⑴ 我想寫小說,但開頭不知道怎麼寫
首先寫大綱……
何為大綱?
在寫這篇帖子之前,我首先聲明下,此帖比較適合對構建大綱無從下筆的寫手,並且其中的記載都是個人想法、體會,當用則用,不當用,一笑抿之。
首先,先說下,就我自己對大綱的理解。
大綱:是一個簡化劇情主線,並且清晰的記錄主線走向的文字載體。
有一次,在一個交流的YY裡面,一個剛認識的寫手朋友說,「大綱無非都是一樣,用一句話就可以概括。什麼主角是個廢物,遇見奇遇,打怪升級,刷副本,最後成為天下無敵。」
我當時就笑了,隨即閉著YY繼續碼字。
我只想說,這種想法是大大的錯誤,他完全忽視了一個完整的大綱,對一篇長篇連載小說的重要性。
對於一個大綱的完整性,大家都知道應該具備哪些最基礎的。如:背景(也就是主角生存的這個世界),設定(這裡麵包括,力量體系設定,技能設定,以及裝備設定。),角色(主角,配角,反派),勢力,以及情節主線。
一般這五大元素設定齊全,便是一個非常完整的大綱了。下面,在逐一剖解下這構成大綱的五大元素。
背景。
背景設定不能馬虎,一般我在設定劇情之前,最先會用筆畫出主角所生存的世界地圖。地圖上,沒必要太過詳細,但該詳細的地方必須詳細,該馬虎的地方也就馬馬虎虎帶過。
什麼是該詳細的地方?
那就是主角所路過的所有地方。比如,這是一個國家,有十幾個省會,而主角只在其它幾個省會呆過,那麼著幾個省會的地圖就必須詳細。
再說的詳細一點,如主角出生在江西省,生活的小鎮叫景德鎮。那麼這景德鎮的地圖就必須詳細,鎮裡面的勢力分布,等級劃分也要羅列出來。情節的展開,必須與這些東西扯上關系。
現在,可能就有人會有疑問了,一個國家,十幾個省會,主角卻只經過了幾個省,那其它幾個省你用來幹嘛的?
——這就是設定背景地圖的一大禁忌。切忌,你設定出來的地圖,別出現廢物地圖,別讓讀者覺得你整出一個垃圾隨手丟在角落裡。
在構思第二本新書的時候,我就曾經設定過十三個國家,但是主線情節的展開,只需要在其中四五個國家。當時只覺得設定浩瀚,多好,但是要將這十幾個國家鋪開,就非常讓人頭痛,而且我也開始注意到,另外幾個國家設定出來,是給自己看的?還是給讀者看的?
因此,設定地圖前必須要注意這至關重要的一點。我也不說廢話,只簡單的說明下要如何注意這一點。
比如,一個國家,有七個省,只有三個省主角路過。但是另外四個省裡面要如何出現在主線裡面?你可以設定另外四個省有哪些強大的勢力,這些勢力或是加入了主角的紛爭,成為主角朋友或敵人,也可以設定其中的配角在出自那四個省。
很簡單的幾筆,便將那些並不重要的地圖加入了情節裡面,能讓讀者有印象,那些地圖確實存在,而不是你在介紹設定時說了一句,就忽然從世界上消失了。
設定。
對於設定,我也是看過一個朋友的大綱之後,才發現竟然可以詳細到如此程度,心裡才覺得,一個大綱並不是只有劇情主線,設定同樣至關重要。
簡單的設定,必須羅列出力量等級,這就是先天,後天那一類的。還有功法等級,這就類似是天地玄黃的分配。
延伸至復雜,則必須要將每一層力量等級的差距給描寫出來,武者他有什麼力量,給它做詳細註解,武師又能強大到什麼程度,各等級的差別在哪裡。
再者,功法設定,詳細的並不是等級的分配,而是出現在書裡面的招式,技能。不說配角,就主角所使用的技能,全部羅列出來,並且對技能的威力一一介紹,註解下技能對主角的某些影響。
裝備:這可以簡單的羅列出裝備名字,要復雜的話,將所有使用的裝備做介紹,裝備出現的方式。比如是神器的,以前是誰持有的,或者為何消失了,怎麼被主角得到,它又能給主角帶來什麼效果。
當然,這些並不是要求,看你自己對這些的重視性。即使你只想好了一個名字的話,以後也沒必要碼字到了節骨眼上,忽然為一件上古神器取一個霸氣的名字而頭疼了。
角色。
主角,配角,反派角色。
對主角的出身,身世背景,你也可以針對自己對主線的把握,在這里記錄下主角在不同時間裡面的地位等級。在這裡面,我建議穿越流,在穿越之前別一味的將主角寫成殺手。(對於評擊MM的這個介意,我曾經果斷的放棄了我幾個晚上碼出來的開頭。)
一個冷血殺手,一般性格往往孤僻,比如穿越到了一個十七八歲的人身上,你要怎麼把握他的性格?
不要一開始就把主角放到一個很高的位置,那樣是作者自己為難自己(評擊的原話,深有感觸。)。
配角跟反派角色。不需要記錄太多的配角,但對主角身邊的配角,最好要設定好他的性格特徵,他的實力,身份背景,如何與主角相遇的,並且他有哪些能力,跟主角是什麼關系,在這裡面記錄一下。
對於反派角色也不需要記錄的太多(當然,如果你是細心的人,在開書前就設定好了,那以後自然會更省心咯。),不過也至少將主線每個支線中,與一些有大摩擦的反派先構思出來。比如,一個門派的門主,一個家族的族長,一個國家的國王。
將他們的背景,最終的後果記錄下來便差不多了。
勢力。
這應該是跟背景地圖最息息相關的。你背景地圖設定的好了,國家,基本的重要省會都已經設定完整,那麼設定起來勢力就簡單的多。
很顯然,設定勢力的時候,一般大的門派無非是在大的城池,不起眼的小的門派,一般也就設定三四個就夠了,這三四個都跟主角有摩擦,在主角的前期成為踏板石的。後期,也可以設定一些小門小派,這時候不是給主角的踐踏的,拿去給配角踐踏,間接提升主角的身份,這些小門小派同樣也能起到作用。
勢力分布,基本包括門派,國家,宗教,以及一些極為少見的種族。如果你已經設定好了一張完整的地圖,那麼在地圖上打個XX,然後標志下各門派的名字,各國家所處的區域,甚至可以在地圖上畫出一條主角前進的線。
清晰明朗,一目瞭然。
情節主線。
在開書前,你已經設定好了一條清晰的劇情主線,這不用我說,都知道其中的利害。
有了一條清晰的主線,不至於讓你在今天碼字的時候,碼完了,但自己都不知道明天劇情將會發生什麼事。往往這種,腦海中只有一個開頭,一個結尾,艱難的將主線一步步往結尾推進。這種時候,如果沒拿到稿費,或者現實中有些其它因素影響,往往一本書的都是太監的結局。
老寫手之所以太監,原因不明。但新人太監,十有八九都是因為他連自己書的主線都不知道往哪發展。開書的時候,他腦海中或許有著三四十萬字的情節,懷著一腔熱血,一股腦的就碼完了,之後的情節自己就開始模糊了。一開始,或許有點人氣,但因為臨時設定的情節不合理,導致讀者慢慢流失,最後雖然於心不忍,但也終於咬牙太監了。
這個時候,新人可能會走兩條路,一是對寫書失去興趣,或者腦中突然靈感一發,繼續滿腔熱血的碼出第二本太監書。二是,他心裡已經清楚的明白大綱的重要性,在開書前,著手收集資料,設定情節走向,慢慢的將大綱完善。
這兩者相比,我相信著手收集大綱的寫手,一定會走的更遠。
我也是個新人,這些都是體會,都是一些自己面臨的狀況。廢話不多說,下面就簡單的說下,情節主線的布置。
大綱裡面的情節主線,不是一個簡單的開頭,加上一個完美的結局。而是從主角橫空出世,到主角成長到巔峰的過程。
最籠統的劇情大綱裡面,必須清楚的寫出,主角所遇見的一件件大事,並且大事件之間,用簡單的幾百字連接起來,也就是兩個支線之間的聯系是如何形成的,中間的大概經過。
每個大事件都連接起來,直到主角成長到巔峰,這是最簡明的大綱。
你已經有了這種大綱,說明你已經這本書已經邁出了一大步,如果以上的四種資料也大概的收集好了,基本上就可以開書了。
建議,先設定一個籠統的大綱,這大綱裡面是一條清晰簡明的主線,從主角出生,一系列大事件的連接,到最後的結束。
最基本的籠統大綱,應該會有幾千字。有了這些的話,你可以嘗試讓大綱再細化一下。將每個大事件分卷,每一卷再做更為詳細的大綱。
舉個很簡單的例子。
開頭:王小明是一個從農村走出來的孩子。
結局:王小明成為了世界五百強的知名企業老總。
一般一本書在腦海中形成最初的輪廓時候,都有主角的出生,及作者幻想的結局。那麼情節大綱,便是簡單的表明下王小明如何從一個農村孩子,成為知名企業老總的。
簡單如下:王小明進入了國企,他從最底層的工作開始。因為某次公司全體會議,提出了一個大膽的意見,王小明得到升職,成為某部門的主管。
自王小明成為某部門主管之後,這個部門工作效益越來越強,王小明依靠著自己的聰明才智,為公司奪得超乎預算的利益。老闆開始注意王小明,地位水漲床高,王小明升職了。經過一系列的事件,王小明坐到了公司的第二把交椅。
因為市場原因,公司突然發生變故,資金無法周轉,開始裁員。最後公司的老闆也支持不住了,負者債務離開了公司。最後王小明依靠著自己攢下的錢,再貸款,開始接手這家公司。
這時候,市場好轉了,以前囤積的貨物漲價了,王小明一下發了。短短的時間內,一個面臨倒閉的公司,突然擠進了全國一流公司行列。
漸漸地,王小明帶領公司的團隊,打進了世界五百強,成為全球風雲人物。
我只是舉個例子,說的有些簡單,一般籠統的大綱是件發生哪些重要的事件,王小明因為這些時間而得到利益的,一個個鏈接起來就基本是算是最初的大綱了。
那麼這時候,可以嘗試做分卷大綱。
如何分卷?
王小明從農村走出來,到混到一個國企內做員工,這可以分一卷。普通員工成為主管,也可以分一卷。主管到經理,分一卷。公司沒落,到突然崛起,分一卷。如何將公司打向海外,分一卷。如何在海外發展起來,再分一卷。
這時候,你已經將整個主線情節都分卷了,那麼就可以著手列出分卷的詳細大綱。
分卷大綱,就是將主線簡化的那些事件細化起來,這些大事件前後,發生哪些小事件,或者又出現哪些人際關系需要處理。不需要太過細化,但至少你分卷大綱里的每一句話,讓你自己茫然的時候,一看,便清楚接下來的劇情走向。
這就是大綱的重要性。
有了大綱,不至於在茫然的時候,對情節的走向迷迷糊糊,舉棋不定。自己看了,對情節的後續發展一目瞭然。
一個大綱對一本小說來說,就像是一個高樓的基石,它越完整,樓層才能蓋的越高。
⑵ 如何寫小說 求作家
你說的是情節很難串聯在一起吧。
其實這不難,首先做到一點:
從大到小,自上而下,由粗到細。
記住這十二個字就可以很好的幫你理清情節。
首先你要做的是把你想到的情節,大致脈絡理清,既開頭到結尾。理清後記錄下來,不需太過詳細,看得清楚,一目瞭然就行。
接著再開始細化。
這是基礎。如何細化的問題後面會講到。
既怎麼串聯這些毫不相乾的情節。在串聯這些情節的時候,你可能還會遇到必須再加另外一些情節才能讓他們串聯起來的時候。自己構思一下,符合邏輯就好。
來到正題。
如何串聯情節呢?
先說一下題外話,不知看過網路小說《仙逆》沒有。
我個人對仙逆作者耳根的情節把握和操縱能力極為佩服。他真正的做到了將情節絲絲入扣了在一起。
什麼是情節?首先情節分主線和支線。其次這些主線和支線情節的產生通通都是由主角自己的慾望和念頭再加上環境人物以及其它一些客觀因素而生成的。
打個比方。著名點的,西遊記。
唐三藏西天取經是主線情節。這個情節的產生是由唐三藏自己的慾望和念頭再加上當時唐朝皇帝的推動(客觀因素)而產生的。
這就是情節。有沒發現有時候讀一些小說讀到一半會突然不知道主角應該要去干什麼。
這感覺的出現就是作者沒有把握好情節,沒將情節串聯好而導致的。
那麼回到我剛剛說的那裡,如何串聯情節。
要將情節串聯起來做到絲絲入扣就不要忘記永遠在上一個情節埋下下一個情節的切入口。
打個比方:
仙逆主角王林在其修為第二步巔峰時曾去參加歸什麼宗的比武大會(具體忘記)。注意看!這是一個情節。
本來是一場很尋常的比武大會,讓讀者YY爽快一下大致也就結束了。
但是如果就這么結束了的話情節的銜接必然會出現問題。
怎麼推動情節的發展呢?比武大會上,王林施展了一個法術。(切入口)
這本是一個很尋常的法術,但恰好比武大會上的這一幕被一個觀眾錄了下來。這個觀眾起初是想了解王林到底是個什麼人,怎麼會這么厲害。但他將這一幕傳給其門派老祖後卻為王林帶來一場殺劫!(第二個情節展開)因為這尋常的法術其實很不尋常!在這之後,主角肯定是不會死的。那麼他不死自然會報仇,很自然的(第三個情節就此展開)。後面怎樣就不說了,因為那不重要。
但你看到沒有,這就是在上一個情節埋下下一個情節的切入口。這就是情節的絲絲入扣!
他不會讓讀者感覺到什麼,但卻很好的不會讓讀者出現一種主角好像做完了他所有該做的事情主角好像做完了他所有該做的事情的感覺。
那麼,這是其中一種情節的串聯方法。
這樣比較累。
但比較精彩。
還有一種方法比較輕松,但相對精彩性就低了些許。
看過日本動漫《海賊王》么?
他是直接牽出一條主線,然後圍繞這一條主線做世界設定。這樣很簡單,根本不需要你去考慮情節的銜接問題。
怎麼說呢?這條主線就是主人公路飛要做海賊王。但是一個人不行啊,要找夥伴,然後就找。找的差不多了,接著情節進入正軌。
既主線和世界設定在這一刻契合了。也就是路飛進入偉大航路的那一刻開始。
偉大航路很簡單,就是赤道。繞赤道一圈,路飛就可以成為海賊王。
就像是游戲里的打副本闖關口一樣。整個副本的路線已經為你設定好了,無論你在這個關口(情節)發生了什麼,哪怕沒有下一個關口(情節)的切入口一樣,為了你的目標,你還是毅然要進入到下一個關口去,直至終點。
這就是情節設定。
這就是情節的銜接。
我想我已經講的很清楚了,多少對你也有點啟發。
那麼你大概也應該知道,為什麼情節架構要由一個從大到小,自上而下,由粗到細的過程了吧?
因為只有有了很多個大的情節後,你才能仔細思考這些情節的關聯性,進而用小情節的發展和推動將它們串聯在一起。
就好像我上面所給的例子一樣。
很簡單,不是么?
至於怎麼去思考這些不是我能幫的到你的,畢竟是你寫小說不是我寫,我的東西終究是我的。
你首先要去做,不去做就是空談。
做了再說。
還有什麼疑問的話可以追問。另外我幫很多人回答過關於小說的問題,你可以點開我的個人中心裡看,說不定有你想要的。
至於追問的話...我不是時常有空,不是不幫,而是有事。
收到的話會第一時間回復。
盡心回答每一個人的問題是我的宗旨。
另外,如果對我的回答滿意的話請及時採納,能送點分也就卻之不恭了。
⑶ 想寫本小說,大致內容都想好了,可是就是不知道開頭怎麼寫,怎麼辦
樓主,你想要寫什麼類型的,其中小說的故事情節會隨著你寫的類型改變,像都市的超能,魔幻的魔法與斗氣,仙俠世界的修煉,不過一般我的寫過的小說,情節先想像出結尾和開始,女主角,男主角,個性和信息,至於次要人物可以寫到隨意的時候,小說本身就不會太在意。
像一部仙俠的,是以一個人物不斷升級,每一次升級作為一個階段來寫,其中從開始到結尾,一定要埋下伏筆,像斗破蒼穹,其中蕭炎的青梅竹馬蕭薰兒,這點,和葯老的,有點說不通了,感覺無法表達,,,
想像一下,把你小說的劇情想成一個游戲,你以一個NPC的身份進入那個世界,至於NPC的身份你可以自己決定,但是一定要有主線任務和副本,副本是用來升級的歷練的,打通後有獎勵。主線任務,還是說斗破蒼穹,蕭炎每次努力,每次的升級,都碰到了新的主線任務,一至九段斗之氣為了家族之戰;斗者,斗師為了挑戰納蘭嫣然;大斗師,斗靈,斗王,為了報仇;一切的一切,都在不斷更新著……
當然,其中一定要埋下伏筆,前一個劇情要埋下下一劇情的開始,不然會下不下去的。至於副本,大家都知道,出現的人物可以出現一次就不在出現,或者下面露兩三面,打打醬油,至於獎勵,呵呵,就不用我來說了,大家都懂的。
⑷ 我想寫小說!開始怎麼操作
可以立即行動起來,選擇自己想寫的類型。比如男頻在起點寫作,女頻在瀟湘晉江等小說平台創作,如果有意提升文筆,還可以去找些網課,邊聽邊寫邊練。
⑸ 新手寫小說開篇問題
太過平穩不好!可是直接來個高潮那以後的文章該怎麼寫?
所以,本人覺得要在平穩的基礎上設懸念也叫做鋪墊,然後在懸念的基礎上加感情,得到雙重效果!但是有一點要注意,懸念要照應下文的內容!
長時間的平穩也不好!要在平穩到一定程度後來一個高潮使之全文達到起伏的效果。
主線要明確,矛盾要激烈
⑹ 新手寫小說,怎麼入門
首先要先抄把整部小說襲的大概內容想好,然後分成幾個部分來寫,至於要怎麼寫,就要看你的了。還有就是需要抓住一點,不要寫與故事情節無關的內容,按照故事的走向詳略得當。具體我也說不上什麼,反正一切都靠自己。加油哈!我是一名小說迷,對玄幻小說情有獨鍾。如果開始寫了,給我說一下。或許我能給你一點小小的意見。
⑺ 怎麼寫小說簡介、大綱
一篇小說,給讀者留下第一印象的有兩點,一個是書名,另外一個就是簡介。 簡介看似只有幾十個字,卻是除書名之外,你能加深讀者印象,吸引讀者來看內容的一個至關重要的地方。如果把書比作一個人的話,書名是名字,那麼簡介就是外貌了。 寫簡介之前,首先要對自己的文有一個十分清晰的了解,然後才能為她配上一個合適的簡介。 一個合格的簡介,應該包含以下四項內容:1、背景 2、主要人物形象 3、沖突 4、懸念 當然,不是所有好的簡介,都包含上面四項內容,但是能在簡介中體現這些內容,就會給讀者留下良好的第一印象,不至於讓讀者在未點開內容的時候就棄文。 背景,自然就是文章的背景,雖然沒必要在簡介中將背景具體到年代季節,但是總要體現出是古代背景,還是現代背景,或者是架空,玄幻,仙俠,異世大陸等等,活動的主要場所是在哪裡,是宮廷,江湖,大家族,還是校園,仙山等等。 主要人物形象,就是給你的主角第一次展示個性特色的地方,這里不是用來說女主貌若嬌花扶風弱柳一笑傾城再笑傾國,有多少權傾朝野世間少見的美男帥哥拜倒在她裙下什麼的,而是要展現出主角獨特的個性。人物性格形象如何塑造,前面幾位編輯已經講解地很清楚了,從性格到容貌都[***]到極致的人,只會讓讀者產生距離,重點要突出的,還是這個人物身上所獨有的個性氣質,要突出這個人物身上讓讀者產生代入感的東西。 沖突懸念,小說開頭主要沖突和懸念是很重要的,同時,這也要表現在簡介中。 有的作者喜歡在簡介中展示自己的才華,將大段大段的詩詞運用其上,每一句都和書中的分卷相契合,覺得這樣就可以顯示出自己的獨特。可是,這樣的簡介,只會讓從沒有讀過小說內容的讀者覺得一頭霧水不知所雲,不知道這篇文究竟要寫什麼,勉強點開,如果你的開頭依舊無法吸引讀者,那麼,也許大部分的讀者都會因此而放棄這篇文。 簡介,一定要留有未盡之言,簡介不是大綱,大綱是為了給人看你這篇文大概要寫什麼內容,而簡介的最大任務,是吸引讀者來看這篇文的具體內容。簡介是吊鉤上的魚餌,沒有魚餌,你也沒有姜太公的本事,是沒有魚上鉤的,如果魚餌太大,魚咬一口就走了,根本不會咬到勾。 簡介中有了沖突和懸念就夠了,結果如何,是不需要寫明的,如果將簡介寫的如大綱一般,主線情節都標明,甚至連故事的結局都在簡介中寫出來,文章本身也就失去了吸引力。試想,讀者都知道你的故事最終會是一個什麼樣的結局,知道了主線走向是怎麼樣的,那麼還有什麼興趣來看你的小說呢? 最後,簡介中不要塞入大量的信息,區區幾十上百個字,有主要人物即可,不必連配角一二三,路人甲乙丙都要寫一筆,豐富的人物情感脈絡,可以等到文中再一一展開,簡介只是餐館的招牌,不是滿漢全席的菜譜,只需要告訴大家這家的菜特色是什麼,沒必要具體到每一樣菜是什麼樣子什麼味道。 ------------------------------------------------- 首先聲明,此篇比較適合對構建大綱無從下筆的寫手,並且其中的記載都是個人想法、體會,當用則用,不當用,一笑抿之。 首先,先說下,就我自己對大綱的理解。 大綱:是一個簡化劇情主線,並且清晰的記錄主線走向的文字載體。 有一次,在一個交流的YY裡面,一個剛認識的寫手朋友說,「大綱無非都是一樣,用一句話就可以概括。什麼主角是個廢物,遇見奇遇,打怪升級,刷副本,最後成為天下無敵。」 我當時就笑了,隨即閉著YY繼續碼字。 我只想說,這種想法是大大的錯誤,他完全忽視了一個完整的大綱,對一篇長篇連載小說的重要性。 對於一個大綱的完整性,大家都知道應該具備哪些最基礎的。如:背景(也就是主角生存的這個世界),設定(這裡麵包括,力量體系設定,技能設定,以及裝備設定。),角色(主角,配角,反派),勢力,以及情節主線。 一般這五大元素設定齊全,便是一個非常完整的大綱了。下面,在逐一剖解下這構成大綱的五大元素。 背景。 背景設定不能馬虎,一般我在設定劇情之前,最先會用筆畫出主角所生存的世界地圖。地圖上,沒必要太過詳細,但該詳細的地方必須詳細,該馬虎的地方也就馬馬虎虎帶過。 什麼是該詳細的地方? 那就是主角所路過的所有地方。比如,這是一個國家,有十幾個省會,而主角只在其它幾個省會呆過,那麼著幾個省會的地圖就必須詳細。 再說的詳細一點,如主角出生在江西省,生活的小鎮叫景德鎮。那麼這景德鎮的地圖就必須詳細,鎮裡面的勢力分布,等級劃分也要羅列出來。情節的展開,必須與這些東西扯上關系。 現在,可能就有人會有疑問了,一個國家,十幾個省會,主角卻只經過了幾個省,那其它幾個省你用來幹嘛的? ——這就是設定背景地圖的一大禁忌。切忌,你設定出來的地圖,別出現廢物地圖,別讓讀者覺得你整出一個垃圾隨手丟在角落裡。 在構思第二本新書的時候,我就曾經設定過十三個國家,但是主線情節的展開,只需要在其中四五個國家。當時只覺得設定浩瀚,多好,但是要將這十幾個國家鋪開,就非常讓人頭痛,而且我也開始注意到,另外幾個國家設定出來,是給自己看的?還是給讀者看的? 因此,設定地圖前必須要注意這至關重要的一點。我也不說廢話,只簡單的說明下要如何注意這一點。 比如,一個國家,有七個省,只有三個省主角路過。但是另外四個省裡面要如何出現在主線裡面?你可以設定另外四個省有哪些強大的勢力,這些勢力或是加入了主角的紛爭,成為主角朋友或敵人,也可以設定其中的配角在出自那四個省。 很簡單的幾筆,便將那些並不重要的地圖加入了情節裡面,能讓讀者有印象,那些地圖確實存在,而不是你在介紹設定時說了一句,就忽然從世界上消失了。 設定。 對於設定,我也是看過一個朋友的大綱之後,才發現竟然可以詳細到如此程度,心裡才覺得,一個大綱並不是只有劇情主線,設定同樣至關重要。 簡單的設定,必須羅列出力量等級,這就是先天,後天那一類的。還有功法等級,這就類似是天地玄黃這樣的分配。 延伸至復雜,則必須要將每一層力量等級的差距給描寫出來,武者他有什麼力量,給它做詳細註解,武師又能強大到什麼程度,各等級的差別在哪裡。 再者,功法設定,詳細的並不是等級的分配,而是出現在書裡面的招式,技能。不說配角,就主角所使用的技能,全部羅列出來,並且對技能的威力一一介紹,註解下技能對主角的某些影響。 裝備:這可以簡單的羅列出裝備名字,要復雜的話,將所有使用的裝備做介紹,裝備出現的方式。比如是神器的,以前是誰持有的,或者為何消失了,怎麼被主角得到,它又能給主角帶來什麼效果。 當然,這些並不是要求,看你自己對這些的重視性。即使你只想好了一個名字的話,以後也沒必要碼字到了節骨眼上,忽然為一件上古神器取一個霸氣的名字而頭疼了。 角色。 主角,配角,反派角色。 對主角的出身,身世背景,你也可以針對自己對主線的把握,在這里記錄下主角在不同時間裡面的地位等級。在這裡面,我建議穿越流,在穿越之前別一味的將主角寫成殺手。(對於評擊MM的這個介意,我曾經果斷的放棄了我幾個晚上碼出來的開頭。) 一個冷血殺手,一般性格往往孤僻,比如穿越到了一個十七八歲的人身上,你要怎麼把握他的性格? 不要一開始就把主角放到一個很高的位置,那樣是作者自己為難自己(評擊的原話,深有感觸。)。 配角跟反派角色。不需要記錄太多的配角,但對主角身邊的配角,最好要設定好他的性格特徵,他的實力,身份背景,如何與主角相遇的,並且他有哪些能力,跟主角是什麼關系,在這裡面記錄一下。 對於反派角色也不需要記錄的太多(當然,如果你是細心的人,在開書前就設定好了,那以後自然會更省心咯。),不過也至少將主線每個支線中,與一些有大摩擦的反派先構思出來。比如,一個門派的門主,一個家族的族長,一個國家的國王。 將他們的背景,最終的後果記錄下來便差不多了。 勢力。 這應該是跟背景地圖最息息相關的。你背景地圖設定的好了,國家,基本的重要省會都已經設定完整,那麼設定起來勢力就簡單的多。 很顯然,設定勢力的時候,一般大的門派無非是在大的城池,不起眼的小的門派,一般也就設定三四個就夠了,這三四個都跟主角有摩擦,在主角的前期成為踏板石的。後期,也可以設定一些小門小派,這時候不是給主角的踐踏的,拿去給配角踐踏,間接提升主角的身份,這些小門小派同樣也能起到作用。 勢力分布,基本包括門派,國家,宗教,以及一些極為少見的種族。如果你已經設定好了一張完整的地圖,那麼在地圖上打個XX,然後標志下各門派的名字,各國家所處的區域,甚至可以在地圖上畫出一條主角前進的線。 清晰明朗,一目瞭然。 情節主線。 在開書前,你已經設定好了一條清晰的劇情主線,這不用我說,都知道其中的利害。 有了一條清晰的主線,不至於讓你在今天碼字的時候,碼完了,但自己都不知道明天劇情將會發生什麼事。往往這種,腦海中只有一個開頭,一個結尾,艱難的將主線一步步往結尾推進。這種時候,如果沒拿到稿費,或者現實中有些其它因素影響,往往一本書的都是太監的結局。 老寫手之所以太監,原因不明。但新人太監,十有八九都是因為他連自己書的主線都不知道往哪發展。開書的時候,他腦海中或許有著三四十萬字的情節,懷著一腔熱血,一股腦的就碼完了,之後的情節自己就開始模糊了。一開始,或許有點人氣,但因為臨時設定的情節不合理,導致讀者慢慢流失,最後雖然於心不忍,但也終於咬牙太監了。 這個時候,新人可能會走兩條路,一是對寫書失去興趣,或者腦中突然靈感一發,繼續滿腔熱血的碼出第二本太監書。二是,他心裡已經清楚的明白大綱的重要性,在開書前,著手收集資料,設定情節走向,慢慢的將大綱完善。 這兩者相比,我相信著手收集大綱的寫手,一定會走的更遠。 我也是個新人,這些都是體會,都是一些自己面臨的狀況。廢話不多說,下面就簡單的說下,情節主線的布置。 大綱裡面的情節主線,不是一個簡單的開頭,加上一個完美的結局。而是從主角橫空出世,到主角成長到巔峰的過程。 最籠統的劇情大綱裡面,必須清楚的寫出,主角所遇見的一件件大事,並且大事件之間,用簡單的幾百字連接起來,也就是兩個支線之間的聯系是如何形成的,中間的大概經過。 每個大事件都連接起來,直到主角成長到巔峰,這是最簡明的大綱。 你已經有了這種大綱,說明你已經這本書已經邁出了一大步,如果以上的四種資料也大概的收集好了,基本上就可以開書了。 建議,先設定一個籠統的大綱,這大綱裡面是一條清晰簡明的主線,從主角出生,一系列大事件的連接,到最後的結束。 最基本的籠統大綱,應該會有幾千字。有了這些的話,你可以嘗試讓大綱再細化一下。將每個大事件分卷,每一卷再做更為詳細的大綱。 舉個很簡單的例子。 開頭:王小明是一個從農村走出來的孩子。 結局:王小明成為了世界五百強的知名企業老總。 一般一本書在腦海中形成最初的輪廓時候,都有主角的出生,及作者幻想的結局。那麼情節大綱,便是簡單的表明下王小明如何從一個農村孩子,成為知名企業老總的。 簡單如下:王小明進入了國企,他從最底層的工作開始。因為某次公司全體會議,提出了一個大膽的意見,王小明得到升職,成為某部門的主管。 自王小明成為某部門主管之後,這個部門工作效益越來越強,王小明依靠著自己的聰明才智,為公司奪得超乎預算的利益。老闆開始注意王小明,地位水漲床高,王小明升職了。經過一系列的事件,王小明坐到了公司的第二把交椅。 因為市場原因,公司突然發生變故,資金無法周轉,開始裁員。最後公司的老闆也支持不住了,負者債務離開了公司。最後王小明依靠著自己攢下的錢,再貸款,開始接手這家公司。 這時候,市場好轉了,以前囤積的貨物漲價了,王小明一下發了。短短的時間內,一個面臨倒閉的公司,突然擠進了全國一流公司行列。 漸漸地,王小明帶領公司的團隊,打進了世界五百強,成為全球風雲人物。 我只是舉個例子,說的有些簡單,一般籠統的大綱是件發生哪些重要的事件,王小明因為這些時間而得到利益的,一個個鏈接起來就基本是算是最初的大綱了。 那麼這時候,可以嘗試做分卷大綱。 如何分卷? 王小明從農村走出來,到混到一個國企內做員工,這可以分一卷。普通員工成為主管,也可以分一卷。主管到經理,分一卷。公司沒落,到突然崛起,分一卷。如何將公司打向海外,分一卷。如何在海外發展起來,再分一卷。 這時候,你已經將整個主線情節都分卷了,那麼就可以著手列出分卷的詳細大綱。 分卷大綱,就是將主線簡化的那些事件細化起來,這些大事件前後,發生哪些小事件,或者又出現哪些人際關系需要處理。不需要太過細化,但至少你分卷大綱里的每一句話,讓你自己茫然的時候,一看,便清楚接下來的劇情走向。 這就是大綱的重要性。 有了大綱,不至於在茫然的時候,對情節的走向迷迷糊糊,舉棋不定。自己看了,對情節的後續發展一目瞭然。 一個大綱對一本小說來說,就像是一個高樓的基石,它越完整,樓層才能蓋的越高。 就此結束了,也沒什麼要說的了。 第二篇最詳細的大綱創作方法【附圖解、心得】 這幅圖,還請大家仔細看一下,這是本人現在正在准備的新書大綱故事樹,也是我寫下本篇指南的靈感來源。 這是吉吉寫作軟體之中的「故事樹」,讓人眼前一亮的一個功能。 節選前幾卷的故事樹截圖,大家還請跟著我的思路一起來看。最中央的一豎列,是為故事走向,亦為全文主線,左邊零散的是重要事件和偶然加入的線索,右邊零散的是支線。 下邊便是講解。 很多新手不知道怎麼寫大綱,就算是看了很多大綱講解依舊不知道怎麼寫,我總結了兩個字:懶、亂。懶呢,就是作者總是「知難而退」,寫下寥寥數筆便發現沒有後續可寫、與全文沖突或有更好的想法出現,折騰了幾個小時幾乎沒有收獲,便把滑鼠一甩,大喊一句:「大綱真難寫!」殊不知,其實是自己的三分鍾熱度在不知不覺中已經被消磨殆盡。在此,妖嬈要說一句,「堅持!」 而「亂」呢,便是「捋不順」,何為「捋不順」?看到這里的作者們請回憶思考,你是否有這種情況。寫著寫著主線,忽然冒出來一個很新穎的支線想法,便馬上開始書寫支線,支線完結之後,忽然發現與主線偏離太遠,難以再取得聯系。 妖嬈來教你們,用「故事樹」書寫大綱。方框中的字是大概意思,而點開之後會出現一個窗口,你可以寫下備注,一些新穎的想法、重要的事件便可以記下,一目瞭然。 有作者還說,開頭難寫啊。是的,開頭難寫,這里有兩點十分重要:人生第一轉折點、金手指【作弊器,讓主角牛叉的原因】。 人生轉折點,往往是遇到某人、得到某種寶物、習得某種功法等,也往往有第一次的場景變換,這時作者就要注意了,你的轉折點是否新穎,是否能夠吸引讀者的眼球。但是,千萬要記住,不要一步登天,一定要加以限制。妖嬈此文的人生轉折點便是中央豎列第二框,被陷害之後逃遁,更添加了家族之爭,兄弟殘殺這種老套的支線劇情。 金手指,這往往是伴隨著人生轉折點出現的,妖嬈的金手指其實也是在人生第一轉折點開始出現的,而後的「至寶、星石」卻是第二金手指,用來填補與別人之間的差距。如何設定,還請作者酌情而定。但是還是那句話,不要一步登天!一個凡人直接成神,這根本索然無味,沒有爽感。何為「爽感」,就是小明有一根針,可以在一米以內忽然出現殺敵,對手有一把手槍,根本不會接近他,但是小明裝死,對手過來查探,飛針一出,K.O.! 妖嬈喜歡辰東,相信有看過《神墓》的人都會有一種感覺——爽。為什麼爽?主線曲折、伏筆多而不雜亂、新奇事物眾多、文筆好、文章有深意。文筆和深意並不在本篇指南范圍之內,因此不談。新奇事物,全靠大家來想像,就像妖嬈的「星獸」,它們的存在妖嬈敢說獨一無二,想知道是什麼東西,允許妖嬈賣個關子,看我到時的新書吧。 主線曲折,在妖嬈的另一篇指南《心率大綱創作法》中有講解,有興趣的朋友們可以去看下。本篇主要講解「伏筆」。何為伏筆?就是小明救了一個乞丐,三天後他快死的時候乞丐出來相救。伏筆一定要有用,越是在最危急的時刻,越是讓人看了爽! 接下來便是詳解和妖嬈的心得:這個乞丐,要寫很邋遢,但是又有點不凡,但是不要過多描寫,寫的多了不一定是好的,只要能夠讓讀者了解到「哦,這乞丐肯定是個大人物!」之後便可以拋開不管,等到了大家快遺忘的時候,最好在十萬字以內出現,情景對主角越不利,越是九死一生,這時候乞丐的出現就越爽。 《神墓》之中伏筆遍地,但是雜而不亂,那是因為辰東寫了大綱,記下了每一個伏筆,寫了備注什麼時候給這個伏筆收尾。「故事樹」此時的好用之處便出來了,有了新奇的想法,新創建一個方框,備注下來,什麼時候用到,在用線連上,一目瞭然。 拿妖嬈的本書來說,這個「至寶」,幫助主角多次化險為夷,這是很多人能夠想得到的,但是它最大的用處是什麼?是主角拿著它去送還給人家的時候,偏偏那家裡面就有他尋找很久的女主。而「喝酒」,妖嬈是如此設定的,在得勝歸來的酒場上,主角就是不喝酒,他這時就想了「她說過,我是不能多喝酒的……」雲雲。然後再轉換到女主家那裡,他與女主互不認識(妖嬈此書是兩人重生),但是憂郁之下喝酒,可以是一個不經意間的習慣動作,讓女主認出了他,阻下他高舉的酒杯:「我曾經說過,你是不能多喝酒的……」喝酒,這便是一個伏筆,而那個不經意的動作,也可以是一個伏筆。當然,妖嬈的這些伏筆都是圍繞這主線來的,主線是什麼?男主尋找女主 一切的伏筆和支線,都要圍繞著主線來描寫,去有機的添加,當你的主角有了實力之後,不要無謂的去裝13,任何伏筆和支線,都要有它存在的意義,而且是為主線服務。打怪升級,幾乎是每本小說里都會出現的,那麼在這些單純的打鬥的劇情中怎麼去載入一些有意思的支線和劇情呢?還是妖嬈這張圖,在軍隊,殺人啊升級啊,但是主角就是不凡,被當統帥的公主所矚目,引起了後來一系列的事情。
⑻ 起點寫小說怎麼重開
你可以在搜索下
你原來的小說
看看有沒有被刪除
如果刪除了
你可以重新開號
然後繼續寫
如果沒被刪除
把字數湊到幾萬字
在發個單張
證明這本書作者
和你要重新寫的書作者
是一個人
應該就行了
望採納
⑼ 新手如何寫小說
1、人物塑造:外形,表情,肢體,語言,思維模式,夢想目標,缺陷不足,喜惡,特色。
2、配角塑造:良師益友,有幫助的,指導型的;知己死黨,肯定主角的,了解主角的;死敵控制者,限制主角的,陷害主角的 ;沒有定位的甲乙丙丁,故事情節需要的。
3、人物關系:對比關系,跟主角產生差異的,凸顯主角某些性格特色的人物;襯托關系,跟主角有共性的,強化主角特色的;關系較淺的,重在推動情節發展的。
4、伏筆:三個階段的伏筆。作品初期(不顯著),作品高潮(疑惑),作品收尾(顯現)。
5、劇情的節奏:平穩的慢節奏,高潮迭起的快節奏,混合的變奏。
6、文的主題:寫文一定要有個明確的主題,比如寫愛情的,是青澀的、羞怯的、果敢的基調;寫校園的,是歡樂的、灰暗的、懵懂的青春。。。。。。是有思想的主題的,表現愛情的美好,表現青澀的青春,表現奮斗的精神。。。
7、文的高潮:一定是有前文的累積的,前面對人物性格刻畫,環境的框架,形勢的利益勾稽關系等等的到位描寫才能迎來高潮。高潮時文成熟的表現,是在交代了重要問題後,對文中心思想的拋出和解讀,也促進對文章結尾的引出。
8、人物特性:個性鮮明,願望強烈,思想獨立,都是塑造主角的閃光點。比如我們在海賊王中看到為了實現願望而奮斗的夥伴們,在鐵齒銅牙紀曉嵐中看到因為思想獨立性而相互襯托的兩大主角。一定要針對主角某一個特性,因為這一特性才能造就主角跟其他任務的關系,造就故事的發展方向。
9、整體布局:這個布局主要從環境著手,自然環境和社會環境,既地點和時代。是現有的或者虛構的,在作品開始之初就需要確定的。
10、創意:文中最重要的是要有創意,從對小說的命名、章節命名、情節轉折、能力願望。。。等等方面都可以有創意。比如囧娃兒的「我的小毛咪」的「毛」直觀上產生了疑惑,產生了關注,成為了一個閃光點;比如子魚*斌的「破荒」,人物能力特色,讓人有新鮮感,成為閃光點。
11、文風:類比於人的性格特色,犀利的文,朴實的文,華麗的文,詼諧的文。形成個人風格,跟個人的人生閱歷、知識積累、思維邏輯都有重大的關系,積累閱讀和生活經驗是很有效的提高方式。
12、文筆:准確,生動,流暢。需要在用詞造句上達到准確把握,在語言表達上做到生動,在敘事描述上做到流暢。寧可用確定意思的簡單詞語句型結構,也不要太多生澀歧義的詞藻堆出來的「華麗」。
13、打動讀者:真正打動讀者的一定是能讓讀者產生共鳴的,文學常常要源於現實,新寫手不妨將生活中的經歷想法,搬入小說,寫得多了找准規律,也就不會覺得打動讀者有多艱難。
14、自信但是謙遜:大家都是新手,很多人不自信,我覺得從事小說創作本身就是值得自信的事情,這是在用文字記錄生活,能將自己的經歷,自己的思想進行書寫展示,就是一種宣傳自己的成功。同時,要謙遜,對於別人的批評,先是採取認同,針對自己的文,找出批評的要點,那麼如果改動,是否對這篇文是合適的,是否是進步的?自己有了答案了再決定是否更改。
以上僅是根據他人的寫文指南和自己的體會所稍作整理的要點。不一定準確到位,或許有用得到的地方,希望能對寫手們有所幫助。