Ⅰ 怎麼寫小說的故事梗概
一篇比較長的文章,要想讓讀者在短時間里對它有所了解,就必須寫好文章的梗概。雖說梗概只內有短短幾百字,但容是「麻雀雖小,五臟俱全」,要想寫好一則梗概還是要講究技巧的。今天就給你說說寫好梗概的「四步走」。
第一步:讀。通過對原文的精讀,盡可能地和文本、作者「對話」,了解原文內容,明確作者的寫作意圖。如果一兩遍讀不明確就多讀幾遍,不到胸有成竹絕不「善罷甘休」。
第二步:抽。在理解原文的基礎上,抽取出原文各段的段落大意。需要強調的是對一些描寫具體或是富含情感的關鍵段落要注意適當保留原句;對一些簡短的、不影響文章表達的次要段落則大膽地取捨。
第三步:連。將抽取出來的各段大意連接起來。
第四步:理。將連接好的語句梳理通順:刪去重復的文字,做好句子與句子之間的銜接,使它成為一段通順的話。
相信你通過以上四步就能寫成一篇梗概,不過好文章都是改出來的,梗概也不例外。成文後多讀多改,梗概才能更精彩
Ⅱ 寫小說的那些故事情節 什麼大綱都是怎麼弄出來的
下面是我個人寫小說的經驗,你可以參考一下。(中長篇適用)
寫大綱首先第一要明確的就是大綱主線是什麼?就是整本書的主線,你要明確你寫這本書的大致走向。比如:花千骨喜歡他師傅最後在一起或者女主穿越到古代重生之類的。。。
主線之後是支線,,關於支線這個你可以自己發揮才華,只要幾章之內不要離主線太遠,而且最終能夠回來,都是可以的。
之後就是作品的設定,其中包括人物的設定和大背景的設定。
人物設定:人物設定就是本書的主角和配角還有路人甲乙丙丁等。。。
在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。(人物的性格特點很重要)
大背景設定:為故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。
世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。如果是網游小說就行該是:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。
然後是分集大綱:包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。
本集出場人物:將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫鬟或者的太監性格。
本集故事詳綱:本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。
分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。
以上就是長篇小說的大綱了,如果是短片小說,只要進行簡略就可以了。
望採納!
Ⅲ 寫小說時、如何理清小說的故事情節發展
寫長篇列一個詳細的大綱,短篇把主要的情節先想好,再填充。
Ⅳ 寫小說時怎麼快速推進劇情的發展
可以不用花太多的文字在一些細枝末節上和一些配角及無關的情節上,可以直接描述接下來的劇情,然後用「幾年之後」這樣的文字來推進發展。
Ⅳ 寫小說故事的發展想好了,可是不知道怎樣構思故事情節
您好,
首先很高興認識您
請問您有寫日記的習慣么,如果沒有,希望你能早日養成。因為日記對一位作者來說(尤其是新手作者)是尤為重要的。它將是你小說細膩的情節原材,也是你經歷生活的積累。如果你在日記里能將一件很小的事刻畫的細膩而深刻,讓讀者彷彿就是你,讓他感覺這件事他也做過,那麼你就成功了。
最後,祝你早日成名,書紅天下。
簫熙羽!
敬上!
Ⅵ 寫小說只想得出高潮,想不出那些不能推動故事情節發展的小情節怎麼辦
在當今小說泛濫的年代,越來越多的小說慢慢都忽略了創作技巧,盲目地追求快感、發泄、濫竽充數等現象也越來越多。
文筆再好,語句再華麗,情節再誇張,那都只是表面的,猶如一個帥哥、美女,這類小說可能一開始很吸引人,但接下去,能不能把那批讀者留住就要看作者真正的本事了。
我認為文章離不開人性,據我所知,當今最熱門最受歡迎的動漫,往往是那些繪畫水平一般,但在故事方面引人入勝的作品,特別是在人性方麵塑造成功的作品;而那些繪畫水平已達到「大師」級的,就因為故事方面無法滿足讀者的要求而被打入冷宮的作品很多。舉例,比較成功的動漫作品《高達》,主要描述了戰爭的本性——是因為強大的力量才帶來戰爭還是因為需要和平才需要力量來維護和平?戰爭是對是錯一直是大家尋找的問題。它把戰爭描述的淋漓盡致,更是運用戰爭襯托出人性的多面現象。所以,日本《高達》系列的動漫一直高居榜首。
現在我們來討論小說的創作技巧:
小說劇情是有節奏感的,它就像一首鋼琴曲,它的旋律有輕、重、急、緩,曲子在緩和、溫順的時候,或激情、高昂的時候,都要經過深思熟慮的設計才可以完成。一個旋律很沒的曲子,聽起來會很舒服、感動。但如果曲子是雜亂無章、不和諧,聽起來就顯得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表達什麼。曲子有抑揚頓挫,那故事的結構也是一樣的。
一、人物個性的刻畫
1、人物表現的要素有:
a、獨有的表情
b、習慣的動作
c、常用的對白
d、思想
y、意念和慾望
f、弱點和缺陷
g、角色的好惡習性
2、這些要素的運用:
以上要素都可以當作創作的工具,這些工具一定要善於運用,你可以將這些設定條列出來,然後有表現的部分做出記號,比較重要的個性部分,應該要不斷重復的表現出來,以加深讀者對角色的印象。
二、配角的運用和襯托
有那麼句笑話,帥哥美女總喜歡跟比自己丑或矮的人呆在一起,因為那時襯托。故事創作也一樣,也需要這種襯托,特別是配角的襯托,不斷地運用配角來襯托主角,全力將你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是為襯托主角而設定出來的。
1、配角的類型:
正面——導師型、愛慕型、協助型
不確定——神秘型、競爭型、丑角型
負面——陷害型
2、協助型:時常和主角形影不離地出現,有難同當,有富同享的必備角色。
導師型:給予主角正確知識和觀念的輔助角色愛慕型:主角心儀的對象,通常也會是(男)女主角,對主角心境影響很大,是影響整個劇情變化的重要角色
神秘型:對主角會有明顯的正面或負面影響,絕不會自己報上名來,通常他都會被神格化。
競爭型:實力一定不主角先佔優勢,但本身會對主角的隱藏實力感到興奮或畏懼,不會阻礙主角的進步,反而會促進主角的成長,成為足以和自己競爭的對手。
陷害型:通常為了得到主角擁有的某樣東西,或者是本身看主角不順眼等不同理由,經常和主角作對,也是劇情中不可或缺的角色。
丑角型:常常會扯人後腿,作出很白痴、荒唐的事,為搞笑而聲的角色。
3、每個角色都有他必要的功能,就象在線游戲一樣,在你的劇情中必須不斷地製造平衡,再將平衡打破,因此角色之間的互動也就相應的重要,正面的力量太強時,就表示危機感不足;負面的力量太強時,就表示主角的地位要崩潰。在這樣的堆棧下不斷地製造出高潮。
三、橋段的發揮和設定
1、對比法橋段:在主角的定位上,安排另一個橋段,與主角的設定做嫉妒的反差對比,這樣的方式,容易讓讀者有一個度量的標准,更能突現出主角的不同。
如:一個走投無路的敗家子遇到一貧如洗,但對未來充滿希望的主角,兩者產生極大的反差,更能襯托主角,塑造他的形象。[齊齊讀-首發-=
2、堆棧法橋段:把橋段的布局事先安排到一個高度,再將主角疊到這個高度上,自然主角就不費吹灰之力到達最高的位置。
如:一個傳說中的劍客,,劍術相當精湛,沒有任何人是他的敵手,一些挑戰他的都在三招內被斬斃。但是離奇的是,在對上一個不起眼的中年流浪漢時被一擊打敗了,而當眾人崇拜他時出現了一個十七八歲的少年,流浪漢稱他為師傅。
這樣的範例說明了少年可能是更厲害的角色,背後或許有很多的想像空間,看是我們已經將這少年的能力和地位等級,運用其他人的力量拉到了一個非凡的高點。
3、陷阱法橋段:運用橋段將主角慢慢逼向絕境,讓讀者一直為主角的危機而擔心,再進行一個大的轉變,使主角的位置正反顛倒,產生極大的落差,以突主角的能力。原則是,設定持續低潮的橋段,讓轉變過程迅速成為高潮,使主角能力加倍地突顯。
比如:原本一直處在被欺負困境的主角,到最後才讓讀者知道,原來是主角一直在「大智若愚」,使得後期敵對方突然處在了下風。
四、善用伏筆
伏筆是作者為了表現某段重要的劇情,在先前便設了相關的橋段或提示,到故事進行了一個程度後,再將這個橋段或提示呼應出來的手法。[齊齊讀-首發
伏筆就象是一個隱藏的炸彈,它讓劇情產生更多的變化,它的表現方式可能只有出現一次的畫面,也可能是一段不經意的橋段,甚至有可能是一句對白;伏筆的埋設,不要和伏筆的呼應脫離太久,這樣,讀者的記憶可能會消失,而失去了伏筆的意義;伏筆的描述也可以是連續性的,在一個個段落中埋下伏筆的一個片段,最後在全部組合起來,這樣方式的可以讓伏筆體現的時間不斷向後延伸。
這些是我在(勿念集) 裡面直接復制的,目的就是想讓你仔細看看,如果你能吃透,那你直接去起點開書去吧。 <收起
a335697709 | 2010-10-24
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Ⅶ 寫小說怎麼推動情節
故事情節恐怕是個網文讀者最在意的東西,編故事細說起來還是很難的。因為故事都是由人物做出來的,一個活生生的人物和一個行屍走肉行事方式肯定不同,順帶而出的故事肯定也不一樣,考慮到人物刻畫不易,寫故事本身也不是一件易事。
1.故事推動人物,還是人物推動故事
這個顯而易見,應該是讓人物去做事,而不是想好一個故事然後強行讓人物「適逢其會」。其中的不同寫法大致如下:主角路過某處被人求著幫忙;主角缺少一樣東西,特意搜尋到一處古跡。
然而,人物刻畫不易,讓人物推動故事顯然也不會簡單。那麼最正常的做法是著重刻畫一個人物,讓這個人專門去推動故事發展。這個人就是主角。所以網文必定以主角為主線。從這一點來說,如果一個主角不自己主動去推動故事發展,反而總是「適逢其會」捲入某某事件,如同某些游記小說一般,那麼這個主角要來何用呢?
2.不要因為故事而忽略人物和設定
常見的例子就是日漫小說,比如《我是巫妖》。流水賬再多也是流水賬,故事的合理性在設定,靈性在人物,沒這兩個東西,寫一幫NC干一些不合常理的事情也就是一本夢話罷了。可惜了開始的設定。
3.情節發展的動力是什麼?矛盾。
我大概見過這么幾種矛盾來源:
壓力:比如無限流,外界壓力大,主角又想活著,所以就有了矛盾,也有了動力。當無限流中的主角失去生存壓力之後,這本書也基本上寫不下去了。
動力:主角個人的慾望。比如《凡人》為了修仙,為了變強,所以整篇故事。
炒作:比如《遮天》這本書弄了一堆堆的炒作(九龍拉棺之類的)來抓住讀者的眼球讓讀者跟下去。而實際上整本書寫得狗屁不通,完全是為了寫得熱鬧好讓人去圍觀。
懸念:比如重生文,主角的前世恩怨,今生規劃都是一個個懸念,讓人好奇。
4.矛盾越大的書,情節發展越有力度。
Ⅷ 我想寫小說,怎麼才能構建出一個故事的故事情節
馬玉琛講寫小說的視頻的筆記
結構:
小說包括:人物,環境,情節,語言
人物包括:性格,感情,命運,靈魂
感情:言,行來表達。
命運:遭遇來表達。
靈魂:生命的支撐點(為之生為之死)
描寫要有矛盾、沖突。
敘述角度:
1:作家敘述:要客觀,讓讀者按人物心理走劇情。
2:單角度敘述:別人對主角的動作,用第三人稱敘述;寫主角的心理活動,用第一人稱敘述。[長篇]
3:多角度敘述:選幾個人來敘述,每個人都以自己的觀點、思維和獨特的語言方式來敘述。生活是什麼,有的人以己之觀偏執的看待,有的人以大愛的角度看待。優點:立體性。不同的人看的角度不同,體現了生活。
4:死人或事物來敘述。每一個人物的性格都有相互背叛的兩面。希望自己其實是偉大的,救世的。例子:兇手的敘述,敘述自己殺人的原因,有著另外一個大的隱匿。敘述一個故事,到最後說兇手其實是自己。事物也能夠來敘述。每個人或物敘述時都是故事的中心。優點:懸疑。
5:特殊敘述:選一個人物(壞)敘述,先用另一個人(好)的口氣敘述,最後戲劇性轉變(好,懺悔)。
時間:
小說時間里,自然時間可以撥快或者減慢。
小說中的時間其實是人類的感受。心理上,人對時間的感覺,有的事感覺時間過的很慢,有的事感覺時間過的很快。
描寫時間包括:有形(例:十年過去)和無形(例:頭發花白)。
例:一個人感覺時間慢,旁描寫收音機的廣播內容播放了很久。一個人奮戰了很久,最後描寫太陽落山了。
小說時間是高度的濃縮精華。意識流作品中的時間中斷和重疊。小說中的自然時間只有一天/半天。再通過回憶濃縮三十年的時間。時間由無數個瞬間構成,瞬間不能再劃分。
時間性是由非時間構成的。流動是由非流動構成的。
不交代情節、身份、關系,沒有過去、未來。例:讀者根據自己的理解為一個畫面的人物填充自己的情節。這樣的畫面可以穿插更多的情節。
時間終要有一個結束點,此時自然時間和小說時間統一。這個世界是非常荒誕的,人生的命運是不可琢磨的。小說中的各個要素會在進程中向結束點推動,當各個要素在一個點上時,結束的炸彈爆炸。此時有些人表現的英雄,有些人表現的怯懦。
空間:
小說是一系列場景的結合。
小說的具體顯現:場景,環境。
地點、天色、天氣、建築、氣氛
1:各人物有一個共同空間點。
2:大陸板塊漂移。
3:意識流小說的心理空間。心理空間濃縮了人生時間和空間。
4:開拓新的空間,領域。
哲理/哲學小說:
要有一定程度限制。在限制的范圍內才能游刃有餘,但不能限制過頭。
Ⅸ 寫小說時、如何理清小說的故事情節發展
來,興奮地叫她。 看得見外面草地上的咖啡壺。」
Ⅹ 寫小說的故事情節怎麼設計
首先,你要明白小說創作的首要目的,就是要創作出深入人心的人物形象。比如我們熟悉的四大名著,他們的成功就在於讓他們的人物融入了我們的生活。一個幼兒園的小孩兒他可能不知道羅貫中,施耐庵,吳承恩,曹雪芹,甚至不知道三國演義紅樓夢,但他會知道孫悟空三打白骨精,知道武松打虎,這就是一個小說的成功。所以,在寫小說的過程中,要時刻記住人物是地位的。
第二,小說中要盡可能少的直接表帶自己的觀點,好的小說要讓讀者忘記作者的存在,專注於故事,把人物當成表達個人觀點的傳聲筒是最下乘的小說。小說的核心思想要通過整個的故事結構來表達,讓讀者通過故事去反思,而在具體情節創作中不要總想著你要表達的思想。
第三,這是一個小的技法,就是少用心理描寫,用的話也不要寫太多太深,這會讓人物變得單薄,要用其它方面的描寫來襯托出人物的心理,這會增加人物的立體感。
第四,不要附庸風雅,矯揉造作,比如不要刻意給主角起個很假的名字,不要動不動就姓南宮慕容,水平不夠高的話反而不利於人物的塑造。像金庸也是到他的倒數第二部小說《笑傲江湖》才用了如東方不敗,任我行之類比較誇張的名字,但因為人物塑造的成功,所以不會覺得名字突兀,這需要實力。
暫時就想到這么多,還有問題找我。第一條非常重要,要謹記。