A. .小說開頭怎麼寫.小說怎麼才能讓讀者看著爽.不是為了賺錢.而是自娛自樂
別自己寫著玩啊,給大家看看。。
我喜歡看小說,或許以後會寫吧。
如果可以來群,我幫你參謀下小說127448205
B. 寫的小說怎麼才能讀起來舒服
一,連慣性.要讓情節接連不斷,這個還沒結束下個情節就要因出來.
二,新奇性,要與版眾不同,獨創一個體系,即使權不能,也要編出屬於自己的東西.
三,感情色彩,感情一定要投如,我一直堅定要讓讀者哭首先要讓自己流淚的信念.
C. 如何提高自己寫小說的水平
這個問題實在提得有水平,已經讓我無法再去介意介意它的冷。
首先,題主同學的措辭——編故事這個「編」字,實在是一個讓人欣喜的質朴表達。
行內人都知道,但凡故事寫作(包括編劇)無論是任何形式、題材的故事寫作,本質上就是技術活、甚至體力活。一切宣稱自己是搞藝術創作,把這個事提高到存天理滅人慾的高度的「老師」呢,我們肯定不能一概而論說他們都是沒內什麼數,只能保守一點說他們有一些特殊的意圖——比如提高逼格,從而提高身價。
但實際上故事寫作,就跟任何手藝活,任何技巧一樣,要提高就只有賣油翁法則,就只有「practice make perfect」一條路徑。
當然,雖然功夫是多少要下的,苦是多少要吃的,但是方法也是有的。
對不起,廢話結束,進入戲肉。
首先,我假定題主是明白故事的本質是什麼的(或者說人話就是人為啥要看故事)。
如果理解了故事的本質,明白故事為啥要存在,對人類來說故事為啥是剛需,那就起碼能明白好的故事應該是啥樣子。
這么說吧,故事的上限不好說,但是「跌宕起伏」確實是故事的基本及格線。(再次喜極而泣,你們是無法想像每天打開知乎看到的問題都是「大大我文筆不行想要寫網文月入5千是夢嗎」是什麼心情)
為啥這樣說呢?難道人物不重要嗎?主題不重要嗎?文筆不重要嗎?
當然不是。
但是劇情構建和編排能力(也就是把劇情寫得跌宕起伏又不落俗套的能力),更重要。
1.從寫作能力模型來說,劇情的構建和編排能力,是最基礎的能力。不是說除了劇情構建能力之外的能力不重要,而是說,不管是人物塑造、世界觀鋪設、主題的呈現,最後都要通過劇情構建來實現。
2. 從作者成長路徑來說,擁有基本劇情構建能力的人,才有可能把故事寫完,哪怕寫得很俗套甚至很幼稚,最後還爛尾。只有一次又一次編織完成一個完整故事的人,才有可能在這個領域不斷成長。因為很多問題,只有真正寫完一個故事的人才能意識到,才能真明白這事兒該咋辦
3. 從現實角度講。
作為一個編輯,也就是俗稱給作者發錢的那個人,我很誠懇地說,老師們啊,對於我們,也就是我和我的同行來說,更希望和一個也許沒有太多天分/靈氣,但是能把故事講得合轍押韻有板有眼的作者合作,而不是那種迷戀/迷信靈感,可能確實偶然蹦出些許有趣的橋段、有新意的人物、或者讓人覺得還有點新意的設定,但是完全沒辦法串成完整故事的作者合作。
D. 寫小說的時候,怎樣使自己的小說充滿細節和質感
如果是在寫小說的時候,想要讓自己的小說充滿細節和質感的話,那麼你肯定要先去看一下人家那些大神的寫作方式,然後可以採取適當的臨摹,當你臨摹到一定境界的時候,你肯定會加入自己的創新和自己的想法的,那樣你的小說就會慢慢的越來越好。
E. 寫小說怎樣才能有吸引力哦
看你怎麼寫了!什麼風格很重要,先看看最近比較火的,什麼風格的。
F. 寫小說如果自己都感覺不到爽還有寫下去的必要嗎
如果實在不行建議你去17k。另外起點是個大神如林的地方如果你有才華就寫下去,新人不好混。培養新人。另外據我所知,不一定馬上會有人認可,很多人都是在17k出頭的,起點簽約貌似3萬以上,具體你可以登錄17k網站上看
G. 怎麼樣寫出的文章才會看著讓人覺得舒服 我也看過不少書,挺雜的,但是寫的還是不好,我自己能讀出來,
個人覺得寫的還是挺好的,特別是對於心理的刻畫。
要是非要找缺點的話,那麼我覺得就是過於刻意,有點用力過猛的感覺,讓人看了覺得有些不舒服。
可能是沒看全文的原因,感覺全篇的關聯不是很多,有種生搬硬湊的感覺。
以上,還請坐著不要見怪。
H. 我想要寫小說,請問應該怎麼寫
1.必須要有大綱。
這是在新人寫作中最容易出現的問題,甚至很多已經有過一定寫作經驗的作者也會犯。常常見到有作者朋友們僅僅是因為偶爾想到一個絕妙的橋段,一個不錯的懸念,甚至只是幾句頗有感覺的對白,就迸發出寫作的沖動,開始稀里嘩啦地往下寫。結果卻往往在故事進行到一定階段,一定字數的時候,當最初的那一股寫作沖動褪去之後,茫然了,於是要麼勉強拼湊,虎頭蛇尾,要麼乾脆太監掉。
我個人並非反對一時沖動下的寫作,但是卻希望能將這種沖動長久地維持下去,至少維持到你的創作告一段落。可是寫作的沖動也好,稱之為寫作的靈感也好,是不可能持久的。那麼,我們就需要大綱這種東西,來將閃現的靈感和沖動文檔化、格式化。這樣,在沖動和激情消散的時候,不會茫然不知所措。
那麼大綱是什麼?大綱要如何寫?
這里我只說個人的習慣,在下以為,從一個構想,到一個完整的故事,其實就是一個逐漸完善的過程,而這個過程,都可以理解為廣義的大綱。
打個比方,假如我突然有了一個靈感,打算寫一個冒險類的故事。這個靈感本身可能很簡單,甚至有可能只是一句話,一個矛盾,或者一個橋段。沒關系,以這個最簡單的東西,作為出發點,我們開始構架我們的故事。
首先,將這個構想整理為一句或者一小段簡介類的文字,整理出至少一條主線流程。
然後,在這個最基礎的主線之上,進行發散聯想,添加明線暗線、分支情節、人物設定、背景設定、矛盾沖突等等。
接著,我們開始添加一些系統類的東西,比如比如主角升級系統,社會系統,裝備系統等等。
下一步,順著主線的脈絡,逐步的豐滿劇情,將之前的那些東西選擇合適的地方,以合適的方式添加到主線進程中。
再然後,分出詳細的情節進度,章節列表,每一章節的故事梗概,從整體上嘗試著控制好故事的節奏和脈絡。
最後,從頭開始,用文字將所有的東西寫出來,這就是一個故事了。
好吧,這里我想說的是,除去第一步和最後一步,其實中間的整個過程,你都可以看成是大綱……
大綱本身就是一個循序漸進的過程,當你做完這個過程的每一步,那麼故事也就呼之欲出了。
2.配角的設計和作用
記得在下曾經在之前的評論里提過一個觀點,人物和矛盾,某種意義上,是一部小說的靈魂。
人物一般來講,可以分為主角、配角和龍套角色。主角的設定,想必大家都有自己的心得,在下也就不廢話了,只是想說說配角。
配角是用來幹嘛的?該如何去設計?
我們說,所有的人物都是為了情節和矛盾而存在的,不管主角、配角,還是龍套。
個人以為,配角至少有兩個作用,是非常關鍵的,也是新人作者們可以掌握並且應該掌握住的。
其一:襯托主角的形象。
其二:推動情節的進程。
關於襯托主角的形象,簡單來說,就是性格上的反差。通過鮮明的性情對比,可以從側面更好地烘托出主角的形象。這樣的做法,效果顯然好於作者費盡心思去描寫刻畫一個單一的主角。有黑才有白,有善才有惡,有對比才有差異,有對比的角色,才能留給讀者足夠深刻的印象。成名作品裡這樣的例子很多,隨意舉出幾個:比如《鬼吹燈》里的王胖子,比如《楚留香傳奇》里的胡鐵花,比如《紫川》里的帝林。由於對比的關系,某些時候,配角甚至比主角還要出彩,還要令人印象深刻。
關於推動情節的進程,這個怎麼說呢……最簡單的情況就是,某些觸發性的事件和關鍵點,以主角的身份性格或者矛盾設定,他不能去做,或者不該去做,可是劇情偏偏又需要有一個人去觸發這個點,那麼誰去呢?配角。這一點比較難以用單純的文字去說明,不過可以回想一下《鬼吹燈》里相當多的情節,觸發機關,引起變故,甚至暴露懸念的這些關鍵點上,是誰去觸發的,又是誰在暗中推動情節的進程?
你會發現,很多時候,是王胖子這個配角,而不是胡八一這個主角。
3.賣點不是作者說的
這是我經常被問到的問題,總是有朋友問:我這本書應該以什麼為賣點呢?是打鬥?升級?恐怖?還是H?種馬?後宮?
每當面臨這樣的問題,我自己都覺得很困惑,因為我自己也沒想過那麼多。
或者說,我不認為一個所謂的賣點需要搞出這么多花樣來。
所謂賣點到底是什麼?個人以為,無非就是讀者的閱讀快感。讀者在讀你的書時覺得爽了,有G點了,有興趣往下看了,OK,你有賣點了。
放到實際中來說就是,別總想著用賣點去勾引讀者,那樣往往適得其反。換個角度,把你自己當成讀者去讀自己的書。如果你覺得獲得了閱讀快感,那麼祝賀自己吧,你的書有賣點了。
一本書有沒有賣點,不是作者說的,也不是編輯說的,是讀者說的。
別告訴我編輯如何如何,編輯在看你的書是否有賣點的時候,請注意,他也是個讀者!
4.人物形象?讀者說了算。
前邊有朋友在版內發帖子詢問如何設定人物形象的問題,黑大已經給出了詳盡的建議。這里在下就再多嘴幾句,說說我的一些看法。
嗯,那麼我想說的是:所謂人物形象,不是作者說我想寫個什麼什麼樣的人物,而是讀者說,我看到了一個什麼樣的人物。
身為作者,我們能設定的,其實並不是人物形象,而是一個模型罷了。
這個人長相如何?穿著如何?性格如何?背景如何?經歷如何?
這些,都是這個模型的各項參數,但是,請注意——這些參數里,沒有一項名為「形象」的參數。
我更願意理解為,人物形象,就是指作品中的人物給予讀者在閱讀之後所留下的主觀印象。
就像那位朋友曾經問過的問題一樣:假如這個主角的性格又不極端,也不臉譜化,甚至平庸無奇,是否就不能給讀者留下深刻的印象了?是否就沒有豐滿的人物形象了?
個人以為,未必,這個問題應該去問讀者。
作為寫者,我們需要做的,就是設定好這個人物的各項參數,然後將他放進一個背景環境中,讓他與相關矛盾聯系起來,隨著情節的進程,按照他既定的性情做出種種合理的反饋。
至於這個過程中他所彰顯出來的形象,更多的時候,是在於讀者的感受而不是作者的提前設定。
當然,我並不是說,作者就不能控制人物形象的走向了。不是不能,而是需要換位思考。還是那句話,試著用讀者的眼光而不是作者的視角去看待你的故事,這樣得出的人物形象,才是最接近真實的人物形象。
當然,一千個人眼中,有一千個哈姆雷特,不同的讀者,對人物產生的不同主觀印象也可能是千變萬化的。至於如何迎合更多數的讀者對於人物形象的潛在需求,這又是另外一個問題了,咱們有空慢慢再說~
I. 如何讓讀者感覺小說文章很爽快
一般看的爽的主抄要跟文筆襲和設定有很大關系
一是要文筆好 思路要清晰 你寫的亂七八糟的肯定不爽
二是要人物設定得好 要是想讓人看得爽 主角絕對不能是扮豬吃虎最後虎沒扮好變成豬
主角一定要是那種不受世俗限制 萬物隨心
另外盡量添加一些紈絝進去 然後主角對他進行批判性教育
一般來說還是第二條比較重要 如果任務設定的好一般人會看的很爽 即使文筆差一點也沒什麼
J. 網路小說如何能讓讀者讀者爽呢,請大神指教
對於沒有寫作經驗的作者來說,你寫的越爽,讀者肯定就讀的越不爽,而如果你連情節都不會構造,那應該去寫詩而不是寫小說。經驗可以從寫短篇和同人開始培養,就怕你上來就准備寫個五百萬字長篇,那肯定寫不到五十萬就太監了。