⑴ 病嬌的外貌描寫,要在現代小說中,可愛的
給你介紹一本我的小說《拗》,鐵血閱讀中即可找見,或者在搜索裡面直接搜「疏影胡楊」尋找。當然,這不是一本描寫城市病態的愛情小說。
⑵ 我寫的這個小說人物怎麼寫黑化
1.被仇恨迷失了自己,開始追求力量
2.知道xx事件/人(看你情節需要)真相後開始版變得瘋狂,戰斗時也改權變以往不下殺手的風格,甚至可以為了達到目的犧牲同伴
取材於《火影忍者》
重要的人被殺,瘋狂復仇
這些橋段可以嗎?
⑶ 我寫一篇小說,文名不能帶病嬌,求含蓄一點的病嬌文名
看你什麼題材的,要是快穿攻略類的可以叫:男主有毒,類似的,可以嘗試一下。望採納
⑷ 寫小說如何塑造一個雖然病嬌但是非常悲情的人物
首先 會導致病嬌這個屬性的人生就不會是一個安穩順利的,正是因為各種不公 遭受到了很多傷害才會變成這種極端的屬性。悲情和病嬌是因果關系不用刻意表現。祝你早日變成厲害的大大。
⑸ 到底應該怎麼寫病嬌文
病嬌文大多都把男主寫成病嬌,病嬌吧,一般都是精神病態,行為極端。
⑹ 寫小說怎麼寫
在當今小說泛濫的年代,越來越多的小說慢慢都忽略了創作技巧,盲目地追求快感、發泄、濫竽充數等現象也越來越多。
文筆再好,語句再華麗,情節再誇張,那都只是表面的,猶如一個帥哥、美女,這類小說可能一開始很吸引人,但接下去,能不能把那批讀者留住就要看作者真正的本事了。
我認為文章離不開人性,據我所知,當今最熱門最受歡迎的動漫,往往是那些繪畫水平一般,但在故事方面引人入勝的作品,特別是在人性方麵塑造成功的作品;而那些繪畫水平已達到「大師」級的,就因為故事方面無法滿足讀者的要求而被打入冷宮的作品很多。舉例,比較成功的動漫作品《高達》,主要描述了戰爭的本性——是因為強大的力量才帶來戰爭還是因為需要和平才需要力量來維護和平?戰爭是對是錯一直是大家尋找的問題。它把戰爭描述的淋漓盡致,更是運用戰爭襯托出人性的多面現象。所以,日本《高達》系列的動漫一直高居榜首。
現在我們來討論小說的創作技巧:
小說劇情是有節奏感的,它就像一首鋼琴曲,它的旋律有輕、重、急、緩,曲子在緩和、溫順的時候,或激情、高昂的時候,都要經過深思熟慮的設計才可以完成。一個旋律很沒的曲子,聽起來會很舒服、感動。但如果曲子是雜亂無章、不和諧,聽起來就顯得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表達什麼。曲子有抑揚頓挫,那故事的結構也是一樣的。
一、人物個性的刻畫
1、人物表現的要素有:
a、獨有的表情
b、習慣的動作
c、常用的對白
d、思想
y、意念和慾望
f、弱點和缺陷
g、角色的好惡習性
2、這些要素的運用:
以上要素都可以當作創作的工具,這些工具一定要善於運用,你可以將這些設定條列出來,然後有表現的部分做出記號,比較重要的個性部分,應該要不斷重復的表現出來,以加深讀者對角色的印象。
二、配角的運用和襯托
有那麼句笑話,帥哥美女總喜歡跟比自己丑或矮的人呆在一起,因為那時襯托。故事創作也一樣,也需要這種襯托,特別是配角的襯托,不斷地運用配角來襯托主角,全力將你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是為襯托主角而設定出來的。
1、配角的類型:
正面——導師型、愛慕型、協助型
不確定——神秘型、競爭型、丑角型
負面——陷害型
2、協助型:時常和主角形影不離地出現,有難同當,有富同享的必備角色。
導師型:給予主角正確知識和觀念的輔助角色愛慕型:主角心儀的對象,通常也會是(男)女主角,對主角心境影響很大,是影響整個劇情變化的重要角色
神秘型:對主角會有明顯的正面或負面影響,絕不會自己報上名來,通常他都會被神格化。
競爭型:實力一定不主角先佔優勢,但本身會對主角的隱藏實力感到興奮或畏懼,不會阻礙主角的進步,反而會促進主角的成長,成為足以和自己競爭的對手。
陷害型:通常為了得到主角擁有的某樣東西,或者是本身看主角不順眼等不同理由,經常和主角作對,也是劇情中不可或缺的角色。
丑角型:常常會扯人後腿,作出很白痴、荒唐的事,為搞笑而聲的角色。
3、每個角色都有他必要的功能,就象在線游戲一樣,在你的劇情中必須不斷地製造平衡,再將平衡打破,因此角色之間的互動也就相應的重要,正面的力量太強時,就表示危機感不足;負面的力量太強時,就表示主角的地位要崩潰。在這樣的堆棧下不斷地製造出高潮。
三、橋段的發揮和設定
1、對比法橋段:在主角的定位上,安排另一個橋段,與主角的設定做嫉妒的反差對比,這樣的方式,容易讓讀者有一個度量的標准,更能突現出主角的不同。
如:一個走投無路的敗家子遇到一貧如洗,但對未來充滿希望的主角,兩者產生極大的反差,更能襯托主角,塑造他的形象。[齊齊讀-首發-=
2、堆棧法橋段:把橋段的布局事先安排到一個高度,再將主角疊到這個高度上,自然主角就不費吹灰之力到達最高的位置。
如:一個傳說中的劍客,,劍術相當精湛,沒有任何人是他的敵手,一些挑戰他的都在三招內被斬斃。但是離奇的是,在對上一個不起眼的中年流浪漢時被一擊打敗了,而當眾人崇拜他時出現了一個十七八歲的少年,流浪漢稱他為師傅。
這樣的範例說明了少年可能是更厲害的角色,背後或許有很多的想像空間,看是我們已經將這少年的能力和地位等級,運用其他人的力量拉到了一個非凡的高點。
3、陷阱法橋段:運用橋段將主角慢慢逼向絕境,讓讀者一直為主角的危機而擔心,再進行一個大的轉變,使主角的位置正反顛倒,產生極大的落差,以突主角的能力。原則是,設定持續低潮的橋段,讓轉變過程迅速成為高潮,使主角能力加倍地突顯。
比如:原本一直處在被欺負困境的主角,到最後才讓讀者知道,原來是主角一直在「大智若愚」,使得後期敵對方突然處在了下風。
四、善用伏筆
伏筆是作者為了表現某段重要的劇情,在先前便設了相關的橋段或提示,到故事進行了一個程度後,再將這個橋段或提示呼應出來的手法。[齊齊讀-首發
伏筆就象是一個隱藏的炸彈,它讓劇情產生更多的變化,它的表現方式可能只有出現一次的畫面,也可能是一段不經意的橋段,甚至有可能是一句對白;伏筆的埋設,不要和伏筆的呼應脫離太久,這樣,讀者的記憶可能會消失,而失去了伏筆的意義;伏筆的描述也可以是連續性的,在一個個段落中埋下伏筆的一個片段,最後在全部組合起來,這樣方式的可以讓伏筆體現的時間不斷向後延伸。
這些是我在(勿念集) 裡面直接復制的,目的就是想讓你仔細看看,如果你能吃透,那你直接去起點開書去吧。
⑺ 寫病嬌文的基礎有什麼是要注意的
額。。。我給你介紹一片文章,很經典的病嬌文。小說名字叫做<溫暖的妹妹內>,我看過覺得還容可以吧,你可以看看參考一下。還有其他的我一時間想不起來了!(ps:我個人認為病嬌文的出發點和側重點就是...黑暗扭曲的心裡+外表正常 精神病態+BT= =)祝你好運~~~
⑻ 寫漫小說時,該怎樣寫好一個傲嬌屬性的男生呢!!
中文一般是稱為『傲嬌』(不過還有嬌蠻、外冷內熱、惡嬌……等不同的譯法)。新興起一種稱呼為「蹭得 累」,即為直接日語音譯,同時也表現出了「傲嬌」的特色。
原本只用於形容女性角色,但近來也開始有人用在男性角色身上。態度不一定僅使用於戀人之間,近來有不少朋友角色之間的相處亦有ツンデレ現象。
面對不同的人,有不同的態度。對於不喜歡的對象很冷漠,但是對喜歡的對象卻是很嬌羞。大概是『戀人對於對方這種高反差的態度,可以確實的感受到在對方心中是特別的』的關系。實際上個性很溫柔而且喜好朋友,但經常裝作冷酷而不跟人打交道的姿態。以強硬的口氣掩飾害羞或其他內心真實想法,也就是口是心非。
日語本字合成自日文擬聲表感疊詞「ツンツン」和「デレデレ」:
「ツン」可被理解為尖尖的、冷酷的、沒有感情的、難以親近的。
「デレ」則可理解為嬌嗲的、為情所擾的。
兩者組合在一起,簡單來說可以視為「愛情上的外冷內熱」。
一般是指『ツン → デレ』的轉變,但也有ツン與デレ並存的類型。
因為女性角色較容易在情感上冒起矛盾和慌張的情況,故此這屬性出現在女性角色的機會率遠高於男性角色。
「ツンデレっこ」( Tsunderekko )和「ツンデレラ」( Tsunderella )則是對擁有這個屬性的人的稱呼。另外,「ツンデレラー」(Tsundere-er)多半用來稱呼喜愛這個屬性的人,而非擁有這個屬性的人。
日語的這個詞語在ACG界約於2000年左右出現,不算很久,但是它對一般男女關系發展的影響潛力甚深(特 別是在戀愛游戲中),所以冒起得十分快。
「傲嬌」這個共通印象的形成,與以下作品有關:
1997年推出的美少女游戲To Heart中的角色「保科智子」,從原本緊閉心房的帶刺態度,慢慢地與主角融洽起來。另外在1998年的《ONE ~閃耀的季節~》中登場的七瀨留美,從蠻橫態度到嬌羞少女的轉變而大受歡迎(七瀨留美和後繼作《Kanon》的澤渡真琴並稱為「雙馬尾系」,對後來的大空寺あゆ與佐久間晴姬的人物設計也造成不小的影響)。
2000年《Canvas ~セピア色のモチーフ~》的櫻冢戀,以「不坦率」的性格博得人氣。
2001年《願此刻永恆》、《秋櫻之空》相繼發表,大空寺あゆ為大小姐,佐久間晴姬為損友,為「傲嬌般的(ツンデレ的な)」角色下了定義。
2002年8月29日、在投稿到『あやしいわーるど@暫定』上的文章里,首次出現對《願此刻永恆》的大空寺あゆ使用「
⑼ 描寫病嬌的句子
黑發少女笑眯眯的做了個噓的手勢,纖長白皙的手指捏住了對面女人的下巴,少女極專輕的噗嗤了一聲,屬輕松的笑了笑,露出了一顆小虎牙。
「姐姐很不乖哦」,少女的聲音嬌嬌軟軟的,看上去軟糯甜美,眼底卻不知覺的散發著無比陰冷的氣息。她打了個小哈欠,軟趴趴的揉了揉眼睛,「好喜歡姐姐呢」,少女輕輕的舔著粉嫩的唇,伸出舌尖舔了一下女人的嘴角。