① 求fate所有小說(作者本人寫的)
作者奈須茸本人從抄來沒有完成過小襲說,笑。
2004年奈須茸給Fate/Stay Night寫的是游戲腳本,後來你們看到的小說也就是文字版的游戲劇本。
2006年奈須茸委託虛淵玄寫Fate/Zero的小說,他本人只是出了個原案。
2008年成田良悟寫的Fate/Strange Fake本來是愚人節企劃,是跟奈須開玩笑的。
2012年奈須茸把自己之前沒有寫完的小說整理了一下,製作了Fate/Prototype;後來這部分小說由櫻井光執筆,目前連載中。
2013年開始連載的Fate/Apocrypha作者是東出祐一郎。
② 看過所有《Fate》系列小說的朋友請進
fate stay night的小說中,第一本應該看的是fate線,也就是以saber為主角的線路。然後依次是ubw線(凜),HF線(櫻)。本人最喜歡的是ubw線。HF是最陰暗的一條,也是我唯一在游戲時按Ctrl的線路。
fate zero,這個有編號吧,總歸得按照一到四的順序看。不過zero是由虛淵玄寫的,這個人的風格就是不死幾個主角不罷休,總之看zero就當了解聖杯戰爭的歷史吧,對再一次理解fate stay night劇情有好處。
fate stay night中的fate線就是動畫TV版的劇情,不過tv版也混入了其他線路的部分劇情。以ubw線編成的fate劇場版剛剛登陸天朝,總體感覺一般。
另外網上也有HF線劇場化的風聲。
③ fgo同人小說有哪些
《兄弟戰爭之偽娘》作者:傲嬌冰山控;內容簡介:兄弟戰爭中的女主腳是個偽娘,然後,扮豬吃老虎的故事就由此展開;
《穿越之兄弟戰爭》作者:稀飯2013;內容簡介:撿到一枚戒指,穿越到動畫片里,認識了女主角的13個美男兄弟,一場兄妹戀開始;
《兄弟的正確使用方法》作者:芥菜君;內容簡介:已成功崩掉二哥朝日奈右京,右京哥是絕對的男主;
《請與雄性保持距離》作者:嘉語;內容簡介:一個陽光小帥哥變成一隻松鼠,穿越到二次元世界;
《兄弟們的不正確打開方式》作者:吉爾吉加;內容簡介:因為老爸,我沒有被當成拖油瓶,戀愛我必須面對對方家裡十三隻拖油瓶的故事。
④ 什麼有關FGO的小說嗎
好像有設定集
⑤ 有寫FATE的無限流小說。最好要完本的
命運至黑夜
⑥ 到目前為止Fate系列官方小說一共有幾部了
Fate/stay night
Fate/zero ,前傳小說,第四次聖杯戰爭
Fate/apocrypha ,外典小說,平行世界的7vs7聖杯大戰
Fate/strange fake,偽聖杯的戰爭
Fate/prototype ,Fate/stay night的原型
Lord‧埃爾梅羅伊二世事件薄
Garden of Avalon阿瓦隆之庭
fate/Labyrinth
目前官方的就這8部
有問題請追問,沒有問題請採納,謝謝!
⑦ 各位,有沒有寫的不錯的Fate同人小說,推薦一下
《我,型月,漫畫家》
《根源之下》
《型月根源的人偶師》
《我,梅林,討厭亞瑟王》
⑧ fate小說都有什麼啊
游戲才是原著
記著游戲是視覺小說
冒險游戲(Adventure Game,縮寫為AVG或ADV)是電子游戲中的一個大類。此類型游戲採取玩家輸入或選擇指令以改變行動的形式。強調故事線索的發掘,主要考驗玩家的觀察力和分析能力。該類游戲有時候很像角色扮演游戲,但不同的是,冒險游戲中玩家操控的游戲主角本身的屬性能力一般是固定不變並且不會影響游戲的進程。
冒險游戲以故事性劇情展開為主,故事背景一般很復雜,動作性並非必要因素,玩家需要不斷的解開各種謎題來完成游戲。題材以恐怖、探險或戀愛故事居多。
冒險游戲之中,重視音聲表現、文章表達故事、或讓玩家選擇故事分歧以享受劇情變化,主要著眼在這些方面的游戲,亦稱作「視覺小說」、「音聲小說」加以區別。
按照在游戲過程中解決問題的方式又可以分為解謎冒險游戲、動作冒險游戲,另外因為角色扮演游戲的影響還有類角色扮演冒險游戲。
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視覺小說是游戲的種類之一,從音聲小說衍生而出。這種類型的游戲通常游戲的成份不多,玩游戲和在電腦屏幕上看小說很相似。視覺小說有時會被歸類於冒險游戲之中,但是對二者的區分並不很明確。
顧名思義,視覺小說是在電腦屏幕上閱讀的小說。文字充滿整個屏幕,而圖片和聲音則是文字的附屬物。 這個名字的由來是Leaf發行的「Leaf視覺小說系列」(多指《雫》,《痕》和《To Heart》三部作品)。最初這種形式被稱為「有聲小說」,不過因為「有聲小說」是CHUNSOFT的商標,所以改成了現在這個稱呼。
和冒險游戲的區別首先是文字表示的區域。冒險游戲的文字出現在畫面下方,而視覺小說的文字充滿整個畫面。其次,在冒險游戲中,文字的換行比視覺小說出現的更為頻繁。另外,在畫面效果的出現頻率和花樣方面,視覺小說相對少一些。
這些差別產生的原因是冒險游戲比較重視游戲的節奏,文字要盡可能短,能提供最低限的情報即可。相對的,視覺小說是從小說向游戲轉化,所以文字較多。而且CG等的開發成本更低,程式設計的要求不高也是特點之一。
⑨ 關於FATE的小說(官方和非官方)
。。。
f/sn的小說有三條線
分別是FATE
UBW
HF
三線和視角無關,樓上真是。。。了
FATE線(Saber線)是以Saber為女主的,動漫就這條
UBW是凜線,裡面可以看到士郎的未來,
HF比較黑暗,是櫻的線路
還有前傳Fate/zero
這是官方授權虛淵玄創作的,裡面有切嗣大叔啊
外傳Fate/HA
這些小說可以在FATE吧找到
SF的版本也可以
不過還是給你推薦個FATE/all
book
http://pickup.mofile.com/0783821524297980
都有