『壹』 寫小說如何開頭
不同的作者根據寫作需要的不同選取不同的方式,但由於小說體裁本身質的規定版性,小說開頭所涉及的內權容也體現出一定的規律性。鑒於傳統敘事學理論關注的對象重點放在敘事「三要素」(人物、情節、環境)上,大多數的小說創作也基本遵循這一理論進行,現舉例如下:開頭要以對故事人物的介紹或人物的自我介紹(如性格、個人經歷等)開篇。第二類為背景類,即以描述故事發生的時間、地點,自然風景及社會環境等作為小說開頭,以此來增加故事的真實性,打破讀者的虛假感。第三類為情節類,即小說開篇就進入故事的發生狀態,從人物的某種行為開始敘述,它具體又可分為順敘。倒敘及中間敘三種不同形式。
你也可以從一段很模糊的對話開始寫,不要寫得太明白,要似是而非,模模糊糊,讓讀者引發大片的聯想,述講一段或宏大或溫暖的精簡短故事,一定要能震動讀者的心靈,總之要讓他們和你的文章共鳴。這樣的開頭有意於縮短與讀者的距離,努力做到盡快地把讀者拉進作品的藝術境界中去,讓讀者和他們一道觀察、品評、創造。
開頭重要,有萬事開頭難之說,但內容更重要啊。努力吧。
『貳』 寫小說如何開頭最好謝謝
以回憶的形式來寫。讓主角滿懷感傷地回想起從前的種種,這樣隨著主角的回憶,故事情節安排就可以很自由了。
『叄』 寫小說如何寫開篇
不同的作者根據寫作需要的不同選取不同的方式,但由於小說體裁本身質的規定性,小說開頭所涉及的內容也體現出一定的規律性。鑒於傳統敘事學理論關注的對象重點放在敘事「三要素」(人物、情節、環境)上,大多數的小說創作也基本遵循這一理論進行,現舉例如下:開頭要以對故事人物的介紹或人物的自我介紹(如性格、個人經歷等)開篇。第二類為背景類,即以描述故事發生的時間、地點,自然風景及社會環境等作為小說開頭,以此來增加故事的真實性,打破讀者的虛假感。第三類為情節類,即小說開篇就進入故事的發生狀態,從人物的某種行為開始敘述,它具體又可分為順敘。倒敘及中間敘三種不同形式。 你也可以從一段很模糊的對話開始寫,不要寫得太明白,要似是而非,模模糊糊,讓讀者引發大片的聯想,述講一段或宏...
『肆』 小說的開頭怎麼寫
一個好的開篇是一部小說成功與否的敲門磚,值得最高程度的重視。
提供幾種主要思路。
1、單刀直入
主要人物要出現,要麼主角,要麼主要的對手(一號配角)。
主要人物的主要個性(吝嗇、儒雅、霸道...)要亮出一隅,且足夠鮮明
這樣開篇,成功了一半
2、代入
主要人物的出現要讓目標讀者有代入感。
比如,以五十-六十歲的知識分子群體為讀者的小說,那麼,對六七十年代上山下鄉你得做功課,你得懂。情節的設置就要將那種無奈與彷徨又滿懷回城的期待寫出來,讀者心同所感,自然會被吸引。
又比如,你要給大中學生看,寫一個95後腦殘,就得實實際際地將說話不靠譜、思考不靠譜、做事奇葩給表達出來。
3、別讓配角搶戲
配角有時候很重要,可以花筆墨多加描寫,但不要在開篇搶戲
4、沖突的序曲及時到來
你可以直敘,可以倒敘,甚至可以蒙太奇.....
但一定要將期待感營造出來。這就需要將故事的矛盾沖突盡量早一點交待。
哪怕是超長篇網文,也需要一個沖突的引子。
這個沖突多以欲而不為主。
例:
或者主角太帥了卻就是找不到對象
或者主角太困難了就是找不到錢
或者主角被人害得太慘了就是報不了仇
或者主角很圓滿,卻馬上就要被人幹掉了
或者一個幸福的家庭闖入了一個陌生人,面臨土崩瓦解
......
5、金手指
如果是網文寫作,主角的金手指盡量在開篇的2-3萬字里亮出來。
金手指就是主角的奇遇(異能、外掛等),可理解為主角的作弊器,是網路小說通用的」光環「。
比如《仙魔變》里的林夕,大腦里有個輪盤,可以將時間倒回去十分鍾。
6、不要灌水
這一點見仁見智:文筆好也少說廢話,能用十個字寫清楚的,不要用十一個字:
例:皇帝臉色發青,看著一眾大臣,聲色俱厲:.....看看某些人怎麼寫的:「皇帝正襟危坐,蒼白的臉色泛出陣陣青色,看著金鑾大殿下站著的數十個唯唯諾諾戰戰兢兢的大臣,以一種無比肅殺的語氣,說道....」
『伍』 寫小說的開頭怎麼寫才好
一本書想要獲得讀者,前三章最為重要,被稱之為黃金三章,這是網文的鐵律,尤其是第一章,一定要寫好。
你這書應該是女頻,開始可以直接從相遇開始,從誤會然後不打不相識,最終相知相愛這樣來寫。。。當然具體的還要根據角色性格等等
『陸』 怎樣寫小說的開頭
小說創作的最高要求之一是寫作一個給人深刻印象的開頭,使讀者很快版融入小說之中,也能迅權速抓住編輯的注意力。
小說開頭的目標:(1)迅速抓住讀者的注意力。
(2)引領讀者融入人物的世界。
(3)確定一種敘述語氣。
(4)引人沖突。
小說的三種開篇方式:(1)運用對話揭示人物和場景,並引入初始沖突。
(2)讓主要人物開始實施行為,進而引向初始沖突。
(3)確定場景,提供足夠的細節以營造氣氛。
注意:創作出給人深刻印象的開頭。
『柒』 寫小說怎麼寫開頭
不同的作者根據寫作需要的不同選取不同的方式,但由於小說體裁本身質的規版定性,小說開頭所涉及的內容權也體現出一定的規律性。鑒於傳統敘事學理論關注的對象重點放在敘事「三要素」(人物、情節、環境)上,大多數的小說創作也基本遵循這一理論進行,現舉例如下:開頭要以對故事人物的介紹或人物的自我介紹(如性格、個人經歷等)開篇。第二類為背景類,即以描述故事發生的時間、地點,自然風景及社會環境等作為小說開頭,以此來增加故事的真實性,打破讀者的虛假感。第三類為情節類,即小說開篇就進入故事的發生狀態,從人物的某種行為開始敘述,它具體又可分為順敘。倒敘及中間敘三種不同形式。
你也可以從一段很模糊的對話開始寫,不要寫得太明白,要似是而非,模模糊糊,讓讀者引發大片的聯想,述講一段或宏大或溫暖的精簡短故事,一定要能震動讀者的心靈,總之要讓他們和你的文章共鳴。這樣的開頭有意於縮短與讀者的距離,努力做到盡快地把讀者拉進作品的藝術境界中去,讓讀者和他們一道觀察、品評、創造。
開頭重要,有萬事開頭難之說,但內容更重要啊。努力吧。
『捌』 小說的開頭第一段有何作用
1、描寫環境,烘托氛圍。
2、為整個小說打下某種契機、鋪墊、伏筆。
3、交代故事發生的時代背景。
4、交代時間.地點.人物和起因。
5、第一人稱一般都是為了增強文章的真實感,使文章更生動。
6、設置懸念,引出下文,引發讀者思考。
7、點題,總領全文,襯託人物形象。

(8)寫小說的開頭段擴展閱讀:
寫小說第一段小技巧
1、言情類
一開始大多是一段主人公的內心對白。比如倒敘式的:「或許從那天開始,我就一直沒有忘記過。」比如直接的:青春是一首歌,當從他口中唱出時,憂傷,快樂或許就在那一瞬間取代了它所擁有的原本意義。又比如名言(俗語)開頭,然後得出一個與眾不同的結論:當xx聽到老師說:「人盡可夫」時,她的心忽然猛地跳了一下。
她不是那種保守的女孩,也不是特立獨行的愣頭青。她喜歡一些盡可能輕快地旋律,就像她的生活一樣。她偶爾會將四周的朋友悄悄隔開,一個人躲在靜靜的小黑屋裡,閉上眼睛,然後默默的流淚。但這回,她卻忘記了控制自己,「啪」的一聲從隔著三個正睡得滿頭大汗的網吧黨後面站了起來:「不對!」夏末秋初那似有似無的微風從她白色的百褶裙上越過,劃出一道道美麗的弧形。
身後望著那白色身影微微發呆的xx突然驚醒,帶著一絲詫異地望著這個女孩······等等,等等可謂是取之不盡用之不竭。
2、都市類
可以從描寫主人公小時候的家庭開始,順便把故事背景交代一下。也可以直接開門見山,將主人公的一些基本信息描寫出來。類似於內心獨白的那種。舉個例子,打個比方:阿黃出生在一個90年代的南方農村小山溝里。那時正是春末夏初的季節,田地里到處都開著一大片一大片的油菜花,黃燦燦的,這也預示著這今年又一個豐收的年歲。
所以,他爸也很高興地給了他一個阿黃的小名。他出生的這個季節並不算好,但也正是因為經歷過一個寒冬的考驗,所以他從小就沒生過什麼病,虎頭虎腦的······等等隨意就好。
『玖』 求寫小說怎麼開頭好!
究竟該怎麼寫,才能寫出一個強力開局,才能在一開始就抓住讀者呢?這個,其實也簡單,只要掌握了幾個小小的技巧,並不需要作者整體寫作水平的提高,就能讓開局吸引力大增。這類方法,大致有如下幾種。
第一,改變敘述的順序,把後面精彩的賣點提前。按一般作者的思路,寫作時應該按照故事發生的時間順序,一路順敘下來,比如從主角小時候受人欺負,到他想不開自殺,然後再是主角得到奇遇,最後回到人間揚眉吐氣……這類老套作品,還是有一定的受眾的,但問題是,這種開頭,會顯得很無聊、很壓抑,這樣,就很難吸引住讀者了。解決的辦法很簡單,就是把後面的奇遇或者別的賣點提前。比如,正文一上來,就是主角得到法寶、學到仙術,然後,主角興奮不已,逐漸陷入了沉思中,回憶起過去受的欺凌來……這樣,就可以和原來一樣,按部就班地敘述了,僅僅是在開頭加了這么幾句話,給讀者一個盼頭而已。類似的,也可以不寫奇遇,而是以更後面發生的事情作為開頭,甚至以結局作為開頭,比如,開局就寫主角踏上無敵艦隊旗艦,躊躇滿志,而同時,主角也有些恍若隔世的感覺,經過多年的奮斗,他終於從一個小兵,升到了人類聯軍總司令,想當年……
第二,開局以突出主角的特殊,以此吸引讀者。這里的特殊,可以把主角設定成一個武學天才,什麼東西一學就會,或者寫主角身體特殊,練功一年等於別人十年。這樣,顯示了主角極大的潛力,其實也就是預示著主角的不凡,這樣,讀者就會比較樂意往下看了。事實上,這里的特殊,不一定是要好的方面,不一定要寫主角特別強、特別聰明、特別英俊,也可以是相反的方向,比如,寫主角特別笨拙,到七歲都沒學會說話、走路,或者寫主角練功特別慢,別人幾天就能練成的入門功夫,他練了十年都沒練好。這類設定,看似與YY大流背道而馳,但在這個大環境中,讀者讀到這類開局,也同樣會有期待,因為他們知道,主角這么笨,一定是有原因的,或者之後一定會有奇遇。這類開局,最好配合第三點來寫。
第三,描寫主角出生時的異象。這點和上述類似,只是上面著重體現主角本身,而這里則是強調外界環境。比如最老套的,主角出生時,電閃雷鳴,風雲變幻。這種手法雖然惡俗,但也頗為有效,很容易就讓讀者知道,主角肯定不凡。或者,可以寫主角出生時,引發了幾位強者的大戰,或者,寫天界某人俯視人間,搖頭嘆息,又或者,寫一個算命先生,掐指一算,臉色大變……
第四,在正文前面加上簡短的引子。如果作品很難在開局顯示賣點,又不太適合倒敘的話,可以考慮在正文前面加個引子。有兩種類型的作品,是特別適合這種手法的。一是以特殊的法寶或功法貫穿全文的作品,這類作品,就可以用一個簡短的引子,描寫一下幾百年前,幾萬年前,某古人得到法寶後,是多麼的強大,然後筆鋒一轉,來個數百年後,正文開始,主角是個小人物,無意中得到一個怪東西……這時候,主角可以不知道這就是個神奇的寶貝,通過對它的描述,讀者都會明白,主角發達了,這樣,推動讀者繼續往下閱讀的動力就已經產生了,哪怕主角暫時沒有摸索出寶貝的功用,讀者也會保持一段時間的閱讀興趣。類似的,武功秘訣也一樣,當主角得到秘笈時,不一定要立刻學會,也可以隨便看著玩,甚至隨意往家裡一放,這樣,讀者的胃口同樣會被吊起來。
而另一類適合這種手法的作品,則是那種擁有玄幻元素,但作品開局暫時不便體現的那種,這類作品,開局有可能會是比較平淡的現實生活,很容易將那些期待著看玄幻情節的讀者趕跑,這時候,就可以加個小小的引子,讓兩個強者打上一架,或者讓某個強人顯示一下超人的本領。這樣,讀者就會知道這本書的性質,作品也能留下真正喜歡該類作品的讀者了。
這里要注意的是,這種引子,一定要簡單精練,要用盡可能少的文字來敘述,比如描寫打鬥場面,用一兩句話就足夠了,千萬別以為激烈的打鬥能吸引住讀者,如果作品情節已經展開,人物形象已經豐滿,那麼高人氣的主角參加的戰斗,或許能成為賣點,但在什麼都沒有交代清楚的開頭,對讀者來說完全陌生的人物,是不會引起任何共鳴的,而翻江倒海的武功,讀者也都見得多了,並不稀奇,所以,這個引子,千萬別寫長了,把這么一兩個信息透露出來,它就完成了它的使命了。
此外,還有部分玄幻類或都市異能類作品,如果書名能將這種特殊的異能體現出來,也可以在一定程度上緩解開局的壓力。比如《蜘蛛超人》這個名字,一看就會聯想到電影《蜘蛛俠》,讀者自然而然會想到這是一部類似的都市異能小說,這樣,即使小說的第一章沒有體現任何異能的成分,讀者還是會耐著性子多讀一兩章的。
最後,補充一點,對於新人來說,如果控制力還不夠好,那麼最好讓主角第一個出場,讓主角的名字第一個在書中出現,這是比較容易讓讀者接受的。
提到東邪西毒,我們的第一個印象幾乎都是強大。盡管在書中,這兩人也沒真正表演過多少單掌碎石之類的絕技,但他們武功的強勁,卻已經深深地刻在了我們的腦海中。相比之下,一些新手作者寫的武俠,盡管讓主角吼得聲嘶力竭,盡管讓主角如街頭藝人一般賣力表演,但他們的強,讀者卻始終打了個問號,對於他們,終究還是不如東邪西毒那樣令人放心。這些作品的差距,到底是在哪兒?
我認為,差距不是在對天下第一高手的刻畫上,而是在於對武林二三流高手的描述上。當一部作品成功刻畫了江南七怪這樣的普通高手後,當他們的形象已經深入讀者腦海後,緊接著出現的全真七子、鐵屍銅屍、武林四絕,這些一個比一個強的高手,形成穩固的對比基礎。在這樣的基礎下,金庸要突出黃葯師的強,根本就不用去描寫黃葯師上樹上房如何瀟灑、拔樹碎石如何輕松,只要用之前高手,比如丘處機的一句崇敬的言語,或者一個如臨大敵的表情,就足以讓讀者接受黃葯師的強了。
無論是武俠小說,還是其它類型的小說,但凡是成功的商業化作品,我們都能或多或少的找到這些對比的痕跡。一般來說,各種鮮明的對比越強,作品的吸引力也就越
日本的動漫大作《棋魂》,就給了我們很好的示範。在《棋魂》中,主角是個連圍棋規則都不懂的門外漢,但附體在他身上的靈魂,卻是曾經天皇的圍棋老師、曾經的圍棋界第一高手。這種強烈的反差,就給了讀者很大的期待。在這個靈魂的教導下,主角究竟會有多大的成長空間?
事實上,《棋魂》中的對比不僅在此。比如,當主角學到點皮毛,自己出手時,他是個完完全全的弱者;而若是他聽從靈魂的指揮,讓靈魂來出招時,他就是個超一流高手。這樣,就會形成圍棋初學者認為主角很弱,對他不屑一顧,而一些頂級職業高手卻完全被主角的實力所折服,對他驚為天人的強烈反差,而當那些初學者和職業高手有機會聚在一起時,戲劇性的場面自然而然就出現了。
《棋魂》的這種對比模式,完全可以擴展開來,應用到各種類型的小說中。比如寫武俠的話,也可以設計這么一個故事,一個昔日的天下第一,死後靈魂不滅,最後附體在一個去某門派拜師求藝的少年身上。這少年本身半點武功基礎都沒有,但附在他身上的靈魂卻是個武學宗師,這樣,強烈的對比就行成了,之後的故事,也很容易發展出來了。比如少年武功的快速進步、偶爾顯露的武學天才、一招半式的發威、旁人對少年武功高低的迷惑……這些,都可以成為很強的賣點。
要讓主角自身形成對比,也不一定要用到轉世重生。其實,許多傳統的模式,都是體現了主角自身的變化。比如眾多的傳統武俠作品,主角都是吞食某種奇珍異果,或是得到某本絕世秘笈,這么一來,主角當前的弱,和他之後可能的強,也形成了對比,讀者的胃口也就被吊起來了。而另一種更常用的商業化寫作手段——扮豬吃老虎,其實這也是一種主角自身的對比。確切來說,是主角真實的內在的強,與他虛假的外露的弱,形成了強烈的對比,這種手法雖然老套無比,卻是屢試不爽的吸引讀者良方。
比如前文提到的描寫武林高手,如果只是空泛地去寫他如何如何強,只是用上一串形容詞,那麼就無趣得很,而若是先有個對比的對象,然後說主角比他更強,那就很實際很生動了,而且想要讓他強到什麼地步,作者可以很容易地表達出來,因為可以與那參照高手激戰三天三夜,也可以一口氣把他吹飛,只要有了參照,一切就變得容易了。
類似的,如果光是寫主角打敗某個敵人,讀者並不會感到太興奮,但如果打之前就刻畫出對手的強大與可惡,寫出打架前對手的輕蔑和旁觀者的不看好、朋友的擔憂,或是此戰的重要性,然後,再和打贏後對手的震驚和不敢相信,旁觀者的崇拜,朋友的歡呼……這樣一對比,讀者的興奮度立刻就上來了。
總之,對比是商業化寫作必不可少的一個要素。武功天下第一,是比出來的;作品的超高人氣,也是一系列的對比吸引來的。想辦法創造對比,擴大反差,是一個商業作者必須要考慮的。
『拾』 寫小說開頭都怎樣寫啊
先寫景,渲染氛圍,然後寫人,不要一來就看見人,最好先寫「聲」,然後到人,人的話,先局部在整體,比如你的視野是從低處到高處,那麼先寫他的鞋子,