1. 10分之3等於多少。(寫小數)

2. 10分之33寫成小數
10分之33寫成小數是3.3
33/10=3.3
謝謝,請採納
3. 學校圖書館的藏書中,小說類佔10分之3,科技類佔8分之3,其餘為童話類,童話類占幾分之幾
1-12/40-15/40=13/40
(3/8通分為15/40)
望採納 謝謝
4. 新人寫手第一個文三十萬字掙了不到兩千~還有必要寫下去嗎高人指點
啊呀,這么多啊。很有錢途啊。
寫小說想要賺錢,那是挺困難的。我聽說,一百個新人寫手裡,大概最後能有十分之一能夠上架被訂閱。而能夠最終寫完本的,百分之一二三吧。
很多作者連簽約機會也沒,更多作者寫到二十萬字,偏偏不能上架。
你能夠賺這么多,已經算是很幸運啦。
寫小說這東西,就好像滾雪球一樣。第一本小說寫好了,積累了足夠的人氣,那第二本就很有賺頭了。文章是越寫越順手,錢也是越寫越賺的多。
等你有兩三本完本的作品。那估計你的稿費已經非常高了。一般的老手作者,寫過一百萬字之後,基本上月收入過萬。人氣高的,像唐家三少,西紅柿。他們的年薪在百萬以上。你說可不可觀。
關鍵是態度。工作態度認真,一切都不是問題。可以這樣說,越是敬業的作者,最終的收入就越高。
5. 3百萬字的長篇小說稿費一般多少
要看你是不是和網站簽了買斷,買斷的話千字10元—1000元不等,主要看個人能力和人氣,不同網站買斷價格不一樣,具體的,每個網站都有福利板塊可以查;
如果你沒有買斷,但是和網站簽約了,那麼你每個月可以拿基本的全勤,全勤的話各個網站也不同,有高有低,一般是要求日更新多少字,然後月更新總多少字,稿費結算是300-800不等,也有更高的,除此之外還有讀者打賞,各種榜的獎勵,關鍵是看小說人氣;
如果沒有簽約,那麼你一分錢也沒有,要想獲得經濟收入,至少要簽約,賣斷則是對新人要求很高.
6. 暑假裡小明在網上閱讀一部長篇小說。第一天讀了全文的10分之3,第二天讀了第一天的3分之2,第二天讀
第二天讀了:3/10*2/3=2/10,所以第二天讀了這部小說的十分之二
7. 寫網路小說3分寫作水平 7分創意 能寫好嗎
現在的小說,其實很大一部分在乎的都是創意和別人沒有的精彩情節。
我覺得5分水平7分創意是很好的搭配。
如果想靠水平取勝,建議除非達到10分水平,那時0分創意基本上都沒問題,看的就是個意蘊。
當然,有創意的就是天才,我們的生活太需要創意來調劑了。因此你所說的情況相當不俗。再者說,水平也不是指單純的文筆或是組織文章思路什麼的,雖然它們都很重要,卻也並不是絕對。多查一查相關的資料再多看看一些不錯的好書,水平提高一大截也不是難事。那時啊,呵呵,就所向披靡了~~
同志,祝你成功。
8. 跪求寫小說的具體步驟!!!
寫,先從小做起,把自己的構思理好寫下來。然後,慢慢寫,出些小說,只能慢慢來,每天堅持寫一點,慢慢地就會感到得心應手,這時字數可以慢慢增多。(最重要的還是多閱讀書籍)
要出版?深厚的文字功底,鮮活的人物形象導向良好必不可少。要VIP大賣?流暢節奏感好,情節具有吸引力賣點好。兩者都不行?那乖乖寫作業,乖乖交流學習,乖乖寫大綱!本次重點講卡文、處處挖坑處處坑的剋星——大綱。
很多同學不以為然地說大綱那是啥米鬼東西,寫作都是講靈感滴!拖出去,給我砍了。
寫作實際上是一件相當耗費精力時間且非常痛苦的事情。你動筆寫個幾千字不會覺得有啥難度和痛苦。但你寫了幾萬字之後,你會發覺自己所寫的東西未來的發展一片模糊。劇情故事無以為即,那種不知道該寫什麼的失敗感會讓你發瘋。尤其是加上沒人看沒點擊沒意見反饋或者是打擊你的信息,也可能新人文好被人嫉妒踩壓,再加上寫不出來的心力憔悴。
這是新人的第一道龍門,30%的菜鳥就死在這一道坎上,這是魔障。而有了大綱,這里就比較容易過去,知道了自己後續情節是什麼,當自己不知道該寫什麼,大綱會成為支持你的精神支柱。你可以閱讀它,來回憶自己當初想要創作這本書的激情是什麼,想要寫出一個什麼樣的故事,什麼樣的情節。甚至可以回想起,自己當初是為什麼認為自己這部書可以紅的,可以變成收入的。而寫文老手同樣需要大綱,這樣可以克服虎頭蛇尾的問題。
還有童鞋提到過「卡文」的問題,在我看來,這是構思不成熟的後遺症之一。完美的舞台源於精確的計算,藝術雖然有很多隨性的發揮,但這種閃光的靈感只有在精確計算的基礎上才能發揮出最大作用。基於這種理念,他的舞台異常完美,而這並不妨害他表演時隨性的舞姿。寫書也是一樣的,對於故事的骨架,情節的節點,人物的性格,筆墨的濃淡,氣場的構造,打從開始就應該有周詳的考慮,這樣創作起來會更得心應手。老話說:磨刀不誤砍柴工,就是這個意思。把故事構架想成熟再寫書,而故事構架成熟的體現就在一個強悍的大綱!
碎碎念啊碎碎念……下次遇見任何菜鳥作者挖坑不填,就把這些話給我粘貼復制上去,爭取做到每個不寫大綱的孩子都受教育一次,尤其是那些坑王。
====痕====痕====專====用====切====割====線====
在寫作的過程中,寫大綱是個有價值、甚至是個決定性的步驟!事實上,寫大綱可以使你的寫作容易多了,只要你知道如何去做。
什麼叫做大綱?所謂的大綱就是你故事的骨架,也就是故事的概要,再說清楚些就是一部小說中的事件及角色發展的概要,用敘述的方法明顯地把它寫出來。所以說「做大綱」就是「情節設計」。而這個大綱是要用來做什麼的?它可以是
1)用來在你寫作時指導你自己的。
2)告訴別人你故事的基本構架是什麼。
小言的大綱,要記住的是——它是注焦在「愛情的發展」上的。(沒錯就是你無數次聽到小編或者版主說的感情線)
大綱告訴你的角色們如何踏上他們的旅途,提供他們一個基本的路線圖來讓他們遵循;不過這條路線圖不是就這樣固定住的,它們是可以更改的,地圖只是給你一個概略的方向,其中的更動是依你的需要而做的。
大綱會幫助你保持焦點,而且使你去想-什麼是你角色、情節、角色間關系發展中,最重要的東西?有了大綱,你可以在先就看出一大堆的利益,如使你的故事呈流線化的表現出來,因為當你對你的故事有了清楚的方向感,知道你的角色們將往哪裡去,那麼你就可以把你的主要創造力集中在情感和藝術層面上,而不用在寫作過程中反復交叉用到理智和情感,即又要用理智判斷這樣合不合理,又要情感充份注入,這樣不太能兩全。
那麼,在做大綱之前,你必須了解什麼?
答:在做大綱之前,你要做到以下幾點,知道你的故事中有:
1)who---誰是你的男女主角?他們是何種個性?內向,外向?
2)what--他們的感情沖突(心理問題)的基礎是什麼?什麼事情造成他們有心理問題?(心理問題通常是最大的危機。)
這些問題的答案就是設立和發展愛情以及情節的必要,所以要從一開始就掌握好,知道他們有什麼心理問題,可以給你的角色們深度,讓他們像真人一樣有各式各樣的問題。
3)where---你的小說要從哪裡開始?如何開始?
選擇最有效的的開始,越早越好,因為可以為你節省很多浪費的時間,是要從事情發生轉變的那一點,還是從頭開始?
4)How---故事中的最大事件如何進展(指的是最大的沖突),如何和愛情的事件融合在一起?
例如你故事中最大的沖突就是男主角被發現劈腿,那麼你在故事開始時就要埋下伏線,他為什麼會劈腿,把前因埋下,讓它在時機成熟了爆發,那麼在爆發之前和之後會有什麼樣的小沖突發生?這些你都要考慮清楚;為了避免徒勞無功,你要在點和點之間(故事和故事之間)設計,還要確定你的故事合乎邏輯。
5)when---角色們之間的關系發展在何時影響故事線?而故事線又如何影響他們的關系?
因為男主角的劈腿事件,突顯男主角的心理有病,女主角發現之後她該如何面對,採取何種方式解決?採取了這種方式之後,又如何影響他們之間的關系?當然,也要包含他們之間的肉體親密關系的改變及影響。
當你由上面的思考得到基本概念之後,你就可以清楚掌控角色們的感情問題,也能確定他們的行為是否正確,故事是否合理。談完做大綱的准備,就讓我們正式步入「如何寫大綱」,也就是說「如何做情節設計」?
先說一種簡單的方式,把十章分成四個大部份來寫:
(一)相遇:男女主角相遇,(從第1 章到第2.5章)
a-驚艷,男女雙方冒出火花。
b-種下或泄露未來沖突的種子。
c-介紹次要情節及角色。
(二)親密:男女主角的第一個吻/情感的親密成長。(從第2.5章到第5章完)
d-男女主角間的沖突增高。
e-次要情節往前發展。
f-主要愛情關系發展。
(三)沖突:愛情障礙導致兩人感情生變。(從第六章始到第7.5章)
g-男/或女主角做了困難的選擇。
h-次要情節達到高潮。
i-愛情關系似乎失敗了。
(四)解決:因為一方的犧牲導致愛情危機的消除。(從第7.5章到十章完)
j-男/或女主角表現英雄式的行為而選擇了愛。
k-次要情節解決了。
l-沖突解決了。
m-從此快樂的生活在一起。
再來介紹另一種較為復雜得多的情節設計:
(第一章)——建立時間、地點,介紹角色(主要人物),同時指出要解決的問題。
(第二章)——建立男女主角之間的吸引力,種下或泄露未來沖突的種子,次要情節的角色出現。
(第三章)——男女主角之間的感情更加往前發展,次要情節也往前發展。
(第四章)——沖突的心子萌芽,性張力也萌芽,主要愛情關系更往前一步,(不管好壞)。
(第五章)——沖突升高了,男女主角不能在一起的沖突出現了,愛情障礙產生,男/或女主角做了困難的決定。
(第六章)——男女主角要在一起,努力忽略兩人之間的問題,次要情節再發展。
(第七章)——男/女主角發現自己的情感,但沒告白,次要情節達到高潮。
(第八章)——沖突爆發了,問題嚴重,而且好像沒有辦法解決,愛情關系似乎是失敗了,二人都放棄了,次要情節解決了。
(第九章)——主角們找不到出路,前途一片黑暗。
(第十章)——男女主角表現英雄式的行為選擇了愛,新的訊息被介紹出了(告白了),改變了環境,不管是外在方法,還是內在覺醒,促使兩人在一起,沖突解決了,從此快樂的生活在一起。
這個詳細的方法是參考「珍?奧思汀」的小說而得來的,也可以說是古典小說的典範。基本上這此方法都是要你靈活運用,你也許覺得這些方法好死板,但是它在大綱里是非常好用的,尤其是在你卡稿時,更是能幫你走出死胡同。
設計情節時,有幾點是要注意的,你要避免設計出以下幾種情節:
1) 脆弱不堪一擊的誤會:只要一段簡單的對話就可澄清誤會,這樣的小說太牽強,男女主角之間的障礙必須是堅強的,值得讓讀者繼續閱讀下去,看他們怎樣解決自己的問題。
2) 第三者:利用這種第三者來增加男女主角的沖突就表示你的想像力不夠,才需要用到這種老掉牙到會讓人甩書的方法,你可以把第三者當成是附加的誤會來增加沖突的力道,但它不可以是主要的誤會。
3) 男女主角有病到需要送到精神院去治療:這樣誰還會對你的小說有興趣啊?男女主角必須是正常人,而且個性上有成長的空間,但是記住,言情小說不是在探討人性的小說,別把那一大堆佛若依德說的話搬上小說。
4) 讀者不能接受的小說主角有:強暴犯,虐待狂,色情狂,到處睡女人的,(或男人的),愛說謊,不貞的,智力有問題的。
這些是小事,卻會影響你的小說,所以要小心的使用這些設定。
====痕====痕====專====用====切====割====線====
這些自然是不夠的,要寫好文寫好大綱,唯一的路徑就是多寫,一直寫,堅持寫。網路谷歌作者群交流,不斷提高,學無止境。小灶只是啟發下思路,更多的內容是需要大家去實踐去自主搜集教程學習的。痕敬重一切認真寫文的人,並致以最真摯的祝福。
你要走的是永恆的苦旅,你能看到的是瞬間的捷徑!
再加上一點晚晚的,精精:
很多作者在寫書的時候,認為自己構思已經很很完善了,故事也很精彩了,寫出來一定很好。實際上卻不知道,自己所想到的,只是故事發展的一些小片段,根本不是整個故事。
要想讓自己的故事構思完善,就需要寫作品大綱。
一份完善的大綱,對於作者在寫故事的時候,具有極大的幫助,可以預防創作中瓶頸,同時也有利於作者把握本個作品故事發展的脈絡,而不至於將故事寫得散亂不堪,東拉西扯。
一份完善的大綱,至少應當包括以下幾個部分:
一、作品設定
1、人物設置:
這兒的人物設置,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時的主要演員一樣。
在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。
在人物設置中,不論何種作品,其中最為重要的一個設定是「性格特點」。許多作品裡面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點也沒有活性,就是因為作者根本沒把握好「性格特點」的原因。
要想讓自己作品中的人物充滿活性,每一個人都是活生生的,就要仔細設定其性格特點,然後在行文中時刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設定。
2、世界設置:
世界設置,奇幻玄幻類作品極為需要,這個設置,即對故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。
世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。
這就如同網游中的設定:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。
仔細架構作品所發生的世界,對於完善故事具有極大的作用。
二、故事主線
故事主線,即作品故事發展的主要脈絡。
是講一個傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發跡史,這就是故事的主線。
此外,在故事主線設定時,最好能再思考一下,自己這個作品,究竟想用什麼來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。
三、分集大綱
分集大綱,應當包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。
1、本集出場人物,應當將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫頭或者馬夫的性格。
2、本集故事詳綱,是本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。
分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。
在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。
9. 現在寫小說報酬怎麼算的
1、稿酬方式
支付報酬可以選擇基本稿酬加印數稿酬,或版稅,或一次性付酬的方式。
基本稿酬加印數稿酬,指出版者按作品的字數,以千字為單位向作者支付一定報酬(即基本稿酬),再根據圖書的印數,以千冊為單位按基本稿酬的一定比例向著作權人支付報酬(即印數稿酬)。作品重印時只付印數稿酬,不再付基本稿酬。
版稅,指出版者以圖書定價×發行數×版稅率的方式向作者付酬。
一次性付酬,指出版者按作品的質量、篇幅、經濟價值等情況計算出報酬,並一次向作者付清。
通過行政手段大量印刷發行的九年義務教育教材,國家規劃教材、法律法規匯編、學習或考試指定用等作品,不適用版稅付酬方式。
報刊刊載作品只適用一次性付酬方式。
2、基本稿酬標准
(一)原創作品:每千字30至100元
(二)演繹作品:
(1)改編: 每千字10至50元
(2)匯編: 每千字3至10元
(3)翻譯: 每千字20至80元
(4)注釋: 注釋部分參照原創作品的標准執行。
出版者出版演繹作品,除合同另有約定或原作品巳進入公有領域之外,出版者還應取得原作品著作人的授權,並按原創作品基本稿酬標准向原作品的著作權人支付報酬。
3、基本稿酬字數計算方法
支付基本稿酬以千字為單位,不足千字部分按千字計算。
支付報酬的字數按實有正文計算,即以排印的版面每行字數乘以全部實有的行數計算。末尾排不足一行或占行題目的,按一行計算。
詩詞每10行作一千字計算。每一作品不足10行的按10行計算。
辭書類作品按雙欄排版的版面摺合的字數計算。
非漢字作品,一般情況按相同版面相同字型大小漢字數付酬標準的80%計酬。
報刊刊載作品,不足五百字的按千字作半計算;超過五百字不足千字的按千字計算。
4、印數稿酬標准和計算方法
每印一千冊,按基本稿酬的一定比例支付。不足一千冊的,按一千冊算。
原創作品和演繹作品均按基本稿酬的1%支付。九年義務教育教材年累計中數超過10萬冊的,對超過部分按基本稿酬的0.2%支付;通過行政手段大量印刷發行的國家規劃教材、法律法規匯編、學習或考試指定用書等作品,年累計超過10萬冊的,對超出部分按基本稿酬的0.3%支付。
5、版稅標准和計算方法
版稅率:
(一)原創作品: 3%至10%
(二)演繹作品: 1%至7%
出版者出版演繹作品,除合同另有約定或原作品巳進入公有領域之外,出版者還應取得原作品著作權人的授權,並按原創作品版稅標准向原作品的著作權人支付報酬。
6、一次性付酬標准
一次性付酬標准可參照基本稿酬的標准和辦法執行。
7、基本稿酬加印數稿酬支付方式
採用基本稿酬加印數稿酬的付酬方式的,著作權人可以與出版者在合同中約定,在交付作品時由出版者預付總報酬的30%-50%。除非合同另有約定,作品一經出版,出版者應在六個月內付清全部報酬。作品重印的,應在重印後六個月內付清印數稿酬。
8、版稅支付方式
採用版稅方式付酬的,著作權人可與出版者在合同中約定,在交付作品時由出版者向著作權人預付最低保底發行數的版稅。作品發行後出版者應於每年年終與著作權人結算一次版稅。首次出版發行數不足千冊的,按千冊支付版稅,但在下次結算版稅時對已經支付版稅部分不再重復支付。
9、圖書出版者出版作品,沒有與著作權人簽書面合同,或簽訂了書面合同但沒有約定付酬方式和標准,與著作權人發生爭議的,應按本規定基本稿酬或版稅規定的付酬標準的上限向著作權人支付報酬,並不得以出版物抵作報酬。
10、出版社對其出版的作品,經著作權人授權許可他人在境外出版,除合同另有約定外,出版社應將所得全部報酬的60%支付給著作權人。
11、出版者已與著作權人簽訂出版合同,由於非著作權人原因導致作品未能出版的,除合同另有約定外,出版者應按合同約定使用作品付酬標準的60%向著作權人支付違約金。
12、作者主動向圖書出版社投稿,出版社應在六個月內決定是否採用。滿六個月,既不與作者簽訂合同、不予採用又不通知作者的,出版社應按基本稿酬規定的同類作品付酬標准平均值的30%向作者支付經濟補償,並將書稿退還作者。
13、報刊刊載作品,應在刊載後一個月內向著作權人支付報酬。報刊刊載作品,未與著作權人約定付酬標準的,應按每千字不低於50元的付酬標准向著作權人支付報酬。
14、報刊轉載、摘編其他報刊已發表的作品,應按每千字50元的付酬標准向著作權人付酬。社會科學、自然科學純理論學術性專業報刊,經國家版權局特別批准可適當下調付酬標准。報刊轉載、摘編其他報刊上已發表的作品,著作權人或著作權人地址不明的,應在一個月內將報酬寄送中國版權保護中心代為收轉。到期不按規定寄送的,每遲付一月,加付應付報酬5%的滯付費。
10. 10分之3寫作小數,怎麼寫
10分之3寫作小數是0.3
解析:
分數化成小數時,用分子除以分母,轉化成除數是分數的除法來計算。
10分之3=3÷10=0.3