A. oz大亂斗的其他的話
游戲製作開始於2007年6月份,當時我才剛剛在國外辦好移民簽證…還沒完全安定下來,另外的幾位製作人員也是大學剛畢業,工作也不安定。
雖然談不上什麼理想,但當初剛會玩游戲的時候就在夢想什麼時候自己能創造出屬於自己的游戲。大家都長大了,也有能力了。但卻不得不被社會所驅使著做一些自己不想做也不得不做的事情。
身為80年代,嘩——最早接觸游戲的一代人,我們見證紅白機,到街機,到PS和PC的時代……游戲拌著我們長大,為了當初玩游戲的一份感動,我們還是決定要在一起製作這個游戲,用Orsahi的一句話說就是:「我可不想像那些「大人」 一樣,把自己的夢想留給下一代!既然實現它的能力在自己手中,為何不乘還年輕的時候去做呢?」
雖然這個游戲算不上什麼高技術製作,至少凝聚著我對童年游戲日子追念。工作越來越忙,就算坐在電腦前玩游戲,腦子里也在想著怎麼不耽誤工作……
小時候總是想著長大,長大後才明白為什麼當初大人們會笑著看孩子們玩耍。
最後由於工作的原因,游戲的進度不是很快到近半年的時間也只是60小時左右的流程,但這卻是我們幾個人幾乎所有的業余時間製作的…
在最後告訴大家…
無倫何年何月,何時何地。大家都不要忘記自己曾今擁有的一份童心 ……
謝謝大家的支持 …………
關於你可能想吐槽的問題的一些回答:
首先,這個游戲的素材多是網上收集外加我處理的。由於是完全免費的同人原創游戲是不牽扯到版權問題的,所以不必吐槽一些熟悉的面孔和旋律了。
其次,游戲的劇情絕對是原創的,絕對值得你玩,流程70+的RPG已經不多了。我們的編劇是天才,品質不是吹出來的。
第三,這絕對不是什麼國產 精品 大作,只是我們幾個有愛人士的私人作品罷了,而且我們的核心程序員是日本人。
第四,本作者聲明:本游戲沒有在任何地方用作商業用途。在淘寶買說明你上當了,那些人根本就沒有徵求過製作組的同意。
第五,由於技術力量有限,就別去和商業作品做比較了,我們可是一分錢都沒有,完全拿自己的愛和青春在戰斗。

B. oz大亂斗v1.43a 「謝文:儞知道我不喜歡人多嘈雜的地方」。請問這大概是個甚麼劇情
赫那拉烏發散怎麼樣?有效嗎?有清楚的嗎?
C. 跟OZ大亂斗差不多的游戲,1個-2個G左右,要這種走劇情的,好玩的,有耐心的,久點的!!!
OZ大亂斗這種用RM做的大容量RPG游戲是相當罕見的,所以這里推薦幾個雖然小一點但素質相當不錯的RPG
東方蒼神緣起————日文RPG游戲,已漢化,500MB左右,隱藏要素比較多比較耐玩
東方夜神雪——————國人製作的東方RPG,也是400MB左右難度很高相當花時間,想自虐可以試試
月夜響盪曲————日文RPG游戲,已漢化,曾獲得日本那邊自製游戲的大獎,300MB+左右雖然游戲時間不長但游戲畫面和戰斗特效做的非常精良,推薦
OZ大亂斗-NS————OZ大亂斗的續作,雖然只有200+MB和序章的劇情但作者會每個月進行更新,有時間的話不妨多關注一下
D. 求OZ大亂斗的序章到最後章的名字 最好有攻略流程
序章.叫什麼好呢?(你沒看錯,就這個名字)
第一章.我們的高中
第二章.命運之選擇
第三章.命運之輪回
第四章.墮天使之鎮魂歌
第五章.絕望之戀.龍虎天翔
第六章.幻影的蒼之花
第七章.原罪
終章.夢想與傳說的延續
E. OZ大亂斗求第八章王都打阿爾德拉之前的存檔
去貼吧問一下,我沒留存但是我知道貼吧里有人留存了,你等他上線給一個吧
F. 類似OZ大亂斗那樣的單機游戲其實就是RPG校園的游戲不過增加回合制戰斗和扯淡最好可以用修改器修改的
笑談學校,還有oz大亂斗-NS(這個還沒更新完,你還是等到完整版再玩吧)[oz已通關,90小時,這是我玩過最好玩的游戲了!]
G. 求oz大亂斗 全系列
http://tieba..com/p/2055848495
H. OZ大亂斗-夢想傳說(夢想與傳說的延續)攻略誰有啊
這個游戲很長的,而且看攻略玩就沒意思了,我現在玩到第七章了,呵呵,自己玩的話,比較有成就感。。。。。
I. 有沒類是oz大亂斗,萌娘的冒險之類的游戲啊
囧魂啊,囧魂絕對值得一玩呵!