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dota小說骷髏王重生

發布時間:2021-06-05 16:16:52

㈠ 求DOTA骷髏王攻略

帖子摘要: 本帖圍繞著骷髏王,主要論述了以下幾個方面:1、加點順序;2、裝備選擇;3、剋星分析;4、實戰中的一些小技巧等。
關鍵詞: 骷髏王 肉盾 gank 加點 裝備 剋星 配合 技巧

不知道從什麼時候起,骷髏王便一直是我最喜歡的英雄了,我的id(reborn)就是骷髏王4技能的英文名稱(實際上應該是Reincarnation,但太難記了,所以我一般記成reborn)。我對它的定位一般是肉盾加適度gank。(高手或者英雄定位與本帖不同者,直接無視下文好了)

1、加點順序:

我的加點順序一般是:1 + 1 + 1 4 1 + + + 3 3 3 3 + + + + + 2 2 2 2 4 4。
說說為什麼這么加點吧。對於骷髏王,有人喜歡前期暈和屬性點互加,有人喜歡暈和吸血互加,還有少數人喜歡點一級錘子,然後吸血和暴擊互加,因為錘子隨著級別升高增加的僅僅是傷害而已。這里我想說的是,加點順序沒有絕對的好或者壞,只要和自己的英雄定位相適合就好了。對於我的英雄定位,前中期的適度gank要求骷髏王必須優先升滿錘子,而前期加屬性點可以使得在10級時骷髏王三圍同時加十點,就等於加了190滴血和190滴魔法,這樣便很好地增加了gank的成功率,也為肉盾的成型奠定了很好的基礎。10級以後開始升暴擊是由於這個時候骷髏王的普攻已經較高,暴擊的效果已經比較可觀,暴擊升滿後,再次提高了gank的成功率和打錢速度,加快肉盾成型的速度。

2、裝備選擇:

裝備選擇和加點順序是一樣的道理,只要和自己的英雄定位相適合就好。肉盾的理想裝備當然就是心和盾了。下面分別就路人和團戰來分析。
路人出門裝備可以比較隨便。不過推薦帶回血回魔裝備(回血戒指,回魔指環,血瓶,魔瓶均可),這樣可以保證自己撐到六級不回家。然後一般直接出斧頭(因為路人賺錢比較順利,不單的話撐到六級的時候一般會有2000+),然後鞋子,心。心之後便是盾,然後心——盾——心——盾......做一個無敵肉盾...
要是打團戰或熟人局的話,出門裝備就要以血瓶和魔瓶為主,也可以再加一點加屬性的圓環或樹枝(強烈建議出門不要買回血戒指,因為團戰英雄都是有著比較強的瞬間爆發力的,回血戒的回血速度太慢了,適應不了這種高傷害)。這種時候對方應該不會讓你很順利地賺錢(即使前期不死,6級能有個1000多也就不錯了),那麼就先鞋子,護腕,然後等中期雙方互相gank主力英雄的時候偷偷打一點錢,殺幾個人再出斧頭。團戰中一旦自己還沒有買出斧頭便死了一次,那麼不要再鱉斧頭了,立即改為先出盾吧,否則到最後可能都出不了斧頭了。

3、天敵分析:

骷髏王的剋星便是會消魔的英雄和裝備,其中以小強的抽魔最為惡心(眼看就要重生了,結果一個抽魔,你掛了),所以路人偶一般是等對方選完了並且確保沒有小強之後再選他,要不然就要郁悶了。此外,能剋制骷髏王的英雄還有敵法(被動消魔技能),光法(法力流失),破法(第二招),惡魔巫師(抽魔,不過這個可以無視)等,物品主要是死靈書與分身斧(或褪魔刀)。經過偶長期的實踐發現,敵法光法破法並不能夠很好的剋制骷髏王,敵法後期才有作用,破法光法大家也可以試一試,沒什麼太大的作用。死靈書看似可以有效克制,但實戰中卻不怎麼有效(尤其是出了盾之後)。這里一定要注意分身斧,這個變態的裝備對骷髏王來說猥褻很大,偶有一次大熊貓出分身斧單挑對面出了心,輝耀,雙刀的骷髏王(偶先分身斧分身,走到他跟前踩地板,然後開p,可憐的骷髏王反應過來後立即扔出錘子,結果砸中偶的幻象,然後他沒魔了,半血了,只有逃跑的份了)。所以,骷髏王還是很怕分身斧這個裝備的。萬一碰到這些英雄或裝備,建議多帶一些藍瓶(補魔的),盡量保證自己的魔法時常處於滿魔狀態或者安全狀態。

4、一些配合的小技巧及注意事項:

u2v2時的配合

骷髏王一定要善於配合隊友,這里講一個長期實踐中總結的小技巧,當你有兩個錘子的魔法的時候(2v2),對面又沒有強力控制英雄,你就可以先對一個英雄扔錘子,然後立即跑到他前面卡位,等暈眩效果消失後你便像擋小兵一樣擋住他的去路,然後等第二個錘子好了扔一下,估計他應該死了(整個過程中你的隊友都在攻擊他),而且如果你補刀功夫到位的話,還可以補最後一下(偶一般都是這么做的,只要隊友不用技能 )。另外,當遇到敵方gank時,最好不要和自己隊友一起並排逃走,要發揚肉盾的大無畏精神,緊貼在隊友身後斷後(你要說我們背背山,我也沒有辦法了 )

u大范圍團戰時的配合

團戰中你只需做到兩點。一個是要頂在最前面(和另一個控制技英雄),直接錘對 方最有威脅的英雄(比如破法,骷髏弓箭手)。然後就是要發揚肉盾不怕死的精神了,勇敢地沖到對方陣型的最最裡面,打亂對方陣型,為隊友創造機會。

u兩點注意事項

只要你有重生,你便有gank的優勢,利用你的錘子+重生多gank對方的英雄(尤其是後期主力英雄)是非常有必要的。
一定保證你要有魔法來重生,骷髏王可不是牛頭人酋長!!!保證留夠100魔法,不然絕對不要沖動(比如在有200魔法的時候就扔錘子)!即使魔法多於100,對方有消魔的也一定要小心。當對方有消魔的英雄或裝備時可以考慮多帶幾個小型回魔瓶,魔法值較低時就立即補魔。如果做不到這點,那就不要用骷髏王了,你簡直就是在折磨我最愛的英雄 !!!
參考資料:http://war3.uuu9.com/war3rpg/2007/200701/31856.shtml

PS: http://www.bingfeng8.cn/rpg/html/dota/200807/28-697_2.html

㈡ DOTA骷髏王的重生圖標在地圖編輯器里叫什麼

我記得骷髏王的重生技能是牛頭人的你在獸族技能裡面找下就有 名字好想叫重生

㈢ dota骷髏王重生受什麼限制

魔法啊...1級重生100魔法,2級重生150,3級重生200.最怕的是NA(地穴刺客)的manaburn.一下260魔法.對於缺魔法的SNK(骷髏王)來說是致命的.死靈書藍色召喚生物的manaburn.中立生物的manaburn.還有散失之刃的燒藍效果.anti-mage(敵法師)的第一技能.LION(惡魔巫師)的吸魔技能.KOTL(光之守衛)的法力流失.再反一下樓上說的.Doom(末日守衛)的大是不能廢掉SNK重生技能的.所有沉默類法術都不可能的.在比賽中,用來限制SNK的一般是NA以及BM(獸王),WL(術士),QOP(痛苦女王)PUCK(仙女龍)等適合出死靈書的英雄.因為KOTL的加強,散失之刃的加強等原因使得SNK出場幾率大大降低了...SNK現在已經成為冷門英雄了,比賽中幾乎不出現.

㈣ 怎麼用編輯器做出DOTA中骷髏王的重生

用一個馬甲,戰爭踐踏傷害歸零,具體觸發
事件:單位施放技能
條件:施法的技能=重生
動作,創造一個馬甲給觸發單位的所有者在觸發單位的位置
命令最後創建的單位施放牛頭人酋長-戰爭踐踏
刪除最後創建的單位

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