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寫小說都有哪些設定

發布時間:2021-05-10 06:31:11

Ⅰ 要是寫小說 小說大綱怎麼寫還有小說里人物關系怎麼設定要查些什麼資料

一:
1、首先確定你需要的故事,背景和設定。
2、確定整部故事的起點,重要轉折若專干處,結局。屬
3、確定主要劇情人物,以及他們之間的關系。
4、將故事分節。
5、開始構思每一節故事的梗概。
6、細化整個大綱。
二:
先想主角,然後想女主,然後想宿敵(反派BOSS),然後想主角兄弟,然後想幫主主角的人、女主親戚、愛慕女主的渣渣、等等等等,最後列出來,聯線他們的關系。
三:
先有背景和設定,再說資料的事情。完全自己編的話,不需要查什麼資料,隨寫隨查即可。

Ⅱ 要寫小說都有什麼類型的

武俠,玄幻,言情,穿越,網游,校園,社會……

Ⅲ 寫小說人物有哪些性格可以設置

一個默默無聞的寫手,本人獻上。
其實,許多人寫文的時候,都會加進自己的內感受和思想。比如你將你對生活容的感悟和體驗寫進人物性格裡面,比如,我有一個朋友,她希望我在小說中寫上她,我問她,你要當個什麼樣的角色。她告訴我,她要當王妃,而且和王是青梅竹馬,且王非常專一。於是,我設定了一個溫柔又幽默,卻有點遲鈍的王,也將她平日里的性格帶入了她在小說中的角色。
比如說,你可以把你遇到的各色人物帶入到自己的小說里。比如有些人辱罵我,我就會把他寫成炮灰解氣。有的人我很在乎,就會讓其鮮活和精彩起來。我遇到的人,各有特色。比如曾經,我家老人救了一名落進下水道的女孩,她就像天使一樣來到我的身邊報恩。在她最後轉學後,我寫了一部記錄下她的美好的文來。
其實,每個人都是一個獨立的個體,但是有的時候,我們會因為記憶被觸動而喜或悲,因為這些經歷和感受,也是我們經歷過的。比如年少輕狂,仗劍江湖。也有心灰意冷,遠離傷悲。怎樣才能觸動人被包裹的心弦,就要讓他們感受到你寫的就是他們的生活,你寫的就是讓他們喜怒的經歷,然後,再來研究,人與人碰撞後激盪的劇情。

Ⅳ 寫小說需要注意什麼

關於開書,新人作者在網站開書後,新書審核要時間,一般新書審核時間都在半天到兩天之間,節假日延後,另外小站秒審核也是正常,大站普遍慢點,這也是正常。
只要你的文不涉黃不涉黑不反政治,就必過審核,所以不用到處問審核時間,繼續碼字或者更新去吧。
關於數據,個人認為打賞訂閱才是數據,有些人成天在作者群里聊天大炮說自己數據數據不好,額......,請注意你的點推薦收藏只是數字而不是數據。簽約和數據有關,但和數字無關,所以那些成天到處打廣告求點推收的還是歇歇吧,真的,有這些時間還不如好好的回去碼字。當然,如果你只是想讓更多人看到自己的作品就很開心,那打廣告其實也挺好玩的。
關於簽約,簽約編輯會給你個QQ,加他他會告訴你怎麼搞的,一般都是填那麼幾項東西,復印幾份身份證復印件,然後寄過去就好了,郵費自己出。另外簽約後太監了,會不會違約啊?騷年,你想太多了,放心大膽的太監吧,除非你是白金大神,不然網站不會在意你的,完全不會過問。
關於編輯,編輯一般分為主編責編簽約編輯網編四種,主編是校長,沒到那個層次的別去撩撥主編,不會搭理你的。責編是班主任,有啥事找班主任總是沒錯的,你表現好,班主任會對你好的,對你不咋樣那證明你還需要努力。簽約編輯是校務工,簽約了就不用搭理他了,當然他也不會再搭理你了。網編就是拉皮條的,如果可能,額鵝鵝鵝,有多遠滾多遠吧。
新手到底去哪個網站呢?首先你要知道各個網站的優勢各不相同,大的老牌站點福利好,但狼多資源少競爭壓力大,個人認為不太適宜純新手去闖。沒資源沒人照顧碰壁了可能個人創作之路就直接進入墳場了。小站點面臨的尷尬就是沒錢沒流量,但主打人情牌。編輯一般都拿作者當爸爸,稍微有質量一點的作品會資源給的非常到位。但是盡管資源到位可能來的流量也就只有那麼多,畢竟是小的站點。而且一些小的網站經常會在合同上玩貓膩,建議簽約的時候仔細閱讀事項。
關於稿酬,稿酬福利,個人認為訂閱打賞才是王道,至於全勤以及其他一些福利只是附帶品,就像工資和年終獎一樣,孰輕孰重應該都能把握得住。沒必要為了掙點全勤,而累垮自己或者影響整本書,劃不來。說了全勤順便說下低保,個人認為除非你已經准備棄坑或者爛尾了,否則最好不要輕易接觸低保,連想都不要想。如果出於經濟上的原因不得已領了低保,哎,不好說,也不知道該怎麼說。

Ⅳ 寫小說的那些故事情節 什麼大綱都是怎麼弄出來的

下面是我個人寫小說的經驗,你可以參考一下。(中長篇適用)

  1. 寫大綱首先第一要明確的就是大綱主線是什麼?就是整本書的主線,你要明確你寫這本書的大致走向。比如:花千骨喜歡他師傅最後在一起或者女主穿越到古代重生之類的。。。

  2. 主線之後是支線,,關於支線這個你可以自己發揮才華,只要幾章之內不要離主線太遠,而且最終能夠回來,都是可以的。

  3. 之後就是作品的設定,其中包括人物的設定和大背景的設定。

    人物設定:人物設定就是本書的主角和配角還有路人甲乙丙丁等。。。

    在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。(人物的性格特點很重要)

    大背景設定:為故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。

    世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。如果是網游小說就行該是:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。

  4. 然後是分集大綱:包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。

    本集出場人物:將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫鬟或者的太監性格。

    本集故事詳綱:本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。

分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。

以上就是長篇小說的大綱了,如果是短片小說,只要進行簡略就可以了。

望採納!

Ⅵ 手把手教寫小說,不知道怎麼寫設定及大綱

在確定了作品題材之後,便到了編寫設定與大綱的環節。之所以將這兩項放在一起,是因為這兩者往往相互影響,密不可分。

2,大綱需要寫完,但不用寫完整

大綱的構思,是等同於作品構思的,要考慮到開端,也要考慮到結局,需要想清楚中間大致的步驟變化。

如果大綱不完整,只是完成了一半,那麼同樣會因為無法預測後續的劇情,而導致前期劇情寫偏,這和不寫大綱的結果類似。

不過,我們也沒有必要在一開始,就把大綱編得盡善盡美,從開局起,詳詳細細地把劇情編到結局。其中的原因很簡單——我們並不知道自己的書會寫多長。

一部商業小說,在構思階段,它應該是具有足夠的長度,並且可以盡可能延長的,但實際上,最終它會有多少字,是取決於作品表現的。

如果作品表現出色,非常受人歡迎,那我們就可以考慮盡量將它寫長,但如果作品明顯不被市場接受,一般來說,我們沒有必要強行硬撐,及時完結作品,去構思新書,會是更明智的選擇。

然而,在作品開局之前,新人作者是不太可能確切地知道市場反響的,也正因如此,我們需要有一個靈活的寫作計劃,而與此對應的,是一個前詳後略的大綱。

在開局階段,我們需要大綱盡可能的詳細,而越到後期,大綱就越不用深入,只需要作者大致想清楚劇情的發展線索,大致考慮好路線就行了。

比如,開局的十萬字正文,我們准備了五千字的大綱,那麼,之後的一百萬字正文,對應的可能只是三千字的大綱,而再往後的三百萬字正文,對應的大綱可能連一千字都不到了。

當然,隨著正文寫作的持續,大綱也需要隨時進行完善。在寫滿十萬字正文之前,我們就必須完善好後十萬字的大綱了。

3,設定需要隨時完善

與大綱的設計類似,在開始正文之前,我們必須先寫好基本的設定,包括世界背景、主角性格、等級設置等等。

而更詳細的設定,比如故事中出現的寶物設定,完全可以隨著正文的寫作,逐步完善。

不同於大綱的是,後續設定並不太強調前瞻性,不需要在一段正文開始之前,就想清楚後續的全部設定,我們完全可以一邊進行創作,一邊在遇到需求時再開始新的設定。

不過,新人作者需要注意的是,許多細節設定可以隨寫隨想,但在寫進正文之後,請記得立即將它們分門別類,添加到設定文檔之中。

這么做,主要是方便自己日後隨時查閱。否則,一部可能長達數百萬字,持續一年或更久的作品,寫到後期,作者很有可能完全想不起之前寫過些什麼,甚至連主角擁有的物品都會寫錯。

而若是有一個完善的設定集,作者不僅能大大減少這方面的失誤,同時,在某些思路打不開的時候,也能通過翻閱設定集,通過某一個已經被自己遺忘的人物,或是物品,尋找到一些靈感。

4,設定更宜走尋常路

在此,主要是指名詞設置方面的設定。比如武功等級的設定。

許多新人會有一個誤區,認為採用現成的設定就會使作品顯得老套,因此他們想盡一切辦法「創新」,絞盡腦汁設計了無數的新名詞,讓作品看起來「新意十足」。

殊不知,這是最下乘的創新,在多數情況下,它都會起到反效果。

上乘的創新,是體現在題材、YY模式的改變,體現在沖突的製造與解決上,而這種名詞、名稱上的變化,即使修改得很得當,甚至改成了一些更貼切的名詞,很多時候也並非好事。

其中的原因,我們可以在開局介紹的部分看到,這么做,事實上是增加了作者要額外表達清楚的信息量。

原本是約定俗成,讀者一看就明白含義的詞彙,現在卻需要費力地加上一段解釋說明,但顯然,讀者並不是為了看說明文而來,這種說明性文字越多,作品的流暢性和吸引力就越低,而如果完全不加說明,讀者又會看得摸不著頭腦。

因此,對於新人作者來說,應當盡量避免這種無謂的「創新」,在作品設定方面沿用讀者所熟悉的那部分。

5,劇情由沖突來推動

許多新人編寫大綱,或寫正文時,時常會突然卡住。

有時,這是因為劇情被寫亂了,但更多的時候,則是作者覺得沒東西可寫,突然不知道該讓主角干什麼,不知道該如何讓故事繼續下去了。

要解決這一問題,也就是研究如何推動劇情發展。事實上,它的答案非常簡單,可以歸結為兩個字——沖突!

事實上,網路文學的一切要素,都可以歸結為沖突。比如升級,這是主角對自身強大實力的渴望、或是需求,與主角當前低微實力的沖突。

而有了沖突,就要解決沖突,所以主角要修練,要為了尋找修練的途徑而四處奔波??

各種各樣的沖突,既推動了劇情的發展,同時也製造了一個又一個的高潮。可以說,沖突的設置,才是小說的根本。

關於劇情沖突設置的詳細介紹,請參考進階篇的相關文章,而在這里,新人作者只需要初步有個概念,知道在大綱難以為繼時,可以多從沖突的角度去思考,在已有劇情、已有線索中尋找新的沖突,或是強行製造出新沖突。

可以說,這是構思大綱時一個最基本的技巧。

Ⅶ 寫小說設定哪些情節最受讀者喜愛

恩···這個怎麼說好呢,友情,愛情,力量,權利,金錢,等等只要自己都為之喜歡和感動,讀者一定喜歡的說,具體的話,我也說不清楚,總之情到深處,自己也為之感動,那讀者一定喜歡。

Ⅷ 寫小說人物的設定時,可以從哪些方面豐富細節

你直接找一個你想要模仿的人設寫在旁邊,再把你想要突出的特點標記出來,最後改頭換面不就是自己的人設嗎。人物設定要從性格、喜好和外貌特徵,這是最基礎的幾個方面。然後圍繞故事情節展開描述。

Ⅸ 寫小說的基本要素有哪些

一 小小說的一般特點
「小小說」是一個比較復雜的概念。從字數方面看,可以分為兩類:一是短篇小
說里篇幅短小的,一般不超過2000字;寬泛一點說,在兩三千字。二是更「小」
的,千字左右,甚至數百字。從內容和寫法方面看,題材廣泛,手法多樣化,不
拘一格。但是,因為它「小」,受到的限制就更多一些。總其大端,特點主要有
以下兩條。

1.小小說也是「小說」,具備小說的基本要素。人們通常認為,小說有三個基本
要素,即人物、環境和結構(含情節)——可參見《文學讀本》下冊里的「現代小
說鑒賞常識」。小小說也有人物、環境和結構,我們回想一下初中語文課上學過
的有關課文,就不難理解了。

2.小小說因其「小」,基本要素的展示往往呈現出具體而微的特色。出場的人物
少,主要人物更少;一般不作細致的環境描寫,鮮用或不用工筆勾畫,多用白描
、速寫式的勾勒;情節集中,頭緒不能太多,章法與結構方面有特殊要求。

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