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怎麼寫小說的打鬥情節

發布時間:2021-04-20 07:22:13

1. 在小說中的動作戲章節如何描寫主角的打鬥動作

不好說,不好說

打鬥場景新人都怕,想要寫好打鬥場景先去看看其他人寫的,看一些火的,大神的書,多學習,多練,看看動作片之類的,然後寫的時候自己站起來模仿一下,把自己想像成主角。

三分打鬥七分鋪墊,運用好鋪墊就行,比如某人看見主角不爽挑戰他,自然要有一個前戲,觀眾的歡呼也好,嘲諷也罷,可以適當寫一段。

然後就是友方群眾的擔憂,畢竟敢挑戰主角,肯定是有兩把刷子,怕主角輸,各種的不安,勸他放棄或者是鼓勵。

敵方群眾呢,那就是各種裝逼,冷嘲熱諷,鄙視輕蔑。

打鬥中,寫六七百字,然後跳動觀眾一方,各種驚訝,難以置信,然後是友方,簡單說就是看到主角如此強大,一個個目瞪口呆,然後又是敵方,幾個月前主角還是砸砸,現在竟然這么強,肯定是難以置信。

建議多看,對練,所謂速度唐詩三百首,不會寫詩也會吟,看到了腦海里自然也有了那段情節。

望採納

2. 請問寫小說怎麼描寫打架斗毆的情節,還有主角的表情

1
人物表情。打鬥過程之中直接呈現在臉上表情的反應,比如眼神,面目表情,對方打得疼不疼,自己鳥不鳥對方,都寫在臉上,所以,打鬥過程中的人物表情很重要,它在豐滿打鬥的同時,也會帶有一些暗示性。

2
動作細節。主要說的是人物的一些小動作,通常指的是人物身體上隱晦性的一些肢體動作,也帶有一定的暗示性,不過這個更加直觀,對方把你打倒了,你是真倒還是假倒,人物的動作會告訴讀者,也用於人物所進行的一些後手准備。

3
環境描寫。打鬥過程是有破壞力與影響力的,打鬥激不激烈,可以通過環境來從側面寫出來,人物的破壞力有多強,也可以通過環境表現出來,一些公法特性,功法表現等看點也可以通過環境的變化表現出來,實屬打鬥過程之中不可缺少的一環。

4
心理活動。直接作用在人物的表情與動作之上,相當於打鬥的樞紐,打鬥該不該打,後果會怎樣,是硬碰硬還是使陰招,亦或是直接跑路,所有的想法都在心裡,同時,通過心裡也更能激發矛盾,兄弟被欺,打不過也得上,就是這個道理。

5
旁觀者反應。也可稱為圍觀者反應,第三者反應,這是通過旁人來從側面烘託人物的打鬥,孰強孰弱,孰勝孰敗,這時旁觀者會告訴你一個答案,然後事實又是一個答案,大多部分,旁觀者反應的存在是為了製造反差,給打鬥的轉折做鋪墊。
以上來自http://jingyan..com/article/454316ab787313f7a7c03abe.html

3. 玄幻小說打鬥如何描寫描寫

第一種方式:描寫!

「高大帥嘴角露出一抹冰冷的笑意,略帶一絲嘲弄的看著面前的道門老九。

對於這道門老九,他真心厭惡到了極點。這人實在不識好歹,居然想打小凡的主意。要知道小凡雖然還沒有跟高大帥成親,但早已經懷了高大帥的孩子。

高大帥從來不是一個強勢的人,但他也絕對不會允許別人染指自己的禁臠。

高大帥猛地狂喝一聲,周圍皆都被他的吼聲所震撼到了。氣勢氣勢四處波及,空間大片開裂,狂風怒號,呼呼作響!

隨後,出刀!

戰刀之上,火焰雄渾。隨用用力一揮,火焰滾盪,朝著那道門老九橫掃而去。

浩浩盪盪的火焰,彷彿泄洪一般,扯開道門老九的皮肉,火舌怒舔,發出陣陣焦灼臭味,疼的道門老九慘叫連連,在地上不停打滾。

高大帥此刻體內的仙氣,彷彿是火山,堆積了數千年,一朝噴發,毀天滅地!」

隨筆寫的,讓大家見笑了。

點評:簡單一段話,兩個人物,三個部分,還有一個未曾露面的女主。而最拉仇恨的地方在於,染指自己的女人。三言兩語,就可代入其中。加上文字比較直白,節奏也快,算是塑造立體感的一種比較不錯的例子。

其實,這就是最標準的小白文模版。怎麼拉仇恨,怎麼鋪墊爆發,如何壓抑,然後更為爽快的爆發,我這幾百字里都有寫到。

空間大片開裂,狂風怒號,呼呼作響。

「這里三三兩兩的描寫了一下環境,外加渲染了主角的氣勢」

隨後,出刀!

戰刀之上,火焰雄渾。

「這里是描寫了現如今的狀況,增強代入感」

浩浩盪盪的火焰,彷彿泄洪一般,高大帥此刻體內的仙氣,彷彿是火山,堆積了數千年,一朝噴發,毀天滅地!

「簡略描寫了一下招式,運用比喻,使其立體呈現出來,給人以身臨其境的感覺」

PS:水平就這么高,大家別見笑。

在我看來,塑造畫面立體感,有兩種方法,其一,就是描寫,比喻。

例如:「高大帥一拳轟出,天空瞬間形成一道巨大的拳影,宛若黃金澆鑄。」

這種是最簡單的描寫,有許多作者精通此道,比如辰東,[***],他們總能三言兩語,讓人熱血沸騰,以摧枯拉朽一般直白的文字,直擊人心。

這一點,我也沒多少可以教給大家的,只能給大家提議一下。

玄幻仙俠的打鬥,用詞越是華麗,越能給讀者帶來震撼的感覺。

「摧枯拉朽」「黃金澆鑄」「遮天蔽日」「魂滅道消」「陰陽兩隔」

類似於這種詞彙,其實大家也可以自己來創造,不用管這詞詞典里有沒有,只要讀者能看得懂就可以。

還有舉個簡單的例子,一段打鬥描寫:

例子1:高大帥一拳揮出,風聲呼嘯,沙包大的拳頭狠狠砸在六耳的臉上,將六耳打的口吐鮮血,身影急退。

例子2:高大帥單拳之上凝結了龐大的氣勢,金色的光芒遮天蔽日,一條宛若黃金澆鑄的真龍形成,浩浩盪盪的沖向六耳。天空忽明忽暗,似乎周圍空間全部被這股氣勢給波及到了。金色龍影摧枯拉朽一般撞上了六耳的身體,將他直接轟成齏粉,魂滅道消。

這兩段話,哪一段更能讓讀者激動?更容易有代入感呢?為什麼同樣是一拳擊出,對手潰敗,就能夠有如此的不同效果呢?肯定是第二段了。

運用了一些誇張到極致的詞語描寫,你需要考慮合理性嗎?不,這個時候,你只需要考慮,如何讓讀者更爽!

讀者看著那乾巴巴的描寫,是根本提不起任何興趣的,哪怕對手是主角的殺父仇人!但是我們不妨換一種描寫方式,加入一些誇張的詞彙描寫,我們只需要讓讀者感覺到震撼就足夠了。這樣的話,在塑造立體感畫面感的同時,還能夠輕易的撩撥起讀者的渾身熱血。

做到這些,我們就成功了。

玄幻仙俠重要的是什麼?合理性嗎?不,重要的是想像力。面對打鬥描寫,我們或許可以放開一些手腳,讓讀者對你的描寫,產生一種熱血沸騰、恨不得身臨其境的感覺。

這就是玄幻打鬥裡面,畫面感以及立體感的重要性。

這就是為什麼3D的電影票要比2D的要貴,因為3D的更加立體,更加真實,不是么。

方法我可以教給大家,但是對於詞彙量的積累,可不是一朝一夕就能夠完成的。這就要多讀書,多看書,這里推薦辰東跟JJ的書,描寫就是那麼大氣。

但,講到這里,大家就要問了,說了半天,原來就是讓我們積累詞彙量啊!這有什麼用?難道就沒有簡單的,速成的辦法了嗎?

當然不是了,既然今日是灑家開壇授課,灑家自然要把知道的全部奉獻給諸位。對於描寫立體感跟畫面感,還有另一種方法,不同於描寫的方法。

如果說描寫,是基礎的話,那麼這個方法,就等於是一條捷徑,就是金手指!

這就是結構的重要性!簡單點來說,就是鋪墊。

第二種方式:鋪墊!

這個鋪墊,是有套路的。大家甚至可以直接把套路裡面的人物換個名字拿到自己書裡面去用。非常簡單,非常方便,只要大家仔細聽,用心去理解,我相信假以時日大家對於打鬥方面的塑造,都會更上一層樓。

第一個例子:

對手約戰主角,主角答應了應戰。所有人都很期待這一戰。

主角戰前練功,閑著四處走,聽到某些諷刺,大怒,決心好好表現。

寫天氣,說天氣如何不好,氣氛如何壓抑,借寫景造氣氛。

比賽開始了,敵人的親友團開始加油打氣,敵人用最牛的身法出場,向認識的長輩恭敬的打招呼,那些長輩眼前一亮,贊嘆不已。

隨後主角平平淡淡的出場,被人冠以噓聲。除了主角的朋友,沒人看好他。這里甚至可以描寫押注,讓場面更深入人心。一些人為主角跟敵人做了賠率,主角某些損友不相信主角的實力,押給了敵人。

兩個觀戰的大人物互不對付,互相打賭。賭注很大,徹底把氣氛推向[***]!

與此同時,整個比武場徹底沸騰。

至於戰斗的過程,大家覺得怎麼爽怎麼來,反正先前的所有鋪墊都已經完成!

主角勝利,所有觀眾都呆了。原來不看好主角的那些大人物,也倒吸一口涼氣。

因為賭注的存在,某些人賺的盆缽體滿,有的則是賠了夫人又折兵。

壓主角贏的那個大人物勝了,對主角又高看一層。而輸了的大人物,則對主角懷恨在心。

這樣的畫面感,如何?

雖然狗血,但是實用!

結束之後,因為輸了的大人物不甘心,這里又可以展開新一段的劇情,何樂而不為呢?

這就是最簡單,最直接的鋪墊、套路。,你或許可以不屑,覺得這些狗血,但是你無法否認,這是最有代入感的,也是最能夠塑造畫面的一種辦法。哪怕你的文筆不怎麼樣,只要你能夠描寫到位,哪怕詞彙量不足,也同樣能夠激起讀者的興趣,共鳴!

第二個例子:

主角實力極菜,眾人皆知。對手實力強,算是小BOSS。

沒人看好主角,這個對手打算找主角發泄一下。觀眾全是來看主角怎麼輸的。

開局,敵人就沖上來想秒人,他的動作一看就是高手,觀眾們也覺得,這有些欺負人了。估計戰斗要在一個回合結束。

但主角不急不怒,冷靜沉著,待對手沖到前面,突然出了一招,很是普通的招數,對手沒防備,被秒。

觀眾全傻了,都以為看錯了,都為這不可思議的一招,而驚奇不已。

主角迅速離開。但是,這一戰迅速流傳開來。這招被無限神化,無數武者爭前恐後的要模仿,但這僅僅只是最最普通的一個直拳而已!

一些高手聽了戰況,都很好奇,想知道主角的身份。以及這功法的來歷。

其實,這只是最普通不過的一招 直拳!甚至連普通人都能做出的動作!

玄幻有的地方,跟網游很像。

江湖雖然沒了我,但是依舊有我的傳說!

這樣的畫面感,強嗎?這樣的文,爽嗎?

這只是很簡單的兩個套路,用來增強畫面感代入感以及立體感。算是「金手指」吧,可以彌補大家詞彙量上的不足。哪怕沒有什麼詞彙量,用足夠的鋪墊,依舊可以達到預期的效果。

4. 寫小說時,寫到打架片段,要怎麼寫才精彩

我常用的有兩種寫法,突出形態和突出細節。

1形態,用外在描寫襯托戰斗的激烈。
例:A青筋暴起,如餓虎出籠沖向戰場,身形如狂風怒吼勢不可擋,所掠之處草木皆崩人鬼辟易。
2細節,用大量知識填補戰斗空缺。
例:建議參考夢入神機大神的點道為止,裡面有大量這類情節,都是教科書級別的參考資料。

5. 寫小說時打鬥情節怎麼處理最好

有先有略抓住讀者眼球 精彩部分當然得詳寫沒有精彩部分的地方 適當給多點特寫在寫精彩部分的時候因為太過詳細 所以一些場面可以 一筆帶過不可太過詳也不可太過略

6. 寫小說打鬥情節時的技巧

請問你說的是哪種 玄幻魔法還是 還是有武器的那種?你可以多看看這類的片子然後在腦海中幻想 當時的場面 再用詳細的語言把它描寫出來

7. 請舉個例子說明如何寫仙俠小說中的打鬥場面

它猛張巨口,舌頭如利箭般彈射而出,立時貫穿重重大樹,激起一連串「篤篤」聲。
遭殃的大樹震顫抖動,樹葉紛紛揚揚地灑落下來。
預想中的血腥味並未從舌頭傳來,巨蟾收回那條如鋼槍一般的粉紅舌頭,透過層層被貫穿的空洞看去,並未發現有任何異樣。

你好,這是我正在構思的小說中的一小段,你看看,是否有種看電影的感覺?是就對了,你要在腦海走一遍你想像的打鬥情節,再把它刻畫出來,當然,要想形象點就利用類似事物的比喻,讓讀者在腦海形成直觀的形象,這就是很好的了。
因為小說是給讀者看的,打鬥場面一直觀,讀者一下就想像出來,自然會吸引他們閱讀下去。

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