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寫小說層次不清楚

發布時間:2021-03-24 12:40:14

『壹』 為什麼現在網路小說作家水平這么低

手機在生活中的應用越來越廣泛了,除了打電話聊天兒還可以看電視,甚至離開書本,在網路上面看小說。這也崛起了一波新興職業,那就是網路小說家。但是現在很多人都覺得很多網路家的水平都比較低,寫的網路小說也沒有多大文化內涵。

那些網路寫手也是胡編亂造,寫著寫著完全毫無頭緒。有時候一些網路小說我根本就看不下去,看了前幾章還挺有興趣的,看到後面越來越像白開水了。
而且人們看多了以後就覺得毫無興趣,眼界也提高了。但是那些網路小說作者整體要求卻沒有提高,他們還沉迷於自己的寫作當中,完全不知道讀者感興趣的是什麼。

『貳』 我們在寫作時,怎樣才能使文章層次清楚呢

寫作的范疇有點廣,如果是普通的作文寫作,有一個大概的邏輯就可以,大概也就是總分總的模式。
如果是長篇或短篇小說寫作,就看個人的文字功底了。
論文 寫作,尤其是畢業 論文 寫作和期刊 論文 寫作,這些學術性的寫作是對文章層次要求非常高的,基本的格式是一定要遵循的,這種學術性的寫作就需要依靠論文寫作工具,和一些論文寫作網站來進行文章內容規范,像grammarly,筆桿網,等等這些國內外的網站現在都認識到這一點,所以在學術寫作功能的研發這塊已經非常成熟了,其中grammarly是個美國的產品,筆桿網則是中國的一家專門做學術寫作產品的網站,各有千秋。

『叄』 寫小說的技巧(越詳細越清楚越好)

這個首先就要看你是從什麼樣的
開始寫了,如果單純只是為了讀者而寫的,你可以在你能夠接受的范圍內,匯聚各種雷元素
——像是很多人用爛了的
,雖然庸俗,但仍然有大批的讀者追捧。
當然這么寫的後果
是會有人罵,不過,沒關系,在
中有一個現象叫做
,罵你的人越多,來看你的文就越多,然後為你說好話的人也會越來越多,但一定要把握好度,也就是文章一定要在你自己可以接受的范圍內,不然輿論就會變成一面倒的局勢了。
其次,只是為了自己的愛好來寫,如果只是為了滿足自己的寫作慾望,那麼就不能要求讀者都會來看你的文,人氣自然也就不會高上去,如果你不能忍受這種沒有人氣,而孤獨寫作的方式,建議你首先不要嘗試這一種方法,說得不好聽一點,你是新手,不是大神
當然,這也只是一部分建議,最最關鍵的一點,就是你必須保證更新
如果你選擇是在起點發文章的話,那裡對於更新的要求就更為嚴格,不管你寫什麼樣的文,如果你不能保證前100章都是日更(最佳為日更1萬),那麼,在那種文章遍地的地方,很容易就被埋沒掉
其次,是首發時要發表的字數
對於新人來說,一定要有3W字左右,至少這樣,別人點進你的文章後,才不會直接去按那個紅色的小X
所以說,新人想發文,尤其是在起點的話,奉勸你最好存上15W字左右的文章再發
再不然,就是磨練自己的文筆,讓其他人無法超越,那麼這樣你無論更新得有多慢,還是會有大批大批的讀者的

寫一篇小說,首先要注意你對小說的概念,如:你選擇一篇純言情小說,注意和現實關系的大小程度。

小說要先明白故事的大概情節和設定,開頭,其他可以邊寫邊想,小說內容完全可以隨機應變,多變化的小說適應各種讀者,都說寫小說要各種步驟,我想說明一下,小說,並不缺少思路,一部小說可以埋下各種伏筆,但是你不需要像寫學校的作文一樣,你創造了一部小說,就如同這部小說是你的孩子一般,當你對待他的心態出現問題,那麼你的小說就將陷入一個死循環。

創作小說的靈感來源於任何地方。

  1. 還要注意你對小說的喜愛程度,和對寫小說的經驗,比如玄幻小說,要注意你寫的材料備齊,科幻小說要注意你選擇的分類,還有生化類喪屍的怪物的等級比較,生化類一般佔有現實武器,必須填寫,科幻類小說女主角可有可無,女生小說則是盡量不要男性化,女主角和男性關系不太低調,也不要太火熱等
  2. 2網游類小說,一般注意你對游戲的關注性,比如你想寫的是帶搞笑還是熱血、嚴肅,網游類小說一般是帶有升級,或者是擁有著神器,特殊物品,或者主角奇遇獲得了游戲中某種到達現實中。
    也可以是在某一精神遊戲中(所謂精神遊戲則是用腦電波等腦海內創作的虛擬游戲)進行奮斗等,主角可以是癱瘓在床等原因,否則要聯系現實。也可以在游戲中遇到女主角,好友,成為明星,獲得靈寵等。
  3. 3武俠小說則可以和網游小說相等對,但除了和游戲相關取消這項基本原則,升級則按照修真參考。
  4. 4靈異小說,此小說和歷史軍事小說同為特殊小說,靈異小說讀者要求很高,在恐怖的場面中常常能看到溫馨和搞笑等場面(建議可以去閱讀後在寫作)
  5. 5

    人物設定方面需要大量規劃和備注,每個人物的性格可能都不一樣,但是每個小說人物的性格卻能被讀者一一解讀,這時因為對人物的刻畫太過簡單。這也是某些小說的好處,但也是一種壞處,如果你對人物的設定精密,那麼後面的伏筆將會很多,甚至可以把開頭的主角變為最後的敵人。

  6. 6

    寫作規格建議出一章一段開頭,不建議在線寫作,可以在電腦內新建文件寫作,存為原稿,一章字數大約在2500-3000左右(可以更高),在合適的地方給讀者一個驚喜,也許就是對你自己的獎賞(想要寫一篇小說,首先要學會自己做一個讀者)

  7. 也許你的小說沒人讀,但是僅僅的那幾個忠實讀者,是對你最大的鼓勵

  8. 8

    另外,和讀者溝通十分重要,讀者們的意見可取性由你判斷

  9. 每部小說絕不能單調,嚴肅,或者是某些讀者不需要的元素存在,建議作品可以和讀者參考。
  10. 小說需要的封面可以自己製作,也可以上網請求幫忙,但是所需規格和製作要求必須按網址要求製作

『肆』 寫玄幻小說境界的層次前後怎麼分這樣嗎

武士 武者 武師 大武士 大武師 武王 武皇 武尊 武帝 每一個境界可分為9個小境界 比如武士一重天 武士二重天....武士九重天
幻靈師可以與上面相同 幻靈士 幻靈者 幻靈師 大幻靈士 大幻靈師 幻靈王 幻靈皇 幻靈尊 幻靈帝
煉葯師 和煉器師 還有鑒寶師也可以按上面的來

『伍』 我想學習寫小說,看了很多書,但自己寫的很不好。我覺得自己對小說的人物、情節等把握不好。怎麼才能寫好

一ˋ小說的創作程序
這里的想法是一個一個加上去的,就是說先要有背景設定,才能去資料收集,接下來再去寫人物細部分析,然後用前面三個要素去寫內容大綱,之後才是去寫內容,然後再修改。
1.「背景設定」
2.按照「背景設定」來做「資料收集」
3.以「資料收集+背景設定」來做「人物分析(設定)」
4.以「人物分析+資料收集+背景設定」來寫出「故事大綱」
5.集合「故事大綱+人物分析+資料收集+背景設定」來做「內容撰寫」
6.依照「內容撰寫+故事大綱+人物分析+資料收集+背景設定」來「修改」
二ˋ故事發展的基本原則
1.時間的順序
就是說,在小說的發展裡面,時間軸要讓讀者清楚的知道,讓讀者知道你故事進行的流程,進行到了哪裡,即使要回溯過往,也要寫明時間,讓人家知道現在進行到了哪裡。如果時間軸一亂,就好像你正在說故事,卻沒有照順序說,也沒有連續,讓聽的人,自己去組合,你說的內容,這樣的故事,我想聽的懂的人並不多吧。
2.發展(廣義空間的概念)的順序
就是說,在小說的發展裡面,空間的概念要清楚的表示,可以讓人感受到畫面是怎麽發生的,不要寫出來之後,讓讀者不能對事件的進行和這個空間的具體化,對於動作和景色,還有人物的描寫,要合乎常理,如果有特殊的想法,一定要加以說明,例如空間描寫…
3.中心(中心思想)
即是主軸,也就是這部作品的主要想法,這是不能違背的,如果你的主軸是跟著你的主角走的話,結果主角前後矛盾,那她的主軸也會跟著破壞,依此類推,每一種主軸類型,都有她的中心思想,這個中心思想在小說中是不能破壞的,除非你有特殊理由。
4.邏輯
小說必定要符合,而上面三點也要在符合邏輯的前提下才成立。這里的邏輯並不是指日常生活的邏輯,而是作者賦予小說之中的邏輯。換句話說,就是不要前後矛盾。

三ˋ故事發展的基本條件與限制
1.時間和空間的限制
時間是背景,即使你的時間亂跳,也要有一個系統讓角色遵循;而空間就是要依照擬定出來的空間概念去走。
2.表現媒介的限制
第一、必須確定你的表現媒體
例:網路。
網路上的的表現媒體為電腦,電腦的顯示介面為螢幕,受限於螢幕的特性,在網路上留下的文章,就必須顧慮到這一層,注重分段清楚,每篇的長度也要考量。
第二、讀者的限制
必須考慮你的作品讀者群,寫出來的東西要給誰看,來控製作品的文學的層次和品味的層次,去符合一個讀者群以紅樓夢和西遊記為例,由於某些人因口味(習慣與嗜好)和品味(閱讀觀)的不同,有人偏向紅樓夢而也會有人偏向西遊記。這就是讀者的限制。
第三、作者的功力
某些的人作品構思雖好,架構也大,但是功力(筆力)不足。不能清楚表達意念,反而引起反效果,讓人不想閱讀,抑或說,讀不懂他的作品。也就是說,當一名作者在構思故事情節的時候,必須考慮到自己能表現出來的層次到哪裡而設定才對。這樣構思出來的故事完成度才會夠高。
3.情緒效果
情緒效果,就是說給人在情感上的感受。作者能影響閱讀時情緒的強弱而言,這就是情緒效果。
4.幻覺效果
幻覺效果,簡單的說,就是景物和人物的具像化。也就是作者所塑造出的主人公,他身處的世界和舉動,能否讓讀者有的清楚的概念。

四ˋ從作者的觀點來談小說的幾大形式
有傳統的。和第一人稱。第三人稱。劇本形式
筆記小說。日記式,另外還有意識流。魔幻寫實等形式。
但簡單來說觀點只有兩個:
1.第一人稱
2.第三人稱
當然也可以一三人稱混用。
五ˋ小說的結構
1.情節結構
在情節結構中有五個部分,。發現。急轉。受難。沖突[注一].危機
為求解釋清楚,便順著此一流程舉例說明。
一個人走在路上發現某事物(發現)
然後要撿那個東西時有人先撿走(急轉)
然後那個人的心理會難過(受難)
兩個人為了那東西吵了起來(沖突)
然後對方要打你(危機)
情節結構和其他的關連:
A.人物對情節結構的影響
例如因兩個人的個性而起的沖突,或是兩個人的職業而發生的危急(如赤川的小偷和刑警的夫妻檔),其實人物跟情節幾乎密不可分,因為每個人物的特質不同,一旦相遇必然會產生某些情節,這就是人物對情節結構的影響。
B.思想對情節結構的影響
作者想讓讀者知道什麽,就必須要設計出情節出來。例如,一個作家想讓大家了解,有強大的力量不一定可以解決任何事的悲哀,就要設計出一個情節,然後,故事會因為這一段情節,而有所變化,這就是思想對情節結構的影響。
C.語言情節結構的影響
雙關詞是最常出現的一種用法,譬如說再見通常是招呼語,代表離開的意思,但他也含有再次見面的意思,從此就可以產生一段情節;還可以利用語言特性來輔助劇情,例如聽錯話,然後去作了一件不需要做的事,然後又扯出了一大段故事,這就是語言對情節結構的影響。
D.節奏跟情節結構的關系
在你編完劇情之後,故事就會產生應該有的長度,也就是最適合故事的長度。如果你把長度寫的更簡潔一點,那節奏就快了一點,反之,寫的細一點,節奏就會變慢了
例如,一個男人,在舞會上吻了一個女人的手,會有下列幾種寫法。
正常:約克蘭看了面前的女生,輕輕的牽起了她的手,然後吻了她一下。
快版:約克蘭吻了女生的手一下。
慢板:約克蘭看了面前的女生然後用眼睛的餘光,快速的看了舞廳裡面的女姓,確認了站在她面前的女生是其中最美的一個,於是輕輕的牽起了她那有如玉一般的手,然後舉高了30公分,自己也低了下頭。深情的吻了她一下。
E.景觀對情節結構的影響
可以利用一些特殊景觀來增加劇情張力,例如batman里的高譚市就為它增加了不少情節。
注一;沖突有下列幾種
1.個人,心理生理習慣
2.社會,他人。集團。人為的法律。風俗。制度
3.自然,如科學,
2.人物
用遇到一件事的反應來表現人物的個性,要先決定人物的特性、個性,接著用個性去推人物的生平。然後,在用這一些去決定她在小說里會有的發展和結局。
人物與其他的關連:
A.情節:情節的安排可以人物的個性產生改變,例如,有一個角色,貪生怕死,。去被作者的情節設計,讓他陰錯陽差變成勇者,然後,因為這個身分,漸漸的改變他的個性去配合這個故事的發展和職業身份。
B.思想:思想可以改變人物
C.語言:每一個人,一定有她的說話特色。
D.節奏:利用節奏,可以加強人物的觀感,例如,一個人,每次出場都是快節奏,那他給人的緊張感,會跟著加重。
E.景觀:就是利用景色的描寫,使的人物的感覺出來,例如,一個人出場時,總是偏重描寫冷酷感覺的景色,久之,這一個人給人的觀感就會是冷酷。
3.思想
就是你要給人家知道的是什麽意念、思想,換句話說也就是決定故事腳色的想法和行為模式。
4.語言
語言,狹義的說是對話,廣義的說,則是作品風格。
5.節奏
節奏說的是作品的節奏分布,該緊張的就緊張,該緩慢的就緩慢。
節奏與其他項目的關連:
A.利用時間的經過長短來改變節奏。
B.根據人的對話里的緊張感,或是話里的含意感覺來影響節奏。
C.例如寫一個換然人覺得緊張的景,。就會使得一場普通的對話,變得較為緊張。例如兩個人,在平地下棋跟在懸崖下棋,給人的感覺會不一樣吧!
6.景觀
第一種是移動視點
簡單的說,就是作家視點,也可以說是讀者的切換。
例:寫從遠景寫一棟房子,然後慢慢拉近,拉到了房子外面、看到窗戶,從窗戶看進去,有兩個人在裡面吵架,吵完一個出去、一個留下來。
這時產生兩個選擇,一個是寫出去那一個人,視點跟著她走;一個是寫留著的那一個,當然也可以依著一開始描寫的方向倒回去。
第二種是空間透視
就是以遠觀、近見、仰視、俯瞰、前瞻、後顧等六種角度去攝取景物,造成空間的凝聚或擴張,和角度轉換,加上三遠法(平遠、深遠、高遠)的運用,來把作家心中的景物具體化。

天生浪子笑

主要還是要多看多學多模仿吧 寫多了就好了

『陸』 寫小說總是覺得在陳述,不吸引人怎麼辦

寫小說若是任務,那就下載個小說編輯器,寫小說的神器,設置好你想要的類型,這軟體自動就替你就寫好了.
若是只是喜歡寫的話,那就分清層次感,其實小說和文作最大的區別就是小說的白話文和俗語特別多,小說在描述人的時候性格特別明顯,每個人都有每個人的區別,至於用詞方面有功底是必需的但是沒必要太多的用詞,你要是經常看小說你就會發現很多小說的用詞並沒有多麼好,主要是有個合理和引人入勝的劇情,這是關鍵,
給你總結一下吧,1.首先文底功和語言組織能力是要有的(偶爾說一些自己編的詞也行,讓人不懂得詞往往是好詞,你懂不?)2.劇情很重要,再爛的文辭就個好的劇情就有人看,3.文章要體現出層次感來,別讓讀者覺得不通順,4.人物刻畫和事物描寫清晰一點,5.把小事和細節要下點功夫,細節描寫和小事上的描寫就像是「味精」一樣,可以讓你的小說有姿色的。
這是我的經驗,希望能幫到你,多看看別人的小說會對你有很大的幫助的。

『柒』 我想寫休真小說但不想用那些修練層次,該怎麼辦呢

自己想唄,寫作就是要靠自己的思維去引導讀者的思維,不用框架住,那樣沒意思,也沒不好看。

『捌』 如何提高自己寫小說的水平

這個問題實在提得有水平,已經讓我無法再去介意介意它的冷。

首先,題主同學的措辭——編故事這個「編」字,實在是一個讓人欣喜的質朴表達。

行內人都知道,但凡故事寫作(包括編劇)無論是任何形式、題材的故事寫作,本質上就是技術活、甚至體力活。一切宣稱自己是搞藝術創作,把這個事提高到存天理滅人慾的高度的「老師」呢,我們肯定不能一概而論說他們都是沒內什麼數,只能保守一點說他們有一些特殊的意圖——比如提高逼格,從而提高身價。

但實際上故事寫作,就跟任何手藝活,任何技巧一樣,要提高就只有賣油翁法則,就只有「practice make perfect」一條路徑。

當然,雖然功夫是多少要下的,苦是多少要吃的,但是方法也是有的。

對不起,廢話結束,進入戲肉。

首先,我假定題主是明白故事的本質是什麼的(或者說人話就是人為啥要看故事)。

如果理解了故事的本質,明白故事為啥要存在,對人類來說故事為啥是剛需,那就起碼能明白好的故事應該是啥樣子。

這么說吧,故事的上限不好說,但是「跌宕起伏」確實是故事的基本及格線。(再次喜極而泣,你們是無法想像每天打開知乎看到的問題都是「大大我文筆不行想要寫網文月入5千是夢嗎」是什麼心情)

為啥這樣說呢?難道人物不重要嗎?主題不重要嗎?文筆不重要嗎?

當然不是。

但是劇情構建和編排能力(也就是把劇情寫得跌宕起伏又不落俗套的能力),更重要。

1.從寫作能力模型來說,劇情的構建和編排能力,是最基礎的能力。不是說除了劇情構建能力之外的能力不重要,而是說,不管是人物塑造、世界觀鋪設、主題的呈現,最後都要通過劇情構建來實現。

2. 從作者成長路徑來說,擁有基本劇情構建能力的人,才有可能把故事寫完,哪怕寫得很俗套甚至很幼稚,最後還爛尾。只有一次又一次編織完成一個完整故事的人,才有可能在這個領域不斷成長。因為很多問題,只有真正寫完一個故事的人才能意識到,才能真明白這事兒該咋辦

3. 從現實角度講。

作為一個編輯,也就是俗稱給作者發錢的那個人,我很誠懇地說,老師們啊,對於我們,也就是我和我的同行來說,更希望和一個也許沒有太多天分/靈氣,但是能把故事講得合轍押韻有板有眼的作者合作,而不是那種迷戀/迷信靈感,可能確實偶然蹦出些許有趣的橋段、有新意的人物、或者讓人覺得還有點新意的設定,但是完全沒辦法串成完整故事的作者合作。

『玖』 寫小說要怎麼構思,

今天剛學習了一下,我的感受給你說一下吧!首先是小說的一個文回化背景,看你寫的小說在答哪個層次,哪個階段,然後是主要想表示的文化內容和給人的細節展示(就像聊齋一樣,感人的是細節,嚇人的也是細節)再者就是還要有一個安全機制,這個在恐怖小說當中最多見,我不知道你寫的什麼小說,主要的還是讓人看了之後有一種代入感。

『拾』 大家對現在的網路小說泛濫,質量層次不齊怎麼看你們是怎麼找到自己喜歡看的小說的,我找的是心都要碎了

我看小說一般是看那些已經全本的(這樣不用揪心天天等),知名度較高的作家寫的。比如天蠶土豆,夢入神機,辰東,耳根,劉猛,本物天下霸唱等等;再有就是一些眾口稱贊的作品,比如壞蛋是怎樣煉成的,誅仙,極品公子,盜墓筆記等等……網路本來就是一個良莠不齊,有好有壞的場所,我們需要的是一雙能夠發現美的眼睛。

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