他們的文你會發現他們的文筆很順暢,結構很完整,讓人看到就彷彿置身一個真實的世界,高潮迭起,非常地吸引人,我覺得新手常常就是這點做不好,缺少文字的駕馭能力,故事情節太過單一,就像一條直線,直直的完全沒有美感。不像紅文那樣,一個世界由許許多多的線構成,復雜而不凌亂,讓人不得不為作者的奇妙構思和巧妙文筆驚嘆。但這也不是說故事要完全偏離主角,我覺得吧,文字這種東西,是需要自己慢慢領悟的,寫多了,自然就有感覺,文字駕馭能力強了,文章的可讀性自然就高。
起點有很多很多很好看的文,樓主我建議你一邊寫文,一邊去學習別人的長處,這樣光靠看別人的經驗是不能寫出好文章來的,凡事都需要實踐才能真的有所體會、收獲。
不少紅文都是撲街寫手們一年一年重復寫下來、堅持下來才寫出來的,他們都是經過重重磨練才寫下來的,現在這個時代大神太多、紅文太多,新手沒有時間的積淀,沒有那份堅持,沒有那份耐心一直一直寫下去,真的很難會有所作為,真正能夠一炮而紅並且一直紅到底的,真的很少。
不要去看什麼三少、跳舞、血紅的成功歷程,那樣的神奇人物,是多少百萬里才有一個?
每天新出的文有千千萬,但是能夠紅起來的有幾本?紅文都是萬里挑一出來的,文筆都是一天一天練出來的!
所以我覺得新手寫小說,恆心最重要,其次才是文章完整的構思、文筆的精煉、人物塑造的豐滿、情節穿插的巧妙。
這些都是要寫作過程中樓主你自己慢慢體會的,加油吧!
⑨ 寫小說有什麼禁忌
1.用散文方式寫小說
寫慣散文的人,往往不自覺地把故事「敘述」出來,並以作者身分作一些「全知」的描述,情況就像電影播到中途,突然有個人跳出來用旁白「解畫」。這樣,即使寫得再好,亦只是一篇散文而非小說。
寫小說,應透過生動的對話、主角的動作,他們身邊的人的所作所為,加上環境和氣氛的渲染,像播放電影一般把故事「呈現」出來。如果以電影喻小說,作者就是導演,利用鏡頭把故事帶出來,而不是把劇情大意朗讀出來的旁白配音員。
2.人物關系單薄,主角面目模糊
從不注意人物塑造,以致男女主角面目模糊,整本書看完了,讀者也說不出每位主角有何特色,沒能留下任何印象。成功的小說,一定有活生生的人物,讀者即使忘記劇情,也一定記得主角的形象,例如金庸筆下的楊過、黃蓉;瓊瑤筆下的還珠格格。人物與劇情,前者更加重要,因為人物性格完整,他們自然而然會在所處的環境中作出合理的反應,透過人物之間的互動,劇情便能自然而然推動,而非為了鬧三角戀而三角戀。
先處理好人物性格和關系,然後才構思劇情。仔細構想每個角色的年齡、外貌、教育程度、口頭禪、價值觀等。除了主角,也要塑造配角,作出陪襯或擔任特別任務。
3.過分平鋪直敘
不注重故事結構,千篇一律按時間先後來說故事,不懂得將一些對推動劇情沒有作用的段落刪去,令故事流於冗長、沉悶,沒有高潮。
有了故事內容,還要想想如何「說」出來才動聽。一個結構完整的故事,總離不開「起、承、轉、合」這支架。這並非說,我們一定要按時間順序來寫。要點是先將故事內發生的事件按時序排列出來,然後再作出調動,利用插敘、倒敘等技巧,同時刪去不必要的篇幅,使劇情的節奏流暢。
4.結構鬆散,胡亂賣弄意識流
沒有結構的小說,好比鏡頭搖來搖去的電影,章法欠奉,不知所雲。倒敘、插敘、意識流等創新的寫作手法,如果掌握不好,很容易令結構鬆散,愈寫愈離題。
不要為技巧而技巧,以「創新」作為結構鬆散的借口。不論你用了哪些技巧,故事寫完後,請看一遍,如果依然符合「起承轉合」的脈胳,那便不會離題萬丈了。
5.開場悶蛋,令人昏昏欲睡
小說的開場,傳統寫法是以描寫環境氣氛入題。不是說這種方法不好,但這種方法讀者已見過千次,毫無新意,可不可以有創新一點、吸引一點的開場方式呢?其次,這種方法用得不好,就會拖拖拉拉,寫了幾千字仍抓不住主題和人物。
寫作是一種溝通,如何才能吸引讀者追看下去?除了多讀名著,也可以從電影偷師,例如《摘星情緣》、《美麗有罪》是以獨白方式開場。簡潔就是美,不落俗套的在開場帶出整個故事的人物和主題,讓讀者馬上知道這趟閱讀旅程的方向,比東拉西扯可取。
6.全書欠缺主題
橋段再花巧而欠缺主題,好比一個只有美貌沒有智慧的美女。即使是一個愛情故事,也應該賦予一個大主題,例如莎士比亞的《羅密歐與茱麗葉》、曹雪芹的《紅樓夢》其實是借一個愛情故事表達更深的中心思想。
主題應在落筆前確立,透過內文慢慢滲出來,例如借主角的對話表達。主題不必是諷刺時弊的大道理,即使寫愛情故事,也可以是借愛情來反映一種現代愛情觀或一種男女相處的道理,以提升整部作品的深度。
7.內容空洞
這里所說的內容,不是指有沒有「橋」(劇情),而是指整體來看,整篇小說仿如空中樓閣,欠缺客觀理據支持。沒錯是有個故事的框架,但拿走框架,就會發現故事很空洞,讀後找不住一點什麼。好看的小說,多多少少有些資料或知識為故事作出支援,使劇情發展更加合理、迫真。