Ⅰ 小說里的屬性 有哪些啊,比如說金木水火土風雷光明黑暗、、、 還有就是這些屬性的特點
金:攻擊力強 木:生命力大 水:可用於治療 火:爆發力強 土:防禦力強 五行相生相剋 風:柔中帶剛 雷:可用作變異屬性,爆發力比火強 黑暗:可寫有吞噬能力 光明:治療,當然還有其它用途!
Ⅱ 我正在寫穿越玄幻小說人物的屬性為五行和天·地求給每個屬性一個描述突出每個屬性特點要詳細點的。
金:高傷,有一定加強防禦!
木:低治療,高控制,毒傷害!
水:高治療,低限制!
火:高傷害,附加傷害濺射,灼傷!
土:高防禦,恢復速度快!
地:雙生屬性!如土生木,土木雙屬性!
天:天生五行,五行俱全!
Ⅲ 要寫玄幻小說求屬性
.首先不要寫太多的女人, 然後主角不要只知道殺人,要多動用主角的腦子來解決問題,當然最好要有逆天法寶但是要逐步開發 不要以來就很NB不然就沒意思了
Ⅳ 我寫玄幻小說,主角擁有第八屬性 「虛無」。每個屬性都有自己的特點,我想請大家幫我想一下
虛無應該是作為存在的對立面,能力在於抹消存在,可以是自身也可以是他者回的存在。
抹消自身存在,可以屏答蔽感知(隱身)和預言(跳出命運或沒有命運);抹消他者的存在,可以對人也可以對物對能量,具體可以是滅殺靈魂、取消魔法效果(空手檔禁咒?)等。
Ⅳ 找本都市玄幻修煉小說。主角有個屬性面板,有個妹妹。還老是喊「我的征途是星辰大海」!
我的征途是星辰大海(今何在創作之幻想文學小說) 這本書網上沒有得找,你可以到網店裡去找找沒有,這本書已經出版
Ⅵ 國罰的小說屬性
小說名稱:國罰
小說作者:沉默獨自在
小說類別:清史民國
小說狀態:完結
完成字數:613357字

Ⅶ 求寫網游小說好的屬性表
我也在寫網游,能想到的就寫給你吧,一般有人物現實名,游戲名,游戲稱號……是否有特專殊待遇?
生命值屬,魔法值(魔法類),內力值(武俠類,也有說氣力值),靈力值,力量,敏捷,體質,耐力(體力),精神力(智力,寫魔法類的多用這個),攻擊,防禦,(如果寫武俠類的有:悟性,根骨,修為),魅力,幸運,PK值(功德值、罪惡值),職業(魔武類常有),是否有先天屬性,五行(金木水火土)抗性及傷害(一般用百分值表示),技能,身份(如一進入游戲就在游戲里有一定的身份,某NPC的兒子、朋友等等),國家……其他的想到再補上吧
死亡懲罰。
Ⅷ 如果我寫本小說,裡面有一些游戲里的名字、屬性、技能(未經允許)。這算不算侵犯知識產權啊
看佔比大不大,是不是小說的關鍵性內容,以及該游戲版權是否已過保護期,也要結合是否商用、是否是個人評論適當引用等合理使用情形綜合判斷,不能一味的斷定為侵權或者不侵權。
Ⅸ 都有哪些屬性啊比如說小說里的···
時間
空間
精神系魔法師
毀滅之力
召喚師
符咒師
分身術
混沌之體
混沌之力
幻獸
我想到哪寫到哪,所以有點亂
Ⅹ 網游小說中人物屬性的設置。。誰能幫忙。。我寫小說
哎 想當年心血來潮 在起點寫了一本書 叫 無盡之傳說
後來很不幸得TJ了
不過我的這些東西還保存在郵箱里 你看看吧
原始屬性:
力量--影響物理攻擊力,包袱負重,所能攜帶的裝備重量,一定程度上影響攻擊速度,最大攻擊率,影響角色的身體形象.
體質--影響物理防禦力,生命值,生命恢復速度,耐力值,耐力恢復速度,飢餓值.
敏捷--影響移動速度,攻擊速度,施法速度,閃避率,隱藏成功率.
精神--影響魔法值,魔法防禦力,魔法值恢復速度,魔法成功率,魔控力.
智力--影響魔法攻擊力,空間袋攜帶物品量,一定程度上影響魔法攻擊速度,影響角色形象.
氣勢--影響對方的非生活技能成功率,屬性壓制率,降低對方士氣.
命中--影響命中率,攻擊誤差,最大攻擊率.
感知--影響對周圍環境的感知力,對周圍氣勢的感知,影響修煉元氣,真元力,魔力速度,非生活技能成功率.
基本屬性:(所有原始)
幸運--影響物品掉落機率,技能成功率,最高攻擊率,任務接受率.
魅力--影響NPC對玩家態度,怪物最先攻擊選擇,一定程度影響玩家對玩家的影響.
悟性--影響領悟技能幾率,技能修煉速度.
神秘--影響任務難度.
暫時屬性:(所有原始屬性)
平民 0-20級每級5點屬性,此100點用於平衡原始屬性的不平衡,可直接加在基礎屬性上,原始屬性最高的3項不得加.
轉職後 0-100每級所有已知屬性加1點,自由點5點
一轉 0-100每級固定加2點所有屬性,自由點5點.
101-200.....................,自由點10點.
二轉 0-100每級固定加3點所有屬性,自由點10點.
101-200.....................,......20...
201-300.....................,......30...
三轉 0-100每級固定加4點所有屬性,自由點15點.
101-200.....................,......30...
201-300.....................,......45...
301-400.....................,......60...
四轉 0-100每級固定加5點所有屬性,自由點20點.
101-200.....................,......40...
201-300.....................,......60...
301-400.....................,......80...
400-500.....................,......100..
五轉飛升.飛升後以能力值論.
轉生、專職,需做任務.五轉需度天劫
轉生不影響原始屬性,基本屬性,前四轉,各已知屬性的值*(轉數*10)%後加在基礎屬性上.
轉生後各級經驗值=原經驗*轉數
裝備等級:
白板:只加基礎功、防,武器無特殊傷害效果。
藍色:加10以下屬性,5%以下加成,武器無特殊傷害效果。
銅級:加20以下屬性,15%以下加成,武器有1-10的特殊傷害。
白銀級:加30 以下屬性,25%以下加成,武器有10-30的特殊傷害。
白金級:加50以下屬性,35%以下加成,武器有30-50的特殊傷害。
黃金級:加100以下屬性,50%以下加成,武器有50-100的特殊傷害,一種初級特殊效果。
赤色:套裝內有白板裝備,有5%以下加成.
橙色:套裝內有藍色裝備,有10%以下加成.
黃色:套裝內有銅級裝備,有15%以下加成.
綠色:套裝內有白銀裝備,有25%以下加成.
青色:套裝內有白金裝備,有35%以下加成.
藍色:套裝內有黃金裝備,有50%以下加成,附帶技能.
紫色:套裝內有暗金裝備,有50%以上加成,附帶技能.
五彩:神...冥器套裝,有300%以上加成,附帶技能,有特殊能力.
七彩:超神...冥器,有100%以上加成,附帶技能,有特殊能力.
神眾魔天器有靈性格高傲的他們,不會與任何裝備組成套裝(並非絕對)
套裝的加成值為各項加成的總和.
任務裝備欄:
防禦類:
頭盔1
盔甲1
腰帶1
褲子1
鎧裙1
披風1
靴子1幅
手套1幅
護具類:
護腕2
護腿2
護臂2
護頸1
護面1
護心鏡1
首飾類:
手鐲2
項鏈1
頭飾1
另:
戒指10
腰飾2
勛章1
護具類與首飾類裝備位置相同,不能同時裝備.
10 戒指中,拇指帶扳指,代表首領身份,附加此身份的能力,其他人無法佩帶.食指、中指、誣蔑,無名指帶正常地戒指,小拇指帶尾戒,尾戒附帶技能,無其他屬性.
腰飾代表除首領外的組織內身份等級.
勛章是在對國家行會等組織作出貢獻後得到,平常只帶一個,特殊場合也可全部佩帶,此時除身份附帶能力外,其他無效.
行會等級 --人數上限-- 主駐地級別-- 駐地升級物品--- -行會升級物品----- 最高副駐地級別---- 升級所需繁榮度(不累計)
團體------ 100------- 無------------------ 無----------- 無------------------ 無--------- 0
一級行會-- 1000------ 一級村------ (榮譽)建村令-- 一級(天下)英雄召集令-- 無---------- 0
二級行會-- 5000------ 二級村-------------- 無------ 二級(天下)英雄召集令-- 無---------- 10萬
三級行會-- 1萬-------- 三級村------------- 無------ 三級(天下)英雄召集令-- 無---------- 50萬
四級行會-- 5萬-------- 一級鎮------ (榮譽)建鎮令-- 四級(天下)英雄召集令-- 1村-------- 100萬
五級行會-- 10萬------- 二級鎮------------- 無------ 五級(天下)英雄召集令-- 2村--------- 1000萬
六級行會-- 50萬------- 三級鎮------------- 無------ 六級(天下)英雄召集令-- 4村--------- 5000萬
七級行會-- 100萬------ 一級城------ (榮譽)建城令-- 七級(天下)英雄召集令-- 2鎮-------- 5億
八級行會-- 250萬------ 二級城------------- 無------- 八級(天下)英雄召集令-- 4鎮-------- 50億
九級行會-- 500萬------ 三級城------------- 無------- 九級(天下)英雄召集令-- 8鎮-------- 200億
十級行會-- 1000萬----- 郡---------- (榮譽)建郡令-- 十級(天下)英雄召集令-- 10城------- 1000億
國家------ 無限 皇城 王者套裝 玉璽 無限 不限
註:
Θ駐地升級成村、鎮、城、郡時要承受怪物功城由駐地周圍20里、100里、500里、1000里內的怪物組織,系統NPC怪物帶領守城成功方可升級。功城期間,物品掉落幾率加倍,經驗值加倍,守城成功後一起加,每人獲得經驗數為總經驗/參戰人數,不成功不加,只有在功城區域(即上述里數內)。
Θ升級皇城①方式所需的王者套裝分別為:1、王者戒指(在獲得大陸比武大賽獎勵給第一名。)、2、王者杖劍(在獲得世界比武大賽冠軍時獲得)、3、王者聖鎧(在殺死本大陸第一個999級BOSS時獲得)、4、王者天冠(在殺死系統皇帝「1000級BOSS」時獲得)。
Θ升級國家的玉璽在皇宮正大殿獲得。
Θ建村、鎮、城、郡令分別在200、400、600、800級BOSS身上暴得,幾率:1/50、1/100、1/500、1/500。
Θ榮譽建村、鎮、城、郡令分別在300、500、700、900級XOSS身上暴得,幾率:1/1000、1/5000、1/5000、1/1000。榮譽建村、鎮、城、郡令可上下調整怪物工城難度30%。
Θ各級英雄召集令在50、100、150、200、250、300、350、400、450、500級BOSS身上暴得,幾率:1/50、1/100、1/150、1/200、1/250、1/300、1/350、1/400、1/450、1/500。
Θ各級天下英雄召集令分別在100、200、300、400、500、600、700、800、900、999級BOSS身上暴得,幾率:1/1000、1/2000、1/3000、1/5000、1/10000、1/5000、1/3000、1/1000、1/100。各級天下英雄召集令可以額外增加2%行會成員(不算在規定人數內)
Θ升級時需先升級行會後升駐地,行會在人數滿規定人數的90%時,可用英雄召集令加本級規定人數*10的金幣加任務方可升級,駐地升級需行會升級後繁榮度達到要求用金幣或加令牌加守城成功(升皇城與國家時特殊)可跳躍升級,幾一次可以從較低級別如村直接升到郡不過攻城力度會增加.
Θ會長裝備王者套裝前三件進入郡議事廳即達到升級要求,在抵抗1000萬最低700級998級BOSS大將軍帶領的NPC軍隊與五大軍團(五大軍團挑戰賽期間不得申請)為期一年的進攻,並在接下來的兩年內打下系統皇城方升級成功,原系統國家領土全部歸此行會所有。
Θ五大軍團協助系統攻擊升級皇城的玩家行會失敗無懲罰,但協助系統守城失敗將會強制降一級,並失去繼續升級的資格,此規定只在玩家行會升級國家時有效,在玩家國家的戰斗間無效.
Θ升級方式二:玩家行會行長攜帶物品"和士璧"進入郡級主駐地議事廳即可升級,在承受住系統國家的攻擊後即可升級,攻擊力度如同一方式,但時間視距離每局主城100公里減一天,"和士璧"可在十大歷史劇隱藏任務中獲得,攻城時被攻下的駐地將不歸還,防守成功後國家面積為目前所有領土.
Θ