① 寫小說要不要寫大綱
必須的,要不然故事的邏輯性和完整性都不高,到了後期作者本人也會失去興趣的,因為寫小說不是一天兩天就能完成的,期間很可能被新鮮事物吸引,然後棄坑,所以寫大綱是非常有必要的。(採納吧,採納吧)
② 寫小說時列大綱真的很重要嗎
個人覺得列大綱很有必要,不過有些人列大綱反而是累贅,你可以試著先不列大綱或者列大綱,有影響的話在試另一種方法,要看個人,有的人習慣列,有的人列了反而是種累贅還不如不列,自己可以先試著寫寫文章。
③ 不要寫小說大綱咋辦辦啊
新手作者一般都不怎麼會寫大綱,但是其實說起來寫大綱很簡單的。差不多隻要把你自己小說的主線劇情想清楚,寫出來就是個簡單的大綱了。
要是想寫的復雜點,也可以按照網上找的很多攻略步驟去寫。不過其實我覺得網上的那些看了也是白看。還是去17K網大青訓學院學的比較完整。
當然了,參加網大的前提條件就是在17K駐站發小說,你可以去試試
④ 我想寫小說 做提綱的時候要注意些什麼呀
首先,我覺得啊,寫小說MS不一定要列提綱吧,因為列了之後容易思維被框住,至少額寫了幾部小說,從不列提綱的,腦子里大致有一個邏輯就好了嘛.還有啦,注意寫小說的時候,內容一定要新穎啊,祝LZ早日完結作品哦。有不懂的可以再問我
⑤ 寫小說一定要有大綱么
親,不一定。可以像踩著西瓜皮一樣隨時發揮。關鍵看你的掌控能力,本人寫過100W+,沒有大綱,但是呢心中還是要有個大方向的。
實際上就算有了大綱,如果你掌控力不夠,還是很容易會寫偏的,或者思路被卡死,或者時時想否定當初的構成,反而成了局限思維的東西。
沒有大綱,只要狀態好,在寫作過程中會不斷有令你驚喜的靈感。
⑥ 寫小說一定要有大綱嗎大綱要怎麼寫
對於一個大綱的完整性,大家都知道應該具備哪些最基礎的。如:背景(也就是主角生存的這個世界),設定(這裡麵包括,力量體系設定,技能設定,以及裝備設定。),角色(主角,配角,反派),勢力,以及情節主線。
一般這五大元素設定齊全,便是一個非常完整的大綱了。下面,在逐一剖解下這構成大綱的五大元素。
背景。
背景設定不能馬虎,一般我在設定劇情之前,最先會用筆畫出主角所生存的世界地圖。地圖上,沒必要太過詳細,但該詳細的地方必須詳細,該馬虎的地方也就馬馬虎虎帶過。
什麼是該詳細的地方?
那就是主角所路過的所有地方。比如,這是一個國家,有十幾個省會,而主角只在其它幾個省會呆過,那麼著幾個省會的地圖就必須詳細。
再說的詳細一點,如主角出生在江西省,生活的小鎮叫景德鎮。那麼這景德鎮的地圖就必須詳細,鎮裡面的勢力分布,等級劃分也要羅列出來。情節的展開,必須與這些東西扯上關系。
現在,可能就有人會有疑問了,一個國家,十幾個省會,主角卻只經過了幾個省,那其它幾個省你用來幹嘛的?
——這就是設定背景地圖的一大禁忌。切忌,你設定出來的地圖,別出現廢物地圖,別讓讀者覺得你整出一個垃圾隨手丟在角落裡。
在構思第二本新書的時候,我就曾經設定過十三個國家,但是主線情節的展開,只需要在其中四五個國家。當時只覺得設定浩瀚,多好,但是要將這十幾個國家鋪開,就非常讓人頭痛,而且我也開始注意到,另外幾個國家設定出來,是給自己看的?還是給讀者看的?
因此,設定地圖前必須要注意這至關重要的一點。我也不說廢話,只簡單的說明下要如何注意這一點。
比如,一個國家,有七個省,只有三個省主角路過。但是另外四個省裡面要如何出現在主線裡面?你可以設定另外四個省有哪些強大的勢力,這些勢力或是加入了主角的紛爭,成為主角朋友或敵人,也可以設定其中的配角在出自那四個省。
很簡單的幾筆,便將那些並不重要的地圖加入了情節裡面,能讓讀者有印象,那些地圖確實存在,而不是你在介紹設定時說了一句,就忽然從世界上消失了。
設定。
對於設定,我也是看過一個朋友的大綱之後,才發現竟然可以詳細到如此程度,心裡才覺得,一個大綱並不是只有劇情主線,設定同樣至關重要。
簡單的設定,必須羅列出力量等級,這就是先天,後天那一類的。還有功法等級,這就類似是天地玄黃這樣的分配。
延伸至復雜,則必須要將每一層力量等級的差距給描寫出來,武者他有什麼力量,給它做詳細註解,武師又能強大到什麼程度,各等級的差別在哪裡。
再者,功法設定,詳細的並不是等級的分配,而是出現在書裡面的招式,技能。不說配角,就主角所使用的技能,全部羅列出來,並且對技能的威力一一介紹,註解下技能對主角的某些影響。
裝備:這可以簡單的羅列出裝備名字,要復雜的話,將所有使用的裝備做介紹,裝備出現的方式。比如是神器的,以前是誰持有的,或者為何消失了,怎麼被主角得到,它又能給主角帶來什麼效果。
當然,這些並不是要求,看你自己對這些的重視性。即使你只想好了一個名字的話,以後也沒必要碼字到了節骨眼上,忽然為一件上古神器取一個霸氣的名字而頭疼了。
角色。
主角,配角,反派角色。
對主角的出身,身世背景,你也可以針對自己對主線的把握,在這里記錄下主角在不同時間裡面的地位等級。在這裡面,我建議穿越流,在穿越之前別一味的將主角寫成殺手。(對於評擊MM的這個介意,我曾經果斷的放棄了我幾個晚上碼出來的開頭。)
一個冷血殺手,一般性格往往孤僻,比如穿越到了一個十七八歲的人身上,你要怎麼把握他的性格?
不要一開始就把主角放到一個很高的位置,那樣是作者自己為難自己(評擊的原話,深有感觸。)。
配角跟反派角色。不需要記錄太多的配角,但對主角身邊的配角,最好要設定好他的性格特徵,他的實力,身份背景,如何與主角相遇的,並且他有哪些能力,跟主角是什麼關系,在這裡面記錄一下。
對於反派角色也不需要記錄的太多(當然,如果你是細心的人,在開書前就設定好了,那以後自然會更省心咯。),不過也至少將主線每個支線中,與一些有大摩擦的反派先構思出來。比如,一個門派的門主,一個家族的族長,一個國家的國王。
將他們的背景,最終的後果記錄下來便差不多了。
勢力。
這應該是跟背景地圖最息息相關的。你背景地圖設定的好了,國家,基本的重要省會都已經設定完整,那麼設定起來勢力就簡單的多。
很顯然,設定勢力的時候,一般大的門派無非是在大的城池,不起眼的小的門派,一般也就設定三四個就夠了,這三四個都跟主角有摩擦,在主角的前期成為踏板石的。後期,也可以設定一些小門小派,這時候不是給主角的踐踏的,拿去給配角踐踏,間接提升主角的身份,這些小門小派同樣也能起到作用。
勢力分布,基本包括門派,國家,宗教,以及一些極為少見的種族。如果你已經設定好了一張完整的地圖,那麼在地圖上打個XX,然後標志下各門派的名字,各國家所處的區域,甚至可以在地圖上畫出一條主角前進的線。
清晰明朗,一目瞭然。
情節主線。
在開書前,你已經設定好了一條清晰的劇情主線,這不用我說,都知道其中的利害。
有了一條清晰的主線,不至於讓你在今天碼字的時候,碼完了,但自己都不知道明天劇情將會發生什麼事
⑦ 寫小說需要列大綱嗎
寫小說篇幅是很長的,心中要有個計劃,要寫幾章幾節,大概內容是什麼,所以寫小說都要把大概內容寫出來的,這些就需要列大綱了,在寫的過程中可能根據需要還要修改大綱,可見大綱對寫小說是非常關鍵的環節。